John D. Barrow Sto důležitých věcí o sportu, které nevíte (a ani nevíte, že je nevíte) Copyright © John D. Barrow 2012 First published as 100 Essential Things You Didn’t Know You Didn’t Know About Sport by Bodley Head. John Barrow has asserted his right under the Copyright, Designs and Patents Act 1988 to be identified as the author of this work. Translation © Lukáš Georgiev, 2015 Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být rozmnožována a rozšiřována jakýmkoli způsobem bez předchozího písemného svolení nakladatele. Druhé vydání v českém jazyce (první elektronické). Z anglického originálu 100 Essential Things You Didn’t Know You Didn’t Know About Sport vydaného nakladatelstvím The Bodley Head přeložil Lukáš Georgiev. Několik kapitol této knihy vyšlo v mírně pozměněné podobě v knize Johna D. Barrowa Sto důležitých věcí, které nevíte (a ani nevíte, že je nevíte), Dokořán 2013, v překladu Jaroslava Drahoše. Odpovědný redaktor Zdeněk Kárník. Redakce Marie Černá. Obálka David Greguš. Sazba Karel Horák. Konverze do elektronické verze Michal Puhač. V roce 2016 vydalo nakladatelství Dokořán, s. r. o., Holečkova 9, 150 00 Praha 5,
[email protected], www.dokoran.cz, jako svou 818. publikaci (224. elektronická). ISBN 978-80-7363-757-6
John D. Barrow
100 Sto důležitých věcí
O SPORTU, k t eré nevít e
(a ani nevíte, že je nevíte) Matematika sportu Dokořán
Mahlerovi, který již umí běhat a brzy se naučí i počítat
„Kruci, a k čemu jsou zlaté medaile vlastně dobré?“ Eric Heiden
Obsah
Předmluva 1. Jak může Usain Bolt bez většího úsilí překonat vlastní světový rekord 2. Univerzální sportovci 3. Lukostřelci 4. Vada průměrů 5. Běhání do zatáčky 6. Otázka rovnováhy 7. Má někdo chuť na baseball, tenis nebo kriket? 8. Bayesovo přísné očko 9. Utkání na tři branky 10. Skok do výšky 11. Správně načasované narozeniny 12. Doba letu 13. Na kajaku 14. Možná přijde i kormidelník 15. V kartách 16. Ohnivá kola 17. Bodové hodnocení 18. Skoky do vody 19. Nejextrémnější sport ze všech 20. Když klouzá, klouzá nožka po parketách 21. Genderové úvahy 22. Trochu fyziky pro údržbáře hřišť 23. Co se dostane do výšky, musí zase spadnout
11 13 17 18 21 23 26 29 32 35 37 40 42 45 49 52 55 57 63 67 69 72 75 77
24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54.
Leváci a praváci Skoky o tyči pro pokročilé Návrat Karate Kida Pákový efekt Dotknout se nebe Maratonský běh Není všechno zlato, co se třpytí Hlavně nemrknout první Ping-pong opět na scéně Divoká chůze Dostihové jistoty Jaká je pravděpodobnost diskvalifikace? I veslování má své momenty Ragby a relativita Otázka tempa růstu skóre Squash – velmi zvláštní pravidlo Náhodné podvrhy Smysl pro proporce Kulečníkové variace Prsaři Pověstný zlomový moment Hodit oštěp do větru Liga o dvou koncích Raketové bádání Na velikosti záleží Opravdu ztřeštěné fotbalové utkání Kola se točí dál Vrtošivý vítr Windsurfing Honba za medailemi Proč nepadají světové rekordy v ženských atletických disciplínách? 55. Kličkovaná
81 83 86 89 92 95 99 101 103 106 110 113 115 119 121 124 127 130 133 135 139 141 144 146 149 152 154 156 161 165 168 171
56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68. 69. 70. 71. 72. 73. 74. 75. 76. 77. 78. 79. 80. 81. 82. 83. 84. 85. 86.
Popelky mezi sporty Závody na vozících Vyvážený triatlon Davové šílenství Plavky z nesmáčivého polyuretanu Moderní pětiboj Zachovat chladnou (nejen) hlavu Rychlosti závodních vozíků pro hendikepované atlety Boj s nepřesností Tíživé otázky zemské gravitace Google a kriketový pohár – o možnostech matice Krasobruslařský paradox Hod diskem Gólové rozdíly Je Premier League náhodná? K čemu jsou dobré módní dresy Trojúhelníky ve vodě Iluze vznášení se Potlačení Matoušova efektu Rozpisy turnajů Manipulace s rozpisy turnajů Maratony s podporou větru Do kopce Psychologická setrvačnost Góly, góly a zase góly Úplné ponoření Velkobritský fotbalový tým Kdo se povyšuje, bude ponížen Blade Runner Vytváření dvojic Prodejci vstupenek
174 177 181 184 187 190 194 197 201 204 206 210 213 216 221 224 227 231 234 238 241 242 245 248 252 254 258 262 265 269 271
87. 88. 89. 90. 91. 92. 93. 94. 95. 96. 97. 98. 99. 100.
Skydiving Opravdu vysoké výkony Lukostřelecký paradox Zatočit to jako Beckham Taktika zastavit – zrychlit Při potápění jde hlavně o plyny Taková přirozená rezonance Házení mincí Jaké sporty by měly být na olympiádě? Kočičí paradox Co létá vzduchem nejlépe? Někdo to rád horké Odrazy superelastického míčku Raději si nestát na svém
Poznámky
273 277 281 285 289 292 295 298 301 303 306 309 312 316 318
Předmluva V tomto olympijském roce jsem se rozhodl využít příležitosti a předvést čtenářům některé z nečekaných postupů, jakými může jednoduchá matematika a ostatní vědy osvětlit principy mnoha sportovních disciplín. V následujících kapitolách se podíváme očima vědce a z různých hledisek na lidský pohyb, bodovací systémy a překonávání rekordů. Na paškál si vezmeme silové sporty, paralympijské disciplíny, dopingové zkoušky, skoky do vody, jezdectví, běh, skoky, hody a vrhy. Věnujete-li se sportu z pozice trenéra nebo jako aktivní sportovci, získáte představu o tom, jak může matematika přispět k hlubšímu porozumění principům disciplíny vašeho zájmu. Diváci a komentátoři mohou zase snáze přijít na kloub tomu, co se vlastně děje v bazénu, tělocvičně, na stadionu, závodní dráze nebo na silniční trati. Učitelé a pedagogové zde najdou příklady k odlehčení výuky fyziky nebo matematiky a k rozšíření obzorů těch, podle nichž má matematika se sportem sotva co společného. A nejednoho matematika jistě potěší poznání, jak důležitý je jeho obor v další z lidských činností. Sbírka ukázkových příkladů, kterou máte před sebou, pokrývá hezkou řádku sportovních odvětví a snaží se zaměřit na témata, která dosud stála stranou širšího zájmu. Nahlédneme do olympijských dějin, ale stranou neponecháme ani sporty, které se ještě na žádné olympiádě neobjevily. Zájemci o hlubší studium problematiky zde naleznou odkazy na zdroje, které by jim mohly pomoci. Chtěl bych poděkovat Katherine Ailesové, Davidu Alciatoremu, Philipu Astonovi, Billu Atkinsonovi, Henrymu Bakerovi, Melisse Brayové, Jamesi Cranchovi, Pchengu Čaovi, Marianne Freibergerové, Franzi Fussovi, Johnu Haighovi, Jörgu Hensgenovi, Stevu Hewsonovi, Seanu Lipovi, Justinu 11
Mullinsovi, Kay Peddleové, Stephenu Ryanovi, Jeffreymu Shallitovi, Owenu Smithovi, Davidu Spiegelhalterovi, Ianu Stewartovi, Willu Sulkinovi, Rachel Thomasové, Rogeru Walkerovi a Peteru Weyandovi za pomoc, debaty a užitečné rozhovory, které pomohly téhle knize na svět. Některá z uváděných témat jsem probíral v přednáškách na Gresham College v Londýně a během akce Matematický projekt tisíciletí pro londýnské olympijské hry v roce 2012. Posluchačům z těchto akcí jsem nesmírně vděčný za jejich zájem, otázky a náměty. Musím také poděkovat svým blízkým Elizabeth, Davidovi, Rogerovi a Louise za jejich nadšení – které se později proměnilo v nedůvěru, když se dozvěděli, že jim tahle knížka nezajistí vstupenky na olympiádu. John D. Barrow Cambridge 2012
12
1
Jak může Usain Bolt bez většího úsilí překonat vlastní světový rekord
Usain Bolt je nejlepším lidským sprinterem všech dob. Když však v dorosteneckém věku začínal s tratěmi 400 a 200 metrů, jen málokdo by tušil, že bude jednou tak rychlý zrovna na stovce. Trenér ho původně chtěl přeřadit na kratší trať jen na jednu sezonu, aby si vylepšil základní sprinterskou výbušnost. Nikoho nenapadlo, že v tom bude nějak vynikat. Na sprintera-stovkaře byl podle všeobecného mínění totiž moc velký. Ale chyba lávky – jak se všichni mýlili! Nikdy nepatřil k těm, kteří z rekordu tu a tam uždibnou nějakou tu setinku, ale ukusoval po poměrně velkých porcích. Začal tím, že v květnu roku 2008 v New Yorku stáhl rekord Asafy Powella z 9,74 s na 9,72 s a ve stejném roce na olympiádě v Pekingu se dostal až na 9,69 s (přesně 9,683). Následujícího roku se na mistrovství světa v Berlíně v roce 2009 výrazně zlepšil až na 9,58 sekundy (přesně 9,578). Jeho zlepšování na trati 200 metrů bylo ještě impozantnější – rekord 19,32 s Michaela Johnsona z roku 1996 zlepšil v Pekingu na 19,30 s (přesně 19,296) a poté v Berlíně na 19,19 s. Ta zlepšení jsou natolik výrazná, že odborníci se začali zaobírat výpočty a prognózami, k jakému maximu se Bolt může až dostat. Nikomu však bohužel nepřišly na mysl dva klíčové faktory, které by Boltovi umožnily dosáhnout podstatně rychlejších časů i bez dalšího zvýšení tréninkového úsilí nebo zlepšení výkonnosti. Asi si říkáte, jak by něco takového šlo zařídit. Naměřený čas sprintera-stovkaře se skládá ze dvou částí – 13
2010
2000
1990
1980
1970
1960
1950
1940
1930
1920
10,7 10,6 10,5 10,4 10,3 10,2 10,1 10,0 9,9 9,8 9,7 9,6 9,5 1910
čas (s)
z času reakce na startovní výstřel a času potřebného na uběhnutí stometrové vzdálenosti. Za předčasné vyběhnutí je považován takový start, kdy se běžec při odrazu zapře nohama do startovních bloků dříve než 0,1 sekundy po výstřelu startovní pistole. Bolt má přitom mezi špičkovými sprintery jeden z nejdelších reakčních časů – v Pekingu byl na startu druhý nejpomalejší ze všech finalistů a v Berlíně, kde dosáhl času 9,58 s, třetí nejpomalejší. Přihlédneme-li k těmto skutečnostem, byla Boltova průměrná rychlost v Pekingu 10,5 m/s a v Berlíně (kde reagoval rychleji) dokonce 10,6 m/s. Bolt již tedy běhá rychleji než 10,55 m/s, což je maximální rychlost, kterou pro něj ve své prognóze stanovil tým specialistů na lidskou biologii na Stanfordově univerzitě.1
rok
Bolt Gay Powell Bailey 14
0,146 + 9,434 = 9,58 0,144 + 9,566 = 9,71 0,134 + 9,706 = 9,84 0,129 + 9,801 = 9,93
Thompson Chambers Burns Patton
0,119 + 9,811 = 9,93 0,123 + 9,877 = 10,00 0,165 + 9,835 = 10,00 0,149 +10,191 = 10,34
