Tartalom Legfontosabb parancsok............................................................ 3 Kalózok a nemesek ellen............................................................. 5 Nemes vagy kalóz............................................................................... 5 Hadviselő felek................................................................................. 7 Új tárgyak............................................................................................... 9 Játékfrissítések (internetkapcsolat szükséges).................10
2
Legfontosabb parancsok Általános irányítás Csalásablak behívása Felhasználói felület elrejtése/megmutatása Mégse Kilépés a játékból
CTRL + SHIFT + C F10 ESC Q
Sim létrehozása (Create-A-Sim) Sim forgatása Közelítés/Távolítás Visszavonás/Újra
CTRL + A / CTRL + D Egérgörgő CTRL + Z / CTRL + Y
Berendezés mód (Furnish Mode) Tárgyelhelyezési eszközök Tárgy forgatása Tárgy törlése Szabad elhelyezés engedélyezése Szabad forgatás engedélyezése Elhelyezett fal vagy tárgy fel-le mozgatása Elhelyezett fal vagy tárgy jobbra-balra mozgatása Elmozdított fal vagy tetőobjektum visszarendezése Visszavonás/Újra
, (vessző)/. (pont) DELETE/BACKSPACE ALT (a tárgyat megfogva, illetve mozgatva) ALT (a tárgy egérrel történő mozgatása közben) ’ (aposztróf) vagy / (törtvonal) [ (bal szögletes zárójel) / ] (jobb szögletes zárójel) \ (backslash) CTRL + Z / CTRL + Y
3
Élő mód (Live Mode) Sim vezérlés Váltás a következő simre a családban Váltás egy bizonyos simre Sim követése a kamerával Kamerafókusz az aktív simre Eszköztár behívása Sim utasítása egy tárgy használatára Sim meghatározott helyre küldése
SZÓKÖZ Bal kattintás a sim portréjára Jobb kattintás a sim portréjára ENTER vagy N I Bal kattintás a tárgyra Bal kattintás a talajra
Idővezérlés Szünet Normál/gyors/ultragyors sebesség Gyorsítás az aktuális interakció végéig
P/0 (nulla)/` (tilde) 1/2/3 (vagy a Num Pad megfelelő billentyűi) 4
A házzal kapcsolatos vezérlés Következő/Előző emelet
Pg Up/Pg Dn
Kameravezérlés Balra/jobbra mozgás Előre/hátra mozgás Gyorsabb kameramozgatás Közelítés/Távolítás Forgatás jobbra/balra Váltás Az Őriző tekintete (Eye of the Watcher) nézetre Váltás Kövesd a simet (Follow My Sim) nézetre Helyszín nézetek váltogatása Épületbelső megtekintése Ráközelítés külső helyszínre
Balra nyíl/jobbra nyíl vagy A/D Felfelé mutató nyíl/Lefelé mutató nyíl vagy W/S SHIFT + nyilak vagy SHIFT + A/S/W/D Z/X vagy =/- vagy Num Pad +/ Num Pad , (vessző)/. (pont) M N (lásd: Sim vezérlés, 4. old) ALT + 1-5 Jobb kattintás az épületre Jobb kattintás a talajra
Játékmódok Élő mód (Live Mode) Berendezés mód (Furnish Mode) Királyság mód (Kingdom Mode) Beállítások menü (Options menu)
F1 F2 (épület belsejében) F3 F5
4
Kalózok a nemesek ellen Üdvözöl a The Sims Medieval™: Pirates & Nobles! Az Ominous Tides (Baljós tengerjárás) küldetést követően egy folyamatban lévő háborúba bonyolódsz. Készülj: új alattvalókkal találkozhatsz, új jelemvonásokra tehetsz szert, és még kincseket is találhatsz közben! A vadonatúj küldetéseket, ruhadarabokat és tárgyakat „egymást keresztező kardok” ikon jelöli.
Nemes vagy kalóz A The Sims Medieval: Pirates & Nobles újdonságai… Nos, a kalózok és a nemesek! Az Aarbyville és Tredony földjéről érkezett simek országodat járják, és még sokszínűbbé teszik annak karakterét.
Kalózok (Pirates)
Aarbyville kalózait jobban érdekli a zsákmány a nemesi társaságban való páváskodásnál. A kalózok kedves szokása tőrrel körmöt-fogat piszkálni és reggeltől estig rumot szlopálni. Továbbá előszeretettel kémlelik távcsővel a terepet.
