Lampiran A Media Pembelajaran dan Dokumentasi
78
Lampiran A1. Skema SKEMA MEDIA PEMBELAJARAN
MULAI
INTRO
HAL. JUDUL
MASUK
BERANDA PILIHAN
KD P. PENGGUNAAAN PROFIL APERSEPSI MATERI KUIS TES REFERENSI
Gambar 4b. Skema
79
KD
KD
SK dan KD
HOME
EXIT
PROFIL PROFIL
HAL. PROFIL
HOME
EXIT
APERSEPSI
APERSEPSI
HAL. APERSEPSI
HOME
EXIT
80
MATERI MATERI
HOME
EXIT
HAL. MATERI
NEXT
BACK
KUIS KUIS
BERANDA
KUIS 1
EXIT
KUIS 2
KUIS 3
INPUT NAMA
SOAL
SKOR
81
TES TES
PERTANYAAN
HOME
KEMBALI
EXIT
ULANGI
REFERENSI
HOME
REFERENSI
EXIT
MUSIK
82
Lampiran A2. Storyboard Storyboard Intro
Keterangan:
Tampilan ini muncul ketika media pembelajaran mulai dibuka. Judul media pembelajaran adalah Teorema Pythagoras Logo UNY di sebelah kiri dibuat animasi berputar. Jika tombol Home ditekan, maka akan langsung menuju Menu Utama
83
Menu Utama
EXIT
HOME
PROFIL
MATERI KD PETUNJUK PENGGUNAAN
APERSEPSI REFERENSI
TES
KUIS
Keterangan: Tampilan ini muncul setelah intro selesai atau setelah tombol Home pada intro ditekan. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup. Profil HOME
PROFIL
EXIT
Berisi profil pengembang media dan dosen pembimbing
84
Keterangan: Halaman ini muncul ketika tombol Profil di Menu Utama ditekan. Untuk kembali ke menu utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup. KD
HOME
SK dan KD
EXIT
Berisi Standart Kompetensi (SK) dan Kompetensi Dasar (KD) tentang Teorema Pythagoras
Keterangan: Halaman ini muncul ketika tompol KD di Menu Utama ditekan. Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup.
85
Apersepsi
HOME
APERSEPSI
EXIT
Berisi soal yang bertujuan untuk menjembatani siswa menuju materi Pythagoras.
Keterangan: Halaman ini muncul ketika tombol Apersepsi di Menu Utama ditekan. Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup.
Petunjuk Penggunaan HOME
PETUNJUK PENGGUNAAN
EXIT
Berisi penjelasan penggunaan media pembelajaran dan tombol pada media pembelajaran.
86
Keterangan: Halaman ini muncul ketika tombol Petunjuk Penggunaan di Menu Utama ditekan. Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup. Materi
HOME
MATERI
EXIT
Pada menu materi terdiri dari 13 halaman yang berisi tentang materi Teorema Pythagoras, contoh soal, soal latihan, link menuju KUIS, gambar dan petunjuk untuk menyelesaikan soal yang berhubungan dengan Teorema Pythagoras.
BACK
NEXT
Keterangan: Halaman ini muncul ketika tombol Petunjuk Penggunaan di Menu Utama ditekan. Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup. Jika tombol Back ditekan, maka akan menuju halaman sebelumnya. Jika tombol Next ditekan, maka akan menuju halaman berikutnya
87
KUIS KUIS
HOME
EXIT
KUIS 2
KUIS 1
KUIS 3
Keterangan: Halaman ini muncul ketika tombol Petunjuk KUIS di menu utama ditekan. Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup. Selanjutnya,
KUIS 1
HOME
EXIT
Masukkan Nama Anda
Mulai
Keterangan:
88
Halaman ini muncul ketika tombol KUIS 1 di Menu Utama ditekan (berlaku juga untuk KUIS 2 dan KUIS 3). Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup. Ketik nama anda pada kolom kosong yang tersedia. Jika tombol “Mulai” ditekan, maka KUIS akan dimulai. Selanjutnya,
HOME
KUIS 1
EXIT
Berisi soal kuis
A B skor C D
Keterangan: Halaman ini muncul ketika tombol “Mulai” pada KUIS 1ditekan (berlaku juga untuk KUIS 2 dan KUIS 3). Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup Jika menekan tombol jawaban (A/B/C/D) maka akan menuju soal berikutnya. Kolom skor di sebelah kanan akan bertambah apabila soal pada kuis dijawab dengan benar Selanjutnya,
89
HOME
KUIS 1
EXIT
Skor Anda Muncul nama yang ditulis sebelum KUIS dimulai
Skor
Keterangan: Halaman ini muncul ketika tombol KUIS 1 selesai dikerjakan (berlaku juga untuk KUIS 2 dan KUIS 3). Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup Kolom skor di sebelah kanan akan bertambah berisi skor akhir. Tes
HOME
PERTANYAAN
EXIT
Berisi soal Tes
A B C D Jawab
90
Keterangan:
Halaman ini muncul ketika tombol Tes di Menu Utama ditekan. Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup Jika menekan tombol jawaban (A/B/C/D) kemudian menekan tombol jawab, maka akan menuju soal berikutnya. Akan terdapat keterangan benar atau salah setelah menjawab soal tes. Selanjutnya,
HASIL AKHIR……
SKOR ANDA
Muncul Skor Akhir
Ulangi
Kembali
Keterangan: Halaman ini muncul ketika Tes selesai dilakukan. Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Kembali. Untuk menulangi Tes tekan tombol Ulangi.
91
Referensi
HOME
REfERENSI
EXIT
Berisi reverensi buku dan backsound yang digunakan dalam pembuatan media pembelajaran.
Keterangan: Halaman ini muncul ketika tombol Referensi di Menu Utama ditekan. Untuk kembali ke Menu Utama tekan tombol Home. Jika tombol Exit ditekan, maka jendela media akan langsung tertutup.
92
Lampiran A2. Dokumentasi
Dokumentasi
Siswa mengerjakan soal yang ada Siswa belajar menggunakan dalam Media Pembelajaran Interaktif pembelajaran Interaktif di LKS yang disediakan.
Siswa berdiskusi dalam kelompok
media
Siswa mengerjakan soal di papan tulis
93
Siswa mempresentasikan diskusinya di depan kelas
hasil Siswa dengan sukarela mengerjakan soal di depan kelas.
Siswa Mengerjakan Tes Hasil Belajar
Siswa mengerjakan Tes Hasil Belajar
94
95
KATA PENGANTAR Puji dan syukur marilah kita panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan Rahmat karunia-Nya kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan LKS Matematika kelas VIII dengan pembahasan Teorama Pythagoras sesuai dengan waktu yang telah ditentukan. Selesainya LKS Matematika kelas VIII materi Teorama Pythagoras ini tidak lepas dari bantuan, bimbingan dan dorongan dan pengarahan dari berbagai pihak, untuk itu penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada pembimbing, keluarga dan temanteman semua yang telah banyak membantu baik dukungan moril maupun spiritual. Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan LKS ini masih ada terdapat kesalahan, dikarenakan terbatasnya kemampuan yang dimiliki, untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran dari para pembaca yang sifatnya membangun guna kesempurnaan LKS Matematika kelas VIII materi Teorema Pythagoras.. Akhir kata penulis berharap semoga LKS ini dapat menambah pengetahuan serta bermanfaat bagi semua pihak. Sleman, 13 Desember 2015
Penulis
96
PETUNJUK PENGGUNAAN LKS
1. LKS ini hanya dapat digunakan jika bersamaan dengan media interaktif. 2. LKS ini wajib dibawa dan digunakan ketika menggunakan media interaktif. 3. LKS ini sebagai lembar kegiatan yang digunakan oleh siswa untuk mengerjakan soal yang ada di media interaktif. 4. LKS ini tidak dapat di perbanyak tanpa izin.
