met medewerking van: BELFINE COLRUYT GROUP DUVEL MOORTGAT IMEC KOZIOL MAD ACADEMY PINKEYE T-EYEGLASSES THE HOUSE OF INDIE TIENSE SUIKER TOMORROWLAND VASCO masteropleiding productontwikkeling Ambtmanstraat 1 - 2000 Antwerpen T 03 205 61 70 www.uantwerpen.be/nl/onderwijs/aanbod/ master-productontwikkeling contact:
[email protected] G +32 (0) 495 501 591
MEDIA ARTS DESIGN faculty
T Eyeglasses
masteropleiding productontwikkeling
Invent different
i
Innovatieworkshops 2015
Van maandag 09 maart t.e.m. vrijdag 13 maart organiseert de Masteropleiding Productontwikkeling te Antwerpen de innovatieworkshops voor de afstuderende masterstudenten van de opleidingen PRODUCTONTWIKKELING van de Universiteit Antwerpen en van PRODUCTDESIGN van LUCA School of Arts, campus C-Mine Genk Tijdens deze projectweek gooien industriële partners uit verschillende sectoren hun toekomstvraag in de ring. De teams van studenten gaan de creatieve uitdaging aan om de thema's te vertalen naar toekomstgerichte productideeën.Ook de uitwisseling van visies en ideeën tussen de industriële partners leidt tot een kruisbestuiving buiten de normale denkpatronen. De resultaten van vorige jaren waren een succes met een waaier van productideeën of business-concepten voor Inbev, Alcatel, Recticel, Verhaert, Boone International, Procter&Gamble, Tupperware, Philips, MEC, 2B-Delighted, Europower, Materialise, Tiense Suiker, GateGourmet, Agfa, Belintra, ESaturnus, Dymo, Nitto, Ecover, Ortho-broker, Colruyt, Eternit, Bayer, DeBe Insoles, ENI, Oystershell, Surplus Distribution, Sleeppoint, Coca-Cola, Vyncolit, Belfine, Vedett, Beiersdorf en Alsico rond diverse thema's. Innovatieworkshop is durven denken buiten de krijtlijnen.
R
Resultaten
Innovate different
Ondernemingen brengen producten op de markt die - gebaseerd op bestaande know-how, productie, distributie en markt - de juiste functie vervullen voor de juiste doelgroep. Markten veranderen, trends wijzigen, nieuwe technologie komt beschikbaar. Een dreiging voor het businessmodel, maar ook kansen voor innovatie en productontwikkeling. De output van de workshops kan zijn:
“Creatieve denkkracht”, “Innovatief Denken”, “Culture of Innovation”, “Design Thinking”,... het zijn hedendaagse buzzwords waar kmo's en organisaties mee bestookt worden om creatieve methodes toe te passen op hun organisatie. Die aanpak is echter al decennia lang het DNA waaruit Productontwikkeling is gegroeid, en waarmee we op een geheel eigen wijze innovatie benaderen.
1. Productideeën: Nieuwe productideeën onder de vorm van gebruiksscenario's, quick designs, concept designs. - Nieuwe toepassingen voor bestaande technologie. - Oplossingen voor nieuwe problemen
Een productidee is een doordachte combinatie van functies, meerwaarde, doelgroep, gebruiksconcept, marktgrootte, technologische principes, economische haalbaarheid, business concept en maatschappelijk draagvlak. De ontwikkeling van nieuwe productideeën vergt naast creativiteit, inleving en een
Innovatieworkshop met Antwerp Management School in het MAS (2012)
open geest, vooral methode, training, inspanning, en rationaliteit.
2. Ondernemingsideeën: Definiëren van nieuwe business opportunities gerelateerd aan de ondernemingsdoelstellingen. Omschrijving en kwantificering van doelgroepen, functies, en specificaties van nieuwe producten.
Een idee op zich levert niets op als het niet kan gecommuniceerd worden. Een productidee moet onderneming en investeerders in beweging kunnen brengen. Een idee gaat pas leven als het vorm heeft. Het in beeld brengen van de productidee d.m.v. gevisualiseerde gebruiksscenario’s gesitueerd in een reële context, met aanduiding van de technologie die het concept haalbaar maakt, laat toe de geloofwaardigheid te toetsen aan de realiteit. Daarom moeten alle kenmerken en voorwaarden op een directe, snelle en bevattelijke wijze kunnen worden voorgesteld. De diepgang moet evenwichtig zijn, tekst en beeld essentiëel en “to the point”.
3. Onderzoekthema's: Hypothesen formuleren voor verbetering en een plan voor het te verrichten onderzoek om dit te valideren. Alle resultaten kunnen aanleiding geven tot verder onderzoek of eventueel een masterproef. Innovatieworkshop met Recticel (2012)
i
Innovatieworkshops 2015
Van maandag 09 maart t.e.m. vrijdag 13 maart organiseert de Masteropleiding Productontwikkeling te Antwerpen de innovatieworkshops voor de afstuderende masterstudenten van de opleidingen PRODUCTONTWIKKELING van de Universiteit Antwerpen en van PRODUCTDESIGN van LUCA School of Arts, campus C-Mine Genk Tijdens deze projectweek gooien industriële partners uit verschillende sectoren hun toekomstvraag in de ring. De teams van studenten gaan de creatieve uitdaging aan om de thema's te vertalen naar toekomstgerichte productideeën.Ook de uitwisseling van visies en ideeën tussen de industriële partners leidt tot een kruisbestuiving buiten de normale denkpatronen. De resultaten van vorige jaren waren een succes met een waaier van productideeën of business-concepten voor Inbev, Alcatel, Recticel, Verhaert, Boone International, Procter&Gamble, Tupperware, Philips, MEC, 2B-Delighted, Europower, Materialise, Tiense Suiker, GateGourmet, Agfa, Belintra, ESaturnus, Dymo, Nitto, Ecover, Ortho-broker, Colruyt, Eternit, Bayer, DeBe Insoles, ENI, Oystershell, Surplus Distribution, Sleeppoint, Coca-Cola, Vyncolit, Belfine, Vedett, Beiersdorf en Alsico rond diverse thema's. Innovatieworkshop is durven denken buiten de krijtlijnen.
