ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov
Učebné osnovy ISCED 1
Predmet Názov predmetu Vzdelávacia oblasť Názov ŠVP Škola Stupeň vzdelania Forma štúdia Vyučovací jazyk
Informatická výchova Matematika a práca s informáciami Štátny vzdelávací program pre 1. stupeň základnej školy Základná škola s materskou školou Jozefa Miloslava Hurbana Beckov Primárne vzdelávanie ISCED 1 Denná Slovenský
Časová dotácia
Predmet Školský vzdelávací program Spolu / rok
1. ročník 2. ročník 0 0 0 33
3. ročník 4. ročník Spolu 0 0 3 33 33 99
1. Charakteristika učebného predmetu V predmete informatická výchova sa žiaci pripravujú na pochopenie základných pojmov a mechanizmov pri riešení najrôznejších problémov pomocou, resp. prostredníctvom IKT. Žiaci sa naučia využívať nástroje internetu na komunikáciu, na vlastné učenie sa a aj na riešenie školských problémov, na získavanie a sprostredkovanie informácií. Žiaci získajú základy algoritmického myslenia a schopnosť uvažovať nad riešením problémov pomocou IK
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov
Učebné osnovy ISCED 1
2. Ciele učebného predmetu Cieľom vyučovania informatiky na 1. stupni ZŠ je zoznámiť sa s počítačom a možnosťami jeho využitia v každodennom živote prostredníctvom aplikácií obsahom aj ovládaním primeraných veku žiakov získať základné zručnosti v používaní počítača v rámci medzipredmetových vzťahov precvičovať pomocou rôznych aplikácií základné učivo z matematiky, slovenského a cudzieho jazyka získavať vedomosti za podpory edukačných programov z prírodovedy a vlastivedy rozvíjajú svoju tvorivosť a estetické cítenie v rôznych grafických editoroch dôraz klásť nie na zvládnutie ovládania aplikácie, ale na pochopenie možností, ktoré môžeme využiť pri každodenných činnostiach Najvhodnejšie sa javí využitie programov určených špeciálne pre žiakov, prostredníctvom ktorých by sa zoznámili s najbežnejšími činnosťami vykonávanými na počítači.
3. Kompetencie Kompetencie, ktoré má žiak získať: A) Sociálne komunikačné kompetencie: - vyjadruje sa súvisle a výstižne písomnou aj ústnou formou adekvátnou primárnemu stupňu vzdelávania - dokáže určitý čas sústredene načúvať, náležite reagovať, používať vhodné argumenty a vyjadriť svoj názor - uplatňuje ústretovú komunikáciu pre vytváranie dobrých vzťahov so spolužiakmi, učiteľmi, rodičmi a s ďalšími ľuďmi, s ktorými prichádza do kontaktu - na základnej úrovni využíva technické prostriedky osobnej komunikácie - kompetencia (spôsobilosť) v oblasti matematického a prírodovedného myslenia - je pripravený ďalej si rozvíjať schopnosť objavovať, pýtať sa a hľadať odpovede, ktoré smerujú k systematizácii poznatkov B) Kompetencie (spôsobilosti) v oblasti informačných a komunikačných technológií - vie používať vybrané informačné a komunikačné technológie pri vyučovaní a učení sa - ovláda základy potrebných počítačových aplikácií - dokáže primerane veku komunikovať pomocou elektronických médií - dokáže adekvátne veku aktívne vyhľadávať informácie na internete - vie používať rôzne vyučovacie programy - získal základy algoritmického myslenia - chápe, že je rozdiel medzi reálnym a virtuálnym svetom
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov
Učebné osnovy ISCED 1
