eFocus – Content management, cikkírás referencia
Gainward nVIDIA GeForce GTX 550 Ti VGA A GTX 460 sikeres folytatásaként aposztrofált GTX 550 Ti egy kicsit GTS, egy kicsit Ti, de leginkább GTX. Ebben a hárombetűs forgatagban az ember már lassan alig ismeri ki magát, melyik kártya mit is tud valójában. Tesztünkben bemutatjuk az nVIDIA új GeForce sorozatának tagját a GTX 550 Ti típust, ráadásul mindjárt SLI-be kötve.
Azt már előzetesen bemutattuk, milyen specifikációval is bír az új kártya. A GTX 550 Ti inkább tekinthető a sikeres GTX460 utódjának, mint az 560 Ti folytatásának. Az nVIDIA GTX 550 Ti 192 CUDA maggal rendelkezik, a GPU sebessége a GPU-Z szerint 900 MHz, 1GB DDR5 memóriájának alapórajele 1026MHz, effektív DDR órajele 4100 MHz, az adatsín 192 bites. A kártya alapjárati hőmérséklete 48 fok, SLIbe kötve a második kártyáé csupán 36 fok. Ez érthető, hiszen az egymásra passzírozott kártyák közül a külső PCI Expressen elfoglalt típus ventilátora jobban ki tudja tolni a hőt, mint belső társa, bár az is tény, hogy alapjáraton a másik kártya szinte idle módban megy, hiszen a Windows önmagában nem használja a két kártyát egyszerre, mégha az SLI-t be is kapcsoljuk. Gainward nVIDIA GeForce GTX 550 Ti doboz tartalma (VGA teszt) A Gainward nVIDIA GeForce GTX 550 Ti típusa impresszív dobozban érkezett, a GTX 560-nál ugyan kisebb, de az alap GT kártyákénál nagyobb méretűbe csomagolva. Nem sok mindent kapunk a kártyán kívül: Driver CD, egy rövid
eFocus – Content management, cikkírás referencia
felhasználói kézikönyv és egy LoiloScope kupon kártyát, amely egy videoszerkesztő program, CUDA támogatással. A termék milliméterre ugyanakkora, mint az 560 Ti, sőt a design is változatlan. Egyedül a hűtőventilátor melletti felirat tájékoztat arról, mit is tartunk a kezünkben. 3 kimenetet találunk a kártyán, egy normál HDMI-t, egy kompozit VGA és egy DVI-I csatlakozót.
A Gainward nVIDIA GeForce GTX 550 Ti tesztkonfiguráció (VGA teszt) A tesztalany a következő jellemzőkkel bír:
Gigabyte EX58-Extreme alaplap Intel Core i7 960 CPU (3.2GHz) @4GHz-en pörgetve 3x2GB OCZ 2048MB DDR3 memória 1600MHz-en Windows 7 Ultimate 64-bit nVIDIA 266.77 beta driver
eFocus – Content management, cikkírás referencia
A Gainward nVIDIA GeForce GTX 550 Ti teszt környezete (VGA teszt) Ezeket a benchmark programokat használtuk sebesség mérésre: Unigine Heaven v2.5 Alien vs Predator bench v1.03 Tom Clancy’s HAWX2 v1.04 Fraps 3.2.3 Az 1920×1080 pixeles felbontáson teszteltük DirectX 10 és DirectX 11 környezetben is, utóbbinál a hardveres tesszellációra voltunk kíváncsiak. Mindent feltoltunk maximumra, vagyis 16x anizotropikus szűrés, 8x anti aliasing, vertikális szinkronizáció bekapcsolva. Megnéztük ugyanezt 1680×1050-ben is. A GTX 460-nál elvileg 25%-kal gyorsabb GTX 550 Ti HAWX2-ben brutális, 59fps-t produkált. Érdekes volt, hogy az SLI bekapcsolásával sem tudott jobb lenni ennél. Ez nyilván a Vsync beállítás miatt van, de a Fraps bekapcsolásával azért láttuk mit is tud a kártya. Kikapcsolt Vsync-nél máris 70 körüli teljesítményt nyújtott SLI módban.
