Een interactieve multiple choice quiz maken in zes stappen STAP 1: HET JUISTE PROGRAMMAONDERDEEL OPENEN Als je Hot Potatoes opent, klik je op de aardappel met het opschrift JBC om een interaciteve multiple choice quiz te maken. Je komt dan in het volgende scherm terecht:
STAP 2: QUIZVRAGEN MAKEN In het tekstvak naast TITLE tik je de naam van je kwis in. Ik heb mijn quiz (zie tweede scherm) "Quiz on United Kingdom" genoemd.
In het Tekstvak naast Q(uestion)1 tik je de kwisvraag ("The Prime Minister of the UK is ...") in. Onder ANSWERS zie je vijf tekstvakken voor vijf mogelijke antwoorden. Je mag
1
ook minder tekstvakken invullen. Vergeet niet het juiste antwoord bij de letters aan te vinken (in dit geval C).
Als je meer dan 5 mogelijke antwoorden wilt hebben op een vraag, dan kun je antwoordvak F tevoorschijn toveren door met de pijltjes links van ANSWERS te werken.
In de tekstvakken onder FEEDBACK tik je in wat de leerling ziet, als hij een bepaald antwoord aanduidt in de kwis.
2
Om de volgende vraag aan te maken, verander je de 1 naast de Q in een 2 met het pijltje omhoog.
STAP 3: WERKEN MET EEN STUK LEESTEKST (OPTIONEEL) Het is mogelijk om leerlingen een stuk tekst te laten lezen binnen een bepaalde tijd en een multiple choice vraag hierover te laten oplossen. Ik heb bijvoorbeeld onderstaande vraag ingetikt:
Ik wil hierbij een stuk tekst uit een artikel voegen. Daarvoor klik ik in de werkbalk op FILE en vervolgens op ADD READING TEXT. Je krijgt dan het volgende scherm:
3
Vink eerst aan "Include a reading text". Vervolgens tik je naast TITLE de titel in die je stuk tekst moet krijgen. In het veld van de TIMER kun je de tijd in minuten opgeven die de leerlingen krijgen om de tekst te lezen. In het grote tekstvak onder TITLE tik je dan de tekst in.
De TIMER is hier ingesteld op 2 minuten. Hou er wel rekening mee dat het systeem met de timer niet waterdicht is. Als de leerlingen op de knop START READING klikken in de uiteindelijke oefening, dan verschijnt de tekst opnieuw voor 2 minuten. Als je klaar bent met alles in te vullen, klik dan op OK onderaan. Dan keer je terug naar het scherm om vragen aan te maken. STAP 4: ONS WERK OPSLAAN Als alle kwisvragen opgesteld zijn, is het moment gekomen om onze noeste arbeid al eens op te slaan. Ga naar FILE in de werkbalk en klik vervolgens op SAVE AS.
4
Ik heb mijn multiple choice kwis UKviervragen.jbc genoemd. Je bestand zal als uitgang JBC krijgen. Je kunt dit bestand later nog openen en aanpassen.
STAP 5: WERKEN AAN DE LAY-OUT Hot Potatoes stelt automatisch aan lay-out maar je kunt die veranderen. Klik hiervoor in het werkblad op OPTIONS en vervolgens op CONFIGURE OUTPUT. Je krijgt dan keuze uit een aantal TABbladen. Met het TABblad Titles / Instructions kun je de ondertitel opgeven en de eerste instructie aanpassen die de leerlingen krijgen. Als je iets verandert, bevestig dan steeds onderaan met OK. Als je wilt dat je aanpassingen ook gelden voor alle volgende oefeningen, kies dan voor SAVE.
Het is ook mogelijk om de taal aan te passen van alle knoppen, instructies en feedback zonder alles opnieuw te moeten typen. Klik hiervoor op de knop Load onderaan. Dan krijg je het volgende scherm:
5
Ga naar de harde schijf (normaal C:/). Vervolgens ga je naar de map Program Files onder de harde schijf en dan klik je op de map van Hot Potatoes. Nu krijg je een reeks van CFG - bestanden te zien waaruit je de gewenste taal kunt kiezen zoals in de onderstaande afbeelding.
Klik dan dubbel op de taal die je nodig hebt en vervolgens op de knop OPENEN. De gewenste taal is nu ingesteld en alle opdrachten, knoppen en feedback zijn nu omgezet in die taal. Met het TABblad Prompts / Feedback kun je de feedback nog verder aanpassen die de leerlingen krijgen bij het oplossen van de kwis.
6
Met het TABblad Buttons kun je het opschrift van de knoppen aanpassen. Als je maar één oefening hebt, zorg er dan voor dat de "Next Exercise", "Go to Contents" en "Back" button niet aangevinkt staan.
