VOORZORGSMAATREGELEN Deze disc bevat spelsoftware voor het PSP™ (PlayStation®Portable)-systeem. Gebruik deze disc nooit in een ander systeem, want dat kan daardoor beschadigen. Lees de gebruiksaanwijzing van het PSP™systeem aandachtig door om te weten hoe je dit correct gebruikt. Plaats de disc niet in de buurt van hittebronnen, in direct zonlicht of op zeer vochtige plaatsen. Gebruik geen gescheurde of verbogen discs of discs die zijn gerepareerd met lijm of plakband, want dat kan defecten veroorzaken. Druk één zijde van de disc omlaag, zoals wordt weergegeven, en trek de disc voorzichtig omhoog om deze te verwijderen. Als je teveel kracht gebruikt kan dit schade veroorzaken.
Plaats de disc zoals wordt weergegeven, door deze voorzichtig naar beneden te drukken tot hij op zijn plaats klikt. Als je de disc niet goed opbergt, kan dit schade veroorzaken.
GEZONDHEIDSWAARSCHUWING Speel altijd in een goed verlichte ruimte. Pauzeer regelmatig: na elk uur spelen 15 minuten. Stop met spelen bij duizeligheid, misselijkheid, vermoeidheid of hoofdpijn. Mensen die gevoelig zijn voor flitsende of flikkerende lichten of voor geometrische vormen en patronen kunnen zonder het te weten lijden aan een epileptische aandoening. Zij kunnen bij het televisiekijken of het spelen van videogames een epileptische aanval krijgen. Raadpleeg voordat u een videogame gaat spelen uw huisarts als u lijdt aan een epileptische aandoening of wanneer zich tijdens het spelen verschijnselen voordoen zoals verandering van het gezichtsvermogen, stuiptrekkingen of andere onwillekeurige bewegingen, vermindering van het bewustzijn en/of verwarring.
ILLEGAAL KOPIËREN Het PSP™-systeem en deze disc bevatten technische beveiligingsmechanismen die zijn ontwikkeld om ongeautoriseerde vermenigvuldiging van de auteursrechtelijke beschermde werken op de disc te voorkomen. Ongeautoriseerd gebruik van geregistreerde handelsmerken of ongeautoriseerde vermenigvuldiging van auteursrechtelijk beschermde werken door het omzeilen van deze mechanismen of op enige andere wijze is bij de wet verboden. Heb je informatie over illegale producten of methoden die worden gebruikt om onze technische beveiligingsmaatregelen te omzeilen, stuur dat a.u.b. een e-mail naar
[email protected] of bel naar je lokale klantenservicenummer dat achter in deze handleiding staat.
LEEFTIJDSCLASSIFICATIESYSTEEM PAN EUROPEAN GAMES INFORMATION (PEGI) Het PEGI leeftijdsclassificatiesysteem beschermt minderjarigen tegen spellen die niet geschikt zijn voor hun betreffende leeftijdsgroep. DENK ERAAN dat dit geen indicatie is van de moeilijkheidsgraad van het spel. PEGI bestaat uit twee onderdelen en biedt ouders en andere mensen die spellen kopen voor kinderen de mogelijkheid spellen te kiezen die geschikt zijn voor de leeftijd van de betreffende speler. Het eerste onderdeel is een leeftijdsclassificatie:-
Het tweede onderdeel bestaat uit pictogrammen die het type inhoud van het spel aangeven. Afhankelijk van het spel kunnen er verschillende pictogrammen worden gebruikt. De leeftijdsclassificatie van het spel geeft de intensiteit van deze inhoud weer. De pictogrammen zijn:-
GEWELD
GROF TAALGEBRUIK
ANGST
SEKS
DRUGS
DISCRIMINATIE
GOKKEN
Het derde element is een symbool dat aangeeft dat het spel online kan worden gespeeld. Dit symbool mag alleen worden gebruikt door aanbieders van online games die hebben toegezegd zich te houden aan bepaalde richtlijnen, onder andere voor de bescherming van minderjarigen bij het online spelen:Kijk voor meer informatie op http://www.pegi.info
ULES-00000 UITSLUITEND VOOR GEBRUIK THUIS: Deze software wordt uitsluitend in licentie gegeven om op PSP™ (PlayStation®Portable) ULES-01324
entertainmentsystemen te wordenHet gespeeld. Alle onbevoegde toegang, gebruik of overdracht van het product of de onderliggende UITSLUITEND VOOR THUISGEBRUIK. zonder toestemming kopiëren, aanpassen, verhuren, uitlenen, doorverkopen, gebruiken in auteursrechten handelsmerken verboden. Ga naar eu.playstation.com/terms voor uw volledige gebruiksrechten. speelhallen, geld en in rekening brengenervan voor zijn gebruik, uitzenden, openbaar vertonen of verzenden, gebruiken of zich toegang verschaffen Bibliotheekprogramma’s ©1997-[year] Sony Computer Entertainment Inc. zijn exclusief in licentieSony gegeven aan Sony Computer Inc. via internet, kabel of anderszins van dit product, is verboden. Bibliotheekprogramma’s © 1997-2009 Computer Entertainment Entertainment Europe (SCEE). DOORVERKOOP EN VERHUUR ZIJN VERBODEN TENZIJ DIT UITDRUKKELIJK DOOR SCEE IS Licentie exclusief verleend aan Sony Computer Entertainment Europe. TOEGESTAAN. Vergunde verkoop uitsluitend in Europa, het Midden-Oosten, Afrika, Australië en de eilanden in de Stille Zuidzee. “2 and “7” are“UMD” trademarks or registered trademarkstrademarks of Sony Computer Inc. “PlayStation”, “7” and are trademarks or registered of SonyEntertainment Computer Entertainment Inc. “2”,”,“PlayStation” FIFA 10 © 2009 Artscopyright Inc. Published by EA Swiss Sàrl. Developed byDeveloped Electronicby Arts. Made in Austria. All rights [Game title] © Electronic [year] [game holder]. Published by [Publisher]. [Developer]. [Additional legalreserved. lines if required]. Made in Austria. All rights reserved.
