TECHNISCHE SPECIFICATIES 2012
Inhoud 1. Technische product specificaties
1.1 Traffic campagne (CPC)
1.1.1 Algemene informatie..............................................................................................3
1.1.2 Creatie aangeleverd door de klant.........................................................................4
1.1.3 Creatie gemaakt door GameHouse.......................................................................5
1.2 Branding campagne (CPM)
1.2.1 Algemene informatie..............................................................................................6
1.2.2 Creatie aangeleverd door de klant.........................................................................7
1.2.3 Creatie gemaakt door GameHouse.......................................................................8
1.3 Seeding games (Cost per Game Start)
1.3.1 Algemene informatie..............................................................................................9
1.3.2 Creatie gemaakt door GameHouse..................................................................... 11
2. Meten
2.1 Meten van clicks..............................................................................................................12
2.2 Meten van views.............................................................................................................13
2.3 Meten van game starts....................................................................................................13
3. Contact
3.1 Contacgegevens.............................................................................................................13
Page 2
Traffic campagne (CPC) 1.1.1 Algemene informatie Een Zylom Traffic campagne bestaat altijd uit een Flash Pre-Game Commercial van twintig seconden, een Leaderboard en een Button. De Leaderboard wordt continu getoond, de Pre-Game Commercial tijdens het laden van het spel en de Button nadat het spel geladen is. Hieronder zie je een voorbeeld van een Zylom Traffic campagne:
Voorbeeld - Zylom Traffic campaign Zylom Game Popup Leaderboard 728x90
Pre-Game Commercial 550x480 Button 125x125
Klik op de link om de campagne te bekijken: http://demo.zylom.com/demos/demo_cpc/nl
’’
Belangrijk! Het CPC-model wordt gebruikt voor campagnes met als doelstelling het genereren van traffic. Hierbij gelden de volgende voorwaarden: • De campagne dient in alle drie de creaties een duidelijke call to action te hebben. Wij behouden ons het recht voor om de campagne te optimaliseren teneinde een goede click-through rate te realiseren. • De eerste klik moet doorlinken naar de landingspagina. Tip: wil je interactiviteit gebruiken, gebruik dan de ‘on (rollOver)’ command i.p.v. de ‘on (release)’ command. • Het materiaal dient 5 dagen voor de live datum aangeleverd te worden.
Page 3
1.1.2 Creatie aangeleverd door de klant Als de creatie van de Traffic campagne gemaakt wordt door uw bureau, dan ontvangen wij graag de volgende bestanden. Formaat
Afmetingen
Bestandsgrootte
Lengte
Preload
Pre-game commercial
.swf*
550x480 px
Max. 50 KB
Max. 20 sec.
Max. 6 sec.***
Leaderboard
Animated .gif/swf*
728x90 px
Max. 40 KB
Max. 30 sec.**
Max. 6 sec.***
Button
Animated .gif/swf*
125x125px
Max. 30 KB
-
Max. 6 sec.***
* Flash Player 8 of 9, graag ook de bijbehorende .fla + gebruikte fonts/lettertypes voor pc. Het kan zijn dat we het Flash bestand moeten aanpassen om click tracking mogelijkheden toe te voegen. **
Flash Leaderboards zijn beperkt tot een maximum van 30 seconden, daarna moeten ze statisch blijven met een duidelijke call to action.
*** Max. 6 sec. preload; met een 56K (4.7kB/s) download snelheid.
’’
8 Super Tips voor een succesvolle campagne! 1. Zorg voor een heldere boodschap, die de interesse wekt van onze doelgroep (vrouwen 20+). 2. Creëer een duidelijke call to action (het liefst in de vorm van een knop), die zo snel mogelijk op een logische plaats in beeld komt; denk daarbij aan de kijkrichting. 3. Gebruik niet teveel tekst en eenvoudig taalgebruik; maak het kort maar krachtig. 4. Plaats het logo op een logische plaats. 5. Gebruik frisse en vrolijke kleuren. 6. Benut interactieve elementen; zorg bijvoorbeeld voor een keuzemogelijkheid of een roll-over. 7. Maak een actiematige campagne; deze behalen doorgaans de beste resultaten. 8. Vermeld geen URL’s en telefoonnummers; de tijd is te kort om het te onthouden of om op te schrijven.
