”DANUBIUS KALAMAJKALAND RAJZPÁLYÁZAT” NYEREMÉNYJÁTÉKÁNAK RÉSZVÉTELI FELTÉTELEI ÉS SZABÁLYZATA KÉRJÜK, HOGY A SZABÁLYZATOT FIGYELMESEN OLVASD EL, RÉSZT A JÁTÉKBAN, HA AZ ITT LEÍRTAKKAL EGYETÉRTESZ. 1.
ÉS CSAK AKKOR VEGYÉL
A JÁTÉK SZERVEZŐJE A „DANUBIUS KALAMAJKALAND RAJZPÁLYÁZAT” elnevezésű nyereményjáték (a továbbiakban: ”Játék”) szervezője: Danubius Zrt. (székhely: 1051 Budapest, Szent István tér 11.) (a továbbiakban: ”Szervező”). A Játék lebonyolításával összefüggő, annak végrehajtásával kapcsolatos egyes feladatokat a Szervező által megbízott ügynökség, az EXPERIENCE TEN Kft. (székhely: 1026 Budapest, Riadó u. 7.) (”Lebonyolító”) látja el.
2.
RÉSZVÉTELI FELTÉTELEK
2.1
A Játékban kizárólag magyarországi lakó- vagy tartózkodási hellyel, valamint a magyar hatóságok által kiállított érvényes személyazonosító igazolvánnyal, továbbá saját Facebook profillal (”Facebook profil”) rendelkező, 18. ÉLETÉVÉT BETÖLTÖTT magyar állampolgár, a 2.3 pontban meghatározott személyek körébe nem eső, cselekvőképes természetes személy (”Játékos” vagy ”Résztvevő”) vehet részt, aki a Játék 3. pontban írt időtartama alatt (a) a Rajongói oldalról elérhető ”KALAMAJKALAND RAJZPÁLYÁZAT” elnevezésű alkalmazást (”Alkalmazás”) engedélyezi, és ezzel Lebonyolító rendelkezésére bocsátja a nyereménysorolásban történő részvételhez szükséges, Facebook oldalon megadott adatait : név és email cím, és játszik az Alkalmazásból elérhető játékkal, továbbá (b) elfogadja a jelen játékszabályzatban (”Játékszabályzat”), valamint a Facebook által előírt irányelvekben meghatározott valamennyi feltételt, és hozzájárul a Rajongói oldalhoz csatlakozással a Szervező rendelkezésére bocsátott – a Facebook regisztráció során megadott – személyes adatainak (teljes név, Facebook ID, életkor) Játékkal összefüggő, a 8. pontban írtak szerinti kezeléséhez (a továbbiakban együtt: ”Pályázat”).
2.1.
A Játékból ki vannak zárva a Danubius Zrt., valamint az EXPERIENCE TEN Kft. dolgozói és ezen személyek Ptk 8:1.§. (1) 1. pontjában meghatározott közeli hozzátartozói.
2.2.
A Játékosok a Rajongói oldalhoz csatlakozás során rendelkezésre bocsátott adataik alapján kerülnek azonosításra. Az adatok esetleges változásaiból eredő, a Szervező érdekkörén kívül eső, technikai problémákért (különösen, de nem kizárólag adatok megváltozása, Facebook profil törlése stb.) Szervezőt, illetve a megbízásából eljáró Lebonyolítót semmilyen felelősség nem terheli.
2.3.
Azok a Pályázatok, amelyek a Játékszabályzatban leírt alaki és tartalmi előírásoknak nem felelnek meg, a Játékból automatikusan kizárásra, míg az érvényes Pályázatok számítógépes rögzítésre kerülnek.
2.4.
A Szervező a nem valós adatokat megadó résztvevőket automatikusan kizárja a Játékból.
2.5.
