PRODUCTIE PROCES Wij vinden het bij Infilmer Studios belangrijk dat de klant een goed inzicht heeft in het proces. Daarom zullen we je bij elk onderdeel van de productie een overzicht geven van de processen en benodigdheden. Niet alleen vanuit onze kant, maar ook vanuit de kant van de opdrachtgever. Het proces is opgedeeld in drie fasen pre-productie, productie en post-productie. In de document zijn de essentiële onderdelen van het proces beschreven. Het complete overzicht vindt u in de appendix.
KLIK OM TE NAVIGEREN
ANIMATIE PRE-PRODUCTIE DOELSTELLING/BEHOEFTESPECIFICATIE CONCEPT ONTWIKKELING SCRIPT DESIGN STORYBOARD PRODUCTIE TEAM SOFTWARE PLANNING
PRODUCTIE GRAFISCHE ELEMENTEN RIGGING ANIMEREN RENDEREN BACKUP
POST-PRODUCTIE COMPOSITING MUZIEK/GELUID FEEDBACK MOMENT DISTRIBUTIE
VIDEO 2
PRE-PRODUCTIE
2 2 2 3 3 3 3 3
4
DOELSTELLING/BEHOEFTESPECIFICATIE CONCEPT ONTWIKKELING SCRIPT SHOTLIST/STORYBOARD PRODUCTIE TEAM LOCATIES APPARATUUR PLANNING
PRODUCTIE FILMEN DATA TRANSFER/BACKUP VERWERKING
4 4 4 5 5
6
POST-PRODUCTIE
6 6 6 6 PAGINA 1
© 2016 INFILMER STUDIOS
MONTAGE ANIMATIES/VFX FEEDBACK MOMENT DISTRIBUTIE
7 7 7 7 8 8 8 8 8
9 9 9 9
10 10 10 10 10
ANIMATIE
PRE-PRODUCTIE Pre productie is misschien wel het meeste essentiële onderdeel van het maken van een animatie. Gedurende dit onderdeel worden uw behoeftes in kaart gebracht, het concept uitgedacht en het script geschreven. Het team wordt samengesteld en de planning wordt gemaakt.
DOELSTELLING / BEHOEFTE SPECIFICATIE Voordat de film gemaakt wordt moeten er een aantal concepten van de animatie bepaald worden. • Voor wie de animatie bedoeld is (doelgroep) • Wat uw animatie moet vertellen • Wat de belangrijkste steekwoorden zijn gedurende de animatie • Waar uw animatie vertoond gaat worden • Hoe de animatie vertoond gaat worden • Hoe lang uw film moet gaan duren • Wanneer uw film af moet zijn • Hoe groot uw budget is
CONCEPT ONTWIKKELING Elke animatie staat of valt bij een goed concept. Concept ontwikkeling kan vanuit de klant komen of kan ook door ons ontwikkeld worden. Tijdens de concept fase gaan we kijken naar het format, nhoud en distributie. Zodra het concept verifieerd wordt door de klant kan een script geschreven worden.
SCRIPT Ook zal er voordat de animatie gemaakt wordt een script geschreven moeten worden. In het script is jullie boodschap verwerkt tot een aansprekend en gestructureerd verhaal. Hierin worden de verschillende concepten uitgewerkt en de voice-over teksten uitgeschreven. Het is verstandig niet meer af te wijken van dit script.
PAGINA 2
© 2016 INFILMER STUDIOS
DESIGN De designs bepalen we gezamenlijk op basis van jullie gewenste boodschap en uitstraling als organisatie. Wij leveren voorbeelden aan die afgestemd zijn op wat er in de stappen hiervoor is besproken. Uiteraard kunnen er vanuit jullie ook voorbeelden en best-practices aangeleverd worden. Wij nemen dit allemaal mee om uiteindelijk een aantal stijlen voor jullie te ontwikkelen die geheel afgestemd zijn op jullie boodschap, wensen en organisatie.
STORYBOARD In het storyboard vertalen we het script naar een visuele representatie. Hier wordt onder andere timing, compositie, beweging en de te animeren objecten vastgesteld. Gezien het arbeidsintensieve productieproces van animatie is het belangrijk om op voorhand exact te weten wat er gaat gebeuren, zodat er geen onnodig werk wordt verricht. Omdat wij hier voor het eerst van het script een visuele vertaling hebben gemaakt is dit ook het stadium waar jullie als klant op het verloop van het verhaal feedback kunnen geven.