Downloaden Flash template Het is mogelijk om onze Flash template te downloaden en daar de creatie van de Pre-Game Commercial in te maken. De creatie graag plaatsen in de map ‘Your Creation Here’. De overige mappen ‘FG Template’, ‘BG Template’ en ActionScript graag ongewijzigd laten. Download de Flash ActionScript 2.0 template hier: http://demo.zylom.com/gamehouse/downloads/ template2_nl.zip Download de Flash ActionScript 3.0 template hier: http://demo.zylom.com/gamehouse/downloads/ template3_nl.zip
Page 4
1.1.3 Creatie gemaakt door GameHouse Als de creatie van de Traffic campagne gemaakt wordt door GameHouse, dan ontvangen wij graag de volgende bestanden. Benodigdheden
Formaat
Afmetingen
Doelstelling campagne
-
-
Huisstijl guide
-
-
Logo
.psd/.tif/.eps/.jpg/.png
Minimaal 200x200 px
Fonts/lettertypes geschikt voor pc
.ttf/.otf/.pfm
-
Fotomateriaal in hoge kwaliteit
.psd/.tif/.eps/.jpg/.png
Minimaal 728x400 px
Vector illustraties
.ai/.eps
-
Landingspagina
URL
-
Bestaand banner materiaal
.swf/.gif/.jpg/.psd/.png
-
Page 5
Branding campagne (CPM) 1.2.1 Algemene informatie Zylom producten lenen zich uitstekend voor brandingdoelstellingen. Onze Pre-loader bestaat uit 2 type uitingen. Enerzijds is er de mogelijkheid om een Pre-Roll Video Ad met de flexibele lengte tot 30 seconden te tonen met daarbij een optionele Leaderboard en Button. Anderzijds kan de Branding campagne bestaan uit een Flash Pre-Game Commercial met de flexibele lengte tot 30 seconden en een Leaderboard en Button. De Leaderboard wordt continu getoond, de Pre-Roll Video Ad/Pre-Game Commercial tijdens het laden van het spel en de Button nadat het spel geladen is. Deze campagnes worden afgerekend op het aantal views per Pre-loader. Hieronder zie je twee voorbeelden van een Zylom Branding campagne:
Voorbeeld - Zylom Pre-Roll Video Ad Zylom Game Pop-up Leaderboard 728x90
Pre-Roll Video Ad 550x480 Button 125x125
Klik op de link om de campagne te bekijken: http://demo.zylom.com/demos/demo_cpm_video/nl
Voorbeeld - Zylom Flash Pre-Game Commercial Zylom Game Pop-up Leaderboard 728x90
Pre-Roll Video Ad 550x480 Button 125x125
Klik op de link om de campagne te bekijken: http://demo.zylom.com/demos/demo_cpm_flash/nl
’’
Belangrijk! • De Pre-Roll Video Ad wordt gratis op de GameHouse server gehost. • De lengte van een Pre-Roll Video Ad/Flash Pre-Game Commercial en de Flash Leaderboard is flexibel en mag maximaal 30 seconden zijn. • Geluid moet user-initiated zijn d.m.v. een knop. • Het materiaal dient 5 dagen voor de live datum aangeleverd te worden.
Page 6
1.2.2 Creatie aangeleverd door de klant Als de creatie van de Branding campagne gemaakt wordt door uw bureau, dan ontvangen wij graag de volgende bestanden. Formaat
Afmetingen
Bestandsgrootte
Lengte
Preload
Video
Pre-game commercial
.swf*
550x480 px
Max. 55 KB
Max. 30 sec.
Max. 6 sec.***
.flv/.mov/.mpeg/.avi/.wmv****
Pre-Roll Video Ad
.swf*
550x480 px
Max. 2 MB
Max. 30 sec.
-
.flv/.mov/.mpeg/.avi/.wmv
Leaderboard
Animated .gif/swf*
728x90 px
Max. 40 KB
Max. 30 sec.**
Max. 6 sec.***
-
Button
Animated .gif/swf*
125x125px
Max. 30 KB
-
Max. 6 sec.***
* Flash Player 8 of 9, graag ook de bijbehorende .fla + gebruikte fonts/lettertypes voor pc. Het kan zijn dat we het Flash bestand moeten aanpassen om click tracking mogelijkheden toe te voegen. **
Flash Leaderboards zijn beperkt tot een maximum van 30 seconden, daarna moeten ze statisch blijven met een duidelijke call to action.
