Zaalregels 2015/2016 opfrissen of eerste keer
Inhoud
•
Verschillen
•
Basis regels
•
Houding en positie
bronnen
•
www.knhb.nl >>arbitrage>>spelregels en briefings>>spelreglement zaalhockey
•
Verschillen
verschillen 1. Spelen •
alleen pushen (flats en slag mag NIET) kleine schuifslag (50cm) mag
•
bal mag nooit omhoog behalve bij schot op doel en bij een stop waarbij de bal 10cm op mag springen
•
bal mag in de lucht NIET gespeeld worden, wel gestopt bij schot op doel
2. Veld •
hele eigen helft zwaardere straf bij opzettelijke overtreding die een aanval afbreekt
verschillen 3. teams en wissels •
6 spelers
•
max 12 spelers op in een team
•
foute wissel, altijd strafcorner PLUS waarschuwing aanvoerder. •
•
Let op invloed van de foute wissel op het verloop van de wedstrijd
tijdwaarnemer geeft speler met geel aan wanneer deze terug mag
Verschillen 4. tijdwaarneming en stand •
zaalwacht zorgt voor stand en tijd. controleer wel of doelpunten bij het juiste team worden toegekend
5. spelhervatting •
tegenstanders altijd op 3 meter
•
eigen spelers ook op helft van de tegenstanders
•
aanval in de buurt van cirkel op plaats van overtreding nemen
•
in push maximaal 1 meter van de balk. minimaal 3 meter buiten de circel
Verschillen •
Spelhervatting •
•
bal mag de cirkel in na •
self-pass op de balk
•
self-pass en 3 meter bal rollen
•
pass naar medespeler minimaal 3 meter afstand
•
pass via de balk naar speler in de cirkel
•
via tegenstander
uitslaan als bal onopzettelijk achter de achterlijn gaat
Verschillen 6. wat wel en niet mag tijdens het spel •
niet liggend spelen en niet steunen op knie, hand of arm (behalve de stick hand)
•
keeper mag wel liggend spelen als bal en keeper helemaal in de cirkel zijn
•
je mag niet in het doel van de tegenstander staan
•
je mag nooit achter een doel langs lopen (anders dan bij het opstellen voor een strafcorner)
•
je mag je niet afzetten tegen het doel
•
je mag de bal niet klemmen tegen de balk
•
je mag de bal niet hard in de stick van een laag verdedigende tegenstander spelen
•
een pirouette maken en de bal uit de draai hard in de tegenstander spelen
Verschillen 7. Strafcorner •
geven bij opzettelijke overtreding op eigen helft
•
verdediger ACHTER de achterlijn aan de niet aangeefzeide
•
keeper ACHTER de doellijn
•
sticks ook achter de lijn, doel niet aanraken
•
push mag ook hoog mits gevaarlijk
•
buiten de cirkel stoppen - strafcorner is voorbij als bal 3 meter of meer buiten de cirkel komt.
Verschillen 8. Persoonlijke straffen •
Waarschuwing (groen) 1 minuut
•
tijdelijk 2 min (Geel) (5 min bij fors fysiek geweld tegen het lichaam) melden bij wedstrijd tafel
•
tijdelijke verwijdering coach = 5 minuten tribune, aanvoerder verlaat ook het veld. team speelt met een man minder.
•
definitieve verwijdering naar kantine
•
terugkeer door wedstrijd tafel
9. Keeper •
vliegende keep MOET helm op bij corner en strafpush, mag helm op, op eigen helft
Basis regels
•
straffen
•
spelen van een wedstrijd
•
fluiten van een wedstrijd
STRAFFEN
•
Welke straffen hebben we
•
wanneer ken je ze toe
welke straffen •
voordeel
•
vrije push
•
strafcorner •
•
strafbal •
overtreding in de circel MET doelkans die waarschijnlijk gelukt zou zijn!
•
opzettelijke overtreding tegen speler met bal
•
opzettelijke overtreding tegen speler die de mogelijkheid heeft om de bal te spelen
overtreding in de circel door verdediger (niet een doel kans)
•
opzettelijke overtreding op de eigen helft
•
opzettelijk over de achterlijn spelen
•
verkeerde wissel
•
straf omdraaien
•
bal zit vast in cirkel in kleding
•
straf verzwaren
•
Nieuw overtreding of wangedrag
straffen •
Ben helder
•
ben duidelijk •
•
ben consequent
•
geef waarschuwingen
•
begeleid de wedstrijd
kijk de speler die de overtreding begaat recht in zijn ogen!
