PERANCANGAN GAME FLASH “TOMCAT HUNTER” UNTUK PC / ANDROID MOBILE
Naskah Publikasi
diajukan oleh Ade Komar
08.11.2005
kepada JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012
.
FLASH GAME DESIGN “TOMCAT HUNTER” UNTUK PC / ANDROID MOBILE PERANCANGAN GAME FLASH “TOMCAT HUNTER” UNTUK PC / ANDROID MOBILE ADE KOMAR Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta ABSTRACT Tomcat Hunter is a unique flash game designed for mobile phones based on Android and the game can also be directly played on a computer (PC). Tomcat Hunter was designed using Adobe Flash CS5 Professional. Tomcat Hunter game is packed with a simple concept, easy to understand for gamers and it has funny graphics so it looks lighter games. This game has two characters, That is Hunter and Tomcat (insect). This gamers will shoot insects that arrive randomly Tomcat and Hunter to shoot the Tomcat before passing Hunter, if insects successfully passed the Hunter then lives will be reduced one, Hunters have a chance at three lives, then the players (hunters) must be true - really focus to exterminate all the insects that come tomcat. The more successful hunters shoot these insects, the more insects that will come. And then, if the hunter managed to shoot as many as 10 insects will go to the next level. Tomcat Hunter for mobile phone is Android-based and PC, a lightweight and simple game in accordance with the android that prioritizes simplicity and uniqueness and to design this game using the software Adobe Flash CS5. Keywords : Tomcat Hunter, flash, Android, computers, Adobe Flash CS5.
1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi informasi tidak bisa di terhindari lagi perkembangannya, dengan pesatnya pertumbuhan teknologi informasi dapat menjadikan industri di bidang IT semakin mendapat tempat di dunia industri. Mobilitas manusia yang semakin tinggi menuntut adanya sarana yang dapat menjadi solusi atas permasalahan yang akan ditemui secara cepat, akurat, dan tepat. Salah satu industri IT yang berkembang sangat pesat adalah Game Development. Game menjadikan industri yang mudah untuk berkembang pesat di karenakan semakin banyaknya platform dan jenis game yang di ciptakan karena banyak peminatnya (gamer). Sehubungan dengan hal tersebut diatas, maka penulis memiliki ide untuk membuat game flash berbasis android mobile, karena di tahun 2012 untuk perkembangan Android os sangat pesat dan peminatnya cukup besar. Game yang akan di buat adalah game flash “Tomcat Hunter” untuk PC / Android mobie. Selain perkembnagan mobile device yang sedang pesat berkembang seperti Android os tersebut berita tentang ancaman serangga tomcat juga sedang hangat -
hangatnya di
serangga tomcat tersebut sudah membuat
panik
bicarakan karena serangan masyarakat Indonesia. Dari
kesempatan dan peluang yang anda penulis memiliki ide dan inisiatif untuk memanfaat peluang yang ada dan kemungkinan peminat untuk memainkan game Tomcat Hunter sangat besar karena di dasari dengan rasa penasaran yang besar seperti halnya game flash yang memanfaatkan peluang dari berita yang sedang hangat di bicarakan. Game ini memiliki platform Android dan android sendiri adalah salah satu Mobile OS yang dikembangkan oleh Google dan Open Handset. OS (Operating System) ini, berbasis 1
Linux, dengan bahasa pemrograman dasar Java. Sekarang ini, Android menjadi salah satu mobile OS yang banyak digunakan. Android sendiri memiliki fasilitas seperti market, maps, E-mail. Selain itu Android adalah OS (Operating System) open source. Sehingga memang menarik dengan berbagai fasilitas yang ditawarkan. Dengan melihat perkembangan teknologi mobile yang sangat pesat hingga saat ini dan sesuai keterangan diatas. Maka penulis memiliki inisiatif untuk merancang aplikasi game flash untuk ponsel berbasis Android dan bahkan langsung bisa dimainkan di komputer yang berjudul Perancangan Game Flash “Tomcat Hunter” Untuk Pc / Android Mobile. Game Tomcat Hunter di rancang dengan menggunakan software 1
Stephanus Hermawan S.2011.Mudah Membuat Aplikasi Android.ANDI OFFSET.Halaman 2
