Activity Report - 2011
DAFTAR ISI
01 PENDAHULUAN 02 SEJARAH SINGKAT CCA 03 VISI DAN MISI 04 ORGANISASI 05 KOMUNITAS 06 BITC 07- 08 KERJA SAMA 09 - 10 SOCIALIZATION 11 - 62 ACTIVITY REPORT 63 CLOSING SHOWCASE
Activity Report - 2011
PENDAHULUAN
Demografi Cimahi Luas Wilayah 40,2 km2 Jumlah Penduduk 612.168 jiwa, Kewilayahan 3 Kecamatan yang terdiri dari 15 Kelurahan, yaitu : Kecamatan Cimahi Utara terdiri dari 4 Kelurahan, Kecamatan Cimahi Tengah terdiri dari 6 Kelurahan dan 23 Kecamatan Cimahi Selatan terdiri dari 5 Kelurahan. Dengan jumlah Rukun Kampung/Warga sebanyak 307 dan Rukun Tetangga 1.717. Peta
Bahwa ekonomi sebuah negara tidak dapat berjalan sendirian, maka kejadian dan situasi ekonomi pada suatu negara tertentu akan berdampak pada ekonomi negara lainnya. Dalam tiga puluh tahun terakhir tercatat telah sekitar 100 kali resesi ekonomi yang dimulai pada suatu negara dan berdampak pada ekonomi global. Dengan demikian stabilitas ekonomi tidak dapat diprediksi dengan tepat dan memiliki kecenderungan yang fluktuatif. Namun demikian setiap terjadi resesi negara-negara yang terkena dampak selalu berusaha bangkit. Kondisi tersebut memiliki hikmah yang luar biasa yaitu munculnya manusiamanusia kreatif. Memang benar kreatifitas tersebut tidak hanya muncul akibat desakan kondisi ekonomi tapi juga karena bakat dan hasil riset. Dari kondisi-kondisi tersebut maka lahirlah apa yang disebut industri kreatif (creative industry). Sejak Unesco membuat kajian bahwa industri kreatif akan menjadi motor penggerak ekonomi sebuah negara bahkan global, maka beberapa negara merespon kajian tersebut, termasuk Indonesia. Bahkan beberapa kota di negeri ini telah memiliki dasar yang kuat untuk mengembangkan indutri kreatif, salah satunya ialah Kota Cimahi. Karena industri kreatif diprediksi dapat menggerakan roda ekonomi baik UMKM (SME) maupun dalam skala besar.
1
Activity Report - 2011
VISI DAN MISI
Visi Menjadi Komunitas dengan produk digital yang mampu bersaing di pasar global pada tahun 2020 Misi ? Mengembangkan konten digital dan animasi ? Melakukan reseach and business development untuk produk digital ? Memberikan pelatihan bagi pengembang konten digital dan animasi ? Mengembangkan inkubasi bisnis konten digital dan animasi ? Layanan akses pasar dan permodalan bisnis konten digital dan animasi ? Memberikan informasi pengembangan industri kreatif berbasis ICT
3
Activity Report - 2011
ORGANISASI
Chairman Rudy Suteja Secretary General Agustiana Koordinator Program Irvan SP Research & Development Nino Puriando Business Development Suhardi Training & Development M. Rizaldi Film Video Photography Budi Suryana Animation Gerryadi Agusta IT Dhimas Dewantoro
Setelah terbentuk pada tahun 2009, maka CCA melakukan kajian untuk penyusunan struktur organisasi dan menempatkan personil untuk mengisi organisasi yang telah dibentuk. Terjadi pasang surut dan bongkar pasang personil yang menduduki jabatan pada struktur yang sudah disepakati. IT, Animasi dan Film merupakan lokomotif pertumbuhan Industri Kreatif di Cimahi, namun dukungan dari subsektor yang ada telah menjadikan CCA menjadi model Asosiasi Komunitas Industri Kreatif yang besar dan dijadikan contoh di Indonesia. Hal tersebut tidak terlepas dari dukungan Pemerintah Kota Cimahi, Pemerintah Provinsi, dan Pemerintah Pusat melalui Kementrian - Kementrian. Serta dukungan dari para Akademisi seperti ITB, UI, UNPAD, UNJANI, UNIKOM, IKJ, UNISBA, STIE Ekuitas, STISI Telkom, dll. CCA saat ini memiliki 7 bidang sub sektor kreatif yang didukung oleh bidang-bidang yang bersifat anministrasi dan manajemen organisasi.
Design Aditya Satyagraha Craft Hannifa Fitria Art Performance Koko Winarko Fashion Nur Libiana Music Rubbiana Ronnie
4
Activity Report - 2011
KOMUNITAS
Foto Kegiatan Komunitas kreatif di Cimahi telah tumbuh pesat dalam 10 tahun terakhir. Salah satu tujuan Cimahi Creative Association (CCA) dibentuk adalah untuk mewadahi komunitas-komunitas dan bertanggung jawab dalam pengembangan sumberdaya manusia (SDM), yang pada akhirnya diharapkan mampu mengarahkan pertumbuhkan ekonomi kreatif berbasis komunitas. Keanggotaan komunitas di CCA terbuka untuk umum baik dari dalam atau luar Kota Cimahi. Dalam perkembangannya CCA telah menjadi bagian dari pusat informasi dan sosialisasi industri kreatif Regional dan Nasional. CCA juga menjadi tujuan kunjungan industri dan praktek kerja lapangan untuk SMK dan Universitas dari berbagai daerah di Indonesia serta menjadi tempat riset dan inkubasi. Komunitas-Komunitas Anggota CCA - Komunitas Film Cimahi (KFC) Komunitas filmmaker - B.A.R.A.C (Blender Army Regional Cimahi) Komunitas animasi - Photography Cimahi (FC) Komunitas fotografi - Web Developer Cimahi (WDC) Komunitas programer & designer website - K.L.U.C (Komunitas Linux Urang Cimahi) Komunitas pecinta linux - Comic Artist Komunitas Pecinta dan penggiat komik & ilustrasi - Electrobot Cimahi (EBC) Komunitas robot & elektro - Monster Pena (Mona) Komunitas Penulis dan jurnalistik - Mobile Content Developer Komunitas mobile programer & game - Cimahi Skateboarding Association (CSA) Komunitas Skateboard - Kampung Rakyat Teater (Karakter) Komunitas Teater - Music Creative Cimahi (MCC) Komunitas musik - S.L.I.D.E Komunitas desain - FrozEnt Komunitas dancer - Angkatan Muda Batik (AMUBA) Komunitas Kriya, Batik & Fashion - Bilik 2D Komunitas Animasi 2 Dimensi - United Game Developer (UGD) United Game Developer - Persatuan Paguyuban Seni Budaya dan Olahraga Cimahi Kreatif
5
Activity Report - 2011
BAROS INFORMATION OF TECHNOLOGY CENTRE - BITC
Gedung Baros Information Technology Creative ( BITC) salah satu fasilitas yang menjadi ikon Kota Cimahi. Pemerintah Kota Cimahi menjadikan gedung BITC sebagai pusat pengembangan industri kreatif di Kota Cimahi. Diharapkan kedepan akan dijadikan pusat kegiatan kreatifitas baik yang berskala nasional maupun internasional. Gedung ini memiliki fasilitas ruang pelayanan publik atau ruang display informasi layanan umum dan tempat untuk mengenalkan dunia Informasi Teknologi (IT) kepada masyarakat, perdagangan, serta ruang penelitian dan pengembangan bidang industri telematika. Selain itu, akan disediakan pula ruang untuk Studio Research and Development bidang informatika dan telekomunikasi, fasilitas untuk tenaga ahli IT dalam melakukan penelitian, ruang komputer untuk mengakses perkembangan teknologi, ruang tempat pelatihan IT dan kegiatan komunitas Cimahi Creative Association (CCA). Selain itu terdapat juga ruangan display dan simulasi multimedia (auditorium), tempat seminar, diskusi dan rapat serta ruang sarana prasarana film, animasi,desain dan IT.
6
Activity Report - 2011
KERJA SAMA
Gallery Dalam perjalanannya mengembangkan industri kreatif di Kota Cimahi, Cimahi Creative Association mendapatkan support Pemerintah kota Cimahi. Mengingat besar dan kompleksnya kebutuhan dalam menjalankan setiap kegiatan-kegiatan, CCA juga menjalin kerjasama dengan Instansi Pemerintah, Institusi Pendidikan dan Pihak Swasta. Institusi Pemerintah - Kementrian Perindustrian - Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi - Kementrian Riset dan Teknologi - Kementrian Komunikasi dan Informasi - Kementrian Pemuda dan Olahraga - Kementrian Perdagangan - Sekretariat Wakil Presiden - Kementrian Pariwisata dan Ekonomi kreatif - Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan - Pemerintah Provinsi Jawa Barat - Pemerintah Provinsi Jawa Tengah Institusi Pendidikan - Institut Teknologi Bandung - Universitas Padjadjaran - Universitas Indonesia - Institut Kesenian Jakarta - Universitas Jendral Achmad Yani - Modern School Design - STISI Telkom - Universitas Multimedia Nusantara - Universitas Pendidikan Indonesia - Universitas Islam Bandung - Universitas Muhammadiyah Makasar
7
Activity Report - 2011
KERJA SAMA
Kerjasama Pihak Swasta - PT. Telkom - Bandung Technopark - Bandung Digital Valley - Infinite Framework - Pustaka Lebah - PT. Falcon - Advertising Agency - New Edge Multimedia - Cams Solution - Dreamlight - B-Channel Pihak Sekolah SMKN 1 CIMAHI SMKN 2 CIMAHI SMKN 3 CIMAHI SMK TI GARUDA NUSANTARA SMK MOH.TOHA CIMAHI SMK PASUNDAN 2 CIMAHI SMKN 4 PADALARANG SMK PASUNDAN 2 CIANJUR SMKN 11 SURABAYA SMKN 1 SUMEDANG SMKN 4 GARUT SMKN1 CIAMIS SMKN 2 SURAKARTA SMK MUHAMMDIYAH SUKOHARJO
8
Activity Report - 2011
SOSIALISASI INDUSTRI KREATIF
Supported by Setwapres Kemperin Kemdag Indag Jabar Indag Jawa Tengah Universitas Indonesia UPI STISI Telkom Unjani Unikom Unisba Metro TV TVRI PJTV IMTV
Semenjak Kota Cimahi dijadikan contoh oleh Sekreteriat Wakil Presiden sebagai model pengembangan Industri Kreatif Nasional, maka Cimahi Creative Association (CCA) telah diminta untuk menjadi narasumber diberbagai tempat di Indonesia oleh beberapa kementrian maupun pemerintah Provinsi Jawa Barat, untuk melakukan sosialisasi Industri Kreatif ataupun tempat pelaksanaan sosialisasi tersebut adalah : 1. Tegal, Hotel Bahari Inn, 12 Januari 2011, Aparatur Indag Provinsi Kabupaten dan Kota se Jawa Tengah. 2. Semarang, Indag Jawa Tengah, 10 Februari 2011, Akademisi se Jawa Tengah. 3. Jakarta, Kementrian Perindustrian, 22 Februari 2011, RICE dan IBC se Indonesia. 4. Semarang, Hotel Horizon, 24 Maret 2011, Pelaku Industri Kreatif se Provinsi Jawa Tengah. 5. Indramayu, Indag Provinsi Jawa Barat – Indag Kabupaten Indramayu, 3 April 2011. 6. Cirebon, Indag Provinsi Jawa Barat – Indag Kabupaten Cirebon, 4 April 2011. 7. Pontianak, Kementrian Perindustrian – Indag Provinsi Kalimantan Barat, Hotel Grand Mahakam, 19 April 2011, Aparatur Indag dan Pelaku Kreatif se Kalimantan Barat. 8. Kementrian Perdagangan, Pendidikan dan Pelatihan EksporImpor, 31 Mei 2011.
