v erdeelspelletj es Inhoud: 2 Verdelen per aantal groepen 9 verdelen per aantal deelnemers
* 1 *
verdelen per aantal groepen
2
2
ken
Kaartjes pak
en
groep
Grassprietje
groepen
kel van binnen de cir n e p p a st e W w en ebonden tou ik. een aaneeng voor onze bu st a v t e h n e nem artjes, kel liggen ka Buiten de cir er t eentje mind zoveel als juis Na . rs l deelneme ta n a a t e h n a d n in gaat iederee l a a n g si rt a het st een proberen zo te m o w u to t rlijk he tigen. Natuu h c a m e b te kaartje Deze een kaartje. g d n a m ie ft hee te rt tot de eers speler behoo el elen we het sp ploeg. Zo sp . De is weggevallen n e re e d ie t to de,… , vijfde, zeven eerste, derde , de eerste ploeg e d t to n re o beh loeg. de tweede p anderen tot
trekje
Alle leden zo eken een lan g grassprietje en een partn er. Ze gaan dus per twee staan en hak en de beide grassprietjes in elkaar zod a t ze de twee uiteind en van hun g rassprietje tussen hun v ingers hebbe n. Dan gewoon trek ken. De hele grassprietjes vormen een groep en de g ebroken vormen de a ndere groep !
2
Hou je van me schatje?
groepen
n cirkel. Men De deelnemers zitten in ee recht of begint door aan de persoon je van links van zich te vragen: “Hou dan : “ Ja, mij, schatje? Deze antwoordt ik kan echt ik hou van je, schatje, maar antwoorden niet lachen”. Kan hij of zij dit de eerste zonder te lachen, dan moet e lacht, moet een ander liefje zoeken. Wi el als de helft uit de kring. Je stopt het sp afvallers is afgevallen. Je kan ook de n en daar een nieuwe kring laten make l langer tot verder doen. Zo duurt het we er een evenwicht is.
* 2 *
Misleiding Een leuk eo eens niet m vrienden juist bij elkaar te Je vraagt hen per t plaatsen: wee te g staan, na aa ast elkaa r. Dan vra n om al de ag ze paren mooi ach je elkaar te t er staan. De linkerrij v 1 groep, ormt de rechte rkant de andere.
verdelen per aantal groepen
2
2
groepen
len e t s r wo
Arm
rs op lneme ar zitten. e e d de ka gaan n naar me eg te e e w ieë nw Per t en kn aars polse aat, is n e d k n g ha ren el eerst neer k. Wees e b o r et oo Ze p ; wie h e anderen n e k k ,d tre et groep n e oor h e v in n . e g z i kie icht ij de jk ook pel, waarb l, de voorz i l r u u nat tels tafe Je kan e armwors n aan een aars e ek lk klassi plaats nem laatsen, e hand p l rs e spele en op tafe volgens d et h r g e o elleb rijpen en v r tot tegen e g d hand tegenstan e van d d duwen. la tafelb
2
groepe
n
3 4
De deelnemers ga an in een cirkel staan, in het midde n worden muntstukken gele gd (aantal = aantal gr oepsleden/2). Op een afgesproke n teken ontstaat een ludi ek gevecht waarbij het de be doeling is om een muntstuk te bemachtigen en dit in een scho en van iemand anders te depone ren. De deelnemers di e na verloop van tijd een mun tstuk in hun schoenen krijgen , vormen één groep, de andere n ook.
2 3
pen gro epe n
groe
Wasknijpers
Munststukken en schoenen
groepen
groepen
De helft van d e spelers krijg t een wasknijper die ze , gedurende e e n bepaalde tijd, op ieman d zonder speld proberen te knijpen. Na deze wask nijperoorlog w ordt de balans opgem aakt: de spele rs met een wasknijper ho ren samen, de spelers zonder speld vormen de tw eede ploeg. Indien je mee r dan twee gro epen nodig hebt, kan je w erken met vers chillende kleuren.
