Oasis Game ELOS
NL
Handboek FOUNDATION
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
1
“ Playing to change the world together” Het spel, de regels en leerervaringen uit de praktijk. Handboek voor sociale professionals in de context van wijkontwikkeling.
Voorwoord Inleiding 1. Oasis Game, een introductie 1.1 Instituto Elos in Brazilie en Stichting Elos in Nederland 1.2 Doelstellingen Oasis Game 1.3 Oasis Game, de stappen 1.4 Symboliek 1.5 Aansluiting bij maatschappelijke urgentie in wijkontwikkeling 2. Uitgangspunten van de Oasis Game 2.1 Door en voor wie 2.2 Waar vindt de Oasis Game plaats? 2.3 De uitdaging 2.4 Principes en dynamiek 2.5 Uitgangspunten 3. Aan de slag: de Oasis Game in stappen uiteengezet 3.1 Fase 1: De voorbereiding 3.2 Fase 2: De uitvoering Stap 0: Introductie en kennismaking Stap 1: Waarderend kijken Stap 2: Affectie - bouwen aan relaties Stap 3: Dromen - op zoek naar een collectieve droom Stap 4: Ontwerpen - ontwerpavond Stap 5: Miracle - samen aan de slag! Stap 6: Feest - vieren van het resultaat 3.3 Fase 3 Het vervolg: verduurzamen Stap 7: Verder dromen en duurzaamheid 4. Randvoorwaarden 4.1 Tijdsinvestering 4.2 Financieel 4.3 Voorwaarden voor een succesvol verloop 4.4 Samenstelling van het organiserend team 4.5. Rol van de facilitator 4.6 Gebruik materialen 4.7 Kringen, cirkeldansen, coöperatieve spelen en participatie methodes 4.8 Oasis Game trainingen 5. Bredere context Oasis Game 5.1 Ruimte creëren voor burgerinitiatief en eigenaarschap 5.2 De kracht van de Oasis Game 6 Lessen uit de praktijk Nawoord Elos Nederland - Oasis Game Handboek
Inhoudsopgave
Inhoudsopgave
5 6 7
7 9 11 11 12 12 13 14 14 16 17 18 23 24 26 30 33 36 39 42 44 45 48 49 49 50 50 51 53 53 55 57 57 58 60
= 3
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
4
Voorwoord Kijken met andere ogen
Voorwoord
In januari 2010 stapte ik in het vliegtuig naar Brazilië om deel te nemen aan de Oasis Game in Villa Margarita, een favela in Santos, een grote havenstad dichtbij São Paulo. Het was niet mijn eerste kennismaking met een ‘krottenwijk’ maar wel een volledig nieuwe ervaring. Gedurende de week veranderde de favela niet maar de manier waarop ik er naar keek wel. Van een vuilnisbelt met een open riool begon ik langzaam mooie dingen te zien. Een klein tuintje om een boom, spelende kinderen en een pratende papagaai. Deze nieuwe kijk bleek de basis te zijn voor nog veel meer moois. Midden in de favela hebben wij samen met de inwoners in één weekend twee speelpleinen gemaakt. Een prachtig fysiek resultaat maar de echte opbrengst gaat dieper. In een week is een droom van de bewoners werkelijkheid geworden. Een ongelofelijke ervaring die diepe indruk op mij heeft gemaakt. De stappen van de Oasis game zijn zeer goed overdacht en bijgeschaafd tot een methodiek die op veel plekken toepasbaar is. Bij het oppakken van dit handboek krijg je de tools in handen om aan de slag te gaan. Maar wacht niet op een Oasis Game met het toepassen van de filosofie. Deze is namelijk toepasbaar op alle aspecten van het leven, zowel in werk als privé. Dit handboek is mogelijk gemaakt door steun van Stichting Doen en van Oxfam Novib in het programma E-motive, dat zich inzet om omgekeerde ontwikkelingssamenwerking te stimuleren. Op deze manier wordt professionals en vrijwilligers de kans geboden om nieuwe kennis over en ervaringen op te doen met participatieve wijkontwikkeling. Leren kijken met andere ogen heb ik te danken aan de Oasis Game en dat gun ik alle lezers van dit handboek. Eelke Visscher Bestuurslid Elos NL Amsterdam, juni 2012
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
5
