3 BAB 2 DATA DAN ANALISIS 2.1 Data dan Literatur Data dan informasi ini dikumpulkan melalui survey kuesioner dan wawancara, survey ke toko buku, pencarian data dari internet, tinjauan pustaka, dan makalah. Berikut ini adalah beberapa sumber yang dikumpulkan oleh penulis yang nantinya akan digunakan dalam merancang dan membentuk isi buku yang akan dibuat: 2.1.1 Sejarah Buku Media tulisan yang paling tua ditemukan terbuat dari lempengan tanah liat. Media ini digunakan oleh orang Sumeria, Babilonia, dan Mesopotamia sebelum 3000 SM. Seiring perkembangan zaman, Masyarakat Mesir Kuno, Romawi, dan Yunani kemudian memakai lembaran-lembaran yang terbuat dari tanaman papyrus yang tumbuh di delta Sungai Nil. Kertas pertama kali ditemukan oleh T’sai Lun, seorang kasim kerajaan Dinasti han Timur pada tahun 105. 2.1.2 Sejarah Mobil Menurut Kamus Umum Bahasa Indonesia Badudu-Zain, Mobil adalah kendaraan bermesin dan berroda empat atau lebih sebagai angkutan orang (penumpang) maupun barang. Pada buku Apex terbitan Sony Computer Entertainment, dikatakan bahwa elemen pertama dari mobil yang diciptakan oleh manusia adalah roda. Roda diduga diciptakan oleh manusia pertama kali pada tahun 3500 sebelum masehi, di daerah Laut Hitam. Roda dipasangkan di kereta yang ditarik oleh kuda atau sapi. Kereta kuda itu memiliki peran penting sebagai alat transportasi manusia, dan masih digunakan hingga abad ke-20 karena kecepatan dan kenyamanannya. Ketika revolusi industri Inggris dimulai pada abad ke-18, ditemukanlah sumber energi baru, yaitu mesin uap, dan mulai dipakai untuk menjalankan kendaraan sejak tahun 1820. Tetapi potensi berkembangnya mobil di Inggris terhambat karena dikeluarkan hukum Red Flag Act yang mengharuskan kendaraan bermesin untuk berjalan lebih lambat dari manusia (3-6 kilometer per jam). Sementara itu, di Amerika Serikat dan dataran Eropa, mesin uap sudah semakin berkembang, dan ditemukan juga mesin listrik dan mesin bensin, yang memungkinkan pengembangan mobil semakin maju. Ketiga jenis mesin itu terus berlomba-lomba untuk membuktikan siapa yang paling efisien. Pada tahun 1901, ditemukan banyak sekali sumber minyak di Texas, dan hal ini mulai mengakhiri kedua kompetitor mesin bensin. Sejak saat itu, pengembangan mobil berbasis mesin bensin terus dilanjutkan sampai sekarang. 2.1.3 Jenis Mobil Dari hasil survey berbagai media bisa disimpulkan jenis mobil yang bermacammacam itu dilihat dari bentuk dan fungsinya. Cara penamaannya juga berbeda-beda, tergantung negara asalnya, meskipun pada akhirnya bermaksud sama. Contoh bermacam-macam jenis mobil adalah sebagai berikut.