* 3 *
1, 2, 3, spring
pen
groe
er elkaar op De leden gaan acht dat ze weten een rij staan, zonder n gezegd waarom. Er wordt he tel ofwel naar dat ze op de derde ts moeten links, ofwel naar rech iedereen naar springen. Wanneer en, vormt een kant is gesprong p, net als de de linkerkant 1 groe n voer je de rechter. Bij 3 groepe te blijven mogelijkheid in om rij vormt dan staan. De middenste ook een groep.
verdelen per aantal groepen
2
groepen
Slingertikkert
je
3
2 4 pen
groe
pen
groe
Appelsien
Alle spelers lo pen op het te rrein, er zijn bijvoorbe eld 3 tikkers. Te lkens iemand aange tikt wordt, gev en zij elkaar een han d zodat er slin gers gevormd word en. Het aantal tikk ers is het aanta l groepjes. Je k an ook met op sp litsen werken (vb: va naf 6 opsplits ing van de slinger).
groe
pen
j t één lange ri e o m p e ro g De staan. and in hand vormen en h n egint aan éé De monitor b tot er j op te rollen ri e d e d in e at it u t leden ontsta e m l o v l e k ir een c ider n).De begele ie ls e p p a e (d en n groot mes wordt dan ee ien in twee. Je ls e p p a e d t d snij egen. hebt nu 2 plo
Kaartspel
2
groepen
4
pen
e gro
Je laat iedere deelnemer ee n kaart trekke • alle zwarte sa n: men, alle rode samen • alle pare nu mmers samen , onpare same • alle zelfde te n kens samen
Zat over het lijntje draaien Op het terrein is een lijn getrokken. Elke speler gaat om de beurt op de lijn staan, neemt een borstel(steel) en steekt hem ver boven het hoofd. Terwijl zijn ogen gericht blijven op de borstel, draait de speler zo vlug mogelijk 10 maal rond zijn eigen as. Je kan ook je vinger op de grond plaatsen en ronddraaien Wie van zattigheid naar de ene kant van de lijn valt, behoort tot de ene ploeg. De spelers die naar de andere kant vallen, behoren tot de andere groep. Voor vier groepen maak je door een kruis te tekenen. De spelers gaan dan telkens in het middelpunt staan.
* 4 *
2
4
pen
groepe
n
groe
verdelen per aantal groepen
2 4 8 een-schaar groepen
groepen
gro
epe
Blad-st
5
n
aar, lad-steen-sch b e e tw r e p n We spele en de en een ploeg rm o v rs a a n in de w en wil, je 4 of 8 ploeg ls A . rs ze ie rl rs e v nen de verlieze in b je u o h t a dan la rijdje. nog een wedst rs a a n in w e d en splitst. og meer opge Zo geraak je n
Vingertje-trek
groepen
De deelnemers moeten zo snel mogelijk één vinger van de monitor(en) vastnemen. Iedereen die een duim vastheeft, is een groepje, iedereen die de wijsvinger vastheeft, …
5
groepen
Dobbel
en
Iedere en éénma werpt al dobbe met een lsteen. Iedere en die 1 werpt samen , iedere en die tw werpt samen ee ,…
Neus
verv
en!!!
Elke s gaat peler sto je p leidi van een t zijn neu ng d ie aa grote do s in een van d n o e in ee doos zi de ander s. De t, ver e kan n ver f kleu r is e schillend t de neu t z en p e loeg kleur. E en . lke
ug
er d p o n e Dier
r en als e ’. m a n n ilie iere s met d per ‘dierenfam e j t r a a e lk epeer z venvee f dolfijn Maak e zijn, maar gro grasparkiet o lie i kn renfam kindere eeld: mus-vin ereen zijn die den rb or ed Een voo is, ... Laat nu i mag geen wo tv je ! haai-po eken, maar ... eluiden g n e n o e z bar samen nkel ge e , n e k i gebru
alle soor t groe en pen
Genummerde
kroonkurke
n
Neem zove el kroonkurk en a Schrijf aan d e ene kant m ls er kinderen zijn. et alcoholsti nummertje ft een en laat de k in deren een k trekken. He roonkurk t nummertje dat erop sta nummer va at is het n de ploeg waar ze bij horen.
