VISUALISASI JARAK TITIK KE TITIK, JARAK TITIK KE GARIS, DAN JARAK TITIK KE BIDANG PADA DIMENSI TIGA BERBANTUAN GEOGEBRA Ready Mufidatun Niβmah
Jurusan Tadris Matematika Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan (FTIK) Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Tulungagung e-mail:
[email protected]
ABSTRAK Artikel ini dilatar belakangi oleh Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi sangat mempengaruhi kehidupan manusia. Seperti halnya komputer, teknologi tersebut membantu memperingan tugas manusia dalam menyelesaikan pekerjaanpekerjaan yang bersifat administratif. Mengingat fungsi dan mudahnya diperoleh, komputer belakangan ini banyak dimanfaat di sekolah-sekolah. Dimana dengan alat bantu komputer misalnya dengan software geogebra dapat mempermudah peserta didik dalam mengkonstruk yang abstrak menjadi sebuah gambar yang lebih mudah dipahami. Artikel ini bertujuan untuk (1) Mengetahui Pemanfaatan GeoGebra dalam Proses Pembelajaran Jarak ke Titik, Jarak Titik ke Garis, dan Jarak Titik ke Bidang. (2) Mengetahui Visualisasi Jarak Titik ke Titik, Jarak Titik ke Garis dan Jarak Titik ke Bidang dengan Menggunakan Software Geogebra. Kata Kunci: Jarak, Titik, Garis, Bidang, GeoGebra ABSTRACT This article is motivated by the development of science and technology affect human life. Like computers, these technologies help lighten the human task in completing the tasks of an administrative nature. Given the function and easy to obtain, many recent computer utilized in schools. Wherein the computer tools for example with GeoGebra software can facilitate learners in constructing the abstract into an image that is more easily understood. GeoGebra is dynamic mathematics software that combines geometry, algebra, and calculus. This article aims to (1) know the benefit of GeoGebra in Learning Distance Point to Point , Distance Point to line , and Distance Point to The Field, (2) Knowing Visualization Distance Point to Point, Point to Line Distance and Distance Point to Field by Using Software GeoGebra. Keywords: Distance, Point, Line, Field, GeoGebra
untuk memahaminya. Oleh karena
PENDAHULUAN Matematika
merupakan
itu diperlukan sebuah bantu yang
pengetahuan mengenai kuantiti dan
dapat digunakan peserta didik untuk
ruang, salah satu cabang ilmu yang
mempermudah pemahaman. Dengan
sistematis, teratur, dan eksak (Ali
menggunakan alat bantu tersebut
Hamzah dan Muhlisrarini: 2014,
diharapkan
285). Dalam matematika terdapat
dengan mudah menjelaskan konsep
angka-angka dan perhitungan dimana
kepada peserta didiknya.
dengan matematika dapat menolong
seorang
guru
dapat
Perkembangan
ilmu
manusia menafsirkan secara eksak
pengetahuan dan teknologi sangat
ide-ide
mempengaruhi kehidupan manusia.
dan
menghasilkan
suatu
kesimpulan.
Seperti halnya komputer, teknologi
Matematika
tumbuh
dan
tersebut
membantu
memperingan
berkembang karena proses berfikir,
tugas manusia dalam menyelesaikan
oleh karena itu logika adalah dasar
pekerjaan-pekerjaan
untuk
administratif. Mengingat fungsi dan
terbentuknya
matematika.
yang
Pada permulaannya cabang-cabang
mudahnya
matematika yang ditemukan adalah
belakangan ini banyak dimanfaat di
Aritmatika atau Berhitung, Aljabar,
sekolah-sekolah.
dan Geometri. Setelah itu ditemukan
komputer
tonggak
bagaimana
terbentuknya
komputer
Dalam pendidikan matematika
Kalkulus yang berfungsi sebagai penopang
diperoleh,
bersifat
membawa
dampak
matematika
harus
cabang matematika baru yang lebih
diajarkan guru kepada siswa. Hal ini
kompleks,
menimbulkan
antara
lain
Statistika,
kontroversi
antara
Topologi, Aljabar (Linear, Abstrak,
kubu yang enggan menggunakan
Himpunan),
teknologi
Geometri
(Sistem
dengan
kubu
yang
Geometri, Geometri Linear), Analisis
memandang penting pemberdayaan
Vektor,
teknologi
dan
lain-lain
(Erman
Suherman: 2003, 17).