9
Activity Report - 2011
SOSIALISASI INDUSTRI KREATIF
9.
10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22.
23.
Sekretariat Wakil Presiden, bagi Bupati dan Walikota di Indonesia, Hotel Aston Tropicana Bandung, 16 Juni 2011 Ciamis, Indag Provinsi Jawa Barat, 28 Juni 2011 Semarang, Penguatan Kelembagaan Industri Kreatif, 25 Juli 2011 Depok, Indag Provinsi Jawa Barat, 27 Juli 2011 Sukabumi, Indag Provinsi Jawa Barat , 15 September 2011 Balikpapan, Kementrian Perindustrian, 20 September 2011 Pekanbaru, Kementerian Perindustrian 22 September 2011 Kuningan, Indag Provinsi Jawa Barat, 11 Oktober 2011 Banda Aceh, Kementrian Perindustrian, 14 Nopember 2011 Garut, Evaluasi dan Penguatan Kelembagaan se Wilayah Pringan, 15 Nopember 2011 IM Telkom, 11 Desember 2011 Malang, Kementrian Perindustrian, 13 Desemeber 2011 Gedung Sate, Evaluasi Pengembangan Industri Kreatif di Kota dan Kabupaten se Jawa Barat. 27 Desember Pembicara tentang Industri Kreatif di beberapa Universitas diantarnya, UI, UPI, Unjani, Unikom, SITISI Telkom dan Unisba. Narasumber diacara Talkshow tentang Industri Kreatif di beberapa stasiun TV, antara lain : Metro TV, TVRI, PJTV dan IMTV
10
Activity Report - 2011
2011 ACTIVITY REPORT
12 Produksi Film Komedi Situasi Serial TV Canghegar 13 Produksi Animasi Iklan layanan Masyarakat K3 14 Pelatihan Animasi 3d “Road To Animator” 15 Android Bootcamp “ Pelatihan Teknologi Informatika bagi Pemuda” 16 Idea Confrence “ICON” part. 1 17 Idea Confrence “ICON” part. 2 18 Kunjungan Industri ke CAMS dan Trans TV 19 Lomba Kreasi Souvenir “Chima” 20 Lomba web design 21 Lomba Animasi Iklan Layanan Masyarakat 22 Idea Confrence “ICON” part. 3 23 Seminar Animasi 24 Focus Group Discussion ”FGD” Animasi & Film 25 Focus Group Discussion (FGD) Klaster e-Society dan e-Government 26 CIMAHI FESTIVAL 2011 27 Riset Potensi & Kurikulum Animasi SMK 28 Studi Banding : Studio Animasi Jogjakarta (Studio Urek-urek, Kasatmata & Cleo) 29 Penerimaan PRAKERIN 30 Partisipasi Pameran dan Expo 31 Training Warnet Sehat 32 Partisipasi “BlankOn Conference” Opensource 33 Pelatihan Batik 34 Augmented Reality Training Program 35 3D Animator Camp 2011 36 2D Animator Camp 2011 37 Produksi Serial Animasi TV “Menggapai Bintang” 38 Partisipasi Program Kemitraan Antara SMK dan DUDI (Dunia Industri) 39 Partisipasi Lomba animasi tingkat SMK Nasional (Juara 3) EDUNIMASI 40 Technopreneurcamp 41 Training IT ke ITRI Taiwan 42 Partisipasi Lomba Serial Animasi Nasional (Juara 2 : The Best Story - Ayena Studio) 43 Partisipasi Lomba Indonesia ICT Award 2011 “INAICTA” (Merit Award) 44 Survey & Pendataan UKM/IKM Industri Kreatif di Kota Cimahi 45 Pelatihan “Startup Company” 46 Partisipasi Lomba Asia Pasific ICT Alliance Award “APICTA” 47 Scriptwriting Training for Animation dan Film 48 Expo dan Bussiness Matching IT & Animasi 49 Roadshow ke Post Pro Studio Mirage (New Edge) 50 Produksi Animasi Iklan Layanan Masyarakat “Bahaya Merokok & Cukai Rokok” 51 Produksi Animasi Iklan Layanan Masyarakat “Perselisihan Kerja” 52 Pelatihan “Cloud Computing” 53 Seminar “Wawasan Kebangsaan” 54 Partisipasi Seminar “Asean Summit” 55 Partisipasi Anugrah Apresiasi Inovasi Indonesia 2011 (Juara 1 CCA) 56 Partisipasi FGD “Game Interactive” Kemenparekof 57 Partisipasi di JAFF “Jogja NETPAC Asian Film Festival 58 Partisipasi di workshop Fotografi “Pictfest” 59 Partisipasi di konfrensi “Indonesia Information Security Forum (IISF) 2011 60 Partisipasi Lomba Technopreneurship nasional (Juara 1 Ayena Studio) 61 Survey Manajemen Pengetahuan Pelaku Klaster Industri kreatif Bandung Raya 62 Beauty of Cimahi Craft 2011
11
Activity Report - 2011
Produksi Film Komedi Situasi Serial TV Canghegar
Waktu dan Tempat Pangandaran, Ciwidey, Cimahi Januari 2011 Team 10 orang Tujuan Kegiatan Membuat film komedi Cangehgar Supported by Diraja Global Media Radio Bandung FM
Dari tahun ke tahun produksi Film Indonesia mengalami pasang surut. Sejak krisis ekonomi pada akhir tahun 1997 dan 1998, produksi film Indonesia mengalami penurunan. Namun sejak tahun 2002 industri film mulai kembali bergeliat. Canghegar adalah sebuah cerita komedi populer sunda yang disiarkan melalui radio, program radio ini sangat digemari dikalangan masyarakat Jawa Barat sehingga permintaan untuk dikemas menjadi film komedi televisi sangat tinggi. Komunitas film CCA berkesempatan memproduksi film tersebut bekerja sama dengan pihak radio sebagai pemilik cerita. Diawali dari sebuah program radio, ceritera bodor sunda Cangehgar, begitu digemari masyarakat Jawa Barat. Namun dengan berjalannya waktu dandari hasil diskusi dengan pemilik ceritera, Bandung FM dan Pemerintah Kota Cimahi, maka dibuatlah film komedi Cangehgar dalam bentuk fragment Selain komunitas film CCA, talent pada film tersebut diukung pula talent yang sudah malang melintang di perfilman TV Nasional, dan sambutan dari masyarakat cukup menggembirakan.
12
Activity Report - 2011
Produksi Animasi Iklan layanan Masyarakat Keselamatan & Kesehatan Kerja (K3) Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), Februari 2011 Jumlah Team 15 orang Tujuan Kegiatan Mensosialisasikan K-3 dengan animasi Pemilik Dinas Ketenagakerjaan Kota Cimahi Pendukung Ruang Kreatif Akssara Komunitas Animasi B.A.R.A.C
Walaupun di UU No 1/1970 tertera dengan jelas sanksi kepada perusahaan yang tidak melaksanakan dan memperhatikan K3 akan mendapat ancaman pidana atas pelanggaran dengan hukuman kurungan selama-lamanya tiga bulan atau denda namun perusahaan yang mengimplementasikan K-3 tetap minim. Dalam rangka meningkatkan kesadaran terhadap K3, Dinas Ketenagakerjaan Kota Cimahi bekerja sama dengan Cimahi Creative Association dalam pembuatan film animasi untuk iklan layanan masyarakat yang bertujuan sebagai media sosialisasi K3. Film animasi ini dibuat dalam format gabungan 2 dimensi dan 3 dimensi dengan durasi 8 menit. ada sekitar 15 animator yang terlibat dalam pembuatan film animasi ini. Ini adalah salah satu bentuk komitmen pemerintah dalam mengembangkan animasi sebagai sub sektor unggulan industri kreatif Kota Cimahi.
13
Activity Report - 2011
Pelatihan Animasi 3d “Road To Animator”
Tujuan Kegiatan Meningkatkan Skill dan menambah wawasan sesuai dengan perkembangan industri animasi serta menciptakan entreuprener baru Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), Maret - Mei 2011 Jumlah Peserta atau Team 30 orang Pendukung Komunitas Animasi B.A.R.A.C Diskopindagtan Kota Cimahi Indag Provinsi Jabar
Sebagai pusat pengembangan industri animasi di Jawa Barat bahkan nasional, tentunya membuat Cimahi mendapatkan berbagai peluang untuk melakukan produksi animasi. Baik di media televisi hingga perfilman. Tahun 2011 merupakan tahun pengembangan industri animasi di Cimahi, dimana produksi animasi secara profesional menjadi wadah pengembangannya. Untuk meningkatkan SDM dibidang animasi secara kuantitas dan kualitas maka Dinas Perindustrian dan Perdagangan Provinsi Jawa Barat bersama Cimahi Creative Association mengadakan program “ Road To Animator” yaitu sebuah program pelatihan, pemagangan dan pendampingan di bidang animasi. Tidak hanya bertujuan untuk meningkatkan wawasan dalam bidang animasi tetapi diajarkan juga tentang entrepreneurship, sehingga peserta program ini disiapkan untuk membuka usaha baru bidang animasi. Software animasi yang digunakan dalam program pelatihan ini adalah Blender, yang merupakan software animasi yang berbasis opensource (free).
14
Activity Report - 2011
Android Bootcamp “ Pelatihan Teknologi Informatika bagi Pemuda”
Tujuan Kegiatan Menciptakan programerprogramer handal dibidang aplikasi dan game handphone Waktu dan Tempat Lembang, 2 – 4 Mei 2011 Jumlah Peserta atau Team 30 orang Pendukung Kementrian Pemuda dan Olahraga
Semenjak tahun 2005, perkembangan game & Apps development di Indonesia lebih cepat dengan semakin mudahnya koneksi internet dan semakin baik dan keragamannya gadget komunikasi. Keduanya mempengaruhi jumlah gamer dan pola konsumsi yang menikmati game. Game online melesat dengan pertumbuhan yang signifikan dan jumlah konten game di Hand Phone semakin mudah didapat yang berarti semakin membutuhkan banyak konten game. Sayangnya sebagian besar kebutuhan itu sampai sekarang masih dipasok oleh produsen luar negeri atau pengembang dari luar Indonesia. Kementrian Pemuda Olahraga (Kemenpora) menyadari bahwa SDM terutama pemuda memiliki potensi untuk menjadi developer aplikasi dan game untuk pasar dalam negeri.Untuk itu Kemenpora bekerjasama dengan Cimahi Creative Association mengadakan pelatihan pembuatan program aplikasi dan game berbasis android yang berbentuk Training Camp, yaitu pelatihan dengan konsep karantina selama 3 hari 2 malam. Tidak hanya penguasaan teknis yang diberikan tapi juga pemahaman dalam melihat peluang bisnis dan kebutuhan pasar serta cara menentukan konsep usahanya. Peserta pelatihan tersebut adalah anggota Komunitas Linux Urang Cimahi (KLUC) dan Mobile Content Developer (MCD).