R
Resultaten
Innovate different
Ondernemingen brengen producten op de markt die - gebaseerd op bestaande know-how, productie, distributie en markt - de juiste functie vervullen voor de juiste doelgroep. Markten veranderen, trends wijzigen, nieuwe technologie komt beschikbaar. Een dreiging voor het businessmodel, maar ook kansen voor innovatie en productontwikkeling. De output van de workshops kan zijn:
“Creatieve denkkracht”, “Innovatief Denken”, “Culture of Innovation”, “Design Thinking”,... het zijn hedendaagse buzzwords waar kmo's en organisaties mee bestookt worden om creatieve methodes toe te passen op hun organisatie. Die aanpak is echter al decennia lang het DNA waaruit Productontwikkeling is gegroeid, en waarmee we op een geheel eigen wijze innovatie benaderen.
1. Productideeën: Nieuwe productideeën onder de vorm van gebruiksscenario's, quick designs, concept designs. - Nieuwe toepassingen voor bestaande technologie. - Oplossingen voor nieuwe problemen
Een productidee is een doordachte combinatie van functies, meerwaarde, doelgroep, gebruiksconcept, marktgrootte, technologische principes, economische haalbaarheid, business concept en maatschappelijk draagvlak. De ontwikkeling van nieuwe productideeën vergt naast creativiteit, inleving en een
Innovatieworkshop met Antwerp Management School in het MAS (2012)
open geest, vooral methode, training, inspanning, en rationaliteit.
2. Ondernemingsideeën: Definiëren van nieuwe business opportunities gerelateerd aan de ondernemingsdoelstellingen. Omschrijving en kwantificering van doelgroepen, functies, en specificaties van nieuwe producten.
Een idee op zich levert niets op als het niet kan gecommuniceerd worden. Een productidee moet onderneming en investeerders in beweging kunnen brengen. Een idee gaat pas leven als het vorm heeft. Het in beeld brengen van de productidee d.m.v. gevisualiseerde gebruiksscenario’s gesitueerd in een reële context, met aanduiding van de technologie die het concept haalbaar maakt, laat toe de geloofwaardigheid te toetsen aan de realiteit. Daarom moeten alle kenmerken en voorwaarden op een directe, snelle en bevattelijke wijze kunnen worden voorgesteld. De diepgang moet evenwichtig zijn, tekst en beeld essentiëel en “to the point”.
3. Onderzoekthema's: Hypothesen formuleren voor verbetering en een plan voor het te verrichten onderzoek om dit te valideren. Alle resultaten kunnen aanleiding geven tot verder onderzoek of eventueel een masterproef. Innovatieworkshop met Recticel (2012)
P
Programma
Programma
Maandag 09/03 09.00u Ontvangst van de ondernemingen. (docentenruimte - gelijkvloers) 09.30u Plenaire sessie (auditorium A3.03 - 3e verdieping) Korte presentaties van de ondernemingen en hun thema’s + kick-off 11.00u Inleidende werkmeeting en nadere toelichting van de probleemstelling in het werkteam zelf. (in de workshoplokalen - 1e verdieping) 12.30u middagpauze 14.00u Vervolg toelichting van de probleemstelling in het werkteam door de onderneming volgens eigen planning.
Maandag 09/03 09.00u Ontvangst van de gaststudenten. (docentenruimte gelijkvloers) 09.30u Plenaire sessie (auditorium A3.03) Korte presentaties van de ondernemingen en hun thema’s + kick-off 11.00u Informatie in de workshops door de onderneming (in de workshoplokalen) 12.30u Middagpauze 14.00u Vervolg informatie in de workshops door de onderneming. Overleg over strategie en eigen planning binnen de groep. Sommige groepen op locatie met onderneming
Woensdag 11/03 15.00u Feedback en sturing in de workshops Ideeënuitwisseling ondernemingen.
Dinsdag 10/03 09.00u Werken in de workshoplokalen Sommige groepen op locatie met onderneming
voor de onderneming
Vrijdag 13/03 15.00u Plenaire slotzitting en korte presentaties. (auditorium A2.03) 16.00u Rondgang bij de installaties en tentoonstelling. Debriefing met studenten bij de posters. 16.30u Drink (lobby en workshoplokalen) sponsored by DUVEL-VEDETT
voor de studenten
Brace-concept voor Orthobroker (2012)
Woensdag 11/03 09.00u Werken in de workshoplokalen 15.00u Briefing van stand van zaken aan de ondernemingen in de workshoplokalen. Donderdag 12/03 09.00u Werken in de workshoplokalen 10.30u Fruitmoment aangeboden door de school 11.00u Verderzetting workshops (gebouw open tot 21.00u) Vrijdag 13/03 09.00u Workshops: voorbereiding van de presentaties en opbouw van de postertentoonstelling. (panelen in de workshoplokalen ontwerpvloer) 14.30u Plenaire slotzitting en korte presentaties (auditorium A2.03) 16.00u Rondgang bij de installaties en tentoonstelling. Debriefing met de onderneming bij de posters 16.30u Drink (lobby en workshoplokalen) sponsored by DUVEL-VEDETT
P
Programma
Programma
Maandag 09/03 09.00u Ontvangst van de ondernemingen. (docentenruimte - gelijkvloers) 09.30u Plenaire sessie (auditorium A3.03 - 2e verdieping) Korte presentaties van de ondernemingen en hun thema’s + kick-off 11.00u Inleidende werkmeeting en nadere toelichting van de probleemstelling in het werkteam zelf. (in de workshoplokalen - 1e verdieping) 12.30u middagpauze 14.00u Vervolg toelichting van de probleemstelling in het werkteam door de onderneming volgens eigen planning.
