KÓTA 2-0-1-0 2 CS Květen, rok 1942 První Československá eskoslovenská republika, jediná demokratická země zem v tehdejší střední ední Evrop Evropě již pár let neexistuje poté, co ho Mnichovská dohoda zbavila opevňovaných opev ovaných hranic, dalším postupem bylo odtrženo Slovensko a nad zbylým územím byl vyhlášen protektorát pod „ochranou“ Říše německé. Žalostný pohled na tak mladou a ještě ješt před pár lety vzkvétající vlast samostatného českého národa. V době protektorátu působí sobí na našem území mnoho odbojářů vyslaných z Londýna navazujících kontakt a spolupráci s civilním obyvatelstvem, podnikající sabotážní akce. Civilisté od odbojářů za spolupráci dostávali potravinové lístky, lístky, pravdivé informace o postupu vojsk v zahraničí i o připravovaných ipravovaných náletech. 27. září 1941 byl ale do Prahy vyslán zastupující Říšský kancléř R. Heydrich, aby odbojovou činnost na našem území zlikvidoval. Gestapo Gest – státní tajná policie – bylo najednouu všude a razantní kroky proti obyvatelstvu se stupňovaly,, společností spole se šířil strach. Vláda v Londýně proto rozhodla Heydricha pomocí odbojářů odbojá odstranit. Pro takovou akci je ale potřeba vytvořit it dokonalé zázemí a být o všem skvěle skv informován. Proto zača čala intenzivní výměna informací mezi vlastenecky založenými civilisty a odbojáři odbojá napojenými přes es tajné vysíla vysílačky na Londýn. Předávání edávání informací mezi obyvateli a odbojem tak proto probíhá pomocí tzv. mrtvých schránek – krycí název KÓTA. Mrtvá schránka je smluvené místo, kde odesilatel zprávu zanechá a adresát si ji na tomto místě míst vyzvedne. V rámci utajení je to nejlepší způsob zp sob dopravy informací. Gestapo však monitoruje pohyb všech lidí ve městě a zuřivě pátrá po schránkách. Záleží jen na vás, jaké vytvořítee zázemí pro chystaný atentát…
Nelekejte se délky tohoto dokumentu – i když je tu hodně textu, princip hry je ve skutečnosti naprosto jednoduchý. Seznamte s legendou a pravidly své oddíly. Rozeberte legendu. PRAVIDLA HRY Hráči se rozdělí na tři skupiny: • • •
Odbojáři Civilisté Gestapo
Hlavní cíl hry: Získat co nejvíce depeší s informacemi, a to všemi povolenými prostředky, v rámci hrací doby. Území: Hraje se ve městě, během odpoledne až navečer. Všem účastníkům je do map stanoveno území, kde je „okrsek“. V tomto území se nacházejí „kóty“ (čili místa, která jsou určená pro ukládání a vyzvedávání zpráv). Dále je stranou od „okrsku“ hlavní stan odbojářů a na úplně jiném konci města hlavní stan civilistů. Gestapo svůj hlavní stan nepotřebuje – může si ho však zřídit někde v „okrsku“ pokud uzná za vhodné. Oblast působení – civilisté nesmí do hlavního stanu odbojářů ani se k němu vědomě přibližovat vně hranic okrsku. Obdobně to mají i odbojáři. Gestapo se může pohybovat pouze v okrsku až po jeho hranice. Depeše: Odbojáři i civilisté píší své vzkazy na papírek cca formát A7 (čtvrtina A5 – malý sešit). Gestapo vzkazy nepíše. Civilisté píší na papírky čisté, odbojáři čtverečkované. Z kót tedy vyzvedávají jen ty druhé, než umisťují! Na zadní stranu mohou napsat pro druhou skupinu nějaký vzkaz – viz dále. Dopravování depeší: Při hře odbojáři a civilisté ukládají depeše na kóty a vyzvedávají depeše z kót, které tam zanechala druhá skupina. (Mají tedy prakticky stejné cíle i možnosti – různé názvy jsou z důvodů legendy a lepšího odlišení obou skupin.) Gestapo se jim tuto činnost snaží překazit. V hlavním stanu civilistů i odboje mají mapu a seznam kót. Označené tečkami a dodaným popisem místa (například tečka na rohu ulice s číslem 8. Popis koty č. 8: Elektrorozvaděč, zadní strana, levý dolní roh.) Jedině na tato místa je možné depeše ukládat – protože jedině na tomto místě je také druhá skupina bude hledat. Gestapo polohy kót na začátku hry nezná a ve své mapě je nemá zaznačené, má zaznačeno pouze hranice okrsku – které si musí dobře zapamatovat.
