Make your game Propositie Wim Robijns CMD 2012-2013
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
KERNWOORDEN
D IY o t
Game
ourself
Control Open
design
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
SITUERING We spelen allemaal wel eens een spel. Is het geen doe, denk- of gezelschapsspel, dan is het wel een videospel. En zoals je voor vele spellen benodigtheden nodig hebt, zo heb je voor videogames je controller. Er zijn verschillende platformen voor videogames en dus ook evenveel verschillende controllers. Bijna elke controller heeft dezelfde stijl van input maar ze zijn niet bruikbaar op andere platformen dan waarvoor ze gemaakt zijn. Er zijn ook universele controllers verkrijgbaar die op meerdere systemen werken, maar deze zijn meestal een kloon van een bestaand ontwerp en gaan in vele gevallen ook sneller stuk. Zou het niet handig zijn om één controller te hebben die inzetbaar is op meerdere systemen en zowel herstelbaar is als naar eigen hand te bouwen is? Dit is toch niet zo raar want een bril wordt toch ook aangepast naar jou voor het optimale zicht? En zelfs oordopjes worden op maat gemaakt voor de beste geluidservaring. Waarom dan geen controller die voor jou de optimale en persoonlijke game ervaring bied?
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
VOORSTEL & DOEL
De voorgaande vraag is meteen de basis voor dit onderzoek. Maar om het pas echt interessant te maken komen er enkele voorwaarden bij. Het is niet bedoeling om een controller te ontwikkelen die alle speciale functies van elke console aanspreekt zoals Kinect, Move etc., noch een andere kloon van een bestaande controller. Dit onderzoek moet leiden tot een DIY pakket dat het mogelijk maakt dat iedereen zijn eigen controller ook effectief kan bouwen naar eigen fysieke vorm en wensen, en die bovendien aansluitbaar is op meerdere platformen. Immers iedereen zijn handen zijn anders en iedereen speelt op zijn eigen manier. De voorwaarde is dat het een open design pakket is zodat men niet beperkt blijft tot de basis maar zelf kan verder bouwen en verbeteren. Het geheel moet op een begrijpbare manier gedocumenteerd worden en beschikbaar zijn voor iedereen.
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
"If it’s not broken, improve it" -
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
ONDERZOEKSVRAAG
?
Hoe moet een basispakket ontwikkelt worden waarmee iedereen een gepersonaliseerde1 DIY2 controller kan bouwen op basis van het open design3 principe? 1) Look, feel & functies naar persoonlijke voorkeuren 2) Zelf te bouwen, dus geen beperkingen 3) Onderzoek, bronnen en resultaten openbaar zodat iedereen kan raadplegen, toevoegen en veranderen.
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
OPEN DESIGN
“Openness pertains to accessibility. Openness is a relative characteristic that refers to the degree to which something is accessible to view, modify and use. The ability to view refers to SHARING content and the availability of detailed information about the subject matter. The ability to modify refers to sharing labour and empowering changes, improvements and extensions of subject matter. The ability to use refers to sharing ownership and enabling semi or unrestricted reuse of the subject matter or parts thereof. These are the three fundamental operations that are implied by accessibility. Subsequently, from a systems theory perspective, openness relates to the transparency and permeability of any natural or constructed boundaries. Yet openness is not meretrait that pervades the structure of a thriving civil society. From a social perspective, openness is a core characteristic of an infrastructure that conveys and reinforces sharing, reciprocity, collaboration, tolerance, equity, justice and freedom.” - THE GENERATIVE BEDROCK OF OPEN DESIGN, Michel Avital, http://opendesignnow.org Het is dus belangrijk dat het hele onderzoek tot in de puntjes gedeeld wordt zodat iedereen dit kan raadplegen, uitvoeren en verder kan bouwen. Transparantie en de doorlaatbaarheid van elke natuurlijke of geconstrueerde grenzen zijn ook essentieel. Open design betekent niet alleen technisch open, maar ook maatschappelijk. Openheid is een belangrijkste kenmerk van een infrastructuur dat delen uitstraalt en versterkt, wederkerigheid, samenwerking, verdraagzaamheid, gelijkheid, rechtvaardigheid en vrijheid.
