DLX602
1
OBSAH
1. ÚVOD
.......................................................................................................
2
2. PROPOJENÍ S APARATUROU ................................................................... 2 2.1 Propojovací kabely a videosignály ............................................. 2 2.2 Zadní panel a rozmístìní konektorù ............................................ 3 2.3 Popis konektorù, vstupní a výstupní signály ................................ 4 2.4 Ukázky propojení s aparaturou .................................................... 5 3. ZÁKLADNÍ FUNKCE ZAØÍZENÍ ................................................................. 6 3.1 Zapnutí a vypnutí zaøízení, blokování vypínaèe ........................ 6 3.2 Pøepínání pøíspìvkových videosignálù ....................................... 6 3.3 Stmívání obrazových zábìrù, vymazání obsahu pamìti .......... 7 3.4 Filtrování obrazového signálu ...................................................... 8 3.5 Pøepínání upraveného a pùvodního obrazu ............................. 8 3.6 Zapnutí a vypnutí zobrazení kresby ............................................. 8 4. POPIS FUNKCÍ GRAFICKÉHO EDITORU ................................................... 4.1 Vstup do grafického módu .......................................................... 4.2 Kreslící plocha ............................................................................... 4.3 Zpùsob kreslení obrázku ............................................................... 4.4 Barevná paleta a výbìr barvy ..................................................... 4.5 Uloení obrázku do pamìti .......................................................... 4.6 Rastr ................................................................................................ 4.7 Zobrazení kresby ve skuteèné velikosti ........................................
9 9 9 10 10 11 12 12
5. UMÍSTÌNÍ KRESBY V OBRAZE ................................................................... 13 6. OBRAZOVÉ KOREKCE ............................................................................. 13 7. DOPORUÈENÝ POSTUP PØI KRESLENÍ OBRÁZKU ................................... 14 8. DODATEK ................................................................................................. 14 9. OVLÁDACÍ PANEL .................................................................................. 15 10. ZÁKLADNÍ TECHNICKÉ PARAMETRY ....................................................... 16
2
DLX602
DLX602
Firma MK ELECTRONIC a Vá obchodník Vám dìkují za projevenou dùvìru a zakoupení digitálního grafického editoru LOGO MAKER model DLX602 a pøejí Vám mnoho tvùrèích úspìchù pøi jeho pouívání.
1. ÚVOD LOGO MAKER model DLX602 pøedstavuje pièkové digitální zaøízení umoòující tvorbu barevné grafické kresby (loga) a její umístìní na libovolné pozici obrazových zábìrù, které byly poøízeny a reprodukovány videokamerou (camcorderem) nebo jiným pøíspìvkovým zdrojem videosignálu v prakticky vech bìnì pouívaných analogových i digitálních formátech normy PAL (VHS, VHS-C, VIDEO 8, S-VHS, S-VHS-C, HI-8, DIGITAL 8, DV, mini DV).
3
Dalím dùleitým faktorem ovlivòujícím kvalitu obrazu je délka propojovacího kabelu. S ohledem na rozmístìní aparatury ji zvolte co moná nejkratí. S rostoucí délkou kabelu roste i tzv. parazitní kapacita mezi signálovým vodièem a jeho stínìním. Tím dochází k frekvenènímu útlumu v pøenosu videosignálu, co má za následek zhorení kvality obrazu.
!
Vechna zaøízení aparatury napájejte (pokud mono) z jedné spoleèné síové zásuvky, pøípadnì z jednoho síového okruhu. Vyhnete se tím monému vzniku rùzných ruivých signálù. 2.2
ZADNÍ PANEL A ROZMÍSTÌNÍ KONEKTORÙ
8
7
6
5
4
3
2
1
Návod k obsluze je sestaven v logickém sledu vzájemnì navazujících informací. Ne se pustíte do zpracování Vaeho videodíla, seznamte se prosím v souladu s návodem s praktickou obsluhou a funkèními monostmi zaøízení.
