MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD
Budi #3D http://eben3d.blogspot.com
BELAJAR MENGGAMBAR DENGAN AUTOCAD CAD (COMPUTER AIDED DESIGN) Disain Berbantuan Komputer (Computer Aided Design/CAD) merupakan sebuah program / software komputer yang digunakan untuk menggambar dan mendesign gambar. CAD yang lebih dikenal dengan AutoCAD digunakan dalam berbagai bidang, seperti; arsitektur, sipil, mesin, elektro dan lain sebagainya. Operator CAD sering disebut dengan Drafter CAD. AutoCAD diciptakan tahun 1982 oleh Autodesk Corporation, dan terus berkembang dengan release terbarunya. Fasilitas AutoCAD untuk menggambar 2 Dimensi (2D) dan 3 Dimensi (3D) sehingga program ini sangat populer. File tersimpan dalam extension .DWG dan .BAK Tampilan AutoCAD
MENU BAR
TITLE BAR
CROSSHAIR TOOLBAR/ICON DRAWING AREA
COMMAND WINDOW
STATUS BAR
Title Bar Pada Title Bar diperlihatkan nama dari software yang diikuti oleh nama dari file yang dibuka. AutoCAD 2009 Drawing1.dwg Drawing Area Drawing Area ; area gambar adalah daerah kosong yang besar pada layar. Segala sesuatu yang Anda gambar akan terlihat di daerah ini.
Command Window Command Window terdiri dari 2 komponen yaitu window Command History dan Command Line. Dalam kotak inilah perintah-perintah menggambar diinput/diketik. Dengan menekan F2 maka Anda dapat melihat window Command Hsitory. Crosshair Crosshair merupakan pointer yang berfungsi sebagai alat dalam menggambar, memilih objek, mengedit dan mengakses menu serta toolbar. Menu Bar Menu Bar terdapat perintah untuk mengoperasikan AutoCAD seperti, File, Edit, View, Insert, Format, Tools, Draw, Dimension, Modify, Express, Window dan Help.
ToolBar Toolbar terdiri dari tool-tool yang dinyatakan dalam bentuk ikon yang digunakan untuk menjalankan perintah.
Status Bar Status Bar berada di bagian bawah dari Command Window, seperti Snap/F9, Grid/F7, Ortho/F8, Osnap/F3, dan lain-lain
Keyboard
ESC
BACKSPACE
ENTER/IbuJariKiri
Space Bar SpaceBar atau spasi dalam software AutoCAD berfungsi sebagai ENTER untuk menjalankan perintah-perintah yang diinput/dimasukkan dalam Command Window. ESC ESC digunakan untuk membatalkan perintah yang terlanjur diinput/dimasukkan, dan akan mengembalikan ke prompt perintah. BackSpace Backspace digunakan untuk memperbaiki kesalahan pengetikan perintah saat Anda memasukkan perintah di Command Window
Mouse
Scroll Zoom/Pan
Klik kanan/Enter Repeat Command
Klik Draw/Edit/Select
Scroll Maju untuk memperbesar tampilan objek, dan sebaliknya scroll Mundur untuk memperkecil tampilan objek. Fungsinya sama dengan Zoom
MEMULAI MENGGAMBAR Menetapkan daerah kerja yaitu; satuan dan batas bidang kerja.
1. Menetapkan Drawing Units Command Line : un (enter)
2. Menggambar Freehand
Line, Rectangle, Arc, Circle, Ellipse, PolyLine, Polygon, SpLine Zoom ; All, Extend, Windows Modify ; Undo, Erase, Move, Copy Selection : Window , Cross Open , Qsave F1 Help , F2 AutoCad Text Window (history command)
Cara Memilih Objek Cara memilih objek / select object adalah Dengan cara klik, gunakan klik pada bagian mouse. Dengan window, membatasi pada keliling objek Dengan cross, memotong bagian dari objek Selection : Window / w
Selection : Cross / c
Move / M Move merupakan perintah untuk memindah objek dengan melakukan pemilihan objek terlebih dahulu, dan akan mengubah posisi koordinat objek tersebut. Zoom / Z Zoom merupakan perintah untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek di layar di mana ukuran gambar sebenarnya tidak berubah.
Qsave / Ctrl-S Perintah Qsave akan menyimpan file gambar autoCAD, extensionnya .dwg sedangkan backup filesnya .Bak . Apabila sudah tersimpan dengan nama tertentu untuk selanjutnya cukup dengan Ctrl-S.
3. Menggambar Dengan Grid dan Snap
Units, Options, Limits, F7 Grid mode (on/off), F9 Snap mode (on/off) Line, Rectangle, Arc, Circle, Ellipse, Spline, Polygon, Revcloud, Hatch, Gradien Zoom ; All, Extend, Windows Modify ; Erase, Undo, Move
Command: units Command: options Command: Command: limits Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 210,297 Command: grid Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] <0.5000>: 10 Command: snap Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type] <0.5000>: 10 Command: z ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object]
: a Regenerating model.
Polyline / Pl Polyline seperti halnya Line/ garis merupakan serangkaian segmen garis yang berhubungan, berapapun segmen garis dan Arc/busur, polyline akan berprilaku seperti objek tunggal. Explode / X Explode merupakan perintah untuk mengubah atau memecah objek menjadi satu segmen. Pedit / Pe Perintah Pedit berguna untuk menggabungkan dua ujung titik untuk membentuk Polyline, membuat ketebalan garis dan mengedit Polyline.