* 5 *
verdelen per aantal groepen alle n soorte n groepe
Op een rij Het prin cip een lang e is eenvoudig. Je maak er t geeft nu ij met alle deeln emers e mmers v n oo je nodig hebt (bij r zoveel groepen v : 1, 2, 3 Zoek ech , 4, 1 ter naar e en zo wil , 2, 3,…). systeem le om de rij te vorme keurig alfabetis n: ch krijg je e op voornaam (m en groep aar dan met An, Annema Ann, An rie, ... ), s na tijgend h aantal d uisnumm , agen tot er, je v tong, gro otte, sch erjaardag, langs oenmaa te mama, … t, naam Je kan o o inlassen k beperk : er ingen geblindd mag niet gepra at oekt, op 1 been, o worden, smalle b p een alk, …
Toe ove vallig reen e kom Maa k gr ste o d
n
epje eze geb lfde sch s van k o i o haa ortema enmaa nderen rkle t a met , de nd u dez elfd r, hetze , dezelf zelfde d e lf beg inle kleding de huis e t zelfd num ters stuk v mer sokk e horos an voo ken, , coo r en. n a m p teke e LET n, kl n, O eur ong P! Hier van e natu lijke gr werk je o v geli urlijk w epen. J aak me jke g at m e ka t n anip roep u en t e be leren o m kom en. +/-
Prentjes Zoek in een tijdschrift zoveel afbeeldingen samen als je groepen wilt en knip ze in zoveel stukken als er kinderen meespelen. Deel de stukken uit en laat hen de originelen weer samen puzzelen.
Schoenen smijten en één schoen Alle deelnemers do een grote uit en leggen ze op rommel je er hoop. Desnoods !! Dan smijt je nog eens goed in hoenen rechts beurtelings de sc ars van de en links. De eigena vormen een schoenen rechts naars van de groep en de eige rmen een schoenen links vo kan natuurlijk andere groep. Je oepen vormen. ook meerdere gr
alle soorte n groepe n
* 6 *
Zangwedstrijd
l ggen evenvee Op de grond li met er spelers zijn ballonnen als r n een liedje (e a v n zi n e e n ri e et er zijn als er m mogen er me t en kan gewerk p e ro g e jk li e g on r de ballon op worden), doo laten springen te blazen en te n moet de zin die me n e m t m o k e it b met een zin u rs le e sp e ll A . n zinge an. aan samen sta g d e li e d lf e tz he
verdelen per aantal groepen Stoelend
Een minuut
ans
Eén minuut: de spel ers gaan met gesloten ogen op de grond zitten. Op het startsein van de begeleider moeten ze in gedach ten één minuut blijven zitten. Wanne er ze denken dat de minuut voorbij is, staan de spelers recht. De begeleider geeft aan de eersten die rechtsta an het cijfer één en zij vormen de ee rste groep. De volgende krijgen he t cijfer twee en vormen groep twee , enz…
Fluiten va bekend lie n een dje
alle n soorte n groepe
Je speelt een oude rwetse st Je begint oelen met 1 sto e l minder d dans. aantal pe an het rso gaat iede nen. Als de muziek reen zitte stopt, n. Degen stoel hee e die gee ft, hoort b n ij g je een sto el weg en roep 1. Dan neem begin je o De volge p nde afvall er hoort b nieuw. 2, de volg ij gr ende bij g roep 3, en oep iedereen z. Tot ver duren, we deelt is. Mocht dit te lang ge je ook telk ns een te grote gr oep en afvallen. Z s 2 personen per k , kan e org wel d at de verd er laten steeds klo eling nog pt!
n
ne n i z e
Iedere sp eler krijgt van de spelleidin ge de titel va en kaartje waarop ne staat gesc en bekend liedje hreven. E r zijn evenveel liedjes als er groepje nodig zijn s . De deeln emers zin gen of fluiten dit liedje en ontdekke tot welke n groep ze behoren.