97
DAFTAR ISI Halaman Judul ........................................................................................
i
Kata Pengantar .......................................................................................
ii
Petunjuk Penggunaan .............................................................................
iii
Daftar isi ….. ...........................................................................................
iv
Keiatan 1 ….…………………………………………………….…...
1
Kegiatan 2 …………………………………………………….……..
2
Kegiatan 3 ……………………………………………………...…...
3
Kuis 1 …………...………………………………………….…….…..
4
Kegiatan 4 ………………………………………………….…..…….
7
Kegiatan 5 ………………………………………………….…..…….
8
Kuis 2 ..…………...…………………………………………………..
9
Kegiatan 6 ……………………………………………………..……..
12
Kegiatan 7 ……………………………………………………..……..
13
Kuis 3 ..…………...……………………………………………….….
14
98
LKS Lembar Kerja Siswa
Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Materi
:3.Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah :3.1.Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi – sisi segitiga siku - siku :Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi – sisi segitiga siku - siku : 1. Cara mememukan dalil Pythagoras
A. Kegiatan 1 Selesaikan masalah 1 yang terdapat dalam media interaktif dan tuliskan kesimpulan yang kalian dapatkan
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
Kesimpulan : Apakah luasnya merupakan bilangan kuadrat ?
99
B. Kegiatan 2 Perhatikan gambar yang terdapat di Kegiatan 2 dalam media interaktif dan lengkapi tabel yang tersedia !
Hubungan apa yang anda temukan antara luas persegi pada sisi miring dengan kedua luas pada sisi siku – sikunya?
Apa kesimpulan yang anda dapatkan ?
100
C. Kegiatan 3 Bacalah secara seksama dan pahami soal yang terdapat pada Kegiatan 3 dalam media interaktif, kemudian lengkapilah tabel yang tersedia! Bangun segitiga ABC
Sisi
Kuadrat Sisi
AC
CB
AB
AC²
CB²
AB²
i)
3
4
5
…..
……
………
ii)
-----
-----
13
144
25
…….
Dari hasil tabel, hubungan apa yang dapat kamu simpulkan ?
Jiika dinyatakan dalam rumus , perhatikan lagi gambar dan tabel diatas . Buatlah persamaan antara a, b, dan c . c² = ........ +………..
101
KUIS 1 Pahami soal yang terdapat di Kuis satu dan kerjakan beserta langkah – langkahnya! Nomor 1. Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
Nomor 2.
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
102
Nomor 3. Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
Nomor 4.
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
103
Nomor 5.
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
104
LKS Lembar Kerja Siswa
Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Materi
:3.Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah :3.1.Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi – sisi segitiga siku - siku :Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi – sisi segitiga siku - siku : 1. Dalil Kebalikan Pythagoras 2. Triple Pythagoras
A. Kegiatan 4
Perhatikan soal yang terdapat di Kegiatan 4 dalam media interaktif mengenai dalil kebalikan Pythagoras. Selesaikan soal dengan menggunakan langkah – langkahnya!
Diketahui
:
Ditanyakan
:
Jawab
:
105
B. Kegiatan 5 Pahami soal yang terdapat di Kegiatan 5 dalam media interaktif dan lengkapilah tabel yang tersedia ! a
b
c
3 6 5 3
4 8 12 4
5 9 13 10
a²
b² c²
a² + b² a² + b² …… c² Isilah dengan tanda ( =, > ,< )
Keterangan : ( Jika hasilnya = maka kelompok bilangan tersebut Triple Pythagoras, jika hasilnya > atau < maka bukan Triple Pythagoras.
Apa yang dapat kalian simpulkan ?
106
KUIS 2 Pahami soal yang terdapat di Kuis satu dan kerjakan beserta langkah – langkahnya! Nomor 1. Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
Nomor 2.
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
107
Nomor 3. Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
Nomor 4.
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
108
Nomor 5.
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
109
LKS Lembar Kerja Siswa
Standar Kompetensi
:3.Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah :3.1.Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi – sisi segitiga siku - siku :Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi – sisi segitiga siku - siku : 1. Menentukan jenis – jenis segitiga 2. Segitiga – segitiga istimewa
Kompetensi Dasar Indikator Materi
A. Kegiatan 6
Perhatikan gambar yang terdapat di Kegiatan 6 dalam media interaktif dan lengkapilah tabel yang tersedia.
a
b
c
3 6 5 3
4 8 12 7
5 9 13 10
a²
b²
a² b²
+ a² + b² …… c² Keterangan : ( Jika hasilnya = maka Isilah dengan merupakan segitiga siku –siku, jika tanda ( =, > ,< ) hasilnya > merupakan segitiga lancip, dan < maka merupakan segitiga tumpul.
Kesimpulan apa yang kalian dapatkan?
110
A. Kegiatan 7 Perhatikan gambar kubus yang terdapat di Kegiatan 7 dalam media interaktif. Selesaikan soal dengan menggunakan langkah – langkahnya!
Diketahui
:
Ditanyakan
:
Jawab
:
111
KUIS 3 Pahami soal yang terdapat di Kuis satu dan kerjakan beserta langkah – langkahnya! Nomor 1. Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
Nomor 2.
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
112
Nomor 3. Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
Nomor 4.
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
113
Nomor 5.
Diketahui
:
Ditanya
:
Jawab
:
114
……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………… 115
……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………
116
Lampiran B Instrumen Penelitian
117
Lampiran B1. Angket Evaluasi Ahli Materi
LEMBAR VALIDASI MATERI OLEH AHLI Berilah tanda cek (√) pada kolom yang tersedia sesuai dengan pendapat Bapak/Ibu/Saudara terhadap setiap pernyataan tentang Media Pembelajaran Matematika Interaktif Materi Phytagoras. Keterangan : 1. TS 2. R 3. S
: Tidak Setuju : Revisi : Setuju dan Dapat Digunakan
Aspek Materi dan Pembelajaran No Kriteria Penilaian TS R S Deskripsi 1 Tujuan Pembelajaran jelas 2 Tujuan Pembelajaran relevan dengan SK/KD/kurikulum 3 Materi yang disampaikan sesuai dengan tujuan pembelajaran 4 Kompetensi dasar, indikator, tujuan dan evaluasi saling sesuai 5 Kalimat yang digunakan tepat dan sesuai EYD 6 Bahasa mudah untuk dipahami 7 Penyajian materi sistematis 8 Konsep yang disampaikan benar 9 Materi Pythagoras lengkap 10 Materi yang disampaikan mudah dipahami 11 Dapat mempermudah proses pembelajaran 12 Dapat mempermudah siswa menguasai konsep 13 Dapat meningkatkan semangat siswa dalam belajar 14 Contoh soal dapat mengontruksi pemikiran siswa 15 Soal – soal dalam kuis dan ulangan berkualitas 16 Isi media tidak memuat unsur sara
118
Perbaikan ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………..
