STUDIE
TUTORIAL
Výkresová dokumentace - studie Hotový základní model nyní zpracujeme jako studii v mìøítku 1:100. Konkrétnì to budou pøíklady pùdorysu, pohledu a perspektivní pohledu, které pøipravíme pro tisk.
Pùdorys Pohledy Perspektiva Tisk
117
TUTORIAL
STUDIE
Pùdorys Pùdorys pøízemí doplníme o zaøizovací pøedmìty. Dále popíeme místnosti a pro lepí èitelnost vyèerníme stìny a vyrafujeme terasu.
Nastavení hladin (ovládání hladin podle zobrazení ) Vlastní model nyní nepotøebujeme. 3D zobrazení proto zhasneme a ponecháme viditelný pouze pùdorys. Pro studii rovnì vypneme popisy dveøí a schoditì (zobrazení 2W Popis). 1
V nástrojovém panelu _CK Hladiny rozbalte panel _CK Zobrazení a vyberte zhasnutou árovku - symbol vypnutí.
2
Následuje dotaz na zobrazení, které se má vypnout. Zároveò se rozsvítí panel s nejpouívanìjími typy zobrazení. Ukate na ikonu Ve 3D.
3
Stisknutím Enter vyvolejte znovu funkci pro vypnutí zobrazení a v panelu zobrazení vyberte 2W Popis.
Poznámka Ovládáním podle zobrazení jsme dosáhli toho, e hladiny pro 3D zobrazení a pro popisy (2W) jsou vude vypnuty, tj. ve vech podlaích. Pokud nyní zmrazíme pøízemí a rozmrazíme napø. podkroví, ukáe se nám i zde pouze pùdorys s vypnutými popisy.
Vloení zaøizovacích pøedmìtù Pro vloení znaèek zaøizovacích pøedmìtù vyuijeme knihovny maker CADKONu-A. V naem pøíkladu vloíme zaøizovací pøedmìty do koupelny a na WC. Poznámka Pokud nemáte zakoupený modul CADKON-A, je pro kreslení zaøizovacích pøedmìtù vhodné pouít vlastních (pøedem vytvoøených) blokù, vkládaných pomocí funkce Knihovna blokù. V knihovnì jsou ji nìkteré vhodné bloky pøipraveny. Nalezneme je v podadresáøi knihovny SANITA. CADKONu umoòuje jednak pøehledné tøídìní uivatelských blokù (vèetnì jejich prohlíení pomocí náhledu) a jednak jejich pohodlné vkládání pøímo do CADKONovských hladin, navíc s monostmi nastavení mìøítka, volbou vkládacího bodu apod. Funkci Knihovna blokù (spolu s funkcí Uloení do knihovny blokù) naleznete po rozbalení nabídky _CK Pomocné pøíkazy z panelu Kresli aktuálního modulu.
118
TUTORIAL
STUDIE
Zaèneme vloením sprchového koutu do koupelny:
P2
P1
1
V nástrojovém panelu _CK Hladiny rozbalte panel modulù a vyberte ikonu Modul A. Tím jej nastavíte jako aktuální, a zároveò dojde k výmìnì panelu nástrojù Kresli-K za panel Kresli-A.
2 3
V panelu Kresli-A kliknìte na ikonu Koupelna. Zobrazí se dialogový panel Makroeditoru. Knihovna maker je tøídìna do oborù a skupin. Jako aktuální je nyní obor Koupelna. V rozbalovacím seznamu Skupina vyberte poloku sprchové kouty. Zobrazí se makra pøísluející do této skupiny. Makra jsou ve vìtinì pøípadù reprezentována modelem pøedmìtu (3D) a pùdorysnou znaèkou (2D) s moností odvodit z nich boèní a èelní pohledy pro øez. Znaèku si je moné prohlédnout nastavením pøepínaèe Zobrazení snímku na 2D. Èervený bod na snímcích znaèí vkládací bod makra. V seznamu maker vyberte poloku kout (90x90x20). V poli Vkládání makra oznaète 2D, pro vkládání pùdorysné znaèky. Nakonec kliknìte na tlaèítko Vloit. Poadován je bod vloení a úhel natoèení. Umístìní makra zadejte do rohu, uchopením koncového bodu stìny (P1). Natoèení ukate uchopením poloviny nebo protilehlého koncového bodu stìny (P2). Natoèení je rovnì moné urèit z klávesnice zadáním velikosti 90° (natoèení vùèi výchozí poloze, ve které je makro v knihovnì uloeno).
4 5 6 7
3
4 5
6
119
TUTORIAL
STUDIE
Vloení dalích zaøizovacích pøedmìtù provedeme podle obrázku níe: 8
Pro vloení dalích pøedmìtù vyvolejte makroeditor pomocí ikony Makroeditor/poslední skupina. Tím bude vdy nastaven obor a skupina podle naposledy vloeného makra. 9 Ve skupinì vany vyberte poloku vana (170x75x60). 10 Kliknìte na Vloit. Rovnì je moné poklepat na název nebo na snímek makra. 11 Vanu umístìte do rohu vytvoøeného sprchovým koutem (P3) a natoèení zadejte ukázáním (uchopením) protilehlého rohu. 12 Stisknutím Enter vyvolejte makroeditor znovu. 13 Vyberte skupinu umývadla-podrobnìjí zobrazení a poklepejte na poloku umývadlo jednodílné závìsné. 14 Pøi dotazu na vkládací bod pouijte trasování. Odmìøte od rohu místnosti (P4) vzdálenost 1200 mm (P4) pro umístìní umývadla. Pak zadejte natoèení 90°. 15 Podobným zpùsobem vlote umývátko závìsné ze stejné skupiny a ze skupiny záchodové mísy obecného tvaru napø. makro zavìené WC splach. nádr. Pro umístìní obou maker pouijte uchopení poloviny pøísluné stìny (body P5, P6). 16
Na konec nastavte zpìt jako aktuální modul CADKON-K.
P4 P6 P5
P4
P3
Pouitím maker z oborù Bydlení, Spaní a Kuchyò, mùete vybavit zaøizovacími pøedmìty zbývající místnosti. Tip Pro vyvolání makroeditoru s poslední skupinou je rovnì moné nadefinovat vlastní zkratku v Nastavení globálních promìnných CADKONu, po stisknutí tlaèítka Definice názvù funkcí
. Vyberte modul A, potom v seznamu funkcí ukate na poloku Vkládání maker a zadejte zkratku (napø. AA). Poznámka Vloené 2D znaèky lze dodateènì pøevádìt na 3D zobrazení a naopak pomocí funkcí: 2D ➔ 3D, resp. 3D ➔ 2D.
120
STUDIE
TUTORIAL
Zmìna mìøítka Pøed psaním popisù místností zmìníme mìøítko na poadované mìøítko pro studii 1:100. 1
Ve Standardním nástrojovém panelu kliknìte na ikonu Nastavení gl. promìnných CADKONu. 2 V rozbalovacím seznamu Mìøítko vykreslení vyberte poloku 1:100 a zadejte OK. 3 Následuje dotaz na objekty, kterých se má zmìna týkat: Vyber objekty /nebo
Vyberte objekty: Jak víme, nastavené mìøítko se týká jenom velikosti textù a mìøítka èar. Protoe ádné texty mìnit nechceme, vyberte jen urèitou èást pùdorysu (napø. osu nìkterých dveøí), a pak zadejte Enter. Upozornìní! Pokud by nebylo vybráno nic a zadali by jste rovnou Enter, provedla by se zmìna mìøítka vech textù, a to i ve vypnutých a zmraených hladinách! 4
Zmìna velikosti mìøítka èar se projeví a po regeneraci výkresu. Ze standardního nástrojového panelu rozbalte nabídku pøekresli a vyberte Regen. Standardnì lze regeneraci vyvolat té zadáním zkratky re do pøíkazové øádky.
