ABSTRAK Laurencia Riyanto (02320100092) PROGRAM DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PADA PERANCANGAN VIDEO ART (STUDI KASUS PUISI THE TYPE OLEH SARAH KAY) (xiii + 74 halaman; 52 gambar; 7 tabel; 9 lampiran) At this age of time, literary art has lost its fans. The emergence of a new style of poetry called the spoken word poetry is one of the many good ways to increase the public interest towards poetry itself. Therefore this poetry visualization was made from the spoken word poetry titled The Type by Sarah Kay into a video art form as another way to do the same. Visual theories that support the visualization of the meanings in the poem’s content are gathered by using the literature and communication techniques; by sending email to Sarah Kay, the poem’s writer and owner as an effort to get the right meaning from the poem so that it is valid to act as the base of the visualization. After going through the visualization planning process, there is also the production step which objectify the previous step, and afterward all of the footages were edited in the post-production phase until it comes out as a watchable video art. The result of this visualization prove that images or visuals can help increase the interest of the poem’s audience to pay more attention to it when there are visuals that integrates with it. In other meaning, visuals can bring the audience to another level of understanding of the poem itself. Referensi: 12 (1978 – 2012).
ii
KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Tuhan yang Maha Esa atas segala berkat yang telah diberikan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan. Tugas Akhir dengan judul “Program Desain Komunikasi Visual pada Perancangan Video Art (studi kasus Puisi The Type oleh Sarah Kay)” ini ditujukan untuk memenuhi sebagian persyaratan akademik guna memperoleh gelar Sarjana Seni Strata Satu pada program Desain Komunikasi Visual Fakultas School of Design Universitas Pelita Harapan, Karawaci. Penulis menyadari bahwa tanpa bimbingan, bantuan, dan doa dari berbagai pihak, Tugas Akhir ini tidak akan dapat diselesaikan tepat pada waktunya. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dalam proses pengerjaan Tugas Akhir ini, yaitu kepada: 1. Bapak Elya K,Wibowo,S.Sn.,MA., selaku Dekan Fakultas School of Design. 2. Bapak Ernest Irwandi, S.Sn., M.Ds., selaku Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas School of Design. 3. Bapak J B Anton, S.Sn., M.I.Kom., selaku Dosen Pembimbing yang telah memberikan bimbingan dan banyak memberikan masukan kepada penulis. 4. Bapak Karna Mustaqim, S.Sn., MA., selaku Co-pembimbing, yang telah meluangkan waktunya untuk membantu penulis.
iii
5. Ibu Lala Palupi S, S.Sn., M.Si., selaku Penasihat Akademik penulis selama perkuliahan. 6. Semua dosen yang telah mengajar penulis selama berkuliah di Universitas Pelita Harapan. 7. Staf Karyawan Fakultas School of Design yang telah membantu penulis dalam kegiatan administratif. 8. Mama, Papa, Martin, Olen, Elin, dan Regain yang telah memberikan dukungan dalam bentuk materi, moril, doa, dan kasih sayang. 9. Rodney dan keluarga, Nella, Dea, Widhi, Philea, Brigitta, dan Jesslyn yang tidak pernah berhenti memberikan semangat, doa, dan kasih sayang kepada penulis. 10. Teman-teman seperjuangan senasib Raymond, Joshua, Adrian, Janice, Filbert, Andri, Mary, Delfina, Sheila, Shanaz, Nico, Anthony, Jeffry yang telah memberikan semangat dan bantuan kepada penulis.
Akhir kata, penulis menyadari bahwa masih terdapat banyak kekurangan dalam Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, kritik dan saran dari pembaca akan sangat bermanfaat bagi penulis. Semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membacanya Karawaci, Juni 2014
Penulis
iv
DAFTAR ISI halaman HALAMAN JUDUL PERYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR PERSETUJUAN DOSEN PEMBIMBING PERSETUJUAN TIM PENGUJI TUGAS AKHIR ABSTRAK ………………………………………………………………….…iv KATA PENGANTAR ………………………………………………………...v DAFTAR ISI …………………………………………………………………vii DAFTAR GAMBAR…………………………………………………………..ix DAFTAR TABEL ……………………………………………………………xii DAFTAR LAMPIRAN ………………………………………………………xiii BAB I PENDAHULUAN 1.1
Latar Belakang …………………………………………………1
1.2
Identifikasi Masalah ……………………………………………10
1.3
Batasan Masalah ……………………………………………..…10
1.4
Tujuan ………………………………………………..............…11
1.5
Manfaat …………………………………………............………11
BAB II TINJAUAN KONSEP DAN TEORI 2.1
Tinjauan Teori …………………………………………..………12
2.2
Tinjauan Konsep …………………………………………..……26
BAB III METODE PERANCANGAN 3.1
Strategi Perancangan ……………………………………........…39
3.2
Sistematika Penulisan …………………………………………...39
BAB IV ANALISA DAN PROSES PERANCANGAN 4.1
Analisa …………………………………………..…............……41
4.2
Konsep Perancangan ……………………………………………48
4.3
Proses Perancangan ……………………………………......……51
4.4
Rancangan Terpilih ……………………………………......……64
BAB V PENUTUP
v
5.1
Kesimpulan ………………………………....…………..………70
5.2
Saran ……………………………………...............……..………70
DAFTAR PUSTAKA …………………………………………………………72 LAMPIRAN …………………….........................................................................75
vi
DAFTAR GAMBAR halaman Gambar 1.1 Pengaplikasian video art dalam karya seni tiga dimensi Dara Birnbaum, Hostages ........................................................................................... 3 Gambar 2.1 Contoh teori Gestalt: similarity ...................................................... 15 Gambar 2.2 Contoh teori Gestalt: proximity ...................................................... 15 Gambar 2.3 Contoh teori Gestalt: continuity ...................................................... 16 Gambar 2.4 Contoh teori Gestalt: closure .......................................................... 17 Gambar 2.5 Contoh teori Gestalt: figure/ground ................................................ 18 Gambar 2.6 Ilustrasi dari rule of thirds ............................................................... 24 Gambar 2.7 Contoh representational art ............................................................ 25 Gambar 2.8 Still frame yang diambil dari sebuah karya film ............................. 26 Gambar 2.9 Still frame yang diambil dari film Game of Thrones ...................... 