- vie, že existujú riziká, ktoré sú spojené s využívaním internetu a IKT C) Kompetencia (spôsobilosť) učiť sa - vyberá a hodnotí získané informácie, spracováva ich a využíva vo svojom učení a v iných činnostiach - uvedomuje si význam vytrvalosti a iniciatívy pre svoj pokrok - uplatňuje základy rôznych techník učenia sa a osvojovania si poznatkov D) Kompetencia (spôsobilosť)riešiť problémy - pri riešení problémov hľadá a využíva rôzne informácie, skúša viaceré možnosti riešenia problému, overuje správnosť riešenia osvedčené postupy aplikuje pri podobných alebo nových problémoch E) Osobné, sociálne a občianske kompetencie (spôsobilosti) - má základy pre smerovanie k pozitívnemu sebaobrazu a sebadôvere - uvedomuje si vlastné potreby a tvorivo využíva svoje možnosti, - dokáže odhadnúť svoje silné a slabé stránky ako svoje rozvojové možnosti, - uvedomuje si dôležitosť ochrany svojho zdravia a jeho súvislosť s vhodným a aktívnym trávením voľného času F) Kompetencia (spôsobilosť) vnímať a chápať kultúru a vyjadrovať sa nástrojmi kultúry - rešpektuje vkus iných ľudí a primerane veku dokáže vyjadriť svoj názor a vkusový postoj - pozná bežné pravidlá spoločenského kontaktu (etiketu) - správa sa kultúrne, primerane okolnostiam a situáciám - má osvojené základy pre tolerantné a empatické vnímanie prejavov iných kultúr G) Kompetencie finančnej gramotnosti (ďalej FIG-finančná gramotnosť) - finančná zodpovednosť a prijímanie rozhodnutí - zabezpečenie peňazí pre uspokojovanie životných potrieb – príjem a práca - plánovanie a hospodárenie s peniazmi - sporenie a investovanie
a
4. Metódy a formy práce – stratégie vyučovania Žiaci väčšinou pracujú samostatne pri počítači. Učiteľ pripraví žiakom aktivity, ktoré žiaci vykonávajú pod dohľadom a s podporou učiteľa vlastným individuálnym tempom. Hlavný metodický prístup je konštruktivizmus. Žiaci musia mať dostatok príležitostí experimentovať, skúmať a tvoriť. V prvom ročníku sa motivácie pre aktivity najviac spájajú s výtvarným prejavom. Treba venovať dostatočný čas na nácvik jemnej motoriky, ktorá je potrebná na prácu s myšou. Metódy problémová metóda (upútanie pozornosti prostredníctvom nastoleného problému) demonštračná metóda (demonštrácia s využitím dataprojektoru)
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov
Učebné osnovy ISCED 1
heuristická metóda (učenie sa riešením problémov) Formy výklad učiteľa rozprávanie (vyjadrovanie skúseností a aktívne počúvanie) kooperatívne vyučovanie (formy skupinového vyučovania samostatná práca žiakov (s pracovným listom, s počítačom, s internetom) projektové, zážitkové vyučovanie
5. Prierezové témy Do obsahu vyučovacieho predmetu sú integrované tieto prierezové témy: Osobnostný a sociálny rozvoj (OSR) Environmentálna výchova (ENV) Mediálna výchova (MDV) Multikultúrna výchova (MUV) Regionálna výchova a ľudová kultúra (RLK) Dopravná výchova (DOV) Ochrana života a zdravia (OŽZ) Tvorba projektu a prezenčné zručnosti (TBZ) Bližšia konkretizácia prierezových tém je uvedená v TVVP.
6. Finančná gramotnosť Žiaci sú aj prostredníctvom predmetu Informatická výchova vedení k finančnej gramotnosti najmä v spolupráci s riešením medzipredmetových úloh z matematiky. Bližšia konkretizácia využitia finančnej gramotnosti je uvedená v prílohe č.2 GRAMOTNOSŤ.