Popisy místností Pro studii oznaèíme kadou místnost jménem a doplníme velikost plochy. Vytvoøeným popisùm je vak moné pøidat i dalí technické informace o místnosti, které mùeme pozdìji upøesnit, a nakonec je vypsat do tabulky místností. Proto ji nyní u kadého popisu zadáme vechny pøedpokládané údaje, vèetnì èíselného oznaèení. Ve fázi Projekt potom místo názvu a plochy zobrazíme jenom èísla místností a vytvoøíme tabulku - legendu místností. 1
V nástrojovém panelu Kresli-K rozbalte panel Pomocné funkce K a vyberte ikonu Nastav hladiny pro popis. V aktuálním podlaí se vypnou vechny hladiny, které netvoøí obrysy místností. Tím je umonìno nalezení správné hranice pro automatické odeètení plochy místnosti.
2
Podobným zpùsobem nyní vyvolejte sousední ikonu Popis místností. Zobrazí se dialogový panel pro zadání prvního popisu.
121
TUTORIAL
STUDIE
3
U poloky Èíslo místnosti zadejte 1.01 (1. znamená nadzemní podlaí, 01 zamená èíslo místnosti v podlaí). Tím urèíme, v jakém tvaru mají být místnosti èíslovány. Tvar zùstane zachován i pro následující popisy, ale k poslednímu èíslu (resp. dvojèíslí) se bude pøièítat jednièka. 4 Do poloky Název místnosti napite CHODBA. 5 Pro urèení velikosti plochy je v tomto pøípadì nutné stanovit obrys místnosti. Kliknìte na tlaèítko Zadej rohové body < a ve výkrese zadejte body P1 - P8, pøièem vyuijte uchopení koncových bodù a kolmo. Pro ukonèení stisknìte Enter. V poli Plocha místnosti se ukáe odeètená velikost v metrech (mìlo by to být 11.66 m2).
P8
P7
P5
P6 P4
P3 P2
P1
6 7 8 9 10
Do poloky Druh podlahy napite PLOVOUCÍ PARKETY. U poloky Povrchy stìn kliknìte do rozbalovacího seznamu a vyberte OMÍTKA. Stejnì tak pro Povrch stropu. U poloky Poznámka text vymate. V seznamu Maska, vyberte 23. Tím je dáno, e ze zadaných parametrù budou ve výkresu vidìt jenom poloky Název místnosti a Plocha místnosti (druhá a tøetí poloka). Maska urèuje kromì viditelnosti také parametry textu u jednotlivých poloek. Kliknìte na tlaèítko Maska
. Pro parametr Název zrute oznaèení Tlustì a z rozbalovacího seznamu pro výku vyberte velikost 2.5. Pak kliknìte na OK. Kliknìte na tlaèítko Bod vloení < a zadejte umístìní popisu. Pøi dotazu na úhel natoèení staèí stisknout Enter, pro potvrzení úhlu 0°. Kliknìte na tlaèítko OK.
5 3 4 6
7
8 122
9
STUDIE
TUTORIAL
Poznámka Hodnoty zadané jednotlivým parametrùm se automaticky ukládají do pøísluných roletek (rozbalovacích seznamù), kde se tím drí historie posledních patnácti zadaných hodnot. Tak napø. podlaha PLOVOUCÍ PARKETY se pøidá do roletky Druh podlahy, odkud ji mùeme pozdìji vybrat i pro jinou místnost.
11 12 13 14 15
Vyvolejte znovu popis místností (mono zadáním Enter). Dialogový panel se naète s naposledy zadanými parametry, pouze èíslo místnosti se zvýí a plocha místnosti se vynuluje. Do poloky Název místnosti zadejte WC (název vyberte z rozbalovací roletky). Pro urèení plochy místnosti kliknìte na tlaèítko Bodem < a ukate dovnitø místnosti. Hranice místnosti se zvýrazní. Pro pokraèování zadejte Enter. Do poloky Druh podlahy napite KERAM. DLABA a do Povrchy stìn OBKLAD V=1800 MM. Nakonec zadejte umístìní (Bod vloení <) a kliknìte na OK. Tip Pokud chcete vkládat dalí popisy rovnou, bez ukonèení a nového vyvolání funkce, kliknìte nakonec místo na OK na tlaèítko Dalí <.
123
TUTORIAL
STUDIE
16 Pokraèujte ve vytváøení dalích popisù. Pro místnosti kuchyò (1.03) a obývací pokoj (1.04) je tøeba plochu urèit zadáním rohových bodù, protoe hranice tìchto místností nejsou uzavøené (nejsou ohranièené stìnami). Pro zbývající místnosti je moné pouít automatického odeètení plochy - bodem. Ostatní parametry doplòte podle níe uvedené tabulky. 17
Po dokonèení vech popisù v pøízemí kliknìte v rozbaleném panelu Pomocné funkce K na ikonu Obnov pùvodní nastavení. Tím se vrátí viditelnost hladin do stavu pøed pouitím Nastav hladiny pro popis.
pomocná úseèka
Tip Pokud mezi místnosti 1.03 a 1.04 pøedem nakreslíte pomocnou úseèku tak, aby se místnosti rozdìlily a jejich hranice uzavøely, mùete i pro nì pouít urèení plochy bodem. Po nakreslení popisù pomocnou úseèku smate. Tip Pro zmìnu nìkterého popisu vyvolejte stejnou funkci Popis místností. V dialogovém panelu kliknìte na tlaèítko Editace < a popis vyberte. Tím se naètou jeho parametry pro editaci. Po dokonèení úprav zadejte OK. Opakováním celého postupu je moné doplnit popisy místností i v dalích podlaích. Pøed pouitím Nastav hladiny pro popis pøísluné podlaí rozsvite a nastavte jako aktuální (Mùeme pouít funkci Nastavení pracovní plochy.). Pro první místnost v podkroví pak zadejte èíslo místnosti 2.01 a v suterénu napø. 01.01. Poznámka Názvy jednotlivých poloek je moné upravit v textovém souboru /COM/DAT/ck600.dat v instalaci CADKONu.
124
STUDIE
TUTORIAL
Vyplnìní stìn Pomocí funkce Solid 2D stìny stìny vyèerníme. Funkci je vak moné pouít pro vybarvení stìn jen urèitým stupnìm edi nebo pro barevné odliení jednotlivých stìn - záleí jen na volbì barvy vyplnìní.
1
V nástrojovém panelu Kresli-K rozbalte panel rafy + sendviè + izolace a vyberte ikonu Solid 2D stìny.
2
Po zadání Enter je moné nastavit barvu vyplnìní v dialogovém panelu. Nastavte barvu DLEHLAD a potvrïte OK. 3 Oknem vyberte vechny stìny v pùdorysu a výbìr ukonèete stisknutím Enter. Stìny se postupnì vyplní. 4
Ze standardního nástrojového panelu rozbalte nabídku Pøekresli a vyberte Regen.
Tip Pro úpravu vyplnìní (po pøípadné úpravì stìn) resp. pro zmìnu barvy pouijte stejnou funkci Solid 2D stìny. Stávající vyplnìní se vymae a nakreslí se znovu, podle nového tvaru stìny resp. novì urèenou barvou. Vyplnìní je vykresleno do konstrukce pøísluných stìn, do zobrazení 2C Solid. Je tvoøeno (neasociativním) rafováním, pomocí rafovacího vzoru SOLID. Podobnì nyní ruènì vyplníme také sloup, který zùstal zatím prázdný.
125
TUTORIAL
STUDIE
Vyplnìní sloupu
P1
1
Pomocí pøíkazu ZOOM si zvìtete pohled na sloup. Je to dùleité pro rychlejí vyhodnocení hranice rafování.
2
V nástrojovém panelu Kresli kliknìte na ikonu raf do CADKON hladiny. Tím se nejdøíve vyvolá funkce CADKONu pro vytvoøení (nastavení) hladiny a po ní pøíkaz AutoCADu HRAFY.
3
V dialogovém panelu kliknìte na tlaèítko Konstrukce < a nastavte konstrukci K SL0 Sloupy obvodové. Dále na tlaèítko Zobrazení < a nastavte 2C Solid. 4 Kliknìte na tlaèítko Barva hladiny
a nastavte barvu 7 (bílá). 5 Potom kliknìte na OK. Definovaná hladina se tím nastaví jako aktuální hladina pro kreslení.