119
Kesimpulan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Materi Phytagoras dinyatakan : o Layak digunakan tanpa revisi o Layak digunakan dengan revisi sesuai saran o Tidak layak untuk digunakan
Data Validator Nama
:
NIP
:
Asal Instansi :
Tanda Tangan :
120
Lampiran B2. Angket Evaluasi Ahli Media
LEMBAR VALIDASI MEDIA OLEH AHLI Berilah tanda cek (√) pada kolom yang tersedia sesuai dengan pendapat Bapak/Ibu/Saudara terhadap setiap pernyataan tentang Media Pembelajaran Matematika Interaktif Materi Pythagoras. Keterangan : 4. TS 5. R 6. S
: Tidak Setuju : Revisi : Setuju dan Dapat Digunakan
Aspek Tampilan Media
No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Kriteria Penilaian TS R S Deskripsi Tulisan dapat dibaca dengan jelas Pemilihan jenis dan ukuran huruf tepat Pemilihan warna teks konsisten Pemilihan warna background tepat Pengaturan layout (tata letak) pada tiap halaman baik Warna pada setiap tampilan serasi Intro pada media pembelajaran menarik Pemilihan backsound(suara latar) tepat Tampilan animasi menarik Penempatan tombol tepat Bentuk tombol konsisten Tampilan tombol menarik Navigasi mudah dilakukan Mudah memilih menu Sistematika penyajian materi jelas Petunjuk penggunaan media jelas Contoh masalah mudah dikerjakan Simulasi membantu memperjelas materi.
121
Perbaikan ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………
122
Kesimpulan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Materi Phytagoras dinyatakan : o Layak digunakan tanpa revisi o Layak digunakan dengan revisi sesuai saran o Tidak layak untuk digunakan
Data Validator Nama
:
NIP
:
Asal Instansi :
Tanda Tangan :
123
Lampiran B3. Angket Evaluasi Oleh Guru
ANGKET EVALUASI GURU Berilah tanda cek (√) pada kolom yang tersedia sesuai dengan pendapat Bapak/Ibu/Saudara terhadap setiap pernyataan tentang Media Pembelajaran Matematika Interaktif Materi Pythagoras. Keterangan : 1. 2. 3. 4. 5.
STS ST R S SS
: Sangat Tidak Setuju : Setuju : Ragu - Ragu : Setuju : Sangat Setuju
Aspek Materi No Kriteria Penilaian 1 Tujuan Pembelajaran jelas 2 Tujuan Pembelajaran relevan dengan SK/KD/kurikulum 3 Materi yang disampaikan sesuai dengan tujuan pembelajaran 4 Kompetensi dasar, indikator, tujuan dan evaluasi saling sesuai 5 Kalimat yang digunakan tepat dan sesuai EYD 6 Bahasa mudah untuk dipahami 7 Penyajian materi sistematis 8 Konsep yang disampaikan benar 9 Materi Phytagoras lengkap 10 Materi yang disampaikan mudah dipahami 11 Dapat mempermudah proses pembelajaran 12 Dapat mempermudah siswa menguasai konsep 13 Dapat meningkatkan semangat siswa dalam belajar 14 Contoh soal dapat mengontruksi pemikiran siswa 15 Soal – soal dalam kuis dan ulangan berkualitas 16 Isi media tidak memuat unsur sara
STS
ST
R S SS
Deskripsi
124
Aspek Media
Kritik dan Saran
:
No 1 2 3 4 5
Kriteria Penilaian STS TS R S SS Deskripsi Tulisan dapat dibaca dengan jelas Pemilihan jenis dan ukuran huruf tepat Pemilihan warna teks konsisten Pemilihan warna background tepat Pengaturan layout (tata letak) pada tiap halaman baik 6 Warna pada setiap tampilan serasi 7 Intro pada media pembelajaran menarik 8 Pemilihan backsound(suara latar) tepat 9 Tampilan animasi menarik 10 Penempatan tombol tepat 11 Bentuk tombol konsisten 12 Tampilan tombol menarik 13 Navigasi mudah dilakukan 14 Mudah memilih menu 15 Sistematika penyajian materi jelas 16 Petunjuk penggunaan media jelas 17 Contoh masalah mudah dikerjakan 18 Simulasi membantu memperjelas materi. ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………….
125
Data Koresponden Nama
:
NIP
:
Asal Instansi :
Tanda Tangan :
126
Lampiran B4. RPP RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )
Satuan Pendidikan
: SMP N 2 Mlati
Mata Pelajaran
: Matematika
Kelas / Semester
: VIII / 2
Jumlah Pertemuan
: 1 kali
Alokasi Waktu
: 2 x 40 menit
A. Kompetensi yang dicapai Standar Kompetensi
: 3.
Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah
Kompetensi Dasar
: 3.1. Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi-sisi segitiga sikusiku.
Indikator pencapaian kompetensi : 1.
Menemukan Teorema Pythagoras.
Tujuan Pembelajaran : Setelah pembelajaran, peserta didik dapat : 1.
Menemukan Teorema Pythagoras.
B. Materi Ajar Teorema Pythagoras Teorema Pythagoras berbunyi: pada suatu segitiga siku-siku berlaku sisi miring kuadrat sama dengan jumlah kuadrat sisi-sisi lainnya. Secara umum, jika segitiga ABC siku-siku di C maka teorema Pythagoras dapat dinyatakan AB² = AC²+BC².
127
Banyak buku menuliskan teorema ini sebagai c² = a²+b². Dengan c adalah sisi miring. C. Metode Pembelajaran Ceramah, tanya jawab, diskusi, dan pemberian tugas.
D. Kegiatan Pembelajaran
a. Pendahuluan ( 10 menit )
Berdoa dilanjutkan presensi (religius).
Guru menyampaikan apersepsi dan memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan tentang pentingnya mempelajari materi ini (rasa ingin tahu)
Guru
menyampaikan
tujuan
pembelajaran
yaitu
peserta
didik
dapat menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah di kehidupan sehari - hari b. Kegiatan inti ( 60 menit ) Jenis Kegiatan
Alokasi
Keterangan
Waktu 10 Menit
Eksplorasi -
Siswa
mendengarkan
penjelasan
guru
Penggunaan
Konstruk
ilmu
pengetahuan
dari
pemahaman awal.
tenang Teorema
Pythagoras dalam kehidupan sehari – hari. -
Guru
mengarahkan
siswa
untuk
membuka
Media
Interaktif
bagian
cara
menemukan Dalil Phytagoras Elaborasi
40 Menit
Mengondisikan
siswa
128
-
-
Siswa
di
bagi
dalam
sebagai
masyarakat
kelompok kecil yang berisi 2
belajar serta pemodelan
-3 siswa.
antar individu siswa.
Siswa
berdiskusi
menyelesaikan
untuk
Masalah
1
sampai dengan Masalah 3
-
dengan caranya sendiri.