V olympijském finále v Pekingu, kde měl Bolt při celkovém čase 9,69 s reakční čas 0,165 s, reagovalo zbývajících sedm finalistů za 0,133, 0,134, 0,142, 0,145, 0,147, 0,165 a 0,169 sekundy. Z těchto časů je jasně vidět největší Boltova slabina – má velmi pomalou reakci na startovní výstřel. To není totéž jako mít pomalý start. Výrazně vytáhlý atlet s delšími končetinami a větším momentem setrvačnosti musí obecně vynaložit větší úsilí na to, aby se dostal z kleku do stoje.2 Kdyby Bolt dokázal svůj reakční čas zkrátit na 0,13 s, což je čas velmi dobrý, ale ne výjimečný, zlepšil by svůj rekord z 9,58 na 9,56 sekundy. Kdyby zareagoval za vynikajících 0,12 s, přiblížil by se k 9,55. A kdyby dokonce zareagoval v minimálním povoleném čase 0,1 s, měl by v kapse stovku za 9,53 sekundy. A vůbec by nemusel běžet rychleji. To je první z faktorů opomenutých při prognózách Boltova běžeckého potenciálu. Jaké další faktory ještě připadají v úvahu? Sprinteři mohou běžet s podporou větru, jehož rychlost nesmí překročit 2 m/s. Z toho těží mnoho světových rekordů, přičemž nejpodezřelejší sada světových rekordů ve sprintech a skocích pochází z olympiády v Mexiku, kdy při dosahování rekordních výkonů anemometry často zaznamenávaly rychlost 2 m/s. To ale rozhodně není případ Boltových rekordních běhů. V Berlíně dosáhl času 9,58 s s větrem 0,9 m/s v zádech a v Pekingu vládlo bezvětří. S pomocí silnějšího větru tedy stále může výrazně zrychlit. Před mnoha lety jsem zjišťoval, nakolik vítr ovlivňuje nejlepší časy na sprinterské stovce.3 Vítr 2 m/s v zádech znamená ve srovnání s bezvětřím zisk přibližně 0,11 sekundy. Vítr v zádech o rychlosti 0,9 m/s zlepší atletům časy o 0,06 sekundy. Oboje na místech s malou nadmořskou výškou. Pokud by tedy měl Bolt štěstí na nejpříznivější povolený vítr a navíc by reagoval v minimálním možném čase, zlepšil by se jeho 15
berlínský čas z 9,53 sekundy na 9,47 s a čas z Pekingu by měl hodnotu 9,51 s. Kdyby navíc běžel ještě ve vysokohorském klimatu, jaké je například v Mexico City, zvládl by trať ještě rychleji a bez námahy by získal dalších 0,07 s.4 Svůj čas by tedy mohl zlepšit na úžasných 9,4 sekundy. A nemusel by ani zrychlovat.5
16
2
Univerzální sportovci
V médiích se často objevuje srovnání lidského druhu s šampiony z říše zvířat, které pro člověka obvykle nevyznívá příliš lichotivě – gepard běžící tryskem hravě překročí rychlost povolenou na dálnicích, mravenci unesou mnohonásobně víc, než sami váží, veverky a opice předvádějí fantastické sestavy ve vzdušné akrobacii, v plavání strčí tuleň člověka do kapsy a draví ptáci dokážou dostat letícího holuba bez jediného výstřelu z pušky. Člověk si pak snadno může připadat neschopný. To ale není nutné. Žádný z těchto zvířecích přeborníků není ani zdaleka tak výborným atletem jako člověk. Vynikají vždy v jediné specializované disciplíně, protože evoluce vypilovala jejich schopnosti k dokonalosti, a tak mohou ve velmi úzké oblasti dominovat. V tom se člověk podstatně liší. Dokáže plavat dlouhé tratě, uběhne maraton, 100 metrů zvládne pod 10 sekund, svede salto, jezdí na kole i na koni, je v jeho silách vyskočit do dvouapůlmetrové výšky, umí přesně střílet z pušky nebo luku, malý předmět dokáže vrhnout do vzdálenosti téměř sta metrů, dovede bez přestávky ujet na kole stovky kilometrů, veslovat a také zdvihnout nad hlavu mnohem víc, než sám váží. Rozsah tělesných schopností člověka je výjimečný. Často zapomínáme, že se nám žádný jiný živý tvor nedokáže vyrovnat co do různorodosti fyzických schopností. Člověk je zkrátka nejuniverzálnějším sportovcem na Zemi.
17
3
Lukostřelci
Olympijská lukostřelba nabízí dramatické soupeření, soutěže není ale jednoduché sledovat, pokud nemáte k dispozici dalekohled nebo velkoplošnou obrazovku schopnou opakovat záběry. Lukostřelci vystřelí celkem 72 šípů na kruhový terč vzdálený 70 metrů. Terč má průměr 122 cm a tvoří jej 10 soustředných kruhů s roztečemi 6,1 cm. Dva nejvnitřnější kruhy mají zlatou barvu a hodnotu 10 a 9 bodů. Další dva směrem k vnějšímu obvodu jsou červené a mají hodnotu 8 a 7 bodů. Dále jsou dva modré za 6 a 5 bodů. Následující dva jsou černé za 4 a 3 body. A poslední dva mají bílou barvu a hodnotu 2 a 1 bod. Pokud zasáhnete vnější okraj terče – nebo terč minete – nezískáte žádný bod. Terč s barevnými kruhy je vytištěn na čtvercovém papíru s délkou strany 125 cm. Papír je ze spodní strany 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
18
potažen ochrannou vrstvou, která šípům brání prolétnout na druhou stranu. Nejlepší světovou lukostřelkyní je Jihokorejka Park Sung-Hyun. Na athénské olympiádě v roce 2004 nasbírala ze 72 ran 682 bodů a získala zlatou v jednotlivcích i družstvech.1 Pokud by zasahovala pouze desítky a devítky a nikdy by neminula, můžeme vypočíst, jak by tohoto skóre dosáhla. Pokud by počet šípů D představoval desítky a zbývajících 72 − D šípů devítky, můžeme sestavit rovnici 10D + 9(72 − − D) = 682. Vyjde nám počet desítek D = 34. Počet devítek musí být 72 − 34, tedy 38. Pokud by zasahovala pouze desítky, devítky a osmičky, můžeme lehce vypočíst, že by musela zasáhnout například pětatřicetkrát desítku, šestatřicetkrát devítku a jednou osmičku. Obtížnost dosažení konkrétního počtu bodů jedním výstřelem je dána plochou mezikruží, které musíte zasáhnout. Poloměry jednotlivých kružnic v centimetrech směrem od středu jsou po řadě 6,1, 12,2, 18,3, 24,4, 30,5, 36,6, 42,7, 48,8, 54,9, 61. Protože plochu kruhu lze vypočíst pomocí vzorce π krát poloměr na druhou, lze snadno zjistit plochu jednotlivých mezikruží. Stačí od plochy vnějšího kruhu vždy odečíst plochu vnitřního kruhu. Například plocha mezikruží hodnoceného 9 body je π(12,22 − 6,12 ) = 350,7 cm2 . Nebudeme zde vypočítávat plochy všech mezikruží, každý si je může snadno vypočítat stejným postupem. Pravděpodobnost, že šípem zasáhnete konkrétní mezikruží, závisí na tom, jaký podíl z celkové plochy terče toto mezikruží zabírá. Plocha celého terče je π × 612 = 11 689,9 cm2 . Pravděpodobnost zasažení devítky náhodně vystřeleným šípem, který zasáhne plochu terče, je dána poměrem plochy mezikruží za 9 bodů a celkové plochy. V tomto případě tedy 350,7/11 689,9 = 0,03, neboli 3 %. Kdybychom tyto poměry vypočetli pro všechna mezikruží, získali bychom hodnoty 19
pravděpodobnosti pro zasažení jednotlivých mezikruží náhodně vystřeleným šípem. Míra pravděpodobnosti se řídí jednoduchým vzorcem. Pravděpodobnost zásahu s každým mezikružím roste o 2 % směrem od středu k vnějšímu okraji. Nejméně pravděpodobný je zásah středového kruhu, který trefíte v 1 % případů (tedy s pravděpodobností 0,01), nejsnazší je skórovat za jediný bod zásahem vnějšího prstence, a to s pravděpodobností 19 % (0,19). Spočteme-li průměr, vyjde nám 3,85 bodu na jeden náhodný zásah terče. Pokud bychom náhodně zasáhli terč 72 ranami, vyšlo by nám celkové průměrné skóre 277,2 bodu, což pro jednoduchost zaokrouhlíme na 277 bodů. Podle očekávání je to podstatně méně než světový rekord 682 bodů. Výsledku 277 bychom totiž dosáhli zcela náhodnou střelbou bez jakékoli zkušenosti (kromě schopnosti zasáhnout plochu terče). V předchozích výpočtech jsme předpokládali, že náhodně mířící lukostřelec vždy zasáhne kruhový terč. Zkusme nyní předpokládat, že není ani natolik přesný a dokáže zaručit jen trefu do čtvercového papíru (o rozměrech 125 × 125 cm), na němž je terč vytištěn. Jeho obsah činí 15 625 cm2 . Zasáhnete-li plochu mimo kruh terče o poloměru 61 cm, získáváte 0 bodů. V tomto případě jsou všechny míry pravděpodobnosti poníženy součinitelem odpovídajícím poměru kruhové plochy terče a celkové čtvercové plochy, na níž je vytištěn, tedy hodnotou 11 689,9/15 625 = 0,75. Průměrné skóre dosažené při náhodném vystřelení 72 šípů, které vždy zasáhnou čtvercový papír s terčem, tak poklesne na 207,4. Chcete-li si procvičit své počtářské schopnosti, můžete naprosto stejným způsobem vypočítat skóre pro náhodné hody šipkami. Mělo by vám vyjít, že průměrné skóre jednoho zásahu bude 13 bodů, což při hodu třemi šipkami dává výsledek 39 bodů.2 20
4
Vada průměrů
Průměry jsou ošemetné. Zeptejte se na to statistika, který se utopil v jezeře o průměrné hloubce 3 centimetry. Ano, jsme na statistiky hodně zvyklí a ony jsou zdánlivě zcela neúprosně pravdivé, takže jim beze zbytku důvěřujeme. Ale měli bychom? Představme si dva hráče kriketu, říkejme jim Anderson a Warne. Střetnou se v klíčovém utkání, které rozhodne o výsledku celé série. Sponzoři vypsali vysoké peněžní odměny pro nejlepšího nadhazovače a pro nejlepšího pálkaře utkání. Anderson ani Warne neusilují o titul nejlepšího pálkaře, ani jeden však nechce, aby se tato cena dostala do rukou soupeře. Naopak oba velice touží po velké ceně pro nadhazovače. V první směně Anderson získá zpočátku několik branek, ale pak ztrácí v řadě velmi opatrných nadhozů a skončí se třemi brankami ze sedmnácti běhů, což dává průměr 5,67. Nadhazuje pak Andersonova strana a Warne ve vrcholné formě zvládne 7 branek ze 40 běhů, průměr 5,71 běhu na získanou branku. Přesto má Anderson lepší (tedy nižší) nadhazovací průměr a po první směně vede 5,67 : 5,71. Ve druhé směně Anderson zpočátku ztrácí, ale pak se ukáže, že je pro slabší nadhazovače nepřekonatelný a získává 7 branek ze 110 běhů, průměr 15,71 za druhou směnu. Warne pak v poslední směně střetnutí nadhazuje Andersonovu mužstvu. Není tak úspěšný jako v první směně, ale přesto získává 3 branky ze 48 běhů, v průměru 16,0. Takže 21
Anderson má i ve druhé směně lepší průměr v nadhazování, a sice 15,71 : 16,0. Nadhazovač Anderson Warne
1. směna 1. směna 2. směna 2. směna Celkem Celkem počty průměr počty průměr počty průměr 3 ze 17 7 ze 40
5,67 5,71
7 ze 110 3 ze 48
15,71 16
10 ze 127 10 z 88
12,7 8,8
Kdo má obdržet cenu nadhazovače utkání za nejlepší počty? Anderson měl lepší průměr v první i druhé směně. Je určitě jediným vítězem. Ale sponzor je jiného názoru a počítá celkové počty z utkání. Za obě směny získal Anderson 10 branek ze 127 běhů při průměru 12,7 běhu na branku. Oproti tomu Warne získal 10 branek z 88 běhů a průměr 8,8. Má jasně lepší průměr a získává cenu nadhazovače, navzdory tomu, že Anderson má lepší průměr jak v první, tak i ve druhé směně.