15
Activity Report - 2011
Idea Confrence “ICON” part. 1
Tujuan Kegiatan Sebagai tempat penyampaian ide/konsep untuk disiapkan menjadi sebuah usaha Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), Februari 2011 Jumlah Peserta atau Team 120 orang Pendukung Seluruh komunitas CCA
Berawal dari diskusi kecil untuk mencari ide-ide baru maka lahirlah sebuah konsep forum diskusi untuk mengembangkan ide-ide kreatif yang diberi nama “ICON” dengan kepanjangan Idea Conference. Pada ICON pertama ini dikenalkan modelmodel industri kreatif di dunia sehingga dapat memberikan wawasan bagi peserta. Dari ICON tersebut tercetuslah ide untuk menjadikan CCA tidak hanya sekedar tempat kumpul, diskusi, dan tempat melepas stres tetapi harus menjadi lembaga pengembangan SDM yang memiliki orientasi bisnis terutama dibidang Telematika. Saat itu disepakati adanya Innovation and Creative Park , yaitu sebuah lembaga inkubasi yang terbuka bagi pelaku kreatif.
16
Activity Report - 2011
Idea Confrence “ICON” part. 2
Tujuan Kegiatan Memberikan ide, software open source dapat digunakan untuk aktivitas bisnis Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), Juni 2011 Jumlah Peserta atau Team 120 orang Supported by Seluruh komunitas CCA Cimahi Creative Association
Minimnya wadah bagi kreator-kreator untuk mempresentasikan atau mempublikasikan karya membuat perkembangan bidang IT kurang berjalan dengan baik dan maksimal. Perkembangan teknologi dan trend yang sangat cepat sehingga pelaku kreatif dituntut untuk dapat tetap up to date. Pada ICON yang kedua ini mendiskusikan tentang penggunaan software legal baik yang open source maupun proprietary dan melihat peluang usaha dari rekayasa perangkat lunak. Sehingga disepakati mendirikan sebuah Helpdesk untuk software open source.
17
Activity Report - 2011
Kunjungan Industri ke CAMS dan Trans TV
Tujuan Kegiatan Studi banding ke industri animasi dan Brodcasting Waktu dan Tempat Jakarta, April 2011 Jumlah Peserta atau Team 40 orang Pendukung Indag Provinsi Jabar
Cams adalah sebuah perusahaan swasta yang bergerak dibidang creative, animation, multimedia. Sejak dahulu CAMS berperan memperkenalkan dan mendistribusikan animasi yang berakar pada budaya Indonesia. Trans TV adalah sebuah stasiun TV swasta nasional yang sangat digemari karena berbagai macam program acara yang inovatif. Anggota CCA terutama yang memiliki background animasi dan film merasa perlu mengunjungi kedua tempat tersebut untuk memperoleh informasi terupdate dan langsung dapat berkesempatan meninjau studio animasi dan studio broadcast. setelah kunjungan tersebut diharapkan anggota CCA dapat lebih mempersiapkan diri sesuai dengan kualifikasi yang dibutuhkan industri.
18
Activity Report - 2011
Lomba Kreasi Souvenir “Chima”
Tujuan Kegiatan Mencari konsep souvenir yang menarik dan merangsang pelaku kreatif untuk membuat suatu karya souvenir Waktu dan Tempat Cimahi, Mei-Juni 2011 Jumlah Peserta atau Team 120 orang Project Owner Kapenmo Kota Cimahi
Saat ini Kota Cimahi telah memiliki identitas kota sebagai kota kreatif dengan fokus dibidang Animasi, Film dan ICT. Hal ini diperkuat dengan maskot Kota Cimahi yaitu Chima. Maskot Chima adalah hasil sayembara pada bulan juni tahun 2009 dan telah dikenal dan memasyarakat. Dengan adanya Chima sebagai maskot sudah seharusnya Kota Cimahi memiliki souvenir khas yang merepresentasikan sebagai icon wisata kota. Namun sampai saat ini masyarakat belum merespon peluang ini. Dengan kesadaran akan kondisi ini Cimahi Creative Association bekerjasama dengan Kantor Penanaman Modal Kota Cimahi untuk menyelenggarakan lomba kreasi souvenir Chima. Pada kegiatan tersebut CCA menunjuk Ruang Kreatif Aksara untuk menjadi penyelenggara kegiatan tersebut. Lomba tersebut diikuti oleh 120 karya yang berasal dari wilayah Jawa Barat.
19
Activity Report - 2011
Lomba Web Design
Tujuan Kegiatan merangsang kreativitas designer dan menciptakan website pemerintah kota yang menarik Waktu dan Tempat Cimahi, Mei-Juni 2011 Jumlah Peserta atau Team 20 orang Project Owner KAPPDE Kota Cimahi
Pemanfatan Teknologi Informasi ini sudah merupakan kebutuhan bagi perusahaan yang ingin berkembang lebih luas, tidak hanya dalam skup pelayanan. Begitu pula dengan instansi pemerintahan berupaya mamberikan pelayanan kepada masyarakat melalui pendekatan teknologi. Salah satu bentuk pelayanan pemerintah dalam menyediakan informasi-informasi adalah melalui website. Pemerintah Kota Cimahi memiliki sebuah website (www.cimahikota.go.id) yang merupakan portal informasi kota cimahi. Menyadari bahwa perkembangan trend dan teknologi sangat cepat berubah maka dibutuhkan sebuah website kota yang dinamis dan menarik dalam hal tampilan serta fitur, sehingga dapat membuat pengakses informasi nyaman. Pemkot Cimahi melalui KAPPDE (Kantor Perpustakaan Pengelola Data Elektronik) bekerja sama dengan CCA mengadakan lomba Webdesign. Lomba ini diikuti oleh 20 peserta dengan 20 karya. Karya pemenang dari lomba ini dijadikan web Pemerintah Kota Cimahi.
20
Activity Report - 2011
Lomba Animasi Iklan Layanan Masyarakat
Tujuan Kegiatan Merangsang animator-animator untuk berkaryal Waktu dan Tempat Cimahi, Mei – Juni 2011 Jumlah Peserta 20 orang Pendukung KAPPDE Kota CImahi Organizer Ruang Kreative Aksara
Dalam rangka menyambut Hari Jadi Kota Cimahi yang ke-10, Kantor Arsip, Perpustakaan, Pengelolaan Data Elektronik Kota Cimahi yang bekerja sama dengan CCA (Cimahi Creative Association menyelenggarakan festival IT yaitu Lomba membuat animasi yang berbentuk Iklan Layanan Masyarakat dengan tujuan sebagai media sosialisasi atau edukasi kepada masyarakat. Durasi min 30 detik, max 3 menit dengan format 2D/3D / stop motion atau gabungan. TEMA ANIMASI - E-life style (e-payment / e-commerce / e-goverment / e-KTP) - Kesehatan Masyarakat - Cinta produk local - Perpustakaan ku masa depan ku - Bahaya Mencontek - tertib berlalu lintas - Go Green - internet sehat
21
Activity Report - 2011
Idea Confrence “ICON” part. 3
Tujuan Kegiatan Menjadi ajang penyampaian ide dan diskusi konsep menjadi peluang usaha Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), Mei 2011 Jumlah Peserta atau Team 100 orang Pendukung Seluruh komunitas CCA Cimahi Creative Association
Minimnya wadah bagi kreator-kreator untuk mempresentasikan atau mempublikasikan karya membuat perkembangan bidang IT kurang berjalan maksimal. Perkembangan teknologi dan trend yang sangat cepat sehingga pelaku kreatif dituntut untuk dapat tetap up todate. Pada acara ICON ketiga ini disampaikan ide dan perkembangan teknologi IT yaitu Augmented Reality. Pada kesempatan tersebut menampilkan narasumber pada bisnis Digital Comic.
22
Activity Report - 2011
Seminar Animasi
Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), Mei 2011 Jumlah Peserta atau Team 40 orang Tujuan Kegiatan Menambah wawasan bidang animasi dan mengenalkan potensi animasi Cimahi Pendukung IndagJabar
Untuk menambah wawasan dan kemampuan para animator Indag Provinsi Jawa Barat bekerja sama dengan CCA menyelenggarakan seminar animasi. Adapun Tokoh animasi yang di undang adalah Sugeng Hariadi (Studio Gn.Batu Enterprise, Andri Jin (Asyntiarupa) dan Deddy Syamsudin (BINUS). Dalam kesempatan tersebut animatoranimator 3d bisa menunjukan karya-karyanya didepan narasumber dan langsung mendapat penilaian serta koreksi. Narasumber tidak hanya memberikan tips and trick pembuatan animasi tapi juga memberikan wawasan pasar dan trend animasi global. Acara tersebut perlu terus dilakukan untuk up date trend industri animasi.
23
Activity Report - 2011
Focus Group Discussion ”FGD” Animasi & Film
Tujuan Kegiatan Memperkuat Kota Cimahi dengan Unggulan Animasi dan Film Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C) 14-15 April 2011 Jumlah Peserta atau Team 40 orang Pendukung BPPT Kantor Penanaman Modal
Untuk mendukung kota Cimahi sebagai kota kreatif dengan animasi sebagai salah satu unggulannya, maka untukmenguatkan rencana tersebut dibuat kajian tentang klaster animasi. Dalam penyusunan langkah-langkah klaster animasi, Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT) bekerjasama dengan pemerintah kota Cimahi yang dalam hal ini diwakili oleh Kantor Penanaman Modal menjadikan Focus Group Discussion (FGD). Dari FGD tersebut membuahkan hasil berupa program-program kegiatan atau aktivitas yang meliputi bidang-bidang: - Penyediaan sarana produksi - Peningkatan kapabilitas SDM - Peningkatan pelaku usaha dibidang animasi Agar penyusunan klaster tersebut terarah dan berkelanjutan maka pada kesempatan tersebut dibentuk Pokja klaster animasi.
24
Activity Report - 2011
Focus Group Discussion (FGD) Klaster e-Society dan e-Government
Tujuan Kegiatan Memperkuat Kota Cimahi sebagai Kota Cyber/ Digital Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C) Mei 2011 Jumlah Peserta atau Team 40 orang Pendukung BPPT KAPPDE
Pada tanggal 14-15 April 2011 bertempat di gedung Baros Information Technology Center, Kantor Arsip, Perpustakaan dan Pengelolaan Data Elektronik ( KAPPDE ) bekerjasama dengan Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi ( BPPT ) mengadakan Focus Group Discussion Klaster e-Society dan eGovernment. Dengan melibatkan beberapa SOPD Pemerintah Kota Cimahi dan beberapa unsur e-Communities Kota Cimahi untuk merumuskan kebijakan e-Society dan e-Government di bidang Information Communication Technologies ( ICT ).