Adobe flash CS 5. 2. LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Game Dalam kamus Bahasa Indonesia “Game” diartikan sebuah permainan. Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat sebuah rule (peraturan) dan culture (budaya). Game bertujuan untuk menghibur dan menghilangkan rasa bosan. Kebanyakan orang menilai game dapat membuat orang bodoh atau malas dalam beraktifitas sehari – hari, itu terjadi jika mereka bermain tidak mengenal waktu dan situasi, tetapi dalam arti lain game sangat penting untuk perkembangan otak manusia demi meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat, karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut untuk diselesaikan dengan tepat, cepat dan akurat. 2.2 Rumusan Masalah Rumusan masalah yang akan dicari pemecahannya melalui penelitian dan dirumuskan dalam bentuk kalimat tanya yang tegas dan jelas, untuk menambah ketajaman dari masalah tersebut. Permasalahan yang akan dikaji pada penelitian ini adalah ”Bagaimana merancang Game Flash “Tomcat Hunter” Untuk Pc / Android Mobile yang menarik dan menyenangkan” dan Bagaimana membangun sebuah game menarik dengan menjual konsep game tersebut untuk menyaingi grafik gambar game yang lain, bisa menghibur dan dapat di mainkan oleh semua kalangan (user) tanpa batasan usia. 2.3 Batasan Masalah Masalah yang akan dicari pemecahannya harus terbatas ruang lingkupnya agar pembahasannya dapat lebih terperinci. Berikut adalah batasan masalah dari game Tomcat Hunter untuk PC / Android Mobile. 1. “Tomcat Hunter” merupakan game yang berjalan pada perangkat komputer atau sistem operasi android untuk ponsel. 2. Game “Tomcat Hunter” dijalankan pada Android versi 2.2 (Froyo) dan di anjurkan memiliki prosesor (CPU) ponsel 1Ghz. 3. Software yang digunakan untuk merancang game tersebut antara lain : Adobe Flash CS5 Professional, CorelDRAW Graphics Suite, Adobe Photoshop CS dab JetAudio sebagai tool pendukung. 4. Game “Tomcat Hunter” merupakan jenis game shooting dan kategori game casual yang hanya dapat di mainkan oleh satu orang. 5. Game “Tomcat Hunter” memiliki obyek 2D.
6. Game ini akan di ujicoba pada ponsel berbasis Android dan perangkat komputer. 2.4 Metode Penelitian Agar dapat mengumpulkan investigasi dengan tepat sehingga didapatkan gambaran umum terhadap sistem yang sedang terjadi dan sistem yang akan dibuat nantinya, maka penyusunan menggunakan beberapa metode pengumpulan data yaitu: 1. Study Literatur Merupakan metode dengan memanfaatkan literatur yang ada seperti dengan memanfaatkan fasilitas internet yaitu dengan mengunjungi situs-situs web yang berhubungan dengan dunia game. 2. Kepustakaan Metode ini dilakukan dengan cara memperoleh data dari buku-buku yang telah diterbitkan tentang hal-hal pokok yang berhubungan dengan permasalahan yang dihadapi dan nantinya dapat mendukung kelengkapan informasi yang dibutuhkan. Buku-buku tersebut didapat penulis dari koleksi perpustakaan STMIK AMIKOM Yogyakarta dan koleksi milik pribadi. 3. Perancangan Sistem Perancangan Game Flash “Tomcat Hunter” Untuk Pc / Android Mobile menggunakan software Adobe Flash CS5 Professional, CorelDRAW Graphics Suite, Adobe Photoshop CS dan JetAudio sebagai tool pendukung. 4. Metode Wawancara Metode ini dilakukan dengan cara bertanya langsung kepada pihak-pihak yang terkait sesuai dengan bidang dan ilmunya masing-masing, khususnya dalam bidang game. Dalam hal ini penulis mencoba berinteraksi melalui forum-forum game seperti http://gamedevid.org. 2.5 Genre Game Suatu game terdiri dari beberapa format yang lebih sering disebut dengan Genre (jenis). Banyak dari game yang dibuat dengan menggabungkan beberapa genre agar cerita dari game tersebut menjadi lebih menarik dan memuaskan yang memainkannnya. Berikut 8 genre yang sering dimainkan : 1. Adventure Game ini berceritakan tentang perjalanan menjelajahi ke berbagai tempat, Disepanjang perjalanan, pemain mendapatkan peralatan yang dapat disimpan, misi yang harus diselesaikan. Game bergenre petualangan lebih menceritakan tentang pengungkapan misteri Contohnya adalah Detektif Conan pada PS 1.