SYSTEEMSOFTWARE-UPDATES Deze PSP™ (PlayStation®Portable) Game bevat updategegevens voor de systeemsoftware van het PSP™-systeem. Een update is nodig als er bij het opstarten van het spel een ‘updateverzoek’ wordt weergegeven op het scherm.
Een systeemsoftware-update uitvoeren De update wordt weergegeven met het pictogram dat je hier ziet in het Beginmenu.
Door de instructies op het scherm te volgen, kun je de systeemsoftware van het PSP™-systeem updaten. Controleer voor je de update uitvoert het versienummer van de update. · Tijdens een update mag je de AC-Adapter niet verwijderen. · Tijdens een update mag je het systeem niet uitschakelen en de PSP™Game niet verwijderen. · Annuleer de update niet voor hij voltooid is, want dat kan schade aan het PSP™-systeem veroorzaken.
Controleren of de update is gelukt Selecteer “Instellingen” in het Beginmenu en selecteer vervolgens de optie “Systeeminstellingen”. Selecteer “Systeeminformatie” en als het versienummer van de “Systeemsoftware” op het scherm overeenkomt met het versienummer van de update, betekent dat dat de update succesvol was. Meer informatie over systeemsoftware-updates voor het PSP™-systeem vind je op de volgende website: eu.playstation.com
NIVEAU VAN OUDERLIJK TOEZICHT Deze PSP™Game software heeft een voorgeprogrammeerd niveau van ouderlijk toezicht, gebaseerd gebaseerd op de inhoud. Je kunt een niveau van ouderlijk toezicht instellen op het PSP™-systeem om te voorkomen dat een PSP™Game met een niveau van ouderlijk toezicht dat hoger is dan het niveau dat is ingesteld op het PSP™-systeem kan worden afgespeeld. Dit spel is geclassificeerd volgens het PEGI classificatiesysteem. De PEGI classificatietekens en omschrijvingen van de inhoud zijn afgebeeld op de verpakking van het spel (behalve in die landen waar de wet een ander classificatiesysteem voorschrijft). Het verband tussen het PEGI classificatiesysteem en de niveaus van ouderlijk toezicht is als volgt:
NIVEAU VAN OUDERLIJK
9 7 5 3 2
PEGI LEEFTIJDSCLASSIFICATIE
inhoud 3 6 11 11 12 14 16 16 17 17 18 19
Het spel starten Volledige besturing Het spel instellen Spelen Speltypen Overige speltypen Profielgegevens Teammanagement Meerdere spelers PlayStation®2 Link Garantie Customer Support
Registreer je bij EA om op de hoogte te blijven!
Creëer een EA-gebruikersaccount en registreer dit spel om gratis cheat codes en spelhints te ontvangen. Het creëren van een EA-gebruikersaccount en het registreren van dit spel is snel en makkelijk! Bezoek onze website op ea.onlineregister.com en schrijf je vandaag nog in!
WWW.easportS.com 2
Het spel starten Rechterkant
toetsen POWER/HOLD-toets
Bovenkant Disc-deksel DC OUT-aansluitingen
Infraroodaansluiting
USBaansluiting
OPEN vergrendeling
1. Sluit het PSP™ (PlayStation®Portable)-systeem aan volgens de instructies in de handleiding van de PSP™. 2. Zet het PSP™-systeem aan. De POWER-indicator licht groen op en het HOME-menu wordt weergegeven. 3. Druk op de OPEN vergrendeling om de disc-deksel te openen. Plaats het PSP™-spel van FIFA 10 met het label naar achteren in de achterkant van het PSP™-systeem en sluit de discdeksel. 4. Selecteer in het HOME-menu 6 en daarna 5. Er wordt een miniatuur van de software weergegeven. Selecteer de miniatuur en druk op de j-toets om de software te starten. 5. Volg de instructies op het scherm en raadpleeg deze handleiding voor informatie over het gebruik van de software. Opmerking: verwijder geen PSP™-speldisc wanneer deze wordt afgespeeld.
