Vae Victis: Civil war 1
•
•
Strategická jeskyně pro nováčky
Procvičte si umění strategického plánování, války, intrik , diplomacie a samozřejmě i ekonomické správy své země. Na to vše je tato jeskyně zaměřena.
2
Obsah •
Jak začít
•
Náhled mapy
• PPJs:
•
Historie – Počátky Říše
•
Zakantos – Hlavní PJ
•
Historie – První občanská válka
•
Aktuální situace
•
Balian – Vše okolo armády. Vyhodnocování bitev.
•
Víra v Říši a Karthadoru
•
Dash – Vše okolo diplomacie a NPC
•
Armády a Flotily
•
Forsaken – Ekonomika a investice
•
Základní frakce
•
Provincie Říše
•
Ostatní státy
•
Svět okolo Říše
3
Jak začít •
1. Volba jména – Viz další slajd, neboť musí odpovídat příjmením dané frakci/zemi
•
2. Volba země – Odpovídá bodu 1. Využijte rad v jeskyni
•
3. Formát jména a země – Př: Gaius Octavianus (Remia)
•
4. Věk postavy – Určete si sami, jak starou postavu chcete hrát
•
5. Rodina – Bývá běžnou praxí v jeskyních navolit si rodinu. Každý si tedy do deníku napíše max 6 příbuzných (lze i méně). Jména, příbuzenský vztah a věk. Nic víc.
•
6. Ambice – Abychom viděli, že chápete o co jde a že jste si zemi nevybrali polně náhodně, napište si do deníku v několika větách ambice vaší postavy. Čeho chcete dosáhnout, jaké máte cíle do budoucna. Samozřejmě se mohou změnit, jde mi jen o to, abych viděl, že jste výběr promysleli.
4
Postavy - Výběr •
Hrajete vůdce jednolivých frakcí, případně lordy guvernéry provincií.
•
Seznam hratelných postav je následující: Gaius Aemilianus Tiberius* (Tibériovská frakce), Gaius Marius* (Fláviovská frakce), Primus Claudius Flavius* (Claudiovská frakce), Quintus Hortensinianus z Aetheronu, Hector Aemilianus* za Řád Draka
•
Seznam lordů guvernérů určených jejich provinciemi. Zde je nutné použít příjmení lorda, první/druhé jméno je na vás. (Pozn. druhé jméno bývá jméno rodu matky.) Valerianus z Galarie, Octavianus z Remia, Aurelianus z Wiamosu, Honorianus z Geminy, Vessanion z Lowindrie, Maximus z Ostmarku, Cornelianus z Caldoranthu, Magnus z Amorici.
•
Další hratelné postavy: Hieron II.**, patriarcha Svatého města a Svaté země
•
Další hratelné státy Velitel invazní Valirionské armády** (Punské jméno), Král Karthadorský *z rodu Tarquinius
•
Postavy s označením * lze zabrat i Ne-nováčky, ** vyžadován Ne-nováček
5
6
7
8
Historie – Počátky Říše •
Ve starých dobách se na území dnešní Říše nacházela spousta barbarských království. Některá byla pokročilejší ne jiná, přesto povětšinou dosti zaostalá na úrovni keltů a germánů, či v případě Dwinovarců jakožto stepních národů podobných sarmatům, či roxolanům. Kmeny se spolu neustále svářily a spojit se dokázaly jen v případě hrozby zvenčí. Ať již to byla invaze Hammodranů, nájezdy mořských národů přes Ilienské moře nebo lovecké výpravy elfů toužících po lidské krvi. Lidská rasa měla opravdu velké množství nepřátel. A přesto se nedokázala sjednotit a postavit se jim jako jeden národ.
•
Pak přišli Imperiálové, tenkrát známí jako Tiberiova výprava. Princ Tiberius Ilowan a jeho věrní se vylodili na jihu v oblasti dnešního Arnanu a odtud započali dobývat území barbarů. Princ Tiberius byl slovutný válečník a také výborný diplomat. Mnozí náčelníci se připojili dobrovolně za příslib šlechtického titulu v rámci Tiberiovi vznikající Říše, jiní byli porobeni válečným strojem pojmenovaným Legie. Nejkvalitnější vojenská síla na kontinentu, kterou si princ Tiberius přinesl sebou z dalekého jihu, neměla konkurenci a ničila jednu hordu za druhou.
