IKT MS Office POČÍTAČOVÁ GRAFIKA ÚVOD ING. BOHUSLAVA VITEKEROVÁ
www.zlinskedumy.cz
Anotace
Materiál se zabývá základními pojmy z oblasti počítačové grafiky, musí být doplněn výkladem. Umožňuje použití pro samostatnou práci. Je možné jej poskytnou nepřítomným žákům.
Autor
Ing. Bohuslava Vitekerová (Autor)
Jazyk
Čeština
Očekávaný výstup
26–41-M/01 Elektrotechnika 23-41-M/01 Strojírenství 65-42-M/01 Hotelnictví a cestovní ruch 53-41-M/01 Zdravotnický asistent
Speciální vzdělávací potřeby
- žádné -
Klíčová slova
Počítačová grafika, rastrová a vektorová grafika
Druh učebního materiálu
Prezentace
Druh interaktivity
Kombinované
Cílová skupina
Žák
Stupeň a typ vzdělávání
odborné vzdělávání
Typická věková skupina
16 - 19 let
Vazby na ostatní materiály
Je součástí tématu Počítačová grafika
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA Počítačová grafika je obor informatiky, který používá počítače k vytvářené grafických objektů a také na úpravu informací, nasnímaných z reálného světa (například digitální fotografie a jejich úprava, filmové triky apod.) S počítačovou grafikou se můžeme setkat na každém kroku: na internetových stránkách, v reklamních a propagačních materiálech , v tiskovinách, v televizi a filmu, počítačových hrách, CAD a CAM projektování apod.
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA – ZÁKLADNÍ ROZDĚLENÍ 2D grafika pracuje s 2D objekty, informace je popsaná v rovině. (Jedná se o bitmapovou a vektorovou grafiku).
3D grafika vychází z 2D grafiky, ale geometrická data se ukládají v prostoru. (Představuje ji prostorová grafika).
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA - HISTORIE Poprvé se výraz „počítačová grafika“ objevil v roce 1960. Použil jej William Fetter, designér firmy Boeing, když popisoval svoji práci. Praktické využití počítačové grafiky se rozšířilo s rozvojem osobních počítačů. Od 80. let se v počítačových systémech využívají symboly, ikony, obrázky a další grafické prvky (souhrnně označované jako grafické uživatelské rozhraní) pro usnadnění a zpříjemnění komunikace mezi uživatelem a počítačem.
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA – HISTORIE A SOUČASNOST V 90. letech nastal růst popularity počítačové grafiky díky počítačovým hrám a animovaným filmům.
Dnes obor Počítačová grafika zahrnuje mnoho oblastí, např. digitální kresby, digitální fotografie, práci s textem, video, animace, třírozměrné modelování, vytváření www stránek…..
POČÍTAČOVÁ GRAFIKA A ZOBRAZOVACÍ ZAŘÍZENÍ Vývoj počítačové grafiky je těsně spjat s vývojem zobrazovacích zařízení, jejichž počátky se vztahují až k roku 1897, kdy německý fyzik K.F. Brown vymyslel katodovou trubici a na jeho vynález navazovali další vědci. V současné době se používají 2 typy zobrazovacích zařízení:
• CRT monitory – na principu katodové trubice. • LCD displeje – jejich obraz je založen na principu tekutých krystalů. Pozn. Momentálně vývoj směřuje k vytvoření 3D displeje.
VSTUPNÍ A VÝSTUPNÍ PERIFERIE Vstupní periferie používané v počítačové grafice: • Myš – ke kreslení objektů • Scanner – pro grafické snímání předloh • Kamery a digitální fotoaparáty – ke snímání objektů a obrazů Výstupní periferie počítačové grafiky: • Displeje – zobrazovací zařízení • Tiskárny a plotry – pro grafické výstupy
Procvičování učiva Čím se zabývá počítačová grafika? Digitální kresbou, digitální fotografií, textem, videem, animacemi, třírozměrným modelováním, vytvářením www stránek…
Jaké základní rozdělení grafiky se v současnosti používá? 2D a 3D grafika. Jak grafika ovlivnila uživatelské rozhraní ? Používání symbolů, ikon a dalších grafických prvků usnadnilo komunikaci mezi uživatelem a počítačem.
Procvičování učiva Co jsou zobrazovací zařízení, jaké dva základní typy se v současnosti používají? Ukazují grafický výstup z počítače. Dnes se používají LCD displeje a CRT monitory.
Jaké znáte vstupní a výstupní periferie používané v počítačové grafice? Vstupní periferie – myš, scanner, kamera, fotoaparát. Výstupní periferie – displej, tiskárna, plotter.
POUŽITÉ ZDROJE NAIBOT. Underwater scene: modelled and rendered with Blender 2.4.9 [online]. 2010 [cit. 2013-01-06]. Dostupné z: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Underwater-blender.png?uselang=cs Wikipedie [online]. 2012 [cit. 2013-01-06]. Dostupné z: http://cs.wikipedia.org/wiki/Po%C4%8D%C3%ADta%C4%8Dov%C3%A1_grafika Byly použity kliparty MS Office v rámci smlouvy Campus 3.