2. Fighting game ini mengangkat cerita tentang pertarungan, game ini memberikan kesempatan pemain untuk menggerakkan secara bebas dengan melakukan gerakan-gerakan pertarungan sesuai dengan yang diinginkan. Contoh game pertarungan adalah Tekken 1-5, Street firghter dan X-Men 3. Racing Game balapan merupakan game yang mengutamakan kecepatan dari kendaraan, saat memenangkan, pemain dapat memodifikasi kendaraanya sesuai dengan keinginan, memberikan peralatan seperti ban, velg, body dan lain - lain. Contohnya adalah Need For Speed. 4. RPG Role Playing Game, salah satu dari genre game yang sering diproduksi dan dimainkan oleh masyarakat luas dan Pemain diberi control untuk memerankan satu atau lebih karakter saat memainkan. Contohnya adalah Ragnarok, Final Fantasy. 5. Shooting game ini berfokuskan menembak objek atau sasaran yang telah ditetapkan dengan menggunakan senjata dan game shooting ini biasanya dimainkan dengan membidik musuh ke atas, bawah, kanan, kiri dan tengah dengan tujuan mendapatkan poin sebesar-besarnya. 6. Simulation Dalam genre ini pemain diajak untuk melakukan simulasi pembangunan suatu daerah atau wilayah, melakukan pembangunan kota, desa, atau Negara. Contohnya The Sims. 7. Sport Genre ini memiliki tujuan untuk menghibur pemain dengan bermain game yang bertemakan olahraga. Olahraga yang meliputi adalah sepak bola, basket. 2.6 Kategori Game 1. Edugames Game jenis ini dibuat dengan tujuan spesifik sebagai alat pendidikan, entah untuk belajar mengenal warna untuk balita, mengenal huruf dan angka, matematika, sampai belajar bahasa asing. 2. Advergames game ini digunakan untuk sarana beriklan atau membangun brand-awareness
yang efektif. Baik melalui internet maupun di mainkan di event-event mereka, edugames terasa semakin dibutuhkan untuk menjaring calon konsumen bagi produk. 3. Multiplayer Online Game ini dimainkan secara online dan Game yang dapat dimainkan secara bersamaan oleh lebih dari 2 orang (bahkan dapat mencapai puluhan ribu orang dalam satu waktu. 4. Casual Game game yang casual itu tidak kompleks, mainnya rileks dan sangat mudah untuk dipelajari ( bahkan cenderung langsung bisa dimainkan). 2.7 Kecerdasan Buatan Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) didefinisikan sebagai bagian dari ilmu komputer yang mempelajari perancangan sistem komputer yang intelligent, yaitu suatu sistem yang memperlihatkan karakteristik yang ada pada tingkah laku manusia seperti mengerti suatu bahasa, mengerti, mempelajari, mempertimbangkan dan memecahkan suatu masalah. Kecerdasan buatan merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang – dalam pandangan manusia adalah – cerdas. Dalam arti lain Artificial Intellegence (AI) atau kecerdasan buatan dapat didefinisikan sebagai cabang sains komputer yang mempelajari otomatisasi tingkah laku kecerdasan (Intellegence).
