BASKETBALL CHALLENGE Hari/tanggal : Selasa – Sabtu, 13 – 17 Septermber 2016 Waktu : Pukul 08.00– 15.00 WIB Tempat : Lapangan Basket Lt 3 Lighthouse Campus 2 VITA School Jalan Arief Rahman Hakim 189-191, Surabaya. -
SUSUNAN ACARA
Untuk peserta Tanggal
Waktu
Jumat 09-09-2016
09.30 – 11.00
Kegiatan - Technical Meeting di Hall LC 2 VITA Surabaya - Wasit & Perwakilan team datang dan mengambil berkas aturan serta mengikuti undian.
Selasa 13-9-2016
08.00 – 09.00
OPENING CEREMONY
09.00 – 10.00
Persiapan
(2 lapangan)
(SMP) Babak I Putra Undian 1 vs 2 10.00– 11.00 (SMP) Babak I Putri Undian 1 vs 2 (SMP) Babak I Putra Undian 3 vs 4 11.00 – 12.00 12.00 – 13.00
13.00 – 14.00
(SMP) Babak I Putri Undian 3 vs 4 Istirahat (SMP) Babak I Putra Undian 5 vs 6 (SMP) Babak I Putra Undian 7 vs 8 (SMP) Babak I Putra Undian 9 vs 10
14.00 – 15.00
09.00 – 10.00 Rabu 14-9-2016 (1 lapangan)
10.00 – 11.00 11.00 – 12.00 12.00 – 13.00 13.00 – 14.00
(SMP) Babak I Putri Undian 5 vs 6 (SMP) Babak I Putra Undian 11 vs 12 (SMP) Babak I Putra Undian 13 vs 14 Istirahat (SMP) Babak I Putri Undian 7 vs 8 (SMP) Babak I Putra Undian 15 vs 16
1
BASKETBALL CHALLENGE 09.00 – 10.00 Kamis 15-9-2016
10.00 – 11.00
(1 lapangan)
12.00 – 13.00
11.00 – 12.00
13.00 – 14.00 09.00 – 10.00 Jumat 16-9-2016
10.00 – 11.00
(1 lapangan)
12.00 – 13.00
11.00 – 12.00
13.00 – 14.00 Sabtu 17-9-2016 (1 lapangan)
-
11.00 – 12.00 12.00 – 13.00 13.00 – 14.00 14.00 – 14.30
(SMP) Perempat Final Putra A vs B (SMP) Perempat Final Putra C vs D Istirahat (SMP) Perempat Final Putra E vs F (SMP) Perempat Final Putra G vs H (SMP) Semi Final Putri A vs B (SMP) Semi Final Putra A vs B Istirahat (SMP) Semi Final Putri C vs D (SMP) Semi Final Putra C vs D (SMP) Final Putri A vs B (SMP) Final Putra A vs B Istirahat & Persiapan Closing ceremony
TECHNICAL MEETING
SUSUNAN ACARA TECHNICAL MEETING
Technical Meeting: Jumat 09 September 2016
Waktu
Kegiatan
Petugas Ms. Tita dan Ms. Happy
09.30 – 10.00
Pendaftaran ulang tim peserta
10.00 – 10.15
Mr. Randy, Mr. Penjelasan aturan VITA CHALLENGE 5: Gayuh, dan BASKETBALL CHALLENGE. PERBASI
10.15 – 10.25
Sesi Tanya Jawab
10.25 - 10.55
Drawing (Pengundian) peserta pertandingan VITA CHALLENGE 5 : BASKETBALL PERBASI CHALLENGE
10.55 – 11.00
Doa & penutup
PERBASI
Pihak Vita School
2
BASKETBALL CHALLENGE PERATURAN PERTANDINGAN BASKET ANTAR SMP VITA CHALLENGE 5