FINANČNÁ
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov
Učebné osnovy ISCED 1
7. Hodnotenie predmetu Hodnotenie žiakov je nevyhnutnou súčasťou výchovno - vzdelávacieho procesu. Má informatívnu, korekčnú a motivačnú funkciu. Žiaci musia byť v procese vzdelávania hodnotení a majú právo dozvedieť sa výsledok hodnotenia. Hodnotenie sa môže realizovať klasifikáciou a slovným hodnotením. Klasifikácia sa vyjadruje stupňami na 5 bodovej stupnici. Výsledky slovného hodnotenia sa vyjadrujú slovným komentárom, ktorý obsahuje klady i nedostatky práce žiaka. Vyučujúci pri tom vedie evidenciu o každej klasifikácii žiaka. Riadi sa Metodickými pokynmi na hodnotenie žiakov základnej školy, ako aj internými metodickými pokynmi schválenými na MZ , ako aj na pokynmi schválenými pedagogickou radou. Na hodinách informatiky sa hodnotia: menšie písomné previerky s časovou dotáciou do 10 min. Tieto slúžia na overenie zvládnutia konkrétneho učiva, problému. Sú ohodnotené známkou na základe percentuálneho vyhodnotenia a následne odovzdané žiakom. Nie sú archivované. hodnotíme ovládanie základných krokov v jednotlivých programoch praktické zručnosti a vedomosti pri práci s IKT projekty a tvorivé úlohy a referáty (hodnotia sa známkou podľa kritérií, ktoré budú dopredu stanovené. Sú špecifické pre každý projekt a žiaci budú s nimi vopred oboznámení. tvorivosť, samostatnosť Hodnotiace kritériá: Pri hodnotení previerok, 5 a 10 - minútoviek a kontrolných prác sa využíva stupnica schválená predmetovou komisiou
Známka
Percentuálna úspešnosť
výborný (1)
100 % - 92%
chválitebný (2)
91 % - 75 %
dobrý (3)
74 % - 52 %
dostatočný (4)
51 % - 25 %
nedostatočný (5)
24 % - 0 %
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov
Učebné osnovy ISCED 1
8. Obsahový a výkonový štandard 2. ročník Tematický celok Informačná spoločnosť (1h)
Princípy fungovania IKT (6h)
Obsahový štandard
Výkonový štandard
Prierezové témy
Poučenie o BOZ pri práci s počítačom; spozná jednotky informácie, pravidlá správania sa pri počítači. Základné a prídavné časti počítača. Pracovná plocha počítača.
Žiak rešpektuje pravidlá vhodného správania sa pri počítači.
OSR, OŽZ
Žiak vie, aké sú základné a prídavné časti počítača. Vie na čo slúžia. Žiak vie pomenovať, čo obsahuje pracovná plocha počítača. Žiak vie správne zapnúť a vypnúť počítač. Žiak vie zmeniť pozadie pracovnej plochy. Žiak vie správne zaobchádzať s myšou. Vie otvoriť program dvojitým kliknutím na ikonu. Žiak spozná aj druhý spôsob otvárania programu.
MDV
Žiak sa naučí zmenšiť, zväčšiť a zatvoriť okno programu. Žiak spozná klávesy Enter, Shift, Alt GR a CTRL. Oboznámi sa s funkciou klávesov. Žiak vie odlíšiť priečinok a súbor. Vie vytvoriť a odstrániť priečinok. Vie správne zaradiť predmety do skupín na základe podobnosti. Žiak vie vytvorený priečinok pomenovať a premenovať. Vie presunúť súbory do priečinka. Vie si urobiť poriadok v počítači na základe pravidiel. Žiak vie otvoriť priečinky Dokumenty a Moje dokumenty. Žiak ovláda nástroje na kreslenie.
OSR
Vie vyhľadať pečiatky podľa druhu. Skladá obrázky pomocou pečiatok. Vie vymaľovať a dokresliť pečiatky. Žiak dokáže pomocou nástroja oblasť presúvať, kopírovať, otáčať a prevracať obrázky.
MDV
ZU: Zapnutie a vypnutie počítača. RU: Zmena pozadia pracovnej plochy. ZU: Pravidlá pri práci s myšou. Otvorenie programu dvojitým kliknutím na ikonu. RU: Otvorenie programu pomocou jedného kliknutia a klávesu Enter. Práca s oknom programu. Spoznávanie klávesov Enter, Shift, Alt GR, CTRL. Rozdiel medzi priečinkom a súborom. Vytvorenie a odstránenie priečinka. Pomenovanie a premenovanie priečinka. Presúvanie súboru do priečinky pomocou myši. Využitie priečinka Dokumenty a Moje dokumenty.
Informácie okolo nás (9h)
Používanie nástrojov na kreslenie v rôznych grafických programoch. Práca s pečiatkami. Používanie nástroja oblasť.
MDV DOV
OSR RĽK
OSR
RĽK
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov Orientácia na klávesnici. Písanie písmen ä, ú, ô. Zarovnanie textu. Písanie veľkých tlačených písmen s dĺžňom a mäkčeňom. Používanie okna na písanie textu v kresliacom programe. Kombinovanie textu, pečiatok a kresieb v kresliacom programe. Tvorba jednoduchých projektov – vizitka, pozvánka. Pochopenie princípu fungovania animácie.
