Vzdělávací předmět: Informatika Vzdělávací oblast: Informační a komunikační technologie Charakteristika předmětu: 1.Obsahové vymezení Vyučovací předmět Informatika je vyučován od 5. do 9. ročníku ZŠ. Jeho obsahem je naplňování očekávaných výstupů vzdělávacího předmětu Informatika stanovených Rámcovým vzdělávacím programem pro základní vzdělávání a naplňování tematických okruhů průřezových témat. Charakter výuky informatiky je činnostní. Výuku orientujeme tak, aby žák dovednosti a znalosti získával výhradně na základě individuální nebo maximálně dvoučlenné skupinové práce s počítači, periferiemi a používaným softwarem. Žák provádí takové činnosti, které vedou k získání základních znalostí a dovedností práce s ICT technologiemi výhradně uživatelského charakteru, ale tak, aby je mohl dále rozvíjet na středním stupni vzdělání. Cílem naší práce je vybavit žáka takovými kompetencemi, aby byl schopen ICT technologie v budoucnosti cílevědomě využívat k organizaci a řízení svého života. Výuka informatiky je spojena i s rozvíjením finanční gramotnosti žáků ve shodě se Standardy finanční gramotnosti. Do učiva jsou zařazeny tyto obsahy: Hospodaření domácnosti - rozpočet, příjmy a výdaje domácnosti; tvorba účtenky, porovnání cen podle grafu. 2.Časové vymezení Předmět Informatika je vyučován na II. stupni, od 5. do 9. ročníku, v časové dotaci 1 hodiny/ týden. Škola nabízí i povinně volitelný předmět Výpočetní technika v rozsahu 1 hodina/týden pro žáky 7.-9. ročníků. Výuka předmětu Informační a komunikační technologie je založena hlavně na samostatné práci žáků, příp. spolupráci ve skupinách při tvorbě krátkodobých i dlouhodobých projektů. Průřezová témata: Osobnostní a sociální výchova Cvičení dovedností zapamatování, řešení problémů; dovednosti pro učení a studium) Kreativita
Komunikace (dialog - vedení dialogu, jeho pravidla a řízení, typy dialogů, komunikace v různých situacích - informování, odmítání, omluva, pozdrav, prosba, přesvědčování, řešení konfliktů, vyjednávání, vysvětlování, žádost apod., efektivní strategie: asertivní komunikace, dovednosti komunikační obrany proti agresi a manipulaci, otevřená a pozitivní komunikace; pravda, lež a předstírání v komunikaci) Výchova k myšlení v evropských a globálních souvislostech zvyky a tradice národů Evropy, místa, události a artefakty v blízkém okolí mající vztah k Evropě a světu; naši sousedé v Evropě naše vlast a Evropa; evropské krajiny; Evropa a svět, život Evropanů a styl života v evropských rodinách; životní styl a vzdělávání mladých Evropanů Environmentální výchova naše obec - přírodní zdroje, jejich původ, způsoby využívání a řešení odpadového hospodářství, příroda Mediální výchova vnímání mediálních sdělení tvorba mediálního sdělení pro webové stránky školy
3.Výchovné a vzdělávací strategie pro rozvoj klíčových kompetencí žáků Kompetence k učení vést žáka k smysluplnému porozumění toku informací, počínaje jejich vznikem, uložením na médium, přenosem, zpracováním, vyhledáváním a praktickým využitím vytvořit od raného věku žáků pozitivní vztah k informačním technologiím, jakožto prostředků k získávání, třídění, zpracování a prezentace informací, které žáka každodenně zasahují při zpracovávání získaných informací třídit a rozlišovat podstatné od nepodstatného, navrhovat různé způsoby řešení, vyvozovat konečné závěry, o vzniklých problémech hovořit používat počítače a periferie od samého prvopočátku smysluplně, osvojovat si standardní postupy při zpracovávání informací, zavrhnout dosud přetrvávající způsob práce pokus – omyl při vyhodnocování informace porovnávat a poznatky z většího množství alternativních informačních zdrojů, a tím k dosahování větší věrohodnosti vyhledávaných informací postupně vést žáky k přesnému vyjadřování, ovládnutí a užívání jazyka informatiky