22
5
Běhání do zatáčky
Uvažovali jste někdy o tom, jestli je při sprintu na 200 metrů výhodnější vnitřní nebo vnější dráha? Atleti v tom mají jasno. Vyšší sprinteři se hůře potýkají s ostřejším obloukem vnitřní dráhy než s tím mírnějším u vnějšího okraje. Situace je ještě horší v některých halách s celkovou délkou dráhy jen 200 metrů. Zatáčky jsou ještě ostřejší a jednotlivé dráhy mají místo 1,22 metru šířku pouhý 1 metr. Bylo to vnímáno jako výrazné omezení, takže se pak běžně stávalo, že atlet, na nějž ve finále připadla vnitřní dráha (jako na posledního, kdo postoupil z kvalifikace na čas), rovnou účast v halovém finále vzdal. Na vítězství měl totiž jen mizivou naději, zato riziko zranění bylo značné. V důsledku toho se tento závod na programu většiny halových mítinků již neobjevuje. Jak je to však na venkovních drahách, kde není zakřivení oblouku tak výrazné? Většina atletů nemá v oblibě dráhu u vnějšího okraje, protože z ní v první polovině trati nevidí žádného ze soupeřů (pokud je některý nepředběhne), a nemohou se tak řídit rychlostí ostatních. Vnitřní dráhu lemuje kovový obrubník, a ne jen bílá čára, která odděluje ostatní dráhy. Běžec má proto tendenci držet se od něj v bezpečnější vzdálenosti. Nejrychlejší běžci z kvalifikace jsou zpravidla nasazováni do dvou či tří prostředních drah, dá se tedy soudit, že ty jsou nejvýhodnější. Svou roli hraje i stavba těla sprintera. Habánům s dlouhýma nohama nevyhovují vnitřní dráhy, protože je nutí měnit krok nebo je vytlačují dál k vněj23
šímu okraji. Pravděpodobně ještě významnější roli hraje vítr. Pokud vane kolmo k cílové rovince proti sprinterům probíhajícím zatáčkou, je výhodnější běžet u vnějšího okraje, protože u vnějších drah je startovní čára posunuta blíže k zatáčce, a atlet tedy běží proti větru kratší dobu ve srovnání s těmi ve vnitřních drahách. Navíc lze celkem jednoduše vypočítat, že běh ve vnitřních drahách je namáhavější. Kratší strany atletické dráhy tvoří půlkružnice. Poloměr půlkružnice vnitřní dráhy je 36,5 metru a každá dráha má šířku 1,22 metru. Půlkružnice vnějších drah jsou tedy výrazně větší a síla, kterou je třeba vyvinout při zatáčení, nemusí být tak velká. Poloměr zatáčky osmé dráhy je 36,5 + 7 × 1,22 = 45,04 m. Síla, kterou musí vyvinout běžec o hmotnosti m při běhu po kruhové dráze o poloměru r rychlostí v, je rovna m × v2 /r, takže čím je r větší1 a zatáčka méně prudká, tím je síla potřebná k udržení rychlosti menší. Pokud dva stejně zdatní sprinteři poběží v první a osmé dráze a vyvinou na prvních 100 metrech dvousetmetrového závodu stejnou sílu, běžec v první dráze dosáhne rychlosti zhruba o 10 % nižší než stejně výkonný atlet v dráze číslo 8, který tak stejnou vzdálenost urazí o 10 % dříve. To je velmi vysoká hodnota – celá sekunda na polovině dvousetmetrového závodu, pokud ho uběhnete za 20 sekund. V praxi ovšem nepředstavuje běh ve vnějších drahách tak výraznou objektivní výhodu a závodník při sprintu vydává na kompenzaci silového působení v zatáčce jen zlomek vynaložené síly.2 Pokud by tento jednoduchý model opravdu fungoval, museli by všichni sprinteři na 200 metrů zaběhnout své osobní rekordy na vnější dráze. Ve skutečnosti k překonání většiny rekordů dochází ve třetí nebo čtvrté dráze. I tento údaj je nicméně poněkud zatížen mimofyzikálními faktory, protože na významných závodech jsou právě do těchto drah 24
nasazováni nejrychlejší atleti z kvalifikačních rozběhů. Velkou roli zde pravděpodobně hraje i psychologická a taktická výhoda, protože možnost sledovat aktuální výkon soupeřů z dráhy dále od vnitřku může převážit nad fyzikálními výhodami běhu po mírnějším poloměru. Na závěr uvedeme srovnání, které nejlépe vyjádří účinek zatáčky na dvousetmetrové trati – porovnáme rekordy dosažené na rovné dráze s těmi, které padly na oválné dráze. Rovných dvousetmetrových drah je dnes jen poskrovnu. Jedna například bývala na Oxfordské univerzitě na Iffley Road (v roce 1954 na ní Roger Bannister zaběhl míli poprvé pod 4 minuty), a to ještě v roce 1974, kdy jsem tam začal studovat. Když jsem v roce 1977 promoval, byla již minulostí. Když Tommie Smith v roce 1968 na mexické olympiádě zaběhl na oválné dráze rekord na 200 metrů časem 19,83 s, měl již na kontě pozoruhodný čas3 19,5 s z roku 1966 z přímé škvárové dráhy v San Jose. Tento druhý rekord překonal až v roce 2010 Tyson Gay na Městských hrách v Birminghamu časem 19,41 s. Jedním z diváků v hledišti byl tehdy i pětašedesátiletý Smith. Nejlepším Gayovým časem na oválné dráze je 19,58 s. Uvedené rozdíly v časech potvrzují významné zpomalení způsobené během do zatáčky. Na rovné trati na 200 metrů můžete mít štěstí a běžet s podporou větru celou vzdálenost. Mnozí sprinteři se ale cítí nesví, když mají běžet tak dlouho bez vizuální opory v podobě orientačních bodů v zatáčce a soupeřů, podle nichž mohou během závodu regulovat své tempo.
25
6
Otázka rovnováhy
Kdybychom hledali jednu jedinou schopnost, bez níž se neobejdeme v žádném sportu, byl by to určitě dobrý smysl pro rovnováhu. Gymnastka na hrazdě, skokan z vysokého prkna, roztáčející se kladivář, ragbyový útočník kličkující mezi obránci protivníka, zápasník či judista, který se snaží dostat soupeře na zem, šermířka při výpadu – u těch všech hraje rovnováha klíčovou roli. Pojďme si zkusit malý experiment, abychom zjistili, jak jste na tom s rovnováhou vy, a snáze si uvědomili, které svaly se na jejím udržování podílejí. Zůstaňte stát nehybně na místě a svá chodidla umístěte do přímky za sebe tak, aby se pata nohy vpředu dotýkala prstů zadní nohy. Nyní zkoušejte střídavě přenést váhu ze zadní nohy na přední a zpět, ale ruce při tom nechte připažené. Možná vás překvapí, že stát zcela nehybně v uvolněné pozici je překvapivě obtížné a že se vám neustále napínají a uvolňují lýtkové svaly. Jakmile rozpažíte, bude se vám rovnováha držet mnohem snáze. Nyní zkuste provést úklon do strany. Nejspíš se vám nepovede naklonit moc daleko, protože brzy ztratíte rovnováhu. Když se však rozkročíte do normálního postoje tak, že nebudete mít nohy vyrovnané za sebou, bude udržení rovnováhy mnohem lehčí i bez rozpažení – tohle je nejspíš váš přirozený postoj. Nakonec znovu zaujměte pozici ve stoji s chodidly těsně za sebou a pomalu přejděte do podřepu. Jistě si všimnete, že udržet rovnováhu je tím snazší, čím blíže k zemi se nacházíte. 26
Na těchto snadných cvičeních lze předvést některé prosté zásady pro spolehlivé udržení rovnováhy: Svislá přímka procházející středem vašeho těla by neměla směřovat mimo opornou základnu, tedy plochu ohraničenou chodidly. Jakmile z ní vybočí, hrozí okamžitá ztráta rovnováhy. Můžete si sami vyzkoušet, nakolik se s napnutým tělem dokážete vyklonit do strany, než začnete padat. Skokani z vysokého prkna touto vratkou pozicí často zahajují svůj volný pád – předklánějí se tak daleko dopředu, dokud nepřepadnou a o další pohyb se již postará gravitace. Rozkročením si vytvořte co možná nejširší opornou základnu. Tak se vaše těžiště bude hůře dostávat mimo základnu. Můžete-li stát na obou nohou, je to samozřejmě vždycky lepší než na jedné. Své těžiště držte pokud možno co nejníže. Ze stejného důvodu například gymnastky často přejdou na rozkmitané kladině do podřepu, a někdy dokonce stojí na jedné noze 27
a druhou se natáhnou až pod kladinu – tím totiž své těžiště dostanou ještě o něco níž. Když se na kladinu posadíte, zjistíte, že udržet rovnováhu je hračka. Vaše těžiště se totiž nachází v minimální možné výšce. Svoji hmotnost se snažte rozložit co nejdále od středu těla – přesně to se totiž děje při rozpažení. Tak můžete měnit rozložení hmoty svého těla. Čím více hmoty přesunete dále od těžiště, tím více navýšíte svůj moment setrvačnosti, tedy parametr ztěžující změnu polohy těles. Pokud takto zvýšíte svůj moment setrvačnosti, nezastavíte tím vrávorání úplně, ale určitě je zpomalíte.1 Díky tomu budete mít víc času na vyrovnávání a posouvání těžiště potřebným směrem. Z tohoto důvodu používají provazochodci dlouhé vyvažovací tyče, které zpomalují jejich vrávoravý pohyb a poskytují jim čas potřebný na obnovu rovnováhy. Bez této pomůcky by chodci po laně nataženém mezi mrakodrapy hrozil při prvním závanu větru téměř jistý pád s neblahým koncem. Zkuste se někdy podívat v televizi na zápas nebo na judo, kde se soupeři snaží jemnými finesami navzájem vychýlit z rovnováhy nebo za použití síly vynutit porušení některého z principů, které jsme popsali výše.
28
7
Má někdo chuť na baseball, tenis nebo kriket?