Informačná spoločnosť (6h)
Vytvorenie jednoduchej animácie. Kopírovanie záberov. Spustenie a zastavenie animácie. Používanie nástroja oblasť pri tvorbe animácie. Práca s príbehom, zostavenie príbehu. Využívanie rôznych objektov pri tvorbe príbehu.
Princípy fungovania IKT (3h)
Práca s fotoaparátom. Práca s fotografiami Tvorba koláže z fotografií. Internet a základné pojmy.
Informácie okolo nás, komunikácia prostredníctvom IKT (3h)
Orientácia v ponuke detských webových stránok. Spoznanie pravidiel netikety. Získavanie informácii z webových stránok a ich
Učebné osnovy ISCED 1 Žiak sa učí rýchlejšie orientovať na klávesnici. Vie písať slová s ä, ú, ô. Vie si opraviť chyby pomocou klávesov Delete a Backspace. Vie prepísať a zarovnať text. Žiak vie napísať veľké tlačené písmená s dĺžňami a mäkčeňmi. Žiak vie napísať text do okna v kresliacom programe.
MDV
Žiak vie napísať text a skombinovať ho s obrázkami alebo pečiatkami. Žiak vie vytvoriť jednoduchý projekt v kresliacom programe. Žiak vie vysvetliť, ako funguje animácia. Vie vytvoriť jednoduchú animáciu v zošite. Žiak vie vytvoriť jednoduchú animáciu v počítači. Žiak vie kopírovať zábery pomocou Ctrl C a Ctrl V.
OSR
Žiak vie pri tvorbe animácii použiť nástroj oblasť. Žiak vie zostaviť príbeh pomocou obrázkov. Žiak vie vymyslieť príbeh podľa obrázkov. Žiak vie využiť rôzne pozadia, predmety a postavy pri tvorbe príbehu. Žiak vie zapnúť a vypnúť fotoaparát. Vie spustiť blesk. Žiak vie dokresliť fotografie v kresliacom programe. Vie doplniť do fotografie text. Žiak vie, čo je koláž. Žiak vie využiť pri tvorbe koláže z fotografií nástroje Kopírovať a Prilepiť. Žiak si zopakuje základné pojmy z 2. ročníka. Žiak vie, čo je to internet, web, webový prehliadač a odkaz. Žiak si zopakuje ako napísať webovú adresu v správnom tvare. Žiak sa orientuje v ponuke detských webových stránok. Spoznáva niektoré pravidlá a zásady, ktoré by mal dodržiavať pri práci s internetom. Žiak získava informácie z webových stránok. Vie tieto
MDV MUV, OSR
RĽK MDV MDV
MDV, TBZ OSR MDV MDV
MUV, OSR MUV MUV, OSR MUV MDV, MUV MDV, OSR ENV, MDV, OSR
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov aplikácia v bežnom živote. Ovládanie zvukového prehrávača. Význam nôt a melódie pri práci s počítačom. Princípy fungovania IKT (4h)
Práca so zvukom. Práca s CD a DVD.
Učebné osnovy ISCED 1 informácie použiť pri tvorbe jednoduchého projektu. Žiak si zopakuje ako prehrávať zvuky, pridávať a uberať hlasitosť. Žiak sa oboznámi s pojmom melódia. Vie zostaviť melódiu pomocou nôt a notovej osnovy. Žiak vie nahrávať a ukladať zvuky do počítača a prehrávať ich. Oboznámi sa s tým, že zvuky sa dajú nahrávať aj na záznamník, diktafón a mobilný telefón. Žiak vie správne vyberať CD/DVD z obalu. Vie vkladať CD/DVD do D mechaniky. Vie spustiť a ukončiť prehrávanie CD/DVD.
MDV, OSR ENV, MDV MDV MDV OSR
3. ročník :
Tematický celok
Obsahový štandard
Výkonový štandard
Prierezové témy
Princípy fungovania IKT Informácie okolo nás (3h)
Žiak vie pomenovať základné časti počítača – klávesnicu, myš, monitor, počítačovú skriňu, vie na čo slúžia. Základná orientácia na klávesnici. Žiak pozná časti počítačovej myši a pojem kurzor myši. Vie riešiť jednoduchú logickú úlohu. Ovládanie myšky (klik a dvojklik). Žiak sa oboznámi s grafickým programom. Žiak pozná nástroj VÝPLŇ, vie ako vybrať farbu z palety farieb a vyplniť plochy obrázkov podľa vzoru alebo na základe jednoduchého zadania. Žiak pozná ikony pre príkazy NOVÝ, OTVORIŤ, ČARY, pohybovať sa hore – dole pomocou šípok v grafickom programe a nástroj SPÄŤ. Žiak vie použiť nástroj PEČIATKA, vie si vybrať z ponuky pečiatok.