Inleiding De Oasis Game is een participatieve wijkontwikkelingsmethode om burgers te mobiliseren en te ondersteunen bij de realisatie van hun collectieve dromen. Het is een methode waarbij zowel op fysiek als sociaal vlak duurzame resultaten worden gerealiseerd door het spelen van een spel in een gemeenschap. In een gemeenschap kunnen verschillende actoren betrokken zijn: bewoners, non-profit organisaties, scholen, lokale overheden, ondernemers, et cetera. Zo’n netwerk van actoren fungeert als een samenwerkingsverband waarin talenten en middelen worden ingezet om gezamenlijke dromen te realiseren. De methode is ontwikkeld in Brazilië door Instituto Elos. De afgelopen tien jaar heeft Elos hard gewerkt aan de ontwikkeling van de werkwijze en de bijbehorende filosofie. Duizenden mensen over de hele wereld hebben er inmiddels aan kunnen proeven en er is een wereldwijde beweging op gang gekomen die helpt om dromen in gemeenschappen te realiseren. In 2010, na een uitwisseling met Instituto Elos in Brazilië, is deze methode voor het eerst in Nederland toegepast. Er zijn inmiddels Oasis Games uitgevoerd in onder andere Amsterdam Noord, Amsterdam Oost en Rotterdam Nieuw Crooswijk. Dit handboek biedt professionals die actief zijn in de sociale sector een aantal handvaten om een Oasis Game te faciliteren. Samen met de bijbehorende Oasis Game training doe je kennis op over de achterliggende principes en methodieken, waardoor je de Braziliaanse werkwijze van dichtbij leert kennen. Wat komt er aan bod? Organisatie en facilitatie: wat moet je doen om een Oasis Game te organiseren en op welke manier faciliteer je een dergelijk proces? Filosofie en principes: wat zijn de achterliggende principes van een Oasis Game, welke stappen doorloop je met een oasis game en waarom zet je deze stappen? Methoden en technieken: verschillende technieken als cirkeldansen, coöperatieve spelen, World Café en Open Space. In hoofdstuk één vind je een introductie over wat de methode inhoudt en een korte uitleg van de verschillende fases van de Oasis Game. In hoofdstuk twee kijken we naar de uitgangspunten van de methode. In hoofdstuk drie lees je over de verschillende stappen en hoe je zelf aan de slag kunt gaan om een Oasis Game vorm te geven. In hoofdstuk vier en vijf kijken we naar de randvoorwaarden, en achtergronden en toepassing in de praktijk. In de toolkit (op te vragen bij Stichting Elos) vind je praktische tools: onder andere een algemeen draaiboek en de uitwerking van een aantal werkvormen. Er wordt in het handboek steeds gesproken over een gemeenschap in de zin van een wijk, maar je kunt een gemeenschap natuurlijk ook breder en/of anders invullen. Een gemeenschap is een groep mensen die iets met elkaar deelt: een fysieke plek en/of een doel. Elos Nederland - Oasis Game Handboek
6
1. Oasis Game, een introductie
Oasis Game
1.1. Instituto Elos in Brazilië en stichting Elos Nederland De Oasis Game is ontwikkeld en vormgegeven door een groep Braziliaanse architecten. Ze hebben deze methode ontwikkeld als een instrument om bewoners in achterstandswijken te bewegen in actie te komen en samen te werken aan empowerment. In 2000 richtten ze Instituto Elos op en sindsdien is de Oasis Game de filosofie die zij met veel enthousiasme wereldwijd verspreiden.
ELOS
NL
Centraal in deze Elos filosofie staat het realiseren van ‘de mooiste wereld is waarvan we kunnen dromen’ (let op: dus niet van ‘een betere wereld’!). Om deze droom waar te maken zochten de Braziliaanse architecten naar een methode waarbij ze zoveel mogelijk mensen konden betrekken en waar iedereen, mannen, vrouwen, en kinderen, aan mee kon doen. Ze ontwikkelden iets dat makkelijk en snel uit te voeren en bovenal leuk was. Hun inspiratie haalden zij uit de mensen om hen heen in de Braziliaanse sloppenwijken. Ze nodigden hen uit om gezamenlijk collectieve dromen in hun eigen gemeenschap te realiseren. In 2003 kwam In 2003 kwam hier de Oasis Game uit voort, een methode waarmee zij hun filosofie op een vrolijke en didactisch verantwoorde manier konden promoten. Uiteindelijk hebben ze hiermee een wereldwijde beweging in gang gezet die ‘de de mooiste wereld waarvan we dromen’ stapje voor stapje tot een nieuwe realiteit maakt.