G
Geurtjes
r oor één naa v n é é n e rd wo n Alle spelers jgen daar ee ri k n e st d o rwerk. buiten gelo op het achte je rt u e tg n ij deodora ontdekken b r u e g e d lf e ie dez ploeg. De spelers d vormen een n te o n e lg e hun sp
* 7 *
ers n m e e n l dee gezinn e D en met e, vorm keuze , kindj a r naa a, pap arie,... m ma je, kan van d hon nkelijk an je a v (afh rootte de g p). ers m e e o n el gr e de at de d d s d m Al ken gevor e n e s d ll je a epje gro breng a’s, p , zijn a’s, pa y’s,... b m ma a’s, ba t er a mamen zod pjes e sam we gro alle nieu taan. s soorten ont
groepen
verdelen per aantal groepen Toevalsplakkers Onder de stoelen, bo rden, bedden, ... klee ft een papiertje met de groep waartoe ie mand behoort.
alle soorten groepen
De ba
llon
Elke s p die op eler krijgt ee g tot hi eblazen m n ballon, jk o een b nalt. (of tr et worde n ap er riefje op) O dat in zit, le p ze d ploeg n de spele e ballon r ze be horen s tot welke .
alle soorten groepen
in
De dierentu
rtje jgt een kaa Iedereen kri n a de naam v p ro a a d t e m p het teken een dier. O reen van de begint iede at eluid van d ploeg het g an otsen. En d o b te a n r die un zoek naar h gaan ze op lijk n. Afhanke soortgenote die tal ploegen n a a t e h n a v t bt pas je he je nodig he rg aan. Ook zo n re ie d l ta n aa dier at er van elk je ervoor d jes nveel kaart e v e r e e v e ong 8 16 kinderen ij b s u D . n ij 3 z ens en niet rk a v 8 n e apen varkens. apen en 13
* 8 *
PJ ROE ES
N
G R O EP J
lief
Hou je van me schatje?
uw ukken to t s e g n la r enveel eeld doo d e g , n Er zijn ev ij z lnemers uw in als er dee mt de stukken to s r nee eelneme d twee. Je e ll a , t s en va en deze het midd uiteinde en bind de en nitor laat ten o nemen e m e D l. trach enke elnemers e rond hun e d e d n se zo t stroken lo te ontwarren en n . e partner is het kluw n u h ie nw ontdekke
De deelnemers zitte n in een cirkel. Men begint do or aan de persoon recht of links van zich te vragen: “Hou je van mij, schatje? Deze antw oordt dan : “ Ja, ik hou van je, sc hatje, maar ik kan echt niet lach en”. Kan hij of zij dit antwoorden zonder te lachen, dan moe t de eerste een ander liefje zoek en. Wie lacht vormt een kopp el met de vrager. En zo voor t tot alle koppeltjes gevormd zijn.
2
VA N
OEPJES GR
Knoop ontwarren
S V AN
N
2
Dieren
GROE
PJ ROE ES
VA
G
Een aantal touwtjes ( de helft van de deelnemers) wordt door de deelnemer s aan de uiteinde bij mekaar gehouden. Iedereen neemt een eindje en trekt eraan. Als de knoop ontward is, weten we wie onze partne r is.
PJ E
Wirwar
ls lkaar. A e r o o aal d rap n allem it gaan ze zo aal, e p o l lers riem l flu De spe g tweemaa n. Fluit zij d n er in aa de de leid per twee st taan zo wor k s j li moge n ze per drie a dan ga gevormd. es ploegj
2
* 9 *
3
op de r
ug
Maak e venvee l met di erenna kaartjes men als er k in maar g deren zijn, ro ‘dieren epeer ze pe r fa voorbe milie’. Een eld: m us graspa rkiet o -vinkf dolfijn potvis , ... -h zijn die Laat nu iede aaire re zoeken nfamilie sam en , maar en ... geen w oorden je mag enkel g g ebaren ebruiken, en gel uiden!
