Tartalom Legfontosabb parancsok...................................................... 2 Légy üdvözölve a városban!.................................................. 5 Főmenü........................................................................................... 5 Városépítés.................................................................................. 9 Élet a nagyvárosban............................................................... 33 A régiód......................................................................................... 34
Legfontosabb parancsok Általános irányítás Kamera irányítása W/A/S/D/számbillentyűk/nyílbillentyűk Kamera forgatása Q/E Kamera közelítése Y/X Döntés felfelé/lefelé END/HOME Kamera közelítése/távolítása +/- vagy PAGE UP/PAGE DOWN Kilépés az aktuális menüből vagy ESC (megnyitott eszköz/menü esetén) eszközből Opciók menü ESC (ha nincs megnyitott eszköz/menü) Népességadatok F2 Költségvetési adatok F3 Népszerűségi adatok F4 Csevegő-/Régiófal megnyitása ENTER Régiónézet megnyitása/bezárása BACKSPACE Pillanatkép rögzítése C Videó rögzítése V Lakossági zónaeszköz CTRL + R Kereskedelmi zónaeszköz CTRL + C Ipari zónaeszköz CTRL + I Zónamegszüntető eszköz CTRL + U Útfejlesztő eszköz R Bontás eszköz B Ranglisták L Teljesítmények É
2
Vezérlés Homokozó módban Tűzesetek engedélyezése/letiltása ALT + F Bűnözés engedélyezése/letiltása ALT + C Egészségügyi problémák ALT + M engedélyezése/letiltása Légszennyezés engedélyezése/ ALT + A letiltása Talajszennyezés engedélyezése/ ALT + P letiltása Hajléktalan simek engedélyezése/ ALT + H letiltása 100 000 § hozzáadása a városi ALT + W kasszához Szennyvíztermelés engedélyezése/ ALT + S letiltása Adattérképek vezérlése Népesség F5 Boldogság F6 Ingatlanérték F7 Kereskedelem F8 Épületsűrűség F9 Lakóövezet F10 Üzleti F11 Ipar F12 Adattérképek közti léptetés / (megnyitott menü mellett) Szünet Teknősbéka Láma Gepárd
Víz Szén Érc Olaj
Idővezérlés 0 1 2 3 Nyersanyagtérképek 4 5 6 7
3
Menüvezérlés Katasztrófák SHIFT + X Utak SHIFT + R Áram SHIFT + P Víz SHIFT + W Szennyvíz SHIFT + S Hulladék SHIFT + D Kormányzat SHIFT + G Tűz SHIFT + F Egészség SHIFT + H Rendőrség SHIFT + C Oktatás SHIFT + E Tömegközlekedés SHIFT + T Parkok SHIFT + U Városspecializáció SHIFT + B Következő menü vagy almenü TAB Előző menü vagy almenü SHIFT + TAB Utakkal kapcsolatos billentyűparancsok Egyenes út eszköz I Kör alakú út eszköz O Kanyargós út eszköz U Merőleges út eszköz H Ívelt út eszköz J Útfejlesztés eszköz R Úttípus korlátozása SHIFT Útmutatók ki- és bekapcsolása ALT
4
Légy üdvözölve a városban! A SimCity világában a saját nagyvárosod polgármestere lehetsz. Te vagy az, aki megtervezi az út- és zónahálózatot, és te irányítod a rendszer minden elemét, az egészségvédelem és biztonság kérdéseitől az oktatásig, az iparig és még tovább. Minél nagyobbra nő a városod, annál több lesz a dolgod. Izgalmas kihívások egész sorával kell majd szembenézned, és mi mindent megteszünk, hogy az összes alapvető tudnivalót átadjuk neked, mielőtt elkezdenéd a játékot.
Főmenü Amikor első alkalommal lépsz be a főmenübe, alkalmad nyílik végigjátszani a kezdőjátékot. A kezdőjáték befejezését és a főmenübe való visszatérést követően hozzáférést nyerhetsz a SimCity Világ nevű szolgáltatáshoz. A Játék opció szintén elérhetővé válik.
Kezdőjáték
Mielőtt elkezdhetnéd építeni álmaid mesés utópiáját, meg kell ismerkedned az alapokkal. A polgármesteri hivatás fortélyait egy egyszerű próbajátékon keresztül mutatjuk be. Itt elsajátíthatod a városirányítás alapjait, és megismerheted a játék legfontosabb funkcióit, például az úthálózat és a zónarendszer kialakítását, valamint a lehelyezhető épületek használatát. A kezdőjátékot később bármikor újrajátszhatod. Ehhez csak ki kell választanod az Opciók ikont a főmenüből, és rákattintanod a KEZDŐLÉPÉSEK parancsra.
Folytatás
Egyetlen kattintással folytathatod a játékot a legutóbb irányított városban. Ez az opció nem érhető el abban az esetben, ha az adott város elhagyása mellett döntöttél.
Játék
A Játék gomb kiválasztásával megkezdheted utazásod a SimCity világában. Az építkezés megkezdése előtt válaszd ki a Játék létrehozása fület, ha új játékot kezdenél, a Csatlakozz játékhoz opciót egy létező játszmába való bekapcsolódáshoz, illetve a Játék folytatása opciót, ha a saját régebbi játszmáidat szeretnéd ott folytatni, ahol abbahagytad.
5
Játék létrehozása fül Régiótérkép kiválasztása Válaszd ki a városodnak otthont adó régió térképét. Minden egyes régióban több városalapításra alkalmas terület található.
Régió elnevezése Nevezd el a régiódat. Ez a kiválasztást követően nem módosítható.
Többszemélyes Választhatsz a PUBLIKUS RÉGIÓ és PRIVÁT RÉGIÓ beállítás közül, meghatározva, hogy bárki csatlakozhasson a régiódhoz, vagy csak a meghívott játékosok számára legyen elérhető.
Homokozó mód beállítása A jelölőnégyzet kipipálásával kapcsolhatod be-ki a Homokozó módot. Ha bekapcsolod, a Homokozó mód hozzáférést biztosít az összes lehelyezhető épülethez, letiltja a véletlenszerűen bekövetkező katasztrófákat, és lehetővé teszi a játékosok számára a csalásokhoz való korlátozott hozzáférést. Ez a régió minden városára hatással van. Bekapcsolt Homokozó mód mellett nem szerepelhetsz a ranglistákon, nem vehetsz részt a kihívásokon, illetve nem valósíthatsz meg teljesítményeket.
Város elfoglalása Válassz ki egy várost, a régióban rendelkezésre álló helyszínek egyikén! Bármelyik kék színnel jelölt területet kiválaszthatod, majd elolvashatod a település nevét, valamint a környék jellemzőit és nyersanyagforrásait. Amikor készen állsz az építkezés megkezdésére, válaszd a VÁROS ELFOGLALÁSA opciót. A települést a játékba belépve nevezheted át.
Barátok meghívása A város elfoglalása után, de még a JÁTÉK parancs kiválasztása előtt meghívhatod a barátaidat, hogy csatlakozzanak a régiódhoz. Jelöld ki a megmaradt városépítési helyszínek bármelyikét a régiódban, és válaszd a BARÁTOK MEGHÍVÁSA opciót. Válaszd ki a barátokat, akiket szívesen látnál a játékban, majd a MEGHÍVÓK KIKÜLDÉSE opciót. Ha elfogadják a meghívásodat, egyenesen a régiódba kerülnek.
Csatlakozás játékhoz fül
Válaszd a Játék gombot, majd a Csatlakozás játékhoz fület a rendelkezésre álló, jelenleg is aktív régiók listájának megjelenítéséhez. Az együttműködés számos előnyhöz juttat: például kisegíthetitek egymást különféle szolgáltatások, illetve áram és víz biztosításával. Emellett ajándékokat – egyebek mellett nyersanyagokat – küldhettek egymásnak, hogy új iparágakat alapozhassatok meg. MEGJEGYZÉS: Egyszerre akár 10 régióban is szerepet vállalhatsz. Választhatsz, hogy térképek vagy barátok alapján szűröd a régiókat. Arra is lehetőséged nyílik, hogy az elhagyott városokat tartalmazó, illetve Homokozó módban játszott régiókra szűkítsd a keresést. További részletekért kattints az adott régió névjegyére. Ha szeretnél csatlakozni egy régióhoz, a részletes térképen válassz ki egy várost, majd foglald el. A régió adatlapján megnézheted a Régiófalat is, amely a csapat jelenlegi játékosainak üzeneteit tartalmazza. A menü bal felső részén láthatod a régió teljes lakosságát és összvagyonát. Amikor csatlakozol egy régióhoz, egy inaktív polgármester elhagyott városát is elfoglalhatod. MEGJEGYZÉS: A Csatlakozz játékhoz fülön csak a nyilvános régiók jelennek meg. Ha egy olyan régiót szeretnél megjeleníteni, amelyet egy másik játékos privátra állított át, kattints az illető SimCity avatarjára a profilja megnyitásához. A privát régiókba csak meghívással léphetsz be.
Csatlakozás meghívás alapján
A képernyő jobb felső részében láthatod a barátaidtól érkező játékmeghívásokat. Válaszd ki a Meghívás gombot, majd valamelyik meghívást, és megtekintheted a barátod régiójának térképét. A játszmához való csatlakozáshoz csak el kell foglalnod a régió valamelyik elérhető városát.
