TUGAS AKHIR
DESAIN INTERIOR MOVIE STATION DENGAN PENDEKATAN HIGH-TECH DI SURAKARTA
DisusunUntukMemenuhiMatakuliahTugasAkhir JurusanDesain Interior FakultasSastradanSeniRupa UniversitasSebelasMaret Surakarta
Disusun oleh : DITTA ANASTASIA PRAHESTI C0810013
JURUSAN DESAIN INTERIOR FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014 i
ii
iii
iv
PERSEMBAHAN
Karya sedehana ini penulis persembahkan kepeda : 1. Kedua orangtua ku yang sangat aku cintai 2. Kedua kakak ku yang selalu aku sayangi 3. Teman-teman angkatan 2010 yang sangat kompak dalam menjalani Tugas Akhir bersama-sama. 4. Ricky, Rebeca serta KEA yang selalu menemani ku saat mengerjakan Tugas Akhir.
5.
Teman teman kost putri Az-Zahra yang sangat baik.
v
MOTTO
“Success is not meassured by wealth, success is an achivement that we want.”
“Sukses tidak diukur menggunakan kekayaan, sukses adalah sebuah pencapaian yang kita inginkan” (Adolph Simon Ochs)
vi
KATA PENGANTAR
Puji dan Syukur ke hadirat Allah.SWT Yang Maha Pengasih yang telah memberikan penulis kesempatan untuk melaksanakan dan menyelesaikan Tugasakhir yang berjudul“Desain Interior Movie StationDenganPendekatanHigh - Tech di Surakarta”. Terselesaikannyatugasakhirinidiiringiucapanolehpenulisterimakasihkepada : 1. Bapak Anung B. Studyanto, S.Sn., M.T selaku Ketua Jurusan Desain Interior, Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Bapak Drs. Soepono Sasangko, M.Sn selaku DosenPembimbingIyang telah memberikan arahan saatmelaksanakanpenyusunantugasakhir. 3. BapakAndiSetiawan, S.Sn., M.Ds selaku dosen pembimbing II yang telah memberikan arahan saat melaksanakanpenyusunantugasakhir. 4. Kedua orang tua ku yang selalu memberikan dukungan baik moril, material dan doa, serta kakak tertuaku Dimas Ary Prasetyo dan saudari perempuanku Debbi Adestya Putri yang selalu memberikan semangat. 5. Teman-temankuangkatan 2010 yang sayacintaidanselalumengerjakan TA bersama-sama 6. Robiul Priyandri Dargayana
yang selalu memberikan
suport
saat
melakasanakan kerja praktek. 7. Semua pihak yang membantu penulis selama penyusunantugasakhir berlangsung yang tidak dapat disebutkan satu persatu. Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna. Penulis berharap semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi dunia akademis desain interior atau masyarakat yang membacanya.
Surakarta, 14 july 2014 Penyusun
Ditta Anastasia prahesti NIM C0810013
vii
DESAIN INTERIOR MOVIE STATION DENGAN PENDEKATAN HIGH-TECH DI SURAKARTA Ditta Anastasia Prahesti 1, Drs. Soepono Sasangko, M.Sn.2 Andi Setiawan, S.Sn., M.Ds.3
ABSTRAK 2014 Desain Interior Movie Station dengan pendekatan High-Tech di Surakarta.PengantarTugasAkhir:JurusanDesain Interior FakultasSastradanSeniRupaUniversitasSebelasMaret Surakarta. July 2014. Proyek TA inibertujuanuntukmenghasilkandesain interior pada Movie Station yang menerapkan pendekatan HighTech.Lokasi diasumsikan berada di Jalan Bhayangkara Kota Surakarta dimana jalan tersebut merupakanjalan yang berfungsisebagaijalanKolektor Primer, yaitujalan yang menghubungkan Kota Surakarta dengan Kota Wonogiri, sehingga penulis memilih tempat tersebut untuk dijadikan penerapan proyek. KonsepHigh Techdiaplikasikan pada semua ruangan dimana tema tersebut berasal dari icon suatu film yang bergenrekan tehnologi tinggi, oleh karena itu tema high tech penulis pilih untuk mendukung tema yang diterapkan pada movie station tersebut. Didalam movie station yang penulis rancang ini, ruangan studio film dibuat seperti home theater yang dikemas dalam nuansa high tech, sehingga para penikmat film dapat merasakan menonton film seperti layaknya menonton film di rumah sendiri, untuk itu Desain yang dibuat diharapkandapatmemfasilitasipenggemar film untuk dapat menyalurkan hobby mereka. Kata Kunci : Film, High tech 1
Mahasiswa, Jurusan Desain Interior NIM C0810013
2
Dosen Pembimbing I
3
Dosen Pembimbing II
viii
Implementation Of High-Tech Style Of Movie Station Interior Design At Surakarta
Ditta Anastasia Prahesti Drs. SoeponoSasangko, M.Sn AndiSetiawan, S.Sn., M.Ds