Maandag 09/03 09.00u Ontvangst van de gaststudenten. (docentenruimte gelijkvloers) 09.30u Plenaire sessie (auditorium A3.03) Korte presentaties van de ondernemingen en hun thema’s + kick-off 11.00u Informatie in de workshops door de onderneming (in de workshoplokalen) 12.30u Middagpauze 14.00u Vervolg informatie in de workshops door de onderneming. Overleg over strategie en eigen planning binnen de groep. Sommige groepen op locatie met onderneming
Woensdag 11/03 15.00u Feedback en sturing in de workshops Ideeënuitwisseling ondernemingen.
Dinsdag 10/03 09.00u Werken in de workshoplokalen Sommige groepen op locatie met onderneming
voor de onderneming
Vrijdag 13/03 15.00u Plenaire slotzitting en korte presentaties. (auditorium A2.03) 16.00u Rondgang bij de installaties en tentoonstelling. Debriefing met studenten bij de posters. 16.30u Drink (lobby en workshoplokalen) sponsored by DUVEL-VEDETT
voor de studenten
Brace-concept voor Orthobroker (2012)
Woensdag 11/03 09.00u Werken in de workshoplokalen 15.00u Briefing van stand van zaken aan de ondernemingen in de workshoplokalen. Donderdag 12/03 09.00u Werken in de workshoplokalen 10.30u Fruitmoment aangeboden door de school 11.00u Verderzetting workshops (gebouw open tot 21.00u) Vrijdag 13/03 09.00u Workshops: voorbereiding van de presentaties en opbouw van de postertentoonstelling. (panelen in de workshoplokalen ontwerpvloer) 14.30u Plenaire slotzitting en korte presentaties (auditorium A2.03) 16.00u Rondgang bij de installaties en tentoonstelling. Debriefing met de onderneming bij de posters 16.30u Drink (lobby en workshoplokalen) sponsored by DUVEL-VEDETT
1
2
3
KOZIOL by Pinkeye
Duvel Moortgat
BELFINE
Ontwerpbureau Pinkeye heeft in het verleden functionele consumentenproducten ontworpen voor Koziol® onder het thema ‘Wine&Dine’. Zowel vormelijk als technisch was de kaasrasp 'Kasimir’ een vernieuwing. Pinkeye is nu op zoek naar de volgende generatie vernieuwende producten binnen dit thema.
Constante innovatie en passie voor kwaliteit zijn onmisbaar voor brouwerij Duvel Moortgat. Zo bekoren Vedett en Duvel vele bierliefhebbers en zijn we uitgegroeid tot een pionier op de Belgische biermarkt en ver daarbuiten. Merkbouwende visibiliteits- en gebruiksitems (POS) in bars, winkels en bij consumenten thuis spelen hierin een cruciale rol.
Belfine®, producent van gedecoreerde chocolade exporteert naar 60 landen wereldwijd, vooral USA, Canada, Australië, Azië, Europa en Midden-Oosten.
Wine&Dine in 2020
Het dineren thuis zal in de nabije toekomst nog aan populariteit winnen. Consumenten willen deze ervaring steeds unieker maken.
Art & Jungle in de Bar en op Terras
Inspireer ons met de meest gedurfde ontwerpen voor POSmateriaal die de ziel van onze bieren vorm geeft:
Hoe kunnen onze toekomstige producten hierbij helpen? Hoe verrijken we de tafel, het koken of het garneren om de totaalervaring van een diner op hoger niveau te brengen?
1) The world is a jungle, is het nieuwe motto van Vedett. Vertaal dit concreet naar avontuurlijke items in een baromgeving. Breng de Vedett-mascottes tot leven voor de consument!
Onze uitdaging geldt zowel op visueel, vormelijk als technisch vlak. Naast het esthetische en functionele kan sustainibility ook een inslag zijn.
2) Every item should be a piece of art, dat is waar Duvel voor wil staan. Verras ons met een meesterlijk terrasconcept dat we in werkelijkheid kunnen omzetten.
Arnaud de Vicq (pinkeye)
Hoe zie jij de toekomstige baromgeving? Hoe maken we die tot realiteit?
www.pinkeye.be www.koziol.de
Thinking out of the box
Belfine® was de eerste innovator die chocolade machinaal kon decoreren, en introduceerde eveneens gedecoreerde chocolade lollies en Finger Pup’pets®. Haar chocolade figuren met de hoogste detailgraad zijn wereldwijd de benchmark geworden. De concurrentie volgt steeds sneller. Belfine® wil haar voorsprong houden door de ontwikkeling van nieuwe productieeën. Deze workshop gaat op zoek naar nieuwe toepassingen, nieuwe manieren van gebruik, nieuwe thema's voor figuren, extra meerwaarde die inspeelt op de mogelijkheden en behoeften van de consument, op nieuwe distributievormen, digitale media en veranderende culturele omgeving.
4 VASCO
Unknown user experiences with digital tokens VASCO is wereldleider in sterke authenticatie, digitale handtekeningen en identity management voor beveiliging van financiële transacties en toegang tot data of applicaties. Authenticatie gebeurt via een DIGIPASS® token. Bankgegevens of andere data kunnen zo op een secure manier worden overgebracht. Er zijn software tokens, nietgeconnecteerde tokens en geconnecteerde tokens. Geconnecteerde hardware tokens maken via USB, Flashing patroon, NFC, QR code of Bluetooth® connectie tussen gebruiker en server.
De vraag is welke richting het kan uitgaan voor de DIGIPASS® met Bluetooth®: Nog meer elementaire reductie? Aansprekende user experiences en vormen? Compacte maar volwaardige interface in combinatie met laptop, tablet of smartphone? Andere concepten voor de toekomst?
Dennis De Roover
Bram De Baere (pinkeye)
Rudy Waltniel
www.duvel.com
www.belfine.com
www.vasco.com
1
2
3
KOZIOL by Pinkeye
Duvel Moortgat
BELFINE
Ontwerpbureau Pinkeye heeft in het verleden functionele consumentenproducten ontworpen voor Koziol® onder het thema ‘Wine&Dine’. Zowel vormelijk als technisch was de kaasrasp 'Kasimir’ een vernieuwing. Pinkeye is nu op zoek naar de volgende generatie vernieuwende producten binnen dit thema.