Nemesek (Nobles)
Tredony nemesei roppant kényesek a megjelenésre, és sosem mulasztják el tudtodra adni, ha a körülményeket lealacsonyítónak, vagy épp kedvükre valónak találják. Simed gyakorta kaphatja Tredony nemeseit megjelenésjavító célzatú piperézkedésen.
Célkitűzések (Achievements)
Kattints a Célkitűzés napló (Achievement Book) ikonra királyságod és simjeid összes célkitűzéséért! Kattints a szűrőgombokra a jobb oldali lap felső részén, hogy csak a vonatkozó célkitűzéseket lásd (összes – All, játék – Game, királyság – Kingdom, illetve sim). Minden célkitűzésnek értéke van; ahogy sorra teljesíted őket, az eredményesség csík (achievements bar) lassan betelik. Megteltével egy eredményességi szinttel (achievement level) feljebb lépsz. Első célkitűzésed magad mögött hagyni a Földtúró szintet (Landlubber level). Valahányszor eredményesség szinted megnövekszik, jutalmat kapsz – például új ruhákat a Sim létrehozása (Create-A-Sim) módhoz, vagy tárgyakat a Berendezés (Furnish) módhoz.
5
Béketeremtői törekvés
(Peacemaker Ambition)
A The Sims Medieval: Pirates & Nobles újdonsága a Béketeremtői törekvés. Megvalósulása érdekében 10 háborús küldetést kell teljesítened. A törekvések megvalósulása növeli eredményességi szintedet.
Jellemvonások (Traits)
A nem Tredony vagy Aarbyville földjéről származó simek is lehetnek nemesnek vagy kalóznak valók, ha rendelkeznek bizonyos jellemvonásokkal.
Járadékos jellemvonás
(Entitled Trait)
Járadékosként simed kevesebb pénzt keres szakmájával a többieknél, viszont szükség esetén apanázst vehet fel a postaállomáson (Messenger Post). Remekül kijön ezen felül a magafajta járadékosokkal és Tredony nemeseivel is. Az ettől különböző simekkel azonban nehezen ért szót, ezért szociális kapcsolata is lassabban fejlődik velük.
Kalandor jellemvonás
(Call of the Sea Trait)
A végtelen óceán az e jellemvonással megáldott simek második otthona. Válaszd a CETVADÁSZAT (GO WHALE HUNTING) ill. a TENGERI ŐRJÁRAT (PATROL HIGH SEAS) tevékenységeket, vagy az egyedi halászkirándulás (Fishing Trip) interakciót! Ez utóbbi leginkább a cetvadászatra emlékeztet, és egy sor különféle halat tesz elérhetővé simed számára.
Legendás jellemvonás: Rettegett kalóz (Dread Pirate)
Ezt a legendás jellemvonást bizonyos küldetések, például a Halászpróba (Fisherman‘s Challenge) és a Legendás forrás (Fountain of Legend) végrehajtásával szerezheted meg. Megszerzésével simed új cselekvésekre tesz szert, és belép a rettegett kalózok sorába! Válaszd a KALÓZPORTYA (LEAD PIRATE RAID) opciót bármely hajón, illetve a VÁLTSÁG BEGYŰJTÉSE (COLLECT PIRATE TRIBUTE) interakciót napjában egyszer a postaállomáson!
Súlyos jellemhiba: A Céh ellensége (Guild Enemy)
Ha magad ellen hangolod a Céhet, nehezebben jutsz tárgyakhoz a falusi boltban, és többet kell fizetned azokért, amire simed ráakad.
6
HADVISELŐ felek Foglalj állást a Tredony és Aarbyville közt folyó háborúban az új küldetések révén, melyeket a küldetésnaplóban „egymást keresztező kardok” ikon jelöli! Az Incidens (The Incident) című küldetés teljesítése nyomán megjelenik a Háborús erőfeszítés (War Effort Gauge) mérce. Az aspektus (kingdom aspect) panelen található csík grafikusan ábrázolja országod viszonyának alakulását a hadviselő felekkel. Aarbyville a bal oldalon, Tredony a jobb oldalon látható.
Aarbyville a szövetséges
Semleges
Tredony a szövetséges
7
Részvétel a háborúban
Országod konfliktushoz való hozzáállását a hadi küldetések során hozott döntéseid szabják meg.
