Útmutató
A terméket Magyarországon a Gizmóka Kft. (2053 Herceghalom, Árvácska utca 4.) forgalmazza. www.tudomanyosjatekok.hu A dokumentum a Gizmóka Kft. tulajdonát képezi. A dokumentum jogosulatlan felhasználása, másolása, terjesztése vagy a tartalmával való egyéb visszaélés szigorúan tilos.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 2
03/08/2011 10:59 AM
A mágnesekre vonatkozó biztonsági előírások A gyermekek felügyeletével megbízott személynek alaposan át kell olvasnia a használati utasításokat /a gyermekekkel közösen/ és meg kell őriznie arra az esetre, ha későbbiekben esetleg szükség lenne rá. 1. Vigyázni kell, nehogy kisgyermekek kezébe kerüljön A mágnesek nem kisgyermekeknek valók, különösképpen nem 8 év alatt. Nem szabad megengedni, hogy játsszanak velük. 2. Használat után minden mágnest el kell pakolni. A kísérletek befejezése után a mágneseket vissza kell pakolni a dobozba. 3. Az elektronikus készülékeket nem szabad megközelíteni a mágnesekkel. Ne tegyék a mágneseket számítógép vagy elektronikus készülék közelébe, mivel érzékenyek a mágneses erőtérre és a mágnesek közelsége esetleg kárt tehet bennük. 4. A kisgyermekeket nem szabad a kísérletek közelébe engedni. Az állatokat szintén távol kell tartani. 5. A kísérletek leírását ajánlott átolvasni, mielőtt nekikezdenek. A gyermekek képességei még azonos korcsoporton belül is különbözőek lehetnek, és csupán a felügyelő felnőtt tud arról dönteni, hogy az adott kísérlet megfelelő-e az adott gyermek számára. Az utasítások valószínűleg segítenek a felnőttnek annak eldöntésében, hogy melyik kísérlet melyik gyermeknek való. 6. 3 éven aluliaknak nem alkalmas. Apró lenyelhető alkatrészeket tartalmaz!
3 éven aluliaknak nem alkalmas. Apró lenyelhető alkatrészeket tartalmaz!
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 4
03/08/2011 10:59 AM
KÍSÉRLETEK MÁGNESEKKEL
Köszöntünk a mágnesekkel végzett kísérletek világában!
A mágnesek olyan tárgyak, amelyek vonzó erőhatást gyakorolnak bizonyos fémekre, legfőképpen a vasra és az acélra. Ezt a jelenséget mágnesességnek nevezzük. Nézz körül otthon, biztos találsz néhány mágnest, például a hűtőgépen. A mágnes belsejében az atomok elektromos töltése ugyanabba az irányba rendeződnek, ez a magyarázata annak, hogy a mágnes végein (amit északi és déli pólusnak nevezünk) koncentrálódnak a pozitív és negatív töltések. Megpróbáltál már egy fémtárgyat a mágneshez közelíteni? És két mágnest egymáshoz? Mindezt felfedezheted ebben a készletben. Tizenkét ellenállhatatlan kísérletben ismerheted meg a mágnesek tulajdonságait.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 5
03/08/2011 10:59 AM
1. Kísérlet UGRÁNDOZÓ GÖMBÖK
A dobozból:
Golyótartó Mágnes golyók
Utasítások:
1. Hét mágnes golyód van, és a tartón hét lyuk. 2. A golyókat a lyukakba kell helyezned. 3. Könnyűnek tűnik, de nem egyszerű feladat! Próbálj meg egy golyót a helyére tenni úgy, hogy a többi ne mozduljon el.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 6
2
03/08/2011 10:59 AM
4. Minden lépésnél a kezedben lévő golyóval vonzani vagy taszítani fogod a többi mágnes golyót. Forgolódni, mozgolódni fognak. Versenyezhetsz a barátaiddal, hogy kinek sikerül a legjobban.
4
Magyarázat Távolról sem olyan egyszerű, mint amilyennek tűnik! Könnyű az első golyóknál, de utána már, ha egy golyót a tartóhoz közelítesz, a többi elkezd mozogni. Sőt még az is előfordulhat , hogy egyik a másikhoz tapad! Ez a kísérlet azt bizonyítja, hogy a mágnesek ellentétes hatást gyakorolnak egymásra. Attól függően, hogy milyen pólusok találkoznak, vonzzák vagy taszítják egymást. Az ellentétes pólusok (déli-északi) vonzzák, az azonos pólusúak (északi-északi, déli-déli) pedig taszítják egymást.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 7
03/08/2011 10:59 AM
2. Kísérlet KÍGYÓZÓ LÁNC
A dobozból:
mágnes golyók patkómágnes mágnes hasáb Szükség van még egy gemkapcsokból álló hosszú láncra Utasítások:
1. Fogj a kezedbe egy golyót és próbáld vele felemelni a többi golyót. Próbáld meg többször is, jegyezd meg hányat tudtál így felemelni.
