Projectplan
Beeld en Geluid: Mobiel platform voor audiovisueel erfgoed
Uitgave: 2-10-2012, versie 1.1 Door JBLT ; Jonathan Marchal, Bas van Agten, Laurens Carbo, Thijs Blaas
Inhoudsopgave Gegevens
... 3
Debriefing
... 4
Probleemstelling
... 5
Planning
... 6
2 | Projectplan
Gegevens Opdrachtgever Organisatie Afdeling Locatie
Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid Research & Development Mediapark, Hilversum
Contactpersoon Mail Tel
Erwin Verbruggen
[email protected] +31 (0)35 677 16 91
Opdrachtnemer Organisatie Teamleden
Mail
3 | Projectplan
jblt Jonathan Marchal Bas van Agten Laurens Carbo Thijs Blaas
[email protected] [email protected] [email protected] [email protected]
Debrie�ing
Wie is de opdrachtgever?
Het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid bezit een enorm archief van beeld- en geluidsfragmenten. Zij verzamelen televisie, radio, muziek en filmmateriaal om dit voor een breed publiek toegankelijk te maken. De collectie bevat meer dan 750.000 uur en is één van de grootste audiovisuele archieven van Europa. De afdeling Research & Development volgt en participeert in innovatieve ontwikkelingen op audiovisueel gebied. Ook vervult de afdeling een belangrijke rol bij het ontwikkelen van online en mobiele toegangspunten van het archief. Het archief wordt nu vooral gebruikt door omroepen, producenten en redacties. Ook studenten maken gretig gebruik van het archief.
Wat is de huidige situatie van de opdrachtgever?
Afdeling Research & Development bezit op het moment een stabiel platform waarop meerdere ‘augmented landmarks‘ geënt kunnen worden. Deze applicatie maakt gebruik van augmented reality technologie en is momenteel toegepast op nationale oorlogsmonumenten en op het openluchtmuseum Madurodam.
Welk resultaat word er verwacht?
Afdeling Research & Development wilt een mobiele applicatie om audiovisueel archiefmateriaal op een aansprekende manier aan te bieden. Deze applicatie moet een doelgroep aantrekken die nu nog niet of nauwelijks gebruik maakt van het archief van Beeld en Geluid. De doelgroep moet echter wel geïnterreseerd zijn in geschiedenis en het delen van content via diverse social networks. Het eindresultaat bestaat uit een conceptvoorstel, een functioneel ontwerp en een werkend prototype van een mobiele applicatie. In de applicatie moet een collectie uit het archiefmateriaal op een interactieve manier aangeboden worden. Het is de bedoeling dat de gebruiker zo goed mogelijk bij het materiaal betrokken word.
4 | Projectplan
Probleemstelling Hoofdvraag
Hoe kunnen we een nieuwe doelgroep die nu nog geen gebruik maakt van het archief van Beeld en Geluid op een interactieve manier via een nieuwe of bestaande mobiele applicatie aantrekken?
Deelvragen 1.1 1.2 1.3
Via welke kanalen bied het instituut van Beeld & Geluid archiefmateriaal aan? Welke doelgroepen worden hiermee bereikt? Welke doelgroep wordt nog niet of nauwelijks door Beeld & Geluid bereikt?
2.1 2.2 2.3
Welk archiefmateriaal willen we gaan gebruiken en met welk archiefmateriaal kan een nieuwe doelgroep bereikt worden? Hoe willen dit archiefmateriaal gaan gebruiken? Hoe zorg je dat dit archiefmateriaal bij de doelgroep terecht komt?
3.1
Kunnen we dit archiefmateriaal rechten vrij gebruiken?
5 | Projectplan
Plan van Aanpak FASE
OMSCHRIJVING
OP TE LEVEREN
PERIODE
Analyse
Opdracht analyseren Plan van aanpak opstellen
Projectplan - Debriefing - Probleemstelling - Plan van aanpak
Week 4/5
Onderzoek
Analayse kanalen Onderzoek doelgroep
Onderzoeksrapport - Kanalen B&G - Doelgroep
Week 5/6
Conceptfase
Concepten genereren adhv onderzoeksrapport
Conceptomschrijving
Week 6/7
Ontwerpfase
Het concept omzetten tot ontwerp
Productomschrijving - Flowchart - Wireframes - Grafisch ontwerp
Week 7/8
Productie
Bouwen van een werkend prototype
Prototype
Week 8-10
Strokenplanning FASE \ WEEK Analyse Debriefing Planning Onderzoek Kanalen Doelgroep Conceptfase Concepten genereren Ontwerpfase Flowchart Wireframes Grafische ontwerp Productie Prototype uitwerken
6 | Projectplan
4
5
6
7
8
9
10