3
Memory Stick Duo™ Waarschuwing! Houd Memory Stick Duo™-media buiten het bereik van kleine kinderen in verband met verstikkingsgevaar. Waarschuwing! Raak de POWER/HOLD-toets niet aan wanneer gegevens worden geladen van de PSP™-speldisc. De gegevens kunnen dan beschadigd raken. Deze titel maakt gebruik van een functie voor automatisch laden. Tijdens het opstarten worden eventuele spelgegevens op de Memory Stick Duo™ automatisch geladen. Als je spelinstellingen en -voortgang wilt opslaan, plaats je een Memory Stick Duo™ in de Memory Stick Duo™-aansluiting van je PSP™-systeem. Je kunt eerder opgeslagen spelgegevens laden van dezelfde of een andere Memory Stick Duo™ met eerder opgeslagen spellen. Opmerking: zorg ervoor dat er genoeg vrije ruimte beschikbaar is op de Memory Stick Duo™ voordat je begint met spelen. Opmerking: deze titel maakt gebruik van een automatische opslagfunctie. Als je na het opstarten een Memory Stick Duo™ plaatst, kunnen er gegevens worden overschreven.
PSP™-systeem
4
Draadloze (WLAN)-functies
Met softwaretitels die de draadloze (WLAN)-mogelijkheid ondersteunen, kun je communiceren met andere PSP™’s, gegevens downloaden en het opnemen tegen andere gamers via een verbinding met een draadloos lokaal netwerk (WLAN).
Ad Hoc
De Ad Hoc-functie is een draadloze (WLAN)-optie waarmee je twee of meer afzonderlijke PSP™s direct met elkaar kunt laten communiceren.
Game delen
Sommige titels beschikken over de Game delen-functie, waarmee de gebruiker bepaalde spelonderdelen kan delen met andere gebruikers die geen PSP™-game in hun PSP™ hebben zitten.
Infrastructuur
De Infrastructure-functie is een draadloze (WLAN)optie waarmee de PSP™ contact kan maken met een netwerk via een WLAN-access point (een apparaat waarmee contact kan worden gemaakt met een draadloos netwerk). Toegang tot de Infrastructurefunctie vereist verschillende extra’s, zoals een abonnement bij een internet-serviceprovider, een netwerkapparaat (zoals een draadloze ADSL-router), een WLAN-access point en een PC. Meer informatie en de configuratiegegevens vind je in de handleiding van de PSP™.
5
Volledige besturing
Als je eenmaal je profiel hebt gemaakt (zie Gebruikersprofiel), kies je MIJN FIFA 10 > SPELINSTELLINGEN > BESTURING om je voorkeuren aan te passen. Selecteer een van de zes controllerconfiguraties en schakel Casual Control in om de besturing in je eigen tempo onder de knie te krijgen (zie Casual Controls). Opmerking: De besturing hieronder komt overeen met de configuratie Klassieke analoge dribbel.
Basisbesturing Speler bewegen Sprinten Doorstoten (tijdens het sprinten) Bal stoppen/Bal afschermen Teamgenoot laten sprinten Eerste balcontact (voordat je de bal krijgt) Tricks Snelheid aan/uit
analoge joystick >-toets (ingedrukt houden) Aanvallend <-toets + >-toets + analoge joystick analoge joystick (loslaten) + >-toets >-toets (twee keer kort drukken) <-toets + analoge joystick <-toets + analoge joystick <-toets (kort drukken en dan ingedrukt houden)
Passen en voorzetten Korte pass (CPU-hulp) S-toets Steekpass D-toets Steekpass door de lucht <-toets + D-toets Eén-tweetje <-toets + S-toets (twee keer kort drukken) Voorzet/Lob F-toets (ingedrukt houden voor meer kracht) Voorzet over de grond F-toets (twee keer kort drukken) Vroege voorzet <-toets + F-toets Vroege voorzet over de <-toets + F-toets (twee keer grond kort drukken) Schot/Kopbal Geplaatst schot Steekballetje
6
Schieten A-toets <-toets + A-toets A-toets + <-toets (kort drukken terwijl de krachtmeter oploopt)
Nepschot Nepvoorzet
Tricks
Schijnbewegingen A-toets (ingedrukt houden) + S-toets (terwijl de krachtmeter oploopt) F-toets (ingedrukt houden) + S-toets (terwijl de krachtmeter oploopt)
Opmerking: Bij onderstaande besturing gaan we ervan uit dat de bestuurde speler rechtop beweegt.