2
2. Most a patkómágnessel majd a mágnes hasábbal próbáld meg a lehető legtöbb golyót felemelni!
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 8
03/08/2011 10:59 AM
3. Ismételd meg a kísérletet, de ezúttal a kapcsokból álló láncot próbáld felemelni
3
a patkómágnessel vagy a mágnes hasábbal.
Magyarázat
A mágnes teljesítményétől függ, hogy hány golyót vagy milyen hosszú láncot tudsz felemelni. A golyókban van egy mágnes, aminek a segítségével vonzzák egymást. De mi a helyzet a kapcsokkal? Minden kapocs, ami érintkezik a mágnessel maga is átmenetileg mágnessé válik, mágneseződik és így képes lesz más fémtárgyakat vonzani.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 9
03/08/2011 10:59 AM
3. Kísérlet MÁGNESES SZOBOR
A dobozból:
mágneses tálka Szükséges még
sok gemkapocs Utasítások:
1. Tegyél néhány kapcsot a mágneses tálkába. Most fordítsd meg a tálkát! Mi történik?
2
2. A kapcsok nem estek le, odatapadtak a tálkához!
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 10
03/08/2011 10:59 AM
3. Most egy nagy maroknyi kapcsot dobj a tálkába. 4. Változtasd meg a kapocskupac
4
alakját és alkoss szobrokat!
Magyarázat Az előző kísérletben láthattuk, hogy a mágnes vonzza a kapcsokat. Amikor megfordítod a tálkát, láthatod, hogy egy nagy mágnes van beleépítve, ezért tapadtak hozzá a kapcsok. Milyen magas a kapcsokból megformált szobrod? Azt tapasztalod, hogy egyes kapcsok egyáltalán nem is érintkeznek a tálkával. Hogyan lehetséges akkor, hogy mégsem esnek le? Az előző kísérletben láthattad, hogy a mágnessel érintkező kapcsok maguk is mágnesessé válnak, így minden egyes réteg megtartja a következőt.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 11
03/08/2011 11:00 AM
4. Kísérlet REPÜLŐ KAPOCS
A dobozból: patkómágnes drót Szükséges még
egy kapocs ragasztó szalag Utasítások:
1. Rögzítsd a drótot a kapocshoz és ragaszd a drót másik végét az asztalhoz.
1
2. Fogd a kezedbe a kapcsot és emeld fel az asztal fölé addig, amíg a drót kiegyenesedik de nem lesz túl feszes.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 12
03/08/2011 11:00 AM
3. A másik kezeddel helyezd a patkómágnest a kapocs fölé, de ne érjen hozzá! Engedd el a kapcsot. Mi történik?
3
4. Mozgasd a patkómágnest jobbra vagy balra, előre hogy lebegjen vagy hátra, a kapocs.
Magyarázat Az előbbiekben már láttuk, hogy a mágnesek vonzzák a fémtárgyakat. Ebben a kísérletben azt tapasztalhatod, hogy a mágneses erő még úgy is képes hatni, ha nincs közvetlen érintkezés. Ahhoz, hogy a levegőbe emeld és lebegtesd a kapcsot elegendő a mágnest a kapocs fölött a kezedben tartani. A mágneses erőtér ugyan láthatatlan, de létezését és hatását igenis észlelni tudod, mivel a kapocs leesik abban a pillanatban, ha túlzott mértékben eltávolítod a mágnest.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 13
03/08/2011 11:00 AM
5. Kísérlet KAPOCSVONZÓ
A dobozból:
mágnes hasáb Szükséges még néhány kapocs Utasítások:
1. Szórj szét néhány kapcsot az asztalon. 2. Fogd a kezedbe az egyiket
2
és próbáld vonzani a többit úgy, hogy felettük ide-oda mozgatod. Képes akárcsak egy kapcsot magához vonzani? Valószínűleg nem.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 14
03/08/2011 11:00 AM
3. Most, fogd ugyanazt a kapcsot és húzd végig a mágneses hasábon, legalább 30-szor ugyanabba az irányba.
3
4. Most próbáld meg mágnesként használni. És működik!
Magyarázat Amikor a kapcsot a mágnes hasábhoz dörzsölöd, a kapocs mágneseződik. A kapcsok fém molekulái olyanok mintha apró mágnesek lennének, de mivel különböző irányokba mozognak és kölcsönösen semlegesítik egymás hatását, a kapocs önmagában nem mágneses. De azután, hogy mágneses erőtérbe került, minden részecskéje ugyanabba az irányba rendeződött és átmeneti mágneses mezőt hozhatott létre.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 15