Mnoho lidí tráví hodně času tím, že v poněkud zvláštním oblečení odpalují malé kulaté předměty nebo se za nimi honí a chytají je. Ve sportech, jako je baseball, tenis nebo kriket, existují hráči, jejichž úkolem je příjem těchto rychle letících předmětů. Na reakci mají obvykle zlomek sekundy a poté buď uhnou, nebo se pokusí strefit a podle svých schopností odpálit míč co nejšikovněji zpět. Který z těchto sportů vyžaduje nejrychlejší reakci? Míček je v každém z nich jinak velký a nadhazovač či podávající hráč jej může metat různou rychlostí. U baseballu je situace jednodušší v tom, že míček se při hře pohybuje pouze vzduchem, zatímco v kriketu a tenisu se navíc ještě odráží o zem a může v důsledku rotace odskočit nepředvídaným směrem. Ve všech třech případech lze míčku udělit faleš tak, aby ve vzduchu „zaplaval“ a odchýlil se od předpokládané dráhy, což se zhusta využívá k oklamání hráče na pálce či na příjmu. V našich úvahách však tyto vyšší dovednosti pro jednoduchost pomineme a zaměříme se pouze na rychlost, s jakou musí hráč na příjmu u každé z těchto her reagovat. Nejprve se podíváme na kriket: střed kriketového hřiště má délku 22 yardů (tedy 20,12 m).1 Špičkoví nadhazovači dosahují nadhozů s rychlostí přesahující 160 km/h, tedy nějakých 45 m/s. Nadhazovač obvykle dělá kvůli co nejrychlejšímu nadhozu poměrně dlouhý rozběh, avšak míček je nutné pustit z natažené ruky, jinak je zahlášen neplatný nad29
hoz. Pokud pálkař stojí 1 m před kriketovou brankou, má na reakci dobu 19,12/45 = 0,42 s, než mu míček přiletí na pálku. Nadhazovač v baseballu naopak hází bez rozběhu. Na místě se rozbalí z jedné ze dvou povolených poloh – „windup“ nebo „stretch“. Obdobou rychlého nadhazovače v kriketu, házejícího odrazem o zem, je řízný nadhazovač v baseballu, jenž hází přímo, bez odrazu. Pálkaře, který se v okamžiku odhozu míčku nachází ve vzdálenosti 18,44 m, se snaží překonat rychlostí svého nadhozu. Nejlepší nadhazovači dosahují nadhozů s maximální rychlostí přibližně 160 km/h (tedy 45 m/s). (Na rozdíl od kriketu je v baseballu povoleno házet pokrčenou paží.) Pálkař má tedy na reakci čas přibližně 18,44/45 = 0,41 s, což je o malinko méně než u pálkaře v kriketu. A co hráči tenisu? Technologie výroby tenisových raket postupem času umožňovala stále rychlejší podání, až do té míry, že současnému vrcholovému tenisu hrozí, že jej zcela ovládnou nechytatelná podání čili „esa“, a skutečných výměn bude jenom pár za zápas. V rekordních tabulkách najdeme v kolonce pro nejrychlejší člověkem servírované podání zápis 261,7 km/h (73 m/s), jehož autorem byl v roce 1931 Bill Tilden. Jak to tenkrát měřili, nemám potuchy. Asi už spolehlivějším údajem je rychlost 238,4 km/h (67 m/s), zaznamenaná při podání Grega Rusedskiho na turnaji v Indian Wells v roce 1998. Rekord mezi ženami drží Venus Williamsová s rychlostí 204,7 km/h (58 m/s) z roku 1998. Tenisový kurt měří 23,77 m na délku a pro dvouhru má 8,23 m na šířku. Předpokládáme-li, že hráč na podání a hráč na příjmu stojí v protilehlých rozích těsně za čarou, pak bude délka dráhy letícího míčku (při zanedbání různé výšky letu nad zemí) dána délkou přepony pravoúhlého trojúhelníka o odvěsnách s délkami 23,77 m a 8,23 m. Pomocí Pytha30
gorovy věty se dostaneme k druhé odmocnině ze součtu 565,01 + 67,73, což nám dá přibližně 25,16 m. Budeme-li předpokládat, že nejlepší borci dokážou servírovat rychlostí 224 km/h (62,6 m/s), a zanedbáme-li ztrátu rychlosti při odrazu míčku v poli pro příjem podání, má returnující hráč na reakci přibližně 25,16/62,6 = 0,40 s. Tím nejzajímavějším na našich třech hrubých výpočtech není ani tak srovnání, jestli dokážou reagovat o jednu či dvě setiny sekundy rychleji hráči baseballu nebo hráči tenisu či kriketu. Spíš nás do očí udeří velmi nápadná podobnost reakčních časů u tří tak odlišných sportů, odlišná jen o pár setinek. V každém z těchto sportů se reakční doba posunula až na hranici lidských možností.
31
8
Bayesovo přísné očko
Náhoda a pravděpodobnost hrají v našich životech odjakživa velkou roli. Těmto faktorům nelze uniknout, stačí si vzpomenout na nejrůznější zdravotní a bezpečnostní rizika nebo na soudní pře, kdy se rozhoduje o případech syndromu náhlého úmrtí kojenců či o shodě DNA. Určování pravděpodobnosti je vždy kontroverzní a při nedostatku obezřetnosti zde vždy číhají zákeřné nástrahy. Při soudních řízeních rozhodujících o životě a smrti již došlo kvůli neznalosti ze strany „znalců“ k mnoha závažným justičním omylům. Ve světě sportu je toho v sázce skoro stejně mnoho. Pozitivní dopingový nález vám může ukončit kariéru a připravit vás o rekordy, medaile ze šampionátů nebo i o mnohamilionové reklamní smlouvy. Proto je velmi důležité, aby metody používané při dopingových testech neumožňovaly žádné chyby. Z historie známe případy, kdy přehmaty certifikovaných laboratoří zničily některým sportovcům kariéru, a například případ Diane Modahlové z let 1994–98 dokonce zapříčinil kolaps Britské atletické federace. Zajímavým případem je baseball. Špičkoví hráči jsou v podezření, že svých impozantních výkonů dosahují díky systematickému užívání steroidů. V americkém baseballu nejsou zavedeny namátkové dopingové kontroly ani systém diskvalifikace provinilců, nicméně anonymní kontroly opakovaně ukazují na užívání steroidů ve znepokojivé míře. Předpokládejme, že by taková kontrola odhalila, že 5 % hráčů užívá 32
steroidy, a že je známo, že spolehlivost testů je 95 %. Co by to znamenalo? Řekněme, že kontrole se podrobilo 1 200 hráčů. V takovém případě budeme nejspíš očekávat, že 60 z nich (tedy 5 %) užívá steroidy a zbývajících 1 140 hráčů je „čistých“. Podle našeho předpokladu bude 95 % z 60 podvádějících hráčů, tedy 57 z nich, dopingovými komisaři odhaleno oprávněně. Na druhé straně, z 1 140 údajně čistých hráčů bude 57 hráčů (5 % z 1 140) neoprávněně označeno za negativně testované (bez nálezu). To jsou suchá statistická fakta. Výsledkem kontroly 1 200 hráčů by tak bylo 114 pozitivně testovaných. Z tohoto počtu by 57 bylo skutečných provinilců a 57 by bylo nařčeno neoprávněně. Pokud je tedy některý z hráčů testován pozitivně, existuje pouze 50% pravděpodobnost, že dopuje. To, co jsme právě popsali, je ukázkou velmi důležitého argumentu souvisejícího s podmíněnými pravděpodobnostními jevy, na které jako první poukázal v roce 1763 reverend Thomas Bayes z Tunbridge Wells v článku nazvaném „Essay Towards Solving a Problem in the Doctrine of Chances“ (Esej o řešení jednoho problému v teorii pravděpodobnosti). Bayes nám říká, že existuje vztah mezi pravděpodobností, že sportovec s negativním dopingovým testem dopuje, a pravděpodobností, že dopující sportovec neprojde kontrolou. Označme písmenem E jev, že dopingová kontrola byla pozitivní, a písmenem F jev, že sportovec dopuje: P(E) = pravděpodobnost, že dopingová kontrola je pozitivní P(F) = pravděpodobnost, že sportovec dopuje P(E | F) = pravděpodobnost, že dopující sportovec má pozitivní dopingový test P(F | E) = pravděpodobnost, že sportovec s pozitivním dopingovým nálezem skutečně dopoval.
Je velmi důležité rozlišovat, že pravděpodobnosti P(E | F) 33
a P(F | E) jsou různé věci. O prokurátorech u soudů se obecně ví, že se leckdy snaží obalamutit soudce tak, aby si mysleli, že se jedná o totéž, což je chyba, která se v anglosaských zemích označuje jako „klam ze strany žaloby“ (prosecutor’s fallacy). Naším úkolem je zjistit hodnotu P(F | E). V našem příkladu s 1 200 hráči víme, že P(F) = 0,05, a tedy pravděpodobnost, že sportovec nedopuje, je P(¬F) = 0,95. Míra spolehlivosti dopingového testu je 95 %, a tedy P(E | F) = 0,95. Viděli jsme, že 57 ze 1 200 (tedy 4,75 %) nedopujících sportovců bylo testováno pozitivně, a tedy P(E | ¬F) = 0,047 5. Reverend Bayes ukázal, že vztahy všech těchto hodnot lze zahrnout do jediného vzorce: P(F | E) =
P(E | F)P(F) . P(E | F)P(F) + P(E | ¬F)P(¬F)
Doplněním hodnot z našeho příkladu dostaneme: P(F | E) =
0,95 × 0,05 = 0,513. 0,95 × 0,05 + 0,0475 × 0,95
Bayesův vzorec nám tedy ukazuje, že P(F | E) je úplně něco jiného než P(E | F). V našem příkladu je hodnota P(F | E) nepřijatelně malá a bylo by třeba zavést mnohem přesnější metody kontroly, které by dokázaly mnohem přesněji rozlišit dopující sportovce od jejich „čistých“ kolegů.
34
9
Utkání na tři branky
Předpokládejme, že se hraje fotbalové utkání mezi týmem Rudých a týmem Modrých. Pravděpodobnost, že Rudí vstřelí branku, je p, a pravděpodobnost, že tak učiní Modří, je 1 − p. Pokud padl lichý počet branek, jaká je pravděpodobnost, že utkání vyhráli Rudí? Pokud padla pouze jedna branka, je pravděpodobnost, že utkání vyhráli Rudí, jednoduše p, tedy pravděpodobnost, že onu jedinou branku vstřelili oni. Co když ale padly tři branky? Možné posloupnosti branek vstřelené Rudými (R) a Modrými (M) a konečné výsledky vypadají takto: RRR RRM RMR MRR
3:0 2:1 2:1 2:1
RMM MRM MMR MMM
1:2 1:2 1:2 0:3
Pravděpodobnost, že nastane každý z těchto osmi výsledků, získáme vynásobením pravděpodobností vstřelení jednotlivých branek,1 tak například pravděpodobnost posloupnosti MMR je (1 − p) × (1 − p) × p = (1 − p)2 p atd. Jaká je pravděpodobnost, že Rudí vyhráli utkání, v němž padly tři branky? Jedná se o prostý součet pravděpodobností čtyř možností, při kterých utkání vyhráli: RRR s pravděpodobností p3 plus RRM, RMR a MRR, každá s pravděpodobností p2 (1 − p). Celková pravděpodobnost toho, že Rudí 35
vyhráli utkání o třech brankách, je tedy P(Rudí vyhráli) = p3 + 3p2 (1 − p) = p2 (3 − 2p). Pokud je tým Rudých silnější a má vyšší pravděpodobnost vstřelení branky, například pokud p = 2/3, bude jejich šance vyhrát celé utkání P = 20/27, tedy o něco více než 2/3 (= 18/27). Pokud jsou možnosti obou týmů vyrovnané a platí p = 1/2 + s, kde hodnota s je velmi malá,2 pak p2 (3 − 2p) je přibližně P(Rudí vyhráli) =
1 3s + . 2 2
Má-li s hodnotu 0 a pravděpodobnost vstřelení branky je u obou týmů stejná, pak také P = 1/2 a pravděpodobnost vítězství v celém utkání o třech gólech je u obou týmů rovněž stejná. Má-li však s kladnou hodnotu, bude šance Rudých na vstřelení branky nepatrně vyšší a nakonec se projeví v celkově vyšší pravděpodobnosti (o 3s/2), že vyhrají celé utkání. Je vidět, že pravděpodobnost vítězství v utkání, v němž padnou tři branky, je vyšší než u zápasu s jedinou vstřelenou brankou. To ovšem samozřejmě neznamená, že Rudí toto utkání vyhrají. Někdy vyhraje slabší tým, nicméně čím více utkání se odehraje, tím větší je pravděpodobnost, že dlouhodobě bude vítězit „lepší“ tým.