vést žáky k využívání výpočetní techniky, aplikačního i výukového software ke zvýšení efektivnosti učení a racionálnější organizaci práce nechat žáky vysvětlovat získané informace, klást si navzájem otázky, odpovídat na ně a přemýšlet o praktickém využití upozorňovat žáky na využití informací v různých oblastech lidské činnosti, vytvářet návaznosti v probíraném učivu vést žáky k sebehodnocení, aby si každý uvědomoval, které učivo ovládá, co sám dokáže vyřešit, co si dokáže samostatně ověřit, aby to, co chápe a umí dovedl předávat druhým a sám věděl, které činnosti a postupy si potřebuje doplnit tvořivě využívat softwarové a hardwarové prostředky při prezentaci výsledků své práce pochopit funkce výpočetní techniky jako prostředku simulace a modelování přírodních i sociálních jevů a procesů Kompetence k řešení problémů každém řešeném problému s žáky hovořit, problémy důkladně rozebrat, navrhnout a vyzkoušet různé možnosti řešení dát žákům prostor pro vhodné pojmenování problému nechat žáky vysvětlovat získané informace, klást si navzájem otázky, odpovídat na ně a přemýšlet o praktickém využití naučit žáky nevzdávat se při prvním nezdaru, hledat pomoc v různých učebnicích a uživatelských příručkách a manuálech, ve spolupráci se spolužáky, s učitelem ale i doma v rodině pro vedení žáka ke kritickému usuzování a srozumitelné a věcné argumentaci, je třeba rozvíjet algoritmické myšlení, logické myšlení, nechat žáky obhajovat své řešení a prezentace výsledků své práce nastolovat problémové situace, aby žáci dokázali poznané metody řešení uplatnit i v jiných oblastech celoživotního vzdělávání Kompetence komunikativní vyjadřovat svoje názory třeba zpočátku na základě intuice a tyto posléze zpřesňovat při práci s hardwarem a softwarovým vybavením popisovat prováděné činnosti, dotazovat se na vzniklé nejasnosti, komunikovat se spolužáky, sledovat jejich závěry porovnávat výsledky své práce s výsledky práce spolužáků, argumentovat, obhajovat výsledky své práce, poučit se od druhých, naslouchat upřesnění učitele poznávat správný jazyk informatiky, užívat správné termíny při zpracovávání výsledků své práce dbáme u žáků na to, aby používali ustálené postupy
Kompetence sociální a personální pokud už musíme přistoupit k práci ve dvojicích nebo i větších skupinách jednoznačně přiřadit role ve skupině a vytvořit přesná pravidla pro práci, samozřejmě ve spolupráci všech zúčastněných žákům dát možnost diskutovat při řešení úkolů vést žáky k ohleduplnosti u uznání práce druhých, k poskytnutí rady a pomoci druhým, zvláště spolužákům, kteří nemají počítače doma a nemají dostatečné znalosti a dovednosti pěstovat v žákovi pozitivní představu o sobě samém, vždy mít možnost vyslovit své názory a obhájit svůj způsob řešení Kompetence občanské respektováním práv k duševnímu vlastnictví při užívání softwaru zaujetím odpovědného, etického přístupu k nevhodným obsahům vyskytujícím se na internetu či jiných médiích rozvíjením důvěry ve vlastní schopnosti a možnosti při ovládnutí informačních technologií vedením žáka k sebekontrole, soustavnosti, systematičnosti a přesnosti podporou tvořivé činnosti žáků Kompetence pracovní pro řešení problémů, které jsou před něho staveny, prezentaci výsledků své práce, získávání informací používá bezpečně a účinně výpočetní techniku doplněnou přídavnými periferiemi při použití vhodného softwaru dodržuje vymezená pravidla pro jeho používání (softwarové právo) používáním různých verzí programů, prací na různých počítačích se postupně bez problémů adaptuje na změněné nebo nové pracovní podmínky dodržuje stanovená přesná pravidla pro práci s výpočetní technikou, návody pro práci s přídavnými zařízeními a instalační postupy pro instalaci softwaru dodanou výrobci dodržuje hygienické a zdravotní normy při práci s výpočetní a prezentační technikou odpovědně přistupuje z hlediska ochrany životního prostředí k likvidaci obalů, papíru, tonerových kazet. je mu jasný pojem a postup nakládání s nebezpečnými odpady a jejich bezpečná likvidace – poškozené monitory na základě získané ICT gramotnosti v zájmu vlastního rozvoje i své přípravy na budoucnost, učiní podložené rozhodnutí o dalším vzdělávání a profesní orientaci
Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu Informatika Ročník 5.
Učivo Historie informací základní pojmy informační činnosti – informace, informační zdroje, informační instituce
5.