2
3. ANALISIS DAN PERANCANGAN Game Tomcat Hunter merupakan sebuah game 2 dimensi, berjenis shooting game dan kategori casual game. Tomcat Hunter ini merupakan sebuah game yang dirancang untuk platform mobile yang bersistem operasi android maupun di mainkan di komputer. Game Tomcat Hunter adalah sebuah game berbasis flash untuk android mobile yang dibangun untuk hiburan semata bagi pengguna ponsel di sela-sela waktu luang untuk menghindari kebosanan. 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian komponen - komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, kesempatankesempatan, hambatan-hambatan yang terjadi. Tahap analisis merupakan tahap yang sangat kritis dan sangat penting, karena 2
Sandi Setiawan.1993.Artificial Intellegence.ANDI OFFSET.Halaman 1
kesalahan dalam tahap ini juga akan menyebabkan kesalahan di tahap selanjutnya. Tujuan dari analisis sistem adalah untuk mempelajari aktifitas dari sebuah sistem untuk mendapatkan gambaran yang menyeluruh tentang sistem yang sedang berjalan dan permasalahan yang sedang terjadi serta kebutuhan-kebutuhannya 3.2 Analisis SWOT Dalam mengidentifikasi masalah dalam pembuatan game Tomcat Hunter, maka harus dilakukan analisisi terhadap kekuatan, kelemahan, kesempatan dan ancaman. Panduan ini dikenal dengan analisis SWOT. Analisis SWOT adalah salah satu alat perencanaan strategis yang klasik. Dengan menggunakan kerangka kerja kekuatan (Strength) dan kelemahan (Weaknesses) sebagai faktor internal dan Kesempatan (Opportunities) dan Ancaman (Threats) sebagai faktor eksternal. 1. Kekuatan (Strengths) Yang menjadi kekuatan pada game Tomcat Hunter ini adalah game bergenre shooting yang saat ini sedang popular dan eristiwa penyerangan serangga yang membuat resah masyarakat Indonesia maka peristiwa ini akan di buat gamenya agar terlihat kocak dan unik. 2. Kelemahan (Weaknesses) Game Tomcat Hunter hanya bisa di mainkan di handphone berbasis android dengan tipe dan spesifikasi tertentu seperti Sony Ericcson Xperia, minimal Android OS yang di gunakan adalah Android OS v2.2 (Froyo) ke atas dan game ini memiliki tampilan, efek, dan fitur - fitur yang sederhana 3. Kesempatan (Opportunties) Dari kejadian yang sedang populer di beritakan oleh berbagai media masa di Indonesia. Kesempatan untuk membuat game bertema populer di bicarakan di Indonesia memiliki kesempatan yang besar untuk di pasarkan atau di coba oleh masyarakat luas 4. Ancaman (Threats) Saat ini banyak game berbasis flash yang menarik dari segi tampilan, fitur, efek, dan hal – hal lainnya yang dapat menarik pemain (gamer) untuk memainkannya. 3.3 Analisis Kebutuhan Sistem Tujuan dari menganalisa sebuah sistem adalah untuk memahami dengan sebenarbenarnya kebutuhan dari sebuah sistem. Kebutuhan sistem dapat diartikan sebagai pernyataan apa yang harus dikerjakan oleh sistem. Untuk mempermudah dalam menentukan kebutuhan secara keseluruhan, maka kebutuhan sistem dibagi menjadi dua
jenis yaitu kebutuhan fungsional dan kebutuhan nonfungsional. 3.3.1 Kebutuhan fungsional Kebutuhan fungsional adalah jenis kebutuhan yang berisi proses-proses apa saja yang nantinya dilakukan oleh sistem. Kebutuhan fungsional juga berisi informasiinformasi apa saja yang harus ada dan dihasilkan oleh system 1. Pemain dapat memulai permainan baru atau langsung keluar dari game. 2. Skor akan bertambah ketika karakter “Hunter” dapat mengenai sasaran. 3. Serangga Tomcat akan datang dari atas ke bawah secara acak (random). 4. Apabila karakter ”Tomcat” berhasil melewati pemburu sebanyak tiga kali, maka game akan berakhir. Pemain dapat bermain kembali dengan menekan pilihan play game 3.3.2 Kebutuhan Nonfungsional Kebutuhan nonfungsional adalah tipe kebutuhan yang berisi properti perilaku yang
dimiliki
oleh
sistem,
meliputi
operasional.
