1 2 3 Mendesain 3 Dimensi Secara Cepat dengan AutoCAD 20084 Sanksi Pelanggaran Pasal 72 Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang HAK CIPTA 1. Barangs...
Mendesain 3 Dimensi Secara Cepat dengan AutoCAD 2008
Sanksi Pelanggaran Pasal 72 Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang HAK CIPTA 1.
Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 Ayat (1) atau Pasal 49 Ayat (1) dan Ayat (2) dipidana dengan pidana penjara masing-masing paling singkat 1 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp1.000.000 (satu juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp5.000.000.000 (lima miliar rupiah).
2.
Barangsiapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum suatu ciptaan atau barang hasil pelanggaran hak cipta atau hak terkait sebagai dimaksud pada Ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau denda paling banyak Rp500.000.000 (lima ratus juta rupiah).
Mendesain 3 Dimensi Secara Cepat dengan AutoCAD 2008
Andang Martanto, ST
001/I/13
Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Jakarta
Mendesain 3 Dimensi Secara Cepat dengan AutoCAD 2008 Andang Martanto, ST ¤2008, PT Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan pertama kali oleh Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI, Jakarta 2008 EMK121080708 ISBN: 978-979-27-2475-2
Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku ini tanpa izin tertulis dari penerbit.
001/I/13
Dicetak oleh Percetakan PT Gramedia, Jakarta Isi di luar tanggung jawab percetakan
KATA PENGANTAR
Proses mendesain dalam AutoCAD menciptakan 2 hasil, yaitu 2 dimensi dan 3 dimensi. Bagi mereka yang bisa membaca gambar atau bergelut pada disiplin ilmu yang sama dapat memahami dan mengerti bentuk objek jadi walaupun hanya melihat gambar 2 dimensi. Meskipun demikian, ada desain yang tidak cukup hanya dijelaskan dengan gambar 2 dimensi, tapi juga memerlukan gambar 3 dimensi untuk bisa dipahami. Gambar 3 dimensi lebih terlihat real dan mudah dimengerti bagaimana bentuk jadinya atau bentuk sebenarnya. Buku ini berisi cara cepat menguasai dan memaksimalkan perintahperintah yang ada untuk mencapai hasil desain yang diinginkan. Membahas proses desain dari awal hingga akhir dengan berbagai pemecahan masalah desain menggunakan perintah yang sering kita gunakan. Menggunakan bahasa gambar dalam memaparkan untuk memudahkan pembaca dalam mengikuti dan memahami tahapan proses desain. Hasil akhir yang maksimal pasti akan teraih walaupun menggunakan perintah-perintah yang sering digunakan untuk mendesain objek yang kita inginkan. Buku ini sangat cocok digunakan untuk mahasiswa teknik arsitektur, mahasiswa teknik sipil, desain interior, praktisi AutoCAD, SMK Jurusan Bangunan, dan para pembaca yang ingin mendalami AutoCAD 2008.
v
001/I/13
Penulis
001/I/13
DAFTAR ISI
Kata Pengantar .............................................................................v Daftar Isi ..................................................................................... vii BAB 1
1.2
1.3
1.4
1.5
Membuat Denah Baling-Baling ............................................2 1.1.1 Membuat Garis Bantu ..............................................2 1.1.2 Membuat Lingkaran Bantu .......................................4 Membentuk Mal Sayap Baling-Baling ..................................6 1.2.1 Melengkungkan Sudut Lancip ..................................6 1.2.2 Menyatukan Garis Sayap .........................................9 Membentuk Sayap Baling-Baling .........................................9 1.3.1 Memberi Ketebalan pada Sayap.............................10 1.3.2 Memutar Sayap Baling-Baling................................10 Membuat Kepala/Badan Baling-Baling ..............................12 1.4.1 Membuat Lingkaran Bantu .....................................12 1.4.2 Memberi Ketebalan pada Lingkaran Bantu.............14 Menyempurnakan Baling-Baling ........................................15 1.5.1 Menempatkan Sayap pada Badan Baling-Baling....16 1.5.2 Melengkungkan Kepala Baling-Baling....................19 1.5.3 Memperbanyak Sayap Baling-Baling .....................20
BAB 2 2.1
MENDESAIN MEJA .................................................. 25
Membuat Garis Bantu Kaki Meja........................................26 2.1.1 Membuat Garis Bantu ............................................26 2.1.2 Membuat Lingkaran Bantu .....................................29 2.1.3 Menyempurnakan Garis Bantu Kaki Meja...............30 vii
Membentuk Kaki Meja .......................................................32 2.2.1 Menyatukan Garis ..................................................33 2.2.2 Membuat Lingkaran Bantu .....................................34 2.2.3 Membentuk 3 Dimensi Kaki Meja...........................35 Membuat Meja ...................................................................37 2.3.1 Membuat Garis Bantu Meja ....................................37 2.3.2 Membuat Lingkaran Bantu Meja.............................39 2.3.3 Menyempurnakan Meja..........................................41
BAB 3 3.1
3.2
3.3
3.4
Membuat Pola Dasar Kursi.................................................46 3.1.1 Membuat Garis Bantu ............................................46 3.1.2 Membuat Garis Bantu Pola Dasar...........................49 Membuat Garis Bantu Objek Pengurang Kursi ...................52 3.2.1 Membuat Garis Bantu Tambahan...........................52 3.2.2 Membentuk Garis Pengurang Kursi ........................54 Membuat Garis Bantu Kursi dan Kaki Kursi .......................61 3.3.1 Menyempurnakan Garis Bantu Kursi ......................61 3.3.2 Membuat Garis Bantu Kaki Kursi ...........................63 Membentuk Kursi...............................................................70 3.4.1 Memberi Ketebalan Pengurang Kursi......................71 3.4.2 Memberi Ketebalan pada Garis Bantu Kursi ...........72 3.4.3 Menyempurnakan Objek Kursi...............................73
Membuat Garis Bantu Lampu ............................................78 4.1.1 Membuat Garis Bantu ............................................78 4.1.2 Meng-copy Garis Bantu Berjarak ...........................80 Membentuk Garis Bantu Lampu.........................................83 4.2.1 Menyempurnakan Garis Bantu ...............................83 4.2.2 Membentuk Garis Bantu untuk Penutup (Kap) dan Lampu ............................................................86 Membuat Garis Bantu untuk Lengan Lampu ......................91 4.3.1 Membuat Garis Bantu Lengkung Lengan Lampu....92 4.3.2 Menyempurnakan Garis Bantu Lengan Lampu.......95 Memberi Ketebalan pada Lengan Lampu ...........................99 001/I/13