BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Teknologi informasi di Indonesia telah mengalami perkembangan pesat,
ditandai dengan naiknya angka pengguna layanan internet dan penggunaan perangkat keras dengan berbagai jenis peripheral. Perkembangan ini juga membawa perkembangan baru dalam pemilihan hardware yang baik dan bagus sesuai dengan kebutuhan pekerjaan. Banyak perusahaan dan perorangan yang selama ini belum tepat dalam menentukan pilihan hardware yang akhirnya dalam beberapa waktu komputer tersebut sudah tidak bisa lagi untuk memenuhi kebutuhan dari pekerjaan tersebut sehingga pada akhirnya tidak bisa digunakan lagi. High involvement purchase adalah pembelian yang dikategorikan penting bagi konsumen, sangat berkaitan erat dengan ego, citra (image) dan melibatkan resiko finansial, personal atau resiko sosial. Produk yang dibeli bisa disebut dengan high involvement product. Produk dengan kategori ini antara lain: rumah, mobil, komputer, obat-obatan, makanan diet, perhiasan.
1
Consumer decision making Sumber: Assael (2001: 67)
High involvement purchase decision dilakukan konsumen untuk membuat keputusan pembelian produk-produk yang memiliki harga relatif mahal bagi konsumen (memiliki resiko finansial) misalnya komputer laptop. Selain harga yang relatif mahal, komputer laptop juga berkaitan erat dengan pencitraan konsumen, misalnya konsumen tertentu lebih memilih merk IBM daripada merk lain karena IBM dipandang sebagai merk komputer yang paling handal.
Pada proses keputusan pembelian komputer laptop, misalnya, konsumen membutuhkan lebih banyak informasi yang berkaitan dengan merk dan spesifikasi teknis. Informasi ini digunakan oleh konsumen untuk melakukan evaluasi produk. Evaluasi pemilihan produk bisa dilakukan oleh konsumen dengan menggunakan model compensatory atau non-compensatory.
2
Namun dengan keadaan seperti itu kejadian terus berlanjut yang akhirnya dikondisikan pengadaan perangkat komputer dengan acuan harga yang mahal dengan asumsi jika pengadaan hardware dengan harga tinggi akan memperoleh hardware yang paling bagus dan bisa memenuhi dari semua pekerjaan multimedia.
1.2
Perumusan Masalah Tersedianya berbagi macam hardware yang ada dipasaran saat ini
memudahkan user untuk dapat merancang perangkat keras secara gampang. Namun disisi yang lain dengan banyaknya varian perangkat keras yang tersedia dipasaran dapat menimbulkan dan menyebabkan kesalahan dalam memilih hardware. Tahapan selanjutnya setelah tahap pemilihan hardware yang dirasa benar. Kemudian dilakukan beberapa test dengan perangkat lunak (software) untuk mendapatkan keandalan dari hardware yang telah dipilah. Selain memperhatikan keandalan dari pemilihan hardware yang telah dilakukan sebelumnya juga diperhatikan faktor dari harga hardware yang telah ditentukan sebelumnya. Karena dalam pemilihan ini diharapkan tidak hanya pemilihan hardware yang bagus tetapi dari segi harga yang terlalu mahal dan mungkin tidak terjangkau bagi pengguna. Setelah beberapa perangkat keras tersedia untuk dilakukan pengujian, selanjutnya dari beberapa pengujian akan menghasilkan data benchmark. Data
3
benchmark atau hasil test software yang telah didapatkan akan digunakan untuk menentukan keunggulan dari spesifikasi perangkat keras yang telah dibuat. Selanjutnya dalam beberapa test, peneliti juga menentukan keunggulan dan daya tahan dari hardware yang telah dibuat. Karena diharapkan dari perangkat keras yang telah direncanakan peneliti dapat menentukan dan merancang perangkat keras komputer yang optimal dari beberapa faktor yang telah ditentukan. Perancangan perangkat keras komputer yang telah dilakukan selain memperhatikan faktor-faktor optimalisasi dan didalamnya terdapat konfigurasi yang juga memperhatikan faktor-faktor keamanan. Desain dan Perancangan perangkat keras komputer yang dibuat diharapkan dapat memberikan panduan kepada beberapa kelompok pengguna komputer untuk dapat memberikan ide dan masukan yang lebih baik dalam perancangan perangkat keras komputer selanjutnya.