*** Max. 6 sec. preload; met een 56K (4.7kB/s) download snelheid. **** Max. bestandsgrootte is 1 MB en de max. lengte is 15 sec. De video wordt gratis op de GameHouse server gehost. Geluid moet userinitiated zijn d.m.v. een knop.
Downloaden Flash template Het is mogelijk om onze Flash template te downloaden en daar de creatie van de Pre-Game Commercial in te maken. De creatie graag plaatsen in de map ‘Your Creation Here’. De overige mappen ‘FG Template’, ‘BG Template’ en ActionScript graag ongewijzigd laten. Download de Flash ActionScript 2.0 template hier: http://demo.zylom.com/gamehouse/downloads/ template2_nl.zip Download de Flash ActionScript 3.0 template hier: http://demo.zylom.com/gamehouse/downloads/ template3_nl.zip
Page 7
1.2.3 Creatie gemaakt door GameHouse Als de creatie van de Branding campagne gemaakt wordt door GameHouse, dan ontvangen wij graag de volgende bestanden. Benodigdheden
Formaat
Afmetingen
Doelstelling campagne
-
-
Huisstijl guide
-
-
Logo
.psd/.tif/.eps/.jpg/.png
Minimaal 200x200 px
Fonts/lettertypes geschikt voor pc
.ttf/.otf/.pfm
-
Fotomateriaal in hoge kwaliteit
.psd/.tif/.eps/.jpg/.png
Minimaal 728x400 px
Vector illustraties
.ai/.eps
-
Video*
.flv/.mov/.mpeg/.avi/.wmv
Minimaal 640x480 px
Landingspagina
URL
-
Bestaand banner materiaal
.swf/.gif/.jpg/.psd/.png
-
* Max. lengte van 30 seconden.
Page 8
Seeding games (Cost per Game Start) 1.3.1 Algemene informatie Het seeden van een spel geeft je de mogelijkheid een eigen spel te promoten op de Zylom website. Het product bestaat uit twee prominente spots op de Zylom homepage (Promobox en Hotbox) en het spel icoon wordt geplaatst in de juiste categorie lijst.
Zylom Homepage
Categorie pagina
Categorie lijst
Promobox 505x274
Spel icoon
Hotbox
60x60
200x306 Categorie Spel icoon 25x25
Klik op de link om het voorbeeld te bekijken: http://demo.zylom.com/demos/demo_seeding/nl
’’
Belangrijk! • De URL die naar het spel leidt of het spel zelf, dient 10 werkdagen voor de live datum aangeleverd worden. • Het promotie materiaal dient 5 dagen voor de live datum aangeleverd te worden.
Page 9
Wanneer spelers klikken op de Promobox, Hotbox of het spel icoon dan worden ze doorgestuurd naar de Spelinformatie pagina. Op deze pagina staat de speluitleg en het logo samen met de ‘spelen’ knop.
Spelinformatie pagina
Speluitleg Logo ‘Spelen’ knop
250x250
Als spelers klikken op de ‘spelen’ knop dan opent het spel zich in een pop-up window en kunnen ze beginnen met het spelen van het spel.
Spel pop-up window
Spel 640x480
Page 10
1.3.2 Creatie gemaakt door GameHouse Het spel moet aan de volgende voorwaarden voldoen: • Het moet een Flash spel zijn. • Het formaat van het spel kan maximaal 640x480 pixels zijn, resizing is mogelijk. • Technische problemen worden niet door GameHouse opgelost, deze moeten door de klant worden opgelost (bv. niet werkende links, parameters om het spel te starten, highscores in het spel, enz.) • Het is wenselijk het spel te hosten vanaf de server van de klant.
Graag ontvangen wij de volgende bestanden voor de promotie van het spel. Benodigdheden
Formaat
Afmetingen
Huisstijl guide
-
-
Logo
.psd/.tif/.eps/.jpg/.png
Minimaal 200x200 px
Fonts/