Abstract 2014 Implementation Of High-Tech Style Of Movie Station Interior Design At Surakarta. Final Assigment : Interior Design Department, Literature and Art Faculty, Sebelas Maret University Surakarta, July 2014. The purpose of final assigment project is to obtain interior design movie station that applied high-tech concept. The location is assumed at Bhayangkara street, where that street serves as primary collector, the street that conecting beetween surakarta city and Wonogiri city, so the authors chose the venue to be used as project implementation. High-tech concept is applied for all rooms, where that theme is came from an icon movie which have high technology genre, therefore, high-tech theme chosen to support the theme that is applied to the movie station. In the movie station that the author designed, the studio movie rooms was made like a home theater package in the nuasces of high tech, so that movie lovers can feel like watching a movie at home, That design is expected to facilitate the movie lover to be their hobby. Key Word: Movie, High Tech
ix
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL ......................................................................................
i
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................
ii
HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................
iii
HALAMAN PERYATAAN ..........................................................................
iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ....................................................................
v
MOTTO ..........................................................................................................
vi
KATA PENGANTAR ....................................................................................
vii
ABSTRAK ......................................................................................................
viii
DAFTAR ISI ...................................................................................................
x
DAFTAR GAMBAR .....................................................................................
xii
DAFTAR TABLE ..........................................................................................
xiii
DAFTAR BAGAN .........................................................................................
xiv
BAB IPENDAHULUAN ................................................................................
1
A. LATAR BELAKAN MASALAH .......................................
1
B. BATASAN MASALAH .....................................................
1
C. RUMUSAN MASALAH ....................................................
2
D. TUJUAN ..............................................................................
2
E. MANFAAT .........................................................................
2
F. METODE DESAIN .............................................................
3
G. SISTEMATIKA PENULISAN ...........................................
6
BAB II KAJIAN PUSTAKA .........................................................................
8
A. KAJIAN PUSTAKA ...........................................................
8
B. PENDEKATAN DESAIN ...................................................
19
C. TINJAUAN UMUM LOKASI ............................................
22
D. TINJAUAN INTERIOR PERANCANGAN .......................
24
BAB III KAJIAN LAPANGAN ....................................................................
59
A. MOVIE BOX .......................................................................
59
B. SANYA UNIVERSAL THEATER .....................................
60
C. BIOSKOP XXI SOLO SQUARE ........................................
62
BAB IV ANALISA DESAIN .........................................................................
65
A. PROGRAMING ..................................................................
65
x
1. DEFINISI PROYEK .....................................................
65
2. ANALISA SITE PLAN ................................................
65
3. STATUS KELEMBAGAAN .......................................
69
a. STRUKTUR ORGANISASI .................................
69
b. SISTEM OPERASIONAL ....................................
69
c. PROGRAM KEGIATAN ......................................
70
d. PROGRAM RUANG ............................................
72
e. BESARAN RUANG .............................................
72
f. ELEMEN PEMBENTUK RUANG ......................
78
g. PENGISI RUANG .................................................
82
h. INTERIOR SISTEM .............................................
83
i. SISTEM ORGANISASI RUANG.........................
86
j. HUBUNGAN ANTAR RUANG ..........................
88
k. ZONING AND GROUPING.................................