Küldetések során hozott döntések helyzetre gyakorolt hatása a teljesített küldetések képernyőn (quest completion screen) kerül feltüntetésre. Az információ a királyság aspektus paneljén is megtalálható. A Háborús erőfeszítés mérce (War Effort Gauge) látható a stratégiai térképen is. Kattints az „egymást keresztező kardok” ikonra a Háborús erőfeszítés mérce megtekintéséhez
Aarbyville és Tredony helyét a térkép lángok nyaldosta részén keresd. Az erőteljesebben égő terület vesztésre áll. Országod számára a Háborús erőfeszítés mérce középállása vagy bármelyik szélsőértéke előnyös. Ha elkötelezed magad valamelyik fél mellett, országod különleges erőforrásokhoz jut – használhatsz például kalóz vagy nemesi madarakat. Ha a kurzort a mérce fölé viszed, további információkat kapsz.
8
Elásott kincsek felkutatása
Simjeid készek a kincsvadászatra; már csak ásóra van szükségük. Az utóbbit a falu boltjában veheted meg, de elkészíttetheted a helyi kováccsal is. Amint elhelyezed simed eszköztárában, indulhat is a kincskeresés! A játék során vásárolt vagy szerzett térképek jelentősen felgyorsítják a kincshez jutást. Válaszd a kincses térképet simed eszköztárában, és kapsz egy támpontot. Ha úgy ítéled, közel jársz a kincs rejtekhelyéhez, kattints a bal gombbal a térképre, és keresd meg! Ha simed előhúzza a térképet és böngészni kezdi, jó helyen jársz. Kattints a bal gombbal a talajra az ásás megkezdéséhez; ha simed jó helyen ás, célt fog érni!
Új tárgyak Madarak (Birds)
Simed a falusi boltban vásárolhat, vagy küldetésben szerezhet magának szárnyas kísérőt. Alkalmanként csak egyféle madarat lehet vásárolni.
Ülőfa (Bird Perch)
Az ülőfákat a Berendezés módban (Furnish Mode) lehet megvásárolni, de egyes küldetésekben is megszerezhetőek. Az ülőfák különféle interakciókat tesznek lehetővé: a madár áthelyezését simed eszköztárából az ülőfára és vissza, a madár eltávolítását az ülőfáról, madarak megvásárlását és a meglévő szólítását.
Madársíp (Bird Whistle)
Használatával simed madarát az ülőfáról, vagy a közelből bárhonnan, magadhoz szólíthatod. Miután a madár megült a sim karján, válaszd ki a simet a különleges interakciók megtekintéséhez! Ahhoz, hogy simed madara egy másik simre támadjon, azonos telken kell tartózkodniuk.
Pedigrétor (Certificate of Title)
Ez a tárgy lehetővé teszi, hogy a sim módosítsa vagy eltávolítsa jelenlegi címét.
9
Kihallgatószék
(Interrogation Chair)
A kihallgatószék Berendezés módban (Furnish Mode) vásárolható, vagy küldetésben szerezhető meg. Választhatóvá teszi a Sim lefogása (Lock Up Sim) interakciót, melyet bármely, saját simeddel egy pályarészben tartózkodó simen alkalmazhatsz. A kihallgatószékbe szíjazott simek akaraterejét a megjelenő csík jelképezi. A székkel való interakciók hatására az akaraterő csík (Will gauge) egyensúlya a pozitív vagy a negatív pólus felé mozdul el. Ha a csík a pozitív oldalon telik meg, a fogoly sim kiszabadul. Ha ugyanez a negatív oldalon történik, a sim eszméletét veszti, és a szintek lenullázódnak. A csík arany szakaszában válik elérhetővé a meggyőzés (Persuade) vagy a kivallatás (Interrogate) interakció. Hogy melyikhez férsz hozzá, az akaraterő pozitív vagy negatív eltolódásától függ. A mozgásképtelen sim éberség csíkja (alertness meter) minden interakcióval csökken egy keveset. Ha teljesen elfogy, a sim úgy viselkedik, mintha akaratereje elérte volna minimumát. Ha vissza akarod adni a sim szabadságát, nem kell megvárnod, hogy akaraterőcsíkja megteljen. Ez az opció egész idő alatt rendelkezésedre áll.
Játékfrissítések (internetkapcsolat szükséges) A The Sims Medieval: Pirates & Nobles időről időre frissíti a játékot, hogy új tartalmakat vezessen be, és korrigálja annak hibáit. Értesítést kapsz a frissítések megjelenéséről, ha az indítópanel Játékfrissítések (Game Updates) menüjében engedélyezed az Automatikus frissítés (Automatic Updates) funkciót. A frissítéseket később is megtalálod a Játékfrissítések menüben, ha a megjelenéskor nem akarsz frissíteni, vagy nem engedélyezted az Automatikus frissítést. Kattints a „frissítés” gombra, hogy ellenőrizd, megjelentek-e időközben új játékfrissítések. A gépedre telepített játék verziószámát az indítóablakban találod.
10