•
9
•
Brzy byla sjednocena oblast nynějšího jádra Říše, Wiamosu a Dvojčat. Na západ byl vyslán legát Marcus Vessanion, aby si podrobil kmeny dnešní Lowindrie. Zde strávil celý svůj život bojem s barbary, elfy a nakonec i s Valirionci, kteří do oblasti pronikli z jihu. V té samé době se admirál Aelius Horatius se svými legiemi vydal podrobit Aetheron a dvojčata Quintus Valerianus a Gaius Octavius zamířila na jihozápadní poloostrov porubat. Poslední z legátů Tiberia, Aulus Tarquinius, se měl vydat na východ proti Dwinovarcům. Odmítl však a rozhádal se s prince, nyní již císařem, Tiberiem. Vzal své muže a vyrazil natruc na západ do oblasti dnešního Karthadoru. Svůj osud si od té doby psal sám on i jeho lid.
•
Žádný z legátů (např. Tarquinius) a ani sám Tiberius nechtěl vyrazit na východ proti Dwinovarcům. Tento jízdní národ stepních válečníků byl pověstný a obávaný. Dokud nenapadal Říšské usedlosti, nechával ho Tiberius na pokoji a stabilizoval svoji Říši, zatímco jeho legáti dobývali její okrajové provincie. Tiberiův prostřední bratr, Aurelius, někdy v této době dostal do správy Wiamoské panství. Nejmladší z bratrů, Claudius, dostal do správy Arnanské panství, které zůstávalo posvátným místem Přistání.
10
•
Když Tiberiovi táhlo na šedesát let a jeho legáti obsadili svá svěřená území, která se jali civilizovat, vpadli do oblasti dnešního Caldoranthu hordy Hammodranů a převálcovali zdejší barbary. Ti začali utíkat na jih do Amoricy a následně do Dwinovaru, což se samozřejmě nelíbilo zdejším kmenům. I ty se však zhrozili před ohromností hordy Hammodranů, národa pojídajícího sníh s kůží i tělem mrtvým, přesto kráčejícím. Tento prapodivný národ neustále napadal barbarské kmeny, nikdy však v takovém velkém počtu, jako nyní. Sjednocené kmeny Amoricy, Caldoranthu a Dwinovaru (neboť toto jediné dokázalo sjednotit neustále se svářící kmeny) se postavili hordě v oblasti Etobranu, kde byli poraženi a zahnáni na jih.
•
Spojenci se chaoticky stahovali k dnešnímu městu Lur, kde chtěli buď vyhrát, nebo padnout. Pokud by padli, jejich kmeny, blízcí a rodiny, by byly vyvražděny sněžnými hordami a obry. Náčelníci Ogmar Dusken, Theobald Thurn, Zoltán Duru a kmenový náčelník Dwinovaru Ogodaj, vyslali poselstvo k císaři Tiberiovi s žádostí o pomoc. A Tiberius vyhověl. Vyslal všechny své legáty a legie, co měl k dispozici k Luru, kde se přidal ke Spojencům. V následující bitvě vítězně zmasakrovali Hammodranské a zahnali je na Sever, za hranici. Vítězství to bylo o to sladší, když před císaře poklekli všichni vůdcové Spojenců a přísahali mu věrnost. Dwinovarské, Amorické a Caldoranthské kmeny se podvolili císaři. Dwinovar byl příliš cizí, než aby byl připojen přímo. Do Caldoranthu a Amoricy však vyslal dva ze svých nově povýšených legátů, aby zde ustanovili hlídky a legie pro boj s temnými elfy a především pak vybudovali Hranici na ochranu před Hammodrany.