Moves uit stilstand Links overstappen, <-toets + rechts schieten analoge joystick Z, X Rechts overstappen, <-toets + links schieten analoge joystick X, Z Nepschot <-toets + analoge joystick C, C Schijnbeweging naar <-toets + analoge joystick Z, Z links Schijnbeweging naar <-toets + analoge joystick X, X rechts Terugtrekken <-toets + analoge joystick V, V Terugtrekken, naar <-toets + links gaan analoge joystick V, O, Z Terugtrekken, naar <-toets + rechts gaan analoge joystick V, U, X Moves tijdens het rennen Overstapje <-toets + analoge joystick C, C Van richting <-toets + analoge joystick Z, Z veranderen naar links Van richting <-toets + analoge joystick X, X veranderen naar rechts Van richting <-toets + analoge joystick Z, X veranderen naar links + rechtsom teruglopen Van richting <-toets + analoge joystick X, Z veranderen naar rechts + linksom teruglopen 360 links <-toets + analoge joystick V, O, Z 360 rechts <-toets + analoge joystick V, U, X Hakje over het hoofd <-toets + (links) analoge joystick Z, Y, C Hakje over het hoofd <-toets + (rechts) analoge joystick X, I, C Blanco-sprongetje <-toets + analoge joystick V, C Bal opwippen <-toets + analoge joystick C, V, C
7
Verdedigen Andere speler Tackle/Uitverdedigen Sliding Druk zetten Afdekken 2e verdediger aanroepen
Keepen
Bewegen/Trap of worp richten Gooien Trappen Bal laten vallen Besturing doelman (als de tegenstander in balbezit is vlakbij je doel) Uitkomen doelman
S-toets A-toets F-toets A-toets (ingedrukt houden) <-toets (kort drukken en dan ingedrukt houden) <-toets (ingedrukt houden) analoge joystick S-toets F-toets/A-toets (ingedrukt houden voor meer kracht) D-toets D-toets D-toets (ingedrukt houden)
Dode spelsituaties
Hoekschoppen F-toets (ingedrukt houden voor meer kracht) Rechte voorzet A-toets (ingedrukt houden voor meer kracht) Lage voorzet <-toets + A-toets Korte hoekschop S-toets Vragen om een korte corner >-toets Voorzet door de lucht
8
Vrije trappen analoge joystick A-toets (ingedrukt houden voor meer kracht) Hard schot <-toets + A-toets Korte pass S-toets Lobpass F-toets (ingedrukt houden voor meer kracht) Teamgenoot laten afleggen >-toets Schot na afleggen >-toets (ingedrukt houden) + A-toets Lobpass door de lucht na >-toets (ingedrukt houden) afleggen + F-toets (ingedrukt houden voor meer kracht) Pass in de ruimte na >-toets (ingedrukt houden) afleggen + S-toets (klaar voor schot eerste schutter) Andere kant afleggen >-toets + analoge joystick Z/X Speler in muur selecteren S-toets (alleen verdediging) Muur bewegen (alleen analoge joystick Z/X verdediging) Muur laten opspringen F-toets (alleen verdediging) Inlopen (alleen verdediging) A-toets Richten Schieten
Opmerking: Als je een directe vrije trap neemt, kun je aan de afstandsindicator zien of je met je geselecteerde speler op het doel kunt schieten. Inworpen Ontvanger verplaatsen analoge joystick Andere ontvanger S-toets Ingooien in de ruimte D-toets Ingooien naar een speler F-toets Strafschoppen analoge joystick A-toets (ingedrukt houden voor meer kracht) Geplaatst schot <-toets + A-toets Knieën buigen (doelman) analoge joystick V Zwaaien (doelman) analoge joystick C Bewegen/Duiken (doelman) analoge joystick Z/X Trap richten Hard schot
9
Casual Controls
Het kan zijn dat je totaal geen FIFA 10-ervaring hebt of juist te goed speelt voor je vrienden. FIFA 10 heeft hier iets op bedacht. Met de nieuwe slimme besturing en CPU-hulp krijgen onervaren spelers alle hulp die ze aan het begin van hun carrière kunnen gebruiken. Opmerking: Hoe snel je leert, ligt aan jou. De geavanceerdere besturing blijft actief en kun je op elk moment gebruiken. Slimme pass Schot Automatische piloot
Aanvallen S-toets A-toets analoge joystick (loslaten)
Andere speler Sliding Andere man aan de bal Automatische piloot
Verdedigen S-toets A-toets A-toets (ingedrukt houden) analoge joystick (loslaten)
Tip van de coach:
Zelfs als je de automatische piloot hebt ingeschakeld, ben jij nog de baas over het passen, schieten en tackelen.