A Szervező kizárólag azokat a Pályázatokat tekinti érvényesnek, amelyeket a Játékosok által regisztrált saját Facebook profilon keresztül küldenek be a Játékba. Amennyiben a Játékos nem saját maga által regisztrált Facebook profilt vesz igénybe, a Játékkal kapcsolatos, e-mail postafiók, Facebook profil használat jogosultságából fakadó vitákkal kapcsolatban Szervező, valamint Lebonyolító mindennemű felelősségét kizárja.
2.6.
A Pályázat beküldésével a Játékos tudomásul veszi, hogy a Játék technikai infrastruktúrájának tartalma, teljesítménye, üzenet- és adatátviteli-, valamint válaszadási sebessége a kiszolgáló 1
technológia függvénye, és ezáltal ezeket kedvezőtlenül befolyásolhatja olyan, a Szervezőn kívülálló tényező, mint például (de nem kizárólagosan) kapcsolati hiba, a szerver számítógépek teljesítménye, a hálózati leterheltség, a hálózati torlódás, a lefedettség, valamint a biztonságos hálózati kapcsolat fenntartása. A Szervező és a Lebonyolító az e bekezdésben írtakból fakadó mindennemű felelősséget kizár. 2.7.
A Pályázatokat a Játékszabályzat feltételeinek teljesítése végett a Szervező megvizsgálhatja, és amennyiben azok, illetve az azt beküldő Játékos bármely okból nem felel meg a Játékszabályzat feltételeinek, úgy az érintett Játékost a Játékból kizárja.
2.8.
A Játékból – a Szervező megítélése alapján – kizárásra kerülhetnek azok a Játékosok, akik a Játék szellemével ellentétesen egy természetes személy neve alatt csapatban, vagy tömegesen generált e-mail címekkel, Facebook profilokkal vagy nem létező személyeket tartalmazó Facebook profillal vesznek részt a játékban, azzal a céllal, hogy a nyerési esélyeiket ezzel a megtévesztő magatartással megnöveljék. Ilyen játékosoknak minősülnek például a sorsolásokon és egyéb nyereményjátékokon történő részvétel érdekében társult személyek, akik a nyeremények megszerzése érdekében összehangolják cselekményeiket és egy név alatt több személy teljesítményeit egyesítik, és ezzel megfosztják a nyerési esélyektől a tisztességesen játszani kívánó többi játékost. Ilyen személyeknek minősülnek továbbá, akik nem valós adatokkal, vagy nem valós Facebook profillal vesznek részt a Játékban, abból a célból, hogy tisztességtelenül növeljék a saját nyerési esélyeiket. A jelen pontban meghatározott, tisztességtelen magatartást tanúsító résztvevők vagy játékosok kötelesek megtéríteni minden olyan kárt, amelyet a Játékkal összefüggésben a Szervezőnek és/vagy Lebonyolítónak okoztak.
3.
A JÁTÉK IDŐTARTAMA A Játék 2016. április 11. napján 15 óra 00 perctől – 2016. április 30. napján 15 óra 00 percig tart.
4.
A JÁTÉK MENETE
4.1.
A Játék során a Játékos feladata a következő lépéseken végighaladni: 4.1.1. A gyerek rajzot készít a Sárkánykalandok I. A bükfürdői kalamajka című mesekönyvből idézett 3 azaz három meserészlet egyikéhez. Az elkészült rajz beszkennelt, vagy lefotózott változatát az applikáció NEVEZÉS fülén a szülő feltölti a Játékos neve, a gyermek neve, és a Játékos valós email címének megadásával 2016. április 30-ig. 4.1.2. Ugyanebben a pontban a Játékos köteles elfogadni a játékszabályzatot a továbblépéshez. 4.1.3. Ezután engedélyeznie kell az applikáció hozzáférését a Facebook profiljához. 4.1.4. A képfeltöltés gombra kattintva a számítógépéről kiválasztja a nevezni kívánt rajzot, és feltölti az applikációba, amit a MENTÉS gombbal véglegesít 4.1.5. Ezzel a lépéssel már be is került a sorsolásba. 4.1.6. A feltöltött rajzok megtekinthetőek a Galériában. 4.1.7. A feltöltött rajzokra korlátlan számban lehet szavazni, de egy képre egy Játékos csak egyszer szavazhat. Egy Játékos tetszőleges számú Pályázatot küldhet be.