Dalam
pembuatan
game
ini
membutuhkan serangkaian peralatan untuk mendukung kelancaran saat pembuatan dan pengujian game Tomcat Hunter. 1. Aspek Hardware Saat membuat game Tomcat Hunter spesifikasi hardware yang digunakan yaitu: • Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T6600 @ 2.20GHz 994 MHz • Memori 2GB • Harddisk 320GB • VGA on board 256MB 2. Handphone untuk pengujian game • Android OS, v2.3 (Gingerbread) • Memory standard 512mb • Free space HD ponsel < 1MB 3. Komputer untuk pengujian game • Intel Pentium III atau keatas. • Memori 128MB. • Free space HD < 1MB
Sony Ericsson - Xperia active
Gambar 3.1 Spesifikasi Sony Ericsson - Xperia Active 3.4 Story Board Storyboard merupakan sebuah rancangan visual dari sebuah alur cerita. Storyboard memberikan kehidupan (nyawa) bagaimana cerita dapat berjalan dan mudah untuk dipahami dan di dalam storyboard ini akan terlihat secara jelas alur dari sebuah animasi pada pembahasan ini game pada khususnya.
Gambar 3.2 Stroryboard Game Tomcat Hunter Keterangan : Gambar No.1 : merupakan gambar menu utama. Untuk memulai main pemain hanya menekan tombol play. Gambar No.2 : merupakan tampilan permainan awal (static). Tampilan ini merupakan awal dari game “Tomcat Hunter”. Tokoh utama dengan membawa basoka akan mengendarai ufo dan siap untuk membasmi serangga. Gambar No.3 : merupakan tampilan Highscore. Tampilan ini berisi skor yang berhasil di dapat oleh pemain. Pemain akan di minta memasukan (input) nama apapun untuk memberi tanda skor tertinggi tersebut. 4. PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI
4.1 Pembahasan Pada pembahasan ini akan dibahas lebih lanjut tentang awal pembuatan project game Tomcat Hunter, tampilan-tampilan utama pada game serta komponen utama pada perancangan game Tomcat Hunter, selain itu juga akan dilakukan pengujian (testing) game dengan menggunakan metode Black Box testing. Setelah mengalami pengujian system dan program, kemudian akan di lakukan implementasi progarm tersebut. Pembahasan pembuatan game Tomcat Hunter akan digolongkan kedalam beberapa sub bab pokok, yaitu :
1. Pembahasan mengenai pembuatan project awal game Tomcat Hunter menggunakan Adobe Flash CS 5. 2. Pengujian menggunakan metode Black Box testing 3. Pembahasan tampilan program dan listing program game. 4. Eksporting program ke dalam bentuk .APK.
4.2 Pengujian Metode Black Box Tetsing Black Box testing merupakan tahap pengujian yang berfokus pada persyaratan fungsional
perangkat
lunak.
Memungkinkan
pengembang
perangkat
lunak
untuk
mendapatkan serangkaian kondisi input yang mempergunakan semua persyaratan fungsional program. Berikut ini adalah tabel deskripsi Black Box testing : Tabel 4.1 Deskripsi Black Box testing Interface Tekan Icon Game
Input Menu utama
Output Tampilan play game
Tomcat
Kekanan –
Bergerak
Kekiri
Tomcat meledak
Hancur
Hunter
Kekanan –
Bergerak
Kekiri
Hunter
Rudal
Play Game /
menembak
meluncur
Permainan
Score bertambah Lives berkurang Level bertambah Game Over
Status
Keterangan
Benar
HP
Benar
Hp dan Emulator
Benar
Hp dan Emulator
Benar
Hp dan Emulator
Benar
Hp dan Emulator Hp dan Emulator
Bertambah
Benar
Berkurang
Benar
Hp dan Emulator
Bertambah
Benar
Hp dan Emulator
Highscore
Benar
Hp dan Emulator
Play again
Highscore
Tampilan permainan
List = Play
Tampilan
again
Permainan
Highscore
Tekan Back
Menu utama
Tekan Back
Keluar Program Keluar Program
Benar
Hp dan Emulator
Benar
Hp dan Emulator
Benar
Hp
Benar
Hp