11
•
Další staletí probíhala stabilizace Říše, probíhalo šíření gramotnosti a civilizace. Z barbarů se stávali občané Říše. Většina šlechty v Říši byla jižanská, která datovala svůj původ až do dob Příchodu, patřila buď přímo mezi legáty, nebo nižší důstojníky, kterým se dostalo té cti, že byli povýšeni mezi šlechtu. Přesto zůstala i šlechta původní. Povětšinou pochází tyto linie z řad náčelníků, kteří se poklonili Tiberiovi. V případě Dwinovaru je veškerá šlechta, pokud se to dá za šlechtu považovat, původní. (Stará jižanská šlechta má koncovku „us“)
•
Po čtyři staletá vládl rod Tiberiů Říši z císařského trůnu. Po čtyři staletí interního míru a prosperity. Pak došlo ke zvratu.
12
Historie - První občanská válka •
Posledním Tiberiovským císařem na trůně byl chlapec, Lucius Tiberius, za nějž víceméně vládla jeho matka císařovna Octavia z rodu Octaviánů z Remie. Nevládla zrovna dobře a počínala si mnohokrát velmi krutě a nespravedlivě. Mnozí šlechtici si na ni stěžovali kancléři a chtěli, aby došlo ke změně na pozici regenta. To Octavia rázně odmítla. A tak, když byli císaři čtyři roky, povstala šlechta Lowindrie, Galarie, Caldoranthu, Geminy a Aetheronu v čele s říšským šlechticem Marcem Flaviem.
•
Šokovaná císařovna ihned povolala své spojence a přátele, prastaré spojence Tiberiů v podobě Claudiů z Arnanu a Wiamoských Aureliánovců. Její vlastní otec Gaius Octavianus z Remie přislíbil též pomoc stejně jako Amorický Titus Magnus. Caldoranth zůstal mimo stejně jako Dwinovar. Obě země odmítly účast v této šílené válce. Podobně se zachoval také rod Maximů z Ostmarku, který tou dobou zrovna odrážel invazi mořských národů.
13
•
Samotná Říše byla rozpolcena vedví touto válkou a jen vnitřní spory ve Valirionu a nerozhodnost a slabost Andrease Tarquiniuse znamenala, že se bude jednat jen a jen o vnitřní válku.
•
Válka trvala dlouhých šest let a říši vyčerpala. Přesto nakonec Ilowan padl a Tiberiovci byli vyvražděni. Nebo to se alespoň tenkrát povídalo. Císařovna zmizela spolu s Narsilem, velmistrem Řádu draka. Tělo císaře bylo natolik zohyzděno, že bylo okamžitě zpopelněno a pohřbeno. Vojáci se na něm skutečně vyřádili.
•
Na trůn usedla nová dynastie. Marcus Flavius I., císař Říše, první zástupce této nové dynastie, vládl úplně jinak než Octavia. Spravedlivá vláda a celková amnestie pro všechny, kteří stáli proti němu, se ukázalo býti dobrým lékem pro vyčerpanou zemi.
14
Aktuálně •
Na trůně seděl císař Drusus Flavius III., starý císař, kterému táhlo již na sedmdesát let a jeho jediným dědicem je jeho bratranec Primus z rodu Claudiů, kterého císař adoptoval. Nyní by se tedy měl zvát Primus Claudius Flavius. Naneštěstí pro Prima se císaři podařilo rok před svou smrtí zplodit potomka. Na stará kolena se jeho nejnovější císařovně Antonii narodil chlapec, princ Lucius Flavius. Když pak císař zemřel, císařovna nechala Pretoriány prohlásit Lucia císařem a sama se povýšila na pozici regentky. To se Primovy Claudiovi rozhodně nelíbilo a začal ihned objíždět šlechtu a shánět podporu pro svůj nárok. Císařovna v ochraně svých zájmů a zájmů svého syna ihned přijala nového manžela a to Gaia Maria, legáta I. Legie a také mocného šlechtice Říše.
•
Primus Claudius není jen tak někdo. Jeho bohatství v Arnanu je velké a Arnan samotný je ohromným městem, částečně posvátným, neboť se jednalo o místo Přistání. To z něj dělá mocnost na úrovni mnohem větších států.