3 4
6 7
Následnì se objeví dialogový panel hranièního rafování. Kliknìte na tlaèítko "
" v øádce Vzor a vyberte první poloku v kartì Jiný pøeddefinovaný - SOLID.
Kliknìte na tlaèítko Výbrat body < a zadejte bod uvnitø sloupu (P1). Hranice se zvýrazní. Pak stisknìte Enter. 8 Potom kliknìte na tlaèítko OK. Sloup se vyplní. 9 Nakonec nastavte zpìt aktuální hladinu 0 (vyberte ji v rozbaleném seznamu hladin v nástrojovém panelu _Vlastnosti objektu).
126
TUTORIAL
STUDIE
7
9
6
8 Tip Pokud chcete, napø. pøi vyplnìní stìn pouze urèitým stupnìm edi, zachovat správné zobrazení obrysù stìn, pouijte pøíkaz DRAWORDER (Poøadí): Zmrazte celé podlaí a rozmrazte pouze zobrazení 2C Solid.
Z panelu nástrojù Modifikace vyvolejte pøíkaz DRAWORDER a oknem vyberte vechny zobrazené objekty. Stisknutím Enter potvrïte implicitní volbu . Po rozmrazení celého podlaí a regeneraci budou hranice stìn viditelné.
Popisy Pøidáme popis terasy a popis výkresu.
1
V nástrojovém panelu Kresli-K rozbalte panel _CK Pomocné pøíkazy a vyberte ikonu Popis.
127
TUTORIAL
2
STUDIE
Tato funkce umoòuje vytváøet rùzné typy popisù potøebných k popisování stavebních výkresù. Kliknìte na ikonu umístìnou v levém horním rohu panelu. V zobrazeném panelu je moné vybrat typ popisu.
3
3 4 5 6
7 8
2
4 5
128
Vyberte typ Text. Pokud jste doposud nezmìnili nastavení, byl tento typ nastaven jako výchozí, a parametry by mìli odpovídat níe zobrazenému panelu. Do editaèní øádky v poli Text napite TERASA a z klávesnice zadejte Enter. Potom kliknìte na Vloit < a popis umístìte. V pøepínaè v poli Maska nastavte na II.. Maska slouí pro pøepínání mezi rùzným nastavením parametrù. V tomto pøípadì nastaví výku textu na 5 mm (údaj je vypsán hned pod pøepínaèem masky) a kreslení popisu tlustou èarou (tomu odpovídá bledìmodrá barva v náhledu). Masku, resp. popis je vak moné nastavit libovolnì, pomocí tlaèítka Parametry
. Do editaèní øádky (po naètení dialogového panelu je kurzor ji v této øádce umístìn) napite PÙDORYS PØÍZEMÍ, zadejte Enter a popis vlote. Dialogový panel zavøete kliknutím na tlaèítko Konec.
TUTORIAL
STUDIE
Poznámka Popisy se vykreslily do tzv. obecných hladin. Obecné hladiny jsou obdobou konstrukcí (v názvu hladin CADKONu jsou zastoupeny rovnì tøetím a pátým znakem) a mají rovnì svou databázi. Lií se vak vyuitím. Do obecných hladin jsou kresleny entity spoleèné pro vechny moduly, doplòující výkresy. Tyto entity netvoøí model (nemají 3D zobrazení). Jsou to napøíklad kóty, symboly, osnova, apod.
rafy Vyrafováním zpevnìných ploch terénu naznaèíme dlabu.
P4 P1
P3 P2
1
Pomocí pøíkazu ZOOM zvìtete co moná nejvíc oblast, která má být vyrafována (tak, aby byla celá vidìt). 2 Na pøíkazovou øádku zadejte SNAPBASE a ukate spodní levý roh terasy (P1). Tato promìnná udává poèátek (kroku, viz Nástroje/Kreslící pomùcky
, a) rafování. Tím jsme zajistili, e dlaba bude v tomto rohu lícovat. 3 V nástrojovém panelu Kresli kliknìte na ikonu raf do CADKON hladiny. 4 V dialogovém panelu "Vytvoøení hladiny" nastavte konstrukci desek K DE2 Terén a typ èáry CONTINUOUS. Pak kliknìte na OK. 5 V dialogovém panelu hranièního rafování nastavte z rozbalovacího seznamu typ rafovacího vzoru Uivatelsky definovaný. Dále zadejte Rozteè = 450 a oznaète parametr Dvojité. 6
Dále kliknìte na tlaèítko Vybrat body < a ukate oblasti, které chcete vyrafovat (body P2, P3, P4). Výbìr ukonèete zadáním Enter. (O správnosti se mùete pøesvìdèit pomocí tl. Náhled.) 7 Pak kliknìte na OK. 8 Pomocí pøíkazu Rychlý pp se pøesuòte nad oblast vstupu. 9 Na pøíkazovou øádku zadejte znovu SNAPBASE a ukate tentokrát levý horní roh desky. Tip ➔
Opakování zadání z pøíkazové øádky (zadaného pøíkazu nebo hodnoty) je moné pomocí klávesy ipka nahoru ( ). 10
Vyvolejte tentokrát rovnou pøíkaz pro hranièní rafování (hladina CADKONu je ji nastavena). rafy definujte stejným zpùsobem jako v pøedelém pøípadì. 11 Nakonec nastavte SNAPBASE zpìt do bodu 0,0 a rovnì aktuální hladinu 0.
129
TUTORIAL
STUDIE
Pohledy Na jednom pøíkladu si uvedeme postup, jak ze základního modelu získat výkresy pohledù. Generování pohledu (stejnì tak i øezu s pohledem, jak bude vysvìtleno pozdìji) je nároènìjí operace a délka jejího provedení je závislá na rychlosti poèítaèe a správném nastavení provozních parametrù Windows. Velký objem dat se tak mùe zpracovávat i desítky minut. Pøed jejím sputìním je proto vhodné model co nejvíce zjednoduit - to znamená zmrazit vechny vnitøní konstrukce, tj. vnitøní stìny, schoditì, atd., které se na vnìjích pohledech stejnì neprojeví. Pouijeme k tomu funkci Nastavení pracovní plochy, kde jsou kromì výkresù pøipravena také rùzná pomocná nastavení. Mezi nimi i nastavení pro generování pohledù.
Nastavení hladin (úprava v nastavení pracovní plochy) Pomocí ovládání zobrazení nejdøíve zobrazíme celý model (3D) a zhasneme pùdorysy (2D): 1 2
Nejdøíve si pro lepí pøehled nastavíme axonometrii Shift+F1. V nástrojovém panelu Vlastnosti objektu vyberte nyní Nastavení pracovní plochy
Poznámka Nastavení pracovní plochy je moné té vyvolat pomocí klávesové zkratky Ctrl+3, nebo po kliknutí pravého tlaèítka myi do grafické plochy vybrat Nástroje / Nastavení pracovní plochy. 3
V zobrazeném dialogovém panelu kliknìte na "+" pro rozbalení nabídky pro 3D Model a vyberte poloku model pro generování pohledu. 4 Poklepejte na ni nebo kliknìte na Nastavit. Ve výkresu je nyní pouze 3D model (viz. pole Popis) - ve 2D, Hmoty,
je zmraeno, a dokonce jsou zmraeny i vechny vnitøní konstrukce (které byly oznaèeny jako vnitøní - tedy na tøetím místì oznaèení bylo pouito písmeno, tj. v naem pøípadì pouze vnitøní stìny). Budeme-li vak chtít zmrazit jetì nìkteré dalí konstrukce (schoditì, zábradlí) èi vypnout podlaí Suterén, mùeme toto nastavení upravit. 5 Kliknìte na Upravit
v pravé èásti dialogu. Zobrazí se panel pro definici vybrané pracovní plochy. 6 V poli Nová akce kliknìte na Podlaí a v zobrazeném seznamu poklepejte na 01 Suterén. 7 Potom kliknìte na tlaèítko à. Tím se zmrazení podlaí 01 pøidá do seznamu Provádìné akce. 8 Nyní v poli Nová akce kliknìte na tlaèítko Reset. (Podlaí se zmìní zpìt na "??"). 9 Dále kliknìte na Konstrukce a v seznamu poklepejte na K TR0 Schoditì vnìjí a kliknìte na à. Tím jsme pøidali zmrazení schodi. Poznámka V seznamu Konstrukce bychom mohli vybrat té "K TR?", kde "?" nahrazuje libovolný znak tím by byla zahrnuta celá skupina konstrukcí pro schoditì (v pøípadì kdybychom mìli ve výkresu rùzná schoditì, napø. TK0, TK1, TKA, apod. a chtìli je vechny vybrat). 10 Ze seznamu Konstrukce vyberte jetì K GL0 Zábradlí vnìjí a opìt jej stisknutím à pøidejte do seznamu pro provádìné akce. Akce mùeme té slovnì doplnit do pole Popis, (napø. - zmrazit podlaí 01, zmrazit schoditì a zábradlí).