VAN
Zoek je
ES
2
VA
G
verdelen per aantal DEELNEMERS
Toneeltje Door middel van vrije expressie kan je zoveel mogelijk ploegjes maken als je nodig hebt je past je toneeltje gewoon aan. Voorbeeld ploegjes van 4: “Sluit je ogen, stel je voor je loopt langs een kanaal op een zondagochtend (de vakantiegangers lopen rond)... je bent op weg naar de bakker... plotseling sla je je voet om... je hebt zo’n erge pijn dat je moet manken... je kan niet meer verder... gelukkig komt er net een fietser aan, die wil je wel meenemen achterop (vormen ploegjes per twee)... je fietst verder, maar het geluk zit je niet mee... jullie krijgen een platte band.... Maar ook hier weer komt het geluk langs, daar zie je een auto en jullie beginnen te liften... met vieren rijden jullie verder naar je bestemming...” Nu staan ze per vier en is je ploeg verdeeld.
Genummerde kroonkurken er kinderen Neem zoveel kroonkurken als t alcoholstift zijn. Schrijf aan de ene kant me ren een een nummertje en laat de kinde ertje dat erop kroonkurk trekken. Het numm eg waar ze staat is het nummer van de plo bij horen.
Mama Mango
GR
4
OEP
JES V
5
Je hebt “sets” van reepjes papier, waarop je “gelukkige families” (in de vorm van soortnamen van fruit) hebt opgeschreven. Het aantal in elke familie hangt af van het aantal deelnemers dat je in de groep wilt. Bijvoorbeeld voor groepen van 4 kan je 4 reepjes papier maken met: grootmoeder mango, moeder mango, vader mango en baby mango. En zo ook met bananen, sinaasappelen, granaatappels, enzovoort… Er moeten evenveel strookjes papier zijn als het aantal spelers. Elke speler krijgt een strookje papier en loopt rond in het lokaal. Ieder wisselt zo dikwijls mogelijk zijn stukje om. Als je “fruitkom” roept, kijkt iedereen naar zijn stukje papier om te zien tot welke familie men hoort en begint zijn fruitnaam te roepen (bv. “Mangomango-mango!”) tot de hele familie bij elkaar is. De familie zit neer zodra ze volledig is: grootmoeder onderaan, vader op haar schoot, moeder op zijn schoot en baby op haar schoot. Je kan dit spel verschillende keren spelen en dan aankondigen: “Blijf in jullie groepen, we gaan een spel beginnen…”
Op een rij
om de zoveel nemers en splitst el de le al et m ch rij aakt een lange vormen: alfabetis m te Je rij g. di de ou om nv m ee ee eurig syst end Het principe is naar een zo willek nnemarie, ... ), stijg er A ht a, ec nn A ek , Zo nn . A s er n, ama, deelnem een groep met A enmaat, naam m je ho sc ijg e, kr tt n oo da r gr , aa langste tong op voornaam (m tot je verjaardag, n ge da al nt aa , er huisnumm ar … lengte van het ha
* 10 *
AN
PJES V OE
AN
GR
verdelen per aantal DEELNEMERS
verdelen per aantal DEELNEMERS Prentjes Zoek in een tijdschrift zoveel afbeeldingen samen als je groepen wilt en knip ze in zoveel stukken als er kinderen meespelen. Deel de stukken uit en laat hen de originelen weer samen puzzelen.
en
mijt s n e n hoe
en en uit o h c s s en één p. Desnood o d s r e o elnem ote ho in!! Dan Alle de e op een gr d e z n ns go leggen je er nog ee oenen same pen l h e oe romm et aantal sc ers in je gr ijn rz em eh smijt j ng je deeln op zoek naa a l n naarge aat iederee ijn groep. g z wil. Nu n bijgevolg e n schoe
Sc
Wasdraad
Knikkerberg
Aan een draad hang en we verschillende gekleurde lintjes, ev enveel van elk kleur als deelnemers per groep. Geblinddoekt moet ieder een lintje pakken. Wie een lintje heeft, behoor t tot de ploeg met hetzelfde kleur.