Siswa mulai mencapai
Siswa dalam kelompoknya
tahap inquiri dan proses
saling
questioning
memberikan
kontribusi,
saling
bertukar
dan berdiskusi tentang semua gagasan. -
Setiap kelompok menuliskan jawabannya di papan tulis dan diberikan waktu untuk tanya jawab dengan kelompok lain.
Konfirmasi -
-
15 Menit
Mengonfirmasi
pemahaman
Konfirmasi
siswa mengenai pengetahuan
memperbarui
yang
pengetahuan
didapat
untuk
dengan
dan
menyelesaikan soal lain.
menguatkan pengetahuan
Siswa diberikan kesempatan
baru.
bertanya tentang materi yang belum dipahami. -
Siswa dan guru melakukan refleksi untuk pembelajaran
Tahap
pada hari ini.
bebas
refleksi
siswa
menafsirkan
pengalama
belajar
masing – masing.
129
c. Penutup (5 Menit) - Guru memberikan evaluasi pada siswa - Guru menutup pelajaran E. Penilaian Teknik
: Tes tertulis
Bentuk instrumen : Pilihan ganda Jumlah soal
: 5 butir
Skor Maksimal
: 100 (B x 20)
Contoh Instrumen:
Soal : 1. Paman memiliki sawah berbentuk persegi dengan diagonal 5m dan salah satu sisinya 3m. Berapakah keliling sawah yang paman miliki ? a. 15m b. 14m c. 13m d. 12m F. Sumber belajar dan alat sumber
: Media Pembelajaran Interaktif, LKS
alat
: Laptop, LCD, Papan Tullis
Sleman, Mengetahui,
Januari 2016 Peneliti
Guru Mata Pelajaran
Sri Wahyuni, S.Pd
Ceria Andespi
130
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )
Satuan Pendidikan
: SMP N 2 Mlati
Mata Pelajaran
: Matematika
Kelas / Semester
: VIII / 2
Jumlah Pertemuan
: 1 kali
Alokasi Waktu
: 2 x 40 menit
A. Kompetensi yang dicapai Standar Kompetensi
: 3.
Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah
Kompetensi Dasar
: 3.1. Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi-sisi segitiga sikusiku.
Indikator pencapaian kompetensi : 1. Menemukan Dalil Kebalikan Teorema Pythagoras. 2. Mengenal tripel Pythagoras. Tujuan Pembelajaran : Setelah pembelajaran, peserta didik dapat : 1. Menemukan Dalil Kebalikan Teorema Pythagoras. 2. Mengenal tripel Pythagoras.
B. Materi Ajar Teorema Pythagoras Teorema Pythagoras berbunyi: pada suatu segitiga siku-siku berlaku sisi miring kuadrat sama dengan jumlah kuadrat sisi-sisi lainnya. Secara umum, jika segitiga ABC siku-siku di C maka teorema Pythagoras dapat dinyatakan AB² =AC² +BC² .
131
Banyak buku menuliskan teorema ini sebagai c² = a² +b² . Dengan c adalah sisi miring. Dan Dalil Kebalikan Pythagoras yaitu : 1. Jika kuadrat sisi terpanjang sebuah segitiga sama dengan jumlah kuadra panjang kedua sisinya, maka segitiga tersebut merupakan segitiga siku - siku,atau 2. Pada suatu segitiga dengan panjang sisi a, b, c (c sisi terpanjang) Jika berlaku c² = a² + b² atau a² =c² - b² atau b² =c² - a² , maka segitiga tersebut merupakan segitiga siku -siku dengan besar salah satu sudutnya 90 derajat. Triple Pythagoras Triple Phytagoras adalah 3 angka yang dapat membentuk segitiga siku – siku dengan c² = a² + b² atau a² =c² - b² atau b² =c² - a² .
C. Metode Pembelajaran Ceramah, tanya jawab, diskusi, dan pemberian tugas.
D. Kegiatan Pembelajaran
a. Pendahuluan ( 10 menit )
Berdoa dilanjutkan presensi (religius).
Guru menyampaikan apersepsi dan memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan tentang pentingnya mempelajari materi ini (rasa ingin tahu)
Guru
menyampaikan
tujuan
pembelajaran
yaitu
peserta
didik
dapat menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah di kehidupan sehari – hari
132
b. Kegiatan inti ( 60 menit ) Jenis Kegiatan
Alokasi
Keterangan
Waktu 10 Menit
Eksplorasi -
Siswa
mendengarkan
penjelasan
guru
tentang
Penggunaan Dalil Kebalikan
Konstruk
ilmu
pengetahuan
dari
pemahaman awal.
Pythagoras dalam kehidupan sehari – hari dan Triple Pythagoras. -
Guru
mengarahkan
siswa
untuk
membuka
Media
Interaktif
bagian
cara
menemukan Dalil Kebaliakan Phytagoras
dan
Triple
Pythagoras. 40 Menit
Elaborasi -
-
Siswa
di
bagi
dalam
Mengondisikan
siswa
kelompok kecil yang berisi 2
sebagai
-3 siswa.
belajar serta pemodelan
Siswa
berdiskusi
untuk
masyarakat
antar individu siswa.
menyelesaikan Masalah 4 dan dilanjutkan KUIS 1. -
-
Siswa
berdiskusi
untuk
menyelesaikan Masalah 5,
Siswa mulai mencapai
Siswa dalam kelompoknya
tahap inquiri dan proses
saling
questioning
kontribusi,
memberikan saling
bertukar
dan berdiskusi tentang semua
133
gagasan. -
Setiap kelompok menuliskan jawabannya di papan tulis dan diberikan waktu untuk tanya jawab dengan kelompok lain. 15 Menit
Konfirmasi -
-
Mengonfirmasi
pemahaman
Konfirmasi
siswa mengenai pengetahuan
memperbarui
yang
pengetahuan
didapat
untuk
dengan
dan
menyelesaikan soal lain.
menguatkan pengetahuan
Siswa diberikan kesempatan
baru.
bertanya tentang materi yang belum dipahami. -
Siswa dan guru melakukan refleksi untuk pembelajaran
Tahap
pada hari ini.
bebas
refleksi
siswa
menafsirkan
pengalama
belajar
masing – masing.
c. Penutup (5 Menit) - Guru memberikan evaluasi pada siswa - Guru menutup pelajaran E. Penilaian Teknik
: Tes tertulis
Bentuk instrumen : Pilihan ganda Jumlah soal
: 5 butir
Skor Maksimal
: 100 (B x 20)
Contoh Instrumen:
134
Soal : 1.
Seorang anak menyandarkan tongkat di tembok. Jarak dasar tongkat ke tembok adalah 60 cm dan panjang tongkat adalah 100 cm. Berapa tinggi tembok? a. 80m b. 100m c. 120m d. 140
F. Sumber belajar dan alat sumber
: Media Pembelajaran Interaktif, LKS
alat
: Laptop, LCD, Papan Tullis
Sleman, Mengetahui,
Januari 2016 Peneliti
Guru Mata Pelajaran
Sri Wahyuni, S.Pd
Ceria Andespi
135
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )
Satuan Pendidikan
: SMP N 2 Mlati
Mata Pelajaran
: Matematika
Kelas / Semester
: VIII / 2
Jumlah Pertemuan
: 1 kali
Alokasi Waktu
: 2 x 40 menit
A. Kompetensi yang dicapai Standar Kompetensi
: 3.
Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah
Kompetensi Dasar
: 3.1. Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi-sisi segitiga sikusiku.
Indikator pencapaian kompetensi : 3. Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menghitung perbandingan sisi sisi segitiga. 4. Segitiga – Segitiga istimewa (salah satu sudutnya 300, 450, 600) Tujuan Pembelajaran : Setelah pembelajaran, peserta didik dapat : 1. Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menghitung perbandingan sisi sisi segitiga. 2. Segitiga – Segitiga istimewa (salah satu sudutnya 300, 450, 600)
B. Materi Ajar Perbandingan sisi – sisi Segitiga : c² = a² + b² segitiga siku – siku c² > a² + b² segitiga tumpul
136
c² < a² + b² segitiga lancip Segitiga – segitiga Istimewa 1. Pada segitiga istimewa dengan sudut 30˚, 60˚, dan 90 panjang sisi miring adalah 2 kali sisi terpendek dan panjang sisi lain adalah √3 kali sisi terpendek. 2. Pada segitiga ABC, panjang siku - sikunya AB = BC = a maka pajang sisi miringnya adalah AC = √(a²+a²) = a√2 Dengan demikian, diperoleh perbandingan sisi - sisinya yaitu AB:BC:AC = a : a : a√2 . Pada segitiga istimewa dengan sudut 45˚, 45˚, dan 90˚ panjang sisi miring adalah √2 kali panjang sisi lain.
C. Metode Pembelajaran Ceramah, tanya jawab, diskusi, dan pemberian tugas.
D. Kegiatan Pembelajaran
a. Pendahuluan ( 10 menit )
Berdoa dilanjutkan presensi (religius).
Guru menyampaikan apersepsi dan memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan tentang pentingnya mempelajari materi ini (rasa ingin tahu)
Guru
menyampaikan
tujuan
pembelajaran
yaitu
peserta
didik
dapat menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan jenis – jenis segitika untuk menyelesaikan berbagai masalah di kehidupan sehari - hari b. Kegiatan inti ( 60 menit ) Jenis Kegiatan
Alokasi
Keterangan
Waktu 10 Menit
Eksplorasi -
Siswa
mendengarkan
Konstruk
ilmu
137
penjelasan guru tentang jenis
pengetahuan
– jenis segitiga dan segitiga –
pemahaman awal.
segitiga
istimewa
dari
dalam
kehidupan sehari – hari. -
Guru
mengarahkan
siswa
untuk
membuka
Media
Interaktif
bagian
cara
menentukan jenis – jenis segitiga
dan
segitiga
–
segitigan istimewa. 40 Menit
Elaborasi -
-
Siswa
di
bagi
dalam
Mengondisikan
siswa
kelompok kecil yang berisi 2
sebagai
-3 siswa.
belajar serta pemodelan
Siswa
berdiskusi
menyelesaikan
untuk
Masalah
masyarakat
antar individu siswa.
6
dilanjutkan dengan Masalah 7 dalam media interaktif. -
-
Siswa
berdiskusi
untuk
menyelesaikan Kuis 2
Siswa mulai mencapai
Siswa dalam kelompoknya
tahap inquiri dan proses
saling
questioning
kontribusi,
memberikan saling
bertukar
dan berdiskusi tentang semua gagasan. -
Setiap kelompok menuliskan jawabannya di papan tulis dan diberikan waktu untuk tanya jawab dengan kelompok lain.
138
15 Menit
Konfirmasi -
-
Mengonfirmasi
pemahaman
Konfirmasi
siswa mengenai pengetahuan
memperbarui
yang
pengetahuan
didapat
untuk
dengan
dan
menyelesaikan soal lain.
menguatkan pengetahuan
Siswa diberikan kesempatan
baru.
bertanya tentang materi yang belum dipahami. -
Siswa dan guru melakukan refleksi untuk pembelajaran
Tahap
pada hari ini.
bebas
refleksi
siswa
menafsirkan
pengalama
belajar
masing – masing.
c. Penutup (5 Menit) - Guru memberikan evaluasi pada siswa - Guru menutup pelajaran E. Penilaian Teknik
: Tes tertulis
Bentuk instrumen : Pilihan ganda Jumlah soal
: 5 butir
Skor Maksimal
: 100 (B x 20)
Contoh Instrumen: Soal : 1. Andi membuat sebuah bingkai foto untuk tugas pelajaran seni, bingkai yang di buat Andi berbentuk segitiga siku – siku sama kaki ABC.
139
c. 10 cm d. 8 cm 2. Sebuah segitiga ABC memiliki panjang sisi 30cm, 50cm, dan 90cm. Jenis segitiga apa pada kain yang di ukur Rani? a. Siku – siku b. Tumpul c. Lancip d. Sembarang F. Sumber belajar dan alat sumber
: Media Pembelajaran Interaktif, LKS
alat
: Laptop, LCD, Papan Tullis
Sleman, Mengetahui,
Januari 2016 Peneliti
Guru Mata Pelajaran
Sri Wahyuni, S.Pd
Ceria Andespi
140
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )
Satuan Pendidikan
: SMP N 2 Mlati
Mata Pelajaran
: Matematika
Kelas / Semester
: VIII / 2
Jumlah Pertemuan
: 4 kali
Alokasi Waktu
: 2 x 40 menit
A. Kompetensi yang dicapai Standar Kompetensi
: 3.
Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah
Kompetensi Dasar
: 3.1. Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menentukan panjang sisi-sisi segitiga sikusiku.
Indikator pencapaian kompetensi : 1.
Menemukan Teorema Pythagoras.
2.
Menemukan Dalil Kebalikan Teorema Pythagoras.
4.
Mengenal tripel Pythagoras.
5.
Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menghitung perbandingan sisi sisi
segitiga 6. Segitiga – Segitiga istimewa (salah satu sudutnya 300, 450, 600)
Tujuan Pembelajaran : Setelah pembelajaran, peserta didik dapat : 1.
Menemukan Teorema Pythagoras.
2.
Menemukan Dalil Kebalikan Teorema Pythagoras.
3.
Mengenal tripel Pythagoras.
141
4.
Menggunakan Teorema Pythagoras untuk menghitung perbandingan sisi sisi segitiga
5.
Mengetahui Segitiga – Segitiga istimewa (salah satu sudutnya 300, 450, 600)
B. Materi Ajar
Teorema Phytagoras Teorema Pythagoras berbunyi: pada suatu segitiga siku-siku berlaku sisi miring kuadrat sama dengan jumlah kuadrat sisi-sisi lainnya. Secara umum, jika segitiga ABC siku-siku di C maka teorema Pythagoras dapat dinyatakan AB² =AC² +BC² . Banyak buku menuliskan teorema ini sebagai c² =a² +b² . Dengan c adalah sisi miring.