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
ONDERZOEKSMETHODE Desk research
Een diepgaand onderzoek start met kennis op te doen naar de al reeds bestaande bedieningsmogelijkheden. Dit onderzoek bestaat uit verschillende onderdelen. Zo moet er gekeken worden naar de commerciële controllers waarbij telkens de vraag gesteld wordt, "waarom heeft men dit zo ontworpen en wat zijn de problemen of klachten van gebruikers?" Dit laatste kan door enerzijds feedback te zoeken op internet, en anderzijds door een klein interview af te nemen bij gamers. Een volgende stap is kijken naar de opensource bedieningsmogelijkheden. Welke bestaande open design controllers zijn er en hoe kunnen ze mogelijk bijdragen tot het ontwikkelen van een nieuwe. Het vooronderzoek toont aan dat er nog geen DIY pakket bestaat om een controller op maat te bouwen maar dat alle technische elementen beschikbaar zijn in de opensource wereld wat ten goede komt voor dit project. Om alles open design te houden en een DIY kit te kunnen maken is het ook belangrijk dat er wordt gekeken hoe de resultaten het beste worden gedocumenteerd en hoe de kit opgebouwd moet worden zodat het voor iedereen beschikbaar is. Een laatste onderdeel van desk research is belangrijk en nodig tijdens het ontwerpen van de prototypes. Hierbij moet onderzocht worden hoe elk element gebruikt dient te worden en naar bestaande code om verder op te bouwen. Hierdoor wordt veel onnodige stress en verloren tijd bespaard.
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
ONDERZOEKSMETHODE Field research
Nadat er voldoende voorkennis opgedaan is gaat het onderzoek verder met te kijken hoe men speelt en waar men over struikelt. Na het speelmoment worden nog gepaste vragen gesteld over het besturen van het spel om zo tot research uit te voeren om gerichte feedback te krijgen en de controller te optimaliseren.
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
ONDERZOEKSMETHODE Co-design
Om de optimale opensource DIY controller te ontwikkelen is het naast desk ontwerp. Door middel van co-design worden gamers betrokken om zo tot prototypes te komen. Tijdens het codesign wordt de ruwe vorm afgeleid, de locatie van de verschillende elementen en de functies. Verschillende gamers gaan vermoedelijk ook verschillende ontwerpen maken. Met het uiteindelijke pakket moet het mogelijk zijn dat elke gamer zijn eigen voorkeuren met dat pakket kan hermaken.
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
STATE OF THE ART Phoenix Revolution
Uit vooronderzoek blijkt dat er ook andere vergelijkbare projecten zijn. Zo is er de Phoenix Revolution. Een gamecontroller voor de Playstation 2 waarvan de knoppen verplaatsbaar zijn naar de gewenste locatie. Echter is dit het enige customizable deel van de hele controller en is deze controller niet open. Het is wel een interessant voorbeeld omdat het een stap in de goede richting is.
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
STATE OF THE ART iControlPad
Een ander goed voorbeeld is de iControlPad. Het is een opensource gamepad die ontwikkeld is als een kickhones en beschikt over de meest gangbare elementen van een controller. Daarom is deze zeer geschikt om de code te onderzoeken. Helaas is de controller geen open design en werkt het alleen via de bluetooth technologie.
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
STATE OF THE ART Arduino
Als laatste voorbeeld is er de Arduino. Er zijn verschillende kits beschikbaar voor Ardiono om zelf een controller te bouwen, maar ook een complete Arduino. Maar ook hier is de vormgeving op voorhand bepaalt. De code en bouwplannen zijn ook altijd beschikbaar, maar echt open design is het niet omdat de onderzoeken en de how-to niet openbaar zijn om het stukje hardware te maken.
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art
BIBLIOGRAFIE
Foto's consoles en controllers: Wim Robijns Phoenix revolution: http://gepachika.exblog. jp/6383474/ Fysiek gepersonaliseerde oortjes: http:// ultimateears.logitech.com/nl-be/home iControlPad: http://www.icontrolpad.com/ Arduino kit: http://arduino.cc/en/Main/Products Open design: http://opendesignnow.org/ Fixers manifesto: https://sugru.com/manifesto Idee co-design: Sugarlab Inspiratie: Fablab Genk
Situering
Voorstel & doel
Onderzoeksvraag
Open Design
Onderzoeksmethoden
State of the art