PERATURAN UMUM 1. Peraturan yang digunakan dalam VITA CHALLENGE 5 - 2016 adalah peraturan PERBASI dan FIBA. 2. Waktu dan tempat: Tanggal : 13-17 September 2016 Waktu : (jadwal pertandingan dikirimkan via email setelah undian) Tempat : Lapangan Basket Lt 3 Lighthouse Campus 2 VITA School Jalan Arief Rahman Hakim 189-191, Surabaya. 3. Setiap tim harus menaati peraturan, menghormati keputusan wasit dan menjunjung tinggi sportivitas. 4. Setiap tim harus membayar uang pendaftaran sebesar Rp. 300.000,00,5. Peserta VITA CHALLENGE 5 - 2016 diharuskan mengirimkan 1 orang perwakilan tim untuk menghadiri Technical Meeting pada hari Jumat, 9 September 2016 di Hall Light House Campus 2 Vita School. 6. Peserta VITA CHALLENGE 5 - 2016 adalah pelatih, official dan pemain. Peserta tidak boleh merangkap sebagai peserta tim lain. 7. Peserta VITA CHALLENGE 5 - 2016 harus memakai Name Tag yang diberikan saat berada di kawasan pertandingan untuk mendapatkan IJIN berada di kawasan pertandingan. 8. Peserta VITA CHALLENGE 5 - 2016 harus mengontrol supporternya sendiri. 9. Peserta Pertandingan basket antar SMP pada VITA CHALLENGE 5 - 2016 berasal dari Surabaya dan sekitarnya. 10. Setiap keputusan yang dibuat oleh panitia pelaksana dan wasit pertandingan merupakan keputusan final dan tidak dapat diganggu gugat.
3
BASKETBALL CHALLENGE PERATURAN KHUSUS A.
SISTEM PERTANDINGAN 1. Sistem pertandingan yang digunakan dalam pertandingan ini adalah sistem Gugur. 2. Penentuan lawan dengan menggunakan system Undian. 3. Sistem pertandingan:
Kuarter pertama dan kedua, setiap tim yang bertanding harus memainkan seluruh pemain yang terdaftar di scoresheet. Jumlah pemain minimal yang harus terdaftar di scoresheet adalah 10 orang.
Apabila dilakukan pelanggaran dari sistem pertandingan diatas, maka akan dianggap sebagai Technical Foul. Technical Foul akan dibebankan kepada pelatih untuk setiap pemain yang tidak bermain dan hukumannya akan dilaksanakan pada akhir quarter pertama atau kedua.
Pada quarter ketiga dan keempat, setiap tim bebas menjalankan sistem pertandingannya masing-masing.
4. Waktu pertandingan adalah 4×10 menit. 5. Jatah time out untuk masing-masing tim adalah 4 kali dalam setiap pertandingan dan dapat digunakan kapan saja. Setiap time out diberikan waktu 30 detik, kecuali semifinal dan final 60 detik. 6. Jika pertandingan seri, maka akan diberikan overtime 5 menit bersih. Apabila setelah overtime berakhir skor masih seri, maka akan dilakukan adu freethrow oleh 5 pemain terakhir dari masing-masing tim. 7. Untuk setiap overtime, masing–masing tim mendapat 1 kali time out selama 30 detik, kecuali final. Waktu time out untuk overtime final adalah 60 detik. Ketika time out, waktu pertandingan berhenti. 8. Setiap tim harus sudah hadir di tempat pertandingan 30 menit sebelum pertandingan berlangsung dan mendaftar ulang. 9. Toleransi keterlambatan pertandingan 10 menit dari jadwal yang telah ditetapkan panitia, bila tidak bisa dipenuhi maka tim bersangkutan akan di diskualifikasi. 10. Untuk setiap pemain diharapkan membawa botol minum sendiri, kami (pihak penyelenggara) menyediakan air (galon) setiap pertandingan. B.