Dalil Kebalikan Teorema Pythagoras Pada bahasan sebelumnya telah kalian temukan bahwa kuadrat sisi miring (hypotenusa) suatu segitiga siku - sikusama dengan jumlah kuadrat panjang kedua sisinya. Dari pernyataan itu kita peroleh kebalikan dari dalil Phytagoras yaitu : 1. Jika kuadrat sisi miring atau sisi terpanjang sebuah segitiga sama dengan jumlah kudrat panjang kedua sisinya, maka segituga tersebut merupakan segitiga siku - siku, atau 2. Jika pada suatu segitiga berlaku c² = a² + b² atau a² =c² - b² atau b² =c² - a² , maka segitiga tersebut merupakan segitiga siku -siku dengan besar salah satu sudutnya 90˚.
Triple Phytagoras Tiga buah bilangan a, b dan c dimana adan b bilagan asli dan c merupakan bilangan terbesar, dikatakan merupakan tripel Pythagoras jika ketiga bilangan tersebut memenuhi hubungan : c2 =
a2+b2 atau
142
b2 =
c2-a2
a2 =
c2-b2
atau
Segitiga - Segitiga Istimewa Segitiga Istimewa dengan sudut 45˚, 45˚, dan 90˚
-
Pada segitiga ABC, panjang siku - sikunya AB = BC = a maka pajang sisi miringnya adalah AC = √(a²+a²) = a√2
Dengan demikian, diperoleh perbandingan sisi - sisinya yaitu AB:BC:AC = a : a : a√2 Pada segitiga istimewa dengan sudut 45˚, 45˚, dan 90˚ panjang sisi miring adalah √2 kali panjang sisi lain. Segitiga Istimewa dengan sudut 30˚, 60˚, dan 90˚
-
Pada segitiga istimewa dengan sudut 30˚, 60˚, dan 90 panjang sisi miring adalah 2 kali sisi terpendek dan panjang sisi lain adalah √3 kali sisi terpendek.
C. Metode Pembelajaran Ceramah, tanya jawab, diskusi, dan pemberian tugas.
D. Kegiatan Pembelajaran a. Pendahuluan ( 10 menit )
Berdoa dilanjutkan presensi (religius).
Guru menyampaikan apersepsi dan memotivasi peserta didik dengan memberi penjelasan tentang pentingnya mempelajari materi ini (rasa ingin tahu)
143
Guru
menyampaikan
tujuan
pembelajaran
yaitu
peserta
didik
dapat menggunakan Teorema Pythagoras untuk menyelesaikan berbagai masalah di kehidupan sehari - hari b. Kegiatan inti ( 60 menit ) -
Guru mengarahkan siswa untuk membuka media interaktif bagian KUIS 3
-
Peserta didik mengerjakan latihan soal pada Kuis 3 dalam media interaktif.
-
Peserta didik mengerjakan soal Ulangan yang ada dalam media Interaktif
c. Penutup ( 10 menit )
Peserta didik untuk dapat menyimpulkan tentang materi yang baru saja diajarkan (konfirmasi).
Guru memberi PR untuk mencari materi Teorema Phytagoras ini dari berbagai sumber . (jujur, tanggung jawab, disiplin)
Guru mengingatkan siswa untuk membaca dan mempelajari materi yang akan dipelajari pada pertemuan berikutnya.
Guru menutup kegiatan pembelajaran dengan salam. (religius).
E. Penilaian hasil belajar Teknik
: Tes tertulis
Bentuk instrumen : Pilihan ganda Jumlah soal
: 10 butir
Skor Maksimal
: 100 (B x 10)
Contoh Instrumen: Soal : 2. Paman memiliki sawah berbentuk segitiga siku – siku dengan panjang sisi miringnya 5m dan salah satu sisinya 3m. Berapakah keliling sawah yang paman miliki ? e. 15m f. 14m
144
g. 13m h. 12m F. Sumber belajar dan alat sumber
: Media Pembelajaran Interaktif, LKS
alat
: Laptop, LCD, Papan Tullis
Sleman, Mengetahui,
Januari 2016 Peneliti
Guru Mata Pelajaran
Sri Wahyuni, S.Pd
Ceria Andespi
145
Lampiran B5. Tes Hasil Belajar ULANGAN MATERI PYTHAGORAS
Nama
:
Kelas/Absen : I. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan memberi tanda silang ( X ) pada jawaban yang tepat ! 3. Seorang anak bergerak dari D barat sejauh 36m, kemudian ke arah selatan sejauh 77m. Berapa jarak orang tersebut dari posisi semula? a. 85m b. 95m c. 105m d. 115m 4. Seorang anak menyandarkan tongkat di tembok. Jarak tongkat ke tembok adalah 10cm dan panjang tongkat adalah 26cm. Tinggi tembok adalah … a. 18m b. 22m c. 24m d. 30m 5. Sebuah ruangan berbentuk kubus ABCD. PQRS. Jika panjang rusuk kubus tersebut 10cm. Panjang SB adalah … a. 12√3 b. 12√2 c. 10√3 d. 10√2 6. Bu Yani membuat kerangka pencetak kue berbentuk segitiga PQR. Panjang sisis – sisi segitiga adalah 11cm, 12cm, dan 14cm. Jenis segitiga kerangka pencetak kue adalah … a. Segitiga Siku – siku b. Segitiga Lancip c. Segitiga Tumpul d. Segitiga Sembarang 7. Tiga bilangan manakah yang bukan merupakan triple Pythagoras ? a. 4,5 dan 6 b. 3,4 dan 5
146
c. 6, 8, 10 d. 9, 12 dan 15 8. Tiga bilangan manakah yang merupakan triple Phytagoras ? a. 11, 42 dan 53 b. 27, 29 dan 64 c. 8, 23 dan 48 d. 13, 84 dan 85 9. Segitiga siku - siku ABC dengan panjang AB = 12 m dan AC = 20 m. Luas segitiga adalah … a. 48 m² b. 60 m² c. 72 m² d. 96 m² 10. Sebuah penggaris berbentuk segitiga. Misalkan segitiga ABC dengan sikusiku di B. Panjang AB adalah 24 cm dan sudut C adalah 45˚. Panjang AC adalah a. 20√2 cm b. 20√3 cm c. 24√2 cm d. 24√3 cm 11. Dani mengukur sebuah kertas yang akan dijadikan bendera. Kertas itu akan dibuat pola bendera dengan bentuk segitiga siku-siku PQR dengan siku - siku di Q. Panjang PQ = 29cm dan sudut R = 60˚. Berapakah panjang QR? a. 29√3 cm b. 29√2 cm c. 20√3 cm d. 20√2 cm 12. Sebuah layang - layang berbentuk belah ketupat dengan keliling 52 cm dan salah satu diagonalnya 24 cm. Luas belah ketupat ABCD adalah... a. 120cm² b. 140cm² c. 160cm² d. 180cm²
147
II. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan tepat ! 1. Perhatikan gambar di bawah ini!
a. Panjang AC
adalah … b. Panjang AD adalah …
2.
Buatlah contoh soal dan pembahasan tentang penerapan teorema Pythagoras dalam kehidupan sehari – hari ! Diketahui
:
Ditanyakan
:
Jawab
:
148
Lampiran B6. Kunci Jawaban KUNCI JAWABAN Soal Pilihan ganda 1. A 2. C 3. C 4. B 5. A 6. D 7. D 8. C 9. A 10. A Soal Essay 1.