3
4 Sedan / Saloon Mobil jenis ini adalah mobil yang memiliki bokong bagasi di belakang, dan memiliki 4 pintu. Ditujukan untuk berkendara sehari-hari di perkotaan untuk keluarga. Mengutamakan kenyamanan. Contoh mobil dari jenis ini adalah BMW 325i atau Honda Accord. Untuk mobil sedan yang memiliki performa lebih tinggi dari sedan biasanya, dinamakan Sports Sedan / Sports Saloon. Contoh mobil dari jenis ini adalah BMW M5, atau Honda Accord Euro R. Coupe Seperti sedan, mobil ini memiliki bokong bagasi di belakang, tetapi bedanya adalah, mobil jenis ini hanya memiliki 2 pintu dan 2 kursi saja. Kebanyakan mobil jenis ini diambil dari jenis sedan yang sama, tetapi dihilangkan 2 pintunya, atau sebaliknya. Biasanya mobil jenis ini memiliki performa lebih tinggi dibandingkan mobil sedan. Mobil tipe ini ada yang tetap memiliki 2 kursi tambahan di belakangnya, dan dinamakan mobil jenis 2+2, tetapi kebanyakan ruang kakinya sangat sempit. Contoh mobil dari jenis ini adalah BMW 325i Coupe. Mobil coupe yang memiliki performa lebih tinggi lagi dari coupe biasanya dinamakan Sports Coupe. Contohnya adalah BMW M3 Coupe. Grand Tourer Mobil jenis ini adalah mobil yang menjembatani mobil sedan / saloon atau coupe dengan Super Car. Mobil ini adalah mobil yang di desain untuk perjalanan yang jauh, seperti untuk touring, untuk berkendara dengan cepat, nyaman dan bergaya. Maka dari itu, performanya lebih tinggi dari Sports Coupe atau Sports Saloon (meskipun tidak setinggi Super Car), dan desain bodi nya lebih diperhatikan tidak hanya untuk fungsi tetapi juga untuk keindahan. Contoh dari mobil jenis ini adalah Maserati Gran Turismo, Ferrari 599 dan Bentley Continental GT. Super Car Mobil jenis ini adalah mobil yang memiliki performa sangat tinggi dan memiliki desain bentuk yang indah dan eye-catching. Ada beberapa Super Car yang dibuat didasarkan dari mobil balap professional dan sebaliknya. Contoh Super Car adalah Lamborghini Murcielago, Audi R8, Pagani Zonda dan Ferrari 458 Italia. Roadster / Convertible / Cabriolet / Spider Mobil jenis ini adalah mobil yang memiliki atap yang bisa dibuka, untuk mendramatisasi asiknya berkendara. Kebanyakan mobil dari jenis ini didasarkan dari jenis sedan, coupe , grand tourer atau super car yang sudah ada, tetapi atapnya dibuat bisa terbuka. Tetapi banyak juga mobil-mobil yang memang didesain hanya untuk menjadi sebuah convertible. Kebanyakan beratap kain, tetapi juga ada yang beratap keras, seperti BMW Z4 atau Mercedes SLK. Masing-masing penamaannya (Roadster, Convertible, Cabriolet atau Spider) semuanya ditentukan oleh masing-masing merek, misalnya merek Ferrari biasanya menggunakan istilah Spider, dan Peugeot biasanya menggunakan istilah Cabriolet. Contoh dari mobil jenis ini yang memang didesain untuk menjadi sebuah convertible adalah Mercedes SLK, BMW Z4, Mazda Roadster dan Honda S2000. Contoh dari mobil jenis ini yang diubah dari bentuk coupe nya menjadi convertible adalah Ferrari 360 Spider, Peugeot 206 CC (Coupe Cabriolet), Nissan 350Z Roadster dan Maserati Gran Cabrio. 4
