BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
4.1 Implementasi Dalam penerapan kios informasi Kebun Raya Bogor yang berbasis multimedia, maka harus disediakan sarana-sarana yang dibutuhkan untuk menjalankannya. Saranasarana yang dibutuhkan tersebut yaitu perangkat keras dan piranti lunak.
4.1.1 Perangkat Keras Spesifikasi minimum dari perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjalankan kios informasi ini adalah sebagai berikurt: •
CPU Pentium III-600
•
Memory 128 MB
•
Monitor 14’
•
Hard Disk 12 GB
•
Sound Card
•
Mouse
•
VGA Card 16 bit dan Speaker
•
Keyboard
•
CD ROM 52x
104
4.1.2 Piranti Lunak Piranti lunak yang dibutuhkan dalam pengembangan sistem kios informasi ini adalah: •
Sistem Operasi
minimal Microsoft Windows 98
•
Bahasa Pemrograman
Microsoft Visual Basic 6.0 enterprise edition
•
Piranti manajemen basis data
Microsoft Access 2000
•
Piranti editor citra dan grafik
Adobe Photoshop 7.0 Macromedia Flash MX Macromedia Swish 2.0
•
Piranti editor suara dan efek
Sound Forge 7.0
4.2 Rencana Penempatan Sistem Alternatif penempatan kios informasi Kebun Raya Bogor tersebut ditempatkan di beberapa daerah strategis, yaitu: •
Pusat Informasi (Dekat Gerbang Utama) Diletakkan di depan gedung pusat informasi, untuk membantu tugas pusat informasi dalam memberikan pelayanan kepada pengunjung.
•
Tersebar di beberapa tempat, dengan syarat terlindung dari basah, panas, dan mudah dijangkau.
•
Tempat-tempat khusus, seperti rumah Anggrek.
105
4.3 Cara pengoperasian sistem Kios Informasi Untuk mengetahui gambaran dari sistem kios informasi ini, maka perlu diketahui cara pengoperasian dari kios informasi ini, dimana diambil asumsi terlebih dahulu bahwa informasi Kebun Raya Bogor telah dipasang atau di install dengan baik di sistem yang telah memenuhi persyaratan spesifikasi minimum dan masing-masing komponenny dapat berfungsi dengan baik. Berikut ini adalah petunjuk pengoperasian kios informasi layar demi layar :
4.3.1 Layar Pembuka
Gambar 4.1 Layar Pembuka
Pada saat awal mejalankan aplikasi ini, maka akan langsung ditampilkan layar pembuka ditampilkan tulisan “Kebun Raya Bogor” kemudian ditampilkan animasi
106
cuplikan gambar bunga bangkai yang terkenal di KRB yang diiringi alunan musik. Dalam layar ini terdapat menu bahasa yang terdiri dari bahasa Indonesia dan bahasa Inggris. Setelah kita memilih bahasa yang akan dipilih maka selanjutnya akan menampilkan layar selanjutnya.
4.3.2 Layar Menu Pembuka
Gambar 4.2 Layar Menu Pembuka
Layar ini memiliki dua tombol menu bahasa, yaitu English dan Indonesia. Apabila memilih Indonesia, maka akan menampilkan Menu Utama Berbahasa Indonesia. Jika memilih English, maka akan tampil Menu Utama Berbahasa Inggris.