5.
NYEREMÉNYEK, NYEREMÉNYEK SORSOLÁSA
5.1.
Szervező az érvényes Pályázatot benyújtó Játékosok között összesen 10 (tíz) db, nyertes Pályázatot sorsol ki a véletlenszerűség elvének eleget tevő gépi sorsolással a Lebonyolító székhelyén 2016. április 30-án (cím: 1026 Budapest, Riadó u. 7.) háromtagú sorsoló bizottság jelenlétében. A bizottság a sorsolásról jegyzőkönyvet vesz fel, amelyet a bizottság tagjai a sorsolást követően aláírásukkal hitelesítenek. Szervező a sorsoláson összesen 5 db (öt darab) tartaléknyertes pályázatot sorsol ki. A tartaléknyertesek a kihúzás sorrendjében válnak 2
jogosulttá a Nyereményre az 5. részben írtak szerint, amennyiben a nyertes vagy az előttük álló tartaléknyertes Pályázat bármely okból érvénytelen, vagy a nyertes, vagy az előttük álló tartaléknyertes a Játékból a Pályázatával összefüggő egyéb okból kizárásra kerül. 5.2.
A legtöbb szavazatot gyűjtő Pályázat beküldője garantáltan kézhez kap egy darab, az 5.4. pontban leírt nyereményt.
5.3.
Nyeremények: Főnyeremények: 3 db 2 fő felnőtt és 2 fő, max. 14 éves gyermek részére szóló 2 éjszakás all inclusive tartózkodás a Danubius Health Spa Resort Bük vagy Danubius Health Spa Resort Aqua szállodában. A nyeremény 2016. december 20-ig váltható be a szállodával való előzetes egyeztetés és megrendelés alapján, a szálloda foglaltságának függvényében. 3x1 db Danubius Bubbles Club plüss sárkányfigura Nyeremények: 7x1 db Danubius Bubbles Club plüss sárkányfigura A nyereményként felajánlott szolgáltatásokat a nyertesek a beváltási időszakon belül jogosultak igénybe venni, a beváltási időszak meghosszabbítására nincs lehetőség.
5.4.
A Nyeremény készpénzre át nem váltható, és másra át nem ruházható. A nyeremény a szálloda szabad kapacitásainak függvényében vehető igénybe, kizárólag előzetes szobafoglalással és a nyereménylevél helyszínen történő bemutatásával. Ha a nyertes a szállodai tartózkodást előzetes időpont egyeztetéssel lefoglalja, de mégsem nem veszi igénybe, nem jogosult a nyereménylevél későbbi időpontban történő felhasználására.
5.5.
Egy Játékos a játék teljes időtartama alatt legfeljebb egy plüss sárkány és egy családi pihenés megnyerésére lehet jogosult.
6.
NYERTESEK ÉRTESÍTÉSE, NYEREMÉNY ÁTADÁSA A Szervező a Játék eredményét a 5.1 és 5.3 pontban írt sorsolást követően 1 (egy) munkanapon belül értesíti a Nyerteseket az Alkalmazás engedélyezése során megadott e-mail címen („Értesítés”). A nyertes Játékosok az Értesítés kézhezvételét követő 3 (három) munkanapon belül köteles visszaigazolni az Értesítést, valamint a Nyeremény kézbesítéséhez szükséges személyes adatait (teljes név, magyarországi lakcím) pontosan megadni. A kisorsolt nyertesek és a garantált nyertes a játék során megadott email címükön keresztül meghívást kapnak a rajzpályázat hivatalos eredményhirdetésére és a nyereményátadásra a Pagony Könyvesboltba Cím: Pagony Könyvesbolt, Budapest, XI. Bartók Béla u.5. Időpont: 2016. május 6. 16.30 – 18.00 óra között A nyertesek neve május 9-én a hivatalos Facebook oldalon is megjelenik az applikációban. Akik nem tudtak részt venni a Pagony Könyvesboltban szervezett hivatalos eredményhirdetésen és nyeremény átadáson, azoknak postai úton kerül kézbesítésre a nyeremény. Amennyiben a nyertes Játékosok az Értesítésre a jelen pontban meghatározott határidőn belül nem reagálnak, úgy a Nyereményre a továbbiakban nem jogosultak, és a Szervező jogosult a tartaléknyertesek részére a Nyereményt átadni.