STRAFFEN
•
Hoe worden de straffen uitgevoerd
vrije push •
nabij de plaats van de overtreding
•
minstens 3 meter van de cirkel
•
vrije push door de verdediging mag tot aan de kop van de cirkel worden verplaatste recht tegenover de plats van de overtreding
•
bal moet stil liggen
•
tegenstander op 3 meter (behalve op aanvallende helft dan iedereen) als de tegenstander het spelen van de bal niet hindert mag de vrije push genomen worden ook al staat de tegenstander binnen de 3 meter.
•
mag van eigen helft direct de cirkel van de tegenstander in.
•
mag op helft van de tegenstander niet direct de cirkel in, maar mag wel via de balk de cirkel in
•
bij self-pass 3 meter de bal verplaatsten of bal tegen de balk spelen daarna mag de bal de cirkel in
strafcorner •
aangeven •
6 meter van het doel
•
bal wordt gepusht zonder opzettelijk hoog te spelen
• •
keeper in het doel
•
bal moet buiten de cirkel zijn geweest voordat er gescoord kan worden (tweede scheidsrechter)
•
Verdediger die uitloopt zonder intentie de bal te spelen straffen voor gevaarlijk spel
•
als verdediger de bal binnen 3 meter van de bal bij eerste schot op doel beneden de knie wordt geraakt - nieuwe strafcorner
•
als verdediger de bal binnen 3 meter van de bal bij eerste schot op doel op of boven de knie wordt geraakt - gevaarlijk spel = vrije push
1 voet buiten het veld
overig spelers •
•
buiten de cirkel (dus ook handen en sticks)
•
verdedigers achter de achterlijn
•
iedereen op minimaal 3 meter afstand
•
voet fout aangever - opnieuw
•
schijnbeweging aangever - aangever achter de middenlijn, opnieuw
•
te vroeg uitlopen - speler achter de middenlijn, mag niet vervangen worden, opnieuw
•
keeper komt te vroeg uit - veldspeler achter de achterlijn - opnieuw
•
opnieuw is niet een nieuwe dus bij een tweede keer te vroeg gaat een volgende speler naar de middenlijn
•
aanvallende fout - vrije push verdediging
•
strafcorner pas afgelopen als bal 3 meter buiten de cirkel
Strafbal •
iedereen behalve keeper en aanvaller achter de middenlijn
•
keeper op de lijn, mag voeten niet verplaatsten to bal is geraakt, mag er pas achter vandaan als de bal is aangeraakt
•
aanvaller achter de bal binnen speelafstand
•
scheidsrechter fluit
•
aanvaller mag geen schijnbeweging maken
•
aanvaller mag niet slepen
•
aanvaller mag de bal maar 1 keer raken
Persoonlijke straffen •
Vermaning (verbaal, geen kaart)
•
waarschuwing (groene kaart, 1 minuut)
•
vermaning en waarschuwing geen gevolgen
•
tijdelijke verwijdering (gele kaart)
•
geel is minimaal 5 minuten toegang to spelers bank ontzeggen
•
permanent verwijderen (rode kaart)
•
rood is rest van de wedstrijd
•
teambegeleiders vallen hier ook onder:
technische regels •
Wisselen
•
Begin en hervatten
•
uitbal
•
bal over de achterlijn
•
technisch regels moet je weten
Wisselen •
Wisselen mag zo veel je wilt alleen niet tijdens een strafcorner. Alleen een keeper mag dan gewisseld worden als deze geblesseerd of verwijderd is. Tijd wordt niet stil gezet om van keeper te wisselen.
•
Keeper maar 2 keer per wedstrijd wisselen.
•
pas er in als de ander er uit is
•
verwijderde spelers mogen niet wisselen. Als hun straf er op zit mogen ze wel gewisseld worden zonder dat ze in het veld komen
•
Wissel altijd binnen 3 meter van de middenlijn. ook als je je handschoentje vergeten bent en even naar de bank gaat, dan kom je bij de middenlijn er weer in
Begin en hervatting •
•
Begin met een toss (zorg voor een muntje) •
winnaar bepaald beginslag of speelrichting (let op dat als een andere kant gekozen wordt ook de spelers bank moet wisselen)
•
verliezer kiest kant als winnaar voor beginslag kiest.
begin push mag alle kanten op, iedereen op zijn eigen helft, de speler die de push neemt mag op de helft van de tegenstander staan •
•
begin push mag pas genomen worden als scheidsrechter heeft gefloten. Begin van de wedstrijd en na een doelpunt!