Met het TABblad Appearance kun je de kleuren van allerlei titels en achtergronden aanpassen. Ook kun je het lettertype van de oefening aanpassen.
7
Met het TABblad Reading kun je de boodschappen aanpassen die de leerlingen krijgen, terwijl ze aan de leesopdracht werken.
Met het TABblad Other kun je allerlei zaken aanpassen in verband met de weergave van de vragen en de scores. Ook kun je de volgorde van de vragen door elkaar laten gooien, telkens als de oefening opnieuw opgestart wordt.
8
Ten slotte is het vanaf versie 5.4 mogelijk om met het tabblad Cgi de oplossingen van de oefening naar je eigen mailadres te laten sturen. Dat is uiteraard enkel mogelijk als je je hotpotoefeningen op het internet publiceert. Hot Potatoes voorziet hiervoor in de gratis versie evenwel geen ondersteuning.
Om het cgi - script te activeren moet je de volgende drie stappen doen: 1. Bovenaan vink je Submit results through cgi to an email address aan. 2. Onder URL of FormMail CGI script: moet je het webadres opgeven waar het bestand FormMail.pl zich bevindt op de server van je website. Normaal zit dat bestandje op: http://www.domain.com/cgi_bin/FormMail.pl Hierbij moet je domain vervangen door de naam van je server. Het beste wat je kunt doen is hoe dan ook om de site administrator te raadplegen en te vragen waar het bestandje FormMail.pl zich op de server bevindt en dat in dat tekstvvakin te vullen.
9
OPMERKING: Dat is een zware opgave als je een free host hebt. De meeste aanbieders van gratis webspace geven hun gebruikers geen toegang tot de Perlserver. Aanbieders van te betalen webspace doen dat wel. 3. Onder Email address to submit to: vul je het emailadres in waarop de resultaten van je leerlingen moeten toekomen. 4. Onder Message to enter name or requesting student ID vul je de tekst in die zal verschijnen in het formulier dat de leerling moet invullen voordat hij of zij de oefening kan maken. Als dat allemaal lukt, zul je dan als een leerling je oefening maakt de volgende informatie op het opgegeven mailadres toegestuurd krijgen: recipient = je mailadres subject = titel van de oefening Exercise = titel van de oefening realname = naam van de leerling Score = in % Start_Time = bv. 08/16/2002 21:52:39 End_Time = bv. 08/16/2002 21:52:56 title = Thanks! bgcolor = #ffffff text_color = #800000 sort = order:realname,Exercise,Score,Start_Time,End_Time REMOTE_HOST STAP 6: OMZETTEN IN EEN INTERACTIEVE OEFENING Na veel hard werk zijn we eindelijk bij de eindfase gekomen. We gaan al ons voorbereidend werk nu omzetten in een flitsendse interactieve multiple choice kwis die zichzelf automatisch corrigeert. Klik hiervoor op File in het werkmenu en vervolgens op Export to Web. Je zult eerst gevraagd worden om je interactief kruiswoordraadsel een naam te geven.
Ik heb hier "quizUK4" ingetikt. De interactieve versie van je multiple choice kwis zal HTM als uitgang krijgen. Sla je bestand zeker op onder Mijn documenten zodat je het later nog gemakkelijk kunt terugvinden. Vervolgens krijg je dit scherm te zien:
10
Uiteraard ben je nieuwsgierig en je klikt op OK. De browser (bv. Internet Explorer of Netscape) zal dan offline openen en je de zelfgemaakte multiple choice kwis tonen. Probeer het zeker eens zelf op te lossen. Klik hier om het resultaat van mijn zeer beperkte multiple choice kwis eens te zien. De internetfreaks kunnen hun multiple choice kwis dan online plaatsen op een website. Voor een eenvoudiger gebruik kun je ook kiezen voor Export for Printing onder File. Dan kun je de multiple choice kwis afdrukken en laten kopiëren voor de leerlingen. Je zou ook de oefening kunnen laten plaatsen op alle computers in het computerlokaal op school zonder hiervoor het internet te gebruiken. Hiervoor moet je het aangemaakte HTML-bestand (dat sloeg je op nadat je voor Export to Web gekozen had) via Windows verkenner (normaal zit dat bestand onder Mijn documenten) opslaan op een diskette en dan via de diskette het bestand op de computers op school plaatsen. Het is mogelijk om via het Intranetwerk (vraag hiervoor raad aan bv. Werner De Wit) dat met één handeling allemaal tegelijk op die computers te installeren. Hierna laat je je leerlingen dubbelklikken op dat HTMLbestandje en dan verschijnt de oefening op het scherm. Koen Van Cauwenberge
11