FOUNDATION
De Oasis Game is inmiddels uitgegroeid tot een volwaardig instrument voor coöperatieve burgerparticipatie: het neemt lokale talenten en middelen als uitgangspunt en creëert een sociaal veilige omgeving om vandaaruit een collectieve droom te verwezenlijken.
In oktober 2011 is Stichting Elos Nederland opgericht. Doel van de stichting is het verspreiden van de Oasis Game en de achterliggende filosofie in Nederland door het uitvoeren van Oasis Games in verschillende contexten en het geven van trainingen, zodat steeds meer bewoners en professionals zich gesterkt voelen om deze werkwijze in de praktijk te brengen en bewoners en buurten te sterken in het realiseren van de leefwereld waar zij van dromen.
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
7
1.2 Doelstellingen Oasis Game De Oasis Game is onderbouwd met een krachtige filosofie, die in verschillende stappen uiteen valt en gerealiseerd wordt. De intentie is om mensen wakker te schudden, hen te laten ontdekken hoeveel kracht zij zelf en zij samen hebben om de wereld om hen heen mooier te maken, en de waakvlam die deze kracht in de wereld vertegenwoordigt te laten ontvlammen. Door mensen in hun eigen kracht te zetten moedigt de Oasis Game een cultuur aan waarin zorg voor elkaar en zorg voor de eigen omgeving een prominente plaats inneemt. Een gemeenschap leert tijdens de Oasis Game dat je door samen te werken, op een snelle manier en met veel creativiteit een moderne oase kunt realiseren: een plek die leven, plezier en kracht uitstraalt. Meedoen aan een Oasis Game betekent spelenderwijs werken aan een mooiere wereld. Het doel van de Oasis Game is verwoord in de naam: het realiseren van de meest gemeenschappelijke droom in een wijk of dorp (de oasis) op een interactieve, laagdrempelige en speelse manier (de game). De Oasis Game is daarmee een methode om mensen te mobiliseren en te activeren, en het geeft een sociale impuls aan een gemeenschap. Het draait daarnaast ook om het teweeg brengen van een verandering in de manier van kijken bij de deelnemers en de leden van de gemeenschap.
Subdoelen van de Oasis Game: • Stimuleren en steunen van groepen en gemeenschappen om eigen verantwoordelijkheid te nemen en zich in te zetten voor samenwerking en ondernemerschap in de gemeenschap. • Bevorderen van waarderend kijken (appreciative gaze) en vergroten van de capaciteit van elk individu om creatieve oplossingen te bedenken voor belangrijke onderwerpen in onze samenleving en onze buurten. • Mensen vertrouwen bieden dat het mogelijk is om dingen ten goede te veranderen, met plezier en zonder daarbij vrijheid of autonomie te hoeven inleveren. • Mensen met elkaar in gesprek brengen en bevorderen van het praktiseren van humane waarden als respect, compassie, samenwerking en het accepteren van verschillen. • Werken aan een droom van de gemeenschap en er daarbij voor zorgen dat dit proces eenvoudig en herhaalbaar is. • Laten ervaren dat processen snel en plezierig kunnen zijn en dat alle benodigde bronnen om een droom te realiseren al in de gemeenschap te vinden zijn. • Verhogen van het informatieniveau bij burgers over strategieën voor lokale en mondiale duurzaamheid. • Bijdragen aan een beweging van mensen die dromen willen realiseren in plaats van problemen oplossen.