6.1.
A Nyereményt a Játékos személyesen május 6-án, 16.30 – 18.00 óra között a Pagony könyvesboltban vagy postai úton veheti át. A nyertes Játékos köteles együttműködni annak érdekében, hogy a nyeremény átadására sor kerüljön. Ha ezen együttműködési kötelezettségének a nyertes Játékos nem tesz eleget, és így a Nyeremény jelen pontban írt 3
határidőn belül történő átadása meghiúsul, úgy ezen körülmény a Szervező, illetve Lebonyolító terhére nem értékelhető. A Szervező a Nyeremény átvételére újabb lehetőséget nem tud biztosítani. A Szervező fenntartja a jogot, hogy a bármely okból át nem vett Nyereményt a sorrendben következő tartaléknyertesnek adja át. 6.2.
A Szervező kizárja a Játékból azt a Pályázatot, amelyre nézve az azt beküldő Játékos részére a Nyereményt azért nem lehet kézbesíteni, vagy átadni, mert a Pályázatán, illetve az Értesítés visszaigazolásában feltüntetett személyes adatok nem valósak, hiányosak vagy tévesek, vagy a Pályázatot beküldő Játékos egyéb okból nem felel meg a jelen szabályzatban leírt személyi feltételeknek, így különösen nem töltötte még be a 18. életévét. A Játékos téves adatszolgáltatásából eredően a Szervezőt és a Lebonyolítót semmilyen felelősség nem terheli.
7.
ADÓZÁS, KÖLTSÉGEK A Nyereményhez tartozó esetleges SZJA fizetési kötelezettséget a Szervezőt terheli. Szervezőt a Nyeremények fentiek szerinti átadásán és adóvonzatuk kiegyenlítésén kívül további kötelezettség nem terheli. Az egyéb felmerülő költségek (pl.: a hivatalos eredményhirdetés helyszínére történő utazás költségei) a nyertes játékost terhelik.
8.
ADATVÉDELEM, SZEMÉLYHEZ FŰZŐDŐ JOGOK
8.1.
A jelen Játékszabályzatban írt adatszolgáltatás önkéntes. Azok, akik a Játékban részt vesznek, tudomásul veszik és kifejezetten hozzájárulnak ahhoz, hogy 8.1.1
8.1.2
8.1.3
8.2.
Szervező, mint adatkezelő, és Lebonyolító, mint adatfeldolgozó a rendelkezésre bocsátott személyes adataikat kizárólag a Játékkal összefüggésben, annak időtartama alatt a jelen 8. pontban írtak szerint kezelje; nyertesség esetén nevüket és Facebook profilképüket a Szervező és/vagy Lebonyolító minden további feltétel és ellenérték nélkül, kizárólag a Játékkal kapcsolatosan nyilvánosságra hozza; részvételükkel minden tekintetben, kifejezetten elfogadják a Játékszabályzat minden rendelkezését.
A Szervező szavatolja, hogy az adatkezelés mindenben a hatályos jogszabályi rendelkezések megtartásával történik. A Szervező bármikor lehetőséget biztosít a Játékosnak arra, hogy tájékoztatást kérjen személyes adatai kezeléséről, kérje azok törlését vagy helyesbítését a
[email protected] címen. Ezen kívül a Játékost megilleti a személyes adatai kezelése elleni tiltakozás joga is. Amennyiben a tiltakozása alapján Szervező által meghozott döntéssel nem ért egyet, úgy a Játékos bírósághoz fordulhat.