5 Hatchback Mobil jenis ini bisa memiliki 2 pintu maupun 4 pintu di sampingnya. Yang membedakannya dengan mobil jenis lain adalah bentuknya yang compact dan ringkas, memiliki satu pintu bagasi besar di belakangnya, dan tidak memiliki bokong bagasi. Contoh dari mobil jenis ini adalah Honda Jazz, Mazda 2 dan Suzuki Swift. Mobil hatchback yang memiliki performa lebih tinggi dari hatchback biasanya, diberi istilah Hot Hatch. Contoh mobil jenis ini adalah Ford Focus RS dan Fiat 500 Abarth. Estate / Wagon Mobil jenis ini biasanya dibuat berdasarkan dari satu model sedan, tetapi bagian belakangnya dipanjangkan dan dijadikan bagasi besar agar bisa mengangkut lebih banyak barang. Seperti sedan, mobil jenis ini ditujukan untuk keluarga, dan mengutamakan kenyamanan. Seperti hatchback, mobil jenis ini memiliki pintu besar bagasi di belakang, tetapi mobil jenis ini lebih panjang dari jenis hatchback, dan bagian moncong depannya juga lebih panjang. Contoh dari mobil jenis ini adalah Chevrolet Estate, atau Subaru Impreza Wagon. MPV (Multi Purpose Vehicle) / Van Mobil jenis ini mirip dengan jenis estate, akan tetapi dibuat lebih besar dan bisa mengangkut lebih banyak barang dan orang. Berbeda dari jenis estate, mobil jenis ini moncong depannya kebanyakan lebih pendek. Mobil jenis ini tidak hanya ditujukan untuk keluarga. Karena kemampuan mengangkut barang yang banyak, maka seringkali dijadikan sebagai mobil untuk pekerjaan khusus, seperti ambulans atau mobil pengantar barang. Di Indonesia, jenis ini sangat sering dipakai untuk pergi bermudik. Contoh paling populer dari jenis ini adalah Toyota Kijang, mobil yang telah mendampingi keluarga Indonesia selama puluhan tahun. SUV (Sports Utility Vehicle) Mobil jenis ini mirip dengan jenis MPV atau estate, tetapi didesain khusus untuk jalanan yang rusak dan penuh rintangan, sehingga ban nya lebih besar dan jarak bodinya dari jalanan lebih tinggi. Contoh mobil dari jenis ini adalah Honda CR-V dan Toyota Fortuner.
Pickup Mobil yang lazimnya seperti jenis MPV atau SUV tetapi bagian belakangnya adalah bak terbuka dinamakan mobil Pickup. Ada mobil-mobil yang memang didesain untuk menjadi pickup, dan ada yang diubah dari jenis MPV atau SUV tertentu. Contoh mobil yang diubah dari MPV atau SUV menjadi pickup contohnya Toyota Kijang Pickup dan Toyota Hilux Invincible (dari Toyota Fortuner). Contoh mobil yang memang didesain untuk menjadi Pickup adalah Dodge Ram dan Ford F150 Lightning.
5
6 2.1.3 Kuesioner Berikut adalah data hasil riset terhadap 64 orang secara acak melalui kuisioner yang diisi secara online, baik lewat Facebook maupun Instant Messenger. Adapun pertanyaan dan hasil dari kuesioner ini adalah sebagai berikut: 1. Seberapa tertarikkah anda pada otomotif? (Jika anda menjawab Tidak suka atau Sangat tidak suka, boleh langsung skip ke pertanyaan ke-7.) a. Tertarik Sekali, alasan: 19 orang b. Tertarik Sedikit: 21 orang c. Biasa Saja :19 orang d. Tidak Suka : 5 orang e. Sangat Tidak Suka : 0 orang 2. Jika anda tertarik, apakah anda pernah membeli buku koleksi atau majalah tentang otomotif? a. Pernah dan Sering: 6 orang b. Pernah tapi jarang-jarang: 19 orang c. Tidak pernah: 33 orang 3. Jika pernah, apa saja? (Kebanyakan menjawab judul-judul majalah.) 4. Jika tidak pernah, kenapa? a. Tidak tertarik. Tidak ada yang menarik: 4 orang b. Tidak butuh, bisa lihat dari media lain: 14 orang c. Tertarik, tetapi buku-buku yang bagus kebanyakan buku import dan mahal: 10 orang Other : (Sisanya kebanyakan menjawab karena memang bukan hobi nya) 5. Kapan, dan mengapa anda mulai tertarik kepada otomotif? (Kebanyakan menjawab sejak kecil karena pengaruh orangtua, atau tidak tahu alasannya kenapa bisa suka. Sebagian besar lagi menjawab dari SMA, karena pengaruh teman atau media lain.) 6. Apa yang anda suka dari otomotif? Fungsinya: 47.4% Teknologinya: 52.6% Bentuk / Desainnya: 66.7% Sejarah dan Perkembangannya: 24.6% Balapannya: 45.6% Pamerannya: 17.5% Game-nya: 43.9% Modifikasinya: 42.1% Other : SPG dan teknik menyetirnya. (Masing-masing 2 orang) 7. Apa yang tidak anda suka dari otomotif? (Kebanyakan menjawab mahal dan membutuhkan budget banyak, dan otomotif terlihat sebagai ajang pamer.) 6