Constante innovatie en passie voor kwaliteit zijn onmisbaar voor brouwerij Duvel Moortgat. Zo bekoren Vedett en Duvel vele bierliefhebbers en zijn we uitgegroeid tot een pionier op de Belgische biermarkt en ver daarbuiten. Merkbouwende visibiliteits- en gebruiksitems (POS) in bars, winkels en bij consumenten thuis spelen hierin een cruciale rol.
Belfine®, producent van gedecoreerde chocolade exporteert naar 60 landen wereldwijd, vooral USA, Canada, Australië, Azië, Europa en Midden-Oosten.
Wine&Dine in 2020
Het dineren thuis zal in de nabije toekomst nog aan populariteit winnen. Consumenten willen deze ervaring steeds unieker maken.
Art & Jungle in de Bar en op Terras
Inspireer ons met de meest gedurfde ontwerpen voor POSmateriaal die de ziel van onze bieren vorm geeft:
Hoe kunnen onze toekomstige producten hierbij helpen? Hoe verrijken we de tafel, het koken of het garneren om de totaalervaring van een diner op hoger niveau te brengen?
1) The world is a jungle, is het nieuwe motto van Vedett. Vertaal dit concreet naar avontuurlijke items in een baromgeving. Breng de Vedett-mascottes tot leven voor de consument!
Onze uitdaging geldt zowel op visueel, vormelijk als technisch vlak. Naast het esthetische en functionele kan sustainibility ook een inslag zijn.
2) Every item should be a piece of art, dat is waar Duvel voor wil staan. Verras ons met een meesterlijk terrasconcept dat we in werkelijkheid kunnen omzetten.
Arnaud de Vicq (pinkeye)
Hoe zie jij de toekomstige baromgeving? Hoe maken we die tot realiteit?
www.pinkeye.be www.koziol.de
Thinking out of the box
Belfine® was de eerste innovator die chocolade machinaal kon decoreren, en introduceerde eveneens gedecoreerde chocolade lollies en Finger Pup’pets®. Haar chocolade figuren met de hoogste detailgraad zijn wereldwijd de benchmark geworden. De concurrentie volgt steeds sneller. Belfine® wil haar voorsprong houden door de ontwikkeling van nieuwe productieeën. Deze workshop gaat op zoek naar nieuwe toepassingen, nieuwe manieren van gebruik, nieuwe thema's voor figuren, extra meerwaarde die inspeelt op de mogelijkheden en behoeften van de consument, op nieuwe distributievormen, digitale media en veranderende culturele omgeving.
4 VASCO
Unknown user experiences with digital tokens VASCO is wereldleider in sterke authenticatie, digitale handtekeningen en identity management voor beveiliging van financiële transacties en toegang tot data of applicaties. Authenticatie gebeurt via een DIGIPASS® token. Bankgegevens of andere data kunnen zo op een secure manier worden overgebracht. Er zijn software tokens, nietgeconnecteerde tokens en geconnecteerde tokens. Geconnecteerde hardware tokens maken via USB, Flashing patroon, NFC, QR code of Bluetooth® connectie tussen gebruiker en server.
De vraag is welke richting het kan uitgaan voor de DIGIPASS® met Bluetooth®: Nog meer elementaire reductie? Aansprekende user experiences en vormen? Compacte maar volwaardige interface in combinatie met laptop, tablet of smartphone? Andere concepten voor de toekomst?
Dennis De Roover
Bram De Baere (pinkeye)
Rudy Waltniel
www.duvel.com
www.belfine.com
www.vasco.com
5
TOMoRROWLAND
Trashcans with an attitude Dat festivalgangers op grote evenementen een gigantische afvalberg creëren is een bekend fenomeen met zowel culturele als praktische oorzaken. Dit is niet anders op Tomorrowland dat in België alleen al enkele honderdduizenden festivalgangers gedurende 3 dagen bijeenbrengt. Aan de zijde van de organisatie van Tomorrowland wordt naast het efficienter opkuisen en ecologisch verwerken van afval ook fors geinvesteerd op afvalpreventie en betere beheersbaarheid. Aan de zijde van de bezoekers is nog ruimte voor het voorkomen van zwerfafval en het sorteren van PMD en andersoortige verpakkingen. De opdracht van de workshop is zoeken naar sterke concepten voor infrastructuur die de betrokkenheid van de festivalbezoeker met de afvalefficiëntie kan vergroten. Kunnen objecten met een verhoogde evenementswaarde, via entertainment, interactie, personificatie, experience of storytelling, een positieve bijdrage leveren tot oplossing? Joris Beckers - Ronald Heinen
www.facebook.com/tomorrowland
6
TIENSE SUIKER Sweet innovation
De Tiense Suikerraffinaderij ontwikkelt, produceert, verpakt en verkoopt suiker en specialiteiten op basis van suiker, afkomstig van plantaardige grondstoffen, sinds 175 jaar. Blijven innoveren is het geheim. Hoeveel innovatie-marge heb je echter met een basisproduct als suiker? Doel van deze workshop is tweeledig:
De vorm van klontjes, ooit afkomstig van het verzagen van blokken, blijft een wereldwijde evidentie zelfs nu technologisch alle vormen mogelijk zijn. Ontwerp een nieuw klontje en geef aan wat de voordelen kunnen zijn voor de consument.
De verpakking, manier van openen, stapelen en uitnemen van klontjes moet inspelen op eet- en kookgewoonte, aankoopgedrag, gezinspatroon of andere situaties. Creëer via een verpakking in papier/karton een geheel nieuwe productexperience. Geert Van Aelst
www.tiensesuiker.com
7
COLRUYT GROUP
Fietsmobiliteit naar de supermarkt van morgen Door voortdurend op zoek te gaan naar vernieuwing is Colruyt Group, met 450 winkels, een referentie geworden voor retail in België. Duurzaam ondernemen zit in de genen van Colruyt. Dit is een missie die Colruyt graag verder opneemt en die in de toekomst nog aan aandacht zal winnen.