10
Het spel instellen Gebruikersprofiel
Zorg ervoor dat je een gebruikersprofiel maakt voordat je het veld op rent. Je hebt een gebruikersprofiel nodig om online te spelen en je voortgang in verschillende speltypen op te slaan op de Memory Stick Duo™ . Vanuit het hoofdmenu heb je toegang tot je profiel.
Spelen
Selecteer AFTRAP en ga meteen het veld op. Ga de uitdaging aan met elk team of land in het spel. Wedstrijdklok
SPELSCHERM
Stand Radar Actieve speler
Opslaan en laden
Als je de automatische opslagfunctie hebt ingeschakeld (in je Profiel), worden je bestanden automatisch opgeslagen op de Memory Stick Duo™ wanneer je begint aan een carrière als speler of coach, meedoet aan een toernooi of een wedstrijd beëindigt. `` Je kunt je voortgang handmatig opslaan door in het hoofdmenu van het speltype de optie Opslaan te selecteren en de instructies op het scherm te volgen. Als je veranderingen in spelersselecties wilt opslaan, kies je SPELERSSELECTIES OPSLAAN in het menu MIJN FIFA 10. `` Als je een opgeslagen bestand wilt laden, selecteer je de optie Laden in het betreffende speltype.
11
Speltypen NIEUW
Speel als prof: club en land
Speel internationaal voetbal in het nieuwe speltype Speel als prof: club en land! Kies je club en speler en perfectioneer zijn spel op een vaste positie. Als je eenmaal een keuze hebt gemaakt, moet je denken en spelen als een echte speler. Jij bepaalt wanneer je wel of geen loopactie maakt, wie je dekt en welk gebied je dekt. Als je goed presteert op je vaste positie, heb je kans op een plek in het nationaal elftal. En als je over de juiste vaardigheden beschikt, mag je de eer van je land verdedigen op de FIFA World Cup™ 2010. Opmerking: Voordat je het veld opgaat, moet je een profiel maken zodat je spelstatistieken en spelersontwikkeling kunnen worden opgeslagen.
Speel als prof-camera
Speel elke wedstrijd met de Speel als prof-camera, een camera die alle actie op de voet volgt.
Speel als prof: club en land-besturing
Als je gaat spelen als een prof, moet je ook denken als een prof. Als je team in de aanval is, moet je op het goede moment een loopactie maken of om de bal vragen. Tijdens het verdedigen moet je ervoor zorgen dat je al het gevaar van je tegenstanders afdekt. In het voetbal draait alles om teamwerk; de communicatie met je teamgenoten is de sleutel tot succes. Vergroot je kansen op een overwinning met de volgende besturingsopties: Om pass vragen Om lange pass/voorzet vragen Om steekpass vragen Vragen om uitkomen doelman
S-toets F-toets D-toets D-toets (ingedrukt houden) Om schot vragen A-toets Druk zetten (tijdens het A-toets verdedigen) (ingedrukt houden) Tweede verdediger aanroepen <-toets (ingedrukt houden tijdens het verdedigen) Opmerking: Een profvoetballer weet dat je altijd aan je spel moet blijven werken. Veel besturingsmogelijkheden worden pas beschikbaar als je over genoeg ervaringspunten beschikt. Hoe meer je speelt, hoe meer controle je krijgt over het spel.
12
Indicators
In het speltype Speel als prof: club en land sta je voor dezelfde uitdagingen als echte voetballers. Zorg ervoor dat je de indicators gebruikt om op het juiste moment op de juiste plek te zijn.
Positie kiezen
Het is van essentieel belang dat je, ongeacht je positie, altijd weet welke positie je moet kiezen. Er worden pijlen weergegeven om je daarbij te helpen. Volg ze totdat ze verdwijnen. Dan weet je dat je op de juiste plek staat.
Buitenspel
Houd je positie en de vlaggen van de lijnrechters in de gaten, zodat je niet dat hele stuk voor niets hebt gelopen. Als je buitenspel staat, wordt er een vlag weergegeven. Zorg ervoor dat er niet voor buitenspel wordt gefloten, want dat kost je waardevolle ERV-punten. Laat je terugvallen tot voor de laatste verdediger.
Ervaringspunten (ERV)
Tijdens een wedstrijd wordt elke beweging beoordeeld, of je nu je positie hebt verlaten of een priemend schot hebt gelost. Onder in het scherm wordt een uitleg weergegeven. Aan het einde van de wedstrijd wordt je algemene prestatie berekend en krijg je, als je een goede wedstrijd hebt gespeeld, ERV-punten in het scherm met de wedstrijdresultaten (je krijgt extra ERV-punten als je spelers- en teamtaken hebt voltooid die voor de wedstrijd zijn ingesteld). Elke keer dat je de niveaumeter opvult, kun je upgrades kopen voor je spelers. Selecteer hiervoor de optie SPELERSMANAGEMENT in het scherm Centrum Carrière.