130
STUDIE
TUTORIAL
11 Kliknìte na Náhled a pro vizuální kontrolu nastavení ve výkresu. Náhled ukonèete kliknutím na OK nebo stisknutím Enter. 12 Úpravu potvrdíme kliknutím na OK. 13 Nyní dáme upravený stav znovu Nastavit a Zavøít. 14 Stisknutím Shift+Esc nastavte zpìt pùdorysný pohled, nutný pro zadání smìru pohledu.
Vytvoøení pohledu Pomocí pøíkazu ZOOM a PP objekt zmenete a umístìte do dolní poloviny obrazovky. Tip Urychlení vykreslení pohledu dosáhneme tím, e pøed sputìním funkce na tvorbu pohledù CADKON ukonèíme a poté znovu naèteme. Urychlení je zpùsobeno vyèitìním pamìti.
131
TUTORIAL
STUDIE
P4
P3
P2 P1 1
V nástrojovém panelu Kresli-K rozbalte panel Pomocné funkce K a vyberte Pohled.
2
Zobrazí se dialogový panel funkce pro vytváøení øezù a pohledù. Do poloky Jméno øezu zadejte J a stisknìte Enter. 3 Do poloky Popis zadejte POHLED JINÍ. 4 Výku popisu nastavte na 5 mm podle mìøítka. 5 Kliknìte na Smìr pohledu <. Poznámka Popisy pohledù a øezù se kreslí do samostatné skupiny obecných hladin Øezy (SH?). Tøetí znak je dán oznaèením pohledu (øezu). Pokud pro zadaný znak není v databázi obecných hladin hladina pøipravena, následuje dotaz na doplnìní parametrù k této obecné hladinì. 6 Nyní zadejte dvìma body (P1, P2) smìr pohledu. Pouijte pøitom reimu POLÁR (F10). 7 Následuje dotaz na výbìr objektù. Vechny hrany ploch se pøitom zobrazí. Stisknìte Enter pro výbìr celého výkresu. 8 V dialogovém panelu potom kliknìte na OK. 9 Zadejte poèáteèní bod pohledu (P3). Po chvíli se pohled vykreslí. 10 Nakonec zadejte poèáteèní bod popisu (P4).
132
STUDIE
2
TUTORIAL
3
5 4
----------------------------------------------Øez/pohled CADKON ----------------------------------------------První bod pøímky pohledu : P1 Druhý bod pøímky pohledu: P2 Vyber objekty nebo : Vyberte objekty: Enter Chvíli strpení, prosím... Poèáteèní bod pohledu: P3 Chvíli strpení, prosím... OK. Poèáteèní bod popisu: P4 Pøíkaz: ----------------------------------------------Pohledy se kreslí do samostatného podlaí, s oznaèením P? kde druhý znak odpovídá zadanému jménu pohledu. Konstrukce zobrazených objektù jsou zachovány. Objekty jsou vykresleny v zobrazeních 2A (Pohled) a 2P (Zakryté hrany v pohledu). Poznámka Po uloení a opìtném naètení výkresu se na obrazovce objeví dialogový panel pro doplnìní parametrù k podlaí pohledu (PJ). Do poloky Název podlaí doplòte Pohled jiní, zadejte Enter a potom kliknìte na OK.
133
TUTORIAL
STUDIE
Úpravy pohledu Pohledy jsou vykresleny z úseèek. Jednotlivé detaily je tak moné dále upravovat nebo doplnit. Nejdøíve si nastavíme pracovní plochu pro kreslení pohledu.
1 2 3 4 5 6
7
V nástrojovém panelu Vlastnosti objektu vyberte Nastavení pracovní plochy. Kliknìte na "+" pro rozbalení nabídky pro PJ POHLED J-J a poklepejte na poloku Výkres pohledu. Ukonèete pomocí Zavøít. Tím se stane aktuální podlaí PJ a provede se zoom na vygenerovaný pohled. Zakryté hrany (zobrazení 2P) jsou zmraeny. Rozhraní mezi stìnami a stropní deskou pøízemí vymate a svislé hrany stìn prodlute k hranì øímsy. Pohled dále vyèistìte vymazáním nepøehledných úseèek mezi pootevøenými dveømi apod. Po vyèitìní pohledu støechu vyrafujte pomocí funkce raf do CADKON hladiny. Pøi vytvoøení hladiny zadejte OK. Pouijte rafovací vzor KRYTINA2-40 s mìøítkem 1. Pøed urèením hranice se pøepnìte do karty Pokroèilé a nastavte Zpùsob detekce ostrovù na Vnìjí. Výbìr bodù a vyrafování støechy potom proveïte ve dvou krocích. Tím zabráníte, aby se spoleènì se støechou nevyrafovala i výplò dveøí lodie.
Zmìòte barvu hran výplní u ikmo natoèených dveøí, je se vykreslili barvou 4 (bledì modøe, tj. barvou skla) na barvu 7 (bílá). Barva 4 (a barva 6) je toti titìna silnì (viz poznámka v kapitole Tisk). Pouijte k tomu pøíkazu Vlastnosti z nástrojového panelu _Vlastnosti objektu nebo funkce Editace barev z rozbaleného panelu _Vlastnosti. 8 Zmìòte rovnì barvu ev. tlouku èáry znázoròující terén na barvu 6 (fialová), aby naopak byla vykreslena silnì, a upravte její délku. 9 Pøípadnì jetì upravte umístìní popisu. 10 Nakonec nastavte zpìt aktuální hladinu "0".
134
STUDIE
TUTORIAL
Popis pohledu Pro popisování pohledù mùeme opìt vyuít funkci CADKONu Popis.
1 2 3 4 5
6
V nástrojovém panelu Kresli-K rozbalte panel _CK Pomocné pøíkazy a vyberte ikonu Popis. Zkontrolujte, zda je nastaveno podlaí s oznaèením PJ. Kliknìte na ikonu umístìnou v levém horním rohu panelu a vyberte typ popisu Bubliny s odkazovou èárou. V pøepínaè v poli Maska nastavte na III.. Kliknìte na Parametry
a v poli Hranièní znaèka: zrute parametr Podle umístìní opakovaným klikáním nastavte parametr Hranièní znaèka na plný krouek Pak zadejte OK. V dialogovém panelu oznaète Nìkolikanásobné vloení.
7
Do editaèní øádky napite &N1 a Enter (z klávesnice). Pro napsání prvních dvou znakù vyuijte stejnì oznaèeného tlaèítka v poli Text. Znaky &N urèují, e se pøi násobném vkládání bude èíslo, které za nimi následuje, zvyovat. 8 Kliknìte na tlaèítko Vloit < a zadejte umístìní bubliny a odkazové èáry. 9 Pokraèujte vkládáním dalích bublin podle obrázku a pro ukonèení zadejte Enter. 10 V dialogovém panelu potom kliknìte na Konec.
4 3
2 6
5 7
8
10
135
TUTORIAL
STUDIE
5
Tip Nakresleným bublinám lze pomocí funkce Editace bublin pøiøadit informace, které se dají vyhodnotit do tabulky (viz PROJEKT/Specifikace oken a dveøí).