27 Gambar 2.10 Still frame yang diambil dari film Despicable Me ........................ 27 Gambar 2.11 Still frame yang diambil dari film mandarin ................................. 28 Gambar 2.12 Still frame yang diambil dari film Into The Wild .......................... 29 Gambar 2.13 Still frame yang diambil dari film Lord of The Rings ................... 29 Gambar 2.14 Still frame yang diambil dari film Moulin Rouge ......................... 30 Gambar 2.15 Still frames yang diambil dari berbagai macam film .................... 31 Gambar 2.16 Still frame yang diambil dari sebuah film ..................................... 32 Gambar 2.17 Still frame yang diambil dari sebuah film ..................................... 32 Gambar 2.18 Still frame yang diambil dari sebuah film ..................................... 33 Gambar 2.19 Still frames dari film Soliptsist ...................................................... 34 Gambar 2.20 Still frame dari sebuah film pendek .............................................. 34 Gambar 2.21 Still frame dari sebuah film pendek .............................................. 35 Gambar 2.22 Still frame dari sebuah film pendek .............................................. 35 Gambar 2.23 Still frame dari sebuah film pendek .............................................. 36 Gambar 2.24 Still frame dari film Home Alone .................................................. 36 Gambar 2.25 Still frames dari film Soliptsist ...................................................... 37 vii
Gambar 2.26 Still frames dari sebuah film ........................................................ 38 Gambar 2.27 Still frames dari film Butterflies .................................................. 38 Gambar 4.1 Salah satu gambar visual dari film pendek A Finger, Two Dots Then Me ...................................................................................................................... 42 Gambar 4.2 Salah satu gambar visual dari film pendek A Finger, Two Dots Then Me ...................................................................................................................... 43 Gambar 4.3 Salah satu gambar visual dari film pendek A Finger, Two Dots Then Me ...................................................................................................................... 44 Gambar 4.4 Salah satu gambar visual dari film pendek A Finger, Two Dots Then Me ...................................................................................................................... 45 Gambar 4.5 Salah satu gambar visual dari film pendek A Finger, Two Dots Then Me ...................................................................................................................... 46 Gambar 4.6 Salah satu gambar visual dari film pendek A Finger, Two Dots Then Me ...................................................................................................................... 47 Gambar 4.7 Salah satu gambar visual dari film pendek The Conditioned ........ 48 Gambar 4.8 Salah satu gambar visual dari film pendek The Conditioned ........ 49 Gambar 4.9 Salah satu gambar visual dari film pendek Frames of Life ........... 50 Gambar 4.10 Visual sebagai panduan untuk scene tangan ............................... 52 Gambar 4.11 Visual sebagai panduan untuk scene cermin/kaca ...................... 52 Gambar 4.12 Visual sebagai panduan untuk scene masuk ke dalam air .......... 53 Gambar 4.13 Visual sebagai panduan untuk scene tanda tanya ....................... 53 Gambar 4.14 Visual sebagai panduan untuk scene wanita ............................... 54 Gambar 4.15 Visual sebagai panduan untuk scene extreme close up keringat ........................................................................................................................... 54 Gambar 4.16 Visual sebagai panduan untuk scene memeluk diri .................... 54 Gambar 4.17 Visual sebagai panduan untuk scene muncul dari permukaan air ........................................................................................................................... 55 Gambar 4.18 Visual sebagai panduan untuk scene pelindung ......................... 55 Gambar 4.19 Screenshot Scene 1A: Melepaskan kain ke tanah ...................... 64 Gambar 4.20 Screenshot Scene 1B: Mata yang terbuka .................................. 65
viii
Gambar 4.21 Screenshot Scene 4: Refleksi tokoh pria mengisi refleksi tokoh wanita pada kaca .............................................................................................. 66 Gambar 4.22 Screenshot Scene 11: Close up mata tokoh wanita yang lebam dan lelah .................................................................................................................. 67 Gambar 4.23 Screenshot Scene 15: Memeluk diri sendiri ............................... 68 Gambar 4.24 Screenshot Scene 23: Tokoh wanita mencium refleksinya pada permukaan air ................................................................................................... 69
ix
DAFTAR TABEL halaman Tabel 3.1 Workchart Strategi Perancangan ..................................................... 39 Tabel 4.1 Rundown jadwal pra-produksi ......................................................... 57 Tabel 4.2 Rundown jadwal produksi hari pertama .......................................... 58 Tabel 4.3 Rundown jadwal produksi hari kedua .............................................. 59 Tabel 4.4 Rundown jadwal produksi hari ketiga .............................................. 61 Tabel 4.5 Rundown jadwal produksi hari keempat .......................................... 62 Tabel 4.6 Rundown jadwal produksi hari kelima ............................................. 63
x
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran A : Wildtalk Interview with Spoken Word Poet Sarah Kay Lampiran B : Persephone Pioneers: Poet and Educator Sarah Kay Lampiran C : Interview: Across Asia, Sarah Kay is Dynamic Ambassador for Spoken Word Lampiran D : Email dari Sarah Kay Lampiran E : Naskah The Type Lampiran F : Storyboard The Type Lampiran G : Progress Board Lampiran H : Buku Asistensi Lampiran I : CD Paper Lampiran J : CD Portfolio
xi