Bully om spel te hervatten na blessure of een andere rede die geen overtreding is. •
op minimaal 9 meter van de achterlijn en 3 meter van de cirkel
•
iedereen op 3 meter afstand
uitbal •
1 meter van de plek waar de bal over de balk ging
•
maximaal 1 meter van de balk
•
als dit in de cirkel is, dan de bal 3 meter buiten de cirkel plaatsen
•
LET OP: meestal is er al iets anders gebeurt voordat de bal over de balk ging. denk daar aan voordat je de beslissing neemt.
bal over de achterlijn •
door een aanvaller OF onopzettelijk door een verdediger OF door de keeper? •
•
Opzettelijk door een verdediger? •
•
uitpush. maximaal 9.10meter vanaf de achterlijn (dus wel dichterbij. recht tegenover de plek waar de bal over de lijn ging
strafcorner
Tussen de doelpalen? •
•
aangeraakt door een aanvaller in de cirkel? •
ja = doelpunt
•
nee = uitpush
maakt niet uit of er een verdediger daarna de bal nog raakt in de cirkel!!!
wedstrijd regels •
voor iedereen •
intimidatie en afhouden
•
Voordeel
•
keepers
•
scheidsrechters
•
wedstrijdregels moet je ook weten
Regels voor iedereen •
Om mee te doen MOET je je stick vast hebben!
•
je moet sportief en beheerst zijn
•
je mag niet spelen al je ligt of met een knie, arm of hand de grond raakt (behalve je stick hand)
•
je mag de bal niet boven je schouder spelen, maar wel stoppen! Je stick moet dan wel (bijna) stil gehouden worden. As je slaat krijg je een strafpush tegen, tenzij de bal duidelijk naast of over ging!
•
je mag niet hinderen door kleding of stick van tegenstander vast te pakken
•
je mag niet intimideren
•
je mag geen tijdrekken
•
bal moet over de grond (10 cm na eens top mag als tegenstander er geen last van heeft)
•
je mag niet slaan, je mag de bolle kant niet gebruiken
•
je mag de bal niet tegen de balk klemmen
•
per ongeluk klemmen tussen twee sticks is een bully
•
je mag de bal niet afpakken als je daarvoor lichaamscontact moet hebben
Intimidatie •
je mag niet gevaarlijk of intimiderend spelen: •
de bal opzettelijk EN hard richting voeten, stick of handen van een tegenstander die klaar staat om te stoppen spelen
•
de actie om de bal aan te nemen en dan te draaien en door een tegenstander die klaar staat om te verdedigen, te spelen/lopen
•
straf is vrije slag en persoonlijke straf bij herhaling of extreme vorm
Afhouden •
je houdt af als: •
je je lichaam gebruikt om ruimte te maken
•
je de stick of het lichaam van de tegenstander hindert
•
je de bal met je stick of een deel van je lichaam afschermt voor een geoorloofde tackle (af pak beweging)
•
stilstaande speler kan nooit afhouden
•
speler met bal mag in alle richtingen verplaatsten. Als hij maar niet tegen een tegenstander oploopt of zich zo beweegt dat hij tussen de bal en de tegenstander komt ALS de tegenstander de intentie en mogelijkheid heeft om de bal te spelen
•
je mag niet voor een speler langs lopen die de bal van een medespeler af wilt pakken.
Voordeel •
het is niet altijd een overtreding als de bal met de hand, voet of lichaam geraakt wordt en het team heeft er geen voordeel van.
•
als je voordeel hebt gegeven kan je niet meer terug naar de plek van de overtreding als voordeel niet blijkt te werken
•
geef veel voordeel als hierdoor het spel snel blijft gaan
•
geef geen voordeel als de teams er niet mee om kunnen gaan
Keeper regels •
keepers moeten op hun eigen helft blijven
•
keepers moeten hun helm op houden behalve als ze een strafpush nemen
•
vliegende keepers mogen hun helm op hun eigen helft ophouden
•
vliegende keepers moeten hun helm op bij strafcorner en -push.
•
keepers mogen ook niet intimideren
•
keepers mogen stick, voet, been, (of leggards) gebruiken om de bal te spelen, elk ander deel mag ook gebruikt worden om de bal van richting te veranderen of te stoppen.
•
keepers mogen hun handen gebruiken om de bal weg te duwen. NIET om een pass te geven!
•
Keepers mogen niet op de bal liggen
•
keepers mogen in hun cirkel de bal liggend spelen.
Scheidsrechter regels •
2 scheidsrechters, ieder verantwoordelijk voor een eigen helft
•
als enige verantwoordelijk voor eigen cirkel
•
maakt afspraken over hulp en aanwijzingen met collega
•
je kan niet alles zien, kijk dus regelmatig naar je maatje
omgevingsregels •
de wedstrijd
•
speelveld
•
teamsamenstelling
•
wie mag waar zijn
•
aanvoerders
•
kleding
de wedstrijd •
2 x 20 en 5 minuten pauze.
•
onze competitie 1 keer 30 en scheidsrechters wisselen na 15 min
•
Wedstrijdtafel geeft een signaal. (formeel zou je moeten wisselen zonder dat dit tijd kost van de spelers)
•
Geen time-out
speelveld •
Balken alleen aan de lange kant
•
strafbal op 7 meter
•
lijn is in
•
doelen staan buiten het speelveld (bal moet dus helemaal over de lijn zijn)
•
ieder team heeft een eigen bank het dichts bij het eigen doel •
LET OP: vraag de coaches voor de wedstrijd om bidons en sticks achter de bank te leggen dan hoef jij daar niet op te letten.
teamsamenstelling •
6 spelers; (incl keeper) •
te veel spelers in het veld •
tijd wordt stil gezet en aanvoerder krijgt een waarschuwing
•
spel wordt hervat met een strafcorner •
•
let op: als het spel niet wordt beïnvloed door een foute wissel aanvoerder aanspreken. Geen corner. Wel als het vaker gebeurt
Altijd een doelverdediger. Volledig aangeklede keeper of vliegende keep •
vliegende keep moet anders kleur shirt aan en MOET een helm op bij corner of strafpush
•
keeper die geblesseerd is moet worden vervangen door een andere keeper
•
keeper die verwijderd is moet worden vervangen, een speler verlaat dan het veld.
Wie mag waar zijn •
Niemand anders dan de twee teams en de scheidsrechters mogen in het veld komen. Behalve als de scheidsrechter het goed vind!
•
Ook in de pauze staan spelers onder jou gezag.
•
een speler die bloedt of geblesseerd is moet het veld verlaten. Behalve als het niet verantwoord is om de persoon te verplaatsen.
•
Speler mag terug als wonden verzorgd zijn en er geen bloed aan lichaam of kleding zit.
•
Coaches en begeleiders ZITTEN op de bank. Ze moeten aan de zelfde regels voldoen als alle spelers
•
Wissels ZITTEN op de bank
aanvoerders •
ieder team heeft er 1, de aanvoerde draagt een band om arm of been
•
aanvoerder moet een ander aanwijzen als hij/zij wordt verwijderd
•
aanvoerder is verantwoordelijk voor gedrag van spelers en begeleiders
•
aanvoerder is verantwoordelijk voor het correct uitvoeren van wissels. foute wissel wordt de aanvoerder op aangesproken, gebeurt het vaker, persoonlijke straf. Bij formele waarschuwing altijd ook een strafcorner.
kleding •
iedereen het zelfde (club)tenue
•
bij verwarring uitspelende team andere kleuren
•
doelverdedigers afwijkende kleur (vaste en vliegende keep)
•
vaste keepers altijd volledige uitrusting
•
vliegende keep mag een helm dragen op eigen helft, moet een helm dragen bij strafcorners en strafpushes
Arbitage •
iedereen meer plezier geven aan de wedstrijd
•
door
•
consequent te zijn
•
eerlijk te zijn
•
de regels te kennen
Toepassen van de regels •
beschermen van technisch en behendig spel
•
bestraffen van overtredingen
•
hoer erger de overtreding hoe strenger de straf. Gevaarlijk en ruw spel NOOIT accepteren
•
opzettelijke overtreding direct affluiten
•
voordeel geven als dt en zwaardere straf is
tips en trucs •
loop mee met de aanval, ook naar de kant van je collega
•
bij een aanval blijf je achter de balk tot de bal de cirkel in gaat, dan kan je je beter richting de achterlijn begeven omdat je dan meer ziet
•
geef duidelijk aan wie de vrij push krijgt
•
welke overtreding is begaan mag, maar hoeft niet
•
kijk altijd naar de spelers, draai je nooit weg
•
gebruik je fluitje. bij een zware overtreding langer/ harde fluiten, kleine overtreding klein fluitje
•
aangeven van speelrichting nooit voor je lichaam langs!