2. PROPOJENÍ S APARATUROU LOGO MAKER pøipojíte vdy mezi pøíspìvkový zdroj videosignálu (kamera, videorekorder, apod.) a záznamové zaøízení (videorekorder), pøípadnì TV monitor. Vlastníte-li dalí zaøízení urèená ke zpracování obrazu, musíte pøi volbì umístìní DLX602 vycházet ze signálových a funkèních moností vech zaøízení, která chcete mít v øetìzci propojená. 2.1
PROPOJOVACÍ KABELY A VIDEOSIGNÁLY
V komerèní videotechnice se pro pøenos signálù pouívají zásadnì stínìné souosé (koaxiální) kabely opatøené nìkolika typy konektorù. Vlastnímu propojení vìnujte vdy velkou pozornost. Je proto dùleité pøedem zjistit, jakými typy konektorù jsou vybavena jednotlivá zaøízení Vaí aparatury a jaké kvalitativnì nejlepí obrazové signály je aparatura schopna v poadovaném propojení pøenáet a zpracovávat. Vlastníte-li videokameru vybavenou souèasnì obrazovým výstupem VIDEO (konektor RCA CINCH) a S-VIDEO (konektor MINI DIN 4), volte vdy k propojení s DLX602 výstup S-VIDEO. Jasová a barevná sloka (Y/C) videosignálu je ve-dena z tohoto výstupu oddìlenì, obrazový signál je kvalitativnì lepí v po-rovnání s kompozitním výstupem (VIDEO) a zaøízení ho také oddìlenì zpra-covává. Výsledkem jsou pak lepí pøenosové vlastnosti a tím i kvalitnìjí a ostøejí obraz.
obr. 1 - Rozmístìní konektorù na zadním panelu DLX602
1
VIDEO / IN-A (CINCH) vstup kompozitního videosignálu (CVBS)
2
S-VIDEO / IN-A (MINI DIN 4) vstup videosignálu s oddìlenou jasovou a barevnou slokou (Y/C)
3
VIDEO / IN-B (CINCH) vstup kompozitního videosignálu (CVBS)
4
S-VIDEO / IN-B (MINI DIN 4) vstup videosignálu s oddìlenou jasovou a barevnou slokou (Y/C)
5
VIDEO / OUT (CINCH) výstup kompozitního videosignálu (CVBS)
6
S-VIDEO / OUT (MINI DIN 4) výstup videosignálu s oddìlenou jasovou a bar. slokou (Y/C)
7
GPI / OUT (JACK 3.5 stereo) výstup logických signálù pro ovládání dalích zaøízení
8
DC 9V (DC konektor) vstup pro pøipojení napájecího adapteru (støední kolík ... + pól)
4
DLX602 2.3
POPIS KONEKTORÙ, VSTUPNÍ A VÝSTUPNÍ SIGNÁLY
IN-A(B) Signálové vstupy (1-2, 3-4) umoòují automatické nebo manuální pøepínání dvou pøíspìvkových videozaøízení, pøipojených pouze k jednomu z dvojice konektorù skupiny A a B (viz obr. 2). Pøepínání obrazových vstupù (tj. AUTO, IN-A nebo IN-B) se provádí tlaèítkem SOURCE SELECT (viz odst. 3.2).
DLX602 DC 9V
2.4
5
K napájení DLX602 pouijte stabilizovaný síový adapter s výstupním stejnosmìrným napìtím 9V a proudem min. 300 mA (doporuèený adapter - MK ELECTRONIC SPX100). UKÁZKY PROPOJENÍ S APARATUROU
obr. 2 - Pøipojení dvou pøíspìvkových videozaøízení k vstupním konektorùm obr. 4 - Základní propojení DLX602 s jedním pøíspìvkovým VIDEO zaøízením a TV monitorem
OUT
Oba videovýstupy (5, 6) jsou vzájemnì nezávislé a mùete je tedy pouívat souèasnì, napø. k rozboèení obrazových signálù do dvou cest nebo ke konverzím typu VIDEO / S-VIDEO (S-VIDEO / VIDEO) mezi pøíspìvkovým a záznamovým zaøízením.
!