Žiak vie, ako má správne pri počítači sedieť.
OŽZ OSR
Žiak vie myš správne uchopiť a urobiť jednoduchý klik na jej tlačidlách. Vie pohybovať myšou tak, aby sa dostal na určené miesto. Dokáže klikať na určené miesta. Žiak si dokáže vybrať z palety farieb a vyplniť plochy obrázkov. Žiak vie vyplnenú plochu prefarbiť a dostať sa vo svojej práci o krok späť.
MDV OSR
Žiak vie premiestniť a označiť pečiatku na určenom mieste. Vie pečiatku zväčšiť a zmenšiť.
ENV, MDV, OSR
Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie Informácie okolo nás (12h)
DOV, ENV, MDV, OŽZ, OSR
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov Žiak pozná nástroj ČIARA, vie spájať obrázky podľa zadaných kritérií. Pozná nástroj PEČIATKA. Vie vytvoriť obrázok kombináciou čiar a pečiatok.
Žiak vie nakresliť jednoduchú čiaru a jednoduché tvary pohybom myši so stlačeným nástrojom po podložke, vie tlačidlo podržať tak, aby nakreslil čiaru, vie kresliť čiaru rôznymi smermi . Žiak vie pomocou nástrojov ČIARA a VÝPLŇ nakresliť rôzne obrázky. Vie si farbu čiary zmeniť pomocou palety. Vie použiť rôzne hrúbky čiar a iné kresliace nástroje.
ENV, MDV, OSR, OŽZ
Dokáže pomocou rovných čiar nakresliť geometrické útvary a jednoduché obrázky. Vie ich vymaľovať nástrojom VÝPLŇ. Dokáže použiť rôzne hrúbky rovných čiar. Žiak vie pomocou nástrojov kresliť KRUHY a OVÁLY, VYPLNENÉ KRUHY a VYPLNENÉ OVÁLY, ŠTVORCE a OBDĹŽNIKY, VYPLNENÉ ŠTVORCE a VYPLNENÉ OBDĹŽNIKY. Dokáže pri kresliť jednou ruku a druhou držať stlačený kláves SHIFT. Dokáže nakresliť kruhy, ovály, štvorce, obdĺžniky na určené miesto.
DOV, ENV, MUV, OSR, RĽK
Žiak vie, na čo slúži klávesnica, vie sa na nej orientovať. Vie, kde sa nachádzajú číslice a písmená. Vie písať malé písmená. Pozná textový kurzor, vie písať veľké písmená pomocou klávesy SHIFT. Pozná načo slúži medzerník a BACKSPACE. Pozná zásady písania slov a viet.
Žiak dokáže používať klávesnicu na písanie slov a viet. Vie presúvať textový súbor klikaním aj šípkami. Dokáže pomocou klávesnice napísať malé a veľké písmená, krátky text a číslice. Pozná tlačidlo SHIFT ako nástroj na písanie veľkých tlačených písmen. Pozná medzerník. Dokáže vymazať zle napísané písmeno/opraviť text pomocou tlačidla BACKSPACE. Žiak vie napísať malé písmená s mäkčeňom a dĺžňom. Vie využiť MEDZERNÍK.
MDV, OSR, TBZ
Žiak pozná pojem internet, web, webové stránky, webový prehliadač, sieť. Pozná význam slova linka, odkaz. Pozná funkciu tlačidla SPÄŤ vo webovom prehliadači.
Žiak vie označiť písmeno, slovo alebo celú časť textu. Vie v označenom texte a v slovách použiť kláves ZMAŽ. Vie meniť farbu, veľkosť a tvar písmen. Žiak vie napísať webovú adresu, klikať na linku a pohybovať sa po webe klikaním na tlačidlo SPÄŤ.