A megadott személyes adatok kezelője: a Danubius Zrt. Adatkezelés nyilvántartási száma: 87011/2015. Az adatok feldolgozását a Szervező megbízásából az EXPERIENCE TEN Kft., mint adatfeldolgozó végzi. A Szervező adatkezelésére a www.danubiushotels.com/adatvédelem oldalon található adatvédelmi tájékoztatóban foglaltak irányadóak. A megbízott EXPERIENCE TEN KFT adatkezelésére a www.ten.media/privacy oldalon található adatvédelmi tájékoztatóban foglaltak irányadók. 8.3.
Amennyiben a Játékos személyes adatainak törlését a Játék időtartama alatt kéri, úgy tudomásul veszi, hogy a Játékban való minden jogosultságát elveszti, és a Játékból kizárásra kerül.
9.
VEGYES RENDELKEZÉSEK
9.1.
A Pályázatok hiányosságáért/hibájáért (pl. névelírás, címelírás, téves vagy nem valós adat feltüntetése stb.), a Nyeremény átadásának elmaradásáért vagy késedelméért, ill. az átadás során keletkezett károkért sem a Szervező, sem a Lebonyolító semmilyen felelősséget nem vállal. 4
9.2.
A Szervező, illetve a Lebonyolító kizárja a felelősségét minden, a www.facebook.com weboldalt, illetve az azt működtető szervert ért külső, ún. SQL támadások estére. Tehát amennyiben a weboldalt, illetve szervert ért támadás folytán a játékosok téves rendszerüzeneteket kapnak nyereményeiket, a nyertes/nem nyertes státuszukat, stb. illetően, úgy ezen esetekre a Szervező és a Lebonyolító semminemű felelősséget nem vállal.
9.3.
Szervező fenntartja magának a jogot arra, hogy amennyiben valamely játékos részéről bármilyen (számítógépes) manipulációt, tömegesen generált e-mail címek, Facebook profilok létrehozását, illetve a játék szellemével bármilyen módon összeférhetetlen vagy azt sértő magatartást tapasztal vagy ennek megalapozott gyanúja felmerül, úgy a játékost azonnali hatállyal kizárja a játékból.
9.4.
Ha a játékos a Pályázat beküldése (komment írás) közben bezárja a böngésző ablakot vagy, ha a kapcsolat (bármely okból) megszakad a kiszolgáló webhelyével, abban az esetben az adatok elvesztéséért a Szervező, illetve a Lebonyolító semmilyen felelősséget nem vállal.
9.5.
Szervező, Lebonyolító kizárja a felelősségét a weboldal/Rajongói oldal rajta kívülálló okokból történő meghibásodásáért, amely időtartam alatt a honlap nem vagy korlátozottan használható, ugyanakkor haladéktalanul megtesz minden szükséges intézkedést annak érdekében, hogy a hiba okát mielőbb feltárja, illetve megszüntesse.
9.6.
A Játék semmilyen módon nem szponzorált a Facebook által, illetve semmilyen tekintetben nem kapcsolódik a Facebook-hoz. Az adatszolgáltatás nem a Facebook részére, hanem a Szervező részére történik.
9.7.
Szervező fenntartja a jogot, hogy a Játék feltételeit indokolás nélkül módosítsa, ide értve a Játék megszüntetését is. Az erre vonatkozó tájékoztatást Szervező a Játék egyéb közleményeivel azonos nyilvánosságot biztosítva közzéteszi, valamint a játékszabályzat lényeges változásáról haladéktalanul értesíti a résztvevőket. A résztvevők ilyen esetben dönthetnek a nyereményjátékban való részvétel folytatásáról.”
Budapest, 2016. április 11.
Danubius Zrt. Szervező
5