Obvodové øeení obou videovýstupù respektuje poadavky platného pøedpisu pro impedanèní pøizpùsobení dvou videozaøízení. Bude-li po pøipojení TV monitoru nebo jiného záznamového zaøízení výsledný obraz nestabilní, nehledejte prosím závadu v DLX602, ale v pøipojeném zaøízení, jeho videovstup svým, tzv. kapacitním charakterem neodpovídá pøedepsaným poadavkùm. Úpravu videovstupu pøipojeného zaøízení konzultujte s odborníkem.
GPI
Speciální výstup dvou adresových logických signálù X, Y (viz obr.3) úrovní TTL (L = 0V, H = +5V) urèený k automatickému ovládání dalích zaøízení (napø. externì øízený pøepínaè zvukových zdrojù, aj.). K propojení pouijte kabel opatøený konektorem JACK 3.5 stereo. MÓD
X
Y
STBY TEST IN-A IN-B
H L H L
H L L H
X
Y
obr. 5 - Ukázka propojení dvou pøíspìvkových VIDEO zaøízení s (VHS) videorekorderem
I
obr. 3 - Tabulka logických signálù výstupu GPI, osazení konektoru JACK 3.5 st
obr. 6 - Ukázka propojení dvou pøíspìvkových S-VIDEO zaøízení s (S-VHS) videorekorderem
6
DLX602
DLX602
vstupních (pøíspìvkových) videosignálù. Zvolený mód je indikován rozsvícením pøísluného indikátoru AUTO, IN-A nebo IN-B:
3. ZÁKLADNÍ FUNKCE ZAØÍZENÍ Ne pøistoupíte k tvorbì vlastní barevné kresby (loga), doporuèujeme Vám nejprve praktické seznámení s níe popsanými základními funkcemi zaøízení. 3.1
7
AUTO
ZAPNUTÍ A VYPNUTÍ ZAØÍZENÍ, BLOKOVÁNÍ VYPÍNAÈE
Automatické pøepínání pøíspìvkových zdrojù videosignálu pøipojených k vstupùm (S)VIDEO skupin IN-A a IN-B (viz odst. 2.3). Zaøízení v tomto módu automaticky vybírá signálový vstup, který je obsazen aktivním zdrojem videosignálu. V pøípadì, e není ádný z videovstupù obsazen, zaøízení generuje obrazec barevných testovacích pruhù (TEST - signál) tak dlouho, dokud nepøipojíte k jednomu z videovstupù aktivované pøíspìvkové zaøízení.
IN-A(B) Manuální výbìr pøíspìvkového zdroje videosignálu pøipojeného k vybranému vstupu skupiny A (B). Pøi automatickém i manuálním pøepínání pøíspìvkových zdrojù videosignálù se takté mìní logické adresy výstupu GPI (viz obr. 3).
A. Pøipojte napájecí adapter. Na ovládacím panelu se rozsvítí indikátor STBY- zaøízení je uvedeno do pohotovostního módu. Oba videovýstupy generují "tmavý" synchronizovaný obrazový signál (tzv. black burst). B. Zaøízení zapnete stiskem tlaèítka STBY. Indikátor STBY zhasne a souèasnì se rozsvítí indikátory LOGO a AUTO. C. Zaøízení vypnete dalím stiskem tlaèítka STBY.
3.3
Dojde-li bìhem provozu DLX602 k výpadku napájení (pøeruení dodávky el. energie), zaøízení se automaticky pøepne do pohotovostního módu a je tøeba ho následnì (tj. stiskem tlaèítka STBY) opìt zapnout. Pokud poadujete, aby se zaøízení po obnovení dodávky el. energie automaticky uvedlo do provozu, musíte aktivovat funkci blokování vypínaèe (STBY LOCK):
Stiskem tlaèítka FADE mùete pozvolna stmívat (roztmívat) zábìry z pøíspìvkového zdroje do (z) tmavého pozadí.
