http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
ISSN 2002-3790
Barátka Agnieszka Varsói Tudományegyetem, Magyar Tanszék
Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
Sokan ismerik már a Denis Blanchot által feldolgozott kártyajátékot,
A magyar nyelvben viszonylag sok idegen eredetű szó létezik. Ezek nagyrészt olyan főnevek, amelyeket már az első órákon fel lehet vezetni, hiszen a hallgatók gyorsan megértik őket. Az
amelyet Dobble néven a Play Factory
alábbiakban
egy
másik
Dobble
csapata fejlesztett ki, és „a meg-
játékvariációt mutatok be, amely szintén lehetőséget
figyelés és gyors reflexek játékának”
nyújt
hirdeti. Egy 55 lapos kártyapakliról
átismétléséhez,
van szó, melynek minden lapján
gyakorlásához.
8 szimbólum látható. A lapokon összesen 57 különböző szimbólum található, és bármelyik két lapon egy szimbólum azonos (színben és formában, de nem méretben). A feladat ennek
a
párnak
minél
gyorsabb
az
idegen
szavak
valamint
a
megtanulásához, helyes
kiejtés
Ezt a játékverziót szintén a magyarul tanuló lengyeleknek készítettem el. A lapokon összesen 57 különböző idegen szó található, bár bizonyos szavak helyett más szavakat is lehet használni. Ezek a következők:
megtalálása. A játékszabály egyszerűsége
pizsama
bumeráng
cseresznye
laptop
szalámi
káposzta
és a játék szórakoztató jellege vonzóvá teszi minden gyerek és minden felnőtt számára. Így a játék a tanításban is felhasználható: a
szelektív
a
szóelőhívást
segítségével vizuális és
a
főleg
figyelmet, reakcióidő
fejlesztését gyakoroltathatjuk a diákjainkkal.
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
1
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
ISSN 2002-3790
cukor
sapka
tulipán
tubus
liter / karton
szaxofon
zsonglőr
tabletta
rák
paróka
CD / DVD lemez
kulcs
plusz
méter
olaj
kolbász
rombusz
kajak
Afrika / kontinens
konzerv
szalvéta
parfüm
traktor
mínusz
kártya / póker
vámpír
karfiol
pilóta
parlament
enciklopédia / lexikon
kiló / kilogramm
kanapé
kémia
millió
sál
troli / trolibusz
káméleon
kivi
pingpong
szandál
málna
kefír / joghurt
korona
szfinx
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
2
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
ISSN 2002-3790
puzzle
pegazus
puff
trapéz
nindzsa
kábel
skorpió
Javasolt játékszabályok: két diáknak: 1. Minden diák kap 27 kártyát (képpel lefordítva). Mindkét játékos felfordít egyet-egyet a kártyáiból, és aki leghamarabb talál a két kártyán egy azonos szót, amit hangosan ki kell mondania, az viszi el a párt – ezt addig kell ismételni, amíg a kapott kártyák el nem fogynak. A játékot az nyeri meg, aki a legtöbb lapot gyűjtötte össze. 2. vö. az alábbiakban leírt játékszabályokat. több (3-4) diáknak (az eredeti játékszabályok szerint): 1. Minden diák kap (képpel lefordítva) egy lapot. A maradék lapokat képpel felfelé tesszük az asztal közepére – ez lesz a húzópakli. Mindenki egyszerre felfordítja a lapját, és megpróbálja megkeresni azt a szót, amelyik egyszerre szerepel a húzópakli felső lapján és a diák saját kártyáján. Az első, aki kimondja a közös szót, elveszi a húzópakli felső lapját, és azt képpel felfelé saját lapjának tetejére teszi. Ezzel kezdődhet a következő kör, amit addig kell ismételni, amíg a húzópakli el nem fogy. A játékot az nyeri meg, aki a legtöbb lapot gyűjtötte össze. 2. Egy lapot képpel lefelé az asztal közepére teszünk. A maradék lapokat osszuk szét egyenlően a diákok között. A megkapott kártyákat a diákok képpel lefordítva tartják maguk előtt. A diákok egyszerre felfordítják a kapott lapjaikat, és elkezdik keresni azt a szót, amelyik egyszerre szerepel a középre tett lapon és a saját kártyájukon. Az első, aki kimondja a közös szót, saját lapját a középen lévő lap tetejére teszi – ez lesz az a lap, amelyikkel a diákoknak össze kell hasonlítaniuk saját lapjukat. A játék így folytatódik egészen addig, amíg valaki meg nem szabadul az összes lapjától. A játékot az nyeri meg, akinek először fogynak el a lapjai.
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
3
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
4
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
5
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
6
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
7
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
8
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
9
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
10
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
11
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
12
http://magyarutca.org/nyeomszsz/orszavak/
© Barátka Agnieszka (2016), Idegen szavak gyakorlása Dobble játékverzióval – II.
ISSN 2002-3790
13