Az AvP benchprogramja valamiért nem engedte bekapcsolni a Vsyncet, meg is látszott a képen, főleg a kameraforgatásnál (a demóban nincs túl sok ilyen). Single módban az nVIDIA GTX 550 Ti átlag FPS értéke 30 körül mozgott, ami meglepően jó, mindezt 1920 legjobb minőségben. Az SLI bekapcsolásával majdnem duplájára 58 FPS-re ugrott a teljesítmény. 1680-ban nem sokkal lett jobb az eredmény, single módban 33, SLI-ben 64 FPS-t produkált a kártya.
eFocus – Content management, cikkírás referencia
Resolution: Resolution: Resolution: Resolution: 1680 x 1050 1680 x 1050 1920 x 1080 1920 x 1080 Texture Quality: Texture Texture Quality: Texture Quality: 2 Quality: 2 2 2 Shadow Quality: Shadow Shadow Quality: Shadow Quality: 3 Quality: 3 3 3 Anisotropic Anisotropic Anisotropic Anisotropic Filtering: 16 Filtering: 16 Filtering: 16 Filtering: 16 SSAO: ON SSAO: ON SSAO: ON SSAO: ON Mért Vertical Sync: Vertical Sync: Vertical Sync: Vertical Sync: adatok/Beállítás OFF OFF OFF OFF DX11 DX11 DX11 DX11 Tessellation: Tessellation: ON Tessellation: ON Tessellation: ON ON DX11 DX11 Advanced DX11 Advanced DX11 Advanced Tessellation: Shadows: ON Shadows: ON Shadows: ON ON DX11 MSAA DX11 MSAA DX11 MSAA DX11 MSAA Samples: 1 Samples: 1 Samples: 1 Samples: 1 SLI: off SLI: on SLI: off SLI: on Number of 3459 6753 3091 6045 frames Avarage frame 30.3ms 15.5ms 33.9ms 17.3ms Avarage FPS 33.0 64.4 29.5 57.7 A Unigine legújabb, 2.5 verziójában azonban alaposan meglepődtünk. 1920×1080 DirectX 11 módban átlag 13 fps tudott a kártya, SLI-ben is csak 24 FPS-t mértünk, ráadásul kikapcsolt Vsync-nél. Ez valószínűleg a beta driver hibája, mivel a GTX 560 Ti single módban is 22 FPS-t teljesített ugyanezen a felbontáson DirectX 11 alatt, ennyivel nem lehet gyengébb a GTX 550 Ti. DirectX 10 alatt nem volt szignifikáns a különbség, 1-2 FPS-sel tudott többet nyújtan az új típus. 1680×1050 pixeles felbontáson valamivel szebb az összkép: átlag 19FPS-t mértünk DirectX10 és 15 FPS-t DirectX 11 alatt. SLi-be kötve DirectX11 alatt 1680-ban 28 FPS, 1920-ban 24 FPS-t produkált az nVIDIA GTX 550 Ti.
A Unigine legújabb, 2.5 verziójában azonban alaposan meglepődtünk. 1920×1080 DirectX 11 módban átlag 13 fps tudott a kártya, SLI-ben is csak 24 FPS-t mértünk, ráadásul kikapcsolt Vsync-nél. Ez valószínűleg a beta driver hibája, mivel a GTX 560 Ti single módban is 22 FPS-t teljesített ugyanezen a felbontáson DirectX 11 alatt, ennyivel nem lehet gyengébb a GTX 550 Ti. DirectX 10 alatt nem volt szignifikáns a különbség, 1-2 FPS-sel tudott többet nyújtan az új típus. 1680×1050 pixeles
eFocus – Content management, cikkírás referencia
felbontáson valamivel szebb az összkép: átlag 19FPS-t mértünk DirectX10 és 15 FPS-t DirectX 11 alatt. SLi-be kötve DirectX11 alatt 1680-ban 28 FPS, 1920-ban 24 FPS-t produkált az nVIDIA GTX 550 Ti. Gainward nVIDIA GeForce GTX 550 Ti, képgaléria (VGA teszt)