A. Od zaøízení odpojte pøívod napájecího adapteru. B. Stisknìte a drte stisklé tlaèítko STBY. C. Pøipojte napájecí adapter. Jakmile se rozbliká indikátor STBY stisk tlaèítka uvolnìte (aktivovanou funkci STBY LOCK indikuje blikající indikátor STBY). D. Zruení blokování vypínaèe se provádí shodným postupem (A-C). 3.2
Pøi aktivované funkci BYPASS (viz odst. 3.5) nelze stmívat obrazové zábìry. Na zobrazení kresby (loga) nemá funkce FADE vliv. Vechny uivatelem zadané údaje a parametry, tj. vytvoøená kresba, její zobrazení a umístìní vèetnì nastavených obrazových korekcí se ukládají do elektronické pamìti zaøízení. Následujícím postupem mùete nevratnì vymazat celý obsah pamìti:
PØEPÍNÁNÍ PØÍSPÌVKOVÝCH VIDEOSIGNÁLÙ
A. B. C. D.
! Stisky tlaèítka SOURCE SELECT mùete vybrat jeden ze tøí módù pøepínání
STMÍVÁNÍ OBRAZOVÝCH ZÁBÌRÙ, VYMAZÁNÍ OBSAHU PAMÌTI
Od zaøízení odpojte pøívod napájecího adapteru. Stisknìte a drte stisklé tlaèítko FADE (RESET). Pøipojte napájecí adapter a stisk tlaèítka uvolnìte. Vyèkejte nìkolik sekund ne se obsah pamìti vymae.
Funkcí RESET vymaete takté výrobcem naprogramovanou kresbu. Jeliko je kresba potøebná pøi dalím praktickém seznámení s funkèními monostmi zaøízení, doporuèujeme Vám, abyste vymazání obsahu pamìti provedli a tehdy, kdy budete chtít vytvoøit vlastní kresbu.
8
DLX602 3.4
DLX602
FILTROVÁNÍ OBRAZOVÉHO SIGNÁLU
9
4. POPIS FUNKCÍ GRAFICKÉHO EDITORU V tomto odstavci jsou podrobnì popsány vechny funkce, které budete potøebovat pøi tvorbì vlastní barevné kresby (loga). 4.1
VSTUP DO GRAFICKÉHO MÓDU
V urèité èásti obrazového signálu, která není na obrazovce viditelná, bývají generovány rùznými videozaøízeními tzv. datové a kódové signály, které mohou zpùsobovat ojedinìlé výpadky a deformace obrazu. Pokud k takovým jevùm dochází, je tøeba stiskem tlaèítka FILTER (ZOOM) zaøadit do signálové cesty tzv. obrazový filtr, který ve vìtinì pøípadù tyto poruchy eliminuje. 3.5
A. Stisknìte tlaèítko MODE. Blikající indikátor DRAW symbolizuje pøedvolbu grafického módu. B. Zvolený mód potvrïte stiskem tlaèítka ENTER. Indikátor DRAW pøestane blikat a na obrazovce monitoru se v èerném pozadí zobrazí edá rastrová kreslící plocha a výrobcem vloený obrázek. C. Pokud chcete grafický mód ukonèit, stisknìte opìt tlaèítko MODE.
PØEPÍNÁNÍ UPRAVENÉHO A PÙVODNÍHO OBRAZU
4.2
Kreslící plocha je vymezena orientaèním rastrovým polem a tvoøí ji pøiblinì 11 tisíc bodù (121 bodù v horizontální a 91 bodù ve vertikální ose) - ve skuteènosti tedy zaujímá 1/38 (2.6 %) celkové obrazové plochy (viz obr. 7).
V módu IMAGE (viz kap. 6) je mono korekènì upravovat výslednou kvalitu obrazového signálu. Pokud chcete, aby zaøízení pøenáelo pùvodní, tj. korekènì neupravený obraz, stisknìte tlaèítko BYPASS (GRID). Pøepnutí do reimu BYPASS je indikováno rozsvícením indikátoru BYPS. 3.6
KRESLÍCÍ PLOCHA
ZAPNUTÍ A VYPNUTÍ ZOBRAZENÍ KRESBY
Stiskem tlaèítka LOGO (SAVE) zobrazíte, pøípadnì zruíte zobrazení kresby. Zobrazení kresby je indikováno rozsvícením indikátoru LOGO. Reakèní doba zobrazení kresby po stisku tlaèítka LOGO je cca 1 sekundu.
obr. 7 - Kreslící plocha a její skuteèný (4 krát zmenený) rozmìr v reálném obraze
!