Konsep
dalam
pembelajaran
matematika. Untuk menjembatani pembelajaran
perbedaan
matematika yang abstrak seringkali
tersebut,
membuat kesulitan peserta didik
mengkaji
antara guru
kedua
kubu
matematika
perlu
potensi
pemanfaatan
teknologi
melalui
kegiatan
dan
dalam
A.
Media Pembelajaran
ide-ide
1.
Pengertian
matematika
mengkomunikasikan
KAJIAN TEORI
matematika.
media
pembelajaran
Ketika
sebuah
teknologi
Media merupakan jamak dari
dengan
kata medium adalah suatu saluran
pendidikan
untuk komunikasi. Diturunkan dari
memanfaatkannya dengan alasannya
bahasa Latin yang berarti βantaraβ.
dapat
Istilah ini merujuk kepada sesuatu
komunikasi
berkembang
pesatnya,
bidang
meningkatkan
daya
serap
peserta didik bila belajar dibantu
yang
dengan
Dampak
pengirim informasi ke penerima
teknologi
informasi. Masuk di dalamnya antara
informasi dan komunikasi dalam
lain: film, televisi, diagram, materi
pendidikan
cetakan, komputer, dan instruktur.
alat
kemajuan
tersebut.
komunikasi
komputer
adalah dalam
penggunaan pembelajaran
membawa
Yang
demikikian
ini
media
ketika
matematika. Dimana dengan alat
sebagai
bantu komputer misalnya dengan
membawa
software
maksud
geogebra
dapat
mempermudah peserta didik dalam
informasi
pesan
dari
dipandang mereka
dengan
pembelajaran
suatu (Erman
Suherman: 2003, 17).
Dari definisi-definisi tersebut
mengkonstruk yang abstrak menjadi sebuah gambar yang lebih mudah
dapat
dipahami.
pengertian media merupakan sesuatu yang bersifat menyalurkan pesan dan
dinamis
yang
dapat merangsang pikiran, perasaan,
antara
geometri,
dan kemauan audien (peserta didik)
kalkulus.
Geogebra
sehingga dapat mendorong terjadinya
untuk
proses
menggabungkan
dikembangkan
bahwa
software
matematika
dan
kesimpulan
adalah
GeoGebra
aljabar,
ditarik
proses
belajar
pada
dirinya.
pembelajaran matematika di sekolah
Penggunaan media secara kreatif
oleh
akan memungkinkan audien (peserta
Markus
Hohenwarter
Universitas Florida Atlantic.
di
didik) untuk belajar lebih baik dan dapat
meningkatkan
performan
peserta didik sesuai dengan tujuan
melainkan
sebagai
pembawa
yang ingin dicapai.
informasi atau pesan pengajaran
2.
Urgensi Penggunaan Media
terhadap peserta didik. Di dalam
Kegiatan pembelajaran dikelas
kegiatan
belajar-mengajar,
media
merupakan suatu dunia komunikasi
pendidikan atau pengajaran secara
tersendiri di mana guru dan peserta
umum mempunyai kegunaan untuk
didik
mengatasi
bertukar
pikiran
untuk
hambatan
dalam
mengembangkan ide dan pengertian.
berkomunikasi,
Dalam komunikasi sering timbul dan
dalam kelas, sikap pasif peserta didik
terjadi penyimpangan-penyimpangan
serta
sehingga komunikasi tersebut tidak
mereka.
efektif
4.
dan
efisien,
antara
lain
keterbatasan
mempersatukan
fisik
pengamatan
Klasifikasi Media
disebabkan adanya kecenderungan
Rudi Bretz mengklasifikasikan
verbalisme, ketidakpastian peserta
ciri utama media pada tiga unsur
didik,
dan
pokok yaitu suara, visual dan gerak.