13
Overige speltypen NIEUW Het seizoen In Het seizoen kun je een volledig seizoen met je favoriete club spelen. Gedurende dat seizoen kun je dan in meerdere nationale en internationale competities meespelen. In dit speltype worden je statistieken per competitie bijgehouden. Ook kun je beloningen verdienen met het voltooien van wedstrijddoelstellingen. Je hoeft je niet druk te maken om je budget of training. Je kunt gewoon meteen gaan spelen!
Toernooi
Test je vaardigheden in een bestaand toernooi of organiseer zelf een toernooi.
Speltype Coach
Neem de juiste beslissingen tijdens je carrière van 15 seizoenen. Haal het beste uit je spelers, verdien prestigepunten en voldoe aan alle verwachtingen van het bestuur. Houd zaken zoals teamgeest, supporterssteun, spelerscontracten en baanzekerheid scherp in de gaten en lees je berichten om op de hoogte te blijven van de laatste nieuwtjes.
Sponsoraanbiedingen
Als coach is het jouw verantwoordelijkheid om de juiste sponsor te selecteren voor het team. Je budget is voor een groot deel afhankelijk van het geld dat je van sponsors krijgt. Ze zijn vaak in verschillende zaken geïnteresseerd. Zorg er dus voor dat je de juiste keuze maakt.
Kantoor
Met de hulpmiddelen in je kantoor kun je je staf en scoutwerkzaamheden efficiënt beheren. Je kunt ook de verwachtingen van het bestuur en je persoonlijke coachgeschiedenis bekijken.
Teammanagement
Zorg ervoor dat je spelers genoeg wedstrijdervaring opdoen, zodat ze hun vaardigheden kunnen verbeteren. Bekijk het scherm Wedstrijdoverzicht na een wedstrijd om de huidige wedstrijdervaring en de vorm van een speler te zien en bekijk het scherm Spelersbio van een speler om veranderingen van zijn eigenschappen in de gaten te houden.
Statistieken
Analyseer de prestaties van je team aan de hand van een volledig overzicht.
14
Vriendschappelijke wedstrijden
Aan het begin van je carrière kun je in de aanloop naar het seizoen vier vriendschappelijke wedstrijden plannen. Een vriendschappelijke wedstrijd is een ideale kans om je sterke en zwakke punten te bepalen, maar je loopt dan wel kans op blessures.
Wedstrijd spelen
Selecteer VOLGENDE WEDSTRIJD om de volgende wedstrijd in je speelschema te starten. Selecteer WEDSTRIJD SPELEN om je team tijdens deze wedstrijd zelf te besturen. Kies SNELLE SIMULATIE om snel een wedstrijd te laten spelen zonder jouw input of VISUELE SIMULATIE om een wedstrijd te laten spelen met de mogelijkheid om vanaf de zijlijn in te grijpen en beslissingen te nemen. Je hebt toegang tot Teammanagement, kunt opstellingen bekijken of er zelfs voor kiezen de wedstrijd op elk moment op de normale manier te spelen. Je kunt ook de prijs van de entreekaartjes voor thuiswedstrijden wijzigen en aanpassen aan de behoefte van het team en de clubfans.
Uitdagingen
Plaats jezelf in de schoenen van een aantal beroemde spelers en speel allerlei testscenario‘s.
Soccer IQ
Bewijs dat je hersenen net zo vaardig zijn als je voeten en speel nieuwe gamecontent vrij Opmerking: In Lokale wedstrijden gaan de vragen alleen over je team en de competitie waarin je team speelt. In de Nationale beker krijg je voetbalvragen over het land van je team. In de Internationale kampioenschappen krijg je vragen over de hele voetbalwereld. Instructies: `` Wanneer je een vraag krijgt voorgeschoteld, selecteer je DRIBBELEN om de vraag te accepteren of PASSEN om de bal te passen en een nieuwe vraag te krijgen. Als je de bal passt, krijgen teamgenoten achter je de bal. Als je dus veel passt, beweegt de bal langzaam richting je eigen doel. `` Selecteer de toets die bij jouw antwoord staat op het scherm. Als het antwoord fout is, krijgt de tegenstander de bal en wordt de bal dichter naar jouw doel gespeeld. Als je het goede antwoord geeft, kun je de bal vooruit trappen richting het doel van de tegenpartij. `` Als je dicht genoeg bij het doel staat, kun je een schot wagen. Je moet dan twee vragen goed beantwoorden: eentje om te schieten en de tweede om de doelman te passeren. Het moeilijkheidsniveau van de vragen is afhankelijk van het niveau van jouw kennis.