Rozmìry kreslící plochy nelze ádným zpùsobem mìnit. Velikost obrázku na kreslící ploe odpovídá 4 násobku skuteèné velikosti. Ji nakreslený obrázek není mono ádným zpùsobem zvìtit nebo zmenit.
10 4.3
DLX602
DLX602
Zpùsob sestavení vlastní barevné palety:
ZPÙSOB KRESLENÍ OBRÁZKU
A. Stisknìte tlaèítko PALETTE. V dolní èásti edého pole se zobrazí 6 obdélníkù symbolizujících barevnou nabídku. B. Jednotlivými stisky tlaèítka PALETTE vyberte obdélník, jeho barvu chcete zadat (aktuální obdélník je v porovnání s ostatními vdy vìtí). C. Kurzorovými tlaèítky VLEVO - VPRAVO vyberte jednu z 10 barev. D. Kurzor. tlaèítky NAHORU - DOLÙ vyberte jednu z 10 sytostí zvolené barvy. E. Uvedeným postupem (body B-D) vyberte barvu dalích obdélníkù. F. Stisky tlaèítka PALETTE vyberte obdélník, jeho barvou chcete kreslit. G. Volbu barvy potvrïte tlaèítkem ENTER.
Zpùsob kreslení obrázku spoèívá ve vyplòování aktuálních bodù na kreslící ploe. Kurzorem je mono pohybovat ve ètyøech smìrech jednotlivými stisky kurzorových tlaèítek (tj. tlaèítka VLEVO, VPRAVO, NAHORU, DOLÙ). Pokud chcete kurzor rychle pøemístit po delí dráze, pak drte stisklé kurzorové tlaèítko pøísluného smìru. Bod na pozici kurzoru vyplníte stiskem tlaèítka ENTER. Pokud chcete ji vyplnìný bod kresby vymazat, pøesuòte na jeho pozici kurzor a stisknìte opìt tlaèítko ENTER. Vyplòování (nebo vymazání) vìtích ploch stejné barvy podstatnì urychlíte tím, e stisknete a dríte stisklé tlaèítko ENTER a následnì stisknete kurzorové tlaèítko poadovaného smìru. 4.4
11
Zpùsob výbìru aktuální barvy kreslení ze sestavené palety: A. Stisky tlaèítka PALETTE vyberte barvu, kterou chcete kreslit. B. Volbu barvy potvrïte tlaèítkem ENTER. Barvy, které jste pouili pøi kreslení obrázku mùete kdykoliv zmìnit, ani byste museli obrázek pøekreslovat. Doporuèujeme Vám proto pøi kreslení pouívat nevýrazné, ale dobøe viditelné barvy a obrázek "vybarvit" poadovanými barvami a po jeho dokreslení (viz výe uvedený postup dle bodù A-G).
BAREVNÁ PALETA A VÝBÌR BARVY
Barvy, které jste pøi kreslení obrázku pouili, se po uzavøení grafického módu (viz odst. 4.1) automaticky ukládají do pamìti zaøízení. 4.5
ULOENÍ OBRÁZKU DO PAMÌTI
Obrázek mùe být sestaven z maximálnì 6 barev, které mùete libovolnì vybírat z nabídkové palety obsahující celkem 100 barevných odstínù a sytostí zvolené barvy. Vybranou barvu kreslení symbolizuje obdélník umístìný v dolní èásti edé masky pod kreslící plochou (viz obr. 8). Nakreslený obrázek je nutné pøed uzavøením graf. módu uloit stiskem klávesy SAVE do elektronické pamìti zaøízení. Ukládání obrázku trvá nìkolik sekund a je indikováno èervenou obrazovou maskou. Jakmile maska zmizí, je ukládání do pamìti dokonèeno.