PRODUCTIE TEAM Voordat de animatie wordt geproduceerd moet duidelijk zijn welke mensen er nodig zijn in het team. Kleine projecten zullen meestal door 1 of 2 personen geproduceerd worden. Voor grote producties zal er wellicht wel een groter team samengesteld worden. Wanneer tijd een belangrijke factor is dan kan een groter team ook noodzakelijk zijn. U zal altijd met één persoon contact hebben, dit persoon is verantwoordelijk voor de communicatie met u, de klant.
SOFTWARE Op basis van het script en concept zal er mogelijk specialistische software aangeschaft moeten worden. In sommige gevallen zal dit in abonnementsvorm zijn in andere gevallen zal het pakket aangeschaft moeten worden. Deze investering wordt over het algemeen door Infilmer Studios gedaan.
PLANNING We maken voordat de animatie geproduceerd wordt een duidelijke planning. Dit zal onduidelijkheden voorkomen en zorgt ervoor dat de productie soepel verloopt. Ook geeft dit voor de klant een duidelijk inzicht in het proces en de milestones.
PAGINA 3
© 2016 INFILMER STUDIOS
ANIMATIE PRODUCTIE
In de productie fase wordt de daadwerkelijke animatie geproduceerd. Er wordt geanimeerd de hand van het vooraf opgestelde script/concept. In de pre-productie fase is alles bevestigd en nu is de uitvoeringsfase. In deze fase is iedereen op de hoogte van wat hun rol is. De animatoren weten welke elementen er geproduceerd moeten worden en hoe het geanimeerd dient te worden.
GRAFISCHE ELEMENTEN Allereerst zullen alle hiervoor vastgestelde designs naar bruikbare grafische elementen vertaald moeten worden. Ze zullen worden geïmporteerd in de compositie en klaargemaakt voor animatie.
RIGGING Riggen is voor zowel 2D als 3D animatie belangrijk. Het zorgt ervoor dat karakters en andere elementen efficiënt geanimeerd kunnen worden. Het houdt eigenlijk in dat in het geval van een personage alle botten aanwezig zijn zodat deze geposeerd kan worden. In sommige gevallen zoals bijvoorbeeld een product animatie kan het ook nodig zijn om de machine efficiënt en accuraat te laten bewegen.
ANIMEREN Animeren is de daadwerkelijke beweging van de grafische elementen en de camera. Dit kan pas gebeuren als alle hiervoor beschreven stappen genomen zijn. In 2D animatie is er een verschil tussen frame by frame en motion tween animatie. Bij frame by frame animatie word er op elke frame een nieuwe positie getekend. Dit effect kan heel mooi zijn en word gebruikt in traditionele animatie. Bij motion tween animatie worden twee posities aangegeven en beweegt het object tussen deze posities.
PAGINA 4
© 2016 INFILMER STUDIOS
RENDEREN Nadat de animatie klaar is in de software zal het verwerkt moeten tot bruikbare elementen voor post productie. Voor zware projecten zal hier een renderfarm aan te pas kunnen komen. Deze kosten kunnen vooraf ingeschat worden maar zullen pas na productie accuraat berekend worden.
BACKUP Na dat de shots geproduceerd zijn zullen deze gelijk op meerdere plekken opgeslagen worden. Op basis van getroffen regelingen met de klant zullen deze voor een bepaalde periode door ons (Infilmer Studios) vastgehouden worden. Vanuit Infilmer worden alle bestanden na aflevering van het eind product 2 maanden opgeslagen. Wilt u deze voor een langere periode door ons beheerd laten worden dan zullen hier opslagkosten voor gerekend worden.
PAGINA 5
© 2016 INFILMER STUDIOS
ANIMATIE
POST-PRODUCTIE Nu het de animaties gerenderd zijn gaan we de laatste fase in van het productieproces. Deze fase wordt ook wel de postproductie fase genoemd. In Post-Productie worden de beelden ge-edit, de beelden worden dan bij elkaar geplaatst om de uiteindelijke animatie te maken. Visuele en geluids- effecten, en muziek worden toegevoegd. Alle gerenderde lagen worden in een compositie geplaatst. Hier komt alles samen. De timing van de beelden wordt geperfectioneerd in de edit. Bij 2D animatie gebeurd vaak zowel productie als post-productie in één software pakket. Met 3D animatie heb je aparte design en edit software.