TIM 1. Setiap sekolah diperbolehkan mengirim 1 tim cowok dan 1 tim cewek. 2. Setiap sekolah diperbolehkan mengirim lebih dari 1 tim cowok dan 1 tim cewek jika quota untuk 16 tim cowok dan 8 tim cewek masih ada 3. Setiap tim mendaftarkan 12 pemain, 1 pelatih dan 2 official. 4. Setiap peserta telah lulus seleksi berkas persyaratan pendaftaran. 5. Setelah Technical Meeting, daftar pemain dan official yang sudah terdaftar tidak bisa diubah, kecuali force majeur. Definisi force majeur berdasarkan persepsi panitia. 6. Sebelum pertandingan dimulai, setiap tim yang bertanding wajib mengisi daftar hadir dan mengambil ID card 7. Setelah pertandingan setiap tim wajib mengembalikan Name Tag kepada panitia. 8. Setiap tim diwajibkan hadir 10 menit sebelum dan mengikuti opening ceremony menggunakan kostum/jersey yang akan digunakan untuk bertanding. 9. Opening ceremony wajib dihadiri oleh minimal 2 orang perwakilan dari tim peserta. 10. Apabila terjadi pelanggaran maka penyelenggara berhak menentukan keputusan secara sepihak
4
BASKETBALL CHALLENGE C.
PEMAIN 1. Pemain Pertandingan Basket antar VITA CHALLENGE 5 - 2016 adalah Siswa/i aktif dari SMP/Sederajat yang bersangkutan. 2. Peserta menyerahkan berkas (hard file) yang sudah dilengkapi kepada Panitia VITA CHALLENGE 5 - 2016 maksimal pada Technical Meeting tanggal 09 September 2016.
D.
OFFICIAL 1. Official dari masing-masing tim 3 orang. Official yang dimaksud meliputi Pelatih, guru pendamping dan medis dari sekolah yang bersangkutan. 2. Setiap official diharuskan melengkapi formulir pendaftaran beserta kelengkapannya. 3. Official yang berada di bench diharuskan berpakaian rapi dan sopan (kemeja lengan panjang/pendek, bukan kaos berkerah) serta menggunakan sepatu tertutup. 4. Officialsebuah Tim tidak diperbolehkan merangkap sebagai petugas pertandingan (wasit, pengawas pertandingan dan petugas meja). 5. Apabila terjadi pelanggaran maka penyelenggara berhak menentukan keputusan secara sepihak.
E.
KOSTUM 1. Setiap tim harus memiliki minimal 2 jenis kostum dengan ketentuan warna 1 kostum dominan warna gelap dan 1 kostum dominan warna terang. 2. Kostum yang digunakan harus mencantumkan nama atau identitas sekolah yang bersangkutan. Nama sekolah, nama pemain (bila ada) dan nomor pemain harus berwarna kontras dengan warna dasar kostum yang digunakan. 3. Kostum harus bernomor punggung dan bernomor dada. Angka yang digunakan adalah nomor 0 - 99. 4. Setiap pemain harus menggunakan nomor yang sama dari babak awal hingga babak akhir atau hingga babak final pertandingan basket VITA CHALLENGE 5 - 2016. 5. Setelah Technical meeting nomor pemain yang terdaftar tidak dapat diubah. 6. Bagi tim yang disebutkan pertama pada jadwal menggunakan kostum terang dan menempati bench disebelah kiri table sedangkan tim yang disebutkan kedua menggunakan kostum gelap dan menempati bench disebelah kanan table. 7. Sleeve juga termasuk kategori dalaman, apabila dalam satu tim terdapat lebih dari 1 pemain menggunakan sleeve maka harus berwarna sama. (hitam atau putih sesuai dengan warna kostum) 8. Ketika bertanding, pemain wajib mengenakan sepatu basket. 9. Pemain wajib mengenakan kaus kaki warna putih atau hitam polos. Warna kaus kaki dalam satu tim harus sama. 10. Pada saat pertandingan berlangsung, dilarang menggunakan gelang dalam bentuk apa pun. Untuk headband dan handband, hanya boleh memakai yang berwarna polos. 11. Apabila terjadi pelanggaran maka penyelenggara berhak menentukan keputusan secara sepihak
F.