15
•
Aby to nebylo málo, venkovem se začala šířit správa o tom, že se po říši pohybuje žijící prapotomek císaře Lucia Tiberia. Jinak řečeno, že císař Lucius Tiberius přežil plenění Ilowanu, utekl a někde ve skrytu dospěl a zplodil potomka. Generace za generací vyčkávající na příležitost. Nikdy nepřestávali doufat v znovunastolení dynastie Tiberiů. A zdá se, že nebyli jediní, kdo přežil. Odkaz Narsila, Řád Draka, Strážci Tiberiovi rodiny, též přežil. Tento dědic Tiberiovců má nést jméno Gaius Aemilius Tiberius a jeho ochránce má být velmistr Hector Aemilianus.
•
Toho okamžitě využil guvernér Aetheronu, Quintus Hortensinianus, který vyhlásil nezávislost na říši a odmítl uznat vládu dítěte a především pak pozici lorda protektora Gaia Maria. Quintovi se podařilo úspěšně přemluvit velitele dvou imperiálních flotil, aby podpořili jeho snahu o sesazení Gaia Maria z role lorda protektora.
16
Víra v Říši a Karthadoru •
V celé Říši a Karthadoru je vyznávána víra v Římský pantheon. V čele pantheonu je Jupiter, dále je tu bůh války Mars, bohyně moudrosti a strategie Minerva,…atd.
•
V čele církevních záležitostí je Patriarcha, který je pánem Svatého města. Jeho moc je všude, kde je církevní zástupce a věřící obyvatel…a když ne moc, tak alespoň její uši.
•
Karthador i Říše jsou velmi nábožensky založené. Obyčejný lid na bohy věří velmi silně, stejně jako vojáci. Nepředstavují pro ně však osobnosti, ale spíše nadpozemské entity zosobňující přírodní nevysvětlitelné jevy.
•
Obyvatelé jsou též velmi pověrčiví. Existují desítky různých omen a jejich vysvětlení a málokdo si dovolí tato omen ignorovat.
•
Valirionci jsou speciální. Mají své Fénicko-Kartágské bohy.
17
Ekonomika •
Zaveden bude jen jednoduchý systém na ekonomiku.
•
Příjmová položka bude tvořena ziskem ze zemědělství, průmyslu, daní a obchodu. Přičemž položka ze zemědělství bude závislá na ročním období a položka daně na jejich výši (%). Obchod probíhá automaticky, není třeba uzavírat žádné dohody. Lze ho však poškozovat uvalením embarg, blokád, napadáním obchodních cest a podobně.
•
Výdajová stránka bude tvořena výdaji na správu země a administrativu, výdaji na armádu a výdaji na zpravodajskou činnost (agenty). V rámci výdajů na správu země jsou i výdaje na údržbu opevnění. Toto jsou výdaje mandatorní.
•
Jakékoliv další výdaje (= Investice) lze provádět během tahu. O přepočtu z jednoho období na druhé budou vyhodnoceny, částka odečtena od pokladnice a do pokladnice přibude čistý příjem. Manipulovat můžete jen a jen s Pokladnicí.
•
Investovat lze do všeho možného. Doporučuje se však primárně do ekonomiky a stačí úplně uvést pouze odvětví. Př: Investice 400 zlatých do železných dolů, 5000 zlatých do zemědělství a podobně.
18
Armády a flotily •
Imperiální legie a flotily jsou elitní bojová uskupení pod vedením imperiálních legátů, pod kterými slouží celá desetiletí. Tito legáti jsou věrní Impériu a Impérium je pro ně vše. Vždy po smrti císaře a nástupu císaře nového legáti skládají přísahu věrnosti.
•
Každá legio je složena šesti tisíci legionáři, tisícem sagittariů, dvěma tisíci limitanei, tisícem equites palatina a čtyřmi stovkami Katafraktoi a šesti stovkami pomocných jednotek (sapérů, mužů u obléhacích strojů,…). Existuje všehovšudy 20 Imperiálních legií.
•
Každá Classis disponuje 100 loděmi typu Quinquereme, kde každá má kapacitu 250 mužů. Existuje všeho všudy 5 Imperiálních Classis.