Játék folytatása fül
Ezzel az opcióval visszatérhetsz egy korábban elmentett régióhoz, illetve városhoz. Válassz ki egy régiót, majd a várost, amellyel játszani szeretnél. Ebben a menüben áttekintheted a régiót, meghívhatod a barátaidat, de ha úgy kívánod, el is hagyhatod a régiót.
Játék Kattints a JÁTÉK opcióra a kiválasztott városon, és már kezdődhet is az építkezés!
6
7
SimCity Világ
Globális piac
Itt megnézheted a nyersanyag-kereskedelem világpiaci alakulását. A simoleonban megadott árak rakományonként értendők. Az adatfolyamot szűrőkkel szűkítheted, ha csak az előző napi, heti vagy havi értékekre vagy kíváncsi. Ezek az adatok segítenek meghatározni, hogy mely nyersanyagok exportálására érdemes összpontosítanod, illetve milyen kiadásokkal kell számolnod, ha importra szorulsz.
SimCity Store
A főmenü nagy hirdetőtáblájára kattintva beléphetsz a SimCity Store szolgáltatásba. Itt különleges játékbővítmények egész sorából válogathatsz. Válaszd ki a STORE opciót a többlettartalmak teljes (ingyenes és fizetős elemeket egyaránt tartalmazó) listájának megjelenítéséhez. Ezek a tartalmak új lehetőségekkel színesítik a játékot.
Mentés és betöltés Itt értesülhetsz a SimCity világának legfrissebb híreiről és újdonságairól, áttekintheted a ranglistákat és a kihívásokat, továbbá megtudhatod, mi a helyzet a SimCity közösség globális piacán. CityLog Állandó, élő kapcsolat a polgármestertársakkal. A CityLog összegyűjti neked a SimCity közösségébe tartozó barátaid üzeneteit és a velük kapcsolatos egyéb híreket. Az új üzenetek érkezéséről felugró ablak értesít. A legfrissebb üzenetfolyam elolvasásához kattints a képernyő bal alsó sarkában látható CityLog gombra. A CityLog rendszerében nyomon követheted a barátaid tevékenységét: láthatod, ha új régiót hoznak létre, új teljesítményt valósítanak meg, vagy meghívnak valakit a régiójukba. A CityLog emellett a kihívásokkal kapcsolatban is naprakész tájékoztatást nyújt: hírt ad az újakról, és közli a lezárultak nyerteseinek nevét. Kattints rá ezekre az üzenetekre, ha szeretnéd látni a részleteket.
8
Ranglisták
Megjelenítheted a 10 általános, illetve az 5 központhoz kötődő ranglistát, hogy megtudd, ki a legjobb az adott kategóriában. A ranglistákat emellett szűkítheted is: megjelenítheted csak a barátaid, a globális SimCity közösség és a saját legjobban teljesítő városaid eredményeit is.
Kihívások
Teljesítsd a közösséghez intézett kihívásainkat, hogy exkluzív jutalmakban részesülhess, és a ranglista élére kerülj a barátaid között! Amikor új régiót hozol létre, a játékosok automatikusan jogosultságot nyernek a regionális kihívásokban való részvételre. A régió városai közösen munkálkodnak, hogy a lehető legrövidebb idő alatt megvalósítsák a megadott célt. Ha a küldetést teljesítő legjobb játékosok közé tartozol, exkluzív jutalmakban lehet részed!
A profilodon megtalálható az összes elmentett városod és régiód, és bármikor visszatérhetsz egy korábbi játszmához, illetve újat indíthatsz a főmenün keresztül. A rendszer automatikusan menti a játékállásodat a felhőbe. A mentett állásaid így bármelyik olyan számítógéppel folytathatók, amelyre telepítetted a SimCity játékot, csak be kell jelentkezned. A legutóbbi városhoz való visszatéréshez egyszerűen kattints a főmenü FOLYTATÁS opciójára. Ha egy másik mentett várossal szeretnél játszani, válaszd a főmenü JÁTÉK alpontját, majd a Játék folytatása fület. A régió és a város kiválasztását követően a JÁTÉK opcióra kattintva ott folytathatod a játékot, ahol abbahagytad, az ELHAGYÁS paranccsal pedig eltávolíthatod a várost a mentett adataid közül.
Városépítés Lehet, hogy Rómát nem egy nap alatt építették fel, de ki állítja, hogy ez a te városoddal sem sikerülhet? Amikor elkezdesz játszani, csak egy üres mező van előtted. Ezen a tágas területen otthonokat, üzleteket és virágzó ipart építhetsz fel. A képernyő alján található menüben mindent megtalálsz, amire csak szükséged lehet, hogy egy üres, fűvel benőtt mezőn nyüzsgő metropoliszt építs. Tekintsd át az egyes almenük összes jellemzőjét és funkcióját, hogy a lehető leghatékonyabban dolgozhass a városodon!
Rendszerinformáció és adattérkép gombok
Amikor kiválasztasz egy menüikont, a Rendszerinformáció és a rendelkezésre álló adattérképek gombjai a menü jobb oldalán jelennek meg. A Rendszerinformáció panel a kategória általános adatait jeleníti meg, például a város áramfogyasztását és költségeit, valamint az adott kategóriához kapcsolódó egyéb statisztikákat. Az adattérkép gombokkal a kategória más típusú adatai válnak elérhetővé. A többi kategóriához tartozó adattérképek megjelenítéséhez kattints a jobb oldalon található Adattérkép gombra, és válaszd ki a kívánt térképet bármely menükategóriából. Ezek rengeteg hasznos adatot kínálnak a településed épületeivel és infrastruktúrájával kapcsolatban – használd őket, hogy a segítségükkel hatékonyabban működő várost építhess.
9
Utak
Zónák
A úthálózat rendkívül fontos: az utak a városod alapvető építőelemei. A városépítés megkezdése előtt utat kell építened, hogy összekösd a leendő településed helyszínét a regionális autópályával. Ez lehetővé teszi, hogy kapcsolatot teremts a környező városokkal, valamint hogy a simek megközelítsék és benépesítsék a városodat.
Utak megvásárlása és megépítése
Az utak megvásárlása az azonos nevű menüben történik. Számos úttípus létezik, és ezek mindegyike más-más célt szolgál. Vidd az egeredet az egyes opciók fölé, és elolvashatod az adott típus nevét, leírását és a megépítés méterenkénti árát. Válaszd ki a kívánt úttípust, majd kattintással és húzással helyezd el ott, ahol szeretnéd. A teljes útszakasz árát a kurzor felett láthatod. Ha elégedett vagy a végeredménnyel, a bal egérgomb felengedésével megépítheted az utat. Az úttípusok drasztikusan megváltoztathatják a városod zónasűrűségét. Minél szélesebb egy út, annál nagyobb forgalmat tud lebonyolítani, és ezáltal meghatározza, hogy milyen gyorsan képesek a simjeid eljutni a céljukig. A problémamentes közlekedés boldogabb simeket és sikeresebb üzleteket eredményez. Épp ezért az úthálózat kialakításakor érdemes figyelembe venned az egyes zónák értékét és sűrűségét. TIPP: Ha nem vagy megelégedve az előrajzolt útszakasszal, az ESC vagy a jobb egérgomb megnyomásával törölheted. Az egyenes mellett kanyargós és ívelt, illetve kör és téglalap alakú utakat is építhetsz. A kanyar, ív, kör és téglalap ikonokat a menü bal oldalán találod. A kanyar, kör és ív eszközzel különféle módokon kanyargó utakat építhetsz, a téglalap eszközzel pedig egész tömböket. Válaszd ki a kívánt úttípust, majd a talajra kattintva húzással építsd meg az útszakaszt. A SHIFT lenyomva tartásával korlátozhatod az eszközödet. Az úthálózat kialakításakor ne felejts el elegendő helyet hagyni a lakóépületeknek, üzleteknek és gyáraknak. TIPP: Útépítés közben a közelben fehér színű, szaggatott vonalak jelennek meg. Ezek építési útmutatók, amelyek a további utak javasolt nyomvonalát jelzik. Érdemes használnod őket: segítenek a rendelkezésedre álló tér felosztásában. Minél jobb az úthálózat megtervezése, annál rendezettebb ugyanis a városod. Az ALT lenyomva tartásával kapcsolhatod ki/be az útmutatókat. MEGJEGYZÉS: Az utak fejlesztése rendkívül fontos, mert a forgalmi dugók miatt járhatatlan utcák komoly gondokat okozhatnak. Lelassíthatják például a vészhelyzetek helyszínére siető tűzoltókat vagy rendőröket, illetve a környező városokból küldött segítséget. A Tömegközlekedés menüben számos javaslatot találsz a városod közlekedésének fejlesztésére.
10
Miután elkészültél az útépítéssel, és összekötötted a városodat az autópályával, megkezdheted a városi zónarendszer kialakítását. Három zónatípus létezik: lakó-, kereskedelmi és ipari. Az egyes zónatípusok különböző célokat szolgálnak, és az egyensúlyuk megteremtése kulcsfontosságú a városod sikeressége szempontjából. Az építkezés megkezdéséhez válaszd ki a megfelelő típust a Zóna menüből, majd kattintással és húzással jelöld ki a kívánt területet az egyik út mentén. A CTRL megnyomásával az összes út menti zónát kijelölheted, illetve kitöltheted. Ne feledd, hogy kizárólag létező utak mentén építkezhetsz. MEGJEGYZÉS: Az út mérete egyenesen arányos az épület sűrűségi szintjével. A nagyobb fejlesztésekhez szélesebb utakat kell építened, vagy tovább kell fejlesztened a keskenyebbeket. (Az utóbbi művelethez kattints rá az útra, majd válaszd ki a megfelelő fejlesztést.)