7 8. Apakah sewaktu kecil anda pernah diberi buku pengetahuan anak-anak yang ada konten mobil / motor / kendaraan lainnya? Pernah : 33 Tidak Pernah : 30 9. Menurut anda, anak-anak sekitar umur berapa yang cocok dijadikan target buku pengetahuan anak-anak tentang mobil? Preschool sampai TK: 3 orang TK sampai SD kelas 2: 6 orang SD kelas 2 sampai SD kelas 5: 12 orang SD kelas 5 sampai SMP: 41 orang. (Kebanyakan beralasan karena seumuran SD kelas 5 sampai SMP sudah bisa lebih mengerti dan bisa mengerti lebih baik.) 10. Apakah yang pertama kali terlintas di pikiran anda saat saya menyebutkan... (Boleh tipe mobil, merek, sifat, dan lain-lain. Boleh di skip dan boleh di kosongkan untuk bagian yang tidak diketahui) (100% menjawab di bagian mobil Jepang, 84.6% menjawab di bagian mobil Jerman dan Amerika, 76.9% menjawab di bagian mobil Italia, dan 69.2% menjawab di bagian mobil Inggris.) Selain itu, dilakukan juga wawancara langsung kepada beberapa orang tua, anakanak SD, SMP dan orang-orang yang menggeluti dunia otomotif. Dari semua data-data yang didapat, bisa disimpulkan bahwa penggemar otomotif itu cukup banyak, dan sebagian besar tertarik pada mobil sejak kecil, tetapi mereka jarang-jarang membeli buku tentang mobil karena mahal dan akhirnya beralih ke media lain. Selain itu, banyak responden yang berpendapat bahwa yang cocok untuk dijadikan target audience buku ini adalah siswa kelas 1 SMP sampai kelas 3 SMP, karena menurut mereka di usia seperti itu anak-anak sudah bisa mulai mengerti istilah sulit, dan sudah mulai mencari jati diri. Target audience buku ini akan dipersempit sesuai dengan riset ini yaitu umur 12 sampai 14 tahun. Kuesioner kedua berupa isian, dilakukan pada anak-anak berusia 12-14 tahun yang menyukai otomotif, berikut ini adalah hasilnya. 1. Apa saja hobi / kegemaran kamu? Semuanya menjawab suka bermain game, dan ada yang menambahkan suka membaca komik, dan ada juga yang suka nongkrong di mall dan paling sedikit yang menjawab suka berolahraga. 2. Kalau lagi hari libur, (sabtu-minggu, atau liburan sekolah), kegiatan favorit kamu apa? (misalnya pergi ke mall bersama teman-teman atau pergi berlibur ke luar kota, dan lain-lain) Kenapa kamu suka kegiatan itu? Sebagian besar menjawab jalan-jalan ke mall untuk hiburan, sisanya menjawab main game di rumah, dan yang paling sedikit menjawab jalan-jalan ke luar kota. Kebanyakan alasannya untuk hiburan dan membuat diri lebih fresh
7
8 3. Buku apa yang paling kamu suka? (Boleh apa saja kok. Komik, novel atau bacaan lainnya) Kenapa kamu suka buku itu? Sebagian besar menjawab buku komik, karena bergambar dan ceritanya seru, dan ada juga yang menambahkan novel.. Ada juga yang langsung menyebut judul novel, yaitu Harry Potter, karena ceritanya menarik. 4. Apakah kamu suka membaca buku-buku pengetahuan umum? (Misalnya buku tentang tokoh-tokoh besar, tentang binatang, dinosaurus, transportasi atau hal-hal menarik lainnya yang ada di sekitar kita) dan mengapa? Kebanyakan menjawab suka karena rasa ingin tahu, tetapi ada yang menjawab jarangjarang, dan ada juga yang menjawab suka sekali. Yang paling sedikit adalah jawaban tidak suka. 5. Apakah kamu suka mobil dan ingin tahu lebih dalam tentang seluk beluknya, mulai dari sejarah terbentuknya mobil, perubahan bentuk mobil dari jaman ke jaman, apa saja jenis-jenis mobil, dan lain-lain? Hampir semuanya menjawab iya, tetapi ada yang menjawab tertarik hanya pada jenisjenis mobil dan modelnya, tidak terlalu tertarik kepada sejarahnya. 