COMPOSITING In compositing worden alle gerenderde lagen bij elkaar gevoegd. Hier komen alle losse beelden en effecten bij elkaar om één plaatje te maken.
MUZIEK / GELUID Wij hebben in dit medium twee zintuigen die we kunnen prikkelen. De kracht is om deze elementen zo in te zetten dat ze elkaar versterken. De muziek wordt in meeste gevallen als laatste toegevoegd aan de animatiefilm. Ook geluids-effecten en folie zullen hier in postproductie toegevoegd worden.
FEEDBACK MOMENT We geven afhankelijk van de schaal van uw productie verschillende momenten om feedback te geven . Hier kunnen eventuele aanpassingen doorgegeven worden. Bekijk het resultaat goed. Wanneer u tevreden bent met het resultaat kan overgegaan worden tot de uitlevering van uw animatie.
DISTRIBUTIE Nu de animatie klaar is kan hij ingezet worden. Denk hierbij nogmaals goed na over het doel van de animatie en waarvoor u hem wilt gebruiken. De animatie kan bijvoorbeeld online gestreamd worden, gedrukt worden op DVD/ CD inclusief ontwerpen, opdruk en cover voor klanten en duplicatie.
PAGINA 6
© 2016 INFILMER STUDIOS
FILM
PRE-PRODUCTIE Pre productie is misschien wel het meeste essentiële onderdeel van het maken van een film. Gedurende dit onderdeel zullen de behoeftes van de klant in kaart gebracht worden. Het concept en het script worden uitgewerkt. Het team wordt samengesteld en de planning wordt gemaakt.
DOELSTELLING / BEHOEFTE SPECIFICATIE Voordat de film gemaakt wordt moeten er een aantal dingen vooraf duidelijk zijn. • Voor wie de film bedoeld is (doelgroep) • Wat uw film moet vertellen • Wat de belangrijkste steekwoorden zijn gedurende de film • Waar de film vertoond gaat worden • Hoe de film vertoond gaat worden • Hoe lang uw film moet gaan duren • Wanneer uw film af moet zijn • Hoe groot uw budget is
CONCEPT ONTWIKKELING Elke animatie staat of valt bij een goed concept. Concept ontwikkeling kan vanuit de klant komen of kan ook door ons ontwikkeld worden. Tijdens de concept fase gaan we kijken naar het format, nhoud en distributie. Zodra het concept verifieerd wordt door de klant kan een script geschreven worden.
SCRIPT Ook zal er voordat de film gemaakt wordt een script geschreven moeten worden. In het script is jullie boodschap verwerkt tot een aansprekend en gestructureerd verhaal. Hierin worden de verschillende concepten uitgewerkt en de voice-over teksten uitgeschreven. Het is verstandig niet meer af te wijken van dit script.
PAGINA 7
© 2016 INFILMER STUDIOS
SHOTLIST / STORYBOARD Op basis van het script word er een storyboard en shotlist geschreven. Hier begint de visuele vertaalslag. Hier wordt onder andere timing, compositie en beweging vastgesteld. Dit is ook een goed moment om feedback te geven omdat er voor het eerst een goed beeld ontstaat van wat de film gaat worden.
PRODUCTIE TEAM Voordat de film wordt opgenomen moet duidelijk zijn welke mensen op de draaidag(en) aanwezig moeten zijn. Een productieteam van onder andere een regisseur, cameraman, geluidsman etc moet daarom vooraf worden samengesteld. Opnametijd en de locatie, studie en andere benodigdheden worden door het productieteam geregeld.
LOCATIE(S) Om de kwaliteit te waarborgen is het belangrijk voor het productie team om de filmlocatie vooraf bezocht te hebben om de omstandigheden in kaart te brengen. Hierbij houden we rekening met geluid, licht en esthetische omstandigheden. Op basis hiervan stemmen we ook onze apparatuur af.
APPARATUUR We maken voordat de animatie geproduceerd wordt een duidelijke planning. Dit zal onduidelijkheden voorkomen en zorgt ervoor dat de productie soepel verloopt. Ook geeft dit voor de klant een duidelijk inzicht in het proces en de milestones.
