Punch Card Kelompok 10
Sistem Berkas Kelas F
Kelompok 10
Anggota Kelompok
Hesti Florencia
Damar Indra Jati
Rio Sihombing
Riani Saputri
PUNCH CARD Siber F Kelompok 10| Punch Card
2
Pembahasan Punch Card
1
Pengertian Penyimpanan Sekunder
2
Sejarah Punch Card
3
Jenis Punch Card
4
Cara Rekam Data dan Pembacaan Punch Card
5
Kapasitas Punch Card
6
Kelebihan dan Kekurangan Punch Card Siber F Kelompok 10| Punch Card
3
Penyimpanan Sekunder Penyimpanan sekunder atau disebut secondary memory adalah penyimpanan data yang relative mampu bertahan dalam jangka waktu yang cukup lama di luar CPU maupun penyimpanan primer. Ada dua jenis penyimpanan sekunder, yaitu : 1.
Serial/sequential access storage device(SASD)
Suatu cara pengaksesan record, yang didahului pengaksesan record-record didepannya Contoh : Magnetic tape, punched card, punched paper tape 2.
Direct access storage device (DASD)
Suatu cara pengaksesan record yang langsung tanpa mengakses seluruh record yang ada. Contoh : Magnetic disk, floppy disk, Siber F Kelompok 10| Punch Card
4
Sejarah Punch Card Punch card pertama kali digunakan sekitar 1.725 oleh Basile Bouchon dan Jean-Baptiste Falcon (fr) sebagai bentuk yang lebih kuat dari gulungan kertas berlubang kemudian digunakan untuk mengendalikan tekstil tenun di Perancis. Teknik ini sangat ditingkatkan dengan Joseph Marie Jacquard di Jacquard tenun di 1801. Punch card merupakan media penyimpanan mekanis. Dikembangkan pada tahun 1887 olehProf. Dr. Herman Hollerith. Pertama kali digunakan untuk memproses data sensus di Amerika tahun 1890. Terdiri dari 80 kolom, tiap kolom untuk merekam 1 karakter (1 kartu menampung 80 karakter). Tiap kolom terdiri dari 12 baris horizontal. Karakter yang direkam tiap kolom dilakukan dengan melubangi baris-baris tertentu sesuai kode yang digunakan (Hollerith Code). Kumpulan kartu plong disebut Deck. Deck dari kartu plong sejenis akan membentuk file. Kartu plong disebut sebagai sebuah unit record.
Siber F Kelompok 10| Punch Card
5
Sejarah Punch Card (lanjutan …)
Selain komputer yang dapat dibawa kemana saja kita inginkan, perangkat yang juga pastinya turut berkembang adalah perangkat penyimpanan datanya, atau disebut juga digital storage. Perangkat penyimpanan data jaman dulu belumlah sepraktis sekarang. Jika kita sekarang sudah menggunakan teknologi SSD atau Cloud sebagai tempat penyimpanan data, pada tahun 1800an digunakanlah Punch Card sebagai pengganti memory card komputer. Bentuk Punch Card ini mirip seperti kartu yang memiliki pola titik di atasnya. Jika dimasukkan ke dalam sebuah mesin pembaca Punch Card, maka komputer tersebut akan mengeksekusi proses yang terdapat dalam pola kartu tersebut. Jumlah data yang tersimpan dalam media tersebut sangat kecil, dan fungsi utamanya bukanlah menyimpan data namun menyimpan pengaturan (setting) untuk mesin yang berbeda. Siber F Kelompok 10| Punch Card
6
Punch Card Punched card adalah media penyimpan data berbentuk kartu, terbuat dari kertas tebal, dengan perekaman data yang akan membentuk lubang-lubang. Punched card sudah jarang digunakan di mesin-mesin komputer modern saat ini. Meski demikian, di sejumlah instalasi yang menggunakan komputerkomputer generasi lama, media ini masih lazim dipakai dan masih digunakan sampai sekarang. Punch card ini memiliki 90 kolom dan jumlah data yang bisa disimpan (kapasitas) di dalam media penyimpanan ini sangatlah kecil dan juga fungsi utama media ini bukan untuk menyimpan informasi atau data untuk manusia, melainkan untuk menyimpan pengaturan mesin. Punch card sendiri merupakan kartu berlubang yang dibaca oleh pembaca kartu (card reader) yang berisi perintahperintah yang nantinya diteruskan ke komputer. Punch card ini biasanya berisi 80 lubang yang bisa diisi 80 karakter. Namun, punch card juga ada yang memiliki lebih dari 80 lubang. .
