verstoppertje spelen
Woezel waar zit je?
spelregels 1
Woezel waar zit je?
W at is wat? • 24 kaartjes: Kijk goed waar Woezel verstopt is. • Sprekende Woezel: Woezel maakt elke tien seconden geluid. Help jij Pip zoeken?
Verstoppertje spelen voor:
2+ spelers
vanaf:
6 maanden
speelduur: ca. 10 min.
Exclusief 2x 1,5V AAA alkaline batterijen
Een volwassene plaatst twee AAA alkaline batterijen in het compartiment op de onderkant van Woezel. Hiervoor moet eerst het schroefje worden losgedraaid met een kleine schroevendraaier.
Hier ben ik!
Speeltips Dit spel kan het beste onder ouderlijke begeleiding worden gespeeld. De aan/uit-schakelaar bevindt zich aan de onderkant van Woezel. Zet de schakelaar op ‘on’ om het geluid van Woezel aan te zetten en op ‘off’ om het weer uit te zetten. Let op, de eerste tien
OFF ON
seconden zegt Woezel nog niks. Volg de speltechniek die past bij de leeftijd van het kind. batterijklep aan de onderzijde
2
3
Niveau 1: baby (6-12 maanden)
Baby’s raken rond deze leeftijd steeds meer vertrouwd met hun vaste omgeving en hun verzorgers, maar ze beseffen nog niet dat iets
Kiekeboe!
blijft bestaan als ze het niet meer
Laat aan je baby zien waar je
kunnen zien. Als papa of mama
Woezel verstopt. Leg vervolgens
verdwijnt, begrijpt een baby nog
een (zak)doek over Woezel heen
niet dat hij/zij ook weer terugkomt. Daar kun je met Woezel goed op inspelen.
en zet hem aan, zodat hij geluid gaat maken. Laat je baby nu Woezel zoeken en de doek wegtrekken. Leg de doek, de eerste
Voorbereiding van het spel:
keren dat je het speelt, niet volledig
Pak een (zak)doek die groot
over Woezel heen. Als je baby dit
genoeg is om Woezel
principe begrijpt, kun je Woezel in
helemaal te bedekken.
z’n geheel laten ‘verdwijnen’ onder
Zet Woezel voor de baby.
de doek! Door dit spel vaker te spelen, zal je baby gaan inzien dat iets niet per definitie is verdwenen als hij/zij het niet kan zien.
4
5
Niveau 2: dreumes (1- 2,5 jaar)
Verstoppertje Leg, op een relatief kleine afstand, een aantal voorwerpen om de
Je dreumes probeert nu te staan en
dreumes heen (bijvoorbeeld op
zichzelf een beetje te verplaatsen;
twee meter). Het kind mag even
hij of zij wil de wereld gaan
niet kijken en moet de handjes voor
verkennen! Met Woezel stimuleer
de ogen houden. Verstop Woezel
je de fysieke ontwikkeling van
achter één van de voorwerpen en
de dreumes, door middel van
zet Woezel aan. Laat je dreumes
bijvoorbeeld kruipen en lopen.
naar de voorwerpen toe kruipen of lopen en laat het kind zoeken
Voorbereiding van het spel: Pak een aantal ongevaarlijke voorwerpen waar je Woezel achter
achter welk voorwerp Woezel verstopt zit. Als Woezel is gevonden, kun je de afstand
kunt verstoppen, zoals eens stapel
vergroten die de dreumes moet
dekens, een mand of een paar
afleggen. Zet Woezel eerst uit
sokken. Zet Woezel bij de
voordat je hem opnieuw verstopt.
voorwerpen.
Daarna kun je hem weer aanzetten.
6
7
Niveau 3: peuter (2,5 - 5 jaar)
haal deze kaartjes dan uit het spel. Sommige voorwerpen kun je wellicht in één ruimte leggen, bij
Peuters durven en kunnen nu steeds
voorkeur in de woonkamer.
meer. Dit is de tijd dat je kind op onderzoek gaat om de wereld echt te ontdekken. Al spelend leren peuters nu ook afstanden in te schatten. In deze fase is het belangrijk om spelenderwijs de
Verstoppertje met 1 kind
taalontwikkeling te stimuleren.