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
8
1.3 Oasis Game, de stappen
Oasis Game
Fotograaf: Mara Verduin
Een Oasis Game is opgebouwd uit zeven methodische stappen die worden ingezet voor het realiseren van een collectieve droom. De stappen zijn als volgt (voor een uitgebreide beschrijving zie hoofdstuk drie):
Stap 0: Introductie en kennismaking Tijdens de introductie en kennismaking leren deelnemers elkaar kennen en wordt een eerste groepsgevoel gecreëerd. Centraal staat het loslaten van vastomlijnde indrukken die we van de ander hebben. Aan de hand van oefeningen leren de deelnemers dat een individu zich in verschillende situaties steeds een andere rol kan aanmeten en daarmee dus verschillende rollen kan spelen in een groep. Daarnaast is er aandacht voor het belang van gedeeld leiderschap om een gezamenlijk doel te kunnen realiseren. Stap 1: De waarderende blik De Oasis Game is gebaseerd op de filosofie van Appreciative Inquiry: waarderend kijken in plaats van kijken vanuit problemen en leren zien van bestaande schoonheden in je omgeving. Dit vraagt van de deelnemer om op een andere manier naar de werkelijkheid te kijken dan hij gewend is. In deze stap maken de deelnemers een interne verandering door en leren ze waarderend kijken naar de gemeenschap. Dit kunnen ze vervolgens meenemen in hun gesprekken met bewoners. Stap 2: Affectie – bouwen aan relaties Nu is het tijd om de wijk in te gaan en kennis te maken met de bewoners, hun verhalen en talenten. De deelnemers gaan oprechte gesprekken aan met bewoners en gaan op zoek naar ‘de mens’ in elke bewoner: hun verhaal, hun talenten en hun kracht. De gesprekken worden vanuit een positieve
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
9
Stap 3: Dromen – het vinden van een gezamenlijke droom Doel van deze stap is het vinden van gemeenschappelijke dromen voor de wijk: de deelnemers gaan in gesprek met bewoners over hun dromen voor de wijk. Negatieve gevoelens zet de deelnemer in deze gesprekken om in stippen op de horizon, dromen over een positieve toekomst. Ook daagt de deelnemer de bewoner uit om abstracte dromen meer concreet te maken en te zoeken naar dromen die goed zijn voor de bewoner zelf, voor de buren én de omgeving. Stap 4: Ontwerpen van een gezamenlijke droom voor de wijk In één avond definiëren bewoners een collectieve droom en ontwerpen deze op schaal in de vorm van maquettes. Bewoners brengen de verzamelde dromen in deze fase samen tot één gezamenlijke droom en vertalen deze in een ontwerp. De voorwaarden: het resultaat moet een collectieve droom zijn, spectaculair en realiseerbaar in één weekend. Stap 5: Miracle – samen aan de slag! Bewoners, professionals en vrijwilligers realiseren in twee dagen de ontworpen droom. Door te bouwen, klussen en verven maken zij het ogenschijnlijk onmogelijke in twee dagen mogelijk. Hierbij wordt zoveel mogelijk gebruik gemaakt van talenten en materialen uit de buurt. Stap 6: Feest – samen vieren Na het harde werk en het realiseren van de gemeenschappelijke droom staan alle bewoners, professionals en vrijwilligers stil bij het spectaculaire resultaat dat zij bereikt hebben door gezamenlijke inzet. Dit dient gevierd te worden!
en plezier
Le id
p ha sc
Co-cr eati e
Stap 4 Care
er
Stap 7: Vervolg – verder dromen en verduurzamen De Oasis Game geeft een enorme sociale impuls aan de wijk. In deze stap wordt aandacht besteed aan de verduurzaming van het versterkte Stap 2 zelfvertrouwen en de opgebouwde The collectieve energie in de wijk. In deze fase Affection maken bewoners en professionals plannen om de energie te behouden en zelf nieuwe initiatieven te gaan ontplooien.
Participa tie
Stap 1 Appreciative Gaze
Stap 5 The miracle
ie Pass
voorbereiding
ch ap
Stap 7 A Re-evolution Stap 3 The Dream
Ge
m
Ov er v loe d
ee ns
"Oasis Game playing to change the World."
Stap 6 The Celebration
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
10
1.4 Symboliek
Symboliek speelt een prominente rol in de Oasis Game. Geïnspireerd op oude gebruiken, rituelen en verhalen van inheemse volkeren in Latijns Amerika, is een weldoordacht en slim spel ontstaan met verschillende symbolische elementen. Zie ook hoofdstuk vijf voor meer informatie.
1.5 Aansluiting bij maatschappelijke urgentie in wijkontwikkeling
Oasis Game
De naam Oasis is geïnspireerd op oude verhalen: een oase biedt hoop, stabiliteit en een toevlucht voor vermoeide reizigers in de woestijn. Onze wereld zit vol met dergelijke ‘woestijnen’: gebieden en gemeenschappen waar de vitaliteit van de sociale samenleving en de omgeving minimaal is. Mensen ervaren door het spelen van de Oasis Game dat er altijd plekken vol mogelijkheden bestaan: oases.
