BAB III ANALISA PERANCANGAN
3.1 Analisa Sistem Berjalan Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah yang ada pada Bab I, untuk merancang suatu sistem aplikasi yang baik diperlukan beberapa persiapan seperti menentukan kebutuhan dari aplikasi yang akan dibuat agar sistem dapat beroperasi sesuai dengan keinginan. Dan kebutuhan awal adalah dengan membuat Perancangan Aplikasi Mobile Penjualan Pulsa Elektronik Berbasis Android agar mudah dimengerti. Pada transaksi pengisian pulsa yang sedang berjalan saat ini, pengisisan pulsa diakukan penjual melalui media SMS (short message service) saja, proses transaksi yang dilakukan yaitu melalui menu tulis pesan yang terdapat pada aplikasi handphone untuk memproses permintaan pengisian oleh si customer. Server pengisian pulsa telah menentukan format-format penulisan pesan. Jadi, penjual harus mengetikkan format penulisan yang telah ditentukan oleh server agar transaksi dapat diproses. Transaksi pengisisan pulsa dengan sistem lama menggunakan SMS (short message service). Berikut ini adalah gambaran proses dri transaksi pulsa secara keseluruhan. Kirim Pulsa
Customer
Permintaan isi pulsa
Agen (server) Permintaan isi pulsa
Penjual Pulsa (reseller) Pemberitahuan Permintaan
Gambar 3.1 Proses Transaksi Pulsa Penjual menerima permintaan pengisian pulsa dari customer, selanjutnya penjual melanjutkan permintaan customer ke server. Transaksi pengisian
yang dilakukan penjual melalui SMS (short message service), yang akan dikirim ke server pengisian pulsa (agen). Kemudian server akan memproses permintaan dari penjual. Setelah memproses
permintaan,
server segera mengirimkan pemberitahuan ke penjual dan mengirimkan pulsa ke customer. 3.1.1 Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem yang berjalan sampai saat ini yaitu si penjual masih melakukan pengetikan dalam penginputkan format transaksi melalui SMS (Short Message Service) disetiap transaksinya. Dengan format pengetikan provider,nominal,nomor tujuan, password.
Gambar 3.2 Proses Transaksi Pulsa
Gambar diatas merupakan bentuk format penulisan pesan isi pulsa melalui SMS (short message service) dari menu pesan ke handphone.
3.1.1.1 Use Case Diagram yang sedang berjalan Use case diagram adalah diagram yang menyajikan interaksi antara use case dan actor. Use case menggambarkan fungsionalitas sistem atau persyaratan-persyaratan yang harus dipenuhisistem dari pandangan pemakai. Berikut adalah gambar model Use Case Diagram yang sedang berjalan :
SISTEM
Melakukan Permintaan Pulsa
Memberikan Nomor Handphone
Melakukan Proses Transaksi
Mengirim Transaksi
Penjual
Customer Menerima Laporan Transaksi
Melakukan Pembayaran
Mencatat Trasaksi di Buku Penjualan
Gambar 3.3 Usecase Diagram Penjualan Pulsa Elektronik yang berjalan
Tabel 3.1 Deskripsi Use Case Diagram Permintaan Pengisian Pulsa Nama Melakukan Permintaan Pulsa Use Case Aktor
Customer
Deskripsi
Customer melakukan Permintaan Pengisian Pulsa
Tindakan
Customer
datang kepenjual pulsa untuk melakukan
permintaan pengisian pulsa
Tabel 3.2 Deskripsi Use Case Diagram Mencatat Nomor Handphone Nama Memberikan Nomor Handphone Use Case Aktor
Customer
Deskripsi
Customer mencatatkan nomor handphonenya ke dalam buku penjualan pulsa.
Tindakan
Customer datang melakukan permintaan pulsa lalu memberikan nomor handphonennya dengan mencatatkan dibuku penjualan pulsa
Tabel 3.3 Deskripsi Use Case Diagram Melakukan Proses Transaksi Nama Melakukan proses Transaksi Use Case Aktor
Penjual
Deskripsi
Penjual menginputkan nomor, kode produk, serta pin melalui media sms
Tindakan
Setelah menerima nomor handphone customer maka penjual pulsa langsung mengetikkan format transaksi
Tabel 3.4 Deskripsi Use Case Diagram Menerima Laporan Pesan Nama Menerima laporan pesan Use Case Aktor
Customer dan penjual
Deskripsi
Customer dan penjual masing-masing mendapatkan laporan pesan dari server bahwa transaksi sudah di terima atau gagal
Tindakan
Setelah
mendapatkan
laporan
pesan
dari
server,
menandakan bahwa pulsa telah diterima oleh customer, dan penjual mencatat transaksi.