In samenwerking met de stad Antwerpen werd een testproject op poten gezet met als doel: werken aan de supermarkt van morgen. Hierbij komen aspecten als klimaat, milieu en energie talrijk aan bod en uiteraard ook duurzame mobiliteit. In dit verband spreekt de fiets het meest tot de verbeelding. Hoe kunnen we de klanten stimuleren om met de (elektrische) fiets te komen winkelen? Is een innoverende fietswinkelkar voldoende hip? Zal een gebruiksvriendelijk fietsoplaadrek de doorslag geven? Bedenk andere concepten voor dit doel. Sil Timmermans - Goedele Daems
www.colruytgroep.com www.simplysustainable.com
8 IMEC
Photo Voltaic: autonomous, collapsible & mobile Imec onderzoekt en ontwikkelt technologiën voor het toekomstige energielandschap. Voor de energiegeneratie spitst imec zich toe op zonne-energie (PV), meer bepaald het verbeteren van de gekende Silicium zonnecellen en het ontwikkelen van nieuwere dunnefilm zonnecel concepten (plooibaar, doorzichtig, kleur, ...) Doelstelling van deze workshop is conceptontwikkeling: 1. Breng zonnecellen in een structuur in onze leefomgeving (bv. straatmeubilair) en gebruik de energie ook lokaal om meerwaarde te creëren voor de gebruikers van die structuur (laadpunt, informatieverstrekking,...). De structuur is zelfvoorzienend (niet net-gekoppeld) en kan dus eenvoudig, eender waar neergepoot worden. 2. Ontwikkel een concept waarbij PV snel en tijdelijk op een structuur (bv. lichtstraat, atrium) kan aangebracht worden, of geïntegreerd kan worden in tijdelijke structuren (bv. hulpverleningstenten). Bart Onsia - Tom Aernouts
www2.imec.be
5
TOMoRROWLAND
Trashcans with an attitude Dat festivalgangers op grote evenementen een gigantische afvalberg creëren is een bekend fenomeen met zowel culturele als praktische oorzaken. Dit is niet anders op Tomorrowland dat in België alleen al enkele honderdduizenden festivalgangers gedurende 3 dagen bijeenbrengt. Aan de zijde van de organisatie van Tomorrowland wordt naast het efficienter opkuisen en ecologisch verwerken van afval ook fors geinvesteerd op afvalpreventie en betere beheersbaarheid. Aan de zijde van de bezoekers is nog ruimte voor het voorkomen van zwerfafval en het sorteren van PMD en andersoortige verpakkingen. De opdracht van de workshop is zoeken naar sterke concepten voor infrastructuur die de betrokkenheid van de festivalbezoeker met de afvalefficiëntie kan vergroten. Kunnen objecten met een verhoogde evenementswaarde, via entertainment, interactie, personificatie, experience of storytelling, een positieve bijdrage leveren tot oplossing? Joris Beckers - Ronald Heinen
www.facebook.com/tomorrowland
6
TIENSE SUIKER Sweet innovation
De Tiense Suikerraffinaderij ontwikkelt, produceert, verpakt en verkoopt suiker en specialiteiten op basis van suiker, afkomstig van plantaardige grondstoffen, sinds 175 jaar. Blijven innoveren is het geheim. Hoeveel innovatie-marge heb je echter met een basisproduct als suiker? Doel van deze workshop is tweeledig:
De vorm van klontjes, ooit afkomstig van het verzagen van blokken, blijft een wereldwijde evidentie zelfs nu technologisch alle vormen mogelijk zijn. Ontwerp een nieuw klontje en geef aan wat de voordelen kunnen zijn voor de consument.
De verpakking, manier van openen, stapelen en uitnemen van klontjes moet inspelen op eet- en kookgewoonte, aankoopgedrag, gezinspatroon of andere situaties. Creëer via een verpakking in papier/karton een geheel nieuwe productexperience. Geert Van Aelst
www.tiensesuiker.com
7
COLRUYT GROUP
Fietsmobiliteit naar de supermarkt van morgen Door voortdurend op zoek te gaan naar vernieuwing is Colruyt Group, met 450 winkels, een referentie geworden voor retail in België. Duurzaam ondernemen zit in de genen van Colruyt. Dit is een missie die Colruyt graag verder opneemt en die in de toekomst nog aan aandacht zal winnen.
In samenwerking met de stad Antwerpen werd een testproject op poten gezet met als doel: werken aan de supermarkt van morgen. Hierbij komen aspecten als klimaat, milieu en energie talrijk aan bod en uiteraard ook duurzame mobiliteit. In dit verband spreekt de fiets het meest tot de verbeelding. Hoe kunnen we de klanten stimuleren om met de (elektrische) fiets te komen winkelen? Is een innoverende fietswinkelkar voldoende hip? Zal een gebruiksvriendelijk fietsoplaadrek de doorslag geven? Bedenk andere concepten voor dit doel. Sil Timmermans - Goedele Daems
www.colruytgroep.com www.simplysustainable.com
8 IMEC
Photo Voltaic: autonomous, collapsible & mobile Imec onderzoekt en ontwikkelt technologiën voor het toekomstige energielandschap. Voor de energiegeneratie spitst imec zich toe op zonne-energie (PV), meer bepaald het verbeteren van de gekende Silicium zonnecellen en het ontwikkelen van nieuwere dunnefilm zonnecel concepten (plooibaar, doorzichtig, kleur, ...) Doelstelling van deze workshop is conceptontwikkeling: 1. Breng zonnecellen in een structuur in onze leefomgeving (bv. straatmeubilair) en gebruik de energie ook lokaal om meerwaarde te creëren voor de gebruikers van die structuur (laadpunt, informatieverstrekking,...). De structuur is zelfvoorzienend (niet net-gekoppeld) en kan dus eenvoudig, eender waar neergepoot worden. 2. Ontwikkel een concept waarbij PV snel en tijdelijk op een structuur (bv. lichtstraat, atrium) kan aangebracht worden, of geïntegreerd kan worden in tijdelijke structuren (bv. hulpverleningstenten). Bart Onsia - Tom Aernouts
www2.imec.be
9
the House Of Indie
Independant Video Games The House Of Indie is een collectief van Independent Video Game makers en heeft een vaste stek in “Het Bos”, Ankerrui 5 te Antwerpen. Doelstelling is de locale indie game cultuur te ondersteunen, te bestendigen en in de belangstelling te brengen. Indie games worden gecreëerd door kleine teams of zelfs maar door één persoon. Ze hebben vaak een sociale inhoud, zijn minder commercieel qua genre of sfeer, en wekken daardoor minder interesse bij grote uitgevers. Daarom werken ze ook vaak via crowdfunding.