03/08/2011 11:00 AM
6. Kísérlet MERRE VAN ÉSZAK?
A dobozból:
mágnes hasáb habszivacs nyíl kerek tál Szükséges még víz egy kapocs ragasztó szalag iránytű Utasítások:
1. Töltsd meg a dobozt vízzel.
2
2. Fogj egy kapcsot és legalább 30-szor húzd végig a mágnes hasábon.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 16
03/08/2011 11:00 AM
3. Rögzítsd a kapcsot a nyílra és helyezd a nyilat óvatosan a vízre.
3
4. Mi történik? Mit gondolsz melyik irányba mutat a kapocs? Ellenőrizd egy iránytűvel.
Magyarázat
A mágneseződött kapcsod megpróbál észak-déli irányba fordulni. A bolygónk olyan, mint egy hatalmas mágnes. Az északi sark közelében van a mágneses pólusa. Bármelyik mágnes, ami szabadon tud forogni, mindig észak felé mutat. Miután hozzádörzsölted a mágneshez, a kapcsod átmenetileg úgy viselkedett, mint egy mágnes. Amint rögzítetted a nyílhoz és az szabadon foroghatott a vízen, lassan elmozdult észak-déli irányba.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 17
03/08/2011 11:00 AM
7. Kísérlet INGA
A dobozból:
a szerkezet alapja a tartórúd a szerkezet felső lapja korong mágnesek mágnes pálca Utasítások:
1. Szereld össze az alapot a tartórúddal és a tetőlappal. 2. Tegyél egy korong mágnest a felső lap tetejére.
1
3. Helyezz három korong mágnest az alap mélyedéseibe. 4. Közelíts a felső laphoz a mágnes pálcával alulról, addig, amíg végül odatapad a mágnes alá.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 18
03/08/2011 11:00 AM
5. Egy kicsit lökd meg és figyeld, hogyan mozog.
6. Tedd más lyukakba az
5
alsó mágneseket és figyeld meg, hogy másképp reagál-e a pálca?
Magyarázat
A függőleges mágnes pálca véletlenszerű szökkenésekkel mozog az alapon. Ezt a jelenséget a mágnesek eltérő mágneses erőtere okozza. A tetőn lévő mágnes a pálca egyik végét vonzza, míg az alsó mágnesek vonzzák vagy taszítják a másik végét, és ez eredményezi a mozgást. Attól függően, hogy a pozitív vagy negatív pólussal érintkezik a pálca, vonzzák vagy taszítják a mágnesek. Hagyd a mágneseket ugyanazokban a lyukakban, de fordítsd meg őket és figyeld meg, hogy másképp hatnak-e a pálcára.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 19
03/08/2011 11:00 AM
8. Kísérlet MÁGNES MŰVÉSZET
A dobozból:
a már összeszerelt állvány a mágneses vasreszelékkel teli korong mágnes pálca Utasítások:
1. Enyhén rázd meg a korongot úgy, hogy a vasreszelék egyenletes réteget képezzen. 2. Tedd a dobozt az állvány
1
alsó lapjára. 3. Helyezz egy korong mágnest a felső lapra és hozd a pálcát függőleges helyzetbe, mint a 7. kísérletben.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 20
03/08/2011 11:00 AM
4. Enyhén lökd meg a pálcát, hogy rezgésbe hozd.
5. Figyeld meg a fémreszeléket a korongban, bármilyen rajzot létre tudsz hozni a pálcával.
Magyarázat A pálca vége mágneses, tehát vonzza a vasreszeléket, ami megpróbálja követni a pálca mozgását. Amikor a pálca eltávolodik, a vasreszelék visszaesik, hogy ismét felülre kerüljön, ha a pálca legközelebb áthalad felette. Így érdekes rajzokat készíthetsz, vagy csak figyeld meg a por alakváltozását.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 21
03/08/2011 11:00 AM
9. Kísérlet REZGŐ PÁLCA
A dobozból:
az állvány a mágnes pálca a korong mágnesek
Utasítások:
1. Helyezz három mágnest az állvány tetejére. 2. Tedd a pálcát függőlegesen
3
a talapzatra és engedd el. 3. A pálca eldől, vagy függőlegesen marad, sőt forogni is képes az alsó lapon? Lehetséges ez?