107
4.3.3. Layar Menu Utama Berbahasa Indonesia
Gambar 4.3 Layar Menu Utama
Pada saat masuk ke layar Menu Utama akan menampilkan beberapa animasi dengan berbagai gambar-gambar flora yang berada di KRB di tengah layar dengan alunan musik. Jika memilih tombol sejarah maka akan menampilkan latar belakang sejarah KRB serta visi dan misi KRB. Jika kita memilih anggrek maka akan menampilkan jenis-jenis nama tanaman anggrek beserta keterangannya, apabila memilih obat maka akan menampilkan layar keterangan nama tanaman obat. Jika kita memilih Palem maka menampilkan jenis-jenis tanaman palem serta keterangan dan gambar, apabila memilih Buah akan ditampilkan layar yang berisi tentang jenis-jenis tanaman buah beserta gambar dan keterangannya. Dan jika memilih Pohon, maka akan
108
menampilkan nama jenis pohon beserta gambar dan keterangan dari jenis pohon tersebut. Jika kita menekan M pada keyboard, maka kita akan memasuki modul Admin. Di dalam layar ini pun terdapat tombol kembali, Keluar dan Help. Tombol Kembali berfungsi untuk menampilkan ke layar sebelumnya yaitu Layar Pembuka, serta tombol Help akan menampilkan layar panduan.
4.3.4 Layar Sejarah
Gambar 4.4 Layar Sejarah
Pada layar Sejarah KRB terdapat dua tombol yaitu : “Menu Utama”, yang akan menampilkan layar “Menu Utama”, dan “Keluar” untuk kembali ke Splash Screen.
109
4.3.5 Layar Visi dan Misi
Gambar 4.5 Layar Visi dan Misi
Pada layar Visi dan Misi KRB terdapat dua tombol, yaitu : Menu Utama, yang akan menampilkan Layar Menu Utama Berbahasa Indonesia, dan Keluar untuk kembali ke Splash Screen.
110
4.3.6 Layar Anggrek
Gambar 4.6 Layar Anggrek
Layar ini akan menampilkan tentang jenis-jenis nama anggrek beserta gambar dan keterangannya. Apabila kita memilih salah satu nama anggrek maka akan muncul keterangan seperti nama marga, nama Indonesia, habitat, penyebaran serta deskripsi yang jelas dari nama anggrek tersebut. Dalam layar ini juga terdapat tombol Keluar serta Meu Utama yang berfungsi sebagai apabila kita menekan tombol Keluar maka akan menampilkan layar Splash Screen, sedangkan tombol Menu Utama akan kembali ke layar Menu Utama. Terdapat pula tombol Previous dan Next, untuk menuju ke gambar sebelum atau sesudahnya.
111
4.3.7 Layar Obat
Gambar 4.7 Layar Obat
Layar ini akan menampilkan tentang jenis-jenis nama obat beserta gambar dan keterangannya. Apabila kita memilih salah satu nama obat maka akan muncul keterangan seperti nama marga, nama Indonesia, manfaat, penyebaran serta deskripsi yang jelas dari nama obat tersebut. Dalam layar ini juga terdapat tombol kembali, Keluar serta Help yang berfungsi sebagai apabila kita menekan tombol keluar maka akan menampilkan layar menu utama sedangkan tombol keluar akan kembali ke layar pembuka dan tombol Help menampilkan layar panduan. Terdapat pula tombol Previous dan Next, untuk menuju ke gambar sebelum atau sesudahnya.
112
4.3.8 Layar Palem
Gambar 4.8 Layar Palem
Layar ini akan menampilkan tentang jenis-jenis nama anggrek beserta gambar dan keterangannya. Apabila kita memilih salah satu nama palem maka akan muncul keterangan seperti nama marga, nama Indonesia, perkembangbiakan, penyebaran serta deskripsi yang jelas dari nama obat tersebut. Dalam layar ini juga terdapat tombol kembali, Keluar serta Help yang berfungsi sebagai apabila kita menekan tombol keluar maka akan menampilkan layar menu utama sedangkan tombol keluar akan kembali ke layar pembuka dan tombol Help menampilkan layar panduan. Terdapat pula tombol Previous dan Next, untuk menuju ke gambar sebelum atau sesudahnya.