6. Hal-hal seperti apa yang ingin kamu ketahui tentang mobil? Kebanyakan menjawab ingin mengetahui tentang keunikan dan karakteristik jenis mobil dan kelebihannya. Yang lain ada yang hanya menjawab ingin tahu lebih dalam tentang mobil, dan ada yang menjawab ingin tahu tentang modifikasi. 7. Kamu suka mobil sejak kapan, dan darimana? (Dari game, film, orangtua atau apa saja boleh.) Dan mobil apa yang kamu suka? Sebagian besar menjawab sejak kecil dan ada yang sejak SD. Sebagian besar menjawab suka mobil karena video game (Gran Turismo 4 dan Wangan Midnight Maximum Tune), ada yang menjawab karena hobby dari kecil dan ada yang menjawab karena film. Mobil-mobil kesukaan mereka yang mereka sebutkan semuanya mobil Jepang. Banyak sekali yang menjawab Mitsubishi Lancer Evolution dan Mazda RX-8, ada juga yang menjawab Toyota Sprinter Trueno, dan lainnya Mazda Atenza Sport, Toyota FT-86, Nissan Fairlady Z, Toyota Supra. Ada juga yang hanya menjawab suka mobil berbentuk sedan dan city car. 8. Coba pilih salah satu gambar di bawah ini, gaya gambar mana yang kamu paling suka?
Gambar 2.1 8
9 Hampir semuanya memilih pilihan pertama, yaitu gambar yang realis, tetapi ada yang menjawab suka yang tidak realis. Tidak ada yang menjawab semi realis. Dari kuesioner kedua ini bisa disimpulkan bahwa anak remaja 12-14 tahun yang tinggal di daerah perkotaan dan menyukai mobil ternyata memiliki lifestyle yang suka jalan-jalan ke mall dan main video game. Mereka menyukai buku yang bergambar dengan cerita yang seru, dan masih ada yang suka membaca buku pengetahuan umum. Mereka menyukai mobil dan jenis-jenisnya, dan ingin tahu lebih dalam. Mereka juga lebih menyukai gambar mobil yang realis, berarti mereka sudah mengetahui proporsi mobil yang benar. Semua hal-hal ini akan dipergunakan untuk mempertimbangkan konsep visual apa yang tepat untuk mereka. 2.1.4 Wawancara Selain kuesioner, diadakan juga wawancara kepada anak-anak dan orangtua mereka untuk menanyakan tentang bagaimana mereka membeli buku. Semuanya menjawab masih membeli buku dengan orangtua mereka (ada juga yang menjawab dengan menyisihkan uang saku yang diberikan oleh orangtua). Menurut orangtua mereka, budget rata-rata yang akan mereka keluarkan untuk membelikan anaknya buku adalah dari harga semurah-murahnya sampai dengan 150 ribu rupiah. Di atas itu, mereka akan melihat dulu kualitas dari buku nya, dan jika harganya sesuai dengan kualitas dan mutu nya, mereka akan dengan senang hati membelikannya untuk anak mereka. Setelah itu, selain mencari teori tentang psikologi dari buku dan internet, diadakan juga wawancara terhadap seorang psikolog untuk menanyakan bagaimana karakteristik anak-anak usia 12-14 tahun. Menurutnya, anak-anak usia 12-14 tahun termasuk dalam usia puber awal. Anak dalam usia ini akan mulai mengalami krisis identitas dan memiliki rasa ingin tahu yang tinggi. Mereka ingin tahu potensi diri mereka, dan selanjutnya di masa berikutnya sudah mulai memikirkan peranan apa yang akan mereka mainkan di dunia dewasa nanti. 