Perspektiva Pro vytvoøení perspektivního pohledu CADKON nabízí dvì funkce: CADKON Perspektiva (vyuívající pøíkaz DPOHLED), kterou pouijeme, pokud známe pøedem stanovitì a bod poadovaného pohledu funkce CKView slouí pro dynamické prohlíení objektu a umoòuje zvolený pohled nastavit i do výkresu Nejdøíve si popíeme první, pozdìji zmíníme i druhý zpùsob.
Nastavení hladin Pro perspektivní pohled mùeme pouít stejné nastavení, které jsme provedli pro vytvoøení pohledu. Podlaí pohledu vak nyní zhasneme a jako aktuální nastavíme znovu pøízemí. 1 2
V nástrojovém panelu Vlastnosti objektu vyberte Nastavení pracovní plochy. Nejdøíve nastavíme jako aktuální Pøízemí. Kliknìte na "+" pro rozbalení nabídky pro _1 Pøízemí a poklepejte napøíklad na poloku ve. 3 Nyní rozbalte nabídku 3D Model a poklepejte opìt na nae upravené nastavení model pro generování pohledu, které se bude hodit i pro perspektivu. 4 Ukonèete pomocí Zavøít.
CADKON Perspektiva
Perspektiva se nejlépe zadává v pùdorysném pohledu. Pomocí pøíkazu ZOOM umístìte objekt do horní poloviny obrazovky.
136
TUTORIAL
STUDIE
P2
P1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ve standardním panelu nástrojù rozbalte panel Oko (Pojmenované pohledy) a kliknìte na ikonu CADKON Perspektiva. Objeví se dotaz na výbìr objektù. Jedná se o objekty, které budou zobrazovány pøi nastavování perspektivy. Zadejte Enter pro celý výkres. Jako stanovitì (místo z kterého se budete dívat) ukate pøiblinì bod P1 (25000, -15000). Výku stanovitì zadejte 1800. Ze stanovitì se nyní táhne pruná úseèka. Zadejte bod pohledu P2 (13000, 7000). Výku bodu pohledu zadejte stejnou 1800 mm. Podle polohy kurzoru se nyní zobrazuje íøka (úhel) zábìru a jemu odpovídající ohnisková vzdálenost objektivu. Ukate úhel odpovídající kameøe 35 mm. Nabídnutou ohniskovou vzdálenost potvrïte, nebo jí opravte na 35 mm. Zobrazí se zadaná perspektiva, pøièem je jetì moné jednotlivé parametry upravit (zejména Vzdálenost a Ohniskovou vzdálenost). Jste-li spokojeni, zadejte pro pokraèování Enter. Na následující dotazy zadejte: Vystínovat Ne Skryté hrany odstranit Ano Vytvoøit snímek Ne Perspektiva se vykreslí.
Poznámka Odstranìním skrytých hran odstraníme prùhlednost objektu (drátìného modelu). To je moné provést i dodateènì, pomocí pøíkazu SKRYJ. ----------------------------------------------Perspektiva CADKON ----------------------------------------------Vyber objekty nebo : Vyberte objekty: Enter Výka základny aktuálního podlaí = 0 mm Stanovitì <11359,11012,0> : P1 Výka stanovitì <1801>: 1800 Bod pohledu <11359,11012,0> : P2 Výka bodu pohledu <1800>: 1800 Ohnisková vzdálenost objektivu 35 mm
137
TUTORIAL
STUDIE
Ohnisková vzdálenost objektivu [mm] <34>: 35 (S)tanovitì/(B)od pohledu/(V)zdálenost/(O)hnisk.vzd. (dále<ENTER>): Enter Vystínovat? [A/N]: Enter Skryté hrany odstranit? [A/N]: a Chvíli strpení, prosím... Odstraòuji skryté hrany... Vytvoøit snímek? [A/N]: Enter Pøíkaz: -----------------------------------------------
Uloení pohledu Vytvoøený perspektivní pohled uloíme, abychom jej mohli pozdìji znovu nastavit pro vytitìní. 1
Ve standardním panelu nástrojù znovu rozbalte panel Oko a vyberte Pojmenované pohledy. 2 V dialogovém panelu Pohled kliknìte na Nový
. 3 Do pole Název zadejte napø. PERSPEKTIVA1 a potom kliknìte na OK. 4 Pohled potom zavøete rovnì kliknutím na OK. Poznámka Takto uloený pohled znovu nastavíte pomocí stejné funkce, výbìrem pøísluného pohledu v seznamu a zadáním Aktuální.
raf støechy Rovnì v perspektivním pohledu mùeme uplatnit rafy. Musíme vak vyrafovat pøímo jednotlivé plochy modelu. CADKON k tomu nabízí funkce: raf 3D plochy raf støechy Pouití druhé z nich si ukáeme: 1 2
Zadáním Shift+Esc nastavte zpìt pùdorysný pohled.
V nástrojovém panelu Kresli-K rozbalte nabídku rafy + sendviè + izolace a vyberte ikonu raf støechy. 3 Vyberte støechu, napø. ukázáním na høeben. 4 V pøíkazové øádce zvolte volbu Nastav. 5 V seznamu rafovacích vzorù vyberte KRYTINA2-40 a zadejte OK. Plochy støechy se vyrafují.
138
STUDIE
TUTORIAL
----------------------------------------------raf støechy CADKON ----------------------------------------------Vyber støechu nebo raf støechy: Vyber rafovací styl [Nastav] <SOLID>: n Vybrán rafovací styl: KRYTINA2-40 Pøíkaz: ----------------------------------------------Poznámka rafy jsou vykresleny ve stejné konstrukci jako støecha, v zobrazení 3H a tvoøí samostatný dílec. Nastavte nyní znovu perspektivní pohled a zadejte zkratku Shift+F11 pro skrytí hran nebo Shift+F12 pro stínovaný pohled. Pomocí Shift+F10 nastavte zpìt "drátový" pohled. Mùete vyzkouet té pøíkaz 3D Orbit (Shift+F9) pro dynamickou zmìnu pohledu. Po dokonèení nastavte zpìt pùdorysný pohled pomocí Shift+Esc.
CKView Tip Pøed sputìním prohlíeèe zmrazte raf støechy (napø.zmrazením zobrazení 3H). Odezva prohlíeèe se tím urychlí. Chcete-li raf pøesto zobrazit, zkuste zmìnit jeho barvu na barvu 1 (èervená). Proveïte to zmìnou barvy hladiny (ckda0_23h), pomocí pøíkazu HLADINA. 1 2
Ve standardním panelu nástrojù kliknìte na CKView. Pøi dotazu na výbìr objektù zadejte e a Enter (volba výbìru ve). Do prohlíeèe se naètou vechny zobrazené èásti výkresu. Poznámka Stisknete-li pøi dotazu na výbìr objektù rovnou Enter, naètou se do prohlíeèe vechny objekty výkresu, a to i ze zmraených a vypnutých hladin.
139
TUTORIAL
STUDIE
3
Výchozí je nastaven stejný pohled jako ve výkresu. Vyzkouejte pøepínaè Perspektiva/axonometrie a nechte nastavenou perspektivu. 4 Pøepínaè zobrazení nastavte na Stín a nechte zapnuté jenom 3D.
5
Nyní kliknìte a stále drte stisknuté levé tlaèítko myi na pákovém ovladaèi Pohled-otáèení a plynulým pohybem myi mìòte pohled. 6 Zvolený pohled lze nastavit do výkresu kliknutím na Nastavit. 7 Kliknìte pravým tlaèítkem myi do zobrazovací plochy panelu a z roletky vyberte Nastavení prostøedí
. 8 V panelu Nastavení prostøedí zatrhnìte v sekci Ostatní Povolit antialiasing a prùhlednost a kliknìte na Konec - tím je zapnuta prùhlednost prosklených výplní (veho, co je barvou è. 4). Pohled je rovnì moné uloit jako bitmapu: 9
Kliknìte pravým tlaèítkem myi do zobrazovací plochy panelu a z roletky vyberte Ulo jako BMP
, zadejte název bitmapy a kliknìte na Uloit. 10 Zvolte rozliení a po kliknutí na tlaèítko Do souboru
zadejte název a umístìní souboru. Pak kliknìte na Uloit a na OK. Upozornìní! Volba "Ulo jako BMP
" je pøístupná, jen pokud je v prostøedí Windows nastavena barevná paleta na více ne 256 barev.