Tabel 3.5 Deskripsi Use Case Diagram Membayar Nama Membayar Use Case Aktor
Customer
Deskripsi
Customer membayar kepada penjual setelah pulsa berhasil diterima
Tindakan
Setelah pulsa telah terisi, maka si customer membayarkan sesuai dengan harga permintaan pulsa.
Tabel 3.6 Deskripsi Use Case Diagram Mencatat di buku penjualan Nama Mencatat di buku penjualan Use Case Aktor
Penjual
Deskripsi
Penjual mencatat semua transaksi dibuku besar untuk dijadikan laporan
Tindakan
Setelah prose pengiriman selesai dan customer sudah melakukan pembayaran, maka si penjul mencatatkan hasil transaksi pulsanya ke buku penjualan.
3.1.1.2 Activity Diagram yang sedang berjalan Activity Diagram merupakan bentuk dari state machine yang bertujuan memodelkan komputasi-komputasi dan aliran-aliran kerja yang terjadi dalm sistem/perangkat lunak yang sedang dikembangkan. State pada diagram aktivitas memprementasikan state
dari komputasi yang di eksekusi, suatu diagram
aktivitas mengasumsikan komputasi-komputasi dilaksanakan tanpa adanya interupsi-interupsi eksternal berbasis event terjadi. Berikut adalah Activity Diagram yang sedang berjalan untuk penjualan pulsa :
Customer
Penjual Pulsa
Permintaan Pengiriman Pulsa
Menerima Permintaan
Menatat Nomor Handphone
Meminta Nomor Handphone
Menerima Nomor Handphone
Mengecek Nomor Handphone
Mengetik Format Transaksi dan Nomor Handphone
Mengirim SMS
Menerima Laporan Pesan
Mengirim Laporan
Membayar
Menerima Pembayaran
Mencatat dibuku Penjualan
Gambar 3.4 Activity Diagram Penjualan Pulsa Elektrik yang berjalan
3.2 Perancangan Sistem Perancangan sistem adalah gambaran, perancangan dan pembuatan skema atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh dan mempunyai fungsi dan tujuan. Proses pengembangan sistem melewati beberapa tahapan, mulai dari sistem diterapkan, dioperasikan dan dipelihara. Bila sistem yang sudah dikembangkan masih timbul kembali permasalahan-permasalahan yang kritis serta dapat diatasi dalam tahap pemeliharaan sistem, maka perlu dikembangkan kembali suatu sistem untuk mengatasinya dan proses ini kembali keahap yang pertama yaitu perencanaan sistem. 3.2.1 Gambaran Umum Sistem Usulan Aplikasi penjualan pulsa elektrik yang dirancang ini menggunakan aplikasi berbasiskan android mobile application.dengan cara menginstall aplikasi ini di mobile phone android, maka aplikasi sudah bisa langsung digunakan. Pada dasarnya sistem berjalan berbeda dengan sistem yang akan diusulkan. Pada sistem yang sedang berjalan
actor yang ada
hanyalah penjual pulsa sebagai pengguna dari aplikasi ini. Customer disini hanyalah sebagai actorluar yang tidak terkait dengan system. Sistem ini merupakan sistem yang akan diusulkan atau berorientasikan objek, sehingga membutuhkan manajemen sistem yang baik, agar sistem menjadi dinamis. Adapun gambaran umum yang diusulkan adalah :
Customer
Penjual
Sistem aplikasi penjualan pulsa
Gambar 3.5 Arsitektur Sistem Aplikasi Penjualan Pulsa
3.3 Perancangan Sistem Usulan Perancangan dideskripsikan dengan menggunakan Usecase Diagram, Class Diagram, Skenario Usecase Business, Sequence Diagram, dan Activity Diagram. Pada bab ini akan dilakukan perancangan aplikasi dengan menggunakan Use Case Business Diagram, sequence diagram, Activity Diagram. kemudian dilanjutkan dengan perancangan antar muka. 3.3.1 Use Case Perancangan Aplikasi Mobile Penjualan Pulsa Elektronik Putri Cell Berbasis Android Diagram Use Case Perancangan aplikasi mobile penjualan pulsa elektronik berbasis android adalah sebagai berikut :
Use Case Usulan
Entry Pengaturan
Entry SMS CENTER
Entry Produk «uses»
Entry Transaksi
«extends»
Entry Pin Transaksi «extends»
Entry Tambah Saldo Penjual Entry Keamanan
Entry Format Pengiriman SMS
Entry Cek Saldo
Entry Isi Pulsa
Entry Laporan
Gambar 3.6 UseCase Usulan Perancangan aplikasi Mobile Penjualan Pulsa Elektronik Putri Cell Berbasis Android
Tabel 3.7 Scenario Use Case Entry Pengaturan Nama Pengaturan Aktor
Penjual
Goal
Penjual dapat mengedit atau menginput produk, transaksi,serta keamanan untuk mengatur aplikasi agar dapat dijalankan.
