BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
5.1 Desain Title Gambar 5.1 Desain title
Untuk desain title trailer game “BombieBoxter” , penulis menggunakan font Berlin Sans FB Bold yang digabungkan ke dalam box sehingga divisualisasikan sesuai dengan mood dan tema yang ada. Title “BombieBoxter” didesain dalam bentuk box karena disesuaikan dengan style animasi yang penulis gunakan pada trailer
ini.
Warna yang digunakan adalah ungu, hitam coklat, merah muda, orange, hijau, kuning, biru muda, dan biru tua yang menggambarkan perbandingan antara warna dark dan soft yaitu perbandingan kehidupan di dunia itu saat sebelum dan sesudah mengenal bom.
37
38
5.2 Visualisasi Karakter Pada visualisasi karakter, penulis pertama-tama membuat sketsa yang sesuai dengan karakteristik masing-masing karakter. Berikut penjelasan dan pembahasan desain karakter : 5.2.1 Gin Gin adalah karakter manusia laki-laki yang aktif dan bersemangat. Ia menggunakan kostum monster. Dalam segi bentuk, penulis mencoba mengadaptasi tubuh manusia dan monster dalam bentuk box.
Gambar 5.2 Concept Sketch Gin dan Visualisasi 3D Gin
39
5.2.2 Meg Meg adalah karakter manusia perempuan yang penakut dan teledor. Ia menggunakan kostum monster. Meg didesain dalam bentuk box dengan kostum mecha-droid.
Gambar 5.3 Concept Sketch Meg dan Visualisasi 3D Meg
40
5.2.3 Dol Dol adalah monster berbentuk orc. Ia memakai topi dan memiliki 2 tanduk di kepalanya. Dol memiliki karakter idiot dan sial. Dol didesain dengan tubuh yang berwarna hijau serta memiliki perlengkapan seperti topi dan armor berwarna biru.
Gambar 5.4 Concept Sketch Dol dan Visualisai 3D Dol
41
5.2.4 Ron Ron adalah monster berbentuk robot. Ia memakai armor berwarna merah dan abu-abu. Ron mempunyai jet di bagian belakang yang membuat ia bisa terbang. Ron memiliki karakter less expression dan cuek.
Gambar 5.5 Concept Sketch Ron dan Visualisai 3D Ron
42
5.3 Visualisasi Environment Pada trailer game BombieBoxter, Gin, Meg, Dol, dan Ron tinggal di suatu pulau diatas langit bernama “Monstura Island”. Pulau ini adalah dunia bermain bagi mereka setiap harinya.
Gambar 5.6 Visualisasi 2D dan pengembangan 3D Monstura Island
43
5.4 Visualisasi Properties Aset properti yang digunakan dalam trailer game ini adalah 3 tipe bom dan 1 buah box. Berikut adalah aset yang akan ada pada trailer game “BombieBoxter”.
5.4.1 Bomb Bom jenis ini merupakan bom utama yang digunakan pada awal permainan BombieBoxter. Bom ini memiliki daya ledakan kecil yang berjarak 1 langkah dari
bom
ini.
Gambar 5.7 Visualisasi 3D Bomb
5.4.2 Dynamite Dynamite merupakan bom yang memiliki daya ledakan yang hebat.
Gambar 5.8 Visualisasi 3D Dynamite
44
5.4.3 Detonate Detonate merupakan bom yang memiliki keunggulan tersendiri yaitu bisa diatur ledakannya. Ketika menggunakan detonate, kita bisa menunggu waktu yang tepat untuk meledakan bom ini.
Gambar 5.9 Visualisasi 3D Detonate
5.4.4 Box Box adalah properti yang digunakan dalam trailer game BombieBoxter. Dalam trailer ini, box memiliki fungsi sebagai tempat dan sumber datangnya bom ke pulau Monstura Island.
Gambar 5.10 Visualisasi 3D Box, Bomb, Dynamite, dan Detonate
45
5.5 Item Pendukung Berikut adalah item pendukung sebagai media promosi dan merupakan bisnis turunan yang dapat dihasilkan dari sebuah Trailer Game. 5.5.1 Poster Trailer Game “BombieBoxter”
Gambar 5.11 Poster Trailer Game “BombieBoxter”
46
Untuk desain poster, penulis mendesain dengan konsep yang sesuai dengan target audience yaitu para remaja agar kesan dari permainan ini dapat tersampaikan dengan baik hanya dengan melihat poster yang ada. Berikut adalah penjelasan desain poster yang ada : 1. Penulis memperlihatkan 4 karakter utama dalam trailer game sebagai media promosi pengenalan karakter. 2. Komposisi utama dari poster adalah simetri 3. Memperlihatkan berbagai jenis bom sebagai properti untuk mempertegas tema yang merupakan game bergenre strategi. 4. Background berupa gradasi putih ke hitam menggambarkan perbandingan dunia mereka sebelum dan sesudah mengenal bom. 5. Karakter yang ada berpose sesuai dengan karakternya masing-masing agar membuat penonton dapat memilih karakter yang sesuai dengan keinginannya.
47
5.5.2 Banner Untuk banner, penulis menggunakan desain yang sebagian besar mirip dengan desain poster dengan background yang berbeda. Untuk memperkuat kesan persaingan dan serunya memainkan game ini penulis mengganti background berupa ledakan.
Gambar 5.12 Banner Trailer Game “BombieBoxter”
48
5.6 Hasil Visual Berikut adalah visual scene dari trailer game BombieBoxter.
Gambar 5.13 Visual Scene Trailer Game “BombieBoxter”