Bhatch / Bh / H Perintah Bhatch digunakan untuk mengisi suatu area bidang gambar dengan pola tertentu dan dapat pula berupa gradasi warna (gradien) serta warna solid
4. Menggambar Dengan Koordinat
Kartesius (x,y) Koordinat Polar (@L
KOORDINAT KARTESIUS
KOORDINAT POLAR
KOORDINAT RELATIF
Latihan Menggambar
Dist / Di Perintah Dist berguna untuk mengetahui jarak dan sudut diantara dua buah titik atau garis.
5. Menggambar Dengan OBJECT SNAP (OSNAP/F3) Dan DIMENSI
Object Snap ; End, Mid, Per, Nea, Node, Int, Qua, Tan Circle ; 2P, 3P, TTR Dimensi; Linier, Aligned, Radius, Angular F3 OSNAP Mode (on/Off)
Object Snap Object Snap (Osnap) / F3 adalah perintah untuk menempatkan kursor dengan posisi tertentu pada suatu objek.
Dimensi Dimensi merupakan keterangan gambar yang berupa nilai atau ukuran dari suatu objek, seperti panjang, radius, diamenter ataupun keterangan lain. Untuk mengedit Dimensi gunakan perintah D.
Divide / Div Perintah Divide berguna untuk membagi suatu objek menjadi beberapa bagian yang sama panjang, dengan menempatkan tanda titik (point) pada objek tersebut.
LATIHAN-LATIHAN
6. Modify Object
Trim, Extend, Fillet, Chamfer, Mirror, Copy, Offset, Array, Rotate, Move, Scale, Stretch
Trim / Tr Perintah Trim berguna untuk memotong objek yang dibatasi oleh sisi atau garis potong
Extend / Ex Perintah Extend berguna untuk memperpanjang garis atau Arc dengan batas tertentu.
Fillet / F Perintah Fillet berguna untuk menggabungkan dua garis, arcs atau lingkaran dengan suatu arc yang telah ditentukan jari-jarinya. Fillet juga dapat memotong dua garis yang bersilangan untuk kembali ke titik potong.
Chamfer / Cha Perintah Chamfer hampir serupa dengan Fillet, namun hasil Chamfer pada dua garis akan membentuk garis bukan arc.
Bhatch / Bh / H Perintah Bhatch digunakan untuk mengisi suatu area bidang gambar dengan pola tertentu dan dapat pula berupa gradasi warna (gradien) serta warna solid
Mirror / Mi Mirror berguna untuk membuat gambar dengan efek cermin, menjadi kebalikan dari objek utamanya.
Rotate / Ro Rotate / rotasi berguna untuk mengubah rotasi objek dengan memutar terhadap suatu titik.
Copy / Co Perintah Copy digunakan untuk membuat duplikat atau memperbanyak suatu objek.
Scale / Sc Scale / skala berguna untuk mengubah besaran objek baik memperbesar ataupun memperkecil.
Offset / O Perintah Offset digunakan untuk membuat salinan paralel sejumlah objek dengan jarak tertentu.
Array / Ar Perintah Array berguna untuk menggandakan mengendalikannya dalam jumlah dan orientasi.
objek dengan
pola
tertentu
serta
Stretch / Merentang Perintah Stretch digunakan untuk merentang sebagian objek tanpa merusak keseluruhan gambar.
Text / Dt / T Text merupakan perintah untuk menulis huruf dan angka, memberi label atau keterangan pada gambar dengan bentuk teks dan jenis huruf tertentu. Untuk mengedit Text gunakan perintah ED.
7. Menghitung Area Luasan Command : AA / area, Divide/div, Measure/me , Boundery/bo
Area / AA Perintah Area berguna untuk menghitung luasan dan keliling suatu objek. Divide / Div Perintah Divide berguna untuk membagi suatu objek menjadi beberapa bagian yang sama panjang, dengan menempatkan tanda titik (point) pada objek tersebut. Measure / Me Bila perintah Divide membagi sama/rata pada objek, pada perintah Measure Anda diminta memasukkan jarak yang hendak Anda pergunakan untuk membagi panjang objek.
8. Raster Image Meng-insert Image berupa sketsa gambar untuk di drafting dan skala
9. Block Command : B / block , be / edit block Block merupakan sekelompok objek yang disatukan menjadi satu kesatuan dengan nama tertentu dan dapat disisipkan pada gambar Anda setiap saat.
Explode / X Explode merupakan perintah untuk mengubah atau memecah objek menjadi satu objek
10.
Menggambar Dengan Layer
Layer / La merupakan cara untuk mengelompokkan objek secara bersama-sama. Manfaatnya untuk mempermudah dalam penggambaran, pengeditan dan pencetakan.
LATIHAN-LATIHAN
MENGGAMBAR 3 DIMENSI 1. System Koordinat 3D
Viewports ; 1 Viewports, 2 Viewports View ; Right, Left, Isometric, Top
Modeling ; Box, Wedge, Cone, Sphere, Cylinder, Torus, Pyramid, Polysolid Hidden, Regen , Shademode
LATIHAN-LATIHAN
2. Membuat Object 3D EXTRUDE
Command ; Extrude, Revolve, Path View ; Hidden, Regen, Shademode UCS ; World Modify ; Pedit , Rotate3d, Move
LATIHAN MENDESIGN DAN MEMBANGUN 3D.
Mendesign Kursi dan Meja Sederhana dan membuat 3Dimensinya
ROTATE3D
REVOLVE DAN ROTATE3D
LATIHAN-LATIHAN Mendesign Lampu Sederhana dan membuat 3Dimensinya
3. Modify Object 3D
Substract, Union, Intersect, Slice