Seznámení s počítačem struktura, základní funkce a popis počítače a přídavných zařízení z čeho se počítač skládá monitor práce s klávesnicí práce s myší -klik,dvojklik přídavná zařízení postup zapnutí a vypnutí počítače uživatelský účet hardware a software
5.
Hygiena práce u počítače jednoduchá údržba počítače, postupy při běžných problémech s hardwarem i softwarem
Očekávané výstupy
Průřezová témat (PT) Mezipředmětové vztahy (MV)
chápe společenský tok informací – vznik, přenos, transformace, zpracování, distribuce informací
MV: Vlastivěda – pojem informace, vývoj dorozumívání mezi lidmi, telegraf, telefon, rádio, televize, počítače, internet
využívá základní standardní funkce počítače a jeho nejběžnější periferie
PT: OSV - Osobnostní rozvoj, rozvoj schopností poznávání, psychohygiena
korektně zapíná a vypíná stanici a přihlašuje se do sítě a odhlašuje se orientuje se na klávesnici, s myší ovládá základní operace
respektuje pravidla bezpečné práce s HW a SW a postupuje poučeně i v případě jeho závady chrání data před
MV: Přírodověda - ochrana zdraví
poškozením, ztrátou a zneužitím 5.
Windows - základní informace o systému důležité ikony na ploše hlavní nabídka nabídka Start příslušenství programy, dokumenty a soubory složka - vytvoření, označování a otvírání, přejmenování okno složky - změna velikosti, posouvání mazání jedné a více složek najednou přesun složek kopírování přehled ve složkách velikost složky a dokumentu změna pozadí, vlastní spořič na pozadí spořič obrazovky, vzhled plochy
5.
Malování - základní popis okna plechovka nový dokument štětec
umí svoje soubory informací vytvářet, ukládat a opět vyhledávat
MV: Aj
MV: M - geometrické tvary, Vv - barvy
úsečka - více barev nastavení více barev, kapátko, lupa - ukládání a otvírání dokumentu označování pomocí nástroje výběr přesouvání výběr libovolného tvaru kopírování klávesové zkratky mazání pomocí klávesy Delete vkládání textu do obrázku 5.
Textový editor - Microsoft Word - úvodní část základy psaní - velká písmena, diakritika, zvláštní znaky základní funkce textového a grafického editoru dokument - nový dokument, otevření a zavření dokumentu práce s textem - označování, mazání, vkládání textu, přesun textu písmo - základní formát písma, velikost, font, barva písma, náhled kopírování úprava dokumentu odstavce, dopisový formát,
pracuje s textem a obrázkem v textovém a grafickém editoru
PT: MDV – tvorba referátů MV: Vv - kreslení, ČJ - využití slohových postupů
odsazení 1. řádku, pravítko uložení dokumentu obrázek - vkládání obrázků z Klipartu úprava obrázku WordArt 5.
Počítačové sítě - úvodní část lokální síť globální síť - Internet prohlížeč - Internet Explorer, ostatní prohlížeče hypertextové odkazy vyhledávací stránky, vyhledávání pomocí klíčových slov stahování - obrázky
5.
Elektronická pošta - program Microsoft Outlook - úvodní část nový dopis, úprava textu, přečtení dopisu, odpověď adresy na stejném serveru mazání nepotřebných zpráv předat dál
při vyhledávání informací na internetu používá jednoduché a vhodné cesty vyhledává informace na portálech, v knihovnách a databázích
PT: MD – receptivní činnosti – kritické myšlení a vnímání mediálního sdělení, stavba mediálního sdělení VDO – svoboda slova (i jeho nebezpečí), pluralita názorů EGS – vyhledávání informací o světě
PT: OSV – pravidla komunikace komunikuje pomocí internetu či jiných běžných komunikačních zařízení
Ročník 6. - 7.
6. - 7.
Učivo Windows – pokračování jak co otevřít v daném programu seřazení položek ve Start – Program-přepínání mezi programy,operace s adresáři a soubory hlavní nabídka ikony snadného spuštění schování spodní lišty ovládací panely kontrola disku, defragmentace instalování programů vytvoření zástupce programu na pracovní ploše Windows Hardware - historie výpočetní techniky - jak počítač pracuje - části a díly počítače - základní deska,procesor ,harddisk, paměť RAM, přídavné karty, zdroj - disketová jednotka, CD –ROM, DVD mechaniky, - externí zařízení počítačemonitory, klávesnice, myš - další připojitelná zařízení počítače
Očekávané výstupy využívá základní standardní funkce počítače a jeho nejběžnější periferie chrání data před poškozením, ztrátou a zneužitím
respektuje pravidla bezpečné práce s HW a postupuje poučeně i v případě jeho závady
Průřezová témat (PT) Mezipředmětové vztahy (MV) PT: OSV - Osobnostní rozvoj, rozvoj schopností poznávání, psychohygiena
6. - 7.