25
Activity Report - 2011
CIMAHI FESTIVAL 2011
Waktu dan Tempat Bandung-Cimahi Junction 18,19,20,21 Juni 2011 Jumlah Peserta atau Team 50 Tenant Tujuan Kegiatan Mempromosikan produk unggulan Cimahi, ajang apresiasi dan edukasi masyarakat terhadap Industri kreatif Supported by Ruang Kreatif Aksara Kantor Penanaman Modal KAPPDE Kota Cimahi DISDIK Kota Cimahi
Cimahi Fest’11 adalah sebuah event akbar dalam rangka menyambut HUT kota Cimahi ke-10 dan sebagai ajang promosi produk unggulan dengan dikemas secara kreatif memadukan modernisasi dan kearifan lokal. selain menampilkan produk-produk kreatif, event ini juga menyuguhkan penampilan seni dan kreatifitas. Cimahi Fest’11 mencoba mempresentasikan niatan Cimahi untuk menjadi salah satu icon kota kreatif di Jawa Barat dan Indonesia yang mengandalkan 3 sektor,yaitu: Information of Technology (IT), Animasi dan Film. Diharapkan melalui event ini akan dapat menjadi magnet untuk menarik seluruh stakeholder industri kreatif di kota Cimahi dan sekitarnya untuk memberikan gagasan kreatif dan inovatifnya sehingga dapat memberikan nilai tambah ekonomis yang real terhadap peningkatan kesejahteraan warga Cimahi secara keseluruhan.
26
Activity Report - 2011
Riset Potensi & Kurikulum Animasi SMK
Tujuan Kegiatan Mengevaluasi kurikulum animasi existing dan menghasilkan kurikulum yang sesuai dengan kebutuhan industri Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), Juli 2011 Team 2 orang Pendukung Institute Teknologi Bandung
Di Cimahi pendidikan formal untuk animasi baru dapat di temui di 2 SMK Negeri dalam bentuk muatan lokal dan 1 SMK swasta berupa jurusan animasi yang baru berdiri pada tahun 2009. Riset dilakukan oleh M.Rizaldi (Ketua Bidang Animasi CCA) selain mejadi objek tesis S-2 Desain ITB juga sebagai studi evaluasi kompetensi SDM animasi tingkat SMK di Cimahi terutama dalam lingkup akademik dan kurikulum formal untuk dapat meningkatkan hasil dan mencapai kualitas kompetensi animasi yang mampu bersaing baik level nasional maupun internasional. Hasilnya juga diharapkan dapat mempertegas posisi edukasi animasi SMK dalam mencapai keunggulan kompetensi animasinya pada jenjang pendidikan nasional berdasarkan kebutuhan industri animasi.
27
Activity Report - 2011
Studi Banding : Studio Animasi Jogjakarta (Studio Urek-urek, Kasatmata & Cleo) Tujuan Kegiatan Menambah wawasan dan tukar informasi tentang teknis dan manajemen produksi animasi serta merintis kerjasama Waktu dan Tempat Jogjakarta, Juli 2011 Jumlah Peserta atau Team 40 orang Pendukung Baros Creative Partner
Perkembangan animasi di Indonesia tidak bisa lepas dari peran pelaku-pelaku kreatif yang sebagian besar berdomisili di Bandung, Malang, Jakarta, Surabaya, Denpasar dan Yogayakarta. film animasi full 3D “Homeland” pertama di Indonesia dibuat oleh animator yogyakarta melalui studio Kasatmata. selain Bandung raya, Yogyakarta memiliki jumlah pelaku kreatif dibidang animasi relatif besar dan juga didukung oleh institusi pendidikan. Berdasarkan pertimbangan itu, CCA bidang animasi melakukan studi banding ke studio animasi di Yogjakarta, selain untuk tukar informasi juga untuk merintis kerjasama dalam bidang produksi, distribusi hingga pemasaran animasi.
28
Activity Report - 2011
Penerimaan PRAKERIN: SMK 1 Cimahi, SMK Pasundan 2 Cimahi, SMKN SMK Moh.Toha Cimahi, SMKN 4 Garut ,PDC Telkom Tujuan Kegiatan Mempersiapkan siswa untuk siap kerja sesuai dengan standar industri dan membantu sekolah dalam mengatasi kesenjangan tentang kompetensi keahlian yang diajarkan di SMK dengan kompetensi yag dibutuhkan Dunia Industri Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), Juni Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 29 orang Pendukung Kemendiknas Disdik Kota Cimahi
Pendidikan kejuruan menengah memiliki visi untuk menghasilkan lulusan yang siap kerja, berjiwa wirausaha, cerdas, kompetitif dan memiliki jati diri bangsa, serta mampu mengembangkan keunggulan lokal dan dapat bersaing di pasar global. Disisi lain perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di dunia industri berjalan lebih cepat daripada perkembangan IPTEK yang terjadi di SMK. Hal ini menyebabkan kompetensi keahlian yang diajarkan SMK sering mengalami kesenjangan dengan kompetensi keahlian yang dibutuhkan oleh dunia industri akibatnya lulusan SMK tidak siap untuk bekerja diindustri. Melihat hal ini Cimahi Creative Association yang merupakan wadah pelaku industri kreatif mengambil peranan dalam membantu pemerintah mengatasi permasalahan ini dengan menjadi tempat kerja magang siswa-siswi SMK dibidang Teknologi Informasi terutama Animasi. Saat ini Cimahi Creative Association telah ditunjuk oleh Kementrian Pendidikan Nasional untuk menjadi tempat magang SMK animasi dan teknologi informasi.
29
Activity Report - 2011
Partisipasi Pameran dan Expo
Tujuan Kegiatan Mengenalkan potensi unggulan kota Cimahi dalam bidang Industri Kreati fWaktu dan Tempat Januari- Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 10 orang Pendukung Pemerintah Kota Cimahi Pemerintah Provinsi Jabar BPPT Kemperin Kemendag Kemenristek
Animasi, Film dan IT adalah bidang unggulan Kota Cimahi. berbagai macam produk telah banyak dihasilkan para pelaku kreatif yang tergabung dalam Cimahi Creative Association. Cimahi dijadikan contoh (pilot project). Dalam rangka mengenalkan potensi-potensi yang dimiliki Kota Cimahi maka seringkali diundang untuk berpartisipasi dalam berbagai pameran atau expo nasional maupun internasional melalui kementrian-kementrian dan pemerintah provinsi. Berikut pameran-pameran yang pernah diikuti: - Sukabumi Expo - ITB Fair - Pekan Produk Kreatif Indonesia (PPKI) - Jakarta - Elektronik & Telematika Fair Kemperin (Jakarta) - International Trade Expo (Jakarta) - Harteknas (Serpong), - Jabar Syukron (Bandung) - P3DN (Depok), - Indonesia Bermain (Bandung) - Asian Fair (Bali) - Pameran di Harotz Inggris Juli 2011 - Pmaren Investasi Industri & Perdagangan di Hongkong September 2011
30
Activity Report - 2011
Training Warnet Sehat
Tujuan Kegiatan Menciptakan inovasi baru dalam mengembangkan usaha warnet Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C) Agustus 2011 Jumlah Peserta atau Team 30 orang Pendukung Kemenpora
Internet sebagai produk teknologi memang netral, namun pada kenyataannya pengguna internet sering disalahgunakan. untuk itu Kementrian Pemuda dan Olahraga bekerjasama dengan CCA menjadikan Pelatihan Warnet Sehat. Pengguna Internet memang tidak hanya di warnet tetapi banyak pula yang privat. Namun warnet didapati indikasi penyalahgunaan oleh penyewanya. Untuk itu perlu diberikan wawasan bahaya internet negatif bagi bangsa ini. Acara ini dibuka Alfitra Salam Deputi Bidang Pemberdayaan Pemuda Kementrian Pemuda dan Olahraga. Setelah membuka pelatihan dilanjutkan dengan peninjauan ke ruang0ruang pelatihan CCA. Melihat aktivitas yang dilakukan CCA, Kemenpora akan menjadikan CCA sebagai model pemberdayaan pemuda di Indonesia, karena memiliki dampak sosial yang positif bagi masyarakat.
31
Activity Report - 2011
Partisipasi “BlankOn Conference” Opensource
Tujuan Kegiatan Memperluas jaringan kerjasama pengembangan sistem operasi opensource Waktu dan Tempat Semarang, Juli 2011 Jumlah Peserta atau Team 2 orang Pendukung Kominfo
BlankOn Linux adalah distro Linux yang dikembangkan oleh Yayasan Penggerak Linux Indonesia (YPLI) dan Tim Pengembang BlankOn menghasilkan distro Linux yang sesuai dengan kebutuhan pengguna komputer umum di Indonesia. BlankOn Linux merupakan salah satu distro Linux yang berisikan perangkat lunak (software) yang dapat digunakan untuk keperluan desktop, laptop, dan workstation. Dengan dipadukan oleh berbagai pernak-pernik khas Indonesia, distro ini sangat cocok digunakan untuk pengguna komputer di Indonesia. BlanKonf adalah konferensi pengembang, pengguna dan pemasar sistem operasi BlankOn yang akan diadakan secara tahunan. Konferensi diisi dengan pembawaan presentasi dan diakhiri dengan kegiatan teknis seputar pengembangan BlankOn. Presentasi yang dibawakan berkisar tentang apa yang sedang dikembangkan di BlankOn, visi BlankOn di masa depan, dan kisah sukses penggunaan BlankOn. Pembawa presentasi ditargetkan beragam mulai dari pengembang hingga kalangan pemerintahan dan bisnis.
32
Activity Report - 2011
Workshop Batik
Tujuan Kegiatan Meningkatkan minat generasi muda dalam mengembangkan batik dan mengembangkan motif-motif baru batik Waktu dan Tempat Cimahi (Rumah Kreasi) September 2011 Jumlah Peserta atau Team 25 orang Pendukung Komunitas Batik AMUBA Kantor Penanaman Modal Rumah Kreasi
Sejak batik dikukuhan menjadi warisan budaya dunia, minat masyarakat untuk mengetahui seluk beluk pembuatan batik meningkat yang ditandai banyak masyarakat yang tertarik belajar membatik. Indonesia yang mempunyai beragam batik hampir di setiap kota, begitu pula dengan Kota Cimahi walaupun baru berdiri 10 tahun tetapi sudah memiliki motif batik tersendiri. kesadaran untuk terus mengembangkan produk budaya asli Indonesia ini terus menguat. Untuk itu Kantor Penanaman Modal Kota Cimahi bekerjasama dengan CCA mengadakan workshop batik yang diselenggarakan di Rumah Kreasi. Workshop ini diikuti oleh Komunitas Anak Muda batik (Amuba). Harapanya melalui workshop ini dapat menghasilkan kreatorkreator batik dengan motif-motif yang lebih kontenporer.
33
Activity Report - 2011
Augmented Reality Training Program
Tujuan Kegiatan Melatih peserta untuk menguasai teknologi AR dan menciptakan inovasi baru dalam bidang multimedia Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C) Oktober 2011 Jumlah Peserta atau Team 20 orang Pendukung MCD (mobile content development)
Beberapa tahun ke depan, teknologi augmented reality yang menyajikan imaji tiga dimensi secara virtual lewat perangkat digital seperti komputer dan smartphone diperkirakan bakal banyak dipakai seiring matangnya teknologi yang mendukung. Salah satu aplikasi teknologi tersebut adalah memperkaya bentuk atau konten iklan. Iklan menjadi salah satu strategi untuk memenangkan persaingan bisnis. Namun, sejauh ini belum ada terobosan dalam iklan yang bisa menciptakan hubungan erat antara konsumen dan produk. Rata-rata iklan dipenuhi dengan pesan searah dari produsen tanpa melibatkan interaksi dan feedback langsung dari konsumen. Dengan teknologi augmented reality (AR), iklan memungkinkan dilakukan dengan lebih interaktif.
