Storyboard
x2+y2=z2 a2 + b2 = c2 n2 + t2 = r2
By Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com 2010
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
A. KETENTUAN UMUM Ukuran layar/ Stage (panjang x tinggi)
: 800 x 600 pixels
Background color
: Hitam (#000000)
Fullscreen (tampil satu layar penuh)
: True
Allow scale (izinkan perubahan ukuran) : False Publish to
: *swf dan *exe (khusus halaman Pyt)
Protect from import
: True
B. ILUSTRASI TAMPILAN Full screen Background Color : Hitam (#000000)
Ukuran Stage 800 x 600
Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
C. FLOWCHART PROGRAM Keterangan: MULAI
KELUAR
TENTANG PROGRAM
HALAMAN INTRO
MENU UTAMA
PLAY
TUJUAN LEVEL 1 RANJAU PYTHAGORAS
TIDAK BERHASIL
YA LEVEL 2 JEMBATAN PYTHAGORAS
TIDAK BERHASIL
YA MAHKOTA PYTHAGORAS
· Mainkan intro sebelum menampilkan menu utama · Menu utama terdiri dari 4 fungsi, yaitu: 1. Tentang program 2. Tujuan 3. Play 4. Keluar · Permainan terdiri dari 2 level. Yaitu level 1 dan level 2. Untuk bermain di level 2, pemain harus terlebih dahulu menyelesaikan level 1 · Mahkota Pythagoras akan didapat setelah kedua level dilewati · Waktu untuk menyelesaikan masing-masing level adalah 5 menit · Jika pemain tidak dapat menyelesaikan kejutan Pythagoras pada tiap ranjau, maka pemain harus kembali ke awal level 1. · Jika pemain tidak dapat menyelesaikan kejutan Pythagoras pada tiap jembatan, maka pemain harus kembali ke awal level 2.
Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
D. FORMAT XML Nama File : isi.xml Isi File :
Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
E. STORYBOARD Nama Halaman
: Pyt judul_txt waktu_mc
Judul Level
Waktu Tersisa
pyt_mc 700x480 pixels
background_mc intro_mc Nama File pyt.swf pyt.exe
Deskripsi Halaman ini adalah halaman yang akan mengendalika n seluruh tampilan multimedia. Tampilan akan dimunculkan secara dinamis dari file isi.xml.
pyt_mc
keluar_btn
Action Audio onLoad: · judul_txt, menampilkan judul level yang dimainkan background music · intro_mc, menampilkan halaman intro dan menu utama · background_mc, menampilkan gambar latar · pyt_mc, menampilkan level per level game · keluar_btn, tombol untuk keluar dari program · waktu_mc, menampilkan sisa waktu pengerjaan
Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
Nama Halaman : Intro
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
Main Menu
Nita Rosdiana 2010 Lebar layar : 800 x 600 pixels
Nama File intro.swf
Deskripsi Action Audio Halaman ini akan ·Tampilkan animasi teks Main menu, menampilkan intro judul pada saat onRollover: bunyi dan menu utama multimedia dijalankan ”klik” program ·Tampilkan main menu setelah judul ditampilkan
Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
Nama Halaman : Menu Utama Main Menu BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
Tentang Program Tujuan PLAY Lebar layar : 800 x 600 pixels EXIT
Nama File home.swf
Deskripsi Action Audio Halaman ini akan ·Tampilkan animasi teks EXIT, onRollover: menampilkan ”welcome to my page” bunyi ”klik” menu utama pada saat multimedia program dijalankan ·Tampilkan animasi teks judul ·Tampilkan animasi ”Tentang Program”, ”Tujuan”, dan ”Play” setelah judul ditampilkan ·Main menu terdiri dari 3: 1. Tentang program: menampilkan halaman tentang program 2. Tujuan: menampilkan halaman tujuan 3. Play: memulai permainan Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
Nama Halaman: Tentang Program
Tentang Program
Home_btn
Lebar layar: 700x480 pixels
Nama File program.swf
Deskripsi Action Audio Halaman ini akan Isi tentang program: · onLoad: menampilkan isi ·Deskripsi umum background tentang program program music ·Spesifikasi minimum · home_btn menjalankan program ·Nama pembuat dan tahun pembuatan home_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama
Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
Nama Halaman: Tujuan Home_btn Tujuan
Lebar layar: 700x480 pixels Nama File Tujuan.swf
Deskripsi Action Audio Halaman ini akan Home_btn, berfungsi · onLoad: menampilkan isi tujuan untuk kembali ke background music dan indikator menu utama · home_btn keberhasilan program onRollover: bunyi ”klik”
Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
Nama Halaman: Level 1 – Ranjau Pythagoras Ayo…!! Lewati ranjauranjau Pythagoras yang ada, agar kamu bisa melanjutkan ke level selanjutnya untuk mendapatkan mahkota Pythagoras… ^.^
Yiihaa.. congratulations!