36
10
Skok do výšky
Existují dvě atletická odvětví, v nichž se pokoušíte přenést své tělo přes co největší výšku nad zemí: skok do výšky a skok o tyči. Ani jeden z těchto sportů není tak jednoduchý, jak by se mohlo na první pohled zdát. Závodník nejprve musí použít sílu a energii svého těla, aby se vymrštil do výšky proti působení gravitace. Považujeme-li skokana do výšky za hmotný bod o hmotnosti M, který se pohybuje svisle vzhůru rychlostí U, pak je výška H, které dosáhne, dána vzorcem U 2 = 2gH, kde g je gravitační zrychlení. Pohybová energie skokana při výskoku je 12 MU 2 a změní se na polohovou energii MgH, které skokan nabude v největší dosažené výšce H. Obě energie se musejí rovnat a odtud plyne vztah U 2 = 2gH. Choulostivým místem tu je veličina H – co to přesně je? Není to výška, kterou skokan překoná, ale výška, jíž dosáhne jeho těžiště. Tento rozdíl je významný, protože celé tělo se může přenést přes tyčku, ačkoliv ji jeho těžiště mine zespodu. Těžiště zakřivených těles, třeba ve tvaru písmena L, se může nacházet mimo těleso samo. Právě tato možnost dovoluje skokanovi ovládat polohu svého těžiště a tvar křivky, kterou při skoku opisuje. Jeho cílem je hladce přenést své tělo přes laťku, a přitom je výhodné, aby nechal své těžiště podplout co nejníže pod ní. Tímto způsobem může optimalizovat využití pohybové energie, kterou získal odrazem, a zvětšovat tak překonanou výšku. 37
dráha skokana flop
nůžky
těžiště je označeno křížkem
Jednoduché provedení skoku do výšky, které nás učili na tělocviku ve škole, jsou takzvané „nůžky“, a má daleko k dokonalosti. K překonání laťky musí nad ní přejít nejen těžiště, ale i celé tělo. Těžiště při nůžkách laťku překonává ve výšce nějakých 30 centimetrů. To je velmi marnotratné hospodaření s pohybovou energií a špičkoví atleti používají mnohem obratnější a důmyslnější techniky. Při staré technice, zvané „straddle“, se skokan překulil přes laťku a hruď měl 38
přitom stále obrácenou k ní. Byl to oblíbený způsob používaný skokany světové třídy až do roku 1968, kdy Američan Dick Fosbury všechny ohromil tím, že zavedl něco úplně nového: „Fosburyho flop“, který spočíval v přesmyknutí se přes laťku pozadu. Tento vynález mu získal zlatou medaili na olympijských hrách v Mexiku v roce 1968. Taková technika skoku ovšem s sebou nesla rizika a stala se bezpečnou, až když se objevila nafukovací doskočiště. Fosburyho techniku se závodníci učí mnohem snáze než straddle a dnes ji používají všichni dobří skokani. Umožňuje jim přenášet těžiště dost daleko pod laťkou, přestože se tělo ovíjí nad a kolem ní. Čím jste ohebnější, tím lépe se kolem laťky obtočíte a tím níž vaše těžiště může projít. Olympijský vítěz ve skoku do výšky z roku 2004, Švéd Stephan Holm, je na skokany do výšky dost malý, ale dokáže se neobyčejně prohnout, takže na vrcholu dráhy je jeho tělo výrazně prohnuto do tvaru obráceného U. Dokáže se přenést přes laťku ve výšce 2,40 m, přestože se jeho těžiště pohybuje výrazně níže.
39
11
Správně načasované narozeniny
Úspěšní sportovci a sportovkyně bývají výjimeční. Rozdíl mezi úspěchem a nezdarem v nejdůležitějších soutěžích na jakékoli úrovni je často velice malý a důležitou roli hraje vše, co může přinést výhodu. Většina špičkových sportovců se ke svému sportu dostane ve školním věku. Účastní se školních soutěží a šampionátů a mimo školu jsou nejspíš také členy sportovního klubu, v jehož barvách se pak probojují do reprezentace okresu, kraje nebo země v příslušné věkové kategorii. Ve Velké Británii jsou soutěže rozděleny do věkových kategorií zpravidla podle školních ročníků, se začátkem vždy 1. září. V kontinentální Evropě a u mezinárodních soutěží se vychází z kalendářních roků, začíná se tedy od 1. ledna. Bez ohledu na používaný systém se věk soutěžících v jedné a téže kategorii může lišit až o rok. U soutěží, v nichž jednu věkovou kategorii tvoří dva ročníky (15–17 nebo 17–19), může být rozdíl až dva roky. Zejména u teenagerů, u nichž fyzické vyspívání probíhá různě rychle, hrají tyto věkové rozdíly výraznou roli. V důsledku toho jsou děti narozené v prvním čtvrtletí školního roku (od září do prosince) v průměru větší a silnější než ty, které se narodily později, a budou mít tudíž faktickou výhodu. Budou se dostávat do školních týmů, budou zařazováni do speciálních tréninkových programů a celkově budou mít větší šanci dosáhnout při závodech úspěchů než jejich mladší spolužáci. Asi bychom očekávali, že se tento posun přenese i do poměru náctiletých jedinců, 40
kteří si udrží zájem o svůj sport a vyzrají ve skutečné sportovce. Několik studií zaměřených na data narození úspěšných sportovců a sportovkyň skutečně prokázalo, že jedinci narození v prvním čtvrtletí roku mají výhodu a že vliv data narození je zcela zjevný.1
41
12
Doba letu
Většina lidí by asi řekla, že pokud má vržený předmět doletět co nejdál, měli bychom jej (přinejmenším ze země) odpálit pod úhlem 45 stupňů. To je poměrně dobrá aproximace skutečné optimální hodnoty, pokud ovšem nehraje velkou roli odpor vzduchu. V praxi se toto pravidlo hodí, když například chcete nasměrovat odpal až k hranici kriketového hřiště nebo když střílíte míčem na branku – v obou případech může být dosažení maximální vzdálenosti důležité. Někdy se ale hodí investovat namísto do vzdálenosti spíš do času. Hráč, který začíná ragbyový zápas výkopem ze středu hřiště, se snaží kop nasměrovat tak, aby míč zůstal dlouho ve vzduchu a co nejvíc jeho spoluhráčů se mohlo dostat k soupeřovu hráči, který čeká na míč, a sesypat se na něj; podobně kop ze hry ve stylu Garryowen1 , neboli „vysoký nákop a všichni pod míč“, poskytne útočníkům dostatek času k vyvinutí tlaku na obranu. Také fotbalisté se snaží, aby míč při volných a rohových kopech plachtil do brankoviště tak, aby měli spoluhráči více času obsadit nebezpečné pozice k ohrožení branky. Vykopneme-li ragbyový míč rychlostí V pod úhlem α vzhledem k zemi, poletí po parabolické dráze a než dopadne zpátky na zem, urazí vzdálenost R = V 2 /g × sin(2α), kde g = 9,8 m/s2 je gravitační zrychlení. Maximálního doletu míče lze dosáhnout, když sin(2α) nabývá své maximální hodnoty 1, což nastane, pokud 2α je 90 stupňů, a tedy α je 42
45 stupňů. Předpokládejme, že vaším cílem je pouze dostat míč na konkrétní místo. To znamená, že je potřeba zafixovat vzdálenost R. Jak vidno, tohoto výsledku lze dosáhnout dvěma způsoby, protože sinus úhlu α je stejný jako sinus úhlu 180° − α stupňů, tedy sin 2α = sin(180° − 2α) a vzdálenost R je stejná pro úhel výkopu α i 90° − α. Tak například při výkopu pod malým úhlem 15 stupňů doletí míč do stejné vzdálenosti jako při pohybu po vysoké dráze zahájené pod úhlem 75 stupňů, ačkoli po delší dráze se míč pohybuje déle (je-li rychlost výkopu stejná). Obě dráhy jsou znázorněny na obrázku: vysoká dráha letu
nízká dráha letu
Čas, po který míč letí do vzdálenosti R, je určen vztahem R/(V cos α). Poměr doby letu obou výkopů je tedy t(vysoká) cos α = = cotg α t(nízká) cos(90° − α) a poměr maximální dosažené svislé výšky při obou kopech je h(vysoká) = cotg2 α. h(nízká) Je vidět, že míč vykopnutý po horní dráze pod úhlem 75 stupňů zůstane ve vzduchu 3,7krát déle a vystoupá do 14násobné výšky oproti míči letícímu po spodní dráze pod úhlem 15 stupňů. 43
Tyto úvahy ilustrují možnosti jednoduché geometrie pohybu těles, které mohou hráči využívat při „hře o čas“ v situacích, kdy je třeba získat více času, aby se spoluhráči stačili na hřišti přeskupit nebo přečíslit obránce – anebo jednoduše obránce oslepit, když na ně poletí míč z výšky proti slunci (či reflektorům).*
* Zanedbáváme zde významné okolnosti, které strategii zásadním způsobem ovlivňují – zejména vítr. Při bočním větru se dráha letu míče výrazně odchýlí do strany. Obránci ani útočníci pak nemohou předvídat jeho směr, a je na útočnících, aby tuto výhodu dokázali využít! 44
13
Na kajaku