11 Ukonèete kliknutím na Konec.
9 7
5
3 4 6
140
STUDIE
TUTORIAL
Tisk V této èásti si ukáeme, jak pøipravené výkresy studie spoleènì vytisknout. Pouijeme k tomu tzv. výkresový prostor (na rozdíl od modelového prostoru, ve kterém jsme dosud kreslili). Do spoleèného rozvrení pøipravíme pùdorys, pohled i perspektivu. Výkresový prostor si lze pøedstavit jako èistý list papíru, na kterém rozvrhneme (v mìøítku 1:1) výsledný vzhled výkresu pro tisk. Vytvoøený model se v nìm pøitom zobrazuje pomocí výøezù jakýchsi okének do modelového prostoru. V kadém takovém výøezu mùe být nastaven libovolný pohled a rovnì je moné urèit, které hladiny nemají být v tom kterém výøezu zobrazeny. Výkresových prostorù mùe být ve výkresu libovolné mnoství a jsou definovány jako tzv. Rozvrení. Pøepínání mezi nimi je moné pomocí záloek pøi dolním okraji pracovního okna.
Výkresový prostor - nastavení rozvrení 1
Kliknìte na záloku Rozvrení1. Tím se zobrazí "prázdný list papíru", na který si rozvrhneme ná výkres pro tisk. Kadé rozvrení pøedstavuje konkrétní formát konkrétního výstupního zaøízení. Èárkovaný rámeèek ukazuje pak skuteènou plochu, kterou dokáe dané zaøízení na daném formátu potisknout.Protoe kadý uivatel pouívá pro tisk jiné zaøízení, pouijeme pro ná pøíklad tisk do formátu DWF, který je moný v kadé standardní instalaci AutoCADu 2000. 2 Kliknìte pravým tlaèítkem na záloku Rozvrení1 a z menu vyberte Nastavení stránky. (Rovnì je moné vybrat nabídku Soubor / Vzhled stránky.)
3 4
V zobrazeném dialogovém panelu kliknìte do políèka Název rozvrení a zadejte Studie. V záloce Vykreslovací zaøízení vyberte z roletky v poli Konfigurace plotru zaøízení DWF Classic.pc3.
141
TUTORIAL
STUDIE
Poznámka Pro vae konkrétní zaøízení si mùete vytvoøit vlastní konfiguraèní soubor pc3 pomocí prùvodce z nabídky Nástroje / Prùvodci / Pøidat tiskárnu (viz té Nápovìda / Rychlý úvod do vykreslování). Dalí postup je potom obdobný. 5 V dialogovém panelu Nastavení stránky se pøepnìte do karty Nastavení rozvrení a z roletky velikost papíru vyberte ISO A3 (420.00 x 297.00 MM). 6 Zadejte OK.
Rámeèek výkresu a popiska Rámeèek i popiska se vloí do aktuálního podlaí, proto nejdøíve zkontrolujte, je-li aktuální _1 Pøízemí, a pøípadnì jej, napø. pomocí funkce Øízení podlaí, jako aktuální nastavte. 1
V nástrojovém panelu Kresli-K rozbalte panel _CK Nástrojové panely a kliknìte na ikonu Nástr.panel Rámeèky a razítka.
2
V panelu Rámeèky a razítka kliknìte na ikonu A3 (formát velikosti A3) a zadejte bod vloení 0,0.
3
Pomocí pøíkazu ZOOM zobrazte celý výkres (poklepáním na prostøední tlaèítko/koleèko myi).
4
Dále kliknìte na ikonu POP pro vloení popisky. Bod vloení ukate uchopením pravého dolního rohu vnitøního rámeèku (P1). 5 V dialogovém panelu vyplòte atributy popisky a pak kliknìte na OK. Tip
Pro dodateènou zmìnu nebo pozdìjí doplnìní atributù pouijte pøíkaz DIATR (Editace atributù z nástrojového panelu Modifikace II). Nástrojový panel Rámeèky a razítka ji mùete zhasnout. Tip Také rámeèky je vhodné upravit tak, aby odpovídaly skuteèným monostem zaøízení pro tisk (i vaim poadavkùm). Pro jejich zmìnu otevøete pøísluný soubor ccfrm_a4.dwg a ccfrm_a0.dwg ve vaí instalaci CADKONu. Soubory se nacházejí v podadresáøi
/CK14/COM/DWG/. Podobnì je moné uzpùsobit i razítka, editací souborù ccraz0.dwg, ccraz1.dwg èi doplnìním souboru ccraz2.dwg (ikona "RAZ2"). Vidíme, e ná rámeèek pøesahuje zvolený formát. Tento konflikt je moné vyøeit pouitím vlastní "oøíznuté" velikosti rámeèku nebo zvìtením plochy papíru - pouitím uivatelského rozmìru papíru. Tento postup si nyní ukáeme.
142
TUTORIAL
STUDIE
Upozornìní! Pøi pouívání ne-CADKON hladin, se vyhýbejte zadávání názvù o délce 8 nebo 9 znakù. Pokud by taková hladina splnila v nìkterém dalím ohledu podmínky hladin CADKONu, bude CADKON pøi pøítím naèítání výkresu poadovat doplnìní parametrù konstrukce, resp. obecné hladiny a podlaí. Bude-li napøíklad výkres obsahovat hladinu skupina2, bude poadováno doplnìní konstrukce UPI a podlaí NA! Tip Místo hladiny _VÝØEZY pouijte hladinu DEFPOINTS. Toto je specifická hladina AutoCADu která se vytváøí automaticky pøi kótování a kreslí se do ní kótovací body. Je zvlátní tím, e se její obsah pøi tisku nikdy nezobrazí (jako jediné ji ve verzích pøed R2000).Avak pozor má jetì jednu zvlátnost, její viditelnost ve výkresu se øídí viditelností hladiny "0" (nula)! Aby byl její obsah viditelný, nesmí být hladina "0" zmraena!
P3
P2
Výøez pro pùdorys
P1
Vytvoøíme výøez pro pùdorys: 1 2
V nástrojovém panelu _Výøezy kliknìte na ikonu Výøez. Zadejte rohové body výøezu - pøiblinì podle obrázku (body P2,P3). Ve vytvoøeném výøezu se zobrazí modelový prostor s naposledy nastaveným pohledem.
3
Kliknìte dvakrát do vytvoøeného výøezu. Køí kurzoru se nyní zobrazuje jen v rámci tohoto výøezu.
Dále nastavíme správnou viditelnost hladin: Uvnitø volných výøezù (výkresového prostoru) je moné zmrazit zvolené hladiny pomocí pøíkazu VHLADINA tak, e nejsou viditelné pouze pro daný výøez. Toho vyuívá i funkce Nastavení pracovní plochy, která v tomto pøípadì nejdøíve ve výkresu zapne a rozmrazí vechny hladiny a provede nastavení pomocí pøíkazu VHLADINA pouze pro zvolený výøez. Poznámka Pøed sputìním pøíkazu Nastavení pracovní plochy pokud mono nastavte jiný ne perspektivní pohled. V perspektivním zobrazení toti nemùe funkce provést pøíkaz zoom.
143
TUTORIAL
STUDIE
4 V nástrojovém panelu Vlastnosti objektu vyberte Nastavení pracovní plochy. 5 Rozbalte nabídku pro _1 Pøízemí a poklepejte na poloku Studie. Vidíme, e chybí rafy zpevnìných ploch (zobrazení 2H-rafy je v pøipraveném nastavení zmraeno). Nastavení proto upravíme. 6 Kliknìte na Upravit
a v poli Nová akce vyberte z roletky poloku _T Vybrané rozmrazit. 7 Z konstrukcí vyberte K DE2 Terén a ze zobrazení 2H Sendviè, raf, pak kliknìte na tlaèítko à . Mùete doplnit Popis napø. - rozmrazit rafy terénu a OK. 8 Zadejte znovu Nastavit a ukonèete funkci kliknutím na Zavøít. Nakonec nastavíme pùdorysný pohled a správnou velikost zobrazení pùdorysu: 9
Zadáním zkratky Shift+Esc nastavte ve výøezu pùdorysný pohled.