Software - operační systémy - druhy operačních systémů - uspořádání dat na disku - další pojmy operačních systémů
respektuje pravidla bezpečné práce s SW a postupuje poučeně i v případě jeho závady
6. - 7.
Microsoft Office – Microsoft Word – pokračování – úprava WordArtu – barva, tvar, stíny, trojrozměrný efekt – kreslení – odrážky a číslování – tabulky – vkládání speciálních znaků – formát odstavce – tabulátory – posun, zarovnání – sloupec, oddíl, konec stránky a konec oddílu – čísla stránek – záhlaví, zápatí – automatické opravy – styl – vzhled stránky – kopírování formátu – základní formátování textu
pracuje s textem a obrázkem v textovém a grafickém editoru
6. - 7.
Skenování - skenování obrázků, textů
PT: MDV – tvorba mediálního sdělení MV: Vv - kreslení, ČJ - využití slohových postupů Fin. Gram.: - projekt „Hospodaření domácnosti“
- úprava v dokumentu 6. - 7.
Multimediální prezentace – PowerPoint – programy pro tvorbu prezentací, druhy prezentací – základní okno programu – šablony – rozložení snímků – přidání dalších snímků – prohlídka prezentace – nové textové pole – úprava textu – velikost písma, barva písma, zarovnání textu – mazání textových polí a celých snímků – vložení grafických objektů – obrázek, klipart, WordArt, automatické tvary – efekty objektů – zvuk, časování, přechod mezi snímky – vlastní pozadí – hypertextové odkazy
PT: MDV – tvorba mediálního zpracuje a prezentuje sdělení na uživatelské úrovni informace v multimediální MV: prezentace učiva jiných formě předmětů
6. - 7.
Počítačové sítě - pokračování
při vyhledávání informací na internetu používá jednoduché a vhodné cesty vyhledává informace
– uživatelský účet, heslo – Internet – historie Internetu, funkce Internetu – vyhledávače (Seznam,
PT: MDV – receptivní činnosti – kritické myšlení a vnímání mediálního sdělení, Stavba mediálního sdělení
Google) – vyhledávání na internetu – oblíbené stránky – organizace v oblíbených položkách – uložení stránky – komunikace přes e-mail. 6. - 7.
Microsoft Outlook – pokračování – emailová adresa – kontakty
6. - 7.
Důvěryhodnost zdroje
6. - 7.
Počítačová kriminalita
6. - 7.
Ochrana na internetu – anonymita při chatování – spamy
6. - 7.
Počítač a zdraví
8. – 9.
Počítačová grafika – vektorová grafika
na portálech, v knihovnách a databázích komunikuje pomocí internetu či jiných běžných komunikačních zařízení
ověřuje věrohodnost informací a informačních zdrojů, posuzuje jejich závažnost a vzájemnou návaznost
PT: MDV – vnímání autora mediálních sdělení, stavba mediálních sdělení
pracuje s informacemi v souladu se zákony o duševním vlastnictví
MV: Ov,D,Z,Fy,Př - příprava projektů PT: VDO – občan, občanská společnost a stát
PT: EV MV: ZDR PT: MDV – tvorba mediálního
– rastrová grafika 8. – 9.
Programy pro zpracování grafiky – vektorová grafika – program Zoner Callisto – úvodní část – základní objekty, vkládání objektů – nástroj Výběr a editace objektů – označení, změna velikosti, přesun, rotace a zkosení objektu, nástroj Tvarování objektů – tvary – obdélník, čtverec, kružnice, elipsa, mnohoúhelníky, hvězdy,úsečky, křivky – duplikační režim – ukládání grafiky – text – umělecký text, barva textu, editace textu
8. – 9.
Digitální fotografie - princip digitálního fotografování - program na úpravu fotek (Picture Manager) Digitální videokamera
8. – 9. 8. – 9.