Precondition
Pilih Menu Pengaturan
Postcondition
Tampilkan menu pengaturan
Exception
Transaksi tidak dapat dilakukan jika pengaturan blum dilakukan.
Tabel 3.8 Scenario Use Case Produk Nama Produk Aktor
Penjual
Goal
Penjual dapat menginput dan mengedit kode produk, nama produk, harga modal, dan harga jual produk.
Precondition
Pilih Menu Produk
Postcondition
Tampilkan Form Produk
Exception
Penjual memilih menu produk lalu sistem akan menampilkan form produk, lalu penjual dapat menambahkan nama produk dan data-data yang diperlukan untuk melakukan transaksi isi pulsa.
Tabel 3.9 Scenario Use Case Transaksi Nama Transaksi Aktor
Penjual
Goal
Penjual dapat mengatur atau mengedit SMS Center, Pin Transaksi, Format Pengiriman SMS.
Precondition
Pilih Menu Transaksi
Postcondition
Tampilkan Form Transaksi
Tabel 3.10 Scenario Use Case SMS Center Nama Transaksi Pulsa Aktor
Penjual
Goal
Penjual mengakses transaksi, memilih provider, memilih nominal pulsa yang diminta customer, pilih Kontak atau
nomor handphone customer, dan
mengirim ke server Precondition
Pilih Menu Transaksi Pulsa
Postcondition
Tampilkan menu provider, nominal, Pilih Kontak
Exception
Transaksi tidak dapat dilakukan jika tidak ada saldo
Tabel 3.11 Scenario Use Case Entry Pin Transaki Nama Transaksi Pulsa Aktor
Penjual
Goal
Penjual mengakses transaksi, memilih provider, memilih nominal pulsa yang diminta customer, pilih Kontak atau
nomor handphone customer, dan
mengirim ke server Precondition
Pilih Menu Transaksi Pulsa
Postcondition
Tampilkan menu provider, nominal, Pilih Kontak
Exception
Transaksi tidak dapat dilakukan jika tidak ada saldo
Tabel 3.12 Scenario Use Case Entry Format Pengiriman SMS Nama Transaksi Pulsa Aktor
Penjual
Goal
Penjual mengakses transaksi, memilih provider, memilih nominal pulsa yang diminta customer, pilih Kontak atau
nomor handphone customer, dan
mengirim ke server Precondition
Pilih Menu Transaksi Pulsa
Postcondition
Tampilkan menu provider, nominal, Pilih Kontak
Exception
Transaksi tidak dapat dilakukan jika tidak ada saldo
Tabel 3.13 Scenario Use Case Tambah Saldo Nama Transaksi Pulsa Aktor
Penjual
Goal
Penjual mengakses transaksi, memilih provider, memilih nominal pulsa yang diminta customer, pilih Kontak atau
nomor handphone customer, dan
mengirim ke server Precondition
Pilih Menu Transaksi Pulsa
Postcondition
Tampilkan menu provider, nominal, Pilih Kontak
Exception
Transaksi tidak dapat dilakukan jika tidak ada saldo
Tabel 3.14 Scenario Use Case Cek Saldo Nama Transaksi Pulsa Aktor
Penjual
Goal
Penjual mengakses transaksi, memilih provider, memilih nominal pulsa yang diminta customer, pilih Kontak atau
nomor handphone customer, dan
mengirim ke server Precondition
Pilih Menu Transaksi Pulsa
Postcondition
Tampilkan menu provider, nominal, Pilih Kontak
Exception
Transaksi tidak dapat dilakukan jika tidak ada saldo
Tabel 3.15 Scenario Use Case Isi Pulsa Nama Transaksi Pulsa Aktor
Penjual
Goal
Penjual mengakses transaksi, memilih provider, memilih nominal pulsa yang diminta customer, pilih Kontak atau
nomor handphone customer, dan
mengirim ke server Precondition
Pilih Menu Transaksi Pulsa
Postcondition
Tampilkan menu provider, nominal, Pilih Kontak
Exception
Transaksi tidak dapat dilakukan jika tidak ada saldo
Tabel 3.16 Scenario Use Case Laporan Nama Transaksi Pulsa Aktor
Penjual
Goal
