Disusun oleh :
IR.NAZORI SUHANDI
UNIVERSITAS INDO GLOBAL MANDIRI TAHUN AJARAN 2012/2013 PALEMBANG
PRINSIP – PRINSIP DAN TERMINOLOGI TEKNOLOGI INFORMASI Adap Informasi :
Evaluasi Abad Informasi Aspek
Adap Pertanian
Adap Industri
Adap Informasi
Periode
1800
1800 – 1975
1957 – Sekarang
Pekerja
Petani
Pegawai Pabrik
Pekerja Terdidik
Perpaduan
Manusia & Tanah
Manusia & Mesin
Manusia & Manusia
Peralatan
Tangan
Mesin
Teknologi Informasi
Masyarakat Informasi Adalah suatu masyarakat dimana lebih banyak orang bekerja dalam bidang penanganan informasi dari pada bidang pertanian dan industry.
Karakteristik Abad Informasi
Munculnya Masyarakat berbasis informasi
Re-engineers proses bisnis yang konvensional
Bisais tergantung pada TI
Keberhasilan bergantung pada efektivitas pemanfaatnnya
Adanya transformasi proses kerja
TI melekat pada banyak produk & pelayanan
Pengertian Teknologi Informasi Teknologi Informatika ( TI ) Data : Representasi dari fakta atau wujud dari berbagai bentuk. Informasi : Data yang telah diorganisasikan ke dalam bentuk yang mempunyai arti dan Interpretasi yang berguna. Pengetahuan : kepedulian dan pemahaman terhadap suatu himpunan informasi dan Bagaimana informasi tersebut dapat dimanfaatkan sebaik-baiknya. Teknologi Informasi : Suatu istilah yang menunjukan berbagai macam hal dan kemampuan Yang digunakan dalam pembentukan, penyimpanan dan penyebaran informasi. Teknologi Informasi Mencakup : Komputer : Suatu system elektronik yang dapat diprogram ( di-intruksi ) untuk menerima, Memproses, menyimpan dan menyajikan data dan informasi. Jaringan Komunikasi : Interkoneksi dari berbagai lokasi melalui suatu medium yang memungkinkan orang dapat mengirim dan menerima data dan informasi. Consumer Electronics : Peralatan yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan dan Keinginan manusia. Know-How : Diartiakan sebagai mengerti dan paham bagaimana mengerjakan sesuatu yang Baik, dalam hal ini kemampuan menggunakan kecanggihan TI untuk memecahkan masalah dan Memanfaatkan peluang yang diciptakannya.
Prinsip – Prinsip TI Tujuan TI Tujuan Teknologi Informasi : Untuk memecahkan masalah, untuk membuka kreativitas, dan untuk membuat orang menjadi lebih efektif dari pada jika tidak menggunakan teknologi Informasi dalam pekerjaannya. Prinsip “ High-Tech-High-Touch “ : Semakin anda tergantung dengan teknologi maju, seperti TI Semakin penting mempertimbangkan aspek “High-Touch” yaitu manusiannya. Penekanannya : Kita harus selalu menyesuaikan TI dengan manusia dari pada meminta manusia untuk menyesuaikan dirinya dengan TI.