10
Pro nastavení mìøítka pohledu na 1:100 kliknìte na ikonu Zoom XV dle mìøítka v panelu Výøezy. Poznámka Mùeme té pouít roletkového seznamu v nástrojovém panelu Výøezy pro nastavení jiných mìøítek nebo zadat hodnotu mìøítka desetinným èíslem.
11
Posunem pohledu potom upravte umístìní pùdorysu ve výøezu (prostøední tlaèítko myi, klávesová zkratka Ctrl+Q).
Výøez pro pohled
Podobnì vytvoøíme výøez pro pohled.
P5
P7 P4
P6 1
V nástrojovém panelu _Výøezy kliknìte na ikonu Výøez a zadejte rohové body výøezu (body P4,P5).
2 Pomocí Nastavení pracovní plochy nastavte PJ POHLED J-J / Výkres 3 Nastavte pùdorysný pohled (Shift + Esc). 4
Pomocí Zoom XV dle mìøítka nastavte mìøítko pohledu na 1:100.
5
Rychlým pp pohled upravte.
144
STUDIE
TUTORIAL
Tip Pokud po nastavení mìøítka není ve výøezu nic vidìt a nemùete se v nìm zorientovat, zkuste buï pouít pøíkaz Sokolí oko, nebo vrate pøedchozí zoom pøed zmìnou mìøítka, nastavte poadovanou èást výkresu pøiblinì doprostøed výøezu a proveïte zmìnu mìøítka znovu. Poznámka Zadáním Zoom XV dle mìøítka se nastaví ve výøezu velikost pohledu podle aktuálnì nastaveného mìøítka v Nastavení globálních promìnných CADKONu. Obecnì se pro nastavení pohledu, s mìøítkem vùèi výkresovému prostoru, pouije pøíkaz ZOOM s volbou XV. Pokud chcete ve výøezu nastavit jiné mìøítko, postupujte takto: uèiòte daný výøez aktuální (kliknutím nebo pomocí zkratky Ctrl+R) na pøíkazovou øádku zadejte pøíkaz ZOOM zadejte velikost zvìtení vùèi výkresovému prostoru, napø. 1/20xv pro mìøítko 1:20, resp. 1000/20xv pokud pracujete v metrech Tip Po nastavení Zoomu a posunu ve výøezu mùeme tento "zamknout" proti nechtìné zmìnì pohledu: - dvakrát poklepte mimo výøezy (nebo kliknìte na nápis MODEL ve stavové øádce), vyberte pøísluný výøez a v menu pravého tlaèítka vyberte Zobrazit zamèený - Ano. Obecnì lze také pouít pøíkaz -VÝØEZ s volbou Zamkni.
Výøez pro perspektivu Vytvoøíme výøez pro perspektivu a nastavíme v nìm hladiny: 1
V nástrojovém panelu _ Výøezy kliknìte na ikonu Výøez a zadejte rohové body výøezu (body P6,P7)
2
V Nastavení pracovní plochy vyberte upravené nastavení 3D Model / model pro generování pohledu. Toto nastavení by nám vyhovovalo a nato, e deska podlahy pøízemí resp. stropu suterénu je - jako celý suterén - zmraena. V pohledu byla zakryta deskou terénu, ale v perspektivì by chybìla. Proto toto nastavení jetì zkopírujeme a upravíme. 3 Kliknìte na tlaèítko Kopírovat
. 4 Zadejte název perspektiva. 5 V poli Nová akce vyberte v roletce poloku _T Vybrané rozmrazit. 6 V konstrukcích vyhledejte K DE0 Stropy, v podlaí 01 Suterén a v zobrazení 3 3D_zobrazení. 7 Akci pøidejte kliknutím na tlaèítko à do seznamu provádìné akce. Mùeme jetì upravit popis - napø. -
pro perspektivní pohled, rozmrazit strop suterénu. 8 OK, Nastavit, Zavøít. 9
Ve standardním nástrojovém panelu kliknìte na ikonu Pojmenované pohledy a nastavte jako aktuální pohled PERSPEKTIVA1.
Nyní zajistíme, aby se pøi tisku v tomto výøezu skrývaly hrany: 10 Poklepejte mimo výøezy nebo kliknìte na nápis MODEL ve stavové øádce. Tímto se pøepneme do výkresového prostoru. 11 Vyberte výøez a kliknìte pravým tlaèítkem do grafické plochy. Z menu vyberte Skrýt tisk Ano.
145
TUTORIAL
STUDIE
Nakonec upravíme polohu perspektivy na výkresu: 12
V nástrojovém panelu Modifikace vyberte Posun a upravte polohu perspektivy posunutím výøezu.
Tip Velikostí výøezu je moné upravit i velikost zobrazené perspektivy: ukate na výøez perspektivy ukate na jeden z modøe zvýraznìných rohových bodù (uzlù), tak aby se stal tento aktivním (èervený) ukate novou polohu rohu výøezu stisknìte dvakrát za sebou Esc pro zruení uzlù Tip Pøepínání mezi volnými pohledy a výkresovým prostorem je moné té poklepáním na nápis MODEL resp. VÝKR ve stavové øádce.
Nastavení tlouek èar CADKONu Kadý objekt nakreslený v AutoCADu má definovanou tlouku èáry. Tato tlouka mùe být pouita pro tisk, nebo je moné ji pro konkrétní potøebu pøedefinovat pomocí tabulky plotrovacích stylù (pøiøazení per). Pomocí nastavení tlouek èar CADKONu provedeme základní nastavení, které budeme pouívat napø. pro standardní tisk pùdorysù. Pro specifické pøípady, jako je tisk slepých výkresù nebo matric pro svìtlotisk, potom vyuijeme monosti úpravy tlouek pomocí tabulky plotrovacích stylù (pøiøazení per). Nejdøíve si prohlédneme nastavení tlouek v modelovém prostou. 1 Kliknìte na záloku Model pro pøepnutí zpìt do modelového prostoru. 2 Pomocí nastavení pracovní plochy nastavte _1 Pøízemí / Studie. 3 Ve stavové øádce kliknìte na tlaèítko TLÈ pro zobrazení tlouek èar. Tlouky se v modelovém prostoru zobrazují urèitým poètem obrazovkových bodù (pixelù), nezávisle na zoomu. Proto jsou tlustí èáry na první pohled dobøe odlieny, ale pøi vzdálenìjí pohledu se mohou slévat. (Oproti tomu ve výkresovém prostou jsou tlouky pøi zapnutí zobrazeny ve skuteèném mìøítku s ohledem na zoom, formát a jednotky vykreslování.) CADKON pøiøazuje tlouky jednotlivým objektùm pomocí hladin - podle zobrazení. Slouí k tomu nastavení tlouek èar CADKONu. 4 5
6 7 8 9 10 11 12
146
Ze standardního nástrojového panelu rozbalte nabídku Nastavení globálních promìnných a vyberte Nastavení tlouek èar CADKONu. V kartì Volba tlouek jsou pøehlednì definovány základní tøi typy èar podle tlouek, které se ve stavebnictví pouívají, dále speciální typ teèkovaná pro tisk teèkovaných èar (které vìtinou nejsou pøi pouití standardní tenké dobøe vidìt). Pro pøíklad si doplníme dalí vlastní tlouku pro vìtí popisy. Kliknìte na tlaèítko Pøidat a zadejte název napø. popisy velké. Dále kliknìte do sloupce Tlouka a vyberte napøíklad 0.4 mm. Pøepnìte se do karty Pøiøazení vlastností pro zobrazení CADKONu. V seznamu vyberte zobrazení 2Z Popis3 - tlustì, klinìte do sloupce Tlouka èáry vyberte z nabídky právì definovaný typ popisy velké. Aby se úpravy provedli u ji existujících hladin, oznaète parametr Pøepsat u stávajících hladin. Pomocí tohoto je moné upravit pøísluné tlouky èar hladinám i ve výkresech pøevzatých ze starích verzích AutoCADu nebo pøi dodateèných zmìnách jako nyní. Provedené nastavení bude pouito pouze v aktuálním DWG. Chcete-li aby, se právì pouívalo i pro dalí nové výkresy, oznaète té parametr Pouít toto nastavení pro nové výkresy
. Do jiných ji vytvoøených výkresù jej mùete pøenést pomocí "Uloit" a "Naèíst". Kliknìte na OK.