! obr. 8 - Zvolená barva kreslení a otevøená paleta 6 vybraných barev
Kresba zùstává uloena v pamìti zaøízení po neomezenou dobu (i po vypnutí napájení) a lze ji zruit pouze funkcí RESET (viz odst. 3.3), pøípadnì pøekreslením a následným dalím uloením do pamìti. Rozpracovanou kresbu doporuèujeme prùbìnì ukládat do pamìti zaøízení. Pokud dojde pøi kreslení k náhodnému výpadku síového napájení, pak se èást kresby, která nebyla funkcí SAVE uloena do pamìti neodvratnì ztrácí.
DLX602
12 4.6
13
5. UMÍSTÌNÍ KRESBY V OBRAZE
RASTR
Rastr je sloen ze sítì (bílých) bodù rozmístìných na kreslící ploe a je urèen k lepí orientaci pøi kreslení obrázku. Stisky tlaèítka GRID mùete cyklicky pøepínat 3 zpùsoby zobrazení rastru (viz obr. 9): 1. kresba pøekrývá rastr
DLX602
2. rastr pøekrývá kresbu
3. rastr není zobrazen
Kresbu mùete v módu MOVE umístit na libovolnou pozici v obraz. zábìru: A. Stisknìte 2 krát tlaèítko MODE. Blikající indikátor MOVE symbolizuje pøedvolbu módu pøemístìní kresby. B. Zvolený mód potvrïte stiskem tlaèítka ENTER (indikátor MOVE svítí trvale). C. Kurzorovými tlaèítky VLEVO, VPRAVO, NAHORU a DOLÙ pøemístìte kresbu na poadovanou pozici v obrazovém zábìru. D. Stiskem tlaèítka MODE uzavøete zvolený mód. Pozice kresby v obrazovém zábìru se automaticky uloí do pamìti zaøízení. 6. OBRAZOVÉ KOREKCE
obr. 9 - Cyklické pøepínání 3 zpùsobù zobrazení rastru tlaèítkem GRID
!
Pøechodem kurzoru pøes rastrový bod dochází k jeho doèasnému vymazání. Rastrový bod obnovíte stiskem tlaèítka GRID. Po dokreslení obrázku doporuèujeme rastr vypnout a celou kresbu pøed uloením do pamìti zaøízení prohlédnout. Barva rastrových bodù je zadána výrobcem a nelze ji zmìnit. 4.7
ZOBRAZENÍ KRESBY VE SKUTEÈNÉ VELIKOSTI
Stiskem tlaèítka ZOOM si mùete prohlédnout rozpracovanou kresbu ve skuteèné velikosti (mìøítko 1 : 4). Zobrazení zruíte dalím stiskem tlaèítka ZOOM.
!
Kresbu zobrazenou ve skuteèné velikosti nelze funkcí SAVE (viz odst. 4.5) uloit do pamìti zaøízení. Z praktických dùvodù takté nelze v grafickém módu tlaèítkem STBY zaøízení vypnout.
V módu IMAGE mùete v irokém rozsahu nastavovat základní obrazové korekce, tj. BRIGH (jas), CONT (kontrast) a COLOR (barevná sytost): A. Stisknìte 3 krát tlaèítko MODE. Blikající indikátor IMAGE symbolizuje pøedvolbu módu obrazových korekcí. B. Zvolený mód potvrïte stiskem tlaèítka ENTER. Indikátor IMAGE pøestane blikat a souèasnì se rozsvítí indikátor BRIGH. C. Kurzorovými tlaèítky VLEVO, VPRAVO nastavte poadovaný jas obrazu. D. Stisknìte kurzorové tlaèítko DOLÙ. Rozsvítí se indikátor CONT. E. Kurzorovými tlaèítky VLEVO, VPRAVO nastavte kontrast obrazu. F. Stisknìte kurzorové tlaèítko DOLÙ. Rozsvítí se indikátor COLOR. G. Kurzorovými tlaèítky VLEVO, VPRAVO nastavte barevnou sytost obrazu. H. Stiskem tlaèítka MODE uzavøete zvolený mód. Nastavení obrazových korekcí se automaticky uloí do pamìti zaøízení. Pokud chcete nastavení právì vybraného obrazového parametru vrátit na výchozí, korekènì neupravenou úroveò, stisknìte tlaèítko BYPASS (GRID).