PELANGGARAN DAN SANKSI 1. Commisioner, Pengawas Pertandingan, dan Panitia bisa menjadi saksi terhadap pelanggaran yang terjadi di lapangan (pelanggaran verbal dan non verbal) dan memiliki hak penuh mengambil keputusan. Pelanggaran yang terjadi di lapangan akan diproses 5
BASKETBALL CHALLENGE setelah pertandingan. Sanksi yang diberikan adalah didiskualifikasi dan dikeluarkan dari turnamen, serta uang pendaftaran tidak akan dikembalikan. 2. Tim yang saat pertandingan datang terlambat melebihi toleransi keterlambatan (maksimal 10 menit saat pertandingan) dianggap kalah (WO) dengan skor 0 – 20. Serta uang pendaftaran tidak bisa dikembalikan. 3. Pemain atau official yang dikeluarkan (reject) dari lapangan, maka secara langsung pemain/official tersebut didiskualifikasi. 4. Jika terjadi perkelahian di luar pertandingan akan diberlakukan sebagai berikut: 1. Perkelahian perorangan (melibatkan 2 orang) maka kedua pemain akan dikeluarkan dari turnamen. 2. Perkelahian massal (melibatkan lebih dari 2 orang) maka kedua Tim akan dikeluarkan dari turnamen. 3. Pemain, official, dan supporter dilarang menghina (secara verbal dan non verbal) wasit, panitia, petugas pertandingan dan anggota peserta. Pelanggaran akan dikenai sanksi diskualifikasi. 4. Jika terbukti supporter Tim berbuat keonaran, maka sanksi yang diberlakukan kepada Tim adalah diskualifikasi. G. PROTES 1. Kapten tim yang mengajukan protes harus menandatangani scoresheet terlebih dahulu. 2. Protes harus dilakukan secara formal dan tertulis, serta diketahui dan ditandatangani oleh official dan kapten tim yang mengajukan protes. 3. Protes yang diajukan dalam bentuk apapun tidak akan mengubah hasil pertandingan. 4. Setiap protes akan mendapatkan konsekuensi materiil Rp. 300.000,H. GANGGUAN Apabila terjadi gangguan-gangguan yang mengakibatkan pertandingan terpaksa dihentikan, maka penyelesaian gangguan tersebut ditunggu sampai 30 menit. Jika setelah 30 menit gangguan belum dapat diatasi, maka berlaku ketentuan sebagai berikut : 1. Apabila gangguan terjadi pada menit ke-10 atau sebelum quarter pertama, maka pertandingan akan diulang seluruhnya. 2. Apabila gangguan terjadi pada menit ke-1 quarter kedua atau sesudahnya sampai dengan quarter ke-3, maka pertandingan akan diteruskan dengan sisa waktu yang tersedia. 3. Apabila gangguan terjadi pada menit ke-1 atau sesudahnya pada quarter ke-4, maka pertandingan dianggap selesai dan skor dianggap sah. 4. Apabila terjadi gangguan pada overtime, maka pertandingan dianggap selesai dan skor dianggap sah. Bila terjadi skor sama, maka pertandingan overtime akan diulang seluruhnya dan skor diteruskan. I.
FORCE MAJEUR Segala sesuatu yang terjadi diluar kehendak manusia, yaitu : sakit, kecelakaan, meninggal, dan bencana alam. Panitia berhak menentukan penggunaan alasan force majeur. Mobil mogok bukan termasuk force majeur.
Note : Peraturan ataupun persyaratan yang belum dituliskan oleh panitia akan dikonfirmasikan kepada setiap tim peserta. Panitia Pelaksana VITA CHALLENGE 5 – 2016 6