PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG )
Tugas Mata Tugas Akhir – DP 40Z0
Disusun Oleh :
Lucy Beta 17502020
PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG
2008
PRAKATA
Puji Syukur penulis pada Tuhan Yang Maha Esa, karena dengan rahmat – Nya lah karya tulis ini dapat terselesaikan dengan baik. Laporan ini dibuat untuk memenuhi persyaratan program studi Strata 1 Fakultas Seni Rupa dan Desain ( FSRD ) Jurusan Desain Produk di Institut Teknologi Bandung.
Dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini, penulis banyak mendapat bimbingan dan bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada pihak – pihak yang telah membantu dalam pengerjaan Tugas Akhir ini, yaitu : 1. Tuhan Yang Maha Esa, yang dengan seizin dari – Nya maka laporan ini dapat tersusun, 2. Drs. Imam Damar Djati, M.Sn, selaku Ketua Program Studi Desain Produk, 3. Dr. Yasraf A. Piliang, MA,
selaku Pembimbing Tugas Akhir yang telah
menyumbangkan pengetahuan dan bimbingan hingga Tugas Akhir ini selesai dengan baik, 4. Segenap dosen yang telah mengajar selama penulis menuntut ilmu di Fakultas Seni Rupa dan Desain Jurusan Desain Produk ITB, 5. Seluruh staff Tata Usaha yang telah banyak membantu kelancaran penyususnan laporan Tugas Akhir ini, 6. Kedua orangtua penulis yang mendukung dengan doa dan semangat menyertai penulis dalam menyusun laporan ini, 7. Teman – teman, yang selalu mendukung dan memberi saran kepada penulis dalam menyusun laporan ini
Akhir kata penulis mengharapkan semoga di kemudian hari Tugas Akhir ini dapat berguna bagi masyarakat umum. Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna karena keterbatasan pengetahuan dan sarana maupun pengalaman penulis. Kritik, saran dan masukan dari semua pihak yang membangun akan penulis terima i
dengan hati terbuka, sehingga pada masa yang akan datang penelaahan materi yang serupa dapat terkaji dengan lebih baik. Semoga Tuhan membalas kebaikan semua pihak yang telah membantu.
Bandung, Januari 2008
Penulis
ii
ABSTRAK
Pada jaman modern seperti sekarang ini, kehidupan manusia semakin maju , begitupun dengan kebutuhan manusia yang kian meningkat dan beragam. Manusia di jaman modern ini tidak lagi terpatok pada pemenuhan kebutuhan semata, membeli barang / produk hanya berdasarkan fungsi semata, tetapi mulai memperhatikan penampilan dari produk tersebut. Karenanya desain menjadi penting disini, desain berperan cukup banyak dalam penampilan dari produk tersebut di mata pengamat / pengguna, sehingga dapat tampil menarik dan sesuai dengan selera pasar yang dituju.
Selain aspek desain, masalah yang menjadi fokus utama disini adalah masalah kepraktisan. Hal tersebut adalah salah satu akibat dari gaya hidup di jaman modern yang semakin menuntut kemudahan di berbagai aspek hidup, salah satunya adalah penampilan yang dapat menunjang kinerja individu dalam kehidupannya sehari – hari.
Penampilan sangat erat kaitannya dengan tren dan fashion, tak dapat dipungkiri bahwa manusia sebagai makhluk sosial sering menilai seseorang berdasarkan apa yang dikenakannya. Hal tersebut cukup menjadi perhatian masyarakat, sehingga pada umumnya masyarakat pun cukup fokus terhadap penampilan sehingga kehidupan sosial mereka dapat berjalan dengan lancar.
Kendala yang umum terjadi adalah, penampilan yang menunjang ternyata kurang mengindahkan kenyamanan dalam kinerja dan ruang gerak individu tersebut, sehingga mereka sering dihadapkan pada pilihan, antara kenyamanan dan kepraktisan atau performa penampilan.
Disini penulis mencoba untuk membantu mengatasi hal tersebut, yaitu dengan membuat sebuah sarana yang menunjang penampilan ( dalam artian fungsi dan fashion ) tetapi tetap mengindahkan kenyamanan dan kepraktisan bagi pengguna sehingga masalah yang iii
telah ada dapat diatasi.
Pembahasan disini berfokus pada alas kaki sebagai studi kasus, pemilihan alas kaki disini karena alas kaki sendiri merupakan aspek yang cukup penting dalam menunjang penampilan.
Alas kaki yang dirancang adalah alas kaki dengan beberapa fungsi dan image sehingga pengguna dapat merasa maksimal dalam setiap situasi yang dihadapinya tanpa merasa tidak nyaman ataupun salah kostum. Alas kaki
Jaman modern ini banyak sekali desain dengan konsep metafora terutama furniture tetapi amat disayangkan pada produk dalam negeri ( lokal ) kurang mendalami hal tersebut. Umumnya hanya menjiplak dari produk impor yang sudah ada, apalagi dengan kualitas yang kurang maksimal, sehingga desain lokal kurang bermakna dan kurang dihargai di mata internasional.