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 22
03/08/2011 11:00 AM
4. Egyenként fordítsd meg a korong mágneseidet azért, hogy
4
más eredményt kapj. 5. Próbáld meg az ellenkezőjét. Most a pálcát fordítsd meg és nyúlj! a mágnesekhez ne
Magyarázat Kétféle eredményt kaphattál: a pálca vagy eldőlt, vagy egyenes maradt. Attól függően, hogy a mágneseknek melyik pólusa hatott rá. Ezért kellett megforgatnod őket és megfigyelned, hogy mi történik. Amikor a három korong mágnes és a pálca végének mágneses pólusa különböző: a pálca egyenes marad. Ellenkező esetben pedig, a pólusok egyneműek, a korong mágnesek taszítják a pálcát és az eldől. A mágneses mező még akkor is elég erős ahhoz, hogy a pálcát felfelé vonzza, ha nem érintkezik ténylegesen a pálca vége és a felső lap. Még arra is képes, hogy megforgassa!
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 23
03/08/2011 11:00 AM
10. Kísérlet LEVITÁCIÓ / LEBEGTETÉS
A dobozból:
a levitációs aréna az aréna körfala mágnes pálca Utasítások:
1. Szereld fel a körfalat az aréna tetejére. 2. Forgasd el a körfalat úgy,
2
hogy a rajta lévő egyik lyuk egyvonalban legyen az arénában kialakított mélyedéssel. 3. Tedd a pálcát az aréna mélyedésébe és nyomd bele az egyik végét a lyukba.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 24
03/08/2011 11:01 AM
4. Engedd el a pálcát és figyeld, mi történik.
5
5. Az aréna felett lebeg! Ha szükséges, igazíts a körfalon.
Magyarázat A pálca az aréna felett lebeg, mivel az arénába beépített mágnes mágneses mezőt hoz létre és ez taszítja. A körfal arra szolgál, hogy a pálcát a helyén tartsa, és az ne tudjon a mágneses mezőből megszökni. Íme egy újabb bizonyítéka annak, hogy a mágnesek ellentétes pólusai vonzzák egymást.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 25
03/08/2011 11:01 AM
11.Kísérlet MÁGNES ÖSVÉNY
A dobozból:
a műanyag pálya papír kártya kártyatartó műanyag rúd korong mágnesek Szükséges még ragasztó szalag Utasítások:
1. Ragassz egy mágnest a rúd egyik végére és
1
egy másikat a kártyatartó alá. Ellenőrizd, hogy vonzzák-e egymást, ha nem, az egyiket el kell forgatnod. 2. Helyezd a kártyát a kártyatartóba.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 26
03/08/2011 11:01 AM
3. Fogd a pályát és tedd fölé a kártyát a kártyatartóban a rajthoz.
3
4. Tartsd a rudat a pálya alatt és elmozdításával tudod a képet mozgatni. Vezesd végig a pályán!
Magyarázat A rúdra ragasztott mágnes vonzza a másik mágnest, ami el fog mozdulni, hogy követhesse. Ez a kísérlet azt bizonyítja, hogy vannak bizonyos anyagok, például ilyen a papír pálya, amelyeken keresztül is érvényesül a mágneses erőtér vonzása. Ezért lehet a mágnesek segítségével papír cédulákat a hűtőre tapasztani. Egyes táskák két mágnessel záródnak. Így lehet őket gyorsan kinyitni és becsukni. Egy barátodat is bevonhatod a kísérletbe, hogy meglássátok, ki a gyorsabb!
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 27
03/08/2011 11:01 AM
12. Kísérlet GYORSASÁGI FUTAM MÁGNESEKKEL
A dobozból:
műanyag versenypálya két mágnes golyó két patkómágnes Utasítások:
START
1. Helyezd a pályát az asztalra. 2. Tedd a mágnes golyókat a rajthoz.
2
3. Ketten kell játszani: Mind a ketten fogjatok egy patkómágnest.
START
4. A mágneseket a golyók fölött kell tartanotok és így végighúzni a pályán.
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 28
03/08/2011 11:01 AM
5. Az, akinek a patkója hozzáér a golyóhoz, vissza kell, hogy menjen a rajthoz.
6. Az nyer, aki elsőként ér célba.
4
START
Magyarázat A kísérletek során sokat tanultál a mágnesekről, éppen itt volt az ideje, hogy játssz egy kicsit! Ki nyert? Ebben a játékban az a feladat, hogy ne engedd, hogy a golyó és a mágnes összeérjenek Másrészt viszont, ha nagyon eltávolodnak, már nem vonzzák egymást. Állandóan vigyáznod kell, hogy megfelelő legyen a távolság. Megpróbálhatod a patkó helyett a mágnes hasábbal is, hogy vajon van-e különbség. Többen is játszhatjátok, úgy még viccesebb!
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 29
03/08/2011 11:01 AM
JEGYZETEK
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 30
03/08/2011 11:01 AM
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 31
03/08/2011 11:01 AM
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 32
03/08/2011 11:01 AM
Buki E2046N_MAGNET_BOOKLET.indd 33
03/08/2011 11:01 AM