Lakóövezetek
A zöld színű lakóövezetek létrehozásával kijelölöd, hová építhetik fel a házaikat, majd költözhetnek be a városod leendő lakói. Amint a városod egy része lakóövezeti besorolást kap, a simek automatikusan beköltöznek, de arról már neked kell gondoskodnod, hogy itt is maradjanak. A nagy méretű zöld zónák kijelölése nagy népességet hozhat ugyan, de ha nem tudsz elég munkahelyet vagy áramot, illetve megfelelő közüzemi ellátást nyújtani, hogy gondoskodj a lakóid elégedettségéről, a lakóépületek közül sok kiürül majd. Gondold át, hová építteted az otthonokat, és a környéken igyekezz minimálisra csökkenteni a lég- és talajszennyezést, különben a lakosságod indulhat is a kórházba.
11
Kereskedelmi zónák
Épületfejlesztések
Ipari zónák
ELBONTÁS
A kék kereskedelmi zónák kijelölésével a boltok és irodák felépítéséhez teremtheted meg az alapokat. Ez a zónatípus bevételt hoz a városodnak – noha korántsem annyit, mint az ipari zónák –, és munkahelyeket teremt a simjeid számára. A kereskedelmi zóna lehetőséget biztosít az ipari épületekben megtermelt készletek értékesítésére, és a simek itt költhetik el a kemény munkával megkeresett simoleonjaikat, hogy boldogságot vásároljanak maguknak. Ha azonban nincs elég munkahely, a városod lakosai otthon maradnak, vagy inkább a parkokban töltik az idejüket a boltok helyett, hiszen ha nincs pénzük, nincs mit költeni. Márpedig örök szabály, hogy vásárlók nélkül nincs üzlet. Az ipar a városod motorja: ez a zóna hozza a legtöbb bevételt a város számára. A munkahelyterem tésen keresztül az iparágak pénzzel látják el a lakosságot. A gyártóüzemekben készülnek a kereskedelmi épületekben eladható termékek is. A pénz boldoggá és egyúttal vásárlóképes keresletté teszi a simeket, és ezáltal a kereskedelmi zónák sikeréhez is hozzájárul. Sajnos mindennek megvan a hátulütője is: az ipari zónák termelik a három fő alaptípus közül a legtöbb szennyezést. Emiatt a város megtervezésekor érdemes az ipari területeket a lakóövezetektől távolra helyezni.
Zónák törlése
A Zóna menü bal oldalán látható a zóna törlésére szolgáló eszköz ikonja. Kattints rá, majd jelöld ki azt a területet, amelyet ki kívánsz vonni a jelenlegi zónájából. A felszabadított területen ezután új zónát alakíthatsz ki.
Zónatérképek
A Zóna menüben az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Épületsűrűség Itt láthatod a következő sűrűségfejlesztési szinttől való távolságot. Ingatlanérték
Megmutatja a telek értékét a lakóövezetekben és kereskedelmi zónákban, valamint a rá pozitív vagy negatív hatást gyakorló épületek listáját.
Ipari technológia
Megnézheted az ipari zónákban fejlesztett technológia szintjét, valamint a technológiai fejlesztéseket befolyásoló épületeket.
Népesség
Áttekintheted a népességgel kapcsolatos adatokat, és megnézheted, hol tartózkodnak épp a simjeid.
Lakóövezet
Áttekintheted a lakóövezetek elégedettségi és pénzügyi statisztikáit.
Kereskedelmi
Követheted a vásárlók és a szuvenírekre vadászó turisták mozgását.
Ipari
Figyelheted az ipari termékek mozgását a városodban.
12
Minden lakó-, kereskedelmi és ipari (LKI) épület rejt magában fejlődési lehetőséget. Minden épület rendelkezik egy úgynevezett sűrűségi szinttel, amely azt mutatja, hogy mennyire elégedettek és sikeresek a lakói, illetve dolgozói. Az épületek értéke idővel növekszik. A mért érték a létesítmény típusától is függ. Az épületek a sűrűségük és az értékük szempontjából is fejlődhetnek. Egy apró ház idővel kúriává válhat, egy kis butik pedig nagy üzletlánccá fejlődhet. A sűrűségi szint megtekintéséhez válassz ki egy LKI épületet, illetve böngészd a különféle adattérképeket. Az egyes határértékek meghaladása nem garantál automatikusan épületfelújítást, de az adott szint elérése megnöveli ennek valószínűségét.
Ha elhagyatott, romos vagy szükségtelen épülettel állsz szemben, esetleg szeretnél újraaszfaltozni vagy továbbfejleszteni egy útszakaszt, a nemkívánatos tereptárgyat lebonthatod. Válaszd ki a bulldózer eszköz ikonját a kezelőfelület jobb alsó részében az Elbontás módba való belépéshez, majd kattints az eltávolításra váró épületre vagy útra. A bontási munkálat csak pár másodpercet vesz igénybe. A CTRL lenyomva tartásával egy egész útszakaszt, illetve háztömböt is elbonthatsz egyszerre. Az utak eldózerolásával a mellettük álló épületek is automatikusan eltávolításra kerülnek. Az épületek és utak eltüntetésével új építkezések megkezdésére nyílik lehetőség. Figyelj oda az elhagyatott épületekre, amelyeket a játékban sárga ikon jelöl! Amellett, hogy tűzbiztonsági kockázatot jelentenek és elcsúfítják a környezetüket, az elhagyatott és romos épületek a bevételeknek és a város fejlődésének sem tesznek jót. Számold fel őket, amint csak lehet, hogy ne csökkenjen miattuk a városod vonzereje és bevétele! Az Elbontás módból való kilépéshez kattints rá még egyszer a bulldózer eszköz ikonjára.
Katasztrófák
A természet erői bármikor lecsaphatnak a városodra. Földrengések, tornádók és egyéb természeti katasztrófák pusztíthatják a települést. Ezek az események bármikor bekövetkezhetnek, ezért légy éber, és talán átvészeli a városod a vészhelyzetet. Noha a természeti csapások elkerülhetetlenek, ne kísértsd a sorsot, mert a polgármesterként hozott döntéseid egyéb (technológiai, környezeti) vészhelyzetekhez is vezethetnek. MEGJEGYZÉS: A Katasztrófa menübe belépve számos csapást szabadíthatsz rá az elfoglalt városaidra. A kiválasztható katasztrófák mindegyikét egy bizonyos teljesítmény elérésével oldhatod fel. A csapások a játékosprofilodhoz kötődnek, nem az egyes városokhoz. Ha egyszer hozzáférést nyersz egy katasztrófához, bármelyik városodban felhasználhatod.
13
Lehelyezhető épületek
Most, hogy az úthálózat és a zónarendszer is elkészült, itt az ideje, hogy változatos formájú és méretű épületek jelenjenek meg városszerte. A fejlődőben lévő terület polgármestereként a te felelősséged az infrastruktúra és bizonyos fontos épületek felépítése. Egyes létesítmények szerkeszthetőek és irányíthatóak – ezek az úgynevezett lehelyezhető épületek. Ezeket az épületeket, ahogy az a nevükből kiderül, kézzel kell lehelyezned. Specifikus és létfontosságú célokat szolgálnak, és a te feladatod, hogy a lakosság elégedettsége és jóléte érdekében fenntartsd és működtesd őket. Miután lehelyeztél egy ilyen épületet, kattints rá az információs panel megtekintéséhez. Ez a panel általános adatokat tartalmaz az épületről, egyebek mellett a működtetés napi költségeit. Érdemes mindig odafigyelned ezekre a statisztikákra, hogy a lehető legtöbbet hozhasd ki az épületeidből.
A lehelyezhető épületek szerkesztése és továbbfejlesztése
Válaszd ki a korábban lehelyezett épületeid valamelyikét a hozzá kapcsolódó részletes adatok megjelenítéséhez. Az ablak alsó részében található gombok segítségével módosíthatod az épület bizonyos funkcióinak működését, illetve továbbfejlesztheted a szolgáltatásait. Megnyitás/Bezárás Erre a gombra kattintva bezárhatsz vagy újra megnyithatsz egy épületet. Ez bizonyos esetekben kiváltja az épületek lebontását. Egyes létesítmények átmeneti bezárásával szükség esetén anyagi források szabadíthatók fel. A bezárt épületeket bármikor újra működésbe helyezheted, amikor megengedheted magadnak. Épület szerkesztése
Áram
Egy város fenntartásához elengedhetetlen az áramforrások megléte. Az áram nélküli otthonokat lakóik idővel elhagyják, míg az ellátás nélkül maradt üzletek és gyárak kénytelenek zárva tartani. Ha az épületeidnek nincs áramellátása, a településed szellemváros csupán. Ne engedd, hogy a simjeid a sötétben botladozzanak: nyisd meg az Áram menüt, és válassz ki egy erőművet! Számos erőműtípus létezik – ezek némelyike környezetbarátabb a többinél. A városirányítás egyik nagy kihívása a növekvő áramigény kiszolgálása és a szennyezés, illetve az egészségügyi kockázatok visszaszorítása közti egyensúly fenntartása. A rendelkezésre álló természeti erőforrások mennyiségét és a hiányzó nyersanyagok importálásának a költségeit is tekintetbe kell venned, hiszen az erőműnek folyamatosan, fennakadásoktól mentesen kell működnie, Miután egy-egy erőmű megépült, már csak a munkások megérkezését kell megvárnod, és már kezdődhet is a termelés.