Penjual mengakses transaksi, memilih provider, memilih nominal pulsa yang diminta customer, pilih Kontak atau
nomor handphone customer, dan
mengirim ke server Precondition
Pilih Menu Transaksi Pulsa
Postcondition
Tampilkan menu provider, nominal, Pilih Kontak
Exception
Transaksi tidak dapat dilakukan jika tidak ada saldo
3.3.2
Activity Diagram Usulan Perancangan Aplikasi Mobile Penjualan Pulsa Elektronik Putri Cell Berbasis Android
Activity diagram digunakan untuk menggambarkan workflow/aliran kerja proses bisnis,berikut adalah acivity diagram sistem usulan : 3.3.2.1 Activity Diagram Pengaturan
Penjual
Sistem
Masuk Menu Pengaturan Tampilkan Menu Pengaturan pilih pengaturan produk Menampilkan Form Produk Menambahkan Nama Produk Menyimpan Data Nama Produk Menambahkan Detail Produk Menampilkan Form Detail Produk
Tambah
Gambar 3.7 Activity Diagram Pengaturan
3.3.2.2 Activity Diagram Pengaturan Produk
Penjual
Sistem
Masuk Menu Pengaturan Tampilkan Menu Pengaturan pilih pengaturan produk Menampilkan Form Produk Menambahkan Nama Produk Menyimpan Data Nama Produk Menambahkan Detail Produk Menampilkan Form Detail Produk
Tambah
Gambar 3.8 Activity Diagram Pengaturan Produk
3.3.2.3 Activity Diagram Transaksi
Penjual
Sistem
Masuk Pengaturan Transaksi Tampilkan Form Transaksi Pilih Pin Transaksi
Tampilkan Form Pin Transaksi
Tambah
Gambar 3.9 Activity Diagram Transaksi
3.3.2.4 Activity Diagram SMS Center
Penjual
Sistem
Masuk Pengaturan Transaksi Tampilkan Form Transaksi Pilih SMS Center
Tampilkan Form SMS Center
Tambah
Gambar 3.10 Activity Diagram SMS Center 3.3.2.5 Activity Diagram Pin Transaksi
Penjual
Sistem
Masuk Menu Pengaturan Tampilkan Menu Pengaturan pilih pengaturan produk Menampilkan Form Produk Menambahkan Nama Produk Menyimpan Data Nama Produk Menambahkan Detail Produk Menampilkan Form Detail Produk
Tambah
Gambar 3.11 Activty Diagram Pin Transaksi
3.3.2.6 Activity Format Pengiriman SMS
Penjual
Sistem
Masuk Pengaturan Transaksi Tampilkan Form Transaksi Pilih Format Pengiriman SMS
Tampilkan Form Format Pengiriman SMS
Tambah
Gambar 3.12 Activity Format Pengiriman SMS 3.3.2.7 Activity Tambah Saldo
Penjual
Sistem
Masuk Pengaturan Transaksi Tampilkan Form Transaksi Pilih Format Pengiriman SMS
Tampilkan Form Format Pengiriman SMS
Tambah
Gambar 3.13 Activity Diagram Tambah Saldo
3.3.2.8 Activity Keamanan
Penjual
Sistem
Masuk Menu Pengaturan Tampilkan Menu Pengaturan
Pilih Pengaturan Keamanan Tampilkan Form Keamanan
Masukkan Password Tampilkan Password
Simpan
Gambar 3.14 Activity Diagram keamanan 3.3.2.9 Activity Diagram Isi Pulsa
Penjual
Sistem
Masuk Aplikasi Menampilkan Menu Utama Pilih Menu Isi Pulsa Menampilkan Form Isi Pulsa Memilih SMS Center Menampilkan Pilihan SMS Center Pilih Produk Menampilkan Pilih Produk Memasukan Nomor Hp Kirim
Gambar 3.15 Activity Diagram Isi Pulsa
3.3.2.10
Activity Diagram Cek Saldo
Penjual
System
Masuk Aplikasi
Menampilkan Menu Utama
Pilih Menu Cek Saldo
Menampilkan Form Cek Saldo
Gambar 3.16 Activity Diagram Cek Saldo 3.3.2.11
Activity Diagram Laporan
Penjual
System
Masuk menu laporan Menampilkan menu Laporan
Pilih tombol tanggal mulai Menampilkan Form Tanggal mulai
Pilih tanggal akhir
Menampilkan form Tanggal Akhir
Pilih Tampilkan
Menampilkan Laoran
Gambar 3.17 Activity Diagram Laporan
3.3.3
