BAB I PENDAHULUAN
1.1
LatarBelakang Teknologi informasi semakin berkembang pesat serta memiliki peranan penting dalam berbagai aspek kehidupan. Baik dalam bidang industri, perdagangan, kesehatan, pendidikan dan sebagainya. Dalam bidang perdagangan tak jarang memanfaatkan aplikasi komputer sebagai media perbelanjaan termasukweb dan multimedia. Salah satunya adalahweb online Ada Baru Delivery Order. Di Daerah Salatiga banyak orang yang suka berbelanja terutama kaum wanita yang biasanya mempunyai keinginan berbelanja dengan apa yang diinginkan sebagai kebutuhannya sehari-hari ataupun kebutuhan bulanan yang diperlukan. Akan tetapi dengan berbagai alasan tidak sempat berbelanja karena cuaca yang selalu tidak menentu ataupun dengan kesibukan customer menjadikan tidak sempatnya berbelanja dan datang di swalayan atau mall. Berdasarkan kondisi di atas, diperlukanwebsite yang memudahkan customer dalam berbelanja online
1.2
Tujuan 1.2.1
Tujuan Umum
Tujuan umum dari penulisan laporan proyek ini adalah sebagai berikut: a. Sebagai salah satu syarat kelulusan Diploma III (D3) pada
Program
Studi
Teknik Informatika Fakultas
Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.
1
2
b. Menerapkan hasil belajar penulis di program studi teknik informatika pada perancangan perancangan Web Ada Baru Delivery Order untuk customersekitarsalatiga. Meningkatkan kemudahan berbelanja dan menghemat waktu untuk berbelanja. 1.2.2
Tujuan Khusus
Tujuan khusus dari proyek ini adalah: a. Menghasilkan webonline perbelanjaan customer yang tidak sempat berbelanja ke swalayan. b. Mempermudah customer untuk berbelanja dengan tidak datang ke swalayan. 1.3
Rumusan Masalah Rumusan masalah dalam pembuatan tugas akhir ini adalah : 1.
Bagaimana cara mempermudah customer berbelanja secara praktis tanpa datang ke swalayan?
2. 1.4
Bagailama membangun aplikasi web delivery order ?
Batasan Masalah Supaya web ada baru delivery order ini dapat digunakan dengan mudah oleh customer maka beberapa batasan masalah yang disesuaikan. Berdasarkan rumusan masalah di atas maka batasan masalah pada penelitian ini adalah :
Hanya menampilkan barang seperti sabun, kosmetik, makan dan minum.
Aplikasi ini tidak membahas keamanan data.
Aplikasi ini hanya menerima pemesaan tanpa ada pembayaran online.
3
Penggunaaan website ini untuk customer sekitar salatiga
Pengguna website hanya bisa melakukan pemesanan online.
Supaya perbelanjaan online ini dapat lebih bermanfaat dan digunakan dengan baik bagi customer maka akan dibatasi dengan ruang lingkup multimedia yang lebih kecil yakni dalam pemesanan berbelanja yang sesuai dengan perkembangan yang ada dan hanya disekitar daerah tertentu. 1.5
Metodologi Adapun
metodologi
penelitianadalah kebutuhan
yang
dengan
bertujuan
dilakukan
melakukan
untuk
dalam
analisis
memberikan
melakukan
kebutuhan.Analisis
penjelasan
mengenai
kemampuan yang ada pada game agar game ini dapat sesuai dengan kebutuhan pengguna, metodenya adalah : a. Observasi
:
Kegiatan
observasi
guna
mengetahui
permasalahan dan latar belakang pengembangan sebuah Web Ada Baru Delivery Order Dimana dapat diketahui bahwa adanya keterbatasan dalam berbelanja dan didapati bahwa banyak customer yang sibuk dengan pekerjaan masing-masing sampai tidak sempat membeli kebutuhan sehari-hari ataupun kebutuhan bulanannya. b. Identifikasi Kebutuhan: Untuk mengetahui apasaja yang diperlukan oleh pengguna yang nantinya akan ada pada web, indentifikasi tersebut adalah : 1. Website yang mudah dipahami oleh customerdalam berbelanja online. 2. Aspek-aspek apa saja yang harus dipenuhi dalam suatu
perdagangan online.
3. Tema penjualan online delivery ordersekitar salatiga.
4
1.6
Jadwal Progres Proyek
Tanggal/Bulan/Tahun
Kegiatan
6 Januari 2016
Presentasi Proposal Proyek.
13 Januari 2016
Membuat halaman awal Membuat lyout Membuat dan mengatur warna Mengedit gambar Mengatur gambar
20 Januari 2016
Melengkapi halaman awal
Mengatur tampilan
Mengatur jenis font
Mengatur background
Membuat beberapa halaman yang dibutuhkan
27 Januari 2016
03 Februati 2016
Melenhkapi halaman awal
Mengatur layut
Membat tampilan lebih menarik
Memberikan content awal
Mengatur semua background yang cocok untuk tampilan
Menginput sebagian foto/gambar yang dibutuhkan
Mengatur warna tampila yang sesuai dengan apa yang dibat.
10 Februari 2016
Membuat tabel ntuk setiao itemnya
5
Mengatur dan menginputkan harga setiap item yang ada
17 Februari 2016
Melengkapi harga da foto setiap item yang dibutuhkan
Melengkapi tabel yang dibuat untuk menginput harga
24 Februari 2016
Mengatur posisi item harga
Membuat database untuk pemesanan
Mengatur database untuk pemesanan
Mengatur letak database yang akan ditampilkan
Mengatur tampilan database dengan tampilan halamannya.
02 Maret 2016
Melengkapi database
Mengatur database
Mengisi coding database
Menambah setiap item yang kurang dalam tampilan
09 Maret 2016
Menginput coding atau bahasa pemrograman untuk database yang akan dijalankan
Melengkapi beberapa foto yang sekiranya itemnya kurang
16 Maret 2016
Mengedit tampilan yang sudah ada dengan lenih menarik lagi.
Menambahkan stok barang yang
6
tersedia
Menyambungkan database ke halaman web yang akan ditampilkan
23 Maret 2016
Melanjutkan coding untuk menyambungkan database ke tampilan
30 Maret 2016
Mengedit tampilan pemesanan dari database yang belum tampil.
06 April 2016
Menyelesaikan proyek yang dibuat kemudian dipresentasikan.