14
DLX602
DLX602
7. DOPORUÈENÝ POSTUP PØI KRESLENÍ OBRÁZKU A. Pøiloený výkres kreslící plochy nìkolikrát zkopírujte (pro pøípad, e budete chtít výkres pouívat pro dalí kresby). B. Na výkres pøeneste vhodným zpùsobem (napø. tiskem na laser. tiskárnì) kresbu v podobì tenkých obrysových linek ohranièujících barevnì odliné plochy obrázku. C. Na výkrese vyplòte tukou body, kterými prochází obrysová linka. D. Funkcí RESET (viz odst. 3.3) vymate z pamìti zaøízení pùvodní kresbu. E. Aktivujte grafický editor (viz odst. 4.1) a funkcí PALETTE (viz odst. 4.4) zadejte pro kreslení obrázku nevýrazné, dobøe viditelné barvy (napø. odstíny edé). F. Vyberte jednu z barev a volbu potvrïte tlaèítkem ENTER. G. Pomocí kurzorových tlaèítek a tlaè. ENTER (viz odst. 4.3) vybarvìte podle výkresu obrysové body jednotlivých stejnobarevných ploch obrázku. H. Výe uvedeným postupem (F-G) vybarvìte obrysové body dalích ploch. I. Stisknìte tlaèítko ZOOM a prohlédnìte si rozpracovanou kresbu ve skuteèné velikosti. Dalím stiskem tlaèítka ZOOM otevøte opìt kreslící plochu a obrázek pøípadnì upravte. J. Stiskem tlaèítka SAVE ulote rozpracovanou kresbu do pamìti. K. Vyplòte jednotlivé barevné plochy ohranièené obrysovými body. L. Po dokonèení kresby stisknìte tlaèítko PALETTE a zadejte skuteèné barvy. M. Stiskem tlaèítka ZOOM si prohlédnìte finální obrázek ve skuteèné velikosti. Dalím stiskem tl. ZOOM otevøte opìt kreslící plochu a pøípadnì upravte jednotlivé detaily kresby. N. Stiskem tlaèítka SAVE ulote obrázek do pamìti a tlaèítkem MODE zrute grafický mód. O. Dvìma stisky tlaèítka MODE pøedvolte mód MOVE a potvrïte tl. ENTER. P. Kurzorovými tlaèítky umístìte kresbu na poadovanou pozici v obrazovém zábìru (viz kap. 5) a stiskem tlaèítka MODE ukonèete zvolený mód. 8. DODATEK LOGO MAKER je vybaven speciálními elektronickými obvody, které obnovují na obou videovýstupech vechny obrazové a barvonosné synchronizaèní impulzy. Pøehrávání starých, nekvalitních videonahrávek s naruenou obrazovou synchronizací vak mùe zpùsobovat krátkodobé, silnì ruivé výpadky v pøenosu obrazového signálu. Pøi propojení DLX602 s analogovým pøíspìvkovým zaøízením dochází k obrazové nestabilitì pøi aktivaci funkcí zastaveného obrazu (tj. STILL nebo PAUSE), pøi pøehrávání záznamu, který byl upraven vkládáním obrazových sekvencí (INSERT) a pøi zrychleném pøehrávání. Nestabilita je zpùsobena samotným analogovým zaøízením, které pøi výe uvedených funkcích generuje tzv. nestandardní (neprokládaný) obrazový signál, který není vhodný pro zpracování digitálním videozaøízením.