113
4.3.9 Layar Buah
Gambar 4.9 Layar Buah
Layar ini akan menampilkan tentang jenis-jenis nama buah beserta gambar dan keterangannya. Apabila kita memilih salah satu nama buah maka akan muncul keterangan seperti nama marga, nama Indonesia, perkembangbiakan, penyebaran serta deskripsi yang jelas dari nama buah tersebut. Dalam layar ini juga terdapat tombol kembali, Keluar serta Help yang berfungsi sebagai apabila kita menekan tombol keluar maka akan menampilkan layar menu utama sedangkan tombol keluar akan kembali ke layar pembuka dan tombol Help menampilkan layar panduan. Terdapat pula tombol Previous dan Next, untuk menuju ke gambar sebelum atau sesudahnya.
114
4.3.10 Layar Pohon
Gambar 4.10 Layar Pohon
Layar ini akan menampilkan tentang jenis-jenis nama pohon beserta gambar dan keterangannya. Apabila kita memilih salah satu nama pohon maka akan muncul keterangan seperti nama marga, manfaatt, penyebaran serta deskripsi yang jelas dari nama pohon tersebut. Dalam layar ini juga terdapat tombol kembali, Keluar serta Help yang berfungsi sebagai apabila kita menekan tombol keluar maka akan menampilkan layar menu utama sedangkan tombol keluar akan kembali ke layar pembuka dan tombol Help menampilkan layar panduan. Terdapat pula tombol Previous dan Next, untuk menuju ke gambar sebelum atau sesudahnya.
115
4.3.11 Layar Menu Tambahan
Gambar 4.11 Layar Menu Tambahan
Layar ini merupakan jembatan menuju ke Layar Fasilitas, Tempat Menarik, juga Koleksi Tanaman yang ada di KRB. Oleh karena itu, ada tiga buah tombol yang menuju ke masing-masing menu.
116
4.3.12 Layar Fasilitas
Gambar 4.12 Layar Fasilitas
Layar ini akan menyuguhkan gambar serta penjelasan mengenai segala fasilitas yang terdapat di KRB. Informasi-informasi tersebut dapat digunakan dengan cara menekan nomor yang tertera pada peta atau menekan tombol yang berupa tulisan, terletak di sebelah kiri peta. Juga terdapat animasi yang menunjukkan lokasi pengguna. Gambar-gambar yang disediakan berupa foto, dan dapat diperbesar dengan cara menekan tombol Zoom. Tombol pilih kategori untuk kembali ke Layar Tambahan. Menu Utama untuk kembali ke Menu Utama. Tombol Keluar untuk kembali ke Splash Screen.
117
4.3.13 Layar Tempat Menarik
Gambar 4.13 Layar Tempat Menarik
Layar ini akan menyuguhkan gambar serta penjelasan mengenai tempat-tempat menarik yang terdapat di KRB. Informasi-informasi tersebut dapat digunakan dengan cara menekan nomor yang tertera pada peta atau menekan tombol yang berupa tulisan, terletak di sebelah kiri peta. Juga terdapat animasi yang menunjukkan lokasi pengguna. Gambar-gambar yang disediakan berupa foto, dan dapat diperbesar dengan cara menekan tombol Zoom.
118
Tombol pilih kategori untuk kembali ke Layar Tambahan. Menu Utama untuk kembali ke Menu Utama. Tombol Keluar untuk kembali ke Splash Screen.
4.3.14 Layar Koleksi Tanaman
Gambar 4.14 Layar Koleksi Tanaman
Layar ini akan menyuguhkan gambar serta penjelasan mengenai koleksi tanaman yang terdapat di KRB. Informasi-informasi tersebut dapat digunakan dengan cara menekan nomor yang tertera pada peta atau menekan tombol yang berupa tulisan, terletak di sebelah kiri peta. Juga terdapat animasi yang menunjukkan lokasi pengguna. Gambar-gambar yang disediakan berupa foto, dan dapat diperbesar dengan cara menekan tombol Zoom.
119
Tombol pilih kategori untuk kembali ke Layar Tambahan. Menu Utama untuk kembali ke Menu Utama. Tombol Keluar untuk kembali ke Splash Screen.