15
Speltype Training
Perfectioneer je vaardigheden in Vrije training, Hoekschoppen, Vrije trappen of Strafschoppen.
Profielgegevens
Druk in het hoofdmenu op de A-toets om in een grafiek te zien hoeveel je de verschillende FIFA 10-speltypen speelt. Speel alle speltypen voor een zo volledig mogelijk profiel. Druk in dit scherm op de SELECT-toets als je wilt weten hoe je deze grafiek nog beter kunt vullen.
Teammanagement
Zorg er voor de wedstrijd voor dat je team optimale prestaties kan leveren. Kies de basisspelers, specialisten, je opstelling en maak een keuze uit de vele teamstijlen. Je opent dit menu vanuit het menu Mijn FIFA 10. Het wordt in de meeste speltypen ook voor elke wedstrijd weergegeven. Als de automatische opslagfunctie is uitgeschakeld, sla je je wijzigingen handmatig op door SPELERSSELECTIE OPSLAAN te selecteren in het menu Mijn FIFA 10.
Eigen opstellingen
Maak zelf een opstelling en laat zien wat voor een tactisch genie je bent. Selecteer MIJN FIFA 10 > TEAMMANAGEMENT > EIGEN OPSTELLING en volg deze instructies: 1. Kies een lege opslaglocatie. 2. Selecteer een basisopstelling om mee te beginnen. 3. Selecteer een positie (het groene gebied is de ruimte die je voetballer bestrijkt). 4. Gebruik de analoge joystick om de geselecteerde positie te verschuiven in de opstelling en selecteer KLAAR. Als je buiten het groene gebied komt, wordt het een nieuwe positie. Opmerking: De kleur van het positiesymbool is afhankelijk van de positie van de speler op het veld: rood voor spitsen, groen voor middenvelders, blauw voor verdedigers en oranje voor doelmannen. 5. Om een aanvallende loopactie te bepalen, selecteer je een positie uit de lijst, kies je een richting met de analoge joystick, en bevestig je met de S-toets Je kunt aan elke positie twee richtingen toewijzen. 6. Selecteer KLAAR. Defensieve loopacties wijs je op dezelfde manier toe als aanvallende loopacties. 7. Geef je aangepaste opstellingen een naam en druk op de START-toets. Selecteer het team waaraan je deze opstelling als standaard wilt toewijzen en selecteer KLAAR.
16
Meerdere spelers TOEGANG TOT ONLINE ONDERDELEN ALLEEN NA REGISTRATIE. ZIE WWW.EA.COM VOOR ALGEMENE VOORWAARDEN EN UPDATES. JE MOET 16 JAAR OF OUDER ZIJN OM JE ONLINE TE REGISTREREN. EA KAN EVENTUEEL EXTRA CONTENT EN/OF UPDATES GRATIS TER BESCHIKKING STELLEN, ALS EN WANNEER DEZE BESCHIKBAAR ZIJN. EA BEHOUDT ZICH HET RECHT VOOR ONLINE FUNCTIES TE BEËINDIGEN NA EEN OPZEGTERMIJN VAN 30 DAGEN OP www.electronicarts.nl OF .be OF 30 DAGEN NA DE LAATSTE DAG VAN HET VOETBALSEIZOEN 2009-2010.
PlayStation®2 Link
Zet je coachbestanden over van je PSP™ naar je PlayStation®2 en vice versa. Je hebt een USB-kabel met een mini-B-connector nodig om je PlayStation®2 aan te sluiten op je PSP™.
PSP™ naar PlayStation®2
1. Sluit de systemen op elkaar aan met een USB-kabel en selecteer SPELTYPEN in het hoofdmenu op de PSP™. Maak of laad een carrière in het SPELTYPE COACH. 2. Kies OPSLAAN/LADEN/LINK en daarna PlayStation® 2 LINK in het menu Coach. Druk dan op de S-toets om te zoeken naar de PlayStation® 2 en de verbinding te maken. 3. Selecteer op de PlayStation®2 in het hoofdmenu achtereenvolgens SPELTYPEN, SPELTYPE COACH en PSP™ LINK. 4. Druk op de S-toets om te zoeken naar de PSP™ en de verbinding te maken.
Van PlayStation® 2 naar PSP™
1. Sluit de systemen op elkaar aan met een USB-kabel en selecteer SPELTYPEN in het hoofdmenu op de PlayStation®2. Maak of laad een carrière in het SPELTYPE COACH. 2. Kies OPSLAAN/PSP™ LINK in het Centrum Coach en kies daarna EXPORTEREN VIA PSP™ LINK om je carrière te exporteren naar je PSP™. 3. Selecteer op de PSP™ de optie EA SPORTS EXTRA’S in het hoofdmenu. Kies daarna de optie PlayStation®2 LINK. Druk op de S-toets om verbinding te maken met de PlayStation®2.