Áramellátási statisztikák
A Rendszerinformáció panel statisztikái létfontosságú adatokat tartalmaznak a városod áramtermelésével kapcsolatban. Az itt megjelenített skála megmutatja, hogy a megtermelt áram elegendő-e a város szükségleteinek ellátására. Mellette láthatod a régióban elérhető áram mennyiségét, illetve azt, hogy értékesítesz-e épp áramot valamelyik környező településnek. Ha a terület fölé viszed a kurzorodat, láthatod a szükséges, megvásárolt és értékesített áram mennyiségét, illetve a termelési kapacitást. Energiatérképek.
Energiatérképek
Az Áram menüben az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Energia Megnézheted, hogy mely épületek kapnak áramellátást, melyek szüneteltetik a fogyasztást, illetve melyek maradtak ellátás nélkül. Légszennyezettség Megnézheted, hogy hol szennyezett a levegő a városodban, és hol vannak a gócpontok. Azt is láthatod itt, hogy mely épületek termelik a legtöbb légszennyező anyagot. Sugárzás
Figyelemmel kísérheted, hogy hogyan terjed és milyen veszélyt rejt a lakosaidra a sugárzás. Azt is láthatod itt, hogy mely épületek termelnek sugárzást.
Megnyitja a Szerkesztési módot, amely lehetővé teszi az épület egyes elemeinek testreszabását, illetve modulok segítségével történő továbbfejlesztését. A modulok hozzáadásával fokozható az épület működésének hatásfoka.
MEGJEGYZÉS: Egyes lehelyezhető épületek, például az erőművek beállításai lehetővé
teszik bizonyos funkciók (például a nyersanyagok importálásának/exportálásának) finomhangolását. Ezekről a beállításokról a kapcsolódó szakaszban olvashatsz részletes leírást.
14
15
Víz
Szennyvíz
Víz nélkül nincs élet. A simjeid sem létezhetnek nélküle: szükségük van rá ahhoz, hogy tiszták és egészségesek maradjanak. Víztorony építésével gondoskodhatsz a becses H2O eljuttatásáról a városod minden részébe – persze csak akkor, ha a mélyben meghúzódó víztábla elég vizet tartalmaz. Idővel a beszivárgó szennyvíz és ipari melléktermékek nyomán talajszennyezettség alakul ki. A szennyezett talajból vizet nyerő tornyok betegséget terjeszthetnek. Javasoljuk, hogy rendszeresen ellenőrizd a szennyezettségi szintet, és szükség esetén helyezd át a víztornyot egy tisztább forráshoz, illetve építs vízmű szivattyúállomást szűrővel ellátott szivattyúkkal. TIPP: Ha talajszennyezés mérgezi a vízkészletedet, érdemes elgondolkodnod azon, hogy tisztább talajra helyezd át a víztornyodat. Mielőtt azonban elbontanád a régi tornyot, győződj meg róla, hogy az új problémamentesen működik. Ne feledd, beletelik pár órába, amíg a víz eléri az új létesítményt, illetve az ipari épületeket, és mindenkinek jobb, ha az átállás idejére nem maradnak vízellátás nélkül a lakosaid.
Ami bemegy, annak egyszer ki is kell jönne, márpedig a simjeidből rengeteg dolog jön ki. A kérdés már csak az, hogy mihez kezdesz ilyen tömérdek szennyvízzel. Ha nem foglalkozol vele, a szennyvizet egyszerűen kiengedik az udvarra, és a városlakók életminősége, illetve egészsége látja kárát. Szennyvízkiömlő építésével elvezetheted a kulimászt – lehetőleg minél messzebbre helyezd el a többi épülettől. A kiömlőből kizúduló szennyvíz talajszennyezéssé változik, de amíg meg nem szerezted a megfelelő városháza-fejlesztést, nincs lehetőséged tisztább megoldás használatára.
Vízügyi statisztikák
Ha megnyitod a Víz menüt, a jobb oldalon található Rendszerinformáció panelen kulcsfontosságú adatokat találsz, amelyek elengedhetetlenek a vízszolgáltatási rendszer felügyeletéhez. Egy skála mutatja a vízszolgáltatás aktuális szintjét, és számos fontos mérőszámot is megismerhetsz: láthatod a felszivattyúzott és a városod működéséhez szükséges víz mennyiségét, illetve a vízszennyezés szintjét. A Víz menüben az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Víztábla Itt megnézheted a víztábla térképet, amely megmutatja a víztornyok és szivattyúk elhelyezésére legalkalmasabb helyeket a városodban.
16
A Szennyvíz menü Rendszerinformáció alpontja számos olyan statisztikát tartalmaz, amelynek hasznát láthatod a szennyvízgazdálkodás irányítása során. Az itt látható skála megmutatja, hogy sikerül-e kielégítened a város szennyvízelvezetéssel kapcsolatos szükségleteit, a kurzor nyomán felugró statisztikák pedig a megtermelt szennyvíz mennyiségét, a rendszer kapacitását és a szomszédokhoz exportált, illetve tőlük importált szennyvíz mennyiségét jelzik. A jobb oldalon látható sáv azt mutatja, hogy a termelődő szennyvíz hány százalékát tisztítja meg a város.
Szennyvíztérkép
A Szennyvíz menüben az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Talajszennyezettség Megnézheted, hol és milyen mértékben van jelen a talajszennyezés, és mely épületek okozzák. Szennyvíz
Víztérkép
Talajszennyezettség
Szennyvízzel kapcsolatos statisztikák
Áttekintheted az épületenként termelt szennyvízmennyiséget, valamint azt, hogy mindez hová folyik el.
Megnézheted, hol és milyen mértékben van jelen a talajszennyezés, és mely épületek okozzák.
17
Hulladékkezelés
Hulladék/újrahasznosítás
Minél több sim él a városodban, annál több hulladék keletkezik. Ha hagyod felhalmozódni, tüzeket, sérüléseket és betegséget okozhat, továbbá csökkentheti a városod vonzerejét. Kezdd el begyűjteni az otthonokban keletkező hulladékot egy szemétlerakó megépítésével. Válaszd ki a szemétlerakót, és vidd a kurzorodat a térkép fölé. Ha elégedett vagy a kiválasztott helyszínnel, kattintással elhelyezheted a szemétlerakót. A szemétlerakóhoz csak két kukásautó tartozik, ami nagy valószínűséggel nem lesz elegendő a település ellátásához. Érdemes a városod növekedésével párhuzamosan továbbiakat is hadrendbe állítanod, hogy gondoskodhass a simek által megtermelt tömérdek szemét megfelelő elszállításáról. A hulladékkezelési menü az újrahasznosítás lehetőségét is felkínálja. Ez a létesítmény segít csökkenteni a hulladékkezeléssel kapcsolatos problémákat és a belőlük fakadó környezetszennyezést. A szelektíven gyűjtött fémeket, ötvözeteket és műanyagot újrahasznosíthatod a városodban, illetve értékesítheted a globális piacon. MEGJEGYZÉS: Az újrahasznosítás nem csupán környezetbarát, de a városod szempontjából is hasznos. Ellátja a településedet ötvözetekkel, műanyaggal és fémekkel. Ezek az elektronikai iparág fontos nyersanyagai, ezért jó pénzért értékesíthetők.
Hulladékkezelési és újrahasznosítási statisztikák Ha megnyitod a Hulladékkezelés menü Hulladék és újrahasznosítás almenüjét, fontos adatokat láthatsz a Rendszerinformáció panelen. Láthatod például, hogy milyen mennyiségű általános és újrahasznosítható hulladék került már elszállításra a nap folyamán begyűjtendő mennyiségből.
18
Hulladéktérkép
A Hulladék menüben az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Hulladékkezelés Megtekintheted a szemét/újrahasznosított hulladék mennyiségét, tovább megnézheted, hol halmozódik fel belőle a legtöbb. Talajszennyezettség
Megnézheted, hol és milyen mértékben van jelen a talajszennyezés, és mely épületek okozzák a nagy részét.
Légszennyezettség
Megnézheted, hogy hol szennyezett a levegő a városodban, és mely épületek bocsátják ki a szennyezés nagy részét.
Kormányzat
Építs városházát, hogy településedet helyi önkormányzattal, simjeidet pedig a problémáik kommunikálására alkalmas fórummal lásd el. A városháza azt követően építhető meg, hogy a városodat összekapcsoltad a regionális autópályával, tovább megteremtetted az áram- és vízellátás infrastruktúráját. A helyi önkormányzat elengedhetetlen a városod működtetéséhez. Amellett, hogy a kezedbe adja az adószabályozás eszközét, azt is lehetővé teszi, hogy tűzoltóság, rendőrőrs és klinika létesítésével tedd még lakhatóbb hellyé a városodat. Ha az önkormányzati székhelyedet nagyobb városházává fejleszted tovább, még jobb adószabályozási eszközöket kapsz, valamint lehetőséget a városod további növelésére és egy specializáció kiválasztására. A városháza továbbfejlesztéséhez válaszd ki az épületet – ekkor megjelenik egy információs panel, amely részletezi a folyamat lépéseit. Amint a szükséges feltételek megvalósultak, rákattinthatsz a Fejlesztés gombra. A további fejlesztésekkel új modulokat oldhatsz fel az új, megnövelt méretű városházához.