2.1.5 Buku Tentang Mobil Dari hasil survey ke beberapa toko buku tekemuka, dapat dilihat bahwa buku yang membahas tentang mobil untuk anak-anak secara khusus sangatlah sedikit. Dari toko buku didapat judul Maniak Mobil terbitan Erlangga Kids, dan beberapa buku impor yang tidak terfokus hanya pada mobil saja. Kebanyakan buku tersebut tidak mendeskripsikan mobil secara khusus. Ada beberapa buku pengetahuan terjemahan dari buku buatan luar negeri yang diterbitkan oleh BIP yang bertemakan mobil, tetapi tidak ada yang ditujukan untuk anak usia 12-14 tahun, kebanyakan untuk anak-anak yang lebih muda. Buku widya wiyata anak-anak Mengapa Begini Mengapa Begitu edisi Roda dan Sayap memiliki konten tentang mobil dan disajikan dengan ilustrasi dan bahasa yang mudah dimengerti oleh anak-anak, tetapi lebih ditujukan untuk anak-anak yang lebih muda dan buku ini tidak benar-benar terfokus pada mobil saja. Ada satu buku yang merupakan bonus dari permainan video game Gran Turismo 5, yang berjudul Apex. Buku ini berisi tentang mobil dan seluk beluknya, seperti sejarah otomotif, cara kerja mesin, jenis-jenis mesin dan drivetrain, event-event motorsport besar dunia, dan lain-lain, sehingga banyak data-data saya dapatkan dari buku ini. Tetapi sayangnya buku ini tidak ditujukan khusus untuk anak-anak, sehingga banyak istilah yang terlalu teknis dan mungkin agak sulit bagi anak-anak untuk mengerti. 9
10 2.2 Data Penyelenggara
Gambar 2.2 Penerbit Gramedia mulai menerbitkan buku sejak tahun 1974. Buku pertama yang diterbitkan adalah novel Karmila, karya Marga T. Sedangkan untuk buku non-fiksi pertama adalah Hanya Satu Bumi, yang ditulis oleh Barbara Ward dan René Dubois (diterbitkan bekerjasama dengan Yayasan Obor). Yang kemudian disusul oleh buku seri anak-anak pertama Cerita dari Lima Benua, dan kemudian seri-seri yang lain. Dengan misi “Ikut mencerdaskan dan memajukan kehidupan bangsa serta masyarakat Indonesia” , Gramedia Pustaka Utama berusaha keras untuk menjadi agen pembaruan bagi bangsa ini dengan memilih dan memproduksi buku-buku yang berkualitas, yang memperluas wawasan, memberikan pencerahan, dan merangsang kreativitas berpikir. Melalui pengalaman jatuh-bangun dan melihat kebutuhan pasar, Gramedia Pustaka Utama akhirnya mengkonsentrasikan diri untuk menggarap dua bidang utama, yakni fiksi dan non-fiksi. Bidang fiksi dibagi menjadi fiksi anak-anak dan pra-remaja, remaja, dewasa. Bidang non-fiksi dibagi menjadi humaniora, pengembangan diri, bahasa dan sastra Indonesia, bahasa Inggris/ELT, kamus dan referensi, sains dan teknologi, kesehatan, kewanitaan (masakan, busana), dsb. Karena misi dan visi itu pula, Gramedia berusaha memilih penulis-penulis yang berkualitas. Di deretan fiksi kita mengenal nama-nama yang memiliki reputasi internasional seperti: John Grisham (penulis legal thriller), Sidney Sheldon, Agatha Christie, Danielle Steel, Sir Arthur Conan Doyle, dll.; dan lima penulis wanita paling top di Indonesia: Marga T., Mira W, Maria A. Sardjono, V. Lestari, dan S. Mara Gd. Di deretan non-fiksi untuk penulis lokal ada Hermawan Kartajaya, Kwik Kian Gie, Rhenald Kasali, Husein Umar, Vincent Gaspers, Andreas Harefa, Anand Krishna, Hembing W., Nila Chandra, Marry Winata, Rudy Choirudin, dll.; dan untuk penulis asing (terjemahan) ada: Jack Canfield & Mark Victor Hansen (Seri Chicken Soup for the Soul), John Gray, Daniel Goleman, John P. Kotter, Joe Girard, Andrew Weil, dll.. 2.3 Target komunikasi a. Sasaran Primer 1. Demografi : - Anak laki-laki usia 12 sampai 14 tahun - Golongan menengah ke atas 2. Geografi : - Tinggal di daerah perkotaan, khususnya di kota besar. 3. Psikografi : - Anak-anak remaja modern yang memiliki lifestyle suka jalan-jalan ke mal, suka bermain video game dan tertarik pada mobil dan otomotif, dan membutuhkan satu acuan untuk menunjang kegemarannya itu.