The House Of Indie brengt je in contact met een aantal experimentele games met de vraag om hierbij fysieke installaties, interfaces of producten te bedenken die functioneel en stilistisch in het verlengde liggen van de games. Bram Michielsen - Jonatan Van Hove Hannes Devillé - Thomas Devillé
www.facebook.com/thehouseofindie
10 T-eyeglasses
Eyetracking en biofeedback Combinatie van recent ontwikkelde technologie maakt het mogelijk om de beweging van de ogen, beweging van het hoofd en de frequentie van de hartslag te meten en via Bluetooth® door te sturen naar een smartphone of computer.
11
Reporters Heet van
de naald
Deze aparte workshop heeft als doel alle resultaten in een gedrukte publicatie samen te vatten gericht naar industriële partners. Een team van 3 studenten staat in voor vergaring van informatie in de verschillende workshops, het verzamelen van illustraties, het maken van foto’s, de redactie, het inhoudelijk concept en de opmaak. Ze houden dagelijks de vinger aan de pols in de verschillende workshops en bereiden de publicatie zo voor dat het laatste beeld heet van de naald in de opmaak kan worden opgenomen. Personal soap& shampoo creation (2014)
De meting gebeurt met respectievelijk potentiaalmeting op de huid boven en onder de ogen, accelerometrie van de hoofdbeweging en pletysmografie op de bloedvaten ter hoogte van de slaap. Proof of concept toont aan dat alles vlot te combineren is in een compact device, de zogenaamde Healthgoggles, met als toepassing handenvrije bediening van controlers in gaming of voor andere doeleinden, aandachtsmeting bij training, bij autorijden, eye-tracking bij leesonderzoek of commerciële gedragsstudies.
Het document wordt opgemaakt in Indesign op een formaat en resolutie geschikt voor offsetdruk, maar ook geschikt voor verzending on-line of als PDF of om te lezen op een beeldscherm.
Tot welke andere toepassingen en andere productvormen kan deze technologie leiden?
De deelnemers aan deze workshop hebben goede grafische skills, zijn goed in copywriting, in creëren van inhoud en in fotografie.
Hans De Clercq
Wim Maes - Frank Goethijn
vimeo.com/78248249
T Eyeglasses
www.innovatieweek.com
Customer journey concept voor Sleeppoint (2013)
9
the House Of Indie
Independant Video Games The House Of Indie is een collectief van Independent Video Game makers en heeft een vaste stek in “Het Bos”, Ankerrui 5 te Antwerpen. Doelstelling is de locale indie game cultuur te ondersteunen, te bestendigen en in de belangstelling te brengen. Indie games worden gecreëerd door kleine teams of zelfs maar door één persoon. Ze hebben vaak een sociale inhoud, zijn minder commercieel qua genre of sfeer, en wekken daardoor minder interesse bij grote uitgevers. Daarom werken ze ook vaak via crowdfunding.
The House Of Indie brengt je in contact met een aantal experimentele games met de vraag om hierbij fysieke installaties, interfaces of producten te bedenken die functioneel en stilistisch in het verlengde liggen van de games. Bram Michielsen - Jonatan Van Hove Hannes Devillé - Thomas Devillé
www.facebook.com/thehouseofindie
10 T-eyeglasses
Eyetracking en biofeedback Combinatie van recent ontwikkelde technologie maakt het mogelijk om de beweging van de ogen, beweging van het hoofd en de frequentie van de hartslag te meten en via Bluetooth® door te sturen naar een smartphone of computer.
11
Reporters Heet van
de naald
Deze aparte workshop heeft als doel alle resultaten in een gedrukte publicatie samen te vatten gericht naar industriële partners. Een team van 3 studenten staat in voor vergaring van informatie in de verschillende workshops, het verzamelen van illustraties, het maken van foto’s, de redactie, het inhoudelijk concept en de opmaak. Ze houden dagelijks de vinger aan de pols in de verschillende workshops en bereiden de publicatie zo voor dat het laatste beeld heet van de naald in de opmaak kan worden opgenomen. Personal soap& shampoo creation (2014)
De meting gebeurt met respectievelijk potentiaalmeting op de huid boven en onder de ogen, accelerometrie van de hoofdbeweging en pletysmografie op de bloedvaten ter hoogte van de slaap. Proof of concept toont aan dat alles vlot te combineren is in een compact device, de zogenaamde Healthgoggles, met als toepassing handenvrije bediening van controlers in gaming of voor andere doeleinden, aandachtsmeting bij training, bij autorijden, eye-tracking bij leesonderzoek of commerciële gedragsstudies.
Het document wordt opgemaakt in Indesign op een formaat en resolutie geschikt voor offsetdruk, maar ook geschikt voor verzending on-line of als PDF of om te lezen op een beeldscherm.
Tot welke andere toepassingen en andere productvormen kan deze technologie leiden?
De deelnemers aan deze workshop hebben goede grafische skills, zijn goed in copywriting, in creëren van inhoud en in fotografie.