•
V současné době (start jeskyně) jen několik legátů a admirálů vyhlásilo svoji věrnost některé z frakcí. To však dlouho nevydrží. Legie potřebují mecenáše, aby měli na žold. Je též možné, že některé vyhlásí své vlastní frakce. Pro jednotky platí: Verbují se po oddílech viz popis jednotky. Žold jednoho oddílu je stanoven na 10% ceny. U jízdy je to 20% ceny.
19
Jednotky - Popis
Sagittarius Cena: 500 za 100 s
Legionar Cena: 800 za 100
Limitanei Cena: 300 za 100
Early Legionar Cena: 600 za 100
Scutatori guard Cena: 600 za 100
20
Katafraktoi Cena: 3000 za 100
Lowindrian knight Cena: 1000 za 100
Equites Palatina Cena: 1500 za 100
Comitatens Cena: 550 za 100
21
Freeman Cena: 200 za 100
Southern Sagittarius Cena: 400 za 100
Hoplites Cena: 600 za 100
Foederati Cena: 500 za 100
22
Axeman Cena: 400 za 100
Hypaspistai Cena: 600 za 100
23
Karthadorské jednotky
Spearmen Cena: 400 za 100
Karthador cavalry Cena: 1200 za 100
Scutarii Cena: 400 za 100
Bucellarius Cena: 700 za 100
Slinger Cena: 400 za 100
24
Žoldáci a Pretoriáni
Dwinovar archer Cena: Po dohodě s klanem
Dwinovar rider Cena: Po dohodě s klanem
Iron guard Cena: Po dohodě s Velarrasem
Pretorians Cena: 1500 za 100, nutné vlastnit Ilowan
25
Valirionské jednotky
Valirion infantry Cena: 500 Favor za 100
Valyrion Cavalry Cena: 1200 Favor za 100
War elephant Cena: 500 Favor za 1
Valirion spearmen Cena: 400 Favor za 100
26
Valirion katafraktoi Cena: 2600 Favor za 100
Desert infantry Cena: 200 Favor za 100
Valirion Archer Cena: 500 Favor za 100
Sacred Guard Cena: 800 Favor za 100
27
Onager Cena: 200 za 1
Balista Cena: 200 za 1
Quinquereme Cena: 3000 za 1
28
Císařští pretendenti - Frakce • Fláviovci •
Vůdce: Lord protector Gaius Marius z rodu Iberonských Mariů
•
De iure vůdce: císař Lucius Flavius (dítě, nehratelný)
•
Regent říše: císařovna Antonia z rodu Irodwenských Antoniů, matka Lucia Flavia, manželka mrtvého císaře Drusa Flávia III.
•
Kultura Římská
•
Nárok zdůvodňují pokračováním linie Marca Flavia
Antonia a Gaius Marius
29
• Claudiovci •
Vůdce: Dux Primus Claudius „Flavius“
•
Kultura Římská
•
Nárok zdůvodňují existencím adopce Prima Claudia do rodu Fláviů a jelikož je starší, než miminko Lucius Flavius, měl by být císařem on + Primus je vzdálený bratranec minulého císaře Drusa Flavia III.
Primus Claudius Flavius
30
• Tibériovci •
Vůdce: Princ Gaius Aemilianus Tiberius
•
Kultura Římská
•
Nárok zdůvodňují tím, že Tiberius byl prvním císařem a zakladatelem říše a Tiberiovcům byl trůn ukraden právě Fláviovci.
•
Podporován Hectorem Aemilianem z Řádu Draka (velitel, kancléř,…). Původem z rodu Iteraských Aemiliánů.
G. A. Tiberius
Hector Aemilianus
31
Provincie Říše • Provincie Říše jsou následující: •
Galaria, Remia, Lowindria, Gemina, Dwinovar, Caldoranth, Amorica, Wiamos + rebelující Aetheron
•
Žádná z provincií Říše stejně jako doposud žádný z rodů nepřísahal věrnost ani jednomu z pretendentů. Bude na pretendentech aby je zlákali na svoji stranu.