KÓTY NEJSOU V TERÉNU NIJAK OZNAČENY – OZNAČENÍ JE POUZE NA MAPĚ (kdyby byly označeny, nebylo by pro gestapo problém je najít, navíc v reálném světě i tady je důležité utajení) NA KÓTÁCH NEJSOU OD ZAČÁTKU UMÍSTĚNY ŽÁDNÉ ZPRÁVY, ÚKOLEM JE ZPRÁVY UKLÁDAT A VYZVEDÁVAT. Projděme si tedy, jak bude vypadat činnost jednoho hráče např. od odboje (identicky tak i civila): V hlavním stanu si, říkejme mu třeba Fanda, vezme lístek čtverečkovaného papíru s případným vzkazem pro civilisty. Vybere si, nebo mu vedoucí odboje v hlavním stanu určí – na kterou kótu má lístek umístit. Fanda si prohlídne mapu, zapamatuje si co je to za kótu, vymyslí si kudy to asi tak vezme a uhání a plíží se do okrsku – nepozorovaně proklouzne, tak aby ho gestapo nevidělo a nechytlo do území. Zde vyhledá – možná již pronásledován gestapem – kótu kam má lístek schovat. Pokud na tom místě bude už lístek od civilistů, vezme si ho a schová tam svůj – lístek nesmí být vidět na hony daleko, protože by byl jednoduše objeven gestapem a byla by vyzrazena poloha kót, kterou gestapo nezná. Avšak musí ho tam schovat tak, aby případný hledající civilista ho bez problému našel i v časové tísni. Zároveň se musí snažit a dávat si pozor, aby ho nikdo z gestapa neviděl. S vyzvednutou depeší od civilistů (na čistém papíře) uhání do svého vlastního stanu, popřípadě může vyzvednout i jiné kóty pokud si pamatuje jejich polohu a pokud na nich něco najde, a doufá, že ho gestapo nedrapne. Pokud Fandu chytí, odevzdá jim všechny depeše co má v ruce a s rukama za hlavou (po celou dobu cesty a co nejrychleji a nejpřímější trasou!!!) se odebere do svého hlavního stanu pro nové instrukce. Pokud ho nechytí, dopraví všechny vyzvednuté depeše. Každý, ať už odbojář či civilista může mít u sebe pouze 3 zprávy a je jedno zda svoje či od druhé strany. (zkrátka v kapse může mít maximálně 3 kusy papíru) Čím více lístků u sebe ale má, tím horší je to pro něj, když ho polapí. Cestou se ale musí mít na pozoru přede všemi, jelikož netuší, kdo je vlastně gestapo a kdo civilista. HRÁČI NEJSOU OD SEBE PŘI HŘE NIJAK ROZLIŠENI. (v reálném světě taky nemá nikdo na čele napsané, zda je hodný nebo zlý) Odebírání depeší gestapem: Nyní si projděme roli gestapáka Gustíka: Gustík se potuluje se svými kumpány po okrsku – často i na jeho hranici – snaží se však být nepozorován, protože jen tak mu nic netušící Fanda vběhne do rány. Nebo ještě líp, Gustík číhá a čeká, až Fanda projde okolo něj, sleduje, kam Fanda míří, špehuje ho a počká si, až uloží zásilku a začne se vzdalovat a potom hup a drapne ho (na plácnutí). Fanda mu musí nejen odevzdat depeše co má u sebe, ale Gustík si klidně vyzvedne i depeši v objevené kótě. Navíc pokud to udělá šikovně, Fanda ani nebude tušit, že je kóta prozrazena. A co může milý Gustík udělat příště? Když bude mít cestu okolo kóty, mrknout zda nějaký důvěřivec nenechal v kótě informace a opět si je vzít – popřípadě počkat na nějakou další oběť. Lístky skladuje u sebe až do konce hry, gestapák může mít u sebe odebraných depeší libovolný počet, jaký se mu podaří ukořistit. Oblast působení gestapa – výše popsané aktivity mohou provádět jen v území okrsku. Za jeho hranice nesmí, problémem je, že okrsek není v terénu nijak vyznačen – pouze čárou na mapě. Je potřeba si prostudovat, ve kterých ulicích a jak hranice prochází.
