Les in Flash nr. 2: Jouw eerste Flashfilm Deze les ga je een filmpje maken van vier bewegende afbeeldingen met muziek en tekst. Zorg voordat je begint dat je vier grote afbeeldingen (minimaal 1000‐800 pixels) op je harde schijf hebt staan en een muziekbestand in MP3‐formaat.
1.
Open een nieuw Flash document. De eerste stap is de grootte instellen van je filmpje. Dit doe je door in het Eigenschappen‐menu op de grootte te klikken en vervolgens nieuwe waarden in te stellen. Voor dit filmpje zijn de waarden 800‐600 pixels. Klik vervolgens op OK. (Het witte vlak, de stage, wordt nu een stuk groter, om het overzicht te bewaren klik je bij het percentage van je scherm op 50%)
2.
Nu ga je het werkgebied (stage) arceren zodat je de uiterste hoeken van je filmpje kunt bewaken. Ga naar Weergave en klik vervolgens op Linialen. Aan de boven‐ en linkerzijde van je scherm verschijnen nu linialen.
3.
Ga nu met je muis op de bovenste liniaal staan, houdt je muis ingedrukt en sleep een groene lijn naar het bovenste‐ en onderste gedeelte van je stage. Doe hetzelfde bij de linkerliniaal om de linker‐ en rechterzijde van je stage te arceren. Het resultaat ziet er als volgt uit:
4.
De volgende stap is het importeren van de afbeeldingen en muziek. Dit doe je door op Bestand te klikken, vervolgens op Importeren en daarna op Importeren in Bibliotheek. Selecteer de afbeeldingen en muziek en klik op Openen. (Wanneer je Ctrl ingedrukt houdt kun je meerdere afbeeldingen tegelijk selecteren en importeren) Je bestanden staan nu in de Bibliotheek.
5.
Zorg dat het eerste frame van laag 1 geselecteerd is. Sleep nu een afbeelding uit de bibliotheek naar de stage. Rechts onderin in het Eigenschappen menu kun je de grootte van je afbeelding aanpassen. Let erop dat de afbeelding groter is dan de stage, dus buiten de groene lijnen valt, omdat de afbeelding moet kunnen bewegen en je anders een wit vlak in je filmpje krijgt.
6.
Het eerste frame is de plek waar het filmpje begint. Denk dus goed na hoe je afbeelding wilt laten bewegen. In onderstaand geval wordt de boot rechtsboven geplaatst. (op deze manier kun je de boot een aantal frames later naar linksonder verplaatsen zodat het lijkt of deze echt door het water scheert)
7.
Klik nu met je rechtermuis op frame 30 en klik op Nieuw Hoofdframe Invoegen. Wanneer je dit gedaan hebt kun je de afbeelding oppakken en naar een andere uiterste hoek verschuiven, vergroten, verkleinen of roteren.
Vrije transformatie: vergroten/verkleinen/roteren
Verschuiven: Oppakken en slepen
8.
Klik nu met je rechtermuis op het volgende frame (31) en kies Nieuw Leeg Hoofdframe Invoegen. Je krijgt de stage nu weer te zien en je kunt de tweede afbeelding naar de stage verslepen. Denk hierbij ook weer aan positie en hoe je de afbeelding wilt laten bewegen.
9.
Wanneer je dit gedaan hebt kun je met je rechtermuis op frame 60 klikken en een Nieuw Hoofdframe invoegen. Geef weer een effect aan de afbeelding: verslepen, vergroten, verkleinen, roteren. Voeg vervolgens op frame 61 een Nieuw Leeg Hoofdframe toe en sleep weer een afbeelding van de bibliotheek naar de stage. Voer deze bewerkingen ook uit op frame 90+91 (hoofdframe + leeg hoofdframe) en tenslotte op 120 (hoofdframe).
10. Klik nu op Laag 1 zodat deze geselecteerd is. In het Eigenschappen‐menu klik je vervolgens op Tweenen en op Beweging. Flash trekt nu pijlen tussen de hoofdframes en dit betekent dat Flash van hoofdframe naar hoofdframe alle tussenliggende frames afspeelt.
11. Je kunt het effect bekijken door op Ctrl+Enter te klikken. Het filmpje speelt nu af en je kunt controleren of alle afbeeldingen correct bewegen. Wanneer je aanpassen wilt doen dien je altijd de afbeelding aan te passen in een HOOFDFRAME!
12. Maak nu een nieuwe laag aan, zorg dat deze geselecteerd is en klik in het Eigenschappen‐menu op Sound. Kies in dit menu je muziekbestand. (je kunt alleen een muziekbestand selecteren als je deze ook daadwerkelijk in de Bibliotheek hebt staan) Klik om het resultaat te bekijken op Ctrl+Enter.
13. Je hebt nu bewegende afbeeldingen met muziek. De laatste stap is je filmpje te voorzien van tekst. Maak weer een nieuwe laag aan en selecteer het eerste frame van de nieuwe laag. Je kunt nu met het Tekst gereedschap tekst typen over de afbeelding heen. In het Eigenschappenmenu kun je de tekst aanpassen.
14. De tekstlaag werkt hetzelfde als de afbeeldingenlaag: Ga naar frame 30 (nieuw hoofdframe invoegen + tekst verplaatsen/roteren), vervolgens naar frame 31 (nieuw leeg hoofdframe invoegen + nieuwe tekst typen), frame 60+61, 90+91 en uiteindelijk op 120.
15. Om de tekst te laten bewegen selecteer je weer de laag, klik vervolgens in het Eigenschappen‐menu op Tweenen en op Beweging (er komen weer pijlen tussen de hoofdframes). Klik op Ctrl+Enter om het resultaat te bekijken!
16. Om je film op te slaan kies je Bestand en vervolgens Opslaan Als. Om de film te publiceren klik je Publiceren, Instellingen. Klik vervolgens op Publiceren en vervolgens op OK. Je hebt nu een Flash‐bestand, een Flash‐film en een internet‐film.
Je filmpje is klaar!