19
A városháza fejlesztései
Kormányzati térképek
A Kormányzat menüben az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Népesség Áttekintheted a népességgel kapcsolatos adatokat, és megnézheted, hol tartózkodnak épp a simjeid. Boldogság
Megnézheted, mely épületek boldogok, és mely területeken kellene fejlesztened.
Épületsűrűség
Itt láthatod a következő sűrűségfejlesztési szinttől való távolságot a város összes épületére lebontva.
Tűz
Bizonyos népességi szintek elérésekor jutalomként továbbfejlesztheted a városházát. Érdemes élned vele, mert ezek a fejlesztések lehetővé teszik a város további növekedését és a specializáció kiválasztását. Hat fejlesztés közül választhatsz, de egyszerre csak egyet valósíthatsz meg. A kiválasztott fejlesztésnek jelentős hatása lesz a városodra. Amikor egy régió részeseként játszol, érdemes megbeszélned a szomszédaiddal, hogy milyen specializációban gondolkodnak a saját városuk esetében. Így a régió városai más-más specializációt választhatnak, kölcsönösen kisegítve és kiegészítve egymást. Ezek a fejlesztések regionálisak, vagyis csak a te régiód városai élvezhetik az előnyüket. Ha például a Közbiztonsági Hivatal mellett döntesz, jobb rendvédelmi szolgáltatásokat tudsz nyújtani a környező városoknak, miközben az egyik szomszédod az Oktatási Hivatalt választva egyetemvárost hozhat létre, és a simjeid átjárhatnak hozzá a jobb iskolák kedvéért.
Kormányzati statisztikák
A Kormányzat menü Rendszerinformáció szekciójában láthatod az LKI zónák sűrűségét.
Adók Polgármesterként az élet mindkét nagy törvényszerűségére, azaz a halálra és az adókra is hatást gyakorolhatsz. Sajnos azonban csak az utóbbi felett élvezhetsz közvetlen irányítást. Az adózás a városod másik olyan bevételi forrása, amely hozzájárulhat a növekedéséhez. Ha azonban túlzottan megsarcolod a lakosságodat, a simek hosszú, tömött sorokban fognak távozni a városodból. A vagyonos simek sokkal jobban tiltakoznak az adóztatás ellen, mint a közepes és kis vagyonúak. A város adóbevételeinek kezeléséhez lépj be a Költségvetési panelre. A városháza továbbfejlesztésével egyre hatékonyabb adószabályozási eszközökhöz nyerhetsz hozzáférést. Városháza Lehetővé teszi az általános adókulcs módosítását. Nagyobb városháza
Ez a fejlesztés elérhetővé teszi a lakossági, kereskedelmi és ipari adókulcsok megállapítását.
Pénzügyi Hivatal
E modul további adószabályozási lehetőségeket biztosít. Az egyes zónákban három vagyoni szintre (alacsony, közepes és magas szintekre) vethetsz ki sávos adókat.
20
A tüzek a történelem kezdete óta számos jelentős település pusztulásáért felelősek, és ha nem vigyázol, a te városod is könnyen porig éghet. A tűzveszély a városod gyarapodásával párhuzamosan növekszik. A tűz elterjedésének megakadályozására építs tűzoltóságot a városodban. Válaszd ki a megfelelő tűzoltóságot a menüből, és vidd a kurzorodat a térkép fölé. Miközben a megfelelő helyszínt keresed, láthatod, hogy a kurzorod körülötti utak kijelölést kapnak – ez jelzi a tűzoltósággal ellátható szolgáltatási területet. Ha elégedett vagy a kiválasztott helyszínnel, kattintással elhelyezheted az épületet. Egyetlen tűzoltóállomás csak korlátozott területen képes védelmet biztosítani, ezért érdemes garázsok hozzáadásával javítani a lefedettségen, illetve nagy tűzoltóságra váltani. A szolgáltatás bővülésével a tűzoltóságod akár a szomszédos városoknak is képes lesz korlátozott lefedettséget nyújtani.
Tűzbiztonsági statisztikák
A Tűz menü Rendszerinformáció paneljén számos olyan adatot találsz, amelyek segítenek megelőzni a tűzeseteket, illetve felkészítenek arra az eshetőségre, ha mégis tűzvész pusztítana a városodban. Láthatod az egyes napokon eloltott tüzek számát és típusát is.
Tűzbiztonsági térképek
A Tűz menüben az Adattérkép gombok megnyomásával léptethetsz a különféle adattérképek között. Tűzveszélyesség Megmutatja a legnagyobb kockázatot jelentő épületeket, és számon tartja a múlt nagy tűzeseteit. Víztábla
Megmutatja a víztornyok és szivattyúállomások elhelyezésére legalkalmasabb helyeket a városodban.
Hulladékkezelés
Megtekintheted a szemét/újrahasznosított hulladék mennyiségét, tovább megnézheted, hol halmozódik fel belőle a legtöbb.
21
Egészségügy
Építs klinikát, hogy gyorsan elláthasd a beteg simeket, és gondoskodhass a többiek egészségéről! Válaszd ki a kívánt épületet, és vidd a kurzorodat a térkép fölé. Miközben a megfelelő helyszínt keresed, láthatod, hogy a kurzorod körülötti utak kijelölést kapnak – ez jelzi az egészségügyi létesítménnyel ellátható szolgáltatási területet. Ha elégedett vagy a kiválasztott helyszínnel, kattintással elhelyezheted az épületet. Ez az apró egészségügyi központ ellátja a városod szükségleteit, de a népességtől függően érdemes belőle többet építened, illetve kibővítened, hogy több mentőautóval és egy nagy méretű váróteremmel segíthesse a betegeket. Ez biztosítja, hogy mindenki megkapja az egészségügyi ellátást, amire szüksége van. A klinikád a környező városoknak is korlátozott ellátást biztosít.
Egészségügyi statisztikák
Az Egészség menü jobb oldalán számos fontos statisztikát láthatsz. Az itt látható adatok között megtalálod a beteg és sérült simek, valamint a naponta bekövetkező halálesetek számát.
Egészségtérképek
Az Egészség menüben az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Egészség Megismerheted a simjeid általános egészségi állapotát, a klinikán kezelt betegek számát, a város baktériumfertőzöttségi szintjét, valamint a múlt nagy járványait. Légszennyezettség
Megnézheted, hogy hol szennyezett a levegő a városodban, és hol vannak a legnagyobb szennyezettségi értékeket mutató gócpontok.
Talajszennyezettség
Megnézheted, hol és milyen mértékben van jelen a talajszennyezés, és mely épületeket érint a leginkább.
Kórokozók
Megnézheted, pontosan hol tartózkodnak a városodban a beteg simek.
Sugárzás
Figyelemmel kísérheted, hogy hogyan terjed és milyen veszélyt rejt a lakosaidra a sugárzás.
22
Rendőrség
A lakosság biztonsága és elégedettsége érdekében rendet kell tartanod a városodban. Ha a bűnözők szabadon garázdálkodhatnak, az idővel rontja a városod hírnevét és értékét. Építs rendőrőrsöt, hogy visszaszorítsd a bűnözést, és növeld a lakosságod biztonságérzetét. Válaszd ki a kívánt épületet, és vidd a kurzorodat a térkép fölé. Miközben a megfelelő helyszínt keresed, láthatod, hogy a kurzorod körülötti utak kijelölést kapnak – ez jelzi a rendfenntartási létesítménnyel ellátható szolgáltatási területet. Ha elégedett vagy a kiválasztott helyszínnel, kattintással elhelyezheted az épületet. Egyetlen rendőrőrs azonban csak korlátozott területet képes ellátni, ezért a városod növekedésével párhuzamosan fontos a rendőrségi lefedettséget is növelni, hogy a törvény keze mindenkihez elérjen. Helyezz el további rendőrőrsöket, vagy bővítsd a jelenlegit újabb járőrkocsikkal, hogy megnöveld a városodban a rendőri jelenlétet. A rendőrséged megerősödésével a rendfenntartó erőid akár a szomszédos városokban is biztosíthatnak korlátozott lefedettséget.
Rendőrségi statisztikák
A Rendőrség menü megnyitását követően a Rendszerinformáció panelen fontos adatokat olvashatsz. A megjelenített adatok megmutatják a naponta elkövetett bűnesetek, a városban garázdálkodó bűnözők és a letartóztatások számát.
Rendőrségi térképek
A Rendőrség menüben az Adattérkép gombok megnyomásával léptethetsz az adattérképek között. Bűnözés Áttekintheted, hol vannak a bűnözés melegágyai, és hol teljes a rendőri lefedettség. A térkép segítségével átcsoportosíthatod a rendvédelmi erőidet a bűnözéssel leginkább sújtott területekre. Oktatás
Megismerheted a lakóövezetekre és az ipari zónákra jellemző iskolázottsági szintet, és megtudhatod, merre járnak a diákok.
Oktatás
Az oktatás a sikeres jövő záloga: távol tartja az ifjú simeket az utcától, és jobb életet biztosít a lakosság számára. Egyes magasabb szintű modulok, illetve üzleti és ipari ágazatok alapfeltétele a megfelelő szintű közoktatás. A SimCity világában kétfajta oktatási intézmény létezik: iskola és főiskola.