Plavba na kánoi a kajaku má dávný původ v prastarých severských společenstvích a slovo kajak je odvozeno od inuitského výrazu kvajak. V kánoi se klečí, pádluje se po jedné straně a používají se pádla s jedním listem. V kajaku se oproti tomu sedí a používají se pádla se dvěma listy, jimiž se střídavě zabírá po obou stranách lodi. Kánoe jsou otevřené, ale kajaky mohou být díky nepropustné zástěře, „špricce“, zcela vodotěsné, takže lze provést takzvaný eskymácký obrat o celých 360 stupňů převržením do vody a následným vynořením na druhé straně, aniž by se do kajaku dostala voda. Na olympiádě se závodí na kánoích (C) a kajacích (K) s jednočlennou, dvoučlennou nebo čtyřčlennou posádkou na přímých tratích o délce 500 m nebo 1 000 m.1 Kategorie se označují kódy C1, C2, K1, K2 atd., aby byl zřejmý typ lodi a počet závodníků. Na rozdíl od veslování zde není kormidelník. Všichni pádlující závodníci jsou otočeni po směru plavby a musí sami udržovat směr. Když porovnáme vítězné časy kanoistů a kajakářů na trati 500 m na olympiádě v Pekingu, vidíme, že v kategorii C1 mužů dosáhl vítěz času 1 min 49,140 s, zatímco v kategorii K1 byl čas vítěze výrazně kratší: 1 min 37,252 s. Tentýž trend lze sledovat u kategorií K2 a C2. I kajakářky jsou v praxi mnohem rychlejší než muži-kanoisté na stejné trati. Je zřejmé, že dvojnásobná frekvence záběrů díky dvěma listům pádla i aerodynamičtější 45
profil kajaku umožňují při stejném lidském výkonu účinnější pohon, a tudíž trvale udržovat větší rychlost. Je však větší počet pádlujících osob přínosem, nebo naopak nevýhodou? Kajak s dvoučlennou posádkou má k pohonu dvakrát více „motorů“, ale zároveň musí vodu rozrážet s téměř dvojnásobným břemenem. Který z těchto faktorů je dominantní? Výkon potřebný k pohybu lodi se spotřebovává převážně na překonávání třecího odporu trupu ve vodě a je roven součinu odporové síly D a rychlosti V pohybu ve vodě. Odporová síla závisí na ploše trupu, která je v kontaktu s vodou, tedy A ∝ L2 , kde L je délka lodi, a dále na druhé mocnině rychlosti pohybu ve vodě. Platí tedy:* potřebný výkon = D × V ∝ L2 V 2 × V ∝ L2 V 3 . Dále, je-li na palubě N-členná posádka, je objem lodi úměrný L3 , a tato hodnota je úměrná počtu N členů posádky (pro více lidí je třeba použít větší člun), takže L ∝ N 1/3 , a tudíž výkon potřebný k překonání třecího odporu ∝ ∝ L2 V 3 ∝ N 2/3 V 3 . Výkon pádlující posádky je ovšem úměrný počtu jejích členů: výkon posádky ∝ N. Jelikož výkon potřebný k překonání odporu dodává pádlující posádka, musí platit V 3 N 2/3 ∝ N, a víme tedy, jak by se měla při zvýšení počtu členů posádky** změnit rychlost lodi: V ∝ N 1/9 . * V české literatuře se zápisu A ∝ B („A je přímo úměrné B“) používá jen výjimečně, pro kapitoly 13 a 14 je však výhodný. Užíváme ho v následujícím smyslu: pro veličiny A a B platí A ∝ B tehdy, mění-li se ve svém definičním oboru stejnou rychlostí, tedy pokud platí, že existuje konstanta k tak, že B = kA. ** Tento trend je charakteristický pro anaerobní výkony, což se týká 46
Vyšší výkon poskytovaný přidanými členy posádky tak lehce převáží vliv vyšší hmotnosti, kterou je nutné po hladině přepravit – ovšem nijak výrazně. Výhoda vyplývající z přidaných členů posádky narůstá s každým navýšením N jen velmi pomalu. Za předpokladu, že lodě mají plout konstantní rychlostí (což není docela pravda, zejména na delší vzdálenosti), pak bychom očekávali, že výsledné časy bude možné získat jako podíl délky závodu a rychlosti V, takže čas T dosažený při závodě by se měl měnit v závislosti na N takto: T ∝ N −1/9 . Skutečně platí toto jednoduché pravidlo? Předpovídá, že pokud vydělíme vítězný čas v kategorii dvoučlenných posádek vítězným časem v kategorii jednočlenných posádek a dále také vydělíme vítězný čas ve čtyřčlenných posádkách vítězným časem ve dvoučlenných posádkách, měli bychom zjistit, že každý z těchto poměrů je přibližně roven deváté odmocnině ze 2, neboli 21/9 = 1,08. Pro mužské kategorie K na trati 1 000 m dostáváme: T(sólo muži) 206,32 = = 1,08, T(dvojka muži) 191,81 T(dvojka muži) 191,81 = = 1,09. T(čtyřka muži) 175,71 Pro ženské kategorie K na trati 500 m dostáváme: T(sólo ženy) 110,67 = = 1,09, T(dvojka ženy) 101,31 T(dvojka ženy) 101,31 = = 1,10. 92,23 T(čtyřka ženy) vzdáleností kratších než 400 m. U mnohem větších vzdáleností je námaha aerobní a výkon pádlujícího člověka je úměrný velikosti jeho svalové hmoty, a tudíž i jeho tělesné hmotnosti. Poměr výkonu ku hmotnosti a rychlost pak na celkové hmotnosti posádky nezávisí. 47
Shoda s předpovídanou hodnotou 21/9 = 1,08, kterou jsme získali z našeho jednoduchého modelu, je tedy pozoruhodně dobrá. Bez ohledu na možné odchylky způsobené větrem, počasím, stylem pádlování nebo konstrukcí kajaku jsou zjevně dominantními faktory pro závodní časy pouze prostá síla a odpor způsobený třením.
48
14
Možná přijde i kormidelník
Když namísto pádlování veslujeme, platí stejné principy jako v předchozí kapitole. Viděli jsme, že výkon získaný díky přidanému členu posádky v kajaku jen tak tak převáží vliv vyšší hmotnosti a jí způsobený vyšší odpor, který je třeba při posouvání po hladině překonávat. Je to opravdu o fous. Rychlost lodi se zvyšuje pouze s devátou odmocninou počtu členů posádky (rychlost ∝ N 1/9 )* a čas, během nějž loď projede trať závodu, se zkracuje týmž neoslnivým tempem. Jízda na kajaku se od veslování liší v jednom zajímavém ohledu: kajakáři nejezdí s kormidelníkem. Je jasné, že kormidelník nepřispívá žádným výkonem k pohonu lodi, ale jen zvyšuje její hmotnost, velikost i odpor ve vodě, takže čtyřveslice s kormidelníkem nejspíš popluje pomaleji než čtyřka bez kormidelníka. Výhoda kormidelníka spočívá v tom, že se veslaři nemusejí starat o řízení lodi a vyhnou se ztrátám energie kvůli korekcím směru, když se loď odchýlí od nejkratší dráhy k cíli.1 Mohou se soustředit výlučně na veslování. Kormidelník hraje důležitou roli také při povzbuzování posádky a diktování tempa záběrů. Mohou tyto vklady převážit přítomnost „mrtvého nákladu“ v lodi, byť obvykle velmi lehkého? Podíváme-li se například na vítězné časy dvoučlenných a čtyřčlenných posádek s kormidelníkem a bez kormidelníka * Viz poznámku o zápisu A ∝ B k předchozí kapitole. 49
na hrách v Moskvě v roce 1980, je jasné, že lepší ovládání lodi a povzbuzování nedokáže převážit nevýhodu neveslujícího pasažéra: časy posádek bez kormidelníka jsou vždy kratší než časy posádek s kormidelníkem. Počet veslařů
S kormi- Bez kormi- Poměr časů delníkem delníka s/bez kormid.
Dvojka: N = 2 Čtyřka: N = 4
422,5 s 374,5 s
408,0 s 368,2 s
1,04 1,02
Použijeme-li znovu výše uvedený náhled na výkon a odpor vody se započtením jedné osoby navíc, která zvyšuje velikost a třecí odpor lodi, ale nepřidává na výkonu, dostaneme čas potřebný k absolvování závodu s N veslaři a kormidelníkem: T(s kormidelníkem) ∝
(N + 1)2/9 , N 1/3
přičemž čas bez kormidelníka je: T(bez kormidelníka) ∝ N −1/9 , a jejich poměr tedy je: T(s kormidelníkem) N + 1 2/9 = . N T(bez kormidelníka) Podle očekávání bude mít výraz na pravé straně hodnotu vždy větší než 1 (protože N + 1 je větší než N), a dá se tedy předpovědět, že čas posádky s kormidelníkem bude vždy delší než čas posádky bez něj. Pokusíme-li se však vypočítat, o kolik pomalejší tento čas bude, musíme být obezřetní. Zatím jsme pokaždé předpokládali, že naši veslaři (i kajakáři) jsou všichni stejného vzrůstu. Pro veslaře je to docela dobrá aproximace, ale ne pro kormidelníka. Kormidelník musí být vždy co nejdrobnější a nejlehčí, aby zvýšená zátěž a odpor 50
vody byly co nejmenší. Lepším odhadem je tedy předpoklad, že kormidelník má oproti veslaři zhruba poloviční hmotnost. Tak bude celková hmotnost posádky i s přívažkem kormidelníka N + 1/2, a nikoli N + 1, kterou jsme v odhadech časů používali doposud. Díky tomu pak získáme lepší odhad času závodu u lodí s kormidelníkem a bez něj: T(s kormidelníkem) N + 1/2 2/9 = . N T(bez kormidelníka)
1/9
25 = Pro dvoučlenné posádky (N = 2) dostáváme 1/9 poměr 16 81 = 1,05 a pro čtyřčlenné posádky 64 = 1,03. To jsou poměry velmi blízké hodnotám naměřeným na olympiádě v roce 1980 z tabulky výše.2 Na závěr zmíníme jednu z největších záhad v olympijské historii, která souvisí právě s kormidelníkem. Na hrách v Paříži v roce 1900 se dvoučlenná nizozemská posádka na startu zbavila kormidelníka, protože jim připadal příliš těžký. Na jeho místo si z přihlížejícího davu vybrali drobného, asi desetiletého francouzského chlapce. I přes nezkušenost nového lodivoda vyhráli zlatou medaili. Po závodě však hoch zmizel ještě dříve, než mohl kdokoli zjistit, kdo to byl.