Ranjau3
Ada kejutan Pythagoras yang berbeda lho… di setiap ranjaunya…
Ranjau2
Ranjau1
Start here Home_btn
Lebar layar: 700x480 pixels Nama File Deskripsi Level1.swf Halaman ini merupakan game melewati ranjauranjau Pythagoras yang disetiap ranjaunya terdapat kejutan Pythagoras. Kejutan Pythagoras di sini merupakan latihan soal yang berhubungan dengan Teorema Pythagoras. Waktu yang diberikan 5 menit.
Action Audio · Klik pada ”start here” untuk ·Background memulai permainan (maka waktu music akan dimulai) · Drag dengan mouse segitiga sikusiku yang berwarna hijau sesuai dengan alur yang ada, sentuhkan pada tiap ranjau maka akan muncul kejutan Pythagoras yang berupa latihan soal ·Jika pemain dapat menjawab benar maka dapat dilanjutkan ke ranjau berikutnya hingga akhirnya dapat memasuki level 2 ·Jika pemain salah maka ranjau akan meledak dan permainan harus diulangi dari awal level ·Waktu yang tersisa akan berjalan saat permainan dimulai
Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com
BERMAIN DENGAN TEOREMA PYTHAGORAS
Nama Halaman: Level 2 –Mahkota Pythagoras Ayo…!! Lewati jembatanjembatan Pythagoras yang ada, agar kamu bisa mendapatkan Mahkota Pythagoras… ^.^
Yipii.. congratulations!
Jembatan 3
Ada kejutan Pythagoras yang berbeda lho… di setiap jembatannya…
Jembatan 2
Jembatan 1
Start here Home_btn Lebar layar: 700x480 pixels Nama File Deskripsi Level2.swf Halaman ini merupakan game melewati ranjauranjau Pythagoras yang disetiap ranjaunya terdapat kejutan Pythagoras. Kejutan Pythagoras di sini merupakan latihan soal yang berhubungan dengan Teorema Pythagoras. Waktu yang diberikan 5 menit.
Action Audio · Klik pada ”start here” untuk memulai ·Backg permainan (maka waktu akan dimulai) round · Drag dengan mouse segitiga siku-siku music yang berwarna hijau, sentuhkan pada tiap jembatan maka akan muncul kejutan Pythagoras yang berupa latihan soal (yang tingkat kesulitannya lebih tinggi dengan level 1) ·Jika pemain dapat menjawab benar maka dapat dilanjutkan ke jembatan berikutnya hingga akhirnya mencapai puncak, dan pemain mendapatkan Mahkota Pythagoras ·Jika pemain salah maka jembatan akan hancur dan permainan harus diulangi dari awal level ·Waktu yang tersisa akan berjalan saat permainan dimulai
Nita Rosdiana 0606163 Email:
[email protected] Website: www.nitarosdiana.wordpress.com