Slingertikkertje
zijn op het terrein, er Alle spelers lopen d an ers. Telkens iem kk ti 3 ld ee rb o o d bijv j elkaar een han zi en ev g t, rd o w aangetikt . gevormd worden zodat er slingers en umaantal person Je kan een maxim et zes en (een slinger m ev g p o er g in sl per in twee dan opgesplitst aantal personen wordt zo het gewenste m o e) ri d n va slangen men. groepjes te beko
* 11 *
Knikkers van verschillende kleuren verstoppen we in een berg zand. Na het startsignaal moet iedereen een knikker trachten te bemachtigen. Elke kleur vormt een ploeg. Je kan natuurlijk iets anders dan knikkers nemen. LET OP! Jongere kinderen vinden op het einde niet altijd een knikker meer, wat soms tot vervelende situaties kan leiden. Hou eventueel wat knikkers achter de hand.
rs
To
kke a l p s l eva
, orden b , n e l e de sto Onder ... kleeft een p e n, bedde e met de gro ort. j o t papier iemand beh e waarto
verdelen per aantal DEELNEMERS
on l l a b De
, die ballon hij n e e t ijg tot eler kr orden riefje dat b Elke sp zen moet w p een rs tot a l O b ) e p g o op p er pele (of tra n de s knalt. llon zit, leze n. re a in de b oeg ze beho pl welke
Blinddoeken Iedereen loopt geblinddoekt rond. Op het sein tracht men groepen van een bepaald aantal vormen.
De dierentuin Iedereen krijgt een kaartje met daarop de naam van een dier. Afhankelijk van het aantal ploe gen die je nodig hebt pas je he t aantal dieren aan. Ook zorg je ervoor dat er van el k dier ongeveer even veel kaartjes zijn. Dus bij 16 kind eren 8 apen en 8 va rkens en niet 3 apen en 13 varkens. Op het teken begint iedereen van de ploe g het geluid van dat dier na te bo otsen. En dan gaan ze op zoek naar hun soortgenot en.
* 12 *
eigen notities
* 13 *
eigen notities
* 14 *
inhoud 2 Verdelen per aantal groepen 2 Grassprietje trekje 2 Kaartjes pakken 2 Hou je van me schatje? 2 Misleiding 3 Armworstelen 3 Muntstukken en schoenen 3 Wasknijpers 3 1, 2, 3, spring 4 Slingertikkertje 4 Appelsien 4 Zat over het lijntje draaien 4 Kaartspel 5 Blad-steen-schaar 5 Vingertje-trek 5 Dobbelen 5 Dieren op de rug 5 Genummerde kroonkurken 5 Neus verven!!! 6 Op een rij 6 Prentjes 6 Schoenen smijten 6 Zangwedstrijd 6 Toevallige overeenkomsten 7 Een minuut 7 Stoelendans 7 Fluiten van een bekend liedje 7 Gezinnen 7 Geurtjes 8 Toevalsplakkers 8 De ballon 8 De dierentuin
9 Wirwar 9 Dieren op de rug 10 Toneeltje 10 Mama Mango 10 Genummerde kroonkurken 10 Op een rij 11 Prentjes 11 Schoenen smijten 11 Wasdraad 11 Knikkerberg 11 Slingertikkertje 11 Toevalsplakkers 12 Blinddoeken 12 De ballon 12 De dierentuin 13 Eigen notities
9 Verdelen per aantal deelenemers 9 Zoek je lief 9 Hou je van me schatje? 9 Knoop ontwarren
* 15 *
verdeelspelletjes
* 16 *