A. SILABUS 1. IDENTITAS MATAKULIAH :
3. PENILAIAN :
Fakultas
Ilmu Pemerintahan dan Budaya
Kehadiran
10%
Prog. Studi / Jenjang
Desain Komunikasi Visual / S-1
Tugas
20%
Nama Matakuliah
Komik ( DKV1)
Ujian Tengah Semester
30%
Kelompok Matakuliah
Ujian Akhir Semester 4. SUMBER ACUAN :
Kode / Bobot Semester Status Matakuliah Prasyarat 2. STANDAR KOMPETENSI:
2016/2017 - Genap -
1. Yongky Safanayong, Desain Komunikasi Visual Terpadu, ARTE INTERMEDIA, Jakarta, 2006 2. Andrew Loomis, Fun with a pencil, North Light,Viking Press, Canada, 2001 3. Vincent Woodcock, How to draw and paint crazy cartoon characters. 4. Dwi koerndoro Br. ,yuk bikin komik, DAR mizan. 2007 5. Hikmat Darmawan., How to make comic , PlotPoint. 2012 6. Scott McCloud ,Understanding comics, KPG (kepustakaan Populer media)2001
Tim Penyusun
Disetujui, Koordinator Anggota ………………………………………………………….. Kaprodi.DesainKomunikasi Visual
30%
: :
Aldi Yunaladi, M. Sn. ………………………………………………………….. ………………………………………………………….. …………………………………………………………..
B. SATUAN ACARA PERKULIAHAN Nama Dosen
Aldi Yunaldi, M. Sn.
Matakuliah
NIDN
Kode / Kelompok
Program Studi
Pert. ke1
Desain Komunikasi Visual / S-1
Kompetensi Dasar pengenalan ,perkembangan sejarah Komik, sebagai media komunikasi visual yang efektif .
3
Semester
Indikator Hasil Belajar Mengetahui Perkembangan sejarah dunia komik. Mengetahui komik sebagai sarana komunikasi melalui visual Memahami perancangan konsep dan penyampaian pesan melalui media komik
2
Komik
Pengalaman Mengajar Pendahuluan
1. 2.
Menjelaskan kontrak perkuliahan Memberikan motivasi
Inti
2016/2017 - Genap
Pokok/Sub Pokok Bahasan Dasar pengenalan dan perkembangan sejarah , memanfaatkan komik sebagai media komunikasi
Alokasi Waktu (Menit)
Media dan Sumber Perkuliahan
Evaluasi/ Assesment
teori
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab & tugas
Teori & Praktek
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer dan laptop
Tanya jawab & tugas
Buku, LCD infoccus
Tanya jawab & tugas
1. Menjelaskan materi 2. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah.
Pengenalan Macam-macam jenis komik dan proses perancangan struktur cerita komik
Memahami mempelajari perbedaan dan konsep penggarapan cerita menjadi komik.
Pendahuluan 1. Aperepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
Transformasi
Memahami, mempelajari Macam-
Pendahuluan 1. Apersepsi materi
1. Menjelaskan Materi 2. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah
Pemahaman pengertian, jenis-jenis komik dan proses perancangan struktur cerita komik.
Pemahaman dan pengenalan jenis komik
macam jenis komik.
4
5
Proses perancangan pembuatan cerita komik
Proses konsep pembuatan desain karakter tokoh komik
Pengenalan dan pembahasan teknik gambar karakter tokoh komik
Memberikan motivasi
Proses perancangan struktur cerita komik
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah
Memahami dan mempelajari Proses perancangan cerita komik Membuat cerita komik
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
Memahami, mempelajari dan mempraktkikan bentuk, model dan teknik karakter tokoh komik
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
Membuat karya manual dalam proses sketsa pensil
6
2. Inti
Memahami, mempelajari dan mempraktikkan Teknik gambar karakter tokoh komik. Membuat karya manual dalam proses sketsa pensil dan penintaan sebagai hasil akhir karya.
dan alur proses perancangan cerita.
proyekor, komputer dan laptop
Pengenalan tahap pengaplikasian cerita dalam cerita komik
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar
Tanya jawab & tugas
Proses pembentukan Karakter Tokoh cerita komik
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop Dan alat gambar
Tanya jawab & tugas
PengenalanTeknik Gambar karakter tokoh komik.