Pak drie kaartjes en bekijk zelf de
Benoem daarom samen met de
afbeeldingen. Hierna moet het
peuter de afbeeldingen op de kaartjes, bijvoorbeeld: ‘kwast’.
kind zich omdraaien en de handjes voor de ogen houden. Ondertussen verstop je Woezel
Voorbereiding van het spel:
op een van de drie plekken die
Leg alle kaartjes met het
op de kaartjes te zien zijn. Als er
voorwerp naar beneden op
bijvoorbeeld een afbeelding van
tafel. Zet Woezel op tafel.
een plant op staat, verstop je
Bekijk als ouder eerst alle
Woezel op een plek vlakbij een
kaartjes. Mochten er
(prominent zichtbare) plant in huis.
afbeeldingen van voorwerpen op staan die niet in huis zijn,
De andere twee voorwerpen zet
of die moeilijk of
je in dezelfde kamer neer.
gevaarlijk te bereiken
Nadat Woezel is verstopt,
zijn voor kinderen,
zet je hem aan.
8
9
Toon nu de drie kaartjes met de
Verstoppertje met meerdere
afbeeldingen aan het kind.
kinderen
Nu begint de speurtocht en mag
Pak drie kaartjes en bekijk samen
je kind gaan zoeken naar Woezel!
met de kinderen welke
Als Woezel is gevonden, worden
afbeeldingen erop staan. (Laat de
drie nieuwe kaartjes en eventueel
kinderen eventueel herhalen wat
bijbehorende voorwerpen gepakt.
ze zien.) Daarna mogen de
Zet Woezel eerst uit voordat je hem
kinderen even niet kijken en
opnieuw verstopt. Daarna kun je
moeten ze zich omdraaien, of de
hem weer aanzetten.
handjes voor de ogen houden. Verstop Woezel bij één van de
Op deze manier kan dit spel een
drie voorwerpen die op de
aantal keren worden gespeeld.
kaartjes staan. Als op de kaartjes
Het gaat hierbij om het plezier
bijvoorbeeld afbeeldingen van een
van het zoeken en niet zozeer
doos, een tas en een lepel staan,
om het ‘winnen’. Je kunt
dan leg je deze voorwerpen ergens
natuurlijk ook een zoekbeurt
op een veilige plek neer in de kamer.
doen waarbij je kind Woezel
Zet vervolgens Woezel aan en
verstopt; dit zal de creativiteit
geef de kaartjes aan de kinderen.
van je peuter stimuleren.
De speurtocht kan beginnen!
10
11
Het kind dat als eerste Woezel heeft gezien, mag het kaartje houden. Nu worden drie nieuwe kaartjes omgedraaid. Als alle kaartjes op zijn, eindigt het spel. Wie de meeste kaartjes heeft verdiend, heeft gewonnen. Bij een gelijke stand kan er nog een finale gespeeld worden door weer drie kaartjes te selecteren. Voeg telkens zelf nieuwe elementen toe aan de verschillende speltechnieken – door de afwisseling zal de creativiteit en het denkvermogen van je kind worden geprikkeld. Laat je peuter samen met andere kinderen spelen; met name op deze leeftijd wordt op deze manier zijn/haar sociale ontwikkeling gestimuleerd.
12
13
Veiligheidsmaatregelen Waarschuwingen • Dompel Woezel niet onder in water. • Haal Woezel niet uit elkaar. • Plaats Woezel en batterijen niet in de nabijheid van water, elektra, hitte- en/of koude bronnen.
Met kinderen tot 3 jaar moet het spel onder ouderlijke begeleiding worden gespeeld in verband met kleine onderdelen. Bewaar deze spelregels goed, ze kunnen later nog van pas komen!
Zorg en onderhoud • Zet het geluid van Woezel uit als het speelgoed niet wordt gebruikt. • Verwijder de batterijen als het speelgoed langere tijd niet wordt gebruikt. • Maak Woezel schoon door hem met een schone vochtige doek voorzichtig af te nemen. Batterij informatie en waarschuwingen • Exclusief 2x 1,5V AAA alkaline batterijen. • Gebruik geen verschillende soorten batterijen, of oude en nieuwe batterijen door elkaar. • Leg de batterijen met de polen in de juiste richting in het vak. • De batterijen dienen door een volwassene ingelegd of verwisseld te worden. • Oplaadbare batterijen moeten uit het speelgoed worden verwijderd alvorens te worden opgeladen. • Oplaadbare batterijen mogen alleen onder toezicht van een volwassene worden opgeladen. • Niet-oplaadbare batterijen mogen niet (opnieuw) opgeladen worden. • Er mag geen kortsluiting tussen de batterijpolen ontstaan. • Haal lege batterijen uit het speelgoed. • Lever lege batterijen in als KCA (Klein Chemisch Afval).
2x 1,5V AAA alkaline batterijen
14
15
©2014, Identity Games International BV Heemraadssingel 180 | 3021 DL Rotterdam | Nederland
© 2014, Woezel en Pip verstoppertje spelen, Identity Games International BV. Illustrations: copyright Dromenjager BV www.woezelenpip.nl