Hans De Clercq
Wim Maes - Frank Goethijn
vimeo.com/78248249
T Eyeglasses
www.innovatieweek.com
Customer journey concept voor Sleeppoint (2013)
IDEATION TOOLS
intellectual property
invent different
open innovatie
Geheimhouding van resultaten is binnen de innovatieworkshops niet realiseerbaar. Voor de opleiding en de studenten is het een statement van competentie. De ondernemingen mogen de ideeën vrij exploiteren en verkrijgen de vermogensrechten.
In de cursussen methodologie van de opleiding Productontwikkeling werden diverse methodes aangereikt voor product ideation. Ze zijn grofweg in te delen in vier fasen of categoriën: probleemdefinitie, ideegeneratie, evaluatie & selectie, communicatie.
De discussie over morele rechten op ideeën is complex. Blijven vasthouden aan individuele morele rechten vormt een belemmering voor de effectiviteit van brainstorming, alleen al door de nodige verslaggeving over wie precies welk gedeelte van een idee zou hebben bedacht. Een goede oplossing is als de deelnemers op voorhand eens zijn over volgende principes:
Een voortreffelijk studieproject “IDEA to MARKET” (Els Du Bois & Ivo Dewit, 2013) geeft een overzicht van de meest bruikbare tools voor innovators, gegroepeerd volgens de fase van het ideation proces, met een handleiding, een procesbord en rolbeschrijvingen om in te zetten tijdens het proces. De studenten vinden dit op blackboard. We halen ook de INNOWIZ tool aan. (www.innowiz.be) Volgens een gelijkaardige aanpak maakt deze tool je wegwijs in de talrijke technieken die op het www te vinden zijn. Deze tools zijn bruikbaar voor ondernemers, professionals, onderwijs, pre-starters, starters en studenten. Iedereen kan met tools aan de slag. Een eigen invulling vanuit de praktijk van Productontwikkeling, via een creatieve ontwerpmatige benadering, ondersteund door simulatie en visualisatie, tilt deze tools op tot een hoger niveau, waarmee je als Master in de Productontwikkeling het verschil kan maken.
1. Bij een brainstormsessie ontstaan de ideeën door de dynamiek van de brainstorm zelf en door de associatieve technieken die tijdens een brainstorming worden gehanteerd. Ideeën die zo ontstaan zijn bijgevolg niet toe te schrijven aan een individu. Project Beiersdorf 2014: Via persona beschrijving werd een mapping gemaakt van de noden en wensen voor de huidverzorging van de toekomst. Dit diende als basis voor een brainstorming over concepten die bij de verschillende persona aansloten. De concepten werden getoetst aan informatie uit trendpublicaties en geclusterd. Opnieuw werden combinaties gemaakt van ideeën tussen de verschillende concepten en verder bijgewerkt op niveau van user experience.
2. De deelnemers verklaren zich akkoord dat de ideeën mogen gebruikt worden door de probleemhouder of opdrachtgever en dat hiervoor geen vergoeding verschuldigd is.
Toepassing voor DyRect geheugenrubber Recticel.(2012)
3. Deelnemers die ideeën hebben, of al hadden die ze niet willen bruikbaar stellen door de probleemhouder worden verondersteld ze niet mee te delen tijdens de brainstorming. Wie de ideeën uitwerkt en vormgeeft kan uiteraard wel moreel auteursrecht laten gelden op de tekeningen of teksten, maar niet op de ideële inhoud ervan.
IDEATION TOOLS
intellectual property
invent different
open innovatie
Geheimhouding van resultaten is binnen de innovatieworkshops niet realiseerbaar. Voor de opleiding en de studenten is het een statement van competentie. De ondernemingen mogen de ideeën vrij exploiteren en verkrijgen de vermogensrechten.
In de cursussen methodologie van de opleiding Productontwikkeling werden diverse methodes aangereikt voor product ideation. Ze zijn grofweg in te delen in vier fasen of categoriën: probleemdefinitie, ideegeneratie, evaluatie & selectie, communicatie.
De discussie over morele rechten op ideeën is complex. Blijven vasthouden aan individuele morele rechten vormt een belemmering voor de effectiviteit van brainstorming, alleen al door de nodige verslaggeving over wie precies welk gedeelte van een idee zou hebben bedacht. Een goede oplossing is als de deelnemers op voorhand eens zijn over volgende principes:
Een voortreffelijk studieproject “IDEA to MARKET” (Els Du Bois & Ivo Dewit, 2013) geeft een overzicht van de meest bruikbare tools voor innovators, gegroepeerd volgens de fase van het ideation proces, met een handleiding, een procesbord en rolbeschrijvingen om in te zetten tijdens het proces. De studenten vinden dit op blackboard. We halen ook de INNOWIZ tool aan. (www.innowiz.be) Volgens een gelijkaardige aanpak maakt deze tool je wegwijs in de talrijke technieken die op het www te vinden zijn. Deze tools zijn bruikbaar voor ondernemers, professionals, onderwijs, pre-starters, starters en studenten. Iedereen kan met tools aan de slag. Een eigen invulling vanuit de praktijk van Productontwikkeling, via een creatieve ontwerpmatige benadering, ondersteund door simulatie en visualisatie, tilt deze tools op tot een hoger niveau, waarmee je als Master in de Productontwikkeling het verschil kan maken.
1. Bij een brainstormsessie ontstaan de ideeën door de dynamiek van de brainstorm zelf en door de associatieve technieken die tijdens een brainstorming worden gehanteerd. Ideeën die zo ontstaan zijn bijgevolg niet toe te schrijven aan een individu. Project Beiersdorf 2014: Via persona beschrijving werd een mapping gemaakt van de noden en wensen voor de huidverzorging van de toekomst. Dit diende als basis voor een brainstorming over concepten die bij de verschillende persona aansloten. De concepten werden getoetst aan informatie uit trendpublicaties en geclusterd. Opnieuw werden combinaties gemaakt van ideeën tussen de verschillende concepten en verder bijgewerkt op niveau van user experience.