kegairahan, dan sebagainya. Salah
Bentuk visual itu sendriri dibedakan
satu usaha untuk mengatasi keadaan
lagi menjadi tiga bentuk, yaitu
demikian ialah penggunaan media
gambar visual, garis (linergraphic)
secara
proses
dan simbol. Disamping itu dia juga
pembelajaran, karena fungsi media
membedakan media siar (transmisi)
dalam kegiatan tersebut disamping
dan
sebagai penyaji stimulus informasi,
sehingga
sikap, dan lain-lain, juga untuk
media: media audio visual gerak,
meningkatkan
dalam
media audio visual diam, media
penerimaan informasi. Dalam hal-hal
audio visual semi gerak, media visual
tertentu media juga berfungsi untuk
gerak, media visual diam, media
mengatur langkah-langkah kemajuan
visual semi gerak, media audio,
serta
media cetak.
kurangnya
terintegrasi
untuk
minat
dalam
keserasian
memberikan
umpan
media
rekam
terdapat
(recording), 8
klasifikasi
balik. 3.
Fungsi Media Pembelajaran Fungsi media tidak lagi hanya
sebagai alat peraga atau alat bantu,
B.
Software Geogebra GeoGebra
matematika
adalah
software
dinamis
yang
menggabungkan aljabar,
dan
antara
geometri,
bangun
kalkulus.
Geogebra
gambar yang dihasilkan lebih
untuk
proses
dikembangkan
pembelajaran matematika di sekolah oleh
Markus
Hohenwarter
sehingga
membuat
menarik. 3.
di
Dapat dimanfaatkan
sebagai
balikan/evaluasi
untuk
Universitas Florida Atlantic. Menu
memastikan
utama GeoGebra adalah: File, Edit,
yang telah dibuat benar.
View, Option,
Tools,
bahwa lukisan
Windows,
dan Help untuk menggambar objek-
B.
objek geometri.
PEMBAHASAN
Visualisasi Jarak Titik ke Titik, Jarak Titik ke Garis dan Jarak Titik ke Bidang Berbantuan GeoGebra Visualisasi menurut Kamus
Besar
A. Manfaat GeoGebra dalam
Bahasa
Indonesia
adalah
Proses Pembelajaran Jarak
pengungkapan suatu gagasan atau
Titik ke Titik, Jarak Titik ke
perasaan
Garis dan Jarak Titik ke
bentuk gambar, tulisan (kata dan
Bidang
angka), peta, grafik, dan sebagaianya
Beberapa program
pemanfaatan
GeoGebra
pembelajaran
matematika
dengan
menggunakan
atau visualisasi merupakan suatu
dalam
proses pengubahan konsep menjadi
pada
gambar untuk disajikan lewat televisi
materi jarak titik ke titik, jarak titik
oleh
garis dan jarak titik ke bidang adalah
(http://kbbi.web.id/visualisasi,
sebagai berikut:
pada tanggal 10 November 2014 pukul
1.
11.07 WIB).
Dapat menghasilkan lukisanlukisan jarak titik dengan titik,
Terdapat
empat
peranan
visualisasi
ke bidang cepat, rapi dan teliti
matematika khususnya materi jarak
dibandingkan
dengan
titik ke titik, jarak titik ke garis dan
menggunakan
pensil,
jarak titik ke bidang: 1) memahami
Adanya memberikan
fasilitas warna
dalam
diakses
jarak titik garis dan jarak titik
pembelajaran
masalah. 2) sebagai sarana untuk
penggaris, atau jangka. 2.
produsen
untuk pada
menyediakan referensi sebuah
atau
yang ide.
memberikan
konkret 3)
tentang untuk
menyederhanakan
masalah.
4)
sebagai alat untuk memeriksa solusi. Berikut ini visualisasi jarak titik ke titik, jarak titik ke garis, jarak
pada aplikasi geogebra. Kemudian siswa
sedikit
mengalami
siswa
yang
kesulitan
menggambarkan
membuat
oleh guru. Langkah-langkah
visualisasi
dengan GeoGebra
Jarak titik ke titik Tidak
untuk
visualisasi seperti yang dicontohkan
titik bidang berbantuan geogebra: 1.
disuruh
sesuatu,
a.
untuk
Buat
titik
dengan
menggunakan tool
dengan
dimana A (Andi), B (Bedu)
demikian diharapkan guru dapat
dan
C
(Cinta).