Iskola
Építs iskolákat, hogy a fiatal simek összegyűlhessenek, tanulhassanak, és távol tartsák magukat a bajtól. Miközben a megfelelő helyszínt keresed, láthatod, hogy a kurzorod körülötti utak kijelölést kapnak – ez jelzi az iskolával ellátható szolgáltatási területet. Ha elégedett vagy a kiválasztott helyszínnel, kattintással elhelyezheted az épületet. Miután felépítettél egy iskolát, különféle modulokkal bővítheted, hogy még több diák tanulhasson benne. Ne felejts el azonban városszerte elegendő buszmegállót építeni, hogy a településed összes lakosa eljuthasson a tanórákra.
23
Főiskola
Buszokkal kapcsolatos statisztikák
Építs közösségi főiskolát, hogy felsőfokú oktatásban részesíthesd a hallgatóidat, és lehetővé tedd a város további fejlődését. A magasabban képzett dolgozók bonyolultabb feladatok elvégzésére is képesek – ezáltal fejlettebb iparágakat vezethetsz be, és csinos haszonra tehetsz szert.
Oktatási statisztikák Az Oktatás menü Rendszerinformáció panelja számos hasznos adatot tartogat. A megjelenített adatok megmutatják a beiratkozott és potenciális diákok számát a városban. Ugyanitt a városod oktatási és technológiai szintjét is ellenőrizheted.
Oktatási TÉRKÉPEK
Az Oktatás menüben a megfelelő gombok segítségével váltogathatod az adattérképeket. Oktatás Megismerheted a lakóövezetekre és az ipari zónákra jellemző iskolázottsági szintet, és megtudhatod, merre járnak a diákok. Ipari technológia
Megnézheted az ipari zónáidban fejlesztett technológia szintjét, valamint a technológiai fejlesztésekre befolyást gyakorló épületeket.
Tömegközlekedés
A tömegközlekedés segítségével elérhetővé teheted a lakosaid számára a város többi részét, valamint a környező régiót. A tömegközlekedés javítja a forgalom áramlását – ez egy város életében létfontosságú, hiszen az átjárható utak jelentik a virágzás és fejlődés egyik kulcsát. A tömegközlekedés a dugók megelőzésében is fontos szerepet játszik. Ez azért jelentős előny, mert a közlekedési dugók váratlan problémákat is okozhatnak: ha például egy erőműbe nem érkeznek meg időben a nyersanyagok, az áramkimaradáshoz vezethet. A SimCity világában öt tömegközlekedési eszköz létezik – buszok, villamosok, vonatok, hajók és repülőgépek –, és mindegyik meghatározott célokra használható. A buszok, villamosok, vonatok és kompok a szegény, illetve közepesen vagyonos rétegek közlekedési eszközei, míg a kényelmesebb járművek a közepes vagyonú, illetve gazdag simek elsődleges szállítói.
Buszok
Buszhálózat kiépítésével lehetővé teszed a szegényebb néprétegek számára, hogy autó nélkül közlekedhessenek a városban. Fontos azonban, hogy elegendő buszmegállót építs városszerte, ily módon biztosítva a lehető legteljesebb lefedettséget.
24
A Tömegközlekedés menü Buszok paneljének jobb alsó szekciójában kulcsfontosságú adatokat találsz. Láthatod, hogy hányan veszik igénybe a buszokat egy nap, illetve hányan szálltak le.
Villamosok
Villamoshálózat kiépítésével gyors és hatékony közlekedési eszközt biztosíthatsz a lakosaidnak. Ehhez a tömegközlekedési eszközhöz villamossínekkel ellátott sugárutak szükségesek. A hálózat kiépítésekor ne felejts el megfelelő számú megállót építeni a lehető legteljesebb lefedettséghez.
Villamosokkal kapcsolatos statisztikák Nyisd meg a Rendszerinformáció panelt a Tömegközlekedés menü Villamosok szekciójában, és láthatod, hogy hányan várnak a járművükre, hányan utaznak egy-egy villamoson, hányan szálltak le, milyen hosszú az átlagos várakozási idő, és hány simoleont emészt fel óránként a keskeny nyomtávú vasúti rendszer fenntartása.
Vonatok
Építs vasúthálózatot, hogy a simek eljuthassanak a városodba! A messziről jövő simek tömegei tovább gyarapítják majd a település népességét.
Vonatokkal kapcsolatos statisztikák Ha megnyitod a Tömegközlekedés menü Vonatok almenüjét, fontos adatokat találsz a Rendszerinformáció panelen. Láthatod, hogy hányan veszik igénybe a vonatközlekedést egy nap, illetve milyen hosszú az átlagos várakozási idő.
Hajók
Építsd ki a vízi személyszállítást, ha szeretnéd lehetővé tenni, hogy kompok és luxushajók érkezzenek a városodba a régió egyéb tájairól. A kompok nagy számú szegény és közepesen vagyonos sim, köztük turisták szállítására képesek. A luxushajók közepesen vagyonos, illetve gazdag utazókat hoznak a városba.
Hajókkal kapcsolatos statisztikák Nyisd meg a Rendszerinformáció panelt a Hajók szekcióban, és láthatod, hogy hányan veszik igénybe a rendszert egy nap, és milyen hosszú az átlagos várakozási idő.
25
Repülőgépek
A gépmadarak turisták seregeit hozzák el a városodba. Az utazók megnézik a helyi látványosságokat, és a város üzleteiben költik el a pénzüket. A repülők az exportot is fellendítik, megnövelve a szállítható rakomány mennyiségét.
Városspecializáció
Repülőgépekkel kapcsolatos statisztikák A Repülőgépek menüben fontos adatokat találsz a Rendszerinformáció panelen. Láthatod a városban található kifutópályák és a naponta utazó simek számát, valamint az átlagos várakozási időt.
Tömegközlekedési térképek
A repülőgépek kivételével az összes közlekedési módozathoz saját adattérkép tartozik. Ha kiválasztod ezt az ikont, megismerheted az általános lefedettséget.
Parkok
Hozz létre nagyvállalkozásokat, hogy a segítségükkel egy bizonyos ágazat felé tereld a városodat! Ezek a vállalatok rengeteg munkahelyet teremtenek, és fontos bevételi forrást jelentenek a városod számára. Természetesen mind az öt ágazatban kipróbálhatod magad, de egyedibb arculatot ad a városodnak, ha legfeljebb egy-kettőre összpontosítasz. Beszélj a szomszédaiddal a Régiófalon keresztül, hogy megtudd, melyik ágazatra szeretnének specializálódni. A megszerzett információra építve, közös munkával kiegyensúlyozott régiót hozhattok létre, vagy csalárd módon megelőzheted őket, és az adott ágazatot gyorsan kiépítheted a saját városodban.
Kultúra
Az olyan kulturális intézmények, mint a rendezvényközpont és a profi stadion, tömegesen vonzzák a turistákat. Ez csinos bevételeket hozhat a városodnak. Csak arról kell gondoskodnod, hogy a tömegközlekedési hálózat elbírja a fontos konferenciákra és nagy meccsekre érkező simtömegeket. A város parkjai különböző méretűek lehetnek, ám közös bennük, hogy a helyiek szívesen töltik itt a szabadidejüket, és a hajléktalanok is előszeretettel gyülekeznek itt. Ezek a helyek feldobják a környéket, és vonzzák a vagyonosabb simeket.
Parkokkal kapcsolatos statisztikák A Park almenüben található Rendszerinformáció panelen fontos adatokat olvashatsz a városod zöldterületeivel kapcsolatban. Láthatod, hányan látogatják egy nap a városod parkjait, és megnézheted a lakossági és kereskedelmi vagyoni szintek szerinti bontást.
Parktérképek A Parkok almenüben az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Boldogság Nézd meg, hol boldogok a simek, és mely területeken van szükség további fejlesztésre a lakossági elégedettség érdekében. Turizmus
Láthatod, merre járnak a turisták, és a város mely részein szoktak összegyűlni.
Ingatlanérték
Megmutatja a föld értékét a lakóövezetekben és kereskedelmi zónákban, valamint a rá pozitív vagy negatív hatást gyakorló épületek listáját.
26
Kulturális statisztikák Ha a kurzorodat az egyes épületek fölé viszed a Városspecializáció menüben, elolvashatod a kulturális intézményeidhez kapcsolódó legfontosabb adatokat. Láthatod az épületeid maximális kapacitását, valamint az üzemeltetés költségeit és az épületek által megtermelt maximális hasznot. Azt is megnézheted, hogy hány simoleonba kerül óránként az ilyen típusú épületek fenntartása. A Kultúra almenüben található Rendszerinformáció panelen láthatod a városodba naponta ellátogató turisták számát, valamint a legutóbbi rendezvény, illetve az adott nap.
Kulturális térkép Kattints az Adattérkép gombra a Városspecializáció menü kulturális almenüjében a Turizmustérkép megjelenítéséhez, és nézd meg, hol helyezkednek el a kulturális szempontból jelentős épületek.
Jellegzetes építmények
A jellegzetes épületek városod koronaékszereivé, igazi modern ikonná válhatnak, és turisták tömegeit vonzhatják a településre minden vagyoni rétegből. Városonként három ilyen látványosságot építhetsz, és ezek a turistacsalogató épületek a nap 24 órájában nyitva állnak.