MDV, OSR, TBZ
Žiak pozná nástroj VÝPLŇ. Vie, že pri neúplnom obryse sa farba nástroja VÝPLŇ vyleje. Pozná funkciu tlačidla HRÚBKA ČIARY. Vie použiť nástroje ČIARA, VÝPLŇ a PEČIATKA v jednom obrázku. Žiak pozná nástroj ÚSEČKA, vie že ho môže použiť na kreslenie rovných čiar. Vie, že pomocou rovných čiar môže kresliť geometrické útvary. Žiak pozná nástroje KRUH, OVÁL, OBDĹŽNIK a ŠTVOREC. Geometrické tvary dokresľuje a vymaľováva pomocou kresliacich nástrojov.
Pozná funkciu klávesu SHIFT pri kreslení kruhov a štvorcov. Žiak pozná nástroje OVÁLY, VYPLNENÉ OVÁLY, OBDĹŽNIKY a VYPLNENÉ OBDĹŽNIKY. Pozná pojem ikona. Princípy fungovania IKT Informácie okolo nás Komunikácia prostredníctvom IKT (11h)
Učebné osnovy ISCED 1
DOV, OSR
DOV, ENV, MDV, OSR
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov
Postupy, riešenie problémov, algoritmické myslenie Informácie okolo nás (7h)
Učebné osnovy ISCED 1
Žiak pozná význam slova surfovanie – Dokáže zapísať v správnom tvare adresu detskej prezeranie webových stránok. Žiak vie ako sa webovej stránky do miesta na adresy vo webovom píše webová adresa. Pozná funkciu klávesu prehliadači. ENTER . Pozná základné zásady bezpečnosti na internete.
MDV, OSR, OŽZ, RĽK, TBZ
Žiak pozná nástroj CHYŤ. Vie presúvať a predmet na obrazovke. Vie riešiť úlohy podľa zadaných pravidiel. Žiak pozná pojem návod, vie pomenovať rôzne návody z praktického života. Vie zostaviť poradie krokov pri stavbe z kociek, nájsť a opraviť chybu v návode. Žiak vie klasifikovať, triediť alebo zoskupovať objekty podľa určitých vlastností. Žiak rieši problémy podľa zadaných kritérií. Pri riešení využíva programy a ich nástroje. Žiak pozná niektoré možnosti prehrávania zvukov na počítači. Žiak vie nájsť na internete stránky s hudobnými hrami.
Žiak vie pomocou nástroja Chyť premiestňovať obrázky a dokáže udržať stlačené tlačidlo na myši počas presúvania.
MDV, OSR, OŽZ
Žiak vie presúvať myšou a klikať na tlačidlá pri riešení úloh.
OSR, OŽZ
Žiak vie používať
MDV, OSR, TBZ
Obsahový štandard
Výkonový štandard
Prierezové témy
Poučenie o BOZ pri práci s počítačom; spozná jednotky informácie, pravidlá správania sa pri počítači. ZU: základné časti počítača, bezpečná práca s počítačom RU: typy počítačov ZU: tlačidlo RESET, vypnutie počítača,
Žiak rešpektuje pravidlá vhodného správania sa pri počítači.
OSR, OŽZ
Žiak vie, čo sú vstupné a výstupné zariadenia, vie zapnúť počítač, vie rozlíšiť 4 typy počítačov.
OŽZ
Žiak vie používať myš pri riešení úloh.
myš pri hrách so zvukmi. Žiak vie používať myš pri prehrávaní hudby.