1.3
Keaslian Penelitian Penelitian mengenai Analisis dan Perancangan Model Pemilihan
Perangkat Keras Komputer untuk Beberapa Kelas Desain, Office, dan Multimedia ini belum pernah dilakukan sebelumnya. Penelitian ini akan membuat dan mendesain beberapa perangkat keras yang berbeda spesifikasinya. Penelitian ini untuk mendapatkan beberapa spesifikasi komputer yang arahnya menuju kepentingan user / pemakai dalam arti luas para konsumen.
4
Pada penelitian sebelumnya telah dilakukan namun hanya sebatas pemilihan perangkat keras untuk kelas server. Penelitian itu hanya menekankan pemilihan hardware dan penempatan yang aman untuk kondisi dan keadaan yang tidak diduga. Serta bertujuan untuk mendapatkan kelayakan dan kemampuan sistem dalam menghadapi bencana dan kerusakan.
1.4
Manfaat Penelitian Penelitian yang dilakukan akan memberi manfaat sebagai berikut: a. Memberikan petunjuk dan acuan bagaimana langkah-langkah yang diperlukan untuk merencanakan dalam pemilihan dan perancangan perangkat keras yang optimal. b. Menjadi bahan pertimbangan bahwa secara teknis manajemen dalam pemilihan perangkat keras termasuk pengujian keandalan dari perangkat keras serta faktor-faktor yang mempengaruhi dalam pemilihan perangkat keras. c. Memberikan gambaran secara nyata dalam pemilihan perangkat keras yang bagus dan mendapatkan perangkat komputer yang optimal. d. Menjadi bahan acuan bagi peneliti selanjutnya yang berkaitan dengan perancangan perangkat keras dan pemilihan perangkat keras yang optimal.
5
1.5
Tujuan Penelitian Penelitian ini bertujuan untuk melakukan Analisis dan Perancangan Model
Pemilihan Perangkat Keras Komputer untuk Beberapa Kelas Desain, Office, dan Multimedia. Bertujuan untuk mendapatkan beberapa spesifikasi perangkat keras yang optimal dalam penggunaan aplikasi perangkat lunak yang diujikan. Penerapan
konsep
Smart
Comparation
Hardware
Aplication
ini
diimplementasikan dengan mengembangkan perangkat lunak yang memiliki sekumpulan fitur-fitur Smart Comparation Hardware Aplication sebagai berikut : 1. Fitur Komparasi Hardware, fitur yang menampilkan harga dan nilai score performa dari beberapa pilihan hardware yang telah dimasukkan pada kolom-kolom pilihan hardware. Fitur ini akan berguna sekali untuk user dalam mendapatkan harga serta performa dari beberapa hardware yang telah dipilih sendiri oleh user. 2.
Fitur Review Hardware, fitur yang bermanfaat untuk menghadirkan review serta keandalan dari hardware yang tersedia pada sistem. Di dalam fitur ini user dapat mengetahui kegunaan dari fungsi hardware yang dipilih.
3. Fitur Rakit Sistem, didalam fitur ini user dapat menentukan hardware dengan independent untuk mengetahui nilai harga serta score hardware yang telah menjadi pilihan.
6
4. Fitur Group Chat, fitur percakapan elektronik yang berperan sebagai media diskusi dan pertanyaan harga serta performa dengan admin, marketing dan beberapa user yang dapat online. Fitur-fitur yang tersedia didalam Smart Comparation Hardware Aplication berfungsi untuk menjembatani dan mengarahkan user untuk mendapatkan pilihan hardware yang maksimal serta dalam penilitian ini mengatasi masalah yang juga ditampilkan dalam rumusan permasalahan. Dalam perancangan ini juga memperhitungkan beberapa aspek yang harus diperhitungkan yaitu; * Keandalan perangkat keras * Ekonomis ( diperhitungkan dari segi harga ) * Performa perangkat keras Dari semua faktor-faktor yang menentukan tersebut diharapakan dapat menciptakan perangkat keras komputer yang optimal dari semua segi dan kegunaan.
7