Obsah ����� Tato kapitola ������������ se zabývá několika metodami označování ������� ��������� ���������������������� objektů. 1. Nástroj pro výběr 2. Nástroj pro přímý výběr 3. Výběr pomocí příkazu 4. Nástroj Laso 5. Nástroj Kouzelná hůlka
1. Nástroj pro výběr Selection (Nástroj pro výběr) se používá k označení celých cest. Označeným objektem se dá také otáčet nebo měnit jeho velikost. Zvolte Nástroj pro výběr. Na ploše máme vytvořený obdélník (např. z lekce 4). Po zvolení nástroje pro výběr klikněte levým tlačítkem myši na obdélník. Obdélník je nyní označený (Obr. 5.1). Na obdélníku můžete vidět tzv. kotevní body.
Obr. 5.1 Označený obdélník
Když kliknete myší na libovolný kotevní bod, můžete při ponechaném stisknutém tlačítku myši měnit velikost daného objektu (Obr. 5.2) a nebo s objektem otáčet (Obr. 5.3) .
Obr. 5.2 Změna velikosti obdélníku
Obr. 5.3 Otočení obdélníku
2. Nástroj pro přímý výběr Direct Selection (Nástroj pro přímý výběr) kotevních bodů.
se používá pro označení
Na ploše máme vytvořený objekt, v našem případě šestiúhelník. Zvolte nástroj Direct Selection a klikněte na hranu cesty (ne na výplň). Můžete vidět kotevní body, vyplněné kotevní body jsou označené a nevyplněné jsou neoznačené (Obr. 5.4).
Obr. 5.4 Kotevní body
Pokud chcete najednou označit více kotevních bodů, stiskněte tlačítko myši mimo objekty na ploše a následně tahem myši se stisknutým tlačítkem vytvořte obdélník, ve kterém budou kotevní body, které chcete vybrat (Obr. 5.5). Stále používejte nástroj Direct selection. Pokud chcete přidat či odebrat některé Vámi vybrané body, klikněte na ně myší se stisknutou klávesou Shift .
Obr. 5.5 Označení více kotevních objektů
Pomocí jednotlivých kotevních bodů se dá měnit tvar objektů (tím se bude zabývat Změna tvaru).
3. Výběr pomocí příkazu K výběru pomocí příkazu se používá nabídka Select (výběr). Zde si můžete z jednotlivých příkazů vybrat vlastnosti, na základě kterých se označí jednotlivé objekty. V nabídce Select > Same (Výběr > Stejný) (Obr. 5.6) si můžete vybrat již zmiňované vlastnosti:
Obr. 5.6 Nabídka Select > Same
Blending Mode (Režim prolnutí) Fill & Stroke (Výplň a tah) Fill Color (Barva výplně) Opacity (Krytí) Stroke Color (Barva tahu) Stroke Weight (Tloušťka tahu) Style (Styl) Zde si můžete vybrat například Fill Color (Barva výplně) a označí se Vám všechny objekty na ploše, které mají stejnou barvu. (Obr. 5.7)
Obr. 5.7 Označené objekty se stejnou barvou
V nabídce Select > Object (Výběr > Objekt) vybrat z jednotlivých příkazů:
Obr. 5.8 Nabídka Select > Object
(Obr. 5.8).
Zde si opět můžete
All on Same Layers (Vše na stejných vrstvách) Direction Handles (Směrové vodiče) Brush Strokes (Tahy štětce) Clipping Masks (Ořezové masky) Stray Poins (Osamocené body) Text Objects (Textové objekty) Pokud si například vyberete poslední možnost Text Objects (Textové objekty), tak se Vám označí všechny textové objekty.
4. Nástroj Laso Nástroj Lasso (Laso) se používá v případě, že chcete označit více kotevních bodů. Jak už bylo vysvětleno, toto se dá provést pomocí klávesy Shift a označováním jednotlivých kotevních bodů a nebo pomocí nástroje Přímý výběr označit obdélníkem (Obr. 5.5). Pokud však kotevní body do obdélníkové oblasti nepasují, můžete použít nástroj Laso. Nástrojem Laso se dá obtáhnout nepravidelná plocha (Obr. 5.9).
Obr. 5.9 Nástroj Laso
Na obrázku (Obr. 5.10) vidíte označené kotevní body, které byly před chvíli vybrány Lasem.
Obr. 5.10 Označené kotevní body nástrojem Laso
5. Nástroj Kouzelná hůlka Nástroj Magic Wand (Kouzelná hůlka) se používá pro označní objektů, které mají stejné vlastnosti. Dvakrát knikněte na nástroj Kouzelná hůlka a objeví se nabídka (Obr. 5.11). Zde si můžete vybírat z Fill Color (Barva výplně), Stroke Color (Barva tahu), Stroke Weight (Tloušťka tahu), Opacity (Krytí) nebo Blending Mode (Režim prolnutí). Zde nastavte hodnotu tolerance u vlastnosti, podle které chcete objekty vybírat. Pokud nastavíte nízkou hodnotu, vyberou se pouze ty objekty, které přímo odpovídají parametru, na který jste kouzelnou hůlkou klikli. (Obr. 5.12).
Obr. 5.11 Vlastnosti Kouzelné hůlky
Obr. 5.12 Označené hvězdy nástrojem Kouzelná hůlka
Pokud chcete označit všechny objekty ve Vaší kresbě, vyberte z nabídky Select > All (Výběr > Vše). Pokud chcete objekty odznačit vyberte Select > Deselect (Výběr > Odznačit).