Tabulkový procesor Microsoft Excel – základní okno – buňka – typ buňky, velikost
sdělení uplatňuje základní estetická a typografická pravidla pro práci s textem MV: M - geometrické tvary, osová souměrnost a obrazem
ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a
PT: MDV – tvorba mediálního sdělení EV - lidské aktivity a problémy životního prostředí
buňky, označení více buněk – základní úpravy textu – font, zarovnání, barva písma, výplň buněk – práce s tabulkou – přesun, označování, vkládání a odstraňování řádků a sloupců – základní funkce – graf – tvorba grafu – kopírování – formát buňky – číslo, zarovnání, ohraničení – řazení dat – tisk – náhled, nastavení záhlaví a zápatí
8. – 9.
Databáze – Microsoft Access – seznámení s programem – tvorba jednoduché databáze
8. – 9.
Internet – závěrečná část – připojení k internetu – modem, WiFi, pevné připojení – vyhledávání na internetu – internetový obchod – česko–anglický slovník online
využívá vhodných aplikací
chápe společenský tok informací – vznik– přenos–transformace– zpracování – distribuce informací používá informace z různých informačních zdrojů a vyhodnocuje jednoduché vztahy mezi údaji
MV: M, Z – tvorba grafů, tabulek
8. – 9.
Tvorba webových stránek – jazyk HTML- tvorba HTML stránek, TAGY, kostra dokumentu – tři moduly programu FrontPage – tvorba stránky – barva pozadí, stejné pozadí více stran – barva písma, barva hypertextových odkazů – úprava textu – zarovnání odstavců, nástroje pro úpravu textu – obrázek – vkládání, velikost, zarovnání obrázku – ukládání stránek – prohlížení dokumentu prohlížečem – hypertextové odkazy – odkaz pro zaslání emailové zprávy – umístění stránky na server
8. – 9.
Zvuk – Windows Media Player – přehrávání – formáty – internetová rádia – vypalování – obaly CD – tvorba
8. – 9.
Počítačové viry - jak se viry projevují - antivirové programy
PT: MDV – tvorba mediálního zpracuje a prezentuje sdělení na uživatelské úrovni informace v textové, grafické a multimediální formě uplatňuje základní estetická a typografická pravidla pro práci s textem a obrazem
8. – 9.
Počítačové sítě - typologie sítí (rozdělení sítí dle velikostí, co je potřeba pro připojení do sítě)
8. – 9.
Technologie tisku - DPI - Jehličkové tiskárny - Inkoustové tiskárny - Laserové tiskárny - Barevný tisk
Vzdělávací obsah vyučovacího předmětu Výpočetní technika
Ročník 7.-9.
Učivo Vývojové trendy informačních technologií
Hardware Software (OS,…)
Očekávané výstupy využívá standardní funkce počítače a jeho periferie
Průřezová témat (PT) Mezipředmětové vztahy (MV) PT: OSV - Osobnostní rozvoj, rozvoj schopností poznávání.
chrání data před poškozením, ztrátou a zneužitím respektuje pravidla bezpečné práce s HW a SW, postupuje poučeně i v případě jeho závady
7.-9.
Microsoft Office – Microsoft Word – úprava WordArtu
pracuje s textem a obrázkem v textovém a grafickém editoru
psaní – editace textu – práce s nástroji –
7. -9.
Skenování - skenování obrázků, textů - úprava v dokumentu
7. -9.
Multimediální prezentace –
PT: MDV – tvorba mediálního sdělení MV: Vv - kreslení, ČJ - využití slohových postupů
zpracuje a prezentuje
PT: MDV – tvorba mediálního
7. -9.
PowerPoint - Principy snímků - Rozvržení obrazovky - Operace s grafickým objektem - Speciální externí prvky v prezentaci - Vzhled PP, vkládání objektů - Schránka a operace se schránkou - Vkládání, efekty - Rozšířené efekty - Spuštění prezentace - Projekt v PP - autorská práva
na uživatelské úrovni informace v multimediální formě
Počítačové sítě – uživatelský účet, heslo – Internet – historie Internetu, funkce Internetu – WWW – vyhledávače (Seznam, Centrum, Google, Jyxo, Altavista) – vyhledávání na internetu – oblíbené stránky – organizace v oblíbených položkách – uložení stránky – otisk obrazovky – komunikace přes Internet : e-mail, ICQ, SKYPE, Chat
při vyhledávání informací na internetu používá jednoduché a vhodné cesty vyhledává informace na portálech, v knihovnách a databázích komunikuje pomocí internetu či jiných běžných komunikačních zařízení
sdělení MV: prezentace učiva jiných předmětů
zpracovává informace v souladu se zákony o duševním vlastnictví
PT: MDV – receptivní činnosti – kritické myšlení a vnímání mediálního sdělení, Stavba mediálního sdělení
7. -9.