•
Za lorda guvernéra provincie je klidně možné vyhlásit nezávislost své provincie, sehnat legie pokusit se ji udržet.
•
Dokonce se za lorda guvernéra můžete, s dostatečnou podporou, pokusit uchvátit císařský trůn pro sebe. Jednoduše vyhlásíte svoji vlastní frakci. Žádný rod vyjma Tiberiovců a Fláviovců (Claudiovců) však nemá na trůn nárok. Proto to není jednoduché a bude potřeba sehnat velkou podporu pro prosazení nároků. A to i podporu církve a obyčejného lidu o legiích nemluvě. Na druhou stranu, nárok neměl ani Marcus Flávius a přesto ho vydobyl a získal.
•
U jednotlivých provincií je číslem označena jeden ze tří ukazatelů. Armáda, Ekonomika a rozvědka. Čím vyšší číslo, tím lepší v dané oblasti daná země je. Ekonomika = Bohatství provincie, Armáda = Velikost armády, Rozvědka = Kvalita zpravodajské služby
32
Provincie Říše – Popis • Galaria •
Kultura Římská
•
Vládnoucí rod Valeriánů
•
Speciální jednotka: Scutatoi Guard
•
Armáda: 3
•
Ekonomika: 4
•
Rozvědka: 1
33 33
• Remia •
Kultura Římská
•
Vládnoucí rod Octavianů
•
Speciální jednotka: Southern Sagittarius
•
Armáda: 2
•
Ekonomika: 5
•
Rozvědka: 1
34
• Lowindria •
Kultura Římsko-Francská
•
Vládnoucí rod Vessanionů
•
Speciální jednotka: Lowindria Knight
•
Armáda: 6
•
Ekonomika: 6
•
Rozvědka: 1
35
• Gemina •
Kultura Řecko-Římská
•
Vládnoucí rod Honoriánů
•
Speciální jednotka: Hoplites
•
Armáda: 3
•
Ekonomika: 7
•
Rozvědka: 2
36
• Wiamos •
Kultura Římská
•
Vládnoucí rod Aureliánů
•
Speciální jednotka: Comitatens
•
Armáda: 3
•
Ekonomika: 4
•
Rozvědka: 2
37
• Caldoranth •
Kultura Britsko-Římská
•
Vládnoucí rod Corneliánů
•
Speciální jednotka: Axeman
•
Armáda: 7
•
Ekonomika: 2
•
Rozvědka: 0
38
• Amorica •
Kultura Galo-Římská
•
Vládnoucí rod Octavianů
•
Speciální jednotka: Freeman
•
Armáda: 6
•
Ekonomika: 3
•
Rozvědka: 0
39
• Ostmark •
Kultura Germánsko-Římská
•
Vládnoucí rod Maximů
•
Speciální jednotka: Foederati
•
Armáda: 6
•
Ekonomika: 4
•
Rozvědka: 1
40
• Arnan •
Kultura Římská
•
Vládnoucí rod Claudiů
•
Speciální jednotka: Early Leionar
•
Armáda: 3
•
Ekonomika: 7
•
Rozvědka: 1
41
• Dwinovar - Nehratelný
• Imperial Land
•
Kultura Nomádská
•
Kultura Římská
•
Vládnoucí rod Není
•
Vládnoucí rod Flaviovců (aktuálně)
•
Lze od nich najímat žoldnéřské jednotky
•
Speciální: Vlastník Ilowanu může verbovat Pretoriány
42
Ostatní státy • Aetheron •
Kultura Římsko-Řecká
•
Vládnoucí rod Hortensiniánové
•
Vůdce: Quintus Hortensinius
•
Speciální jednotka: Hypaspistai
•
Armáda: 4
•
Ekonomika: 5
•
Rozvědka: 1
43
• Holy City Endrathador •
Kultura Římská
•
Vůdce: Patriarcha Hieron II.