15
9. OVLÁDACÍ PANEL 1
2
3
4
5
6
24
7
23
8
22
9
21
10
20
11
19
12
18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
17
16
15
14
13
Kurzor VLEVO - pohyb kurzoru a kresby, výbìr barev, nastav. úrovnì Indikátor IMAGE - indikace módu obrazových korekcí Indikátor MOVE - indikace módu umístìní kresby Indikátor DRAW - indikace grafického módu Kurzor NAHORU - pohyb kurzoru a kresby, výbìr korekcí a sytosti barvy Indikátor STBY - pohotovostní mód, uzamèení pohotovostního módu Indikátor LOGO - indikace zobrazení kresby (loga) Indikátor BYPS - indikace pøenosu korekènì neupraveného obrazu Kurzor VPRAVO - pohyb kurzoru a kresby, výbìr barev, nastav. úrovnì Tlaèítko MODE - výbìr módu DRAW, MOVE nebo IMAGE Indikátor AUTO - indikace volby automat. pøepínání videovstupù Indikátor IN-A - indikace pøedvoleného videovstupu A Indikátor IN-B - indikace pøedvoleného videovstupu B Kurzor DOLÙ - pohyb kurzoru a kresby, výbìr korekcí a sytosti barvy Indikátor COLOR- indikace volby nastavení barevné sytosti obrazu Indikátor CONT - indikace volby nastavení kontrastu obrazu Indikátor BRIGH - indikace volby nastavení jasu obrazu Tlaèítko STBY - zapnutí zaøízení, uzamèení pohotovostního módu Tlaèítko FADE - stmívání obrazu, vymazání obsahu pamìti Tlaèítko ENTER - potvrzení módu, kreslícího bodu a barvy kreslení Tlaèítko ZOOM - skuteèná velikost kresby, filtrování obraz. signálu Tlaèítko PALETTE - výbìr barvy kreslení Tlaèítko GRID - výbìr typu zobrazení rastru, jednotkový videopøenos Tlaèítko SAVE - uloení kresby do pamìti, zobrazení kresby
16
DLX602
10. ZÁKLADNÍ TECHNICKÉ PARAMETRY
NAPÁJENÍ napájecí napìtí ......................... proudový odbìr ......................... doba zapnutí .............................. jitìní ............................................
9 V DC +/- 20% (adapter) 280 mA max. neomezená ochrana proti pøepólování elektronická pojistka
SPECIFICKÉ PARAMETRY VIDEO (2x vstup) ......................... S-VIDEO (2x vstup) ...................... VIDEO (výstup) ............................ S-VIDEO (výstup) ......................... digital processing ....................... DAC (pøevod) ............................. vzorkovací kmitoèet ................... SNR (odstup ruivých signálù) ... rozliení - celkové ........................ rozliení - reálné .......................... rozliení - kresba ......................... barevná paleta .......................... obrazové korekce ...................... GPI výstup .................................... rozmìry ........................................ záruka ..........................................
1 Vpp, 75 ohmù Y: 1 Vpp, 75 ohmù C: 0.3 Vpp, 75 ohmù 1 Vpp, 75 ohmù, 4.5 MHz Y: 1 Vpp, 75 ohmù, 6.5 MHz C: 0.3 Vpp, 75 ohmù 4:2:2 (YUV), PAL CCIR 601 10 bitù 13.5 MHz 54 dB typ. 864 x 625 (bodù x øádkù) 720 x 576 (bodù x øádkù) 121 x 91 (bodù x øádkù) 100 barev a barevných sytostí (10x10) jas, kontrast, barevná sytost TTL (L = 0V, H = +5V, I max = 10 mA) 24 x 102 x 164 (mm) 24 mìsícù
SESTAVA VÝROBKU Logo Maker model DLX602 ........ návod k obsluze .......................... grafická sí (výkres) .....................
1 kus 1 kus 1 kus
VÝROBCE MK ELECTRONIC, KYJOV, ÈESKÁ REPUBLIKA tel: (+420) 518 614 567, 518 613 256-8, 602 729 109 www.mk-electronic.cz
[email protected] Design, elektronické zapojení a ovládací software jsou výhradním majetkem firmy MK ELECTRONIC. Logo je chránìnou známkou fy MK ELECTRONIC, Èeská rep., evidovanou v rejstøíku ÚPV ÈR è.131346.
DLX602 POZNÁMKY
17