Sequence Diagram Usulan Perancangan Aplikasi Mobile Penjualan Pulsa Putri Cell Berbasis Android Sequence diagram adalah diagram yang menggambarkan interaksi antara objek dan disekitar sistem yang berupa pesan atau intruksi yang berurutan, berikut merupakan sequence diagram sistem usulan :
3.3.3.1 Sequence Diagram Pengaturan
Menu Pengaturan
add produk
produk
Penjual Masuk Menu Pengaturan
add_new_produk(nama)
add_new_produk(kode,nama,modal,jual) add_new_produk(kode,nama,modal,jual) tambah() tambah()
Gambar 3.18 Sequence Diagram Pengaturan
3.3.3.2 Sequence Diagram Pengaturan Produk
Menu Pengaturan
add produk
produk
Penjual Masuk Menu Pengaturan
add_new_produk(nama)
add_new_produk(kode,nama,modal,jual) add_new_produk(kode,nama,modal,jual) tambah() tambah()
Gambar 3.19 Sequence Diagram Pengaturan Produk 3.3.3.3 Sequence Diagram Transaksi
Menu Pengaturan
form Transaksi
Penjual masuk menu()
pilih ()
pilih SMS Center
pilih Pin Transaksi
Format SMS
Transaksi
Gambar 3.20 Sequence Diagram Transaksi 3.3.3.4 Sequence Diagram SMS Center
server
add server
server
Penjual Add_new_server (nama,nomor, priority) Add_new_server (nama,nomor, priority) Add_new_server (nama,nomor, priority) nama,nomor, priority nama,nomor, priority
tambah()
tambah() tambah()
Gambar 3.21 Sequence Diagram SMS Center 3.3.3.5 Sequence Diagram Pin Transaksi
Menu Pengaturan
form Transaksi
Transaksi
Penjual masuk menu()
pilih ()
pilih SMS Center
pilih Pin Transaksi
Format SMS
Gambar 3.22 Sequence Diagram Pin Transaksi
3.3.3.6 Sequence Diagram Format Pengiriman SMS
Menu Pengaturan
form Transaksi
Transaksi
Penjual masuk menu()
pilih ()
pilih SMS Center
pilih Pin Transaksi
Format SMS
Gambar 3.23 Sequence Diagram Format Pengiriman SMS 3.3.3.7 Sequence Diagram Tambah Saldo
Menu Pengaturan
form Transaksi
Transaksi
Penjual masuk menu()
pilih ()
pilih SMS Center
pilih Pin Transaksi
Format SMS
Gambar 3.24 Sequence Diagram Tambah Saldo
3.3.3.8 Sequence Diagram Keamanan
Menu Pengaturan
form Transaksi
Transaksi
Penjual masuk menu()
pilih ()
pilih SMS Center
pilih Pin Transaksi
Format SMS
Gambar 3.25 Sequence Diagram Keamanan 3.3.3.9 Sequence Diagram Isi Pulsa
menu isi pulsa
Penjual
form isi pulsa
Transaksi
mulai() get server,produk,nomimal,no_hp send()
save() save()
Gambar 3.26 Sequence Diagram Isi Pulsa
3.3.3.10
Sequence Diagram Cek Saldo
Saldo
add saldo
Saldo
Penjual Add_new_saldo(id,tgl,nominal, keterangan)
Add_new_saldo(id,tgl, nominal, keterangan)
Add_new_saldo(id,tgl, nominal, keterangan) Id,tgl,nominal, keterangan
Id,tgl, nominal, keterangan
save () save () save ()
Gambar 3.27 Sequence Diagram Cek Saldo
3.3.3.11
Sequence Diagram Laporan
Saldo
add saldo
Saldo
Penjual Add_new_saldo(id,tgl,nominal, keterangan)
Add_new_saldo(id,tgl, nominal, keterangan)
Id,tgl, nominal, keterangan
Add_new_saldo(id,tgl, nominal, keterangan) Id,tgl,nominal, keterangan
save () save () save ()
Gambar 3.28 Sequence Diagram Laporan
3.3.4
Class Diagram Perancangan Aplikasi Penjualan Pulsa Elektronik
Putri Cell Berbasis Android Pemodelan data digambarkan dalam bentuk class diagram yang menjelaskan visualisasi dari struktur kelas-kelas yang nantinya akan digunakan sebagai panduan pada tahap implementasi perangkat lunak. Karena perangkat lunak yang dirancang menggunakan java sebagai bahasa pemrogramannya, maka pemodelan data ini sangat berguna terutama untuk melihat bagaimana perangkat lunak itu berjalan.