4. ročník :
Tematický celok Informačná spoločnosť (1h) Princípy fungovania IKT (3h)
Žiak vie, kedy použiť tlačidlo RESET. Vie správne vypnúť
OSR, OŽZ
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov pracovná plocha počítača ZU: súbory a priečinky –pomenovanie, názov súboru RU: prípona súboru, vytváranie súboru, otvorenie súboru ZU: otvorenie súboru v kresliacom programe, ukladanie a prevrátenie obrázka ZU: otáčanie obrázka, výber časti obrázka v kresliacom programe RU: ukladanie obrázka s rôznymi príponami Opakovanie: používanie nástrojov na úpravu textu ZU: ukladanie textu Informácie okolo nás (7h)
Princípy fungovania IKT (3h)
ZU: kopírovanie textu v textovom editore pomocou klávesov CTRL + C a CTRL + V, presúvanie textu ťahaním myši ZU: vkladanie symbolov do textu RU: práca s Word Artom ZU: používanie nástroja Vložiť a Kopírovať obrázok ZU: kopírovanie obrázka z internetovej stránky a jeho vkladanie do textového editora, autorské práva pri kopírovaní ZU: práca s dvoma otvorenými pracovnými oknami, úprava veľkosti okna, jeho presúvanie na ploche počítača. Pojem aktívne okno. ZU: vkladanie obrázka presúvaním z okna do okna, presúvanie obrázka z kresliaceho programu do textového editora ZU: kopírovanie obrázka z internetu do priečinka, pripomenutie ochrany
Učebné osnovy ISCED 1 počítač. Žiak vie pomenovať jednotlivé časti pracovnej plochy počítača. Žiak pozná rozdiel medzi súborom a priečinkom. Vie vytvoriť priečinok, otvoriť ho dvojklikom. Ovláda, ktoré znaky môže a nesmie použiť pri vytvorení jeho názvu. Žiak vie nájsť správny priečinok v kresliacom programe. Dokáže si v ňom otvoriť hľadaný súbor. Vie upraviť súbor, zadať názov a uložiť obrázok. Žiak pozná spôsoby upravovania obrázka – vie ho prevrátiť, otáčať, vybrať a upraviť jeho časť v kresliacom programe, dokáže obrázok uložiť s rôznymi príponami. Žiak správne používa jednotlivé nástroje pri písaní textu, vie ho pomocou myši označiť a cez voľbu Kopírovať – Vložiť skopírovať na miesto kde bliká kurzor. Žiak vie, že napísaný text sa mu uloží ako súbor. Žiak dokáže zrýchliť kopírovanie textu používaním klávesových skratiek, vie označiť text a presunúť ho na iné miesto ťahaním myši. Žiak vie do textu vkladať symboly, spozná viaceré symboly. Naučí sa formátovať ozdobný text Word Art, písať pomocou neho nadpisy. Žiak dokáže do textového editora vložiť obrázok zo súboru, upravovať jeho farebnosť, veľkosť, zobrazenie. Žiak dokáže do textového editora vložiť obrázok z internetovej stránky, oboznámi sa s významom autorských práv pri kopírovaní. Žiak spozná ďalší spôsob vkladania obrázkov do textu – presúvaním (ťahaním myšou). Vie pracovať s dvoma otvorenými oknami. Vie si upraviť ich veľkosť, presunúť ich na ploche počítača. Vie, čo znamená pojem aktívne okno. Žiak vie používať oba spôsoby vkladania obrázkov do textu. Vie, že pri presúvaní z kresliaceho programu musí použiť nástroj Vystrihnúť a vložiť ho nástrojom Prilepiť. Žiak vie na internetových stránkach obrázok vyhľadať, ukladať ho a kopírovať do priečinka, upravovať ho vo
MDV OSR DOV OSR
OSR, RĽK OSR RĽK MDV MDV
MDV MDV, OSR
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov autorských práv Komunikácia aktívne využívanie textového editora prostredníctvo m IKT, informačná spoločnosť (2h) ZU: prídavné zariadenia, USB kľúč, tlačiareň RU: rôzne typy tlačiarní, pripojenie prídavných zariadení k počítaču Princípy fungovania IKT (2h) skener Informácie okolo nás, komunikácia prostredníctvom IKT (2h)
aktívne využívanie textového editora ZU: zložitejšia animácia, profesie pri tvorbe vzdelávacích programov a počítačových hier
Informácie okolo nás, informačná spoločnosť (2h)
ZU: základné symboly a informácie používané na označenie bezpečného používania počítačových hier ZU: založenie e-mailovej schránky, vytvorenie vhodného názvu e-mailovej adresy