51
15
V kartách
Sbírání obrázkových karet bývalo kdysi velkou vášní. Karty byly většinou zaměřené na chlapce, a tak se sbíraly hlavně lodě, vojenská letadla a sportovci, ale také zvířata a květiny. Jednotlivé obrázky bývaly přibalené ke žvýkačkám, snídaňovým vločkám a lupínkům nebo k čaji, aby se jich kupovalo víc. Ze sportovců byli nejoblíbenější – stejně jako u dnešních samolepek Panini – hlavně fotbalisté (a v Americe baseballisté). Často jsem výrobce podezříval, že nevydávají obrázky všech hráčů ve stejném nákladu. Všichni se třeba marně pídili po posledním obrázku s Bobbym Charltonem, aby si zkompletovali sadu 50 karet. Všechny ostatní karty se daly získat výměnným obchodem od kamarádů, kteří měli potřebný obrázek dvakrát, tuto klíčovou kartu však neměl nikdo. Docela mě potěšilo, když jsem zjistil, že se podobnou sběratelskou činností zabývají i mé vlastní děti. Dnes se možná sbírá něco jiného než dřív, podstata však zůstala stejná. Co s tím má však společného matematika? Přímo se nabízí zajímavá otázka, kolik karet potřebujeme koupit, abychom zkompletovali svoji sadu. Předpokládejme přitom, že každá z karet v sadě vychází ve stejném nákladu, a že tedy v libovolném balíčku najdete každou z nich se stejnou pravděpodobností. Sady veteránů z mé knihovny měly obě po padesáti kartách. První kartu, kterou z jedné sady získám, tedy zaručeně ještě nemám (nemám totiž žádnou). Jak to je ale s druhou kartou? Pravděpodobnost, že ji ještě nemám, 52
je 49/50. U třetí karty je pravděpodobnost 48/50 – a tak dál. Když už máte karet 40, je pravděpodobnost získání nového přírůstku jen 10/50, a v průměru tedy budete muset koupit dalších 50/10 čili 5 balíčků vloček, abyste našli kartu, kterou ještě nemáte. Průměrný počet karet, které bude muset ke zkompletování své sbírky koupit, bude tedy roven součtu padesáti členů: 50/50 + 50/49 + 50/48 + … + 50/3 + 50/2 + 50/1, kde první člen představuje jistota nabytí první karty a každý následující člen říká, kolik dalších karet musíte koupit, abyste získali druhou, třetí a další karty ze sady. Po vytknutí společného činitele 50 z čitatelů všech členů dostaneme 50 × (1 + 1/2 + 1/3 + … + 1/50). Součet členů v závorce je známý jako „harmonická řada“, jejímž dobrým odhadem je pro velký počet členů (a 50 už je dostatečně velké číslo) hodnota 0,58 + ln 50 (kde ln 50 = = 3,9 je přirozený logaritmus čísla 50). Ke zkompletování své sbírky tedy potřebujeme v průměru kolem počet karet ∼ 50 × (0,58 + ln 50). Pro moje sady po padesáti automobilech je tato hodnota 224,5 – tolik karet si tedy budu muset v průměru koupit, abych uzavřel celou sadu. Ze vzorce mimochodem vyplývá, že zkompletování první poloviny sbírky je mnohem lehčí než zkompletování poloviny druhé (a tedy sbírky celé). K nasbírání 25 různých karet (tedy poloviny sbírky) potřebujeme koupit 50/50 + 50/49 + … + 50/26 karet, což je rozdíl harmonických řad s 50 a 26 členy, a proto počet karet pro poloviční sadu ∼ ∼ 50 × (ln 50 + 0,58 − ln 25 − 0,58) = 50 ln 2 = 0,7 × 50 = 35, 53
neboli první polovinu mé sady o počtu 50 karet získám v průměru již po 35 pokusech. Pro získání druhé poloviny sady však už budete muset koupit 225 − 35 = 190 balíčků vloček. Zajímalo by mě, jestli si dřívější výrobci dělali podobné výpočty. Prospělo by jim to, protože by takto mohli zjistit, jaký maximální výnos mohou v průměru očekávat od dlouhodobého prodeje sady s konkrétním počtem karet. Tento výnos je ovšem maximální možný výnos, protože sběratelé budou s kartami obchodovat, tudíž získávat nové přírůstky spíše výměnou než koupí. Jaký vliv má na tyto výpočty vyměňování karet s kamarády? Řekněme, že máte K kamarádů a všichni sbíráte karty s cílem vytvořit (K + 1) sad – abyste každý měl jednu. Kolik karet musíte v průměru koupit nyní? Pro 50 karet, pokud trh s kartami funguje optimálně, se výsledek blíží k hodnotě 50 × (ln 50 + K ln(ln 50) + 0,58), zatímco pokud by všichni sbírali bez vyměňování, budou ke zkompletování K + 1 jednotlivých sad potřebovat zakoupit kolem (K + 1) × 50 × (ln 50 + 0,58) karet. Vyměňováním tedy ušetříte 156K nákupů, což je pozoruhodná úspora dokonce už pro K = 1.
54
16
Ohnivá kola
V každém sportu, v němž hraje roli výbava, panuje silný zájem o technologie a snaha vybavení neustále vylepšovat – i když možná je leckdy ještě důležitější zájem výrobce přimět sportující veřejnost k nákupu nové kolekce vybavení pro každou sezonu. Jednou z nejznámějších oblastí, které jsou trvale pod drobnohledem inženýrů, je cyklistika. Ve snaze o neustálé stahování desetin a setin z časů zajížděných na velodromu jsme neustále svědky zavádění speciálních dresů, nových tvarů řídítek nebo diskových kol. Zajímavá otázka zní, zda lze u bicyklu získat větší výhodu odlehčením rámu nebo kol. Při jízdě na kole musí cyklista vyvinout kinetickou energii 12 Mv2 , která zajistí rozjezd bicyklu o celkové hmotnosti M, což zahrnuje rám, obě kola i cyklistu, na rychlost v. Jezdec ale musí dodat i rotační energii nutnou k roztočení kol, která má velikost 12 Iw2 , přičemž w je úhlová rychlost otáčení kol, pro niž platí v = rw, kde r je poloměr kola. Hodnota I udává moment setrvačnosti kola (pro jednoduchost budeme předpokládat, že obě kola jsou stejná a že se nesmýkají). Moment setrvačnosti nám říká, jak těžké je kolo rozpohybovat, a je tím větší, čím dále od středového náboje je hmota kola rozložena. Moment setrvačnosti je vždy přímo úměrný hmotnosti kola m a čtverci jeho poloměru r, tedy I = bmr 2 , kde b = 1, pokud je veškerá hmota soustředěna v prstenci na obvodu kola (paprsky zde zanedbáváme – v porovnání s ostatními částmi kola jsou 55
velmi lehké), zatímco pokud má kolo tvar pevného disku, použijeme b = 1/2. Celková energie, kterou jezdec musí dodat,1 aby uvedl bicykl (včetně rámu, vlastního těla a obou kol) do pohybu rychlostí v a zároveň obě kola roztočil, tedy bude:2 1 1 celková energie = (2m + mrám )v2 + 2 × Iw2 . 2 2 Protože však I = bmr 2 a v/r = w, dostaneme: 1 celková energie = v2 mrám + 2(1 + b)m . 2
Roztočení kol tradiční konstrukce s hodnotou b = 1 tedy odčerpá jezdci energii, která je úměrná čtyřnásobku hmotnosti jednoho kola, zatímco pro pohyb diskového kola s hodnotou b = 1/2 je potřeba energie úměrná trojnásobku hmotnosti jednoho kola. Zajímavé na tom je, že poloměr kol se z našeho vzorce vykrátí a kola o menším průměru nejsou o nic výhodnější, ledaže by měla zároveň menší hmotnost. Z toho všeho je jasně vidět, že pokud byste chtěli vyvíjet nové materiály k odlehčení bicyklů, přinese snížení hmotnosti obou kol třikrát nebo čtyřikrát větší výhodu než stejná redukce hmotnosti rámu.
56
17
Bodové hodnocení
Desetiboj je dvoudenní kombinovaná soutěž, a jak už jeho název napovídá, zahrnuje deset lehkoatletických disciplín. Pro atlety je to fyzicky nejnáročnější soutěž. Během prvního dne je na programu sprint na 100 m, skok do dálky, vrh koulí, skok vysoký a běh na 400 m. Druhý den na atlety čeká běh na 110 m překážek, hod diskem, skok o tyči, hod oštěpem a nakonec běh na 1 500 m. Aby bylo možné výsledky těchto velmi různých disciplín – a v nich dosažených časů a vzdáleností – zkombinovat, bylo nutné vyvinout systém bodování. Každý výkon je podle sady bodovacích tabulek ohodnocen předem stanoveným počtem bodů. Body se po jednotlivých disciplínách postupně sčítají a vítězem je atlet, který po všech deseti disciplínách dosáhne nejvyššího počtu bodů. V ženském sedmiboji jsou vynechány tři disciplíny, ale jinak probíhá naprosto stejným způsobem (100 m překážek, skok vysoký, vrh koulí, sprint na 200 m, skok daleký, oštěp a běh na 800 m). Na desetiboji může leckoho zarazit, že bodovací tabulky, podle nichž se body za různé výkony přidělují, jsou vytvořeny svévolně. Původně je kdosi sestavil v roce 1912 a od té doby jen čas od času prošly určitými úpravami. Když Daley Thompson vyhrál desetiboj na olympijských hrách v roce 1984, nedosáhl na světový rekord o jediný bod. Jenže po úpravách tabulek, k nimž došlo hned rok nato, se jeho skóre navýšilo, takže se stal zpětně držitelem světového rekordu! Od roku 2001 držel světový rekord 9 026 bodů Roman 57
Šebrle, než ho v roce 2012 výkonem 9 039 bodů překonal Ashton Eaton.* Kdybyste v každé z jednotlivých disciplín dosáhli výkonu na úrovni světového rekordu, získali byste 12 500 bodů. Když se sečtou body za nejlepší výkony, jakých kdy bylo při desetibojařských soutěžích dosaženo, dostaneme celkový bodový součet 10 485. Bodovací tabulky byly v roce 1912 vytvořeny tak, aby překonání tehdejšího světového rekordu v každé z disciplín přineslo (přibližně) 1 000 bodů. Ale rekordy se neustále posouvají a nyní by například světový rekord 9,58 s Usaina Bolta ve stovce znamenal 1 202 desetibojařských bodů, kdežto nejrychlejší čas dosažený v desetiboji je „pouze“ 10,22 s, což vydá za 1 042 bodů. Aktuální světový rekord, který by k celkovému součtu přispěl nejvíce, je rekord Jürgena Schulta v hodu diskem 74,08 m, což dává pěkných 1 383 bodů. Všechna tato fakta vyvolávají důležité otázky. Co by se stalo, kdyby se bodovací tabulky změnily? V kterých disciplínách se čas a úsilí investované do tréninku bodově vyplatí nejvíc? A jaký typ atleta si povede v desetiboji nejlépe – běžec, vrhač nebo skokan? Nastavení hodnot v bodovacích tabulkách se vyvíjelo velmi dlouhou dobu a zohledňuje světové rekordy, standardní výkony závodních atletů i historické výkony v desetiboji. Nakonec však vždy jde o volbu na základě lidského uvážení, a kdyby byly bodovací tabulky zvoleny jinak, dostávaly by se za tytéž sportovní výkony jiné počty bodů a závody by nejspíš měly jiné vítěze. Bodovací tabulky Mezinárodního svazu atletických federací (IAAF) z roku 20011 mají jednoduchou matematickou strukturu. * Ohromující rekord v desetiboji, který musí být dokončen za méně než 60 minut, drží Robert Změlík se 7 897 body! 58
Ve všech běžeckých disciplínách – kde je žádoucí dávat více bodů za kratší časy – se body přidělují podle následujícího vzorce (desetinná část se zaokrouhluje na nejbližší celé číslo): počet bodů za běžeckou disciplínu = A × (B − T)C , kde T je dosažený čas atleta v běžecké disciplíně a A, B a C jsou číselné konstanty, zvolené pro každou disciplínu tak, aby vyměřený počet bodů byl co možná nejspravedlivější. Hodnota B udává mezní čas, při jehož překročení už vždy získáte jen nulový počet bodů, takže můžeme předpokládat, že T je vždy menší než B. Obdobně u skoků a hodů – kde se naopak přiděluje více bodů za delší vzdálenosti (D) – bude vzorec pro jednotlivé disciplíny vypadat takto: počet bodů za technickou disciplínu = A × (D − B)C . Čísla A, B a C jsou pro každou z deseti disciplín odlišná a uvádíme je v následující tabulce. Za vzdálenost menší nebo rovnou hodnotě B nebo za čas delší nebo rovný hodnotě B získává závodník 0 bodů. Všechny vzdálenosti jsou uvedeny v metrech a časy v sekundách. Disciplína 100 m Skok daleký Vrh koulí Skok vysoký 400 m 110 m překážek Hod diskem Skok o tyči Hod oštěpem 1 500 m