Microsoft Outlook – emailová adresa – kontakty – kalendář
7. -9.
Důvěryhodnost zdroje
ověřuje věrohodnost informací a informačních zdrojů, posuzuje jejich závažnost a vzájemnou návaznost pracuje s informacemi v souladu se zákony o duševním vlastnictví
7. -9.
Počítačová kriminalita
7. -9.
Ochrana na internetu – anonymita při chatování – spamy – nakupování a placení po internetu
7. -9.
Počítač a zdraví
7. – 9.
Počítačová grafika – vektorová grafika – rastrová grafika
PT: MDV – vnímání autora mediálních sdělení, stavba mediálních sdělení MV: Ov,D,Z,Fy,Př - příprava projektů PT: VDO – občan, občanská společnost a stát
PT: EV MV: ZDR uplatňuje základní estetická a typografická pravidla pro práci PT: MDV – tvorba mediálního sdělení s textem a obrazem MV: M - geometrické tvary, osová souměrnost
7. – 9.
Programy pro zpracování
grafiky – vektorová grafika – program Zoner Callisto – nástrojové lišty – práce s objekty – tvary – zrcadlení podle os – změna měřítka pracovní plochy – duplikační režim – ukládání grafiky – text – umělecký text, barva textu, editace textu – tvorba dokumentu v Zoner Callistu
Gifové animace - UnFreez (obr. s příponou gif) - Stop motion (vlastní foto.) Tvorba komiksů (Toondoo) 7. – 9.
Digitální fotografie - princip digitálního fotografování - program na úpravu fotek (Adobe Photoschop, IrfanView, Picasa)
- dokumentace akcí
PT: MDV – tvorba mediálního sdělení EV - lidské aktivity a problémy životního prostředí
7. – 9.
Digitální videokamera
7. – 9.
Tabulkový procesor Microsoft Excel – práce s buňkou úpravy textu – práce s tabulkou, prostorová tabulka – další funkce – graf – tvorba grafu, prostorové natáčení grafů, velikost a formát textů, barvy a textury – kopírování – číselné řady – formát buňky – číslo, zarovnání, ohraničení – řazení dat, databáze – tisk – náhled, nastavení záhlaví a zápatí
7. – 9.
Internet – připojení k internetu – modem, WiFi, pevné připojení – internetové protokoly – software – vyhledávání na internetu – internetový obchod – česko–anglický slovník online
ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
chápe společenský tok informací – vznik–přenos– transformace–zpracování – distribuce informací používá informace z různých informačních zdrojů a vyhodnocuje jednoduché vztahy mezi údaji
MV: M, Z – tvorba grafů, tabulek
Fin. Gram.: - tvorba účtenky, - porovnání cen podle grafu.
7. – 9.
Tvorba webových stránek – jazyk HTML- tvorba HTML stránek, TAGY, kostra dokumentu – tři moduly programu FrontPage – tvorba stránky – barva pozadí, stejné pozadí více stran – barva písma, barva hypertextových odkazů – úprava textu – zarovnání odstavců, nástroje pro úpravu textu – obrázek – vkládání, velikost, zarovnání obrázku – ukládání stránek – prohlížení dokumentu prohlížečem – hypertextové odkazy – změna formátu – rozměr, miniatury – zobrazovaná velikost obrázku, okraje, průhledné pozadí obrázku – vkládání videa – odkaz pro zaslání emailové zprávy – umístění stránky na server
7. – 9.
Zvuk – Windows Media Player – přehrávání
zpracuje a prezentuje na uživatelské úrovni informace v textové, grafické a multimediální formě uplatňuje základní estetická a typografická pravidla pro práci s textem a obrazem
PT: MDV – tvorba mediálního sdělení
– – – – –
formáty grabování internetová rádia vypalování obaly CD – tvorba
7. – 9.
Počítačové viry - jak se viry projevují - antivirové programy
7. – 9.
Počítačové sítě - typologie sítí (rozdělení sítí dle velikostí, co je potřeba pro připojení do sítě)
7. – 9.
Technologie tisku - DPI - Jehličkové tiskárny - Inkoustové tiskárny - Laserové tiskárny - Barevný tisk