34
Activity Report - 2011
3D Animator Camp 2011
Tujuan Kegiatan Mempersiapkan SDM-SDM animasi 3D yang memiliki kualifikasi sesuai kebutuhan industri Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C) Oktober – Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 20 orang Pendukung INDAG Provinsi Jabar
Jawa Barat memiliki potensi yang besar di bidang animasi, banyak pelaku-pelaku usaha animasi tersebar luas di berbagai kota, Subang, Cimahi dan Bogor. Produksi animasi yang dilakukan di Jawa Barat telah berkiprah dalam industri animasi nasional hingga manca negara. Karakteristik SDM Jawa Barat yang dikenal dengan orang-orang yang kreatif, berjiwa seni dan selalu ingin mencoba telah menjadikannya sebagai pelaku ekonomi kreatif animasi yang dapat disejajarkan dengan animator manca negara. Meskipun dengan minimnya sarana dan prasarana, SDM animasi Jawa Barat mampu berperan aktif dalam produksi animasi dalam memenuhi kebutuhan pasar dalam negeri maupun manca negara. Besarnya kebutuhan pasar tersebut menyebabkan tingginya kebutuhan SDM bidang animasi yang memiliki kualifikasi yang sesuai dengan kebutuhan industri. Melalui program pelatihan dan magang diharapkan dapat menciptakan animator-animator 3D yang siap terjun ke industri dan juga dapat menjadi entrepreneur di bidang animasi sehingga dapat membuka lapangan pekerjaan.
35
Activity Report - 2011
2D Animator Camp 2011
Tujuan Kegiatan Mempersiapkan SDM-SDM animasi 2D yang memiliki kualifikasi sesuai kebutuhan industri Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C) Oktober – Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 20 orang Pendukung INDAG Provinsi Jabar
Walaupun Saat ini film animasi 3D telah sangat marak digemari diseluruh dunia, namun film-film animasi 2D juga tetap memiliki keistimewaan, ini dibuktikan dengan masih banyaknya film animasi 2D yang banyak diproduksi di Jepang, Prancis dan Amerika, salah satu contohnya adalah Naruto dan Spongebobs. Salah satu efek positif dari fenomena tersebut adalah tingginya permintaan SDM dibidang animasi. Jawa Barat sebagai provinsi yang mempunyai unggulan dibidang industry kreatif sangat minim memiliki institusi atau lembaga pendidikan formal dibidang animasi. Salah-satu metoda peningkatan kompetensi dan menciptakan SDM bidang Animasi adalah melalui Pemagangan. Pemerintah Jawa Barat melalui Dinas Perindustrian dan Perdagangan bekerja sama dengan Cimahi Creative Association (CCA) membuat sebuah Program Pemagangan animasi terpadu, yaitu “2D Animator Camp 2011”.
36
Activity Report - 2011
Produksi Serial Animasi TV “Menggapai Bintang”
Tujuan Kegiatan Membuat film animasi yang edukatif Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C) Maret- Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 40 orang Pendukung Baros Creative Partner Kemendiknas
Film Serial “ Menggapai Bintang” adalah Film animasi serial TV 3D atau 3-dimensi yang menceritakan tentang kehidupan seharihari dengan tema edukasi dan merupakan visualisasi dari mata pelajaran SMP, seperti PPKN,B.Inggris, Sejarah dll. Studio BCP yang merupakan studio animasi yang berada dibawah naungan CCA ikut memproduksi film animasi tersebut untuk tema PKN dan Sejarah. Pembuatannya kurang lebih 5 bulan pengerjaan film ini dan melibatkan 40 orang. Film animasi ini disiarkan oleh 3 stasiun tv yaitu: MNC, Global TV dan TVRI. Software yang digunakan dalam pembuatan animasi ini menggunakan software Blender yang merupakan software opensource (free), sebagian besar animator-animator muda yang terlibat merupakan hasil binaan Cimahi Creative Association
37
Activity Report - 2011
Partisipasi Program Kemitraan Antara SMK dan DUDI (Dunia Industri)
Tujuan Kegiatan Meningkatkan kerjasama antara SMK dan DUDI dalam pembangunan kualitas SDM Waktu dan Tempat Bogor, September 2011 Jumlah Peserta atau Team 2 orang Pendukung Kemendiknas
Kemitraan antara SMK dan Dunia Industri (DUDI) merupakan bentuk kerjasama yang disertai dengan pembinaan dan pengembangan oleh DUDI dengan memperhatikan prinsip saling memerlukan, saling memperkuat, dan saling menguntungkan sebagai landasan untuk pengembangan usaha. Kerjasama dibangun dengan sadar dan terencana untuk mencapai tujuan bersama dalam jangka waktu yang cukup panjang. Program kemitraan SMK dengan dunia usaha dan dunia industri (DUDI) adalah salah satu program yang diselenggarakan dan dikoordinasi oleh Direktorat Pendidik dan Tenaga Kependidikan, Direktorat Pendidikan Menengah, Kementrian Pendidikan Nasional (Dit. PPTK, Dikmen) untuk memfasilitasi terbentuknya kerjasama antara SMK dengan DUDI. Workshop dilakukan sebanyak dua kali yaitu workshop pembekalan penyusunan rencana kegiatan (rencana tindak) program kemitraan dan workshop diseminasi laporan hasil kegiatan. Pada program ini CCA telah diminta sebagai tempat magang siswa SMK Animasi dan IT di Indonesia.
38
Activity Report - 2011
Partisipasi Lomba animasi tingkat SMK Nasional (Juara 3) EDUNIMASI
Waktu dan Tempat Jakarta, Bali & Yogyakarta September 2011 Jumlah Peserta atau Team 5 orang Tujuan Kegiatan Menguji kemampuan animasi dan benchmarking dengan daerah lain Supported by SMKN 1 Cimahi BARAC Kementrian Pendidikan Nasional
Sinopsis “ Saat malam hari Aku suka memandangi langit karena saat itu aku bisa melihat bulan dan bintang-bintang yang selalu berkelap-kelip. Saat di sekolah aku suka menggambar planet dan benda-benda langit. Aku mengambar diriku sendiri yang berada di bulan. Aku ingin sekali terbang dan pergi ke Bulan. Satu-satunya cara unuk menggapai impianku itu adalah menjadi astronot. . Aku memutuskan untuk kuliah mengambil jurusan antariksa. Itulah cuplikan sinopsis anggota CCA yang mengikuti Edunimasi Festival. Edunimasi Festival adalah program yang dilaksakanakan oleh Kemendiknas untuk mensosialisasikan pentingnya keselarasan antara pendidikan dan dunia kerja. Klip animasi dipilih untuk menghindari adanya penokohan sekaligus untuk menggairahkan pendidikan di bidang animasi di Indonesia. Cimahi Creative Association melalui siswa-siswi SMKN 1 Cimahi ikut berpartisipasi lomba tersebut sebagai ajang peningkatan kemampuan dibidang animasi dan meraih urutan juara ke-3 Nasional.
39
Activity Report - 2011
Technopreneurcamp
Tujuan Kegiatan Meningkatkan kemampuan kreativitas berbasis teknologi kreatif dari para innovator, inventor maupun creator di kota Cimahi agar produk dapat dikomersilkan. Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C) September Jumlah Peserta atau Team 34 orang Pendukung BPPT DISKOPINDAGTAN
Dalam rangka memperingati Hari Ulang Tahun Kota Cimahi ke10, Pemerintah Kota Cimahi bekerja sama dengan Balai Inkubator Teknologi (BIT) – Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT) menyelenggarakan “ Technopreneur Camp/Techno-Camp “ pada 19 – 20 Juli 2011 di Gedung Baros Information Technology Creative (BITC) Cimahi dengan tema “ Menumbuhkembangkan Kembangkan Wirausaha Baru Berbasis Teknologi Kreatif “. Acara dibuka oleh Kepala Dinas Koperasi, UMKM, Perindustrian,Perdagangan dan Pertanian kota Cimahi, Dra.Hj.Sri Nurul,H,MSi, dalam sambutannya dia mengatakan bahwa kegiatan Technopreneur Camp diharapkan akan memunculkan, memupuk dan menciptakan para innovator, inventor dan creator di wilayah Cimahi dan sekitarnya untuk menjadi wirausaha baru yang tangguh, budaya saing dan mandiri, lebih lanjut dia menyampaikan dengan digelar kegiatan ini diharapkan dapat melahirkan pengusaha pemula berbasis industri kreatif sehingga Cimahi menjadi acuan dan sebagai cikal bakal tumbuh berkembangnya industri kreatif berbasis animasi di Indonesia. Sebagai narasumber dalam acara tersebut antara lain, Dr.Bambang Pujantiyo Kepala Balai Inkubator Teknologi – BPPT, Ir.Eko Nugroho,MBA Direktur Dreamlight World Media – Ungaran Semarang dan Ir.Eko Suhartanto,MT dari Prasetya Mulya Business School
40 21
Activity Report - 2011
Training IT ke ITRI Taiwan
Tujuan Kegiatan mempelajari pola penerapan teknologi informasi berbasis Networking and Middleware Technology for Pervasive Computing Waktu dan Tempat ITRI Taiwan, 9 – 23 Juli 2011. Jumlah Peserta atau Team 3 orang Pendukung Kemperin
Industri elektronik sangat memegang peranan untuk kemajuan ekonomi Taiwan. Potensi Taiwan sebagai raksasa industri elektronik sangatlah signifikan dilihat dari ranking yang dimilikinya serta pangsa pasar yang dimiliki bisa dilihat sebagai ladang kemakmuran bagi perusahaan-perusahaan Taiwan. Keterlibatan efektif pemerintah Taiwan merupakan bagian yang sangat mendukung bagi iklim budaya kewirausahaan rakyat Taiwan. Dan Taiwan memiliki insinyur-insinyur yang mampu membuat produk-produk yang setara dengan produk perusahaan Barat, Jepang dan Korea. ITRI sebagai lembaga penelitian telah membuat berbagai inovasi di bidang teknologi. Berdasarkan pertimbangan di atas, Taiwan sangat tepat menjadi tempat studi banding dalam hal pemanfaatan teknologi informasi untuk memajukan sebuah negara. Sebagai gambaran, kegiatan tersebut memiliki tujuan untuk mempelajari pola penerapan teknologi informasi berbasis Networking and Middleware Technology for Pervasive Computing yang diimplementasikan pada sistem pembelajaran berbasis e-Learning dengan fokus penekanan pada Intelligent Devices, 4G Networking Technology, Core Information, Network Security serta Multi-Modal Human-Machine Interaction. Sebanyak 3 orang anggota CCA diberikan kesempatan oleh Kementrian Perindustrian untuk mengikuti program ini.
41
Activity Report - 2011
Partisipasi Lomba Serial Animasi Nasional (Juara 2 : The Best Story Ayena Studio) Tujuan Kegiatan Melahirkan karya-karya animasi dengan ide cerita yang Indonesia Waktu dan Tempat Bandung-Jakarta, 18 Agustus-30 September 2011 Jumlah Peserta atau Team 4 team Pendukung Kementrian Perdagangan
Kompetisi serial animasi indonesia adalah sebuah ajang untuk menunjukan inovasi melalui animasi yang inspiratif dan mendidik. Tema yang diusung adalah “Cerita Negeri Sendiri” dengan konsep animasi serial, peserta dituntut untuk membuat cerita dan sinopsis sebanyak 13 episode serta membuat thriler sebagai kelengkapan persyaratan mengikuti lomba tersebut. Kompetisi serial animasi ini diadakan oleh kementrian perdagangan Indonesia sebagai wujud keseriusan pemerintah dalam mengembangkan bidang animasi sebagai salah satu industri unggulan. Diharapkan melalui kompetisi ini bisa lahir karya-karya animasi dengan cerita yang menarik dan mengangkat budaya lokal. Ada 4 tim yang merupakan komunitas Cimahi Creative Association masuk dalam 10 besar seleksi daerah yang diadakan di kota Bandung, Pada Kompetisi animasi ini Ayena studio mendapatkan Juara nasional ke - 2 dan meraih penghargaan sebagai the best story.