4.3.15 Layar Menu Utama Berbahasa Inggris
Gambar 4.15 Layar Menu Utama Berbahasa Inggris
Layar Menu Utama disini fungsinya sama dengan Layar Menu Utama Berbahasa Indonesia. Tombol History untuk mengakses sejarah KRB. Tombol Vision and Mission untuk mengetahui visi dan misi dari KRB. Juga ada tombol tanaman, seperti Orchid, Medicine, Palm, Fruit, dan Tree, masing-masing untuk mengakses informasi berdasarkan kategori pilihan. Juga ada tombol Other untuk mengakses fasilitas, tempat menarik, dan koleksi tanaman yang ada di KRB. Tombol Navigator untuk mendapatkan
120
panduan penggunaan kios informasi KRB ini. Dan tombol Quit untuk kembali ke Splash Screen. Layar ini daapt diakses melalui Layar Pembuka dengan menekan tombol English.
4.3.16 Layar Menu Login
Gambar 4.16 Layar Menu Login
Layar ini mengharuskan admin untuk memasukkan terlebih dahulu user name dan password-nya. Setelah itu dilakukan validasi atas inputan yang telah dimasukkan. Terdapat dua buah tombol navigasi, OK untuk melanjutkan ke menu pemeliharaan
121
database, dan CANCEL untuk kembali ke Splash Screen. Ketika menekan OK, admin akan diberi pesan.
Gambar 4.17 Pesan Validasi Login Berhasil
4.3.17 Layar Menu Pemeliharaan Database
Gambar 4.18 Layar Menu Pemeliharaan Database
Menu ini berisi tiga perintah, apabila dipilih Logout, maka akan kembali ke Layar Menu Utama Berbahasa Indonesia. Tombol Bahasa untuk mengetahui hasil dari
122
penambahan data yang telah dilakukan sesuai dengan bahasanya, apakah Indonesia atau Inggris. Menu Penambahan untuk melakukan penambahan data
4.3.18 Layar Tambah Data
Gambar 4.19 Layar Tambah Data
Layar Tambah Data ini memiliki tujuh buah area yang harus diisi. Ada pula tombol Save dan Cancel. Save untuk menyimpan data yang baru dimasukkan. Cancel untuk memilih pilihan tumbuhan lainnya.
123
4.4 Evaluasi Aplikasi Kios Informasi KRB Untuk mengetahui sejauh mana manfaat yang diperoleh dan untuk menarik kesimpulan apakah kios informasi ini mudah dimengerti dan digunakan, serta apakah menarik minat pengguna, maka kios informasi ini diujicobakan pada 20 orang pengguna yang sudah pernah mengunjungi KRB. Setelah dilakukan ujicoba, maka dilakukan pengisian kuisioner evaluasi kios informasi terhadap pengguna tersebut. Adapun hasil kuisioner evaluasi lios informasi tersebut adalah sebagai berikut: No. 1.
Pertanyaan
Jumlah
Persentase
20
100 %
a. Ya
13
65 %
b. Cukup
5
25 %
c. Tidak Jelas
2
10 %
a. Ya
18
90 %
b. Tidak
2
10 %
Apakah Kios Informasi ini menarik dan mudah digunakan ? a. Menarik b. Tidak Menarik
2.
Apakah informasi yang ada di dalam kios informasi ini cukup lengkap dan jelas ?
3.
Apakah kios informasi cukup membantu Anda dalam memperoleh informasi yang dibutuhkan ?
4.
Apakah kelengkapan multimedia yang digunakan sudah
124
cukup jelas dan lengkap (gambar, suara, animasi, dan video) ?
5.
a. Ya
18
90 %
b. Cukup
1
5%
c. Tidak
1
5%
a. Dimengerti
15
75 %
b. Cukup dimengerti
5
25 %
c. Tidak dimengerti
0
0%
Apakah tampilan dan multimedia yang ada dari kios informasi ini dapat dimengerti ?
125