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer laptop dan alat gambar
Tanya jawab & tugas
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah
7
Pengenalan dan pebahasan ringkasan /sinopsis cerita komik
Memahami, mempelajari dan mempraktikkan penulisan ringkasan/ synopsis cerita komik Membuat synopsis cerita komik
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
11
Tanya jawab & tugas
Proses perancangan cerita komik pengaplikasian sinopsis cerita ke storyline.
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar
Tanya jawab & tugas
Dasar dan pengenalan proses pengaplikasian rancangan storyline ke sketsa storyboard komik
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar
Tanya jawab & tugas
Pengenalan dan pembahasan proses perancangan sketsa finishing komik
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar
Tanya jawab & tugas
UJIAN TENGAH SEMESTER Pengenalan dan pembahasan proses perancangan sinopsis menjadi storyline
Memahami, mempelajari dan pengaplikasian proses pembuatan sinopsis cerita ke storyline Membuat pengaplikasian ringkasan/sinopsis ke storyline.
10
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah
8 9
Pengenalan pembuatan synopsis cerita komik.
Pengenalan dan pembahasan proses pengaplikasian storyine kedalam bentuk storyboard komik
Memahami, mempelajari dan pengaplikasian storyline ke rancangan storyboad komik
Pengenalan dan pembahasan proses perancangan storyboard ke sketsa finishing
Memahami, mempelajari dan mempraktikkan sketsa finishing komik. Dalam bentuk gambar sketsa pensil.
Membuat karya manual dalam proses sketsa storyboard komik.
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1.
Menjelaskan Materi
komik
12
13
Pengenalan dan pembahasan proses penintaan dalam perancangan karya komik.
Pengenalan dan pembahasan pengaplikasian karya manual ke karya dijital
Membuat karya manual dalam proses sketsa, penintaan dan pewarnaan sebagai hasil akhir. Memahami dan mempelajari proses perancangan komik dalam proses penintaan sebagai hasil akhir karya manual.
Memahami, mempelajari dan mempraktikkan proses penggarapan karya manual ke dalam proses perancangan karya dijital. Membuat karya manual dalam proses sketsa dan penintaan, pewarnaan dijital. sebagai hasil akhir
14
Tranformasi
Memahami dan mempelajari proses penggarapan karya final. Dalam proses pewarnaan dijital adobe photoshop sebagai hasil akhir
2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah
Pendahuluan 1. Apersepsi materi 2. Memberikan motivasi Inti
1. Menjelaskan Materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Memberikan tugas rumah
Pengenalan dan pembahasan penintaan sebagai hasil akhir karya manual dalam proses peancangan karya komik.
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar
Tanya jawab & tugas
Pengenalan dan pembahasan pengaplikasian karya manial ke dijital.
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar
Tanya jawab & tugas
Pemahaman dan pembahasan proses karya final komik dan pewarnaan dijital Adobe Photoshop.
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar
Tanya jawab & tugas
15
16
Final Karya Komik
Menciptakan final karya komik becerita pendek dan dalam bentuk strip Mempersentasikan karya komik sebagai hasil akhir
Pendahuluan 1. 2.
Apersepsi materi Memberikan motivasi
Inti
Final Karya komik dan mempresentasikannya .
1. Menjelaskan materi 2. Contoh soal 3. Memberikan tugas kelas Penutup Pengumpulan karya UJIAN AKHIR SEMESTER
Buku, LCD infoccus proyekor, komputer, laptop dan alat gambar
Tanya jawab & Tugas