42
Activity Report - 2011
Partisipasi Lomba Indonesia ICT Award 2011 “INAICTA” (Merit Award)
Tujuan Kegiatan Mengukur kemampuan anggota untuk berkiprah di industri Nasional dan Global
Waktu dan Tempat Jakarta, September 2011 Jumlah Peserta atau Team 1 orang Pendukung Kominfo Kemenristek Unikom
Ajang karya cipta inovasi digital merupakan bagian utama dari hajatan Indonesia ICT Award, sebagai bentuk apresiasi terhadap para pelaku TIK di seluruh tanah air, dan dibuka untuk berbagai kategori. Dapat diikuti oleh kalangan pelajar (SD, SMP, SMA /SMK), mahasiswa perguruan tinggi, maupun kalangan profesional. Dengan mengusung tema "Leverage Digital Creativity for National Economic Growth", INAICTA 2011 membawa misi untuk meningkatkan kontribusi para pelaku Teknologi Industri Kreatif (TIK) dalam meningkatkan perekonomian nasional, dengan menghasilkan produk dan jasa yang mampu menggerakkan roda perekonomian untuk berbagai kalangan di seluruh wilayah Indonesia. Pada ajang ini salah satu anggota komunitas IT CCA (Hendri Kharisma) mendapatkan penghargaan “Merit Award” Atas karyanya “Mouse Hand Tracking Application, Kontrol Pointer Mouse dengan Interaksi Alami Gerak Tangan”
43
Activity Report - 2011
Survey & Pendataan UKM/IKM Industri Kreatif di Kota Cimahi
Waktu dan Tempat Cimahi, Oktober 2011 Jumlah Peserta atau Team 80 orang Tujuan Kegiatan Pemetaan pelaku usaha dibidang industri kreatif di kota Cimahi dan Supported by Universitas Indonesia Diskopindagtan
Kegiatan pengabdian masyarakat mengenai peningkatan Kemandirian Pelaku UKM Industri Kreatif Menuju Pilot Project Cimahi Kota Kreatif di Indonesia, merupakan kegiatan pengabdian masyarakat universitas Indonesia, khususnya dalam kelompok pengembangan komunitas (community development). Penggunaan kewirausahaan dalam UKM untuk menyelesaikan permasalahan sosial telah menjadi alternatif cara yang dianggap penting, daripada hanya sekedar memberikan bantuan cumacuma. Secara tidak langsung kegiatan pengabdian masyarakat ini juga diharapkan mampu memberikan sumbangsih terhadap pengembangan kajian di bidang kewirausahaan, khususnya kajian mengenai UKM Industri Kreatif dalam penyelesaian permasalahan sosial melalui kajian kewilayahan. Komposisi pengabdi masyarakat dari berbagai multidisiplin membuat kegiatan pengabdian masyarakat ini menjadi kekuatan dari kegiatan ini. Adapun penyusun kajian tersebut adalah Prof. Komara Djaja (Pascasajana UI), Rachma Fitriati (Rumpun Sosial Humaniora), Rudy Suteja (Keterlibatan Komunitas) Ketua Asosiasi Cimahi Creative Association dan Direktur Utama Baros Creative Partner. Bambang (Rumpun Ilmu Sains dan Teknologi) sebagai GIS Specialist dan Esty Suyanti.
44
Activity Report - 2011
Pelatihan “Startup Company”
Tujuan Kegiatan untuk memacu motivasi untuk menjadi pelaku usaha di bidang telematika Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), 14-20 Oktober 2011 Jumlah Peserta atau Team 30 orang Pendukung Kementrian Perindustrian
Cimahi Creative Association (CCA) hingga saat ini memiliki berbagai komunitas yaitu komunitas IT dengan sub kegiatan Aplikasi software dan Web designer, komunitas open sources, mobile content dan games, serta robotika. Pada akhirnya karena anggota semakin banyak dan semakin memiliki kemampuan, dan bagaimana mereka dapat bekerja bahkan memiliki lapangan usaha sendiri, maka CCA menyiapkan diri sebagai lembaga inkubasi bisnis bagi pelaku di bidang industri kreatif terutama IT dan animasi. Konsepnya telah disusun, pelaksanaan inkubasipun telah mulai dilakukan. Program inkubasi ini dimulai dengan pelatihan-pelatihan yang bersifat teknis, hingga mereka benar-benar mampu dan dapat bersaing. Pelatihan teknis ini tidak sekali dua kali tapi bisa dilakukan kapan saja sesuai dengan perkembangan teknologi. Harapannya Cimahi menjadi wilayah industri berbasis telematika dengan pelibatan masyarakat yang besar serta memiliki kluster yang memiliki dampak pada industri lainnya. Untuk merealisasikan hal tersebut di atas, kami memberikan pelatihan bagi anggota komunitas yang telah memiliki kemampuan teknis yang mumpuni untuk diberikan pelatihan dibidang Manajemen. Adapun pelatihan tersebut adalah “Pelatihan Start up Company Bidang Telematika dan Kreatif Digital”
45
Activity Report - 2011
Partisipasi Lomba Asia Pasific ICT Alliance Award “APICTA”
Tujuan Kegiatan Melihat perkembangan industri ICT dan sebagai ajang Benchmarking Waktu dan Tempat Pattaya Thailand, 8-11 November 2011 Jumlah Peserta atau Team 1 orang Pendukung Unikom Kemenristek
Asia Pasific ICT 11 Alliance (APICTA) Awards, sebuah ajang yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap ICT dan membantu menjembatani kesenjangan digital, dalam kemitraan dengan Asosiasi Industri Thailand TIK (ATCI) dan Industri Software Badan Promosi (SIPA) , diselenggarakan pada 8-Nov 11, 2011 di Dusit Thani Pattaya, Thailand. Para Nominasi kompetisi APICTA Award datang dari 11 anggota ekonomi-Australia, Brunei Darussalam, Hong Kong, Indonesia, Malaysia, Makau, Pakistan, Sri Lanka, Singapura, Thailand dan Vietnam dengan total 162 nominasi di 17 kategori. Tim Software Thailand telah danugrahi dengan 6 penghargaan. Hendri Kharisma yang merupakan anggota komunitas IT CCA mewakili indonesia diajang tersebut setelah mendapatkan penghargaan “Merit Award” Atas karyanya “Mouse Hand Tracking Application, Kontrol Pointer Mouse dengan Interaksi Alami Gerak Tangan”
46
Activity Report - 2011
Scriptwriting Training for Animation dan Film
Tujuan Kegiatan Melahirkan penulis-penulis cerita animasi Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C),November Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 40 orang Pendukung Diskopindagtan Monster Pena
Kekuatan media animasi sangat besar lebih dari yang kita bayangkan. Animasi digunakan tidak hanya untuk pemirsa gambar bergerak, iklan, dan acara anak-anak sabtu pagi, tetapi juga digunakan untuk kegiatan medis, fisika, aritmatika, sejarah, penggambaran proses mekanis dan kimiawi. Media animasi juga berguna untuk menggambarkan ide abstrak dan sering juga digunakan dalam (penyiaran) film-film selama PD II.Dua hal terpenting dari animasi adalah karakter dan cerita. Dimana dan bagaimana kita memulai untuk menciptakan cerita? Ada dua jenis cerita: pertama mempunyai awal, isi, dan akhir cerita, dan yang kedua adalah cerita seperti Road Runner yang memiliki tujuan cerita yang jelas dan selalu sama. Minimnya jumlah karya animasi lokal yang dapat bersaing tidak terlepas dari minimnya penulis handal bidang animasi. Tidak adanya pendidikan formal dan kurang populernya profesi penulis film animasi menjadi salah satu pemicunya. Melalui pelatihan penulisan script ini diharapkan dapat mencetak penulis-penulis baru dan berbakat.
47
Activity Report - 2011
Expo dan Bussiness Matching IT & Animasi
Tujuan Kegiatan Mempromosikan karya entrepreneur kepada publik TIK dan dalam upaya mendapat apresiasi dari publik TIK Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C),November 2011 Jumlah Peserta atau Team 80 orang Pendukung DISPERINDAG JABAR Bandung Techno Park
Kondisi psikologis dengan berlakunya ACFTA (ASEAN - China Free Trade Area) saat ini, membuat perusahaan kecil dan menengah harus mampu bersaing tidak hanya dengan kompetitor domestik, tetapi juga dengan negara-negara asean lainnya dan China. Perkembangan teknologi terkini yang dapat memanfaatkan perangkat bergerak, waktu nyata (real time), dan online akan menambah daya saing dan daya tawar bagi perusahaan kecil dan menengah. Perangkat manajemen yang terus berkembang membutuhkan pemahaman (knowledge) dan kemampuan yang secara kontinyu perlu dilatih dan dilakukan sebagai pengalaman berwirausaha. Pada sisi lain kita menyadari bahwa ilmu pengetahuan dan teknologi telah menjadi tulang punggung bagi persaingan dan pertumbuhan ekonomi pada era saat ini. Oleh karena itu pemberdayaan industri berbasis teknologi sangat penting sekali dalam hal peningkatan daya saing bangsa, khususnya jawabarat yang dalam peta ekonomi kreatif telah terbukti mengandung potensi yang sangat besar untuk dikembangkan. Dalam upaya meningkatkan dan mengembangkan industri berbasis teknologi tersebut, DISPERINDAG JABAR bekerjasama dengan Bandung Techno Park (BTP) dan Cimahi Creative Association telah melaksanakan program penumbuhan kewirausahaan bidang telematika, yang dilaksanakan secara komprehensif dan berkesinambungan.
48
Activity Report - 2011
Roadshow ke Post Pro Studio Mirage (New Edge)
Tujuan Kegiatan Menambah pengetahuan dan merintis kerjasama Waktu dan Tempat Cilandak November 2011 Jumlah Peserta atau Team 30 orang Pendukung Indag Prov.Jabar Kapenmo
Kunjungan ke industri adalah salah satu bagian penting dalam program pelatihan animasi, selain untuk mencari informasi tentang perkembangan terkini industri animasi juga bisa merintis kerjasama bisnis. New Edge Post Production (Mirage) adalah sebuah perusahaan ternama dan telah lama eksis di bidang Post production, Film, TV Commercial dan Advertising. Disini peserta mendapatkan penjelasan tentang alur kerja produksi sampai kebutuhan peralatan penunjang.
49
Activity Report - 2011
Produksi Animasi Iklan Layanan Masyarakat “Bahaya Merokok & Cukai Rokok” Tujuan Kegiatan Mensosialisasikan bahaya merokok melalui tayangan animasi agar lebih menarik Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C),Oktober Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 20 orang Pendukung Ayena Studio Diskopindagtan
Pemerintah Kota Cimahi melalui Dinas UMKM Koperasi Perindustrian Perdagangan dan Pertanian dan didukung oleh Kementrian Keuangan membuat sebuah film animasi sebagai media sosialisasi bahaya merokok. Animasi tersebut dibuat dalam format full 3 Dimensi oleh Ayena Studio yang merupakan tenant inkubasi bisnis CCA. Software yang digunakan adalah blender, software 3 dimensi opensource (free). Film animasi bahaya merokok ini menceritakan tentang efekefek negatif yang ditimbulkan dari menkonsumsi rokok.