STUDIE
TUTORIAL
Poznámka Tlouky je tøeba vyzkouet a nastavit podle konkrétního zaøízení pro tisk. Poznámka Implicitní (té oznaèována jako Výchozí) tlouka je tlouka, která se mj. automaticky pøiøadí objektùm z DWG z verzí pøed AutoCADem 2000. Veobecnì je brána jako tenká èára. Nastavení její konkrétní velikosti provedeme nejsnáze takto: kliknìte pravým tlaèítkem do stavové øádky na tlaèítko TLÈ a v zobrazené nabídce vyberte Nastavení
U poloky Výchozí vyberte z roletky poadovanou tlouku, napøíklad 0.18 mm Tato tlouka bude pouívána jako výchozí ve vech DWG.
Zmìna tlouek èar u vybraných objektù Pøi bliím prohlédnutí výkresu si mùete vimnout, e zelené èárky na rozhraní rùzných konstrukcí stìn jsou zobrazeny tlustì. Mají pøiøazenu tlouku èáry podle hladiny (zobrazení øez). Jejich úpravu mùeme provést následovnì.
147
TUTORIAL
STUDIE
1
Vyberte oknem zobrazený pùdorys.
2
Ve standardním nástrojovém panelu kliknìte na Vlastnosti (té klávesová zkratka Ctrl+1)
3 4 5 6 7 8
Kliknìte na ikonku Rychle vybrat. V roletce Typ objektu vyberte Úseèka. V seznamu Vlastnosti kliknìte na Barva. V roletce Operátor vyberte =Rovna se. V roletce Hodnota vyberte Zelená. Kliknìte na OK a chvíli poèkejte ne se výkres prohledá.
9 Kliknìte znovu na ikonku Rychle vybrat. 10 V seznamu Vlastnosti kliknìte na Typ èáry. 11 V roletce Hodnota vyberte CONTINUOUS a znovu kliknìte na OK. Z výchozího výbìru jsou nyní vybrány vechny zelené úseèky nakreslené plnou èarou. Nastavíme pro nì nyní tlouku èáry Implicitní. 12 V dialogu vlastnosti kliknìte do øádky Tlouka èáry a z roletky vyberte Výchozí. 13 Dialog zavøete klávesovou zkratkou Ctrl+1 nebo kliknutí na køíek na køíek vpravo nahoøe. 14 Výbìr úseèek zrute 2x stisknutím klávesy Esc. Stejnou úpravu postupnì proveïte pøi zobrazeném pùdorysu podkroví a suterénu.
Pøiøazení per Jak ji bylo øeèeno, nastavené tlouky je moné pøi tisku pøedefinovat pomocí tabulky plotrovacích stylù (pøiøazení per). V AutoCADu existují dva typy tabulek plotrovacích stylù barevnì závislé (Color Dependent Plot Styles) a pojmenované (Named Plot Styles). CADKON pøedpokládá vyuití obvyklejí - barevnì závislé tabulky - tj. pøiøazení per podle barev. Nejdøíve si opìt nastavíme pøipravené rozvrení Studie a potøebné nastavení hladin. 1 2 3
Kliknìte na záloku Studie. Kliknìte na TLÈ ve stavové øádce pro potlaèení zobrazení tlouek èar. Pomocí Nastavení pracovní plochy(Ctrl+3) nastavte Ve / rozmrazit a odemknout.
4 Ve standardním nástrojovém panelu kliknìte na Náhled tisku. Takto by byl výkres vytitìn bez pouití pøiøazení per. (Tlouky èar rozeznáte pøi vìtím pøiblíení). 5 Náhled ukonèete stisknutím klávesy Esc. 6 Kliknìte pravým tlaèítkem na záloku Studie a vyberte Nastavení stránky. (Nebo pomocí nabídky Soubor / vzhled stránky
) 7 V dialogovém panelu nastavení stránky - Studie nastavte kartu Vykreslovací zaøízení. 8 V poli tabulka stylu vykreslování kliknìte na Nová
. 9 V prùvodci pro vytvoøení tabulky zvolte Na èisto a Dalí >. 10 Název tabulky zadejte napø. POKUS a kliknìte na Dalí >. 11 Dále kliknìte na tlaèítko Editor tabulky stylu vykreslování. 12 V seznamu styly kliknìte napøíklad na Barva1, stisknìte Shift a kliknìte na Barva 7. Vybrali jste základní barvy 1-7 (pouívané CADKONem). 13 V poli Vlastnosti zmìòte parametr Barva z Pouít barvu objektu na Èerná. Takto bude výkres vytitìn "èernobíle". 14 Pro parametr Tlouka èáry zmìòte Pouít tlouka èáry objektu na 0.1800 mm. (Celý výkres bude vytitìn tence.)
148
STUDIE
TUTORIAL
Poznámka Cadkon ve svém standardním nastavení pøedpokládá pro vechny barvy tenké pero a pouze pro barvy 4 (svìtle modrá) a 6 (fialová) pero tlusté. Takto mùete dál pro jednotlivé barvy pouité ve výkresu pøiøadit a mìnit rùzné dalí vlastnosti, (vyzkouejte té Øádkování (øídí sytost barev) èi Styl vyplnìní (pro plochy vyplnìné pomocí raf SOLID). 15 Po provedení úprav kliknìte na Uloit & Zavøít a Dokonèit. Vytvoøily jsme soubor tabulky POKUS.ctb, který mùeme dál libovolnì upravovat pomocí tlaèítka Upravit. 16 Kliknìte na OK. 17
vyvolejte znova náhled tisku prohlédnìte se nastavené zmìny.
Vlastní tisk se provede pøíkazem PLOT ikona ve standardním nástrojovém panelu, nebo z náhledu tisku volbou Tisk (z menu pravého tlaèítka myi). Vyvolejte pøíkaz PLOT a vyzkouejte pøipravené tabulky stylù *.ctb. Výsledek si prohlédnìte pomocí tlaèítka Plný náhled v dialogovém panelu tisku.
Tisk z modelového prostoru Pùdorysy Pokud chcete vytisknout pouze jeden výkres na jednom formátu, mùeme tisknout pøímo z modelového prostoru: Rámeèek i razítko vlote vdy do pøísluného podlaí výkresu - budou automaticky vloeny v nastaveném mìøítku CADKONu. V dialogovém panelu tisku pak zvolte nejlépe oblast pomocí tlaèítka Okno < a poadované mìøítko.. Perspektiva Rovnì perspektivu je moné vytisknout z modelového prostoru - pøes export do souboru .wmf ji pøevedeme na 2D výkres: nastavte pøísluný pohled a proveïte skrytí hran z nabídky Soubor vyberte poloku Export
zadejte jméno souboru a ulote soubor ve formátu WMF; objekty vyberte oknem nastavte pùdorysný pohled a aktuální hladinu, do které chcete pohled vloit z nabídky Vloit vyberte poloku Metasoubor Windows
vyberte uloený soubor a naètìte jej Perspektiva se vloí jako blok. Nyní je moné tisknout. Poadujete-li provést úpravy, pouijte pøíkaz ROZLO. Po rozloení je perspektivní pohled vyskládán z køivek resp. úseèek (v hladinì "0"), které je moné dále editovat. Pohledy Také pro vytvoøení a tisk pohledù by bylo moné pouít stejný postup jako u perspektivy, problém vak mùe nastat s mìøítkem a s pøesností (aèkoli jsou k dispozici pøíkazy MÌØÍTKO a SROVNEJ).
149
TUTORIAL
150
STUDIE