Konec hry: Po vypršení daného časového limitu na smluvený signál. TIPY A TRIKY (aneb co hráči mohou, nesmějí a nápovědy taktiky) • • •
•
•
•
•
•
Mobilní telefony – je zakázáno používat po dobu hry mobilní komunikaci všeho druhu pro vzájemnou domluvu mezi hráči. Dopravní prostředky – jediný dopravní prostředek jaký lze užít při hře jsou pouze nohy ať už ty vlastní, kamarádovi nohy nebo dřevěné či kovové nohy stolu. Vzkazy na zadní straně depeší slouží pro pobavení vedení v hlavních stanech, nebo pro předávání informací – například zpráva: „Kóta u školy vyzrazena“. Je však potřeba počítat s úmrtností zpráv čili je potřeba jednu zprávu napsat vícekrát a dlouho čekat na odpověď. Nebo můžete napsat: „Hele Králiku – taky se tam tak bavíš jako já tady?“ Vedoucí v hlavních stanech odboje a civilů mají vést taktické porady, rozdělovat úkoly, nesmí však zasahovat do děje nějak výrazně – nechat uvažovat mladší hlavy a jejich nápady usměrnit. Taktika odboje a civilů by neměla být hrrrr do okrsku běžím, běžím… uvědomte si, že hráči musí umístit zprávu a ještě najít potřebné místo – aby to běžec stihnul, musel by být rychlý jako světlo, aniž by ho gestapáci dohnali a ještě nezjistili, kam to schovává. Je to hra o pečlivém plížení a uhýbání, popřípadě spolupráci, kdy jeden odvádí pozornost naschvál neopatrným a nápadným během a druhý se díky němu dostane do méně hlídané oblasti. Doporučujeme odboji a civilům utvořit operační skupinky 3-4 lidí, které se v případě nebezpečí sledování rozprchnou a sejdou na smluveném místě. (skupinky i z důvodů bezpečnosti pohybu po městě, které si žije svým životem a netuší, že se proměnilo na místo bojů) Domluva hráčů by měla probíhat nenápadně-ne moc nahlas, aby je případný Gustík jdoucí na výzvědy za hranice okrsku neslyšel – také si všichni musí dobře zapamatovat, s kým jsou ve skupině, aby případného špeha objevili, nebo aby se ve městě zbytečně nestrachovali před vlastním spoluhráčem. Mohou mít například smluvené poznávací heslo – například když Fanda bude přicházet k hlavnímu stanu, prohlásí: „mikimaus má kílu“ a všichni budou vědět, že je od nich, nebo Fanda potká ve městě člověka a řekne „mikimaus má kílu“ člověk na něj bude nechápavě koukat tak Fanda ví, že ten teda není od nich (a že to třeba vůbec není skaut ale přístavní skalický povaleč =o) Taktika gestapa byla snad popsána v případě Gustíka. Zda gestapo bude operovat ve skupinách nebo jednotlivcích je na jejich domluvě. U gestapa může vedoucí aktivně zasahovat do děje a hrát za ně. Gestapák může i navázat kontakt ve městě s jiným hráčem – například Fanda se potká s Gustíkem a neví, zda je od civilů nebo od gestapa. Začnou se spolu bavit a Gustík klidně může prohlásit, že je od civilistů, pobavit se s nic netušícím Fandou kam to kde jak schoval, Fanda mu všechno krásně vykecá s radostí, že teď si budou depeše vyzvedávat raz dva. Rozejdou se a hup za druhým rohem ho Gustik zatkne a o všechno obere. Záleží tedy i na přesvědčivosti a důvěřivosti hráčů zda získají další informace. Rada nad zlato pro odboj a civilisty: ve městě se nebavte vůbec s nikým a hlídejte si, kdo vás sleduje, dobré je mít i dvojice typu – jeden hlídá, druhý ukládá.
• •
• •
Depeše se musí ukládat na kóty a tam zase vyzvedávat – není přípustné, aby si je civilisti s odbojem vyměňovali z ruky do ruky nebo aby si smlouvali jiné kóty! Doporučuji si s sebou vzít alespoň nějakou mikinu či košili, kterou zakryjete skautský kroj, ve kterém se akce konná – ne že bych vás chtěl zrazovat od nošení kroje, na setkání skautů a do skautského kina je to věc samozřejmá, ve městě mezi sobotním obyvatelstvem například na náměstí se ale v civilním oblečení ztratíte v davu daleko lépe. Nepřipouštějí se žádné surovosti, násilné držení – zatčení probíhá na plácnutí a dost. V případě úrazu se ze všech stávají kamarádi a hlavní je informovat vedoucí a co nejrychleji pomoci. Všechny důrazně žádáme o bezpečnost okolo silnic, sobota dopoledne není s „obchvátlou“ Skalicí nijak rušná avšak přesto apeluji na váš rozum, že vlastnímu životu a zdraví dáte přednost před dílčími úspěchy ve hře.
DOdateK: V těchto pravidlech záměrně nejsou uvedeny všechny podrobnosti, některé okolnosti budou pro hráče překvapením, které možná sami ani nezjistí =o) Pravidla dáváme k dispozici předem, aby nedošlo k nějakým mýlkám, abyste si mohli pomítnout taktiku a situace, jaké mohou ve městě nastat, připravit se a vše promyslet a vytvořit si tak hru o mnoho zábavnější. Pamatujte, že i tajná policie i odbojáři a lidi s nimi spolupracující byly cvičeni a školeni, než byli vpuštěni do akce – připravte se také. Splnit podmínky hry není vůbec jednoduché – zvláště pro odbojáře a civilisty, je zde však nastíněna skutečná situace. V době protektorátu působilo na našem území mnoho skupin, často ale výsledky odboje byly dosti bídné, činnost v ilegalitě na území tak přísně střeženém jako byl protektorát, byla nesmírně těžká. Sami poznáte, že vaše úloha bude velmi složitá. Jakékoli dotazy ohledně pravidel vám budou odpovězeny u RaDaRa –
[email protected] Děkujeme za pozornost a na skvělou akci s vámi se těší skauti z České Skalice