Siber F Kelompok 10| Punch Card
7
Jenis Punch Card
String kartu Jacquard digambarkan di sini berasal dari karpet pembuatan tenun kecil di pabrik wol di Amana, Iowa. Setiap kartu dalam string ini adalah 9 inci panjang 1,25 inci lebar 1/16 inci tebal, tapi lain Jaquard alat tenun menggunakan kartu ukuran yang berbeda. Seperti semua kartu tenun Jaquard, ini dirangkai di atas kabel. The cardstock berat diperlukan karena "card reader" mekanisme dari alat tenun Jacquard sepenuhnya mekanik. volume tinggi alat tenun Jacquard modern menggunakan kartu logam!
Pada tahun 1928, perusahaan Hollerith, sekarang berganti nama IBM, memperkenalkan persegi panjang lubang 80 format kolom, hampir dua kali lipat jumlah data yang dapat disimpan pada kartu, dan pada pertengahan 1930-an, IBM memprediksi bahwa kartu putaranlubang akan segera hal-hal dari masa lalu. IBM desain 1928 adalah dasar dari apa, dekade kemudian, datang untuk menjadi standar menekan kartu, akhirnya didefinisikan oleh ANSI X3.21-1967 yang mengatur lubang di kartu dan ANSI X3.261980 yang mengatur penggunaan kode Hollerith untuk menyandikan data alfanumerik pada kartu.
Kartu ditampilkan di sini adalah khas yang Kartu ini digunakan untuk digunakan dengan garis IBM peralatan mengendalikan mesin kawat-wrap pengolahan kartu dari tahun 1930-an dan semi-otomatis, mesin yang seterusnya. contoh khusus ini dicetak untuk digunakan untuk kawat backplanes berbagai aplikasi ritel di mana ia harus telah dari banyak mainframe dan diharapkan bahwa pelanggan akan menangani minicomputer dari tahun 1960-an. kartu, seperti yang ditunjukkan oleh peringatan: Kawat-list untuk backplane itu diproduksi dengan Jangan melipat atau merusak. Peringatan ini biasanya alat-desain dibantu akan diperlukan jika kartu hanya ditangani oleh bantuan pekerja pengolahan data. Sementara sebagian komputer, sehingga kartu ini akan besar bidang kartu ini tidak memiliki tujuan yang biasanya hanya bisa dibaca oleh orang-orang selama debugging. jelas, mengandung fitur yang menarik dan sangat khusus, tab kasir seharusnya merobek sepanjang garis berlubang saat kartu diproses. Sebuah kartu dengan tab ini dihapus akan dilihat Siber F Kelompok 10| Punch Card 8 oleh peralatan pengolahan kartu sebagai memiliki pukulan di kolom 1, baris 12.
Cara Rekam Data dan Pembacaan (lanjutan..) 1. Ada komputer generasi satu dan dua, masih digunakan punched card untuk memasukkan data kedalam CPU. Terdapat dua jenis kartu, yaitu jenis 80 kolom dan 96 kolom. Pada gambar nampak kartu jenis 80 kolom.
2.
Pada kartu 80 kolom, setiap kolom yang ada diberi nomor dari 1 hingga 80, disamping itu juga terdapat baris yang jumlahnya mencapai 12 buah. Setiap charcater yang ada akan diartikan dengan suatu lubang yang diletakkan pada perpotongan antara baris dan kolom. Dengan demikian, posisi lubang untuk setiap Karakter tidaklah sama
3. Data-data yang akan dimasukkan kedalam komputer, akan diterima oleh sebuah mesin khusus yang berfungsi untuk melubangi kartu. Siber F Kelompok 10| Punch Card
9
Cara Rekam Data dan Pembacaan (lanjutan..) 4. Dikarenakan biaya operasi dari Main-frame komputer sangatlah tinggi, maka hasil kerja dari operator pelubang kartu perlu diperiksa terlebih dahulu, apakah ada kesalahan prosedur ataupun penulisan. Jika diketemukan, kartu yang ada akan ditolak
5. Dari mesin pemeriksa, kartu kemudian dialihkan kemesin pen-sortir kartu. Mesin secara otomatis akan mengurutkan kartu yang ada berdasar urutan alfabetis yang terdapat dalam kolom demi kolom.