17
Garantie Mededeling
Electronic Arts behoudt zich het recht voor, te allen tijde en zonder kennisgeving, verbeteringen aan te brengen aan het product dat in deze handleiding wordt beschreven. Er berust copyright op deze handleiding en alle software beschreven in deze handleiding. Alle rechten voorbehouden. Deze handleiding en de daarin beschreven software mogen niet worden gekopieerd, gereproduceerd, vertaald of geschikt gemaakt voor welk elektronisch medium of in welke mechanische leesbare vorm dan ook, zonder de expliciete schriftelijke toestemming van EA Swiss Sàrl, Place du Molard 8, 1204 Geneva, Switzerland. Electronic Arts geeft hierbij geen garanties of vergoedingen en stelt geen voorwaarden, rechtstreeks of impliciet, met betrekking tot deze handleiding, de kwaliteit ervan, de verhandelbaarheid of geschiktheid voor een bepaald doel. Deze handleiding wordt geleverd als bij aanschaf. Electronic Arts geeft bepaalde beperkte garanties met betrekking tot de software en de media waarop deze is opgeslagen. Electronic Arts kan in geen geval verantwoordelijk worden gesteld voor enige directe of indirecte schade, of schade voortvloeiend uit het gebruik. Deze voorwaarden en bepalingen zijn niet in strijd met en doen geen afbreuk aan de grondwettelijke rechten van de consument, zolang de koper een consument is die de goederen verwerft zonder verdere handelsdoeleinden.
Beperkte garantie
Electronic Arts garandeert de oorspronkelijke koper van dit softwareproduct dat het opslagmedium waarop de software is vastgelegd, vrij is van defecten in materiaal of werking, tot en met 90 dagen na datum van aanschaf. Gedurende deze periode zal het defecte medium worden vervangen, als het originele product (disc(s), verpakking en handleiding) wordt geretourneerd aan Electronic Arts op het adres dat onder Customer Support staat vermeld, samen met een aankoopbewijs voorzien van een datum, een beschrijving van het probleem, het retouradres en een vijfeurobiljet (voor verzend- en administratiekosten). Deze garantie is een aanvulling op en in het geheel niet in strijd met de grondwettelijke rechten van de consument. Deze garantie is niet van toepassing op het softwareprogramma zelf, dat wordt geleverd als bij aanschaf, noch op opslagmedia die onderhevig zijn geweest aan schade of verkeerd gebruik.
18
Customer Support Mocht je technische vragen hebben over dit product, dan kun je gratis terecht op www.electronicarts.nl of .be. Daar vind je onder het kopje ‘support’ een up-to-date overzicht van de meest gestelde vragen. Onze Customer Support is ook telefonisch bereikbaar: Vanuit Nederland: 0900 - 1001666 Vanuit België: 0900 - 10016 Let op: dit nummer kost € 0,45 per minuut. De Customer Support is geopend: Op werkdagen van 9:00 tot 22:00 uur Op zaterdag van 12:00 tot 18:00 uur Je kunt ons ook per e-mail bereiken. Stuur je e-mail naar:
[email protected] Daarnaast kun je ons schriftelijk bereiken. Richt je brief aan: Electronic Arts Nederland B.V. t.a.v. Customer Support Postbus 75756 1118 ZX Schiphol-Triport Nederland Let op: Customer Support verstrekt geen hints of tips over het spel.
19
© 2009 Electronic Arts Inc. EA, EA SPORTS en het EA SPORTSlogo zijn handelsmerken of geregistreerde handelsmerken van Electronic Arts Inc. in de Verenigde Staten en/of andere landen. Alle rechten voorbehouden. Officieel door de FIFA in licentie gegeven product. © De naam FIFA en het OLP-logo vallen onder het copyright en/of zijn handelsmerken van FIFA. Alle rechten voorbehouden. Onder licentie vervaardigd door Electronic Arts Inc. Het logo van The Premier League © The Football Association Premier League Limited 1996. Het logo van The Premier League is een handelsmerk van The Football Association Premier League Limited. De logo‘s van clubs in The Premier League zijn handelsmerken van de betreffende clubs. Op deze logo‘s is copyright van toepassing. Alle logo’s worden gebruikt met toestemming van de betreffende eigenaren. Geproduceerd onder licentie van The Football Association Premier League Limited. Het verlenen van deze licentie door The Football Association Premier League Limited aan Electronic Arts impliceert op geen enkele wijze de verbintenis of goedkeuring van dit product door individuele spelers. Alle overige handelsmerken zijn het eigendom van de respectieve eigenaren.
MPEG Layer-3-audiocoderingstechnologie onder licentie van Fraunhofer IIS en THOMSON multimedia.
EAH05806891MT 20
™