De Oasis Game geeft invulling aan de huidige roep om actief burgerschap en een terugtrekkende overheid. Van burgers wordt verwacht dat ze het heft in eigen hand nemen en samen aan de slag gaan om de wijk en hun leefomgeving plezierig en leefbaar te maken en te houden. Ook vanuit de Wet Maatschappelijke Ondersteuning (WMO) komen termen als ‘meedoen’, ‘verbinding’ en ‘betrokkenheid’. In tijden van individualisering en een verminderde rol van traditionele maatschappelijke verbinders zoals de kerk of andere instituten, biedt de Oasis Game en bijbehorende filosofie een nieuwe taal en handvaten voor gedrag dat nodig is voor burgers om weer een gemeenschap met elkaar te kunnen vormen.
Fotograaf: Sarah Mead
De methode dient als een impuls of een vonk voor hernieuwde verantwoordelijkheid. De gemeenschap krijgt hiermee een gezicht. Door in zowel fysieke, culturele als procesmatige zin een tastbaar resultaat neer te zetten, levert de Oasis Game een bijdrage aan een positiever zelfbeeld van mensen. Het resultaat is een gevoel van trots en een veranderend zelfbeeld; mensen ervaren dat je als individu samen wél het verschil kunt maken. Hoofdstuk vijf gaat hier uitgebreider op in.
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
11
2. Uitgangspunten van de Oasis Game Voor wie is de Oasis Game bedoeld? Waar wordt het gespeeld? In welke situatie kun je de Oasis Game inzetten en wat zijn de principes en onderdelen? 2.1 Door en voor wie Wie de deelnemers aan een Oasis Game zijn, is afhankelijk van de context waarin de methode gebruikt wordt. Een Oasis Game begint altijd met een vaste groep mensen die het spel gaan spelen. Gaandeweg groeit het aantal deelnemers doordat steeds meer mensen ervan horen, nieuwsgierig zijn en betrokken raken. In algemene zin is Oasis Game geschikt voor: Individuen die in actie willen komen om te werken aan het realiseren van een mooiere wereld (de mooiste wereld waar we van dromen); Organisaties of groepen die teamwerk willen ontwikkelen en stimuleren; Bedrijven die hun medewerkers willen stimuleren om zelf initiatief te ontplooien, die hen willen stimuleren vrijwilligerswerk te doen, of verantwoordelijkheid voor de eigen omgeving te tonen; Gemeenschappen of instanties die een plan willen ontwikkelen voor een specifieke locatie of project; Leiders en/of leraren die specifieke waarden willen verspreiden door middel van ervaringsleren; Ondernemers die een ‘make-it-happen’-houding bij een groep of een team willen bevorderen. In een Oasis Game spelen twee verschillende groepen een rol: de mobilisatiegroep en de participanten. Mobilisatiegroep Hoewel de Oasis Game door iedereen gespeeld kan worden en er in principe geen limiet is aan het aantal deelnemers, is het van belang om een vaste groep deelnemers te hebben die het spel zelf speelt: de mobilisatiegroep. Het primaire doel van deze centrale groep is om alle opdrachten in het spel te stimuleren en te steunen. Zij zijn ook degenen die steeds meer mensen in de omgeving enthousiast maken en erbij betrekken. De mobilisatiegroep kan bestaan uit bewoners of uit andere leden van de gemeenschap zijn waar de Oasis Game plaatsvindt, maar het spel kan ook gespeeld worden door een combinatie van bewoners, geïnteresseerden en vrijwilligers die als gast een bijdrage willen leveren aan deze gemeenschap.
De games zijn in meerdere wijken in Nederland toegepast en met resultaat! Mensen uit wijken waar Oasis Games hebben plaatsgevonden en mensen die getraind zijn in de Oasis methodiek vormen een sterke community van facilitatoren en ambassadeurs. Dit Oasis Holland platform biedt ruimte voor uitwisseling, kennisopbouw en de start van Oasis projecten in Nederland of ver over onze grenzen.
