BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3.1. Objek Penelitian Objek penelitian adalah sesuatu yang akan menjadi pusat penelitian. Objek penelitian dalam hal ini adalah Abstraksi dari karya ilmiah dan skripsi pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Negeri Gorontalo.
3.2. Metode Penelitian Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Metode Eksperimen. Menurut Riduwan (2010), penelitian dengan pendekatan eksperimen adalah suatu penelitian yang berusaha mencari pengaruh variabel tertentu terhadap variabel yang lain dalam kondisi yang terkontrol secara ketat. Dengan pendekatan ini, peneliti dapat menemukan hubungan sebab akibat dikarenakan peneliti dimungkinkan untuk melakukan perlakuan terhadap penelitian.
3.3. Alat / Bahan Penelitian Adapun alat/bahan yang digunakan penyusun dalam penelitian, yaitu : a. Perangkat Keras - Processor
: IntelĀ® Core (TM) i5 M460 @ 2,53GHz
- Memory
: RAM 4 GB DDR 3
- Harddisk
: 500 GB
- Monitor
: AsusTek LCD 14 Inch
13
- Mouse dan keyboard : Asus Optional - VGA
: 2 GB
- Printer
: Canon MP258
b.
Perangkat Lunak - Sistem Operasi
: Microsoft Windows 8 Pro With Media Center
- Bahasa Pemrograman : Visual Basic 6.0 - Pengolah kata
: Microsoft Office Word 2010
- Pengolahan gambar
: Adobe Photoshop CS5
c.
Bahan - 5 bahan uji berupa dokumen yang masing-masing berisi 1 paragraf.
3.4.
Tahapan Penelitian Adapun tahapan penelitian yang akan dilakukan oleh penyusun dalam
penelitian dengan menggunakan tahapan SDLC yaitu waterfall, adalah sebagai berikut : Wawancara
Persiapan & Pengumpulan Data
Kepustakaan Analisis Sistem Perancangan Sistem Implementasi Sistem Testing & Evaluasi Sistem Menyusun Laporan Gambar 3.1. Tahapan Penelitian
14
1. Persiapan Penelitian Pada tahap penelitian ini penyusun melakukan analisa kebutuhan penelitian. Ada 2 kegiatan yang dilakukan dalam tahap ini, yaitu wawancara dan studi kepustakaan. a.
Wawancara (Interview) Wawancara ini digunakan bila ingin mengetahui hal-hal dari responden
secara lebih mendalam serta jumlah responden sedikit. Dalam penelitian ini, penyusun melakukan wawancara dengan pihak-pihak yang terkait guna mendapatkan informasi mengenai sistem pendeteksi kesamaan dokumen. b.
Kepustakaan (Literatur) Cara ini dilakukan untuk mendapatkan dasar-dasar referensi bagi
penyusun yang berkaitan dengan teori sistem pendeteksi kesamaan dokumen teks, dan Algoritma Smith-Waterman. Sumber literatur berupa buku teks, paper, journal, karya ilmiah, dan situs-situs penunjang guna membantu penyelesaian laporan. 2. Analisa Sistem Pada tahap ini, penulis akan menganalisa kebutuhan sistem. Sebagai salah satu contohnya yaitu sistem dapat menerima dokumen digital yang bertipe data .txt, .doc, dan .pdf.
15
3. Perancangan Sistem Merupakan tahap pembuatan gambaran proses sistem melalui diagram alir data yang sesuai dengan kebutuhan sistem.
Dokumen 1
Dokumen 2
Filtering
Perhitungan Dengan Algoritma Smith-Waterman
Persentasi Kemiripan Dokumen
Gambar 3.2. Tahap Pendeteksian Kemiripan Dokumen
4. Pembuatan Sistem Pada tahap ini akan dibuat sistem sesuai rancangan yang telah dibuat sebelumnya. Penyusun akan membuat sistem dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0, dan akan menggunakan aplikasi Microsoft Access apabila sistem nantinya membutuhkan database.
16
5. Uji Coba dan Evaluasi Sistem yang telah dibuat akan diuji dengan melakukan pengujian black box testing, sekaligus mengevaluasi kekurangan serta kelebihan sistem tersebut. 6. Menyusun Laporan. Selama kegiatan dalam penelitian sementara berjalan, maka penulis juga melakukan
penyusunan
laporan.
Penyusunan
laporan
dimulai
dari
pendahuluan, tinjauan pustaka, metodologi penelitian, pembahasan, penutup, dan daftar pustaka.
3.5.
Jadwal Penelitian Penelitian ini dilaksanakan mulai bulan Mei 2013 sampai dengan Juli 2013.
Tabel 3.1. Jadwal Pelaksanaan Penelitian No.
Kegiatan
1
Persiapan Penelitian
2
Analisa Sistem
3
Perancangan Sistem
4
Pembuatan Sistem
5
Uji Coba dan Evaluasi
6
Menyusun Laporan
Bulan Mei
Juni
Juli
17