4.3 Listing Program Di dalam game Tomcat Hunter terdapat beberapa script coding untuk menggerakan game tersebut, mulai dari gerakan pemburu, gerakan tomcat, gerakan rudal, menampilkan skore, level, dan lives. Untuk memulai program di awali dengan variabel – variabel yang berfungsi untuk mencangkup semua pendeklarasian dari script coding tersebut, berikut penjelasannya. 1. Variabel Game Tomcat Hunter var STATE_INIT_GAME:String = "STATE_INIT_GAME"; var STATE_START_PLAYER:String = "STATE_START_PLAYER"; var STATE_PLAY_GAME:String = "STATE_PLAY_GAME"; var STATE_END_GAME:String = "STATE_END_GAME"; var gameState:String; var player:MovieClip; var tomcat:Array; var level:Number; var score:Number; var lives:Number; var accel:Accelerometer; var Rudal:Array; var ledakan:Array; var hiddenOptions:Boolean = true;
2. Fungsi Pemburu bergerak function accelMove(event:AccelerometerEvent):void { //accelerationX returns a number between 0,1. Properties: Y, Z. player.x -= event.accelerationX * 10; if (player.x < 0) { player.x = 0; } else if (player.x > (stage.stageWidth - player.width) ) { player.x = stage.stageWidth - player.width; } } function movePlayer(e:Event):void { player.x = stage.mouseX; //perintah jika tidak bergerak ke kanan dan ke kiri if (player.x < 0) { player.x = 0; } else if (player.x > (stage.stageWidth - player.width) ) { player.x = stage.stageWidth - player.width; } } 3. Fungsi Membuat Ledakan // Fungsi Array Pemanggil ledakan var explosions:Array; explosions = new Array(); //Add an instance of Explosion (Library) to the stage at 400(x) and 300(Y). makeExplosion(400, 300); function makeExplosion(ex:Number, ey:Number):void
{ var tempExplosion:MovieClip; tempExplosion = new Explosion(); tempExplosion.x = ex; tempExplosion.y = ey; addChild(tempExplosion); explosions.push(tempExplosion); } 4. Fungsi Menampilkan Score dan live function initGame():void { level = 1; level_txt.text = String(level); // karakter score = 0; // menampilkan skor score_txt.text = String(score); lives = 3; // menampilkan lives lives_txt.text = String(lives); 4.4 Implementasi Implementasi adalah sebuah tahap dimana sebuah sistem telah digunakan oleh pengguna. Setelah tahap pembuatan dan pengujian sistem telah berhasil di uji coba, tujuan dari pengujian sistem ini untuk membuktikan apakah game berjalan dengan lancar atau tidak 4.4 Manual Instalasi Pada manual instalasi ini akan dijelaskan tentang bagaimana cara menginstal game “Tomcat Hunter” untuk handphone yang berbasis android dan cara instalasi di komputer. Berikut untuk implementasi game. 1. Instalasi Di Ponsel Android OS •
Instal terlebih dahulu Adobe AIR di ponsel Android.
•
Download game Tomcat Hunter dari situs http//:mobileapplicationsite.com/ atau http//:www.in-apps.com/.
•
Ukuran file sekitar 400 Kb dan free space hardisk 10Mb.
•
Untuk memainkannya goyangkan ponsel android ke kanan dan ke kiri karena menggunakan sensor gerak (accelerometer).
2. Instalasi Di Komputer •
Instal Adobe Flash Player di komputer.
•
Download game Tomcat Hunter dari situs http//:mobileapplicationsite.com/ atau http//:www.in-apps.com/.
•
Tekan icon Tomcat.swf, secara otomatis akan bisa langsung di mainkan
•
Untuk memainkannya arahkan cursor mouse ke kanan dan ke kiri sesuai dengan arah target serangga yang datang
4.5 Panduan Menggunakan Game Tomcat Hunter Menggunakan sebuah sistem atau aplikasi dipahami sebagai sebuah proses yang menentukan apakah aplikasi game mampu dioperasikan dengan baik atau tidak oleh pemain. Untuk memudahkan pengoperasian akan dibahas tentang penggunaan game Tomcat Hunter. Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut : a. Klik Icon Tomcat Hunter pada Menu handphone. b. Kemudian akan muncul tampilan menu utama, dalam tampilan menu utama tersebut akan ada pilihan Play c.