6. Kartu-kartu yang sudah berlubang dan tersortir ini, kemudian masih harus dipindah kemesin pembaca kartu. Berdasar lubang-lubang yang ada, maka digit demi digit setiap karakter data akan diterima oleh CPU guna keperluan proses. Siber F Kelompok 10| Punch Card 10
Cara Rekam Data dan Pembacaan Punch Card
- Penginderaan optik: sebagai punch card melewati card reader, cahaya bersinar di salah satu sisi kartu akan melewati (jika ada lubang menekan), atau tidak (jika tidak ada lubang), sebuah sensor optik, yang akan melaporkan satu atau membaca nol dari posisi itu. - Ini juga dapat dilakukan dengan penginderaan listrik: sebagai kartu punch melewati pembaca, kertas akan mematahkan rangkaian listrik (satu per kartu baris), tapi lubang singkat akan menyambungkan kembali lagi, membaca nol atau satu pada setiap titik bersama kartu. - (yang buat artikel) Menggunakan punch carduntuk memberi makan program FORTRAN IV CDC 6400 untuk Ilmu Komputer 1 program di University of California, Berkeley ketika aku berada di sana pada tahun 1980. Pembaca kartu tampak diatas dan menggunakan IBM (perusahaan) 029 mesin keypunch untuk membuat kartu:. Jelas dalam kedua kasus, pembaca kartu harus memiliki resolusi waktu / penginderaan untuk menentukan kartu yang kolom sedang dibaca dari khas IBM-standar punch card 80-kolom. 11 Siber F Kelompok 10| Punch Card
Kapasitas Punch Card
Punch cards hanya mampu menyimpan sedikit data. Penggunaan Punch cards utamanya tidak untuk menyimpan data, Punch sebenarnya dahulu digunakan untuk menyimpan sebuah pengaturan mesin tekstil. Punch Cardcards memiliki kolom sebanyak 80-90 buah yang dapat menampung data yang sangat kecil. Punch Card memiliki bentuk berupa sepotong kertas yang kaku dan berlubang yang berisi informasi digital sebagai instruksi. Dan sebuah rol magetic tape dapat menyimpan data setara dengan 10.000 punch card. Karna itulah mengapa punch-card dikatakan hanya memiliki kapasitas penyimpanan yang minim Siber F Kelompok 10| Punch Card
12
Kelebihan dan Kekurangan Kekurangan
Kelebihan Kelebihannya kalau di banding dengan media penyimpanan yang lagi modern saat ini,Punch Card bisa bertahan atau berjaya sampai 70 tahun lamanya,kita liat media penyimpanan saat ini tidak ada atau belum ada yang bertahan dan berjaya sampe 70 tahun lamanya seperti Punch Card
Dilihat dari isi penyimpanannya di banding media penyimpanan saat ini, penyimpanannya sangatlah kecil . Siber F Kelompok 10| Punch Card
13
Cara Kerja Punch Card
Siber F Kelompok 10| Punch Card
Cara Kerja Punch Card
Siber F Kelompok 10| Punch Card
Any Questions? http://www.jagatreview.com/2013/01/infographic-sejarah-singkat-perkembangan-digital-storage/ http://en.wikipedia.org/wiki/Punched_card http://tiponline.tripod.com/sa11.htm http://eddybong.blog.binusian.org/teknologi-informasi-dan-komunikasi/secondary-storage-device/ http://id.wikipedia.org/wiki/Punched_Card http://suryacool-life.blogspot.com/2010/11/v-behaviorurldefaultvmlo.html http://phil0s0phia.wordpress.com/2008/07/28/sejarah-data-storage/ http://slametriyanto.net/sejarah-penyimpanan-data-data-storage/ http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb3-1.html http://wahyudimilanisti.blogspot.com/ http://homepage.divms.uiowa.edu/~jones/cards/history.html http://bahan-kuliah-informatika.higher-education-consultant.asia/IT/en/2389-2265/punchedcards_3712_bahan-kuliah-informatika-higher-education-consultant-asia.html Siber F Kelompok 10| Punch Card
TERIMA KASIH
☺
Siber F Kelompok 10| Punch Card