PLANNING Maak als laatste voordat de film wordt opgenomen een duidelijke planning van de dag(en). Dit zal onduidelijkheden voorkomen en zorgt ervoor dat de opname soepel verloopt. Ook geeft dit voor de klant een duidelijk inzicht in het proces en de milestones.
PAGINA 8
© 2016 INFILMER STUDIOS
FILM
PRODUCTIE In de productie fase wordt de daadwerkelijke film opgenomen. Beeldmateriaal wordt mogelijk gemaakt aan de hand van het vooraf opgestelde script/concept. Dit is het moment waarop de beelden daadwerkelijk geschoten zullen worden. In de preproductie fase is alles bevestigd en nu is de uitvoeringsfase. In deze fase is iedereen op de hoogte van wat hun rol is. De cameramensen weten welke beelden er geschoten moeten worden de acteurs weten wat er van hun verwacht wordt en kennen hun dialoog, de locaties zijn voorbereid om te filmen.
FILMEN Tijdens pre-productie is het productieteam samengesteld die aan uw film gaat werken. Er zullen naar behoefte camera, geluid bij u op locatie langskomen. In sommige gevallen zullen we bij u op locatie komen filmen. Het is dan belangrijk dat de locatie, het materiaal en de mensen die in beeld komen voorbereid zijn en representatief overkomen.
DATA TRANSFER / BACKUP Na dat de beelden geschoten zijn zullen deze gelijk op meerdere plekken opgeslagen worden. Op basis van getroffen regelingen met de klant zullen deze voor een bepaalde periode door ons (Infilmer Studios) vastgehouden worden. Vanuit Infilmer worden alle bestanden na aflevering van het eind product 2 maanden opgeslagen. Wilt u deze voor een langere periode door ons beheerd laten worden dan zullen hier opslagkosten voor gerekend worden.
VERWERKING Nadat de beelden overgezet zijn beginnen we al met het verwerken en organiseren van de bestanden. Het is belangrijk dat alle bestanden de goede benaming hebben en zo altijd terug te vinden zijn.
PAGINA 9
© 2016 INFILMER STUDIOS
FILM
POST-PRODUCTIE Nu het filmmateriaal is opgenomen wordt de laatste fase ingegaan van het productieproces. Deze fase wordt ook wel de postproductie fase genoemd. In Post-Productie worden de beelden ge-edit, de beelden worden dan geselecteerd en bij elkaar geplaatst om de uiteindelijke film te maken. Effecten en animaties worden toegevoegd. De kleur van de verschillende beelden word gecorrigeerd. Color correction houdt in dat de kleur van de verschillende beelden naar elkaar toegetrokken wordt. Hierna kunnen er nog stilistische kleur aanpassingen gedaan worden.
MONTAGE Het filmmateriaal is opgenomen. Het beeldmateriaal zal nu verwerkt worden met het script en de behoefte specificatie ter referentie. Het beeld materiaal worden gemonteerd en eventuele voice-over of muziek worden toegevoegd. De timing en het ritme van de film worden hier bepaald.
ANIMATIES / VFX Er zullen eventueel nog animaties of effecten aan de film toegevoegd moeten worden zoals een intro of teksten. In sommige gevallen zullen complexere effecten of animaties aan de film toegevoegd moeten worden. Animeren is een tijdsintensief proces en het is dus goed dat van te voren duidelijk is hoe de animaties er uit gaan zien.
FEEDBACK MOMENT We geven afhankelijk van de schaal van uw productie verschillende momenten om feedback te geven. Hier kunnen eventuele aanpassingen gedaan worden. Bekijk je resultaat dus goed. Wanneer u tevreden bent met het resultaat kan overgegaan worden tot de uitlevering van uw film productie.
DISTRIBUTIE Nu de film is gemonteerd kan hij ingezet worden. Denk hierbij nogmaals goed na over het doel van de film en waarvoor u hem wilt gebruiken. De film kan bijvoorbeeld online gestreamd worden, gedrukt worden op DVD/ CD inclusief ontwerpen, opdruk en cover voor klanten en duplicatie.
PAGINA 10
© 2016 INFILMER STUDIOS