A
B
25,4347 18 0,14354 220 51,39 1,5 0,8465 75 1,53775 82 5,74352 28,5 12,91 4 0,2797 100 10,14 7 0,03768 480
C 1,81 1,4 1,05 1,42 1,81 1,92 1,1 1,35 1,08 1,85
Abyste získali představu, ve které z disciplín je „nejjed59
nodušší“ se prosadit, podívejte se na tuto tabulku s výkony, jichž je třeba dosáhnout k dosažení 900 bodů v jednotlivých disciplínách (což nám dá celkový součet 9 000 bodů). Disciplína
900 bodů
100 m Skok daleký Vrh koulí Skok vysoký 400 m 110 m překážek Hod diskem Skok o tyči Hod oštěpem 1 500 m
10,83 s 7,36 m 16,79 m 210 cm 48,19 s 14,59 s 51,4 m 4,96 m 70,67 m 247,42 s (= 4 min 7,42 s)
V desetibojařském vzorci lze vypozorovat zajímavé schéma. Mocnitel C má pro běžecké disciplíny přibližně hodnotu 1,8 (pro překážky je to 1,9), pro skoky a tyčku hodnotu blízkou 1,4 a pro hody se blíží 1,1. Hodnota C > 1 znamená, že systém bodování je „progresivní“ a kompenzuje okolnost, že čím vyššího výkonu dosahujete, tím je těžší ho dále zlepšit. To odpovídá skutečnosti. Každý z vás se jistě setkal s tím, že čím pokročilejší v určité disciplíně jste, tím těžší je se dál zlepšovat, zatímco začátečníci dělají zpočátku rychlé pokroky velmi snadno. „Regresivní“ systém bodování by obsahoval C < 1 a v „neutrálním“ systému bychom měli C = 1. Tabulky IAAF jsou ve vztahu k běžeckým disciplínám neobyčejně progresivní, vůči skokům a tyčce jsou pořád ještě celkem progresivní, ale co se týče hodů, jsou téměř neutrální. Abychom získali představu, jak jednotlivé disciplíny přispívají k celkovému součtu bodů, znázornili jsme v následujícím grafu rozdělení bodů pro průměrné hodnoty u každé z deseti disciplín ve stovce nejlepších mužských výkonů všech dob. 60
Bodování IAAF
1 000
900
800
700
1 500 m
hod oštěpem
skok o tyči
hod diskem
110 m překážek
400 m
skok vysoký
vrh koulí
skok daleký
100 m
600
Je zde zřetelně vidět výchylka zvýhodňující dobré výkony ve skoku dalekém, překážkách a sprintech (100 m a 400 m). Výkony ve všech těchto disciplínách úzce souvisejí s výbušnou rychlostí sprinterů. Patnáctistovka a tři házecí a vrhačské disciplíny jsou naopak dost upozaděny. Chcete-li tedy trénovat úspěšného desetibojaře, vezměte si do parády velkého silného sprintera-překážkáře a vybudování síly a techniky pro hody nechte na později. Speciální přípravou na patnáctistovku se žádní desetibojaři příliš nezatěžují a obvykle spoléhají jen na obecný trénink vytrvalostních schopností. Je jasné, že změny ve vzorci systému bodování by tento sport proměnily. Spíše než na špičkových výkonech specialistů v jednotlivých disciplínách jsou stávající vzorce z velké části založeny na výkonnostních datech desetibojařů z (ne61
dávné) minulosti. To každou zvýhodňující výchylku současných bodovacích tabulek jenom posiluje, protože výkony špičkových desetibojařů jsou formovány právě těmito tabulkami. Zkusme provést myšlenkový experiment a představit si jednoduchou změnu, motivovanou fyzikálními principy. V každé disciplíně, ať už běžecké, házecí či skokanské – možná s výjimkou běhu na 1 500 m – hraje klíčovou úlohu kinetická energie, jakou dokáže atlet vyvinout. Tato energie záleží na čtverci jeho rychlosti. Výška, jakou skokan či tyčkař překoná, i vzdálenost, do jaké doskočí dálkař, to jsou všechno hodnoty přímo úměrné čtverci jeho odrazové rychlosti. Vzhledem k tomu, že čas dosažený při běhu konstantní rychlostí bude přímo úměrný hodnotě (vzdálenost/čas)2 , můžeme pro všechny disciplíny vzít C = 2. Pokud použijeme tuto konstantu a vybereme vhodné hodnoty A a B, dostaneme zajímavé změny v desítce nejlepších desetibojařů. Šebrle, který držel rekord až do roku 2012, by byl s novým součtem 9 318 až druhý, zatímco tehdy druhý muž historického pořadí Dvořák by jej předčil v novém světovém rekordu 9 468. Obdobně by se změnilo i další pořadí. Schéma změny je zajímavé. Výběr konstanty C = 2 ve všech disciplínách by byl velmi progresivní a silně by upřednostňoval závodníky s mimořádnými výkony. Zároveň by v důsledku skokové změny hodnoty C = 1,1, která se pro házecí disciplíny používá nyní, dramaticky zvýhodnil dobré vrhače před sprintery-překážkáři. To jenom ilustruje potíže s bodovacími systémy všeho druhu – vždycky se najde někdo, kdo nebude spokojený.
62
18
Skoky do vody
Skoky do vody z vysokého prkna patří mezi vodní sporty, což je dost paradoxní. I když se tento sport odehrává ve vzduchu a spíš než k plavání či vodnímu pólu má blíž ke gymnastice nebo skokům na trampolíně, je na olympijských hrách zařazen do programu plaveckých soutěží. Olympijský program zahrnuje dvě disciplíny: skoky z pevné plošiny na desetimetrové věži a skoky z pružného prkna, nacházejícího se tři metry nad hladinou. Pro naše úvahy bude jednodušší popisovat skoky z desetimetrové věže. Skokani se odrážejí ze stoje, z rozběhu nebo ze stoje na rukou, přičemž jejich těžiště se nachází vždy přibližně 1,2 m nad plošinou, a tedy 11,2 m nad vodní hladinou. Když na chvíli odhlédneme od všech přemetů a vrutů, skokan proletí v důsledku zemské přitažlivosti vzduchem vzdálenost s za čas daný vztahem s = 12 gt 2 , kde g = 9,8 m/s2 je gravitační zrychlení. V okamžiku, kdy se 1,8 m vysoký skokan při letu střemhlav dotkne nataženýma rukama vodní hladiny, bude se jeho těžiště nacházet přibližně ve vzdálenosti 1,2 m nad špičkami prstů, takže urazil vzdálenost přibližně deset metrů. Dosadíme-li do vzorce tuto hodnotu s, vidíme, že čas letu vzduchem byl přibližně 1,4 s. Právě takovou dobu má skokan na to, aby vykouzlil sérii přemetů a vrutů, jimiž se pokusí ohromit rozhodčí. Do vody dopadne rychlostí 14 m/s čili asi 50 km/h. Takový dopad na hladinu by určitě dost bolel, jenže skokani umějí své tělo natočit tak, aby plocha dopadu byla 63
co nejmenší. Díky úzkému a hladkému profilu těla se voda stačí rozestoupit a skokanovo tělo vyplní vzniklý prostor. Stačí trochu nešikovnosti – a na světě je neohrabané přistání nebo žuchnutí na břicho, takzvaný „placák“ – jauvajs! To bolí skoro jako srážka s něčím mnohem tvrdším, než je voda. Předpokládejme, že chcete ve vzduchu provést tři a půl přemetu. To vyžaduje rychlost 3,5 otáčky za 1,4 sekundy, tedy 2,5 ot/s. To je 150 otáček za minutu (ot/min), což je srovnatelné s rychlostí 200 ot/min, s jakou se čtou data na vnějším okraji disku CD v přehrávači. Každá otáčka odpovídá 2π radiánu, takže úhlová rychlost potřebná k provedení přemetů je 5π/s, neboli 15,7 radiánu/s. Skoky z pružného prkna jsou něco docela jiného. Prkno se nachází ve výšce tři metry nad hladinou, ale skokan se z něj díky elastické energii uložené v prkně odráží nahoru – ovšem ne přímo vzhůru, protože jinak by nové setkání s prknem během letu dolů nebylo vůbec nic pěkného. Při odrazu rychlostí 6 m/s s odchylkou 5 stupňů od vertikály vznikne skok, při němž těžiště skokana letí po parabolické dráze s vrcholem ve výšce přibližně šesti metrů nad hladinou, což skokanovi ve vzduchu poskytne zhruba 1,8 s k provedení nacvičených gymnastických prvků. Všimněte si, že to je delší doba než 1,4 s, které má k dispozici skokan z věže. Přestože je bod odrazu o sedm metrů blíž k hladině, získá skokan mnoho času navíc díky zpomalujícímu se pohybu vzhůru. Tak se nám ukazuje, jak odlišné tyto dvě disciplíny ve skutečnosti jsou. Po dokončení svých přemetů a vrutů chtějí skokani dopadnout do vody s tělem v co možná nejsvislejší poloze a bez rotace. Jedině tak se jim podaří hladké zanoření pod hladinu bez cáknutí, které rozhodčí ohodnotí nejlépe. Něco takového vyžaduje pečlivé načasování a stovky hodin nácviku. Orientaci v prostoru po provedení přemetů a vrutů usnadňuje 64
skokanovi drobná sprška na hladině bazénu, podle níž dokáže určit vzdálenost od hladiny. Rotaci svého těla dokáže zpomalit opačným trikem, než jakým krasobruslaři urychlují otáčení v piruetách. Při rotaci se totiž zachovává součin momentu setrvačnosti a úhlové rychlosti, takže zmenšením tohoto momentu se roztočíte rychleji. Moment setrvačnosti krasobruslaře je dán součinem jeho hmotnosti a čtverce poloměru jeho těla. Pokud při piruetě připaží, může svůj moment setrvačnost zmenšit až dvakrát, a tím zdvojnásobit svoji úhlovou rychlost až na zhruba 20 radiánů/s, tedy 3 otáčky/s.
6
4 y(m)
pružné prkno 2
bazén 0
65
0
1
x(m)
2
3
Skokan se během přemetů co nejvíc skrčí, aby zmenšil poloměr svého těla, a tím i moment setrvačnosti, a otáčel se rychleji. Na konci skoku se ale zcela napřímí, takže délka jeho těla se zdvojnásobí, setrvačnost zečtyřnásobí a o stejný násobek se naopak zmenší jeho úhlová rychlost. Když tento manévr provedete přesně, budete mít při rozčísnutí hladiny bazénu již jen zanedbatelnou rotaci a to rozhodčí jistě ocení.
66
19
Nejextrémnější sport ze všech
Kterou lidskou činnost lze označit za nejextrémnější? Je to astronaut, stíhací pilot, závodní jezdec F1, parašutista libující si ve volném pádu, skokan z útesu v Acapulku, pilot závodního bobu? Seznam by mohl pokračovat. Ale podle mého názoru existuje jeden horký kandidát, který je všechny trumfne – řidič závodního dragsteru. Tenhle sport na olympiádě neuvidíte a za závody se musíte vydat na některé nepoužívané letiště nebo na solnou pláň uprostřed pustiny. Dragster je speciální automobil, který vypadá jako raketa na kolech a je uzpůsoben k závodům na čtvrt míle (cca 400 m) s pevným startem. Tuhle vzdálenost obvykle dokáže překonat v časech okolo 4,5 s. Dragstery mají akceleraci rychlejší než rakety NASA při startu a dosahují maximálních rychlostí přes 530 km/h. Kdyby závodní vůz F1 prolétl startem svou maximální rychlostí, zatímco dragster by ve stejném okamžiku vystartoval z místa, stejně by byl v cíli dříve dragster. Závodníci zakoušejí drastická zrychlení a zpomalení, dosahující až 6g – větší přetížení nastává při brzdění pomocí zpomalovacího padáku – a zdravotní problémy v podobě odchlípení sítnice u nich nejsou ničím neobvyklým. Zdraví diváků, jezdců i pilotů ohrožují také vysoké hladiny hluku. Dobrá ochrana sluchu je absolutní nutností. Pohyb dragsterů je zajímavý, protože se po uplynutí počátečního zlomku sekundy pohybují již s konstantním výkonem, dodávaným za pomoci motoru a nemalého množ67
Toto je pouze náhled elektronické knihy. Zakoupení její plné verze je možné v elektronickém obchodě společnosti eReading.