50
Activity Report - 2011
Produksi Animasi Iklan Layanan Masyarakat “Perselisihan Kerja”
Tujuan Kegiatan Mensosialisasikan prosedur penyelesaian perselisihan kerja Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C),Oktober Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 20 orang Pendukung aksara Studio Dinas Tenaga kerja kota cimahi
Kota Cimahi memiliki puluhan industri tekstil dengan jumlah karyawan mencapai ratusan ribu sehingga sangat rentan dengan potensi konflik perselisihan kerja. Aturan dan prosedur secara hukum sebenarnya sudah dengan jelas mengatur tentang perselisihan kerja ini. Dalam hal ini Dinas ketenagakerjaan bertanggung jawab melakukan fasilitasi dan mediasi jika terjadi perselisihan kerja. Penyebaran informasi tentang penyelesaian perselisihan kerja ini dinilai masih belum tersosialisasikan dengan baik sehingga Pemerintah Kota Cimahi berinisiatif untuk membuatnya dalam bentuk film animasi sebagai media sosialisasi. Animasi tersebut dibuat dalam format full 3 Dimensi oleh Ruang Kreatif Aksara yang merupakan tenant inkubasi bisnis CCA. software yang digunakan adalah blender, software 3 dimensi opensource (free).
51
Activity Report - 2011
Pelatihan “Cloud Computing”
Tujuan Kegiatan Mengenalkan teknologi cloud dan merangsang para pelaku IT Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C), 14-18 November 2011 Jumlah Peserta atau Team 20 orang Pendukung Kementrian Perindustrian
Pada saat ini teknologi untuk mendukung beberapa aktivitas atau kegiatan operasional sebuah perusahaan atau pemerintahan telah berkembang begitu pesat. Jika jaman dahulu, orang masih menggunakan teknik manual, saat ini hampir semua aktivitas atau pelayanan telah menggunakan teknologi informasi dan internet. Kelebihan menggunakan teknologi informasi tentunya akan memberikan keuntungan tersendiri seperti proses bisnis yang lebih cepat dan pelayanan yang lebih baik. Namun sayangnya terkadang beberapa perusahaan atau layanan pemerintah masih melakukan belanja teknologi informasi dengan kurang efisien. Banyaknya komputer atau teknologi yang akhirnya kurang dimanfaatkan secara maksimal dapat menyebabkan pemborosan atau kurangnya efisiensi. Cloud computing merupakan teknologi yang ditawarkan untuk memberikan efisiensi yang lebih baik. Penggunaan kapasitas IT dapat disesuaikan dengan kebutuhan karena kemampuan cloud computing yang cukup fleksible (capacity on demand ).
52
Activity Report - 2011
Seminar “Wawasan Kebangsaan”
Tujuan Kegiatan Meningkatkan kesadaran pentingnya integritas Waktu dan Tempat Cimahi (BIT-C),November 2011 Jumlah Peserta atau Team 40 orang Pendukung Kementrian Dalam Negeri
Wawasan Kebangsaan, sekilas itu hanya sebaris kalimat yang terdiri dari dua suku kata.Tapi sadarkah anda “wawasan kebangsaan” adalah sesuatu yang sangat penting untuk kembali di pahami karena paham akan hal tersebut tidak akan pernah mati dan akan selalu dibutuhkan untuk menciptakan keseimbangan dalam suatu Negara. Sebelumnya mari kita mengingat tentang apa dan makna arti dari wawasan dan kebangsaan.Wawasan bermakna kemampuan untuk memahami atau memandang suatu konsep tertentu sesuai dengan konsep atau pokok pikiran yang terkandung didalamnya. Sedangkan kebangsaan itu sendiri adalah tindak tanduk kesadaran dan sikap yang memandang diri sebagai suatu kelompok bangsa yang sama dengan keterikatan sosiokultural yang disepakati bersama. Dan wawasan kebangsaan itu sendiri adalah sudut pandang atau cara memandang seseorang atau kelompok untuk memahami jati diri sebagai suatu bangsa dalam memandang dirinya da bertingkah laku sesuai dengan falsafah hidup dalam lingkungan internal maupun eksternal.
53
Activity Report - 2011
Partisipasi Seminar “Asean Summit”
Tujuan Kegiatan Sharing pengalaman wirausaha secara regional dan international Waktu dan Tempat Bali, November 2011 Jumlah Peserta atau Team 2 orang Pendukung Kemenko Bappeda Cimahi
Kegiatan ASEAN Fair yang berlangsung pada 24 Oktober-23 November 2011 merupakan salah satu upaya untuk memperkuat pilar ketiga sosio-kultural dalam Komunitas ASEAN. ASEAN Fair tidak hanya dimaksudkan untuk mengenal tiap-tiap budaya negara ASEAN, namun hal yang paling penting agar sharing dan caring bisa tercipta dalam integritas ASEAN sebagai Komunitas ASEAN. ASEAN Fair diharapkan dapat mempererat kerja sama antarnegara ASEAN di bidang ekonomi, sosial, dan budaya. ASEAN Fair akan diramaikan dengan pameran beragam produk negara-negara ASEAN, juga diharapkan dapat mengembangakan dan mempromosikan produk Indonesia di antara negara-negara ASEAN. Selain itu juga ajang ini menjadi media diskusi bagi para pelaku industri kreatif di bidang telematika se-Asia Tenggara, yang diharapkan dapat terbentuknya komunitas baru dalam menyokong pergerakan Industri Kreatif dalam negeri.
54
Activity Report - 2011
Partisipasi Anugrah Apresiasi Inovasi Indonesia 2011 (Juara 1 CCA)
Tujuan Kegiatan Menerima Penghargaan Waktu dan Tempat Jakarta, Novemberi 2011 Jumlah Peserta atau Team 10 orang Pendukung BPPT Kemenristek
Untuk mendorong penguatan sistem inovasi serta memberikan apresiasi kepada mereka yang berkiprah dalam penguatan sistem inovasi di Indonesia dan berprestasi mendorong kreativitas keinovasian di Indonesia, Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT) didukung oleh enam kementerian, diantaranya Kementerian Riset dan Teknologi, perguruan tinggi, dan pihak industri menyelenggarakan “Penganugerahaan Apresiasi Inovasi Indonesia 2011” yang berlangsung di Auditorium Gedung II BPPT, pada 30 November 2011. Kegiatan tersebut terdiri dari serangkaian acara yang meliputi pameran, lokakarya dan lomba inovatif dengan empat kategori yaitu Innovating Region Awards, Innovation Leadership Awards, Technopreneurship Awards dan Greennovation Awards. Pada kesempatan ini Kota Cimahi berhasil menyabet 6 Anugerah Inovasi,yaitu: - Inovation Leadership Award : Ir. H.M Itoc Tochija, M.M - Inovation Region Award : Kota Cimahi - Technopreneurship Award-PI UMKM : Cimahi Creative Association - Technopreneurship Award-Wirausaha Baru : PT.Fin Komodo - Technopreneur Camp : Ayena Studio - Green Inovation Award : Darulang Ini membuktikan komitmen Kota Cimahi yang serius mengembangkan Industri Kreatif sebagai Industri Unggulan. Tentunya ini bukan hal yang muda. Selama ini Pemerintah dibantu Masyarakat bahu membahu mewujudkan kota Cimahi sebagai kota kreatif termaju di Indonesia
55
Activity Report - 2011
Partisipasi FGD “Game Interactive”
Tujuan Kegiatan Membuat dan merumuskan blueprint kebijakan serta regulasi Game Digital dan Permainan Interaktif di Indonesia Waktu dan Tempat Jakarta-November 2011 Jumlah Peserta atau Team 10 orang Pendukung Komunitas IT CCA Kementrian Pariwisata & Ekonomi Kreatif
Adalah satu kegiatan yang selenggarakan oleh Kementrian Pariwisata dan Perekonomian Kreatif dalam rangka membuat serta merumuskan blue print kebijakan serta regulasi untuk pemanfaatan serta pemberdayaan Game Digital dan Permainan Intaraktif. Kegiatan ini dihadiri oleh beberpa praktisi dari Industri Game Lokal seperti Cimahi Creative Association, Nusantara Online dan lain sebagainya. Dengan adanya kegiatan ini diharapkan geliat pergerakan industri game lokal serta permainan interaktif di Indonesia dapat menajadi tuan rumah di negara sendiri, sehingga perkembangan Game Digital serta Permainan Interaktif di Indonesia dapat bersaing secara global baik dari segi Sumber Daya Manusia maupun dari produk (game)nya itu sendiri.
56
Activity Report - 2011
Partisipasi di JAFF “ Jogja NETPAC Asian Film Festival
Tujuan Kegiatan Merintis jaringan sesama penggiat dan komunitas film nasional dan memperkenalkan komunitas di nasional Waktu dan Tempat Jogjakarta, Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 5 orang Pendukung Komunitas Film Cimahi
Ajang Jogja-Netpac Asian Film Festival (JAFF) yang digelar untuk keenam kalinya. Kali ini, festival yang bertujuan untuk mempromosikan serta mengembangkan perfilman Asia itu hadir dengan tema 'Multitude'. JAFF ke-6 yang penyelenggaraannya masih dipimpin Garin Nugroho itu berlangsung pada 13-17 Desember 2011. Dua venue utama yaitu Taman Budaya Yogyakarta (TBY) dan Lembaga Indonesia Prancis (LIP) menjadi pusat kegiatan pemutaran sinema dari berbagai penjuru Asia itu. Sampai saat ini, JAFF adalah satu-satunya festival film di Indonesia yang memfokuskan diri pada perkembangan sinema Asia. Selama lima tahun penyelenggaraannya, JAFF bekerja sama dengan NETPAC (Networking and Promoting For Asian Cinema), sebuah lembaga film yang dibentuk oleh pelaku-pelaku film dari berbagai negara di Asia dan berpusat di Srilanka. Setiap tahun, JAFF hadir memberikan ruang apresiasi kepada film-film terbaik di Asia. Mulai dari Golden Hanoman Award (ditujukan kepada film terbaik pertama se-Asia), Silver Hanoman Award (ditujukan kepada film terbaik kedua se-Asia), NETPAC Award (Penghargaan kepada film Asia hasil kerjasama antara JAFF dengan NETPAC), Geber Award (penghargaan kepada film terbaik Asia versi komunitas film independen), hingga Blencong Award (penghargaan kepada film pendek terbaik Asia).