•
Armáda: 3
•
Ekonomika: 3
•
Rozvědka: 4
44
• Království Karthador •
Kultura Hispánsko-Římská
•
Vládnoucí rod je Tarquinius
•
Armáda: 9
•
Ekonomika: 8
•
Rozvědka: 1
45
Nehratelné • High Kingdom Valirion •
Kultura Punnská
•
Vládnoucí rod je Aliss
•
Jejich cílem je obsadit Říši, neboť Říše je jejich velkým konkurentem.
• Mořské národy •
Kultura Fénicko-Řecká
•
Mořské národy neustále napadají východní pobřeží Impéria skrz Ilienské moře.
•
Jejich bratři pak na jihu přepadají země Remie, Aetheronu apod. přes Vellorenské moře
46
Nehratelné • Elfí země •
Elfí panství jsou: Nenoross forest (Divocí lesní elfové), Glendor forest (Lesní elfové), Andreth forest (Ledoví elfové) a Galdroth Tor (Temní elfové) a Ian isle (Vysocí elfové)
• Trpasličí země •
Trpasličí panství jsou: Hethgulans halls, Dwarven kingdom Mier Egrith
47
Nehratelné • The Borderland •
Hraničářské území vyhnanců a ztracených existencí všech ras. Zde se nehraje na víru, rasu, či přesvědčení. Zde jsou všichni vyhnanci a všichni se snaží přežít. Krutá zima, nelidské podmínky a neustálá hrozba Hammodranů jim to neusnadňují. Ti, co zde přežijí, jsou tvrdí a pevní jako ta nejlepší ocel.
• The Hammodrans •
Neznámá rasa, či národ, který se dle pověstí živí sněhem a nikdy nemrzne. Jejich těla žijí, přesto že se rozpadají, až z nich zbydou jen pouhé kosti.
•
Jsou jich desítky, stovky tisíc…a jejich počty se neustále navyšují.
48
Nehratelné • Velarass •
Obchodní město známé svými elitními vojáky zakutými do železa. Ani Valirion nebyl s to si toto město doposud podmanit. Velarass nakonec přijal titul je Přítel a Spojenec Říše a Valirion si na něj musel nechat zajít chuť
49
Svět okolo Říše •
Karthador je království západně od Říše založené Aulem Tarquiniem, legátem-dezertérem z Říše. Ten si podrobil místní kmeny a na nich vystavěl civilizaci svého království. S Říší od té doby koexistují bok po boku. V historii spolu neválčili jen z toho důvodu, že Říše měla úplně jiné starosti. Nepřátel bylo dost i bez Karthadorců. Připodobnit Karthador lze k Pořímštěné Hispánii.
•
Západně od Karthadoru je království Wieszanijské. Víceméně barbarské království, které pochytilo něco málo z civilizace od Karthadoru. Toto království je také tím jediným, co brání západní hranice Karthadoru jako takového. Wieszanii lze připodobnit k barbarským kozákůmPolákům.
50
Svět okolo Říše •
Východně od Wieszanie se totiž nachází stepi a planiny obývané divokými nomádskými národy. Vzhledem a kulturou mohou být podobní Dwinovarským, civilizací však opovrhují. Na rozdíl od Dwinovarců, kteří přijali jisté civilizační hodnoty od Říše, tito nomádi žijí krví a bojem. Dle pověstí velmi rádi staví pyramidy z lebek mrtvých...těch, které zabijí. Připodobnit je lze k hunům a mongolům.
51
Svět okolo Říše •
Severně od nomádů jsou Rassayci, divoký národ protoGermánů a Slovanů a stejně tak lze proto-Germány nalézt jižně od nomádských stepí. Seveřani pak uzavírají barbarské země na nejsevernějším okraji kontinentu a na dalekém jihu poté pouštní kmeny, které lze připodobnit k Maurům a Almorávidům.
•
Jižně od Říše, za mořem, stojí pouštní království a říše vzniklé na ruinách Starého Impéria, ze kterého utekl Tiberius se svými lidmi.
•
Nakonec jsou tu prastará antická města. Místa, kde se zrodila civilizace. Mnoho z nich pouštní nájezdníci vyplenili, ta, která leží na jih od Valirionu však nadále stojí a prosperují. Jedná se především o města jako je Acriss, Trist, či Onoran.
52