Dengan
membantu kesulitan siswa dengan
memisalkan ukuran 1 balok
menggunakan berbagai cara yang
yang ada pada GeoGebra itu
dianggap mudah dan menarik. Salah
sama dengan 1 km. Sehingga
satu cara yang menarik dan mudah
didapat gambar berikut:
yang dapat dilakukan adalah dengan menggunakan GeoGebra. Contoh: Rumah Andi, Bedu, dan Cinta berada dalam satu pedesaan. Rumah Andi dan Bedu dipisahkan oleh hutan sehingga harus menempuh mengelilingi hutan untuk sampai ke
b.
Setelah itu hubungkan titiktitik tersebut menggunakan
rumah mereka. Jarak antara rumah bedu dan Andi adalah 4 km. Jarak antara rumah Bedu dan Cinta 3 km. Dapatkah kamu menentukan jarak sesungguhnya antara rumah Andi dan Cinta? Dari
contoh
tersebut
guru
membuat gambaran tentang keadaan
c.
Setelah
yang ada di contoh, kemudian guru
gambarannya,
menghubungkan
jawabannya
titik
demi
titik
dengan menggunakan tool yang ada
terbentuk bisa
mencari dengan
menggunakan
rumus
between two points), sehingga
phytagoras
tampilannya
π΄πΆ = βπ΄π΅ 2 + π΅πΆ 2
dibawah ini:
seperti
gambar
persegi
ADEH
= β42 + 32 = 5, Jadi jarak rumah Andi dan Cinta adalah 5 km 2.
Jarak titik ke garis Guru
dapat
memberikan
gambaran terlebih dahulu bagaimana
c.
menggunakan
lagi
dengan bantuan tool
jarak titik ke garis itu dapat dibuat dengan
Buat
(segment between two points),
geogebra.
sehingga tampilannya seperti
Setelah itu guru memberikan arahan
gambar dibawah ini:
kepada siswa untuk mengikuti arahan yang disampaikan oleh guru. Contoh: Sebuah
kubus
ABCD.EFGH,
panjang rusuknya 4 cm. Titik X terletak pada pusat kubus tersebut. Tentukan Jarak antara titik X dan d.
garis AB!
dengan
Jawab: Dari
soal
kita
tidak
untuk
tersebut.
menyelesaikan
Langkah
yang
lagi
persegi
BCFG
bantuan
tool
segment between two points,
bisa
sehingga tampilannya seperti
langsung menemukan rumus yang tepat
Buat
gambar dibawah ini:
soal harus
dilakukan adalah memvisualisasikan soal tersebut menjadi sebuah gambar dengan bantuan GeoGebra. Langkahlangkahnya sebagai berikut: a.
Buka aplikasi geogebra
b.
Mula-mula
gambar
sebuah
persegi ABCD dengan bantuan tool
(segment
e.
Setelah itu hubungkan titik EFGH dengan tool
h.
Pada ruas garis AB beri titik tengah misalnya titik tengah itu adalah πβ² dan hubungkan titik tersebut
dengan
titik
X
menggunakan tool f.
Setelah kubus terbentuk buat garis
yang
menghubungkan
titik E dan C menggunakan tool
setelah
terbentuk sebuah garis beri titik tepat di tengah-tengah garis
i.
Setelah gambar selesai, dengan
menggunakan tool
mudah bisa menjawab soal
sehingga tampilannya seperti
yang
gambar dibawah ini:
visualisasi terlihat soal bia
diberikan,
dikerjakan
dari
hasil
menggunakan
rumus phytagoras. 1 πβ² π΅ = ππ = 2, 2 π πππππ‘πππ ππ΅ =
1 π΅π» 2
= 2β3 g.
Setelah itu hubungkan titik X
ππ β² = β(ππ΅)2 β (πβ²π΅)2
dengan titik A dan Titik B,
= β(2β3)2 β 22 = 2β2
untuk lebih mudah melihat gambar beri warna bangun yang
terbentuk.
tampilannya dibawah ini:
seperti
Sehingga gambar
3.
Jarak Titik ke Bidang Dengan
menggunakan
GeoGebra pada materi jarak titik ke bidang akan mendapat gambaran yang lebih mudah untuk dipahamai, selain itu juga lebih menarik untuk dilihat karena dapat diberikan warna sesuka siswa.
Guru
dapat
menjelaskan
d.
