Pagina 1
Programma 2015 / 2016 Algemene informatie Elke workshop duurt 2 uur en kost € 17,- per deelnemer. De workshops zijn gericht op kinderen van 10 t/m 12 jaar oud (groepen 6, 7 en 8) en elke workshop biedt plaats aan 10 deelnemers. Het is voor deelnemers mogelijk om met korting ineens voor 9 workshops in te schrijven, de kosten bedragen dan € 139,-. Alle workshops vinden plaats op donderdagen van 15:30u tot 17:30u. Als je behoefte hebt aan eten, dan moet je dat zelf meenemen. Voor drinken wordt gezorgd. Inschrijven voor de workshops kan via de website van BitKidz: https://bitkidz.nl
Datum
Onderwerp
Pagina
oktober
Promotie en aanmelding
19 november
Websites bouwen 1
2
17 december
Computers
3
14 januari
Electronica 1
3
18 februari
3D Printen & 3D Tekenen
4
17 maart
Games maken
4
14 april
Scratch 2
5
19 mei
Websites bouwen 2
5
9 juni
Electronica 2
6
30 juni
Apps bouwen
6
Robotica
7
www.bitkidz.nl +31 (0)6 4509 2662
[email protected] De Smeltkroes - Unit 40 Waalbandijk 16 6541 AJ Nijmegen Bank: NL68 RABO 0136 6987 00 BTW NL164754465801 KvK 273520597
Pagina 2
www.bitkidz.nl +31 (0)6 4509 2662
[email protected] De Smeltkroes - Unit 40 Waalbandijk 16 6541 AJ Nijmegen Bank: NL68 RABO 0136 6987 00 BTW NL164754465801 KvK 273520597
Pagina 3
Websites bouwen 1 Websites bouwen is makkelijk als je eenmaal weet hoe je dat met HTML kunt doen. Tijdens deze workshop gaan we uitpluizen hoe websites worden gemaakt en leren we hoe HTML werkt. We gaan met een simpele teksteditor aan de slag om een eigen website te programmeren!
www.bitkidz.nl +31 (0)6 4509 2662
[email protected] De Smeltkroes - Unit 40 Waalbandijk 16 6541 AJ Nijmegen Bank: NL68 RABO 0136 6987 00 BTW NL164754465801 KvK 273520597
Pagina 4
Computers Een computer is nodig om software te kunnen uitvoeren. Laptops, tablets, smartphones; het zijn allemaal computers. Maar wat maakt iets een computer? Dat gaan we onderzoeken door oude computers uit elkaar halen en onderdelen te benoemen. Ook gaan we, uit onderdelen, zelf een werkende computer bouwen. Verder gaan we een klassieke PC vergelijken met een moderne RaspberryPi microcomputer.
Electronica 1 Deze bijeenkomst gaan we werken met MakeyMakey; een soort toetsenbord waarvoor je je eigen toetsen kunt bedenken. Zo kun je bijvoorbeeld voor pijltje omhoog een banaan of appel gebruiken (Ja, echt!) We gaan kijken welke voorwerpen we kunnen gebruiken in combinatie met MakeyMakey (ofwel, welke voorwerpen stroom geleiden) en wat voor leuks we daarmee kunnen maken in combinatie met Scratch en andere software.
www.bitkidz.nl +31 (0)6 4509 2662
[email protected] De Smeltkroes - Unit 40 Waalbandijk 16 6541 AJ Nijmegen Bank: NL68 RABO 0136 6987 00 BTW NL164754465801 KvK 273520597
Pagina 5
3D Printen & 3D tekenen Hoe werkt een 3D printer? Is een slagroomspuit een 3D printer? Kun je metaal printen? Op deze en andere vragen gaan we antwoord geven. Er zal een 3D printer aanwezig zijn die je van dichtbij aan het werk kunt zien, en we gaan zelf een eigen 3D tekening maken. 3D printen duur lang, dus de gemaakte 3D tekeningen kunnen niet tijdens de bijeenkomst geprint worden.
Games maken Met GameMaker kun je zelf games maken. Veel games zijn – ook met GameMaker - moeilijk in korte tijd te realiseren, maar een doolhof (maze)game kan prima in twee uur worden gemaakt. En als je de beginselen door hebt kun je thuis natuurlijk verder aan de slag. Net als bij programmeren moet er nagedacht worden over logica, maar ook vormgeving speelt bij het maken van games een rol.
www.bitkidz.nl +31 (0)6 4509 2662
[email protected] De Smeltkroes - Unit 40 Waalbandijk 16 6541 AJ Nijmegen Bank: NL68 RABO 0136 6987 00 BTW NL164754465801 KvK 273520597
Pagina 6
Scratch 2 Voor degenen die Scratch 1 hebben gemist is dit de tweede kans! Degenen die Scratch 1 al hebben gedaan kunnen verder met moeilijkere uitdagingen en uitgebreidere opties van Scratch.
Websites bouwen 2 Iedereen die Websites bouwen 1 heeft gemist kan alsnog aansluiten bij Websites bouwen 2. Degenen die Websites bouwen 1 al hebben gedaan kunnen verder met hun bestaande website; nieuwe pagina’s toevoegen, tekst en kleuren aanpassen, achtergronden instellen en meer.
www.bitkidz.nl +31 (0)6 4509 2662
[email protected] De Smeltkroes - Unit 40 Waalbandijk 16 6541 AJ Nijmegen Bank: NL68 RABO 0136 6987 00 BTW NL164754465801 KvK 273520597
Pagina 7
Electronica 2
Let op: dit is géén vervolg op electronica 1! Tijdens electronica 2 gaan we electrische circuits bouwen met LittleBits. LittleBits zijn stukjes electronica die je op een veilige manier laten kennis maken met electrische stoom en electronische circuits. Met magneetjes kunnen stukjes electronica aan elkaar worden gekoppeld waardoor je in no time je eigen deurbel of druksensor in elkaar klikt. Natuurlijk gaan we ook wat moeilijkere projecten proberen. Door de magneetverbindingen kun je niet per ongeluk + en – verkeerd om aansluiten.
Apps bouwen Tijdens deze “les” gaan we Android* Apps bouwen met App inventor. App Inventor werkt ongeveer zoals Scratch: door het verbinden van blokjes programmeercode kun je een software programma schrijven. Voor je telefoon of tablet dus. Met App Inventor kun je je code koppelen aan, bijvoorbeeld, een knop of plaatje. Dit geeft je de mogelijkheid om in een paar klikken een App te bouwen. *) Programma onder voorbehoud. Afhankelijk van de beschikbaarheid van Android devices kan het zijn dat we apps gaan maken met Microsoft App Studio of andere geschikte
www.bitkidz.nl +31 (0)6 4509 2662
[email protected] De Smeltkroes - Unit 40 Waalbandijk 16 6541 AJ Nijmegen Bank: NL68 RABO 0136 6987 00 BTW NL164754465801 KvK 273520597
Pagina 8 software.
Robotica Robots programmeren met Lego Mindstorms óf Meet Edison. Dit is een backup onderdeel voor als één van de andere onderdelen komt te vervallen. Tijdens deze les gaan we kijken hoe we robots en en hun sensoren voor licht en geluid kunnen aansturen (programmeren) zodat ze doen wat wij graag willen.
www.bitkidz.nl +31 (0)6 4509 2662
[email protected] De Smeltkroes - Unit 40 Waalbandijk 16 6541 AJ Nijmegen Bank: NL68 RABO 0136 6987 00 BTW NL164754465801 KvK 273520597