Fungsi Teknologi Informasi :
Menangkap ( Capture ) Mengolah ( Processing ) Menghasilkan ( Generating ) Menyimpan ( Storage ) Mencari Kembali ( Retrival ) Men-Transmisi ( Transmission )
Benefit Teknologi Informasi Kecepatan ( Speed ) Konsistensi ( Consistency ) Presisi ( Precision ) Relialibikitas ( Realibility )
Peluang Teknologi Informasi
Peluang untuk orang Peluang untuk pemecahan masalah ( Problem )
TI dalam Lingkungan Hidup Televisi Shipping Paperwork Uang dan Investasi Pertanian Pendidikan Training Jurnalisme Energi Olahraga
Tanggung Jawab Pemanfaatan TI Tanggung Jawab untuk mengetahui Tanggung Jawab untuk menggunakan dengan baik Tanggung jawab untuk menjaga Semua orang yanng menggunakan TI mempunyai kewajiban untuk memperhatikan manfaat dan dampaknya
TI DALAM KARIER TI Sebagai Karier Sebagai penulis program komputer Sebagai instalator perangkat keras komputer
TI Membantu Karier Kemampuan menggunakan PC Kemampuan menggunakan berbagai piranti lunak bisnis Kemampuan berkomunikasi secara elektronik
SISTEM KOMPUTER Komponen Sistem Komputer Perangkat Keras Piranti Lunak Data dan Informasi Prosedur Manusia
Perangkat Keras ( Hardware ) Adalah peralatan fisik yang membentuk suatu sistem komputer. Komponen-komponennya : Input Devices ( peralatan Input ) Memory ( memori ) Processors ( Prosesor ) Output Devices ( Peralatan Output ) Strorage Devices ( Peralatan Penyimpanan ) Communication Devices ( Peralatan Komunikasi ) Diagram hubungan antar komponen Perangkat Keras
Peralatan Input
Prosesor
Peralatan Komunikasi
Memori
Peralatan Output
Peralatan Penyimpanan
Prosesor Pengertian Prosesor adalah bagian dari komputer yang mengeksekusi insruksi-instruksi dari program dan memproses data. Komponennya * Control Unit * Arithmetic / Logic Unit (ALU)
Meningkatkan Kecepatan Processor * Chace Memory * C0- Poccssor * Accelerator Boards * Increased Chip Density dan Integration * RISC * Parallel Processing
Urutan Proses * Machine Cycle * Registers
Kemampuan Prosesor * System Clock * Ukuran Word * Bus
Jenis Proses * Serial * Parallel
Processor Chip * Model * Design
Perkembangan Prosesor pada PC * Intel * Motorola
Pengertian Memori adalah tempat menampung data dan intruksi untuk pemrosesan lebih lanjut. Jenis-Jenisnya * RAM * ROM Resresentasi data di dalam memori * Pengertian binary digits * Sistem bilangan biner * Sistem pengkodean bilangan / characters
Ukuran Memori * Bit * Byte * Kilobyte * Megabyte ( mb ) * Gigabyte ( GB ) * Tarabyte ( TB ) Circuit Board * Chace Memory ( Flash Ram ) * Video Memory ( VRAM ) * Flash Memory
System Unit
Pengertian System Board / Mothor Board Processor Chips ( Microprocessor ) * Intel * Power PC * DEC Alpha RAM * SIMM * Installed Memory * Maximum Memory RAM Chips Ports Expansion Slot Bus Lines Add-in board Plug and Play PMCIA cards Power supply
Peralatan Input Pengertian * Input * Peralatan Input Jenis-Jenisnya * Keyboard * Pointing Devices ( Digitizer ) * Terminal * Optical Reading Devices ( Scanners ) * Barcode Reader * Handprint Reader * Image Scanner * Magnetic Reading Davices * Digital Cameras * Voice and Soud Input Devices * Touh-Tone Input Devices * Multimedia Audiovisual Devices @ Televisi @ VCR @ Video Cameras
Peralatan Output
Pengertian * Output * Peralatan Output
Jenis-Jenisnya * Visual Display ▪ Ukuran ▪ Warna ▪ Resolusi ( Pixels Pet Inch ) ▪ Bit mapping vs character addressing ▪ Dot pitch : <=0,31 ▪ Refresh rate : 45100 kali / detilc ▪ Grapich standar
* Printer ▪ Menurut alat cetaknya ▪ Menurut caranya mencetak ▪ Plotters ▪ Computer Output Microfllm and Microfiche ▪ Audio Response Unit ( Speech Synthesizer )