Dalam makalah ini penulis membahas tentang nilai semantika, khususnya metafora yang terdapat pada desain di jaman modern. Ditelaah dari segi bentuk, warna, corak, elemen/ komponen dalam pengaplikasiannya terhadap produk yang dihasilkan.
Penelaahan nilai semantika pada produk dilakukan melalui studi literatur yang bersangkutan dengan teori semantika dan metafora pada produk, juga survei lapangan dalam bentuk wawancara singkat dan pertanyaan – pertanyaan yang berkaitan dengan tema yang diambil.
Dengan penjabaran dan penjelasan dalam makalah ini diharapkan pembaca dapat mengetahui keberadaan nilai metafora dan semantika pada desain produk khususnya pada era modern.
iv
DAFTAR ISI
PRAKATA.......................................................................................................i KATA PENGANTAR.....................................................................................ii ABSTRAKSI...................................................................................................iii DAFTAR ISI....................................................................................................v DAFTAR GAMBAR.......................................................................................vii
BAB I
PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang........................................................................1 1.2 Rumusan Masalah...................................................................2 1.3 Maksud dan Tujuan.................................................................3 1.4 Metode Penulisan dan Ruang Lingkup Kajian........................4
BAB II
LANDASAN TEORI 2.1 Desain.....................................................................................5 2.2 Metafora Desain......................................................................5 2.3 Fashion………………………………………………………8 2.4 Remaja Wanita.......................................................................11 2.5 Alas Kaki...............................................................................14 2.5.1 Bagian - Bagian Sepatu Wanita…………………………..15 2.5.2 Jenis – Jenis Alas Kaki Wanita………………………......16
BAB III
HASIL SURVEI DAN WAWANCARA 3.1 Hasil Survei............................................................................18 3.2 Gambaran suasana di Paris Van Java.....................................22 3.3 Denah Paris Van Java ............................................................24
v
BAB IV
PROSES DESAIN 4.1 Batasan Masalah dan Konsep Desain.....................................25 4.2 Problema Desain dan Pemecahan...........................................27 4.3 Alternatif Pemecahan............................................................ 28 4.4 Proses dan Studi Perancangan Produk...................................28 4.4.1 Studi Ergonomi.............................................................28 4.4.2 Studi Operasional dan Lingkungan...............................30 4.4.3 Analisis Semantika Produk............................................32 4.4.4 Studi Material................................................................32 4.4.5 Studi Lingkungan...........................................................34
BAB V
KEPUTUSAN DESAIN 5.1 Pemecahan Desain…………………………………………..36 5.2 Proses Desain.........................................................................37 5.2.1 Sketsa – sketsa...............................................................39 5.2.2 Alternatif Desain............................................................40 5.2.3 Eksperimen.....................................................................41 5.2.4 Desain Akhir..................................................................46 5.3 Pembuatan Prototipe................................................................51
BAB VI
KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan...............................................................................58 6.2 Saran.........................................................................................59
DAFTAR PUSTAKA......................................................................................viii LAMPIRAN
vi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1
Skema Pengertian Semiotik dan Semiologi............................................7
Gambar 2.2
Contoh hubungan metaforik oleh Klocker..............................................7
Gambar 2.3
Gaya busana jaman kerajaan Eropa.........................................................9
Gambar 2.4
Gaya fashion masa kini..........................................................................10
Gambar 2.5
Beberapa fasilitas yang ditawarkan di mall...........................................12
Gambar 2.6
Beberapa kegiatan yang umum dilakukan para remaja wanita.............14
Gambar 2.7
Alas kaki pada abad ke 15-an................................................................14
Gambar 2. 8
Bagian – bagian alas kaki wanita...........................................................15
Gambar 2. 9
Jenis -jenis alas kaki wanita...................................................................17
Gambar 3.1
Suasana selasar counter perbelanjaan PVJ............................................23
Gambar 3.2
Suasana beberapa kafe di PVJ...............................................................23
Gambar 4.1
Bagan Proses Desain..............................................................................25
Gambar 4.2
Bagan Pemfokusan Masalah..................................................................27
Gambar 4.3
Cara manusia berjalan ………………………………...……………....29
Gambar 4. 4
Bentuk rangka kaki dan alas kaki manusia............................................29
Gambar 4. 5
Contoh ergonomi dan tumpuan kaki wanita..........................................30
Gambar 4. 6
Tabel Kegiatan remaja wanita secara umum.........................................32
Gambar 4.7
Contoh corak metafora kulit binatang pada umumnya..........................32
Gambar 4. 8
Pengaplikasian bentuk metafora kupu – kupu desain strap belakang....33
Gambar 4. 9
Contoh material kulit alami dan sintetis............................................... 33
Gambar 4. 10 Contoh material alumunium dural.........................................................33 Gambar 4. 11 Contoh material emas dan batu yang diaplikasikan pada rancangan....34 Gambar 4. 12 Contoh material yang digunakan sebagai lantai di Paris Van Java.......35
Gambar 5. 1
Contoh alas kaki wanita pada umumnya ( dengan satu image )...........35
Gambar 5. 2
Tabel analisis SWOT.............................................................................36 vii