Jellegzetes építmények statisztikái Ha a kurzorodat az egyes látványosságok fölé viszed a Városspecializáció menü Kultúra almenüjében, megjelennek a hozzájuk kapcsolódó legfontosabb adatok. Láthatod a turistákra gyakorolt vonzerő mértékét, valamint az építés és a fenntartás költségeit.
27
Jellegzetes építményekhez kötődő térképek A Városspecializáció menü Kultúra almenüjében az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Turizmus Láthatod, merre járnak a turisták, és a város mely részein szoktak összegyűlni.
Kereskedelem
A nyersanyagokat importálhatod, exportálhatod, illetve tárolhatod saját használatra. A fém-, olajvagy elektronikai iparra szakosodó városokban érdemes a kereskedelmet is beindítani.
Kereskedelmi lerakat
Bányászat
Termelj ki szenet és ércet, és válj a bányászat bajnokává! Ezek a nyersanyagok rendkívül keresettek az erőműveikben szenet, a gyáraikban pedig érceket használó városokban. A Kereskedelmi lerakatban mind saját használatra, mind kereskedelmi célokra nagy mennyiséget tárolhatsz belőlük.
Ha fosszilis energiaforrásokra alapozó áramtermelési módszereket használsz, a szükséges nyersanyagokat a globális piacról importálhatod. Kereskedelmi lerakat építésével azonban még több nyersanyag tárolására lesz lehetőséged. A lerakat megépítése előtt az erőműre kattintva kezelheted a nyersanyagforrásaidat. Amint elérhetővé válik a Kereskedelmi lerakat, az épülethez tartozó információs panel megnyitásával, majd a GLOBÁLIS PIACI SZÁLLÍTMÁNYOK kezelése opció kiválasztásával irányíthatod a kívánt nyersanyagok felhasználását, importját vagy exportját. A saját nyersanyagok használata mindig olcsóbb, mint az ingatag világpiaci viszonyoktól függő importálás. Ha pedig a felhalmozott nyersanyagok exportálása mellett döntesz, csinos haszonra tehetsz szert.
Bányászati statisztikák
Kereskedelmi statisztikák
Ha a Rendszerinformáció opcióra kattintasz a Városspecializáció menü Bányászat almenüjében, láthatod a naponta kitermelt szén, illetve beolvasztott érc mennyiségét.
A Városspecializáció menü Kereskedelem almenüjében, a Rendszerinformáció panelen megnézheted az óránként importált/exportált javak mennyiségét.
Bányászati tárképek
Kereskedelmi térkép
A Városspecializáció menü Bányászat almenüjében az Adattérkép gombok segítségével váltogathatsz a különböző adattérképek között. Szén Megmutatja, hol rejtőznek a város szénkészletei.
Kattints az Adattérkép gombra a Városspecializáció menü Kereskedelem almenüjében az Import/ Export térkép megjelenítéséhez, és nézd meg, honnan importálsz, hová exportálsz, illetve a városodon belül hol gyártasz egyes termékeket.
Telek értéke
Megmutatja a telek értékét a lakóövezetekben és kereskedelmi zónákban, valamint a rá pozitív vagy negatív hatást gyakorló épületek listáját.
Érc
Megmutatja, hol találhatóak a város érctelepei.
Kereskedelem
Láthatod, honnan importálsz, hová exportálsz, illetve a városodon belül hol gyártasz egyes termékeket.
Olaj
Pumpálj olajat a földbe fúrt kutakból! Értékes nyersanyag ez az olyan városok számára, amelyek olajat használnak az erőműveik működtetéséhez. A Kereskedelmi lerakatban nagy mennyiségű olajat tárolhatsz mind saját felhasználásra, mind kereskedelmi célokra.
Kőolajjal kapcsolatos statisztikák A Városspecializáció menü Olajfúrás almenüjében fontos statisztikákat találsz a Rendszerinformáció panelen. Láthatod a kiszivattyúzott olaj, valamint a gyártott üzemanyag és műanyag mennyiségét.
OLAJTÉRKÉP A Városspecializáció menü Olajfúrás almenüjében az Adattérkép gombok megnyomásával léptethetsz az adattérképek között. Olaj Megmutatja, hol találhatóak a város kőolajlelőhelyei. Kereskedelem
28
Szerencsejáték
Építs nagy befogadóképességű kaszinókat és játéktermeket – özönleni fognak a turisták, és a városod bevétele is jelentősen megnő. Ezek az épületek jelentősen megnövekedett forgalommal is járnak, ezért győződj meg róla, hogy a tömegközlekedési hálózat képes szembenézni a kihívással. A szerencsejátéknak emellett a bűnözés jár a nyomában – gondoskodj róla, hogy a rendőrséged képes legyen megbirkózni az új helyzettel!
Szerencsejáték-statisztikák A Városspecializáció menü Szerencsejáték almenüjében kulcsfontosságú adatokat találsz a Rendszerinformáció panelen. Láthatod a városodba naponta ellátogató turisták számát, valamint az általuk termelt profit mennyiségét.
Szerencsejáték-térképek A Városspecializáció menü Szerencsejáték almenüjében, az Adattérkép gomb segítségével nyithatod meg a Turizmus térképet, mellyel megnézheted hol vannak a turisták és hol gyülekeznek általában.
Láthatod, honnan importálsz, hová exportálsz, illetve a városodon belül hol gyártasz egyes termékeket.
29
Elektronika
Változtasd városodat a csúcstechnológia fellegvárává: építsd ki az elektronikai ipart! Gyárts processzorokat, számítógépeket és tévékészülékeket exportra. Az elektronikai eszközök gyártásához műanyag és ötvözetek szükségesek, amelyekre hulladék-újrahasznosítás vagy import útján juthatsz hozzá.
Városi költségvetés
Elektronikai statisztikák A Városspecializáció menü Elektronika almenüjében fontos statisztikákat találsz a Rendszerinformáció panelen. Láthatod a naponta legyártott processzorok, számítógépek és TV-k számát.
Elektronikai TÉRKÉPEK A Városspecializáció menü Elektronika almenüjében az Adattérkép gombok megnyomásával léptethetsz a különböző adattérképek között. Ipari technológia Megnézheted az ipari zónákban fejlesztett technológia szintjét, valamint a technológiai fejlesztéseket befolyásoló épületeket. Kereskedelem
Láthatod, honnan importálsz, hová exportálsz, illetve a városodon belül hol gyártasz egyes termékeket.
SimCity híradó
A képernyő tetején futó hírszalag a SimCity híradó. Itt láthatod a városod legfrissebb híreit.
Idővezérlés
Az idővezérlés kapcsolói a képernyő bal alsó részén láthatók. Láthatod a pontos időt, és felgyorsíthatod, illetve szüneteltetheted a játékot.
Városspecializációk
Válaszd ki valamelyik specializációt, majd kattints az ÚTMUTATÁS opcióra az adott iparágra való összpontosításhoz. A városod elnevezésére kattintva új nevet adhatsz neki.
Különleges küldetések
Ha valamelyik városspecializáció kiválasztását követően az Útmutatás gombra kattintasz, lehetséges, hogy a specializációhoz kapcsolódó különleges küldetéseket kapsz. Ezek segítenek abban, hogy a városod a kívánt irányba kezdjen el fejlődni.
Népszerűségi mutató
Közvetlenül a népszerűségi indexed mellett láthatod a város jelenlegi vagyonát, valamint az óránként befolyó (vagy elillanó) simoleonok számát. Ha a mérleg pozitív, a számok zölden jelennek meg, ha veszteséges a város üzemeltetése, pirosan. A simoleon ikonra kattintva megnyithatod a Költségvetés panelt, amelyen áttekintheted a kiadások, bevételek és közelmúltbéli tranzakciók tételes listáját, továbbá kölcsönt vehetsz fel. Nézd át a statisztikákat, hogy lásd, mely területek veszteségesek, és melyek hoznak bevételeket. Tanulmányozd figyelmesen a magas kiadásokat: ha nem járnak komolyabb megtérüléssel, érdemes lenne megfontolnod a városod tőkéjének átcsoportosítását. A bevételek és kiadások lista alján találod az óránkénti simoleon-forgalmadat. A panel Kölcsönök szekciója lehetővé teszi, hogy különböző pénzintézetektől hitelt vegyél fel. A kölcsönök nagy mennyiségű tőkét áramoltatnak be a városba, de ezt értelemszerűen vissza kell fizetned, mégpedig kamatokkal terhelt részletek formájában. A Költségvetés panel jobb oldalán az adórendszeredre és a városod költségvetési mérlegére vonatkozó adatokat találsz. A városháza megépítését követően elkezdheted módosítani az adózási szabályokat. A Költségvetés panel adózáshoz kapcsolódó szekciójában módosíthatod a lakossági, kereskedelmi és ipari szektorra kivetett adók százalékos értékét. MEGJEGYZÉS: További adószabályozási eszközök válnak elérhetővé a számodra, amint Pénzügyi Hivatallal bővíted a városházát.
A mosolygó arc a városlakók általános elégedettségét mutatja, és a polgármesteri népszerűségi indexedet jelképezi. Kattints az ikonra a Népszerűségi mutató panel megnyitásához. A panel három elégedettségi skálát tartalmaz; lakóövezeti, kereskedelmi és ipari kategóriákra osztva a város polgárságát. Minél magasabb a skála állása, annál nagyobb népszerűségnek örvendesz az adott kategóriában. Ha a népszerűségi mutatód alacsony, és az emberek egy adott kategóriában elégedetlenek, kattints az egyes skálákra a részletesebb adatokért. A panaszok és aggályok orvoslásával nagyobb népszerűségre tehetsz szert.