PENILAIAN I. II.
Benar x 20 = Benar x 50 =
Nilai akhir = nilai I + nilai 2 2 =
149
Lampiran B7. Lembar Keterlaksanaan Pembelajaran
Lembar Pengamatan Pengelolaan Pembelajaran
Mata pelajaran
: Matematika
Kelas/Semester
: VIII/2
Materi Pokok
: Teorema Pythagoras
Observer
:
Hari dan tanggal
:
Sekolah
: SMP N 2 MLATI
A. Petunjuk 1. Mohon observer memberikan penilaian dengan memberikan tanda cek (√) pada kolom keterlaksanaan. 2. Untuk kritik dan saran, Bapak/Ibu dapat langsung menuliskannya pada naskah yang perlu direvisi untuk ditulis pada point C. B. Penilaian No.
1. 2.
3. 4.
5.
6.
Aspek yang diamati
Keterlaksanaan Ya Tidak
A. Pendahuluan Guru memulai pelajaran dengan berdoa terlebih dahulu. Guru memotivasi siswa sebelum pembelajaran dengan menjelaskan pentingnya materi pembelajaran ini. Siswa mendengarkan penjelasan yang disampaikan guru. Siswa menghubungkan materi yang akan dipelajari dengan materi sebelumnya. B. Kegiatan Inti Guru menjelaskan kegiatan yang akan dilaksanakan pada hari ini serta aturan-aturan saat pembelajaran. Memberikan instruksi-instruksi yang digunakan dalam pembelajaran. Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok kecil yang masing-masing kelompok beranggotakan 2
150
sampai 3 siswa. Siswa diatur tempat duduknya. Guru membagikan LKS . Siswa diberikan kesempatan mengerjakan soal yang ada di media pembelajaran dan soal itu dikerjakan di LKS yang telah disediakan. 9. Guru meminta salah satu kelompok (secara sukarela) untuk mempresentasikan hasil diskusi. Setelah itu siswa lain menanggapi. 10. Guru membimbing proses diskusi kelas dan mengarahkan pada jawaban yang benar. 11. Siswa menyusun kesimpulan dari hasil pembelajaran. 12. Setelah itu guru menginstruksikan siswa untuk mengerjakan Kuis pada media pembelajaran. C. Penutup 13. Siswa dengan bantuan guru mengkaji ulang jawaban soal dari Media Pembelajaran kemudian bersama-sama menyimpulkan pembelajaran. 14. Siswa (dalam kelompok) mencari referensi soal dari internet kemudian soal yang ditemukan akan dikerjakan oleh kelompok lain sebagai evaluasi. Jika tidak selesai dikerjakan dirumah sebagai PR. 15. Guru memberitahukan materi apa yang akan dipelajari pada pertemuan berikutnya. 16. Guru mengakhiri pembelajaran dengan berdoa. 7. 8.
C. Kritik dan Saran ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. Sleman,
Januari 2016 Pengamat
(……………………………..)
151
LAMPIRAN C HASIL VALIDASI
153
Lampiran C1. Hasil Validasi Media oleh Ahli Media
154
155
Lampiran C2. Hasil Validasi Materi oleh Ahli Materi
156
157
Lampiran C3. Hasil Angket Evaluasi Guru
158
159
Lampiran C4. Hasil Angket Respon/Tanggapan Siswa
160
161
Lampiran C5. Hasil Ulangan (Tes Hasil Belajar) Siswa
162
163
164
Lampiran C6. Hasil Pengamatan Pengelolaan Pembelajaran
165
166
LAMPIRAN D HASIL ANALISIS DATA
166
Lampiran D.1 Hasil Analisis Angket Ahli Materi
1. Kualitas Isi dan Tujuan
Aspek
A. Kesesuaian materi dengan SK dan KD
B. Penggunaan Bahasa
C. Kualitas Materi
Indikator
Butir Skor Presentase Presentase per keper aspek indikator
Kejelasan tujuan pembelajaran
1
3
100%
Kesesuaian tujuan pembelajaran dengan SK dan KD
2
3
100%
Kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran
3
2
67%
Kesesuaian materi dengan indikator
4
2
100%
Ketepatan pengunaan kalimat
5
3
100%
Bahasa yang digunakan mudah dipahami
6
3
100%
Keruntutan Materi
7
2
67%
Kebenaran konsep dalam materi
8
2
67%
Kelengkapan
9
91,75%
100%
83,5% 3
100%
167
uraian materi Kejelasan uraian Materi
10
3
100%
Rata-rata total
91,75%
2. Kualitas Instruksional
Indikator
Butir ke-
Skor
Mempermud ah proses belajar siswa
11
3
100%
Mempermud ah siswa menguasai konsep
12
2
67%
Motivasi Siswa
13
3
100%
Mengontruks i pemikiran siswa
14
3
100%
B. Kualitas tes
Kualitas soal KUIS dan Ulangan
15
2
67%
67%
C. Kesesuaian Media
Tidak memuat unsur sara
16
3
100%
100%
Aspek
A. Pemberian dampak bagi siswa
Rata-rata total
Presentase Presentas per e per indikator aspek
91,75%
86,25%
168
Lampiran D.2 Hasil Analisis Angket Ahli Media 3. Kualitas Teknis Butir ke-
Skor
Presentase per indikator
Kejelasan tulisan
1
2
67%
Ketepatan pemilihan huruf
2
3
100%
Konsistensi warna teks
3
3
100%
Pemilihan background
4
3
100%
Tata letak masing-masing halaman
5
3
100%
Keserasian warna pada media
6
3
100%
Kesesuaian intro pada media
7
2
67%
Ketepatan pemilihan suara latar
8
3
100%
C. Penggunaan Animasi
Tampilan animasi
9
2
67%
D. Penggunaan navigasi/to mbol
Penenmpatan tombol
10
3
100%
Konsistensi bentuk tombol
11
3
100%
Tampilan tombol
12
3
100%
Kemudahan melakukan
13
3
100%
Aspek
A. Tampilan Media
B. Penggunaan Audio
Indikator
Presentase per aspek
94,5%
83,5%
67%
100%
169
navigasi
E. Penyajian Materi
Rata-rata total
Kumudahan memilih menu
14
3
100%
Kejelasan sistematika penyajian materi
15
3
100%
Kejelasan petunjuk penggunaan
16
3
100%
Kemudahan mengerjakan soal
17
3
100%
Simulasi
18
3
100%
100%
89%
170
Lampiran D.3 Hasil Analisis Angket Evaluasi Guru 1. Kualitas Isi dan Tujuan
Aspek
A. Kesesuaian materi dengan SK dan KD
B. Penggunaan Bahasa
C. Kualitas Materi
Indikator
Butir Skor Presentase Presentase per keper aspek indikator
Kejelasan tujuan pembelajaran
1
4
80%
Kesesuaian tujuan pembelajaran dengan SK dan KD
2
4
80%
Kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran
3
5
100%
Kesesuaian materi dengan indikator
4
4
80%
Ketepatan pengunaan kalimat
5
4
80%
Bahasa yang digunakan mudah dipahami
6
5
100%
Keruntutan Materi
7
5
100%
Kebenaran konsep dalam materi
8
5
100%
Kelengkapan uraian materi
9
4
80%
85%
90%
95%
171
Kejelasan uraian Materi
10
5
100%
Rata-rata total
90%
2. Kualitas Instruksional
Aspek
Indikator
Butir ke-
Sko r
Presentas e per indikator
D. Pemberian dampak bagi siswa
Mempermud ah proses belajar siswa
11
5
100%
Mempermud ah siswa menguasai konsep
12
5
100%
Motivasi Siswa
13
5
100%
Mengontruks i pemikiran siswa
14
5
100%
E. Kualitas tes
Kualitas soal KUIS dan Ulangan
15
4
80%
80%
F. Kesesuaian Media
Tidak memuat unsur sara
16
5
100%
100%
Rata-rata total
Presentas e per aspek
100%
93,3%
172
3. Kualitas Teknis Butir ke-
Sko r
Presentas e per indikator
Kejelasan tulisan
1
5
100%
Ketepatan pemilihan huruf
2
5
100%
Konsistensi warna teks
3
5
100%
Pemilihan background
4
5
100%
Tata letak masingmasing halaman
5
4
80%
Keserasian warna pada media
6
5
100%
Kesesuaian intro pada media
7
5
100%
Ketepatan pemilihan suara latar
8
5
100%
C. Penggunaan Animasi
Tampilan animasi
9
5
100%
D. Penggunaan navigasi/tombol
Penenmpatan tombol
10
5
100%
Konsistensi bentuk tombol
11
5
100%
Tampilan tombol
12
Aspek
A. Tampilan Media
B. Penggunaan Audio
Indikator
Presentas e per aspek
97%
100%
100%
100% 5
100%
173
E. Penyajian Materi
Rata-rata total
Kemudahan melakukan navigasi
13
5
100%
Kumudahan memilih menu
14
5
100%
Kejelasan sistematika penyajian materi
15
5
100%
Kejelasan petunjuk penggunaan
16
5
100%
Kemudahan mengerjakan soal
17
5
100%
Simulasi
18
5
100%
100% 99.4%
174
Lampiran D.4 Hasil Analisis Angket Respon Siswa Responden
Nomor Butir 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1.