Princípy fungovania IKT, informačná spoločnosť, komunikácia prostredníctvom IKT (2h)
Informácie okolo nás, komunikácia prostredníctvom IKT (7h)
ZU: príloha e-mailu, predmet správ RU: spam ZU: pravidlá bezpečnosti a etického správania sa pri písaní e-mailov ZU: práca s ďalšími programami na prehrávanie hudby RU: zvuková karta
ZU: práca s efektmi na úpravu zvukov
Učebné osnovy ISCED 1 vhodnom programe. Pozná základné autorské práva pri kopírovaní. Žiak vie vymyslieť reklamný slogan, zorganizovať prácu v tíme, rozvíjať si tvorivé myslenie a sebahodnotenie. Žiak vie prezentovať prácu pred skupinou žiakov. Žiak pozná a dokáže správne používať prídavné zariadenia, USB kľúč, tlačiareň. Pozná niekoľko druhov tlačiarní. Vie, ako sa prídavné zariadenia pripoja k počítaču. Žiak vie s pomocou učiteľa pracovať so skenerom aj s tlačiarňou. Žiak vytvorí obrázkový dvojjazyčný slovník, rozšíri si jazykové znalosti z druhého cudzieho jazyka, naučí sa spolupracovať v tíme, rozvinie si hodnotiace myslenie. Žiak vie vytvoriť zložitejšiu animáciu, pozná profesie: animátor, režisér, scenárista, programátor, výtvarník, grafik. Žiak pozná základné symboly používané na označenie počítačových hier. Pozná zásady bezpečného používania počítačových hier, vie si správne si rozvrhnúť čas strávený pri počítači. Žiak si dokáže s pomocou učiteľa vytvoriť e-mailovú schránku a zvoliť vhodný tvar e-mailovej adresy. Vie si zabezpečiť schránku heslom. Žiak dokáže priložiť prílohu k e-mailu. Vie, aký význam má predmet správy, vie, čo je spam a vie ho odstrániť. Žiak pozná pravidlá bezpečnosti a etického správania sa pri písaní e-mailov, oboznámi sa s internetovými stránkami, kde môže nájsť pomoc. Žiak si vie púšťať hudbu z internetu, pracovať s ďalšími programami na prehrávanie hudby. Vie, že niektoré zariadenia (napr. mikrofón) môžu byť k počítaču pripojené aj bez káblov. Žiak vie, že zvuková karta je časť počítača, pomocou ktorej vie počítač prehrávať hudbu alebo zvuky. Žiak dokáže v programe Nahrávanie zvuku upravovať
TBZ MDV, OSR
MDV, OSR OSR, TBZ MDV, OSR MDV, OŽZ
MDV, OSR
MDV, OSR
MUV,
MDV, MUV
ENV, MDV, OSR
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov RU: spájanie a miešanie rôznych nahrávok v programe Nahrávanie zvuku využívanie multimédií pri práci na projekte, tímová práca
Informačná spoločnosť (1h)
využívanie multimédií pri práci na projekte, tímová práca, tvorba sociálnych vzťahov, sebahodnotenie opakovanie a upevnenie získaných zručností a vedomostí
Učebné osnovy ISCED 1 nahrávky cez príkaz Efekty (spomaliť, zrýchliť, pridať ozvenu, prevrátiť). Vie spájať a miešať rôzne nahrávky. Žiak dokáže vytvoriť jednoduchý multimediálny projekt, samostatne na ňom pracovať a prezentovať ho spolužiakom. Žiak dokáže vytvoriť jednoduchý zložitejší multimediálny projekt, samostatne na ňom pracovať a prezentovať ho spolužiakom, vie svoju prácu zhodnotiť. Žiak vie samostatne využiť nadobudnuté zručnosti a vedomosti pri práci s počítačom.
9. Učebné zdroje Literatúra
M. MOSNÁ, M., ŠČASNÁ, Z.: Informatická výchova pre 2. ročník ZŠ – pracovná učebnica (PU); AITEC, 2011 M. MOSNÁ, M., ŠČASNÁ, Z.: Informatická výchova pre 3. ročník ZŠ – pracovná učebnica (PU); AITEC, 2013 M. MOSNÁ, M., ŠČASNÁ, Z.: Informatická výchova pre 4. ročník ZŠ – pracovná učebnica (PU); AITEC, 2011
Didaktická technika
počítače s pripojením na internet interaktívna tabuľa dataprojektor
Materiálne výučbové prostriedky
skener tlačiareň digiálny fotoaparát
MDV, OSR TBZ MDV, OSR, OŽZ
ŠkVP ZŠ s MŠ J.M. Hurbana Beckov
čítačka pamäťových kariet USB kľúčik mobilný telefón
Ďalšie zdroje
internet pripravené prezentácie pracovné listy skúsenosti
Učebné osnovy ISCED 1