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
12
Participanten In de loop van het spel haken steeds nieuwe mensen aan die over de Oasis Game gehoord hebben, enthousiast zijn geraakt en graag willen meedoen. Dit is vergelijkbaar met vele bewegingen waar het aantal participanten groeit naarmate de tijd vordert. Dit gebeurt ook tijdens een Oasis Game: steeds meer mensen horen ervan en raken betrokken. Dit kunnen bewoners uit de gemeenschap, ondersteunende instanties en andere belanghebbenden zijn. Met name tijdens het uitvoeren van de droom haken vaak veel mensen aan, omdat zij een praktische rol voor zichzelf zien weggelegd. Naast deze twee groepen zijn er initiatiefnemers nodig, degenen die het initiatief oppakken voor een Oasis Game, en organisatoren die de facilitatie van het proces en de logistieke ondersteuning verzorgen. Deze rollen staan beschreven in hoofdstuk vier. 2.2 Waar vindt de Oasis Game plaats? Een Oasis Game kan op veel verschillende plekken en in diverse contexten plaatsvinden. Dit is afhankelijk van het vraagstuk of de uitdaging die er ligt. Binnen, buiten, in een wijk, een schoolgebouw, et cetera. In ieder geval vindt de Oasis Game altijd plaats in een specifieke gemeenschap. Is deze gemeenschap een groep bewoners, dan ligt het voor de hand om de wijk of buurt als locatie te kiezen. Gaat het om een school of bedrijf dat met de Oasis Game aan de slag wil, bijvoorbeeld om het gebouw opnieuw in te richten, dan is het gebouw zelf de locatie. De gemeenschap is grotendeels bepalend voor de plaats waar de Oasis Game plaats vindt. In dit handboek spreken we steeds over de buurt of wijk als gemeenschap, maar de Oasis Game kan breder ingezet worden. Een gemeenschap is een groep mensen die iets met elkaar deelt: een fysieke plek en/of een gedeeld doel. Dit betekent dat een gemeenschap behalve een buurt, ook een school, universiteit, bedrijf of groep vrienden kan zijn. Het spel vindt altijd plaats in de fysieke gemeenschap (een afgebakend geografisch gebied) waar het om draait. De spelers moeten zich deze locatie opnieuw eigen maken vanaf tijdens het begin van het spel. In Nederland is de afgelopen jaren een beweging van deelnemers ontstaan die de Oasis methodiek samen met Stichting Elos Nederland (of zelfstandig) hebben toegepast. De Oasis Community in Nederland heeft een groot aantal Oasis Games georganiseerd die deze brede toepassing laten zien: Oasis Games in Vogelaarwijken, gericht op versterking van eigen kracht van bewoners. Oasis Games met jeugd, op scholen en universiteiten, gericht op het versterken van een cultuur van vrijwilligerswerk, gemeenschap en persoonlijk leiderschap. Oasis Games in Vinexwijken, gericht op jeugd- en buurtfaciliteiten.
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
13
Oasis Games in tijdelijke ruimtes, gericht op een creatieve en participatieve invulling van tijdelijke binnen- en buitenruimtes. Oasis Games in company, gericht op maatschappelijke verantwoordelijkheid en leiderschapsontwikkeling in een organisatie. 2.3 De uitdaging De uitdaging van de Oasis Game is om actie te ondernemen die leidt tot een transformatie (fysiek/sociaal), om een groeiend aantal mensen bij dit traject te betrekken en om de participatie van elk individu te stimuleren zodat hij of zij vanuit zijn of haar beste kunnen kan bijdragen aan het realiseren van de collectieve droom. Dit gebeurt vanuit het uitgangspunt dat iedereen een waardevolle bijdrage kan leveren aan het realiseren van een collectieve droom, door het beste te geven wat hij of zij te bieden heeft, met inzet van zijn eigen talenten. Deze collectieve inspanning levert uiteindelijk een concreet en spectaculair fysiek en/of sociaal resultaat op. Het is van belang dat dit realistisch én spectaculair is, met het oog op het gewenste sociale effect op de gemeenschap en de deelnemers. Daarnaast draait het ook om het teweeg brengen van een verandering in de manier van kijken bij de deelnemers en bij de leden van de gemeenschap. 2.4 Principes en dynamiek Het uitvoeren van een Oasis Game betekent spelenderwijs werken aan het neerzetten van een fysiek resultaat, een fysieke verandering. Dit resultaat is een concrete uitdrukking van een sociale impuls in de gemeenschap. Het spel kent uit een aantal belangrijke principes. Het naleven bevordert de kwaliteit van de uitkomsten van het gehele proces. Er wordt tijdens het spel namelijk een cultuur en een omgeving gecreëerd waarin sociale impulsen worden gegeven.