5
5
4
4
4
4
2
3
4
1
4
4
2.
4
4
5
5
4
4
2
4
5
1
5
4
3.
4
4
5
5
4
4
2
4
5
1
5
4
4.
4
4
4
5
4
4
2
3
4
2
4
5
5.
4
4
3
4
5
4
2
4
4
2
5
4
6.
5
4
4
5
4
4
3
3
5
4
4
5
7.
5
4
5
5
4
4
1
4
4
2
4
4
8.
5
4
5
5
4
4
1
4
5
1
4
5
9.
5
5
5
4
4
4
2
4
4
2
4
4
10.
4
4
4
4
4
4
2
4
4
2
4
4
11.
4
4
4
5
4
4
3
4
4
3
2
4
12.
4
4
4
4
4
4
1
4
4
2
4
4
13.
5
5
5
5
4
4
2
4
4
2
4
4
14.
5
5
5
5
4
4
2
5
5
2
4
4
15.
4
5
5
4
5
4
1
4
4
1
4
5
16.
5
5
5
5
5
4
1
5
5
1
4
5
17.
4
4
4
4
4
4
2
4
4
2
5
5
18.
5
5
4
4
4
5
2
4
4
2
4
4
19.
5
5
5
5
5
5
1
5
5
1
5
5
20.
4
4
4
5
3
4
3
4
3
3
3
4
21.
4
4
4
5
4
4
3
4
4
3
1
2
22.
5
4
4
4
4
4
2
4
4
1
3
4
23.
4
5
5
5
4
4
1
5
5
1
3
5
24.
4
4
5
5
5
5
3
4
4
2
4
4
25.
4
5
5
5
5
5
1
4
4
1
3
5
26.
4
4
5
5
5
4
2
4
5
2
3
4
175
27.
4
4
3
3
5
5
1
4
5
1
5
4
28.
4
5
4
3
3
4
2
4
4
3
4
4
29.
4
3
4
5
3
3
3
3
3
4
3
3
Jumlah Skor
127
126
128
132
121
120
55
116
124
55
113
126
Rata-Rata
4,37
4,34
4,41
4,55
4,17
4,13
1,89
4,00
4,27
1,89
3,89
4,34
Dalam persen
87,4 %
86,8 %
88,2 %
91 %
83,4 %
82,6 %
37,8 %
80 %
85,4 %
37,8 %
77,8 %
86,8 %
Keterangan : Aspek keterbantuan belajar
: Nomor butir 1 – 4
Aspek pemberian dampak bagi siswa
: Nomor butir 6 - 10
Aspek penggunaan media
: Nomor 11 – 12
176
Lampiran D5. DAYA SERAP DAN ANALISIS NILAI Pilihan Ganda & Esaay NAMA SEKOLAH MATA PELAJARAN
:
SMP Negeri 2 Mlati
SEMESTER
:
Genap
:
MATEMATIKA
TAHUN PELAJARAN
:
KELAS/PROGRAM
:
TANGGAL TES
:
NAMA TES MATERI POKOK
: :
VIII C Pilihan Ganda (PG) & Esaay Teorema Pythagoras
TANGGAL DIPERIKSA
:
2015/2016 16 Januari 2016 16 Januari 2016
NAMA PENGAJAR
:
Sri Wahyuni, S.Pd
NOMOR INDUK (NIP)
:
19660524 198903 2008
KETERANGAN Banyak Peserta
:
30 orang
Jumlah Butir Soal
:
10 Pil. Ganda
KKM
:
75
TABEL NILAI Frek Nilai (x) (f)
(f x)
011
0
0
59
8
760
51
7
630
59
6
510
51
3
240
Banyak siswa ≥KKM Banyak siswa < KKM
:
28 Siswa
59
4
300
:
2 Siswa
51
2
140
Jumlah siswa
:
30 Siswa
59
0
0
51
0
0
Daya serap
:
86%
99
0
0
Ketuntasan klasikal
:
93%
91
0
0
Perbaikan individu
:
2 Siswa
59
0
0
Jadi secara Klasikal
:
Tuntas
51 59 51 59 51 09 01 9 1 Jumlah
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2580
30
Mengetahui : Kepala Sekolah
Mlati, 16 Januari 2016 Guru Mata Pelajaran,
Rini Trimurti MG, S.Pd, M.Hum NIP. 19630317 198403 2 004
Sri Wahyuni, S.Pd NIP. : 19660524 198903 2008
177
LAMPIRAN E SURAT-SURAT
178
Lampiran E1. Surat Permohonan Validasi Media Kepada Ahli
Materi
179
Lampiran E2. Surat Keterangan Validasi Media Kepada Ahli Materi
180
Lampiran E3. Surat Permohonan Validasi Media Kepada Ahli Media
181
Lampiran E4. Surat Keterangan Validasi Media Kepada Ahli Media
182
Lampiran E5. Surat Izin Penelitian dari FMIPA
183
Lampiran E6. Surat Izin Penelitian dari BAPPEDA Kabupaten
184
E7. Surat Keterangan Telah Melakukan Penelitian dari SMP N 2 MLATI
185