10
11
b. Sasaran Sekunder 1. Orang tua yang ingin membelikan buku pengetahuan yang menarik bagi anakanaknya. 2. Masyarakat yang gemar mengkoleksi buku-buku tentang otomotif dan khususnya mobil. 2.4 Faktor Pendukung dan Penghambat Analisis SWOT 1. Strength (kelebihan) - Visual yang menarik dan informatif. - Konten yang lengkap untuk memenuhi pengetahuan umum tentang mobil yang target audience inginkan. - Buku bergambar disukai oleh anak-anak. - Mempergunakan gambar ilustrasi dan bukan foto, sehingga bisa semakin memancing imajinasi anak-anak dan bisa lebih memperlihatkan karakter mobil sehingga diharapkan anak-anak lebih bisa mengapresiasi mobil. 2. Weakness (kelemahan) - Perkembangan dunia mobil cukup pesat, sehingga banyak informasi baru yang akan terus masuk, membuat buku-buku mobil menjadi terkesan tidak up to date. - Harga relatif mahal. 3. Opportunity (peluang) - Peminat mobil dan otomotif usia muda cukup banyak. - Merupakan tema yang jarang diangkat menjadi buku oleh penerbit lokal. - Mobil kebanyakan disukai sejak kecil, dan memiliki banyak pengikut setia. - Media-media lain seperti film atau video game yang juga bertemakan mobil, semakin memperkuat minat anak-anak dan orang-orang untuk menyukai tema ini. 4. Threat (ancaman) - Segmen pembaca terbatas, dan mengingat harga yang relatif mahal dan ada buku pengetahuan lain yang lebih murah. - Beberapa pendapat publik yang negatif tentang mobil dan otomotif. 2.5 Karakteristik Buku Buku ini merupakan buku pengetahuan anak-anak tentang mobil, mulai dari sejarahnya, cara kerjanya secara singkat, jenis-jenis mobil dan masa depan mobil, yang akan disajikan dengan illustrasi, dan difokuskan pada illustrasi-illustrasi mobil yang menjadi icon untuk setiap bagian dan disajikan dengan konsep visual yang membuat buku ini terlihat seperti catatan jurnal pribadi petualangan seseorang. Penuturannya akan dibuat formal tetapi santai yang disesuaikan dengan targetnya, supaya terasa semakin dekat ketika dibaca oleh si pembaca.
11
12 2.6 Struktur Buku Struktur buku ini adalah sebagai berikut : Cover depan hardbound Judul Buku Colophon Kata pengantar Daftar Isi Evolusi (Bab I) Bab yang menceritakan tentang asal muasal bagaimana munculnya mobil, dan evolusi perubahaan bentuk dan fungsinya sampai sekarang. Cara Kerja (Bab II) Menjelaskan cara kerja mobil secara mudah dan singkat, apa saja guna bagianbagian mobil, apakah yang membuat mobil berjalan, dan apa saja drivetrain mobil. Jenis (Bab III) Menjelaskan berbagai jenis-jenis mobil berdasarkan bentuk dan fungsinya. Setiap jenisnya akan dipisah setiap halaman dan diberi penjelasan kelebihan dan kelemahan setiap jenis. Tenaga Alternatif (Bab IV) Menjelaskan tentang bagaimana masa depan mobil, dan usaha manusia dalam mempertahankan mobil dengan membuat mesin-mesin baru dan mencari energi alternatif baru, yaitu mesin hibrida, mobil listrik dan bahan bakar hidrogen
12