2. De deelnemers verklaren zich akkoord dat de ideeën mogen gebruikt worden door de probleemhouder of opdrachtgever en dat hiervoor geen vergoeding verschuldigd is.
Toepassing voor DyRect geheugenrubber Recticel.(2012)
3. Deelnemers die ideeën hebben, of al hadden die ze niet willen bruikbaar stellen door de probleemhouder worden verondersteld ze niet mee te delen tijdens de brainstorming. Wie de ideeën uitwerkt en vormgeeft kan uiteraard wel moreel auteursrecht laten gelden op de tekeningen of teksten, maar niet op de ideële inhoud ervan.
Groepen
V2
V3
31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18
17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
32 H
5
7
4
6
3
9 10
07 COLRUYT Sara Fosseprez Sebastian Bossuyt Arno Van Baelen Lenie Kaethoven Matthias Haerinck Nina Dejaeger
Lola Bladt Tom Janssens Kilian Verschueren Johan Van Hulle Marlon Kool Alexander Vercruysse
H
H
H
11
H
09 HOUSE of INDIE
H
2 1
H
H
36
39
37
38
20
Eva Xantippe Plaetinck Gilles Droogmans Jan de rycke Filip Meesters Damien Van Durme Lukas De Wever
67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
33
35
19
18
34
21
31
22
23
29
26
30
27
28
25
24
9
08 IMEC
66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56
66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56
40 39 38 37 36 35 34 33 32
1
6
8
7
3
Fran Sinnaeve Lieselot Kerremans Linse De Schutter Chana Custermans Adam Hajimichael Parisa Sharoki.Damavaand
5
Laura Dewulf Lara Van Bel Pieter De Waele Ben Johnson Katrijn Caelen Aaron Orye
06 TIENSE SUIKER
Cédric Cops Ella Van den Bossche Lore Zoons Brecht Vandevenne Demmy Moyaert Arne Van Den Eede
2
05 TOMORROWLAND
Marie van Tieghem Eline Van Gelder Vanessa Marschik Jacob Kramer Jeroen Meybosch Stijn Schreutelkamp
v1
04 VASCO
4
Bram Van Balen Benedicte Verbraeken Anne Vanaken Eva Florizoone Abraham Visser Marie Couwenberg
03 BELFINE
8 7 6 5 4 3 2 1
Justine Syen Stephanie Reynders Philippe van Aerde Mik Romeijn Dorien Swinnen Matthew Campsteyn David Bollen
gelijkvloers 02 DUVEL
8
01 KOZIOL
Lokalen
10 T-EYE
Stijn Roelofs Steven Renckens Jonathan De Clercq Maksim Sayevitch Sven Strijk Michiel Vermeylen
11 REPORTERS Lore Veelaert Lana Van Marcke Yalenka Mariën
ingang Ambtmanstraat 1 docentenruimte
lobby A1.30 parketzaal A1.02 workshoplokalen 1-8
auditorium A2.03
auditorium A3.03 workshoplokalen 9-11
Groepen
V2
V3
31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18
17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
32 H
5
7
4
6
3
9 10
07 COLRUYT Sara Fosseprez Sebastian Bossuyt Arno Van Baelen Lenie Kaethoven Matthias Haerinck Nina Dejaeger
Lola Bladt Tom Janssens Kilian Verschueren Johan Van Hulle Marlon Kool Alexander Vercruysse
H
H
H
11
H
09 HOUSE of INDIE
H
2 1
H
H
36
39
37
38
20
Eva Xantippe Plaetinck Gilles Droogmans Jan de rycke Filip Meesters Damien Van Durme Lukas De Wever
67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
33
35
19
18
34
21
31
22
23
29
26
30
27
28
25
24
9
08 IMEC
66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56
66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56
40 39 38 37 36 35 34 33 32
1
6
8
7
3
Fran Sinnaeve Lieselot Kerremans Linse De Schutter Chana Custermans Adam Hajimichael Parisa Sharoki.Damavaand
5
Laura Dewulf Lara Van Bel Pieter De Waele Ben Johnson Katrijn Caelen Aaron Orye
06 TIENSE SUIKER
Cédric Cops Ella Van den Bossche Lore Zoons Brecht Vandevenne Demmy Moyaert Arne Van Den Eede
2
05 TOMORROWLAND
Marie van Tieghem Eline Van Gelder Vanessa Marschik Jacob Kramer Jeroen Meybosch Stijn Schreutelkamp
v1
04 VASCO
4
Bram Van Balen Benedicte Verbraeken Anne Vanaken Eva Florizoone Abraham Visser Marie Couwenberg
03 BELFINE
8 7 6 5 4 3 2 1
Justine Syen Stephanie Reynders Philippe van Aerde Mik Romeijn Dorien Swinnen Matthew Campsteyn David Bollen
gelijkvloers 02 DUVEL
8
01 KOZIOL
Lokalen
10 T-EYE
Stijn Roelofs Steven Renckens Jonathan De Clercq Maksim Sayevitch Sven Strijk Michiel Vermeylen
11 REPORTERS Lore Veelaert Lana Van Marcke Yalenka Mariën
ingang Ambtmanstraat 1 docentenruimte
lobby A1.30 parketzaal A1.02 workshoplokalen 1-8
auditorium A2.03
auditorium A3.03 workshoplokalen 9-11
met medewerking van: BELFINE COLRUYT GROUP DUVEL MOORTGAT IMEC KOZIOL MAD ACADEMY PINKEYE T-EYEGLASSES THE HOUSE OF INDIE TIENSE SUIKER TOMORROWLAND VASCO masteropleiding productontwikkeling Ambtmanstraat 1 - 2000 Antwerpen T 03 205 61 70 www.uantwerpen.be/nl/onderwijs/aanbod/ master-productontwikkeling contact:
[email protected] G +32 (0) 495 501 591
MEDIA ARTS DESIGN faculty
T Eyeglasses
masteropleiding productontwikkeling
Invent different