88
B. KONSEP DESAIN ..............................................................
89
1. IDE GAGASAN ...........................................................
89
2. TEMA ...........................................................................
90
3. SUASANA RUANG ....................................................
91
4. POLA PENATA RUANG ............................................
91
5. PENGISI RUANG ........................................................
91
6. FURNITURE ................................................................
91
7. INTERIOR SISTEM ....................................................
92
8. SISTEM KEAMANAN ................................................
92
BAB V PENUTUP ..........................................................................................
93
A. KESIMPULAN....................................................................
93
B. SARAN ................................................................................
93
DAFTAR PUSTAKA ................................................................
94
LAMPIRAN ....................................................................................................
95
xi
DAFTAR GAMBAR Gambar II.1 ROL FILM ..................................................................................
8
Gambar II.2 16 FOTO KUDA YANG SEDANG BERLARI .........................
9
Gambar II.3 ZOOPRAXISCOPE.....................................................................
10
Gambar II.4 KINEMATOSCOPE EDISON ....................................................
11
Gambar II.5 CINEMATOGRAPHE ................................................................
12
Gambar II.6 PETA KOTA SURAKARTA ......................................................
23
Gambar II.7 PETA KOTA SURAKARTA DAN SITE LOKASI ...................
23
Gambar II.8 LANGIT-LANGIT PEMANTUL YANG BAIK ........................
28
Gambar II.9 PENYERAP BUNYI YANG BAIK ...........................................
35
Gambar II.10 PENYERAP BUNYI PANEL PLYWOOD ..............................
37
Gambar II.11 LAMPU PIJAR (INCANDESCENT) .......................................
46
Gambar II.12 LAMPU FLUORESCENT ........................................................
47
Gambat II.13 LAMPU HID ............................................................................
48
Gambar II.14 SISTEM VENTILASI SILANG ...............................................
51
Gambar III.1 MOVIE BOX .............................................................................
59
Gambar III.2 SANYA UNIVERSAL THEATER ...........................................
60
Gambar III.3 BRIGHT PEARL MOVIE THEATER ......................................
61
Gambar III.4 SANYA TIMES MOVIE THEATER ........................................
61
Gambar III.5 LOBBY XXI SOLO ...................................................................
62
Gambar III.6 AREA LOOBY DAN LOUNGE XXI SOLO ...........................
62
Gambar III.7 AREA CINEMA ........................................................................
63
Gambar III.8 AREA DALAM CINEMA ........................................................
64
Gambar IV.1 PETA PULAU JAWA ...............................................................
65
Gambar IV.2 LOKASI SITE............................................................................
66
Gambar IV.3 HUBUNGAN ANTAR RUANG ...............................................
88
Gambar IV.4 ZONING ....................................................................................
88
Gambar IV.5 GROUPING ...............................................................................
89
Gambar IV.6 JENIS FILM...............................................................................
90
Gambar IV.7 JENIS FURNITURE ..................................................................
91
xii
DAFTAR TABLE Table II.1 AKTIVITAS DAN FASILITAS MOVIE STATION .....................
40
Table II.2 ANALISA WARNA .......................................................................
57
Table II.3 ANALISA WARNA PADA ELEMEN INTERIOR ......................
58
Table IV.1 PROGRAM RUANG ....................................................................
72
Table IV.2 BESARAN RUANG .....................................................................
78
Table IV.3 PEMBENTUK RUANG PADA LANTAI ....................................
79
Table IV.4 PEMBENTUK RUANG PADA DINDING ..................................
80
Table IV.5 PEMBENTUK RUANG PADA CEILING ...................................
81
Table IV.6 INTERIOR SISTEM PENCAHAYAAN ......................................
83
Table IV.7 SISTEM ORGANISASI RUANG .................................................
87
xiii
DAFTAR BAGAN Bagan I.1 POLA PIKIR PERANCANGAN ....................................................
3
Bagan IV.1 STRUKTUR ORGANISASI ........................................................
69
Bagan IV.2 POLA KEGIATAN PENGELOLA ..............................................
70
Bagan IV.3 POLA KEGIATAN PENGUNJUNG ...........................................
71
xiv