Produk -id : Integer -nama :Text +tambah() +ubah() +delete()
server -id : Integer -nama : Text -nomor : Int -priorty : Text +tambah() +ubah() +hapus() 1 +selesai()
Produk_detail -id : Integer -produk_id : Numeric -kode :Text -nama :Text -modal : Numeric -jual : NuMERIC 0* +tambah() +ubah() +hapus() +selesai()
1
Saldo -id : Integer -tgl : Text -nomilnal :Int -keterangan : Text +tambah() +kurang()
1...*
Transaksi -id :Integer -tgl : Text -waktu : Text -produk : Text -nomor : Text -server : Text -untung : Numeric +tambah() +ubah() +hapus() 1...* +selesei()
1...*
Gambar 3.29 Class Diagram
1...*
3.3.4.1 Basis Data 1. Nama File
: Produk
Primary Key
: id
Tabel 3.17 Keterangan Produk No
Nama Field
Tipe Data
1
Id
Integer
-
id Produk
2
Nama
Text
-
Nama Produk
2. Nama File
Panjang
Keterangan
: Produk_detail
Primary Key
: id
Foreign Key
: Produk_id
Tabel 3.18 Keterangan Produk Detail No
Nama Field
Tipe Data
1
Id
Integer
-
id Produk
2
Produk_id
Numeric
-
Nama Produk
3
Kode
Text
-
Kode Produk detail
4
Nama
Text
-
Nama Produk detail
5
Modal
Numeric
-
Harga modal produk detail
6
Jual
Numeric
-
Harga jual
3. Nama File
Panjang
Keterangan
: Saldo
Primary Key
: id
Tabel 3.19 Keterangan Saldo No
Nama Field
Tipe Data
Panjang
Keterangan
1
Id
Integer
-
id saldo
2
Tgl
Text
-
Tanggal saldo
3
Nominal
Int
-
Nominal Saldo
4
Keterangan
Text
-
Keterangan Saldo
4. Nama File
: Server
Primary Key
: id
Tabel 3.20 Keterangan Server No
Nama Field
Tipe Data
1
Id
Integer
-
id Produk
2
Nama
Text
-
Nama Produk
3
Nomor
Text
-
Nomor Server
4
Priority
Numeric
-
Prioritas Nomor Server
5. Nama File
Panjang
Keterangan
: Transaksi
Primary Key
: id
Tabel 3.20 Keterangan Transaksi No
Nama Field
Tipe Data
Panjang
Keterangan
1
Id
Integer
-
id Produk
2
Tanggal
Text
-
Nama Produk
3
Waktu
Text
-
Waktu Transaksi
4
Produk
Text
-
Id Produk
5
Nomor
Text
-
Nomor Tujuan
6
Server
text
-
Nomor server
7
Untung
Numeric
-
keuntungan
3.4.2 Perancangan Antar Muka Perancangan antarmuka menjelaskan rutinitas program yang akan dijalankan oleh sebuah sistem untuk menjelaskan interaksi antara pemakai dengan program yang akan dibuat. Pada sub bab ini akan digambarkan rancangan antarmuka yang digunakan dalam system. 3.4.2.1 Tampilan Form Menu Utama
Gambar 3.30 Rancangan Form Utama 3.4.2.2 Tampilan Form Isi Pulsa
Gambar 3.31 Rancangan Form Isi Pulsa
3.4.2.3 Tampilan Form Cek Saldo
Gambar 3.32 Rancangan Form Cek Saldo 3.4.2.4 Tampilan Form Pengaturan
Gambar 3.33 Rancangan Form Pengaturan
3.4.2.5 Tampilan Form Laporan
Gambar 3.34 Rancangan Form Laporan
3.4.2.6 Tampilan Form Login
Gambar 3.35 Rancangan Form Login