Dalam permainan ini pemburu yang mengendarai ufo siap untuk membasmi para serangga yang berdatangan. Tugas pemburu adalah menahan sebanyak mungkin serangga Tomcat yang berdatangan demi meraih point yang banyak
d. Serangga Tomcat akan berdatangan dari atas ke bawah dan tugas pemburu membasmi serangga tersebut, jika 3 serangga berhasil melewati pemburu maka permainan akan berakhir. e. Ketika permainan berakhir akan langsung menuju ke tampilan HighScore dan di tampilan HighScore ada pilihan memulai permaianan lagi (play again) atau exit. 4.6 Pemeliharaan Aplikasi Game Tomcat Hunter Pemeliharaan aplikasi perlu dilakukan agar sistem dapat berjalan lebih baik dan bertahan lebih lama. Berikut adalah tahapan-tahapan dari pemeliharaan aplikasi : a. Pastikan bahwa memori handphone tidak terlalu penuh, karena akan mengakibatkan handphone menjadi kurang optimal dalam menjalankan aplikasi. b. Untuk mencegah terjadinya kesalahan pada saat menjalankan aplikasi game ini. Sebaiknya memiliki spesifikasi untuk handphone dengan platform Android froyo (v.2.2) atau seperti spesifikasi yang telah di jelaskan di bab sebelumnya dan untuk layar ponsel di utamakan memiliki layar 854x480. c.
Untuk mencegah kehilangan data, harap di Backup dahulu aplikasi anda sebelumnya menggunakan tools Backup.
5. PENUTUP 5.1 Kesimpulan Dari hasil penelitian, pembahasan dan implementasi yang telah dilakukan pada bab sebelumnya dapat diambil kesimpulan - kesimpulan sebagai berikut : 1.
Dalam penelitian ini telah dihasilkan sebuah aplikasi game yaitu Tomcat Hunter.
2. Game Tomcat Hunter dapat di instal pada handphone berbasis android dan di mainkan langsung di komputer. 3. Kelebihan dari game Tomcat Hunter : a) Game Tomcat hunter memiliki fitur sederhana sesuai dengan jenis permainannya yaitu casual games, sehingga mudah di mainkan dan di instal. b) Game Tomcat Hunter memiliki ukuran file yang relatif kecil hanya 300 Kb. c) Memiliki peluang peminat lumayan besar karena mengambil ide dari berita yang sedang heboh di bicarakan di Indonesia. 4. Kekurangan dari game Tomcat Hunter : a) Hanya dapat berjalan pada handphone Android Os dan minimal memiliki spesifikasi sistem operasi dengan versi 2.2 (froyo) dan minimal processor (cpu) mobile 1 Ghz. b) Memiliki grafis 2D dan tanpa di dukung dengan animasi yang unik dan menarik. c) Game ini hanya memiliki efek suara menembak dan meledak di saat game telah di mainkan dan kurangnya musik pendukung. 5.2 SARAN Dari hasil penelitian dan kesimpulan yang didapatkan, maka terdapat beberapa saran terhadap penelitian ini yaitu : 1. Kualitas grafis gambar mungkin perlu ditingkatkan kembali, agar para gamer merasa lebih tertarik untuk memainkannya. 2. Seharusnya dilakukan dengan kerja tim untuk hasil yang lebih baik dan menarik, selain itu juga menghemat waktu pengerjaan, karena sangat diperlukan kemampuan orang lain untuk disetiap bagian dalam proses pengerjaan game tersebut. 3. Untuk selanjutnya perlu menggunakan Game Engine untuk menghemat resource dan memperbaiki performa game Tomcat Hunter ini. Penulis sangat berharap game Tomcat Hunter akan menjadi game dengan banyak peminat seperti game – game lainnya dengan memanfaatkan situasi, kondisi dan peluang yang ada seperti berita di media masa, karena di dasari dengan rasa penasaran, sehingga ingin memainkan game Tomcat Hunter tersebut.
DAFTAR PUSTAKA
Al Fatta, Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi. Andi; Yogyakarta. Anggra. 2008. Memahami Teknik Dasar Pembuatan Game Berbasis Flash. Gava Media; Yogyakarta. Hermawan, Stephanus. 2011. Mudah Membuat Aplikasi Android. Andi; Yogyakarta. Hidayatullah, Priyanto. 2011. Membuat Mobile Game Edukatif Dengan Flash. Informatika; Bandung. Prabawati, Ari. 2010. Desain Grafis Profesional Dengan Adobe Photoshop CS4. Andi Offset; Yogyakarta. Setiawan, Sandi. 1993. Artificial Intellegence. Andi Offset; Yogyakarta.