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
14
Subdoelen van de Oasis Game: • Zoek naar het onderliggende verlangen (het kloppend hart) bij jezelf en bij de gemeenschap. Waarom zet je je in? • Zoek een oprechte vorm van contact met de mensen in de gemeenschap: luister naar hun verhalen en wensen, luister naar hun hart. • Volg het kloppende hart: zoek naar het onderliggende verlangen bij jezelf en bij de gemeenschap. Vraag je af waarom je dit doet. • Geef ruimte aan lokaal talent: deze talenten zijn waardevol voor de gemeenschap. Zorg er voor dat je deze talenten in hun bestaan bevestigt tijdens het realiseren van het fysieke resultaat. • Prikkel, integreer en verbind: Maak het onmogelijke mogelijk door alle beschikbare middelen (talenten, materialen, kennis) samen te brengen. • Droom groot en droom samen! Ga niet voor het realiseren voor een betere buurt, maar voor het realiseren van de allerbeste buurt waarvan je kunt dromen. • Maak gedeelde dromen zichtbaar: gebruik de kennis en creativiteit van de gemeenschap door de collectieve dromen zichtbaar te maken, bijvoorbeeld met maquettes. • Laat zoveel mogelijk anderen meespelen in het realiseren van de droom: vraag om hulp, werk samen, betrek je netwerk. • Zorg dat het gebeurt: geloof in wat je doet en ga gewoon door. Onthoud dat elke stap die je zet bijdraagt aan het realiseren van de droom. Je bent onderdeel van een groter geheel dat die droom stap voor stap realiseert, ook al zie je dat soms even niet. • Zorg dat het resultaat spectaculair is: let op de details, probeer alles zo mooi mogelijk te maken. • Maak plezier en vier het resultaat.
De dynamiek van de Oasis Game is vergelijkbaar met de dynamiek die golven produceren. Het hoogst haalbare van individuen, groepen en organisaties manifesteert zichzelf in spontane, autonome en creatieve manieren om al samenwerkend te zorgen voor meer vitaliteit, verfraaiing en verduurzaming van verschillende plekken in de gemeenschap. Bezien vanuit dit perspectief leidt de som van al deze individuele en lokale bronnen tot overvloed, en dat is precies wat we zo hard nodig hebben om te werken aan een mooie wereld.
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
15
Uitgangspunten
2.5 Uitgangspunten
Transformatie is de kern van de Elos filosofie. Elos werkt met een aantal belangrijke uitgangspunten die deze transformatie ondersteunen:
Innerlijk vuur Iedereen kan, wil en heeft van binnen de kracht en autonomie om de wereld te veranderen. Elos wil dat vuur aanwakkeren en mensen daarop aanspreken. Overdracht Een persoon die een sterk innerlijk vuur heeft en daardoor gemotiveerd handelt, creëert ‘warmte’ voor anderen om hem heen. Een kleine groep mensen die zich richt op het algemeen belang kan met dit vuur ook kracht losmaken bij anderen. Samen is al die kracht in staat de wereld te veranderen. Overvloed Er is geen gebrek aan bronnen. Alle middelen, talenten en leiders die we nodig hebben, zijn er al. Zij zijn er in overvloed en overal beschikbaar om ons heen; we moeten dat alleen leren zien. Enthousiasme Iedereen doet mee, heeft plezier en wil graag lijven bijdragen zolang het leuk, makkelijk en plezierig is. Het moet leuk zijn om aan verandering bij te dragen. Gemeenschap Wanneer een groep een bepaald niveau van overeenstemming bereikt over de intentie en de richting van de gewenste acties, dan kan de kracht van een gemeenschap wonderen te weeg brengen. Onderlinge afhankelijkheid Zodra we denken en handelen vanuit een gedachte van onderlinge afhankelijkheid, ontstaat vanzelf het beste voor mij, voor anderen èn voor de wereld.
Als we uitgaan van alle bovenstaande punten èn dat op een enthousiaste manier doen, zien we sociale en fysieke resultaten die een transformatie in gang zetten, op persoonlijk, tussen mensen onderling en op gemeenschapsniveau. Als je het een keer zelf hebt kunnen ervaren, dan weet je dat deze filosofie gefundeerd is.
Elos Nederland - Oasis Game Handboek
16
Geïnteresseerd in de Oasis Game? Kijk dan snel op de website: www.elosnederland.nl