Pada perpotongan antara garis
bagaimana sebuah bangun dapat
BC dengan AD beri titik
dibentuk
dengan menggunkan tool new
atau
menggunakan
digambar
GeoGebra,
dan
point
bagaimana suatu bangun itu dapat diberi warna agar tampilannya lebih menarik dan mudah untuk dipahami. Contoh : Diketahui limas segi-4 beraturan T.ABCD. Panjang AB = 8 cm dan TA = 12 cm. Jarak titik T ke
e.
bidang ABCD adalahβ¦.
Beri titik misalnya titik T diatas bidang ABCD dimana
Jawab:
tegak lurus dengan bidang
a.
Buka aplikasi geogebra
b.
Mula-mula
gambar
sebuah
persegi dengan bantuan tool (segment between two points), sehingga tampilannya seperti gambar dibawah ini:
f.
Setelah itu hubungkan titik T dengan titik yang ada pada bidang dengan menggunakan tool
c.
Setelah persegi terbentuk, beri diagonal
persegi
tersebut
dengan menggunakan tool new point
g.
Untuk memberikan warna pada bangun bisa menggunakan tool polygon
dan pilih
salah satu bidang yang akan diberi warna, misalnya titik TBD klik pada titik T setelah
itu hubungakan ke titik B dan
materi jarak titik ke titik, jarak titik
D. Untuk mengganti warna
garis dan jarak titik ke bidang adalah
pilih
sebagai berikut:
set
color
dan
transparancy.
1.
Dapat menghasilkan lukisanlukisan jarak titik dengan titik, jarak titik garis dan jarak titik ke bidang cepat, rapi dan teliti dibandingkan dengan menggunakan pensil,
h.
penggaris, atau jangka.
Setelah gambar jadi, dengan mudah bisa menyelesaikannya
2.
Adanya fasilitas untuk memberikan warna pada
AC diagonal persegi
bangun sehingga membuat
π΄πΆ = 8β2
gambar yang dihasilkan lebih
1 π΄πΈ = π΄πΆ = 4β2 2
menarik. 3.
ππΈ = βπ΄π 2 β π΄πΈ 2
Dapat dimanfaatkan sebagai balikan/evaluasi untuk
= β122 β (4β2)2
memastikan bahwa lukisan
= β144 β 32
yang telah dibuat benar. B. Visualisasi
= β112 = 4β7
Jarak
Titik
ke
Titik, Jarak Titik Ke Garis
Jadi jarak titik T ke bidang
dan Jarak Titik ke Bidang
ABCD adalah 4β7.
Berbantuan GeoGebra Guru
KESIMPULAN
Proses Pembelajaran Jarak Titik ke Titik, Jarak Titik ke Garis dan Jarak Titik ke
pembelajaran
pemanfaatan
GeoGebra matematika
arahan yang diberikan oleh guru terkait dengan materi jarak titik ke titik, jarak titik ke garis dan jarak titik ke bidang dengan menggunakan
Bidang
program
arahan
kepada siswa untuk mempraktekkan
A. Manfaat Geogebra dalam
Beberapa
memberikan
dalam pada
tool-tool yang ada pada geogebra maka dengan mudah dapat membuat visualisasi terkait dengan jarak titik
ke titik, jarak titik ke garis dan jarak titik ke bidang.
Pembelajaran
Tool tool yang ada pada aplikasi
GeoGebra
memvisualisasikan
dapat materi
tentang jarak titik ke titik jarak titik ke garis dan jarak titik ke bidang, dimana siswa guru bisa menjelaskannya kepada siswa untuk pemahaman siswa terkait materi tersebut.
REFERENSI Asnawir, M. Basyiruddin Usman. Media Pembelajaran. Jakarta: Ciputat Pers. 2002. Hamzah,
Ali.,
Perencanaan
Muhlisrarini. dan
Pembelajaran
Strategi
Matematika.
Jakarta: Raja Grafindo Persada. 2014. Hohenwarter
Markus,
Judith
Hohenwarter. Bantuan Geogebra 3.0. terj. Aam Sudrajat
http://kbbi.web.id/visualisasi, diakses pada tanggal 10 November 2014 pukul 11.07 WIB. http://sutantrievitasari.wordpress.com/2 014/01/01/pengenalan-aplikasigeogebra/, diakses pada tanggal 17 November 2014 pada pukul 12.45 WIB
Suherman, Erman, et al. Strategi Matematika
Kontemporer. Bandung: JICA. 2003