30
31
Népesség
A Költségvetés panel jobb oldalán láthatod a népességszámlálódat. Amikor új simek költöznek be a városodba, a szám növekszik. Az ikonra kattintva megnyithatod a részletes népességadatokat tartalmazó ablakot. Láthatod a városod típusát, a lakosság és az épületek összesített számát, a foglalkoztatási és vagyoni adatokat, a város növekedési adatait, valamint a vásárlással kapcsolatos információkat.
Opciók
Válaszd ki az Opciók ikont a képernyő jobb felső sarkában, és az alábbi beállításokhoz nyersz hozzáférést: Beállítások Itt módosíthatod a grafikus, a hang- és játékmenet-beállításokat. Játék kézikönyve
Itt találod ezt a digitális kézikönyvet.
Súgóközpont
A Súgóközpontba belépve számos témában olvashatsz hasznos információt.
Kezdőjáték
Újra végigjátszhatod a játékot indító oktatórészt.
Stáblista
Itt megismerheted a SimCity készítőit.
Kilépés a Főmenübe
Ezzel az opcióval elhagyhatod a városodat, és visszaléphetsz a főmenübe.
Kilépés a SimCity ből
A SimCity kikapcsolása.
Élet a nagyvárosban Az élet száguld, akár egy gyorsvonat. Ahogy a városod növekszik, a régi épületeket a dolgos kezek lebontják, hogy legyen hely az újak számára. Simek tömegei költöznek a városodba, magukkal hozva az álmaikat és ambícióikat. Akár apró-cseprő, akár nagy jelentőségű dolgokról van szó, kézben kell tartanod a városod eseményeit, és gondoskodnod kell a lakosság elégedettségéről. Ne feledd: a boldog simek a közösség produktív tagjai. A sikeres városirányítás kulcsa a település növekedésének és fejlődésének a lakosság vágyaival való összehangolása.
A helyi lakosok gondolatai és kérései
Szeretnéd jobban megismerni a választópolgáraidat? Polgármesterként a városod minden lakosának életébe bepillantást nyerhetsz. Kattints rá a gyalogosan vagy járműveken a várost járó simek bármelyikére, és láthatod az illető aktuális státuszát. Ekkor megjelenik egy kis ablak, benne az adott sim nevével, általános vagyoni helyzetével, valamint az aktuális úti céljával. Ha szeretnéd nyomon követni valamelyik polgárodat, kattints a nevét tartalmazó sávra, és a kamera automatikusan ráfókuszál, mindaddig követve őt, amíg máshová nem kattintasz. Az egyes simeket figyelve tehát a fent leírtakat láthatod. Ha a teljes lakosság véleményére vagy kíváncsi, figyeld a városszerte felbukkanó gondolatbuborékokat! Ha közelítesz a kamerával, még többet láthatsz belőlük. Ezek a buborékok jelképezik a simek pozitív vagy negatív gondolatait, így rajtuk keresztül megismerheted a lakosság véleményét. Használd fel ezeket a hasznos tippeket a simjeid szükségleteinek és aggályainak a megismerésére, majd a helyzet rendezésére! Zöld buborékok Ha a város felett ilyenek bukkannak fel, valamit jól csinálsz! Vidd föléjük a kurzorodat, hogy elolvashasd a méltatást. Narancssárga buborékok
Ezek a semleges gondolatok is hasznosak: a segítségükkel megtudhatod, hogyan vélekedik az adott sim a városodról. Vidd a buborék fölé a kurzorodat, hogy megismerhesd az illető véleményét.
Vörös buborékok
Ha a város lakói elégedetlenek valamivel, a vörös gondolatbuborékok felbukkanása jelzi a nemtetszésüket. Vidd a buborék fölé a kurzorodat, hogy elolvashasd az illető panaszát vagy javaslatát.
Fehér buborékok – kérések
Előfordulhat, hogy egy sim, egy vállalat vagy egy szervezet közvetlenül a polgármesteri hivatalt keresi meg egy kérelemmel. Amikor fehér buborék jelenik meg a térképen, kattints rá, hogy elolvashasd a kérést. A simek néha olyan egyszerű dolgokat kérnek tőled, mint például egy iskola felépítése, olykor azonban ambiciózusabbak, és egy városi szintű tömegközlekedési rendszer megtervezését szorgalmazzák. A kérvény elolvasása után eldöntheted, hogy elfogadod vagy elutasítod az javaslatot. Ha elfogadtál egy kérvényt, a képernyő jobb oldalán egy ikon jelenik meg, és ott is marad a kérelem teljesítéséig, illetve elvetéséig. Ha szeretnéd elvetni valamelyik korábban elfogadott kérelmet, kattints a képernyő jobb oldalán látható haladásjelzőn megjelenő X ikonra. Az ikonra kattintva láthatod a kérelem teljesítéséhez szükséges feltételeket. Egyszerre akár három ilyen kérvényen dolgozhatsz. A megvalósításukkal fokozhatod a lakosaid elégedettségét és termelékenységét, illetve a saját népszerűségedet.
32
33
A régiód A városod megalapításakor láthatod, hogy bizonyos erősforrásokban bővelkedsz, míg másokban hiányt szenvedsz. Ha más játékosok már elfoglalták a régiód egyes területeit, a városod nem magányos sziget. Ha összekötöd az úthálózatodat a regionális autópályával, megteremted a városod és a régió többi lakott települése közti kapcsolatot. Használd ki a szomszédok által biztosított lehetőségeket: ha nyersanyagokkal és szolgáltatásokkal segítitek egymást, közös munkával virágzó régiót hozhattok létre.
Szomszédok
Az egymás számára biztosított nyersanyagok és szolgáltatások körének növekedésével a szomszédokkal való kapcsolatod is fejlődik. Egyes erőforrásokból és szolgáltatásokból – például a tűzoltósági és egészségügyi lefedettségből – automatikusan részesülhetnek a szomszédaid. Amikor egy szomszéd erőforrásai vagy szolgáltatásai átlépik a városod határát, a SimCity híradó hírszalagja alatt figyelmeztető üzenet jelenik meg. A régió többi játékosa a képernyő bal oldalán látható. Kattints rá valamelyik játékostársad avatarjára, ha szeretnéd régiónézetben megszemlélni a városát.
Régiónézet
Ha készen állsz a szomszédokkal való közvetlen együttműködésre, válaszd a régiónézet ikonját a képernyő bal oldalán, és felülnézeti képet kapsz az egész régióról. Kattints a szomszédod városát jelképező ikonra, ha szeretnél régiónézetre váltani a városa felett. Ha régiónézetben egy szomszédos város felett időzöl, információs ablak jelenik meg az adott település adataival. Ha a várost egyelőre nem foglalták el, a megfelelő parancs kiválasztásával a régió újabb települése felett veheted át az irányítást.
34
Városinformációs ablak Régiónézetben különféle adatokat láthatsz a másik játékos városáról. Simoleon Megmutatja, hogy hány simoleonja van az adott játékosnak. Ha úgy tartja kedved, küldhetsz ajándékba az illetőnek némi pénzt a saját kincstáradból. Kattints a Régiónézet menü képernyőjének alján látható ajándékcsomagot ábrázoló ikonra, és add meg az elküldeni kívánt összeget. Népesség
A játékos városának népessége.
Szükségletek
A város számára szükséges szolgáltatások.
Látogatás
Belépés egy szomszédos városba Megfigyelő módban.
Régiónézet menü Amikor egy szomszédos várost veszel górcső alá régiónézetben, a képernyő alján menüsáv jelenik meg. Ha rákattintasz a menü erőforrásokat jelképező ikonjaira, megismerheted a többi város kapcsolatrendszerét. Azt is megtudhatod, hogy az egyes települések mely területeken segítik egymást. Amikor rákattintasz az ikonok valamelyikére, az egyes területek felett megjelenik az adott erőforrás adattérképe, számos grafikonnal és statisztikával, amelyek összevetik az érintett erőforrás/ szolgáltatás rendelkezésre állását az egyes városokban. Ha valamelyik város általános erőforrásokat (például áramot, szennyvíztisztítást vagy vizet) biztosít egy szomszédos területnek, színes nyíl jelenik meg az érintett települések között, és jelzi a viszonyokat a résztvevők közt. Bizonyos – például rend- és tűzvédelmi, illetve szállítási – szolgáltatásokat a városok önként felajánlhatnak egymásnak. Mielőtt azonban segítséget küldhetnél a szomszédoknak, meg kell oldanod a saját városod ellátását. Amint a saját lakosaid szükségleteiről gondoskodtál, segíthetsz a többieknek is. Ha valamiből felesleged van, válaszd ki az erőforrás ikonját, majd add meg az adott városba küldendő járművek számát. Ezzel útnak indítod a járműveket, amelyek csakhamar megérkeznek majd a szomszédos városba. A felajánlott járművek száma nem kerül levonásra a városod számára elérhető járműparkból. Bármely városba annyi nyersanyagot küldhetsz, amennyit csak akarsz. Az ajándékozáshoz válaszd ki megosztás ikont, és küldd el a felesleges ötvözetet, szenet, elektronikai cikkeket, számítógépeket, üzemagyagot, fémet, olajat, ércet, illetve műanyagot.
35