57
Activity Report - 2011
Partisipasi di workshop Fotografi “Pictfest”
Tujuan Kegiatan Menimba ilmu fotography dan bertemu dengan komunitas photography lain Waktu dan Tempat Jakarta,Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 3 orang Pendukung Fotography Cimahi
PictFest 2011 adalah perhelatan yang mempertemukan komunitas, pelaku dan penikmat fotografi, khususnya penggiat kegiatan memotret online di Indonesia. Bisa pula dikatakan sebagai kopi darat (kopdar) komunitas fotografi dan photography industry stakeholders yang aktif di media sosial Indonesia. Kegiatan ini merupakan ajang komunitas fotografi profesional maupun pemula, kalangan industri fotografi dan kreatif, dan pemilik brand saling bertemu dan berbagi pengalaman serta pengetahuan; hingga membangun ikatan antara dunia online dan offline agar dunia fotografi Indonesia semakin kaya, tanpa harus mengedepankan ego masing-masing komunitas. Justru melalui ajang PictFest ini, kita bisa berharap khasanah fotografi Indonesia akan semakin kaya dengan content yang beragam. Selama dua hari pelaksanaan PictFest 2011, diharapkan bisa menjaring sebanyakmungkin pengunjung; pengguna media sosial, penikmat fotografi, komunitas profesional maupun pemula, kalangan industri fotografi dan kreatif, hingga pemilik brand. Setidaknya 30 komunitas akan berpartisipasi dalam kegiatan ini; selain itu juga para profesional di industri fotografi dan agensi.
58
Activity Report - 2011
Partisipasi di konfrensi “Indonesia Information Security Forum (IISF) 2011
Tujuan Kegiatan untuk mengembangkan pemahaman kolektif yang lebih baik tentang bagaimana mengembangkan kebijakan terkait keamanan informasi dan tata kelola keamanan informasi Waktu dan Tempat 14 Desember, Bandung 2011 Jumlah Peserta atau Team 3 orang Pendukung KLUC
14 Desember 2011 bertempat di Hotel GH Universal di Bandung, Jawa Barat telah diselenggarakan Indonesia Information Security Forum 2011 (IISF2011) yang diselenggarakan oleh Direktorat Keamanan Informasi, Direktorat Jenderal Aplikasi Informatika, Departemen Komunikasi dan Informasi Republik Indonesia. Kegiatan ini memfokuskan pada dialog di antara stakeholder keamanan informasi baik dari pemerintah, industri, akademisi dan masyarakat sipil. Tujuan dari forum ini adalah untuk mengembangkan pemahaman kolektif yang lebih baik tentang bagaimana mengembangkan kebijakan terkait keamanan informasi dan tata kelola keamanan informasi.Ide-ide dan usulan yang muncul dari forum akan berkembang dan dijadikan agenda, sebuah rencana untuk membantu kita menyadari potensi penuh dari keamanan informasi – yang merupakan salah satu tantangan besar. Isi pembahasan Keamanan Informasi pada IISF2011 berfokus pada 4 (empat) tema regulasi, yaitu: · -Perlindungan Data · -Keamanan Aplikasi Web · -Informasi Kritis Perlindungan Infrastruktur · -CERT / CC (Computer Emergency Response Team) / Koordinasi Pusat
59
Activity Report - 2011
Partisipasi Lomba Technopreneurship nasional (Juara 1 Ayena Studio)
Tujuan Kegiatan Melahirkan entrepreneurentrepreneur baru dibidang teknologi Waktu dan Tempat Jakarta, Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 4 orang Pendukung BPPT Kapenmo Bappeda Kota Cimahi
I-tech telah melakukan berbagai kegiatan, diantaranya melalui inkubasi produk teknologi dari lembaga-lembaga Litbang, perguruan tinggi, dan masyarakat menjadi usaha baru inovatif. Mempercepat penumbuhkembangan pengusaha baru berbasisi teknologi di daerah dengan membentuk lembaga inkubator bisnis daerah. Menanamkan jiwa kewirausahaan (technopreneurship) sejak dini melalui kegiatan perkuliahaan, pelatihan, dan forum diskusi bisnis di Perguruan Tinggi. Melakukan kegiatan sinergitas kemitraan antara lain; Workshop, Temu Bisnis, Technopreneur Camp, dan Pameran Produk tenant. “Technopreneur Camp (Techno_Camp)” yang dilaksanakan pada tanggal 19 -20 Juli 2011oleh BPPT di Gedung Baros Information Technology Creative (BITC) Cimahi telah meloloskan 2 calon entrepreneur, yaitu: Ayena Studio dan Bara Studio mewakili cimahi untuk dapat berkompetisi bersama calon technopreneurtechnopreneur di seluruh Indonesia. Dari 20 finalis akhirnya Ayena Studio dengan bidang animasi dari Cimahi menjadi juara pertama dan berhak menjadi Tenant BPPT
60
Activity Report - 2011
Survey Manajemen Pengetahuan Pelaku Klaster Industri kreatif Bandung Raya Tujuan Kegiatan untuk mendapatkan gambaran mengenai pola dan mekanisme pengelolaan pengetahuan pada perusahaan atau lembaga/perusahaan yang terkait dalam suatu klaster industri. Waktu dan Tempat Cimahi, Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 40 orang Pendukung BPPT
Klaster industri sehimpunan industri yang saling terkait (industri inti/core industries – yang menjadi “fokus perhatian,” industri pendukungnya/ supporting industries, dan industri terkait/related industries), pihak/ lembaga/perusahaan yang menghasilkan pengetahuan/teknologi (termasuk perguruan tinggi dan lembaga /perusahaan penelitian, pengembangan dan rekayasa / litbangyasa), institusi yang berperan menjembatani/bridging institutions (misalnya broker dan konsultan), serta pembeli, yang dihubungkan satu dengan lainnya dalam rantai proses peningkatan nilai. Manajemen Pengetahuan adalah upaya terstruktur dalam mengelola pengetahuan dari berbagai sumber untuk meningkatkan kapasitas inovatif suatu lembaga / perusahaan / industri. Dalam rangka mendukung pengembangan klaster industri sebagai salah satu prakarsa strategis peningkatan kapasitas inovatif industri, maka survei pemetaan kinerja manajemen pengetahuan ini dilaksanakan. Tujuan utama dari survei adalah untuk mendapatkan gambaran mengenai pola dan mekanisme pengelolaan pengetahuan pada perusahaan atau lembaga/perusahaan yang terkait dalam suatu klaster industri.
61
Activity Report - 2011
Beauty Of Cimahi Craft
Tujuan Kegiatan Ajang apresiasi pada pelaku industri kreatif terutama bidang fshion dan kegiatan pengenalan kerajinan tangan dan budaya khas Cimahi Waktu dan Tempat Cimahi, 11 Desember 2011 Jumlah Peserta atau Team 100 orang Pendukung Kantor Penanaman Modal Dekranasda Cimahi Creative Association
Kota Cimahi di meriahkan dengan kegiatan The Beauty of Cimahi Craft yang salah satu agendanya adalah lomba Fashion Show Batik Cimah dan Pmaeran UKM. Kegiatan ini berlangsung di Gedung Cimahi Convention Hall dan diselenggarakan oleh Dewan Kerajinan Nasional Daerah (Dekranasda) Kota Cimahi bekerja sama dengan Cimahi creative association. Kegiatan tersebut di ikuti oleh sekitar 130 peserta, disaring menjadi 20 orang dan dipilih tiga orang terbaik. Dalam kegiatan ini melibatkan siswa SMA/SMK sebagai perancang desain busana batiknya yang kemudian hasilnya akan dijadikan suatu produk jadi dan dipamerkan dalam gelaran batik "fashion show" yang akan datang, maupun sebagai modelnya. Selain kegiatan pegelaran batik, dalam ajang ini juga di gelar kaulinan barudak, pameran kerajinan tangan, seminar dan motivasi bagi para pengusaha. Ditambahkan oleh Atty, dengan melihat besarnya potensi ekonomi kreatif, maka kriya lokal perlu dibangun dan dibantu bersama-sama dengan elemen lainnya guna lebih meningkatkan daya saingnya di pasar internasional.
62
Activity Report - 2011
CLOSING
Ucapan Terima Kasih Walikota Cimahi Wakil Walikota Cimahi Diskopindagtan Cimahi Bappeda Cimahi Kapenmo Cimahi KAPPDE Cimahi Disdukpencapil Cimahi Disdik Cimahi Dekranasda Cimahi Indag Jabar Bappeda Jabar Indag Jateng Kemenristek Kemenpora Kemenparekof Kemendiknas Kemperin Kemendag Setwapres BPPT Institut Teknologi Bandung Telkom Bandung Technopark
Demi tercapainya tujuan dari program- program ini tentunya dibutuhkan kerjasama berbagai pihak. Untuk itu kami mohon dukungan dari berbagai pihak. Untuk turut mengembangkan industri kreatif di Indonesia demi meningkatkan perekenomian yang pada gilirannya dapat membantu pemerintah dalam penyediaan lapangan kerja baru
Universitas Multimedia Nusantara
Kompas
63
3D Graphic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Lukman Hakim
Created by AriSantoso & Ambrosius
Created by Andri, Rully, Lukman & Tyo
3D Graphic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Robby
Created by Robby
Created by Robby
3D Graphic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Ari Santoso, Ganesh & Robby
Created by Robby Created by Ganesh, Jamal & Robby
3D Graphic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Robby
Created by Robby Created by Robby
3D Graphic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Tino
Created by Tino
Created by Tino
3D Graphic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Kurnia
Created by Kurnia
3D Graphic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Gemilang
Created by Gemilang
Created by Gemilang
Caricature Graphics
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Mufty Fairuz
Illustration Graphic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Kurnia
Created by Aji DikDik
Created by Deni
Illustration Graphic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Nino P
Illustration and Comic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Ganesh
Created by Ganesh
Created by Ganesh
Illustration and Comic Art
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by M. Rizaldi
Created by M. Rizaldi
Storyboard
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Nino P
Web Design
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Irvan SP
Created by Irvan SP
Web Design
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Irvan SP
Created by Irvan SP
Web Design
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by Irvan SP
Created by Irvan SP
Operating System
SHOWCASE Activity Report - 2011
Created by KLUC - IT CCA
Created by KLUC - IT CCA
ONE D AY TRA INING SEIRI,S 5S EITON ,SEISO SHITSH ,SEIKE UKE TSU, Tujuan
Mengen Kegiatan a agar bis lkan Budaya 5 S a ditera pkan m kepada pemu ulai di r da umah Waktu dan Tem Cimahi p (BIT-C) ,17 Jan at uari 201 2
Jumlah
80 oran
5S atau 5R ada lah tekn mutu lin ik untuk gkunga menjag n sebuah a institusi p e r u dengan sahaan c a a ta r a meng u keterorg embang anisiran kan nya dan efektif m terbukti eningka sangat tkan kin erja per usahaa n. Melalui training 5 S ini, di yang m harapka erupaka n peser n k omunita ta menera s CCA d pkanny a a p a m t u l a ditempa i di rum t berakt ah dan ifitas ata keingin s kesad an untu aran da k terus n berkem bang.
CIMAH I a s s o CREATIVE c i a t Activ i o n ity R epor t - 201 2
g
Peserta
3D WO RKSHO P THE MA KING O F LOCOM OTIVE Tujuan
Kegi M e mb e rikan pe atan n pembua tan loko getahuan tekn is motif 3 dimens tentang i W aktu da
Cimahi
nT
emp (BIT-C) ,3 Mare at t 2012
Jumlah
50 oran
g
Penduk
Peserta
ung B.A.R.A .C.K Animas i 3D dim ensi sa komodi at ini te ti unggu lah men l a n peme jadi suatu k rintah. D eahlian ituntut k h u s us untu hal ters k memp ebut. M elajari elalui ke ini diha g i a t a rapkan n works peserta hop teknis p memah embuat a m i t entang an mod yang be eling 3 nar dan dimens sesuai. i
CIMAH I a s s o CREATIVE c i a t Activ i o n ity R epor t - 201 2
Kegiata
n