Peralatan Penyimpanan ( Storage Devices )
Untuk menyimpan data dalam jumlah besar Secara permanen. Jenis-Jenisnya * Magnetic Storage * Optical Storage Kriteria dalam menilai storage * Kapasitas * Kecepatan Akses * Kecepatan Transfer * Ukuran * Removibility * Biaya Metode Akses * Sequential Acces * Direct Acces Teknologi Koneksi * IDE * EIDE * SCSI
Magnetic Tape * Bentuk dan Ukuran * Density * Panjang Pita * Kapasitas * Track * Cara Perekaman * Cara Akses : sequential * Penggunaan Utama : sebagai “back-up” media
Magnetic Disk * Jenis-Jenisnya * Pengorganisasian data * Cara perekaman / pembacaan * Cara akses * Waktu akses
Harddisk
* Ukuran 8, 5.25, dan 3.5 inch * Permukaan ▪ Single side (SS ) ▪ Double side ( DS ) * Kepadatan ( density ) ▪ Single density ( SD ) ▪ Double density ( DS ) ▪ High density ( HI ) ▪ Extended density ( ED ) * Kapasitas ▪ 5.25 inch : DD 360 Kb HD 1.2 Mb ▪ 3.5 inch : DD 720 Kb HD 1.44 Mb ED 2.88 Mb
* Terdiri dari satu atau lebih lempengan disk * Kapasitas sangat besar : 500 Mb, 1 Gb, 2 Gb, …., 10 Gb, …., 1 Tb, dst. * Macam-Macamnya : ▪ Fixed disk drives ▪ Removable paks ▪ RAID storage system * RAID ( Redundant Array Of Inexpensive Disks ) ▪ Beberapa disk-drives bekerja sebagai satu unit ▪ Tetapi dengan multiple access path, sehingga lebih cepat ▪ Diletakkan di dalam 1 kabinet
Optical Storage * Karakteristik ▪ Removable ▪ Read / white menggunakan sinar laser ▪ Kurang sensitive terhadap lingkungan ▪ Dapat menyimpan : text, voice, pictures, music, grafik, video * Jenis-Jenisnya ▪ CD-ROM ( Compact disk read only memory ) ▪ WORM ( Write once read many ) atau CD-R ▪ EOS ( Erasable optical storage ) atau CD-B I CD-RW ▪ DVD ( Digital video disk ) ▪ MOD ( Magneto optical disk )
Comprossion dan Decomprossion * Teknik Compression ▪ Lossless ▪ Lossy * Standar ▪ Still Images – JPEG ▪ Moving Image – MPEG ő MPEG-1 ő MPEG-2 ő MPEG-3
Soft Ware Pengertian : Peranti Lunak adalah program-program yang digynakan untuk mengatur sistem kerja komputer dan jaringan Program adalah sekumpulan intruksi untuk melakukan tugas Kategori: Paket Buatan (costom software) pranti hmak system (system software) Sistem Operasi (SO) Bahasa Pemerograman DBMS Utilites Communication Peranti lunak paket Data management Paket aplikasi Utility biling Paket word grup Electronic mail Paket multimedia Vidio capture editing Paket cyberskape Web browser
Operating System (OS) Pengertia OS adalah seperangkat program yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh komputer berikut komponen yang ada Funsi Utama Mengatur kerja komponen-komponen komputer Berinteraksi dengan user Mengeksekusi program aplikasi Mengatur penggunaan program resources secara bersamaan Penjadwalan job Mengawasi struktur sistem Jenis-Jenisnya Sistem Operasi PC Sistem Operasi Jaringan Sistem Operasi Komputer
Bahasa Pemerograman (Programming Languages) Bahasa Pemerograman adalah perintah atau kode-kode yang dapat dimengerti oleh komputer sehingga komputer dapat menjalankan aktivitas
Kategori : *Low Level Language -Generasi I : Machine Language -Generasi II : Assembly Language *High Level Language -Generasi III Procedure Orient Language -Object Orient Language -Visual language -Database Language -Internet Programing Language -natural Language *Language Translator -Assembler -Compilers -Interprenters
DATABASE MANAGEMENT SYSTEM (DBMS)
DBMS adalah suatu perinti lunak yang memungkinkan user dapat mengola, menyimpan, men-retrieve data didalam database secara lebih muda dan evisien Contoh DBMS komersial : -BD2 - Ingres -MS-Acces -ORACLE -MS-SQL server -MS-FOXpro -SYBASE -dBase -dll
Utilites Utilites, adalah Program kusus yang dapat mempermudah operasional komputer seharihari. Contoh Utilites : -BeckUp -Format -Restore -Pengopresaian Disk -Sort -Device Driver
Sistem Single User (Pengguna Tunggal) Sistem Single User adalah suatu sistem teknologi informasi yang dilakukan oleh satu orang pada suatu saat Sistem Single User baru digunakan pada awaltahun 80-an sampai 90-an, yaitu sejak lahirnya PC Karakteristiknya : *Dirancang untuk dioperasikan sendiri *Disesuaikan untuk kebutuhan dan preferensi pribadi *Digunakan untuk Meningkatkan Performasi Pribadi Manfaat : *Meningkatkan Produktifitas *Lebih Efektif *Meningkatkan Kreatifitas *Memory Management
*Merge *Proteksi Virus *Proteksi Driver
Pengembangan Sistem Single User Mengenali Permasalahan • •
Mengenali Masalah Evaluasi Kelayakan *Segi Biaya *Segi Pengoperasian *Segi Teknis
Menentukan Kebutuhan •Operasional •Program •Storage
Memilih System •Pilih Flat Forin •Pengadaaxa
Merancang Aplikasi •Lnstall Program •Rancangan Fitur yang diinginkan •Testing Aplikasi •Dokumentasi
Implmentasi •Pelatihan •Konversi
Lembar Kerja adalah suatu tabel yang trbagi ataskolom dan baris yang dapat digunakan untuk menganalisis data bisnis
Lembar Kerja Elektronik adalah versi elektronik dari linier kerja (worksheet) yang dibuat dan dirawat menggunakan program kusus Manfaat : *Otomatisasi Piataan ‘record’ *Menotal data Menjadi Informasi *Analisi dan Perencanan *Mempermudah Proses Pengawasan *Meningkatkan Komunikasi dan Motivasi *Membantu Mengambil Keputusan
Fungsi Program Syreadsheet Entri Data Edit Data Menyimpan Lembar Kerja Mencetak Lembar Kerja
Pemecahan Masala Dengan Syreadsheet Kemampian Melakukan Rekalkulasi Analisis Sensitivitas Linking Antar Syreadsheet
Database Managemen Systems (DBMS) DBMS (Database Management System) adalah suatu peranti lunak yang memungkinkan kita untuk membuat dan merawat basis data.
DDL (Data Definition Language) adalah suatu tool di dalam DBMS yang berguna untuk membuat basis data. DML (Data Manipulation Language) adalah suatu tool didalam DBMS yang berguna untuk mrnyimpan,menyimpan, mengedit data, dan mencari data dalam basis data.
Tujuan DBMS : *Mengintergrasikan Basis Data *Mengurangi Rendudansi *Sharing Informasi *Menjaga Intergritas *Data Memungkinkan Evolusi Basis Data
Featur DBMS : *Data Dictinaly *Utilites *Quey Language *Report Generator *Access Security *Data Recovery
Spreadsheet • Variabel sedikit • Ada hubungan numerik antar variabel ( seperti pada what ifanalisis)
Basis Data • Banyak struktur record • Perlu sekuriti untuk memprotek data
Perkembangan Aplikasi Basis Data Perancangan Basis Data • Entity • Attiibute • Kunci
Pembentukan basisdata • • • •
Nama field / attributes Jenis Lembar field indek
Perancangan Aplikasi • Dataentri • Laporan • Quay processing
Contoh-Contoh DBMS
Pengolah data dan desktop publishing
Pengertian pengolah kata Contoh program pengolah kata
• Pengolah kata : paket program yang berfungsi untuk membuat & mengolah teks document.
• Word • Word Perfect • Word Star • Mac-write
Fungsi-Fungsi Pengolah Data
Entri informasi
Display informasi Editing informasi
Penyimpanan informasi Pencarian informasi
Pencetakan informasi
Pengertian ‘Desktoy Publisking’ (DTP)
• Penggunaan personal komputer, program khusus dan parameter laser untuk menghasilkan dokumen kualitas tinggi yang menggabungkan teks dan grafak (maages).
• Penyimpanan informasi teks • Pemilihan typeface, pomt size dan fonts • Pengaturan kerning dan leading • Penghubung informasi grafix
Teks
Pengoperasian DTP
Beberapa program desktop publishing
• QtaarkXpress : Mac&PC • Aldus Pagemaker : Mac&PC • Venture Publisher : PC • Publisher : PC • Ready Set Go : Mac
• Typefrice : himpunan karakter yang mempunya i dasardasar yang sama. • Foint : satu set lengkap karakter di dalam bentuk typcface tertentu
Penyimpanan Dokumen DTP
• Spesifikasi rancangan & layout Layout : pengaturan semua unsur yang membentuk suatu dokumen DTP Textblock : porsi dokumen yang mengandung teks Graphic : porsi dokumen yang mengandung informasi berupa image (grafik) Grid : suatu paduan untuk membantu pengaturan informasi pada suatu halaman
Grafik Dalam Bisnis
Jenis-Jenis Grafik • • • • •
Grafik Dekoratif Grafik Bisnis Grafik Presentasi Grafik Ilustarsi Grafik Animasi
Presentasi Multimedia
Pengertian : • Presentasi Multimedia adalah integrasi berbagai bentuk informasi: teks, suara, gambar diaxn, gambar animasi & video. • Penggunaan
Multimedia sistem pengajaran sistem pendukung operasi Produk-produk multimedia (games) Presentasi elektronik
• Asal Presentasi slide 35mm Filem (gambar hidup) 70mm Televisi berwarna
• Teknologi editing authoring viewer
• Isi (content) text
• Tahap-Tahap Pemecahan Masalah recognition definition selection design imlementation
audio sequences Motion video sequences Still image Animation sequences
Jenis Presentasi Multimedia
Multimedia Slide Shows
Multimedia Interaktif
• Adalah presentasi multimedia dimana informasi ditayangkan dalam unitan yang telah ditentukan pada satu slide pada satu saat. • Authocing multimedia slide shows
• Adalah suatu presentasi multimedia dimana informasi disajikan secara dinamis, yaitu dapat ditayangkan dalam berbagai urutan berbeda. • Nevigasi Multimedia Interaktif
Sistem Pengguna Ganda (Multi-User)
Pengertian : • Sistem multi-user adalah suatu sistem dimana lebih dari satu user menggunakan secara bersama-sama perangkat keras, program, informasi, orang dan prosedur.
Tujuan Sistem MultiUser :
Peran Jaringan Komunikasi :
• Meningkatkan produktifitas dan efektifitas SDM. • Meningkatkan produktifitas dan efektifitas organisasi. • Meningkatkan layanan kepada mereka yang tergantung pada sistem multi-user.
• Komunikasi : proses pengirimabn data & informasi melalui jaringan komunikasi • Jaringan komunikasi merupakan lokasi-lokasi yg terdiri dari perangkat keras, program & informasi yg terhubung satu sama lain sebagai satu sistem yang mengirim & menerima data/informasi.
Mengirim & menerima pesan secara elektronik
Pertemuan elektronik
Peran Jaringan Komunikasi
Sharing & pendistribusian informasi
Penyediaan informasi
Model Jaringan Komunikasi
Komputer software
Model
Model
Komputer software
Arsitektur Jaringan • Arsitektur adalah struktur jaringan
komunikasi yang menentukan bagaimana kompenen berinteraksi dan kapan kerjasama diantara komponen-komponen itu dipadukan
Macam-macam arsitektur : • sentralisasi • terdistribusi • kombmasi (hybrid architecture)
Jenis-jenis Jaringan Topologi Jaringan • Topologi menggambarkan
konfigurasi suatu jaringan yang terdiri beberapa nodes
Kategori Jaringan
atau workstation.
•
• Macam-macam topologi jaringan
Network •
3. Topologi ‘Bus’
Wide Area
Network
1. Topologi ‘Star’ 2. Topologi ‘Ring’
Local Area
•
Metropolitan Area Network
Local Area Network (LAN)
• Merupakan suatu jaringan yang menghubungkan komputer-komputer dengan komunikasi yang menempati areal terbatas seperti didalam gedung. • Komponen LAN Server dengan NIC Workstation dengan NIC Cabling system Network hub Network operating system
• Tipe LAN client server peer to peer
• Server adalah komputer yang menjadi induk (host) jaringan & menyediakan resources yang di share didalam jaringan. • Workstation adalah komputer yang terkonek ke jaringan yang digunakan user untuk mengakses resources yang ada pada jaringan.
Wide Area Network (WAN) • Merupakan jaringan yang menghubungkan antar komputer yang tersebar pada areal geografis yang luas seperti antar kota, antar propinsi bahkan antar Negara.
Metropolitan Area Network (MAN) • Merupakan suatu jaringan yang menghubungkan antar komputer yang mencakup areal sebuah kota. • Tidak menggunakan ‘telephone line’ tetapi menggunakan medium tranmisi kecepatan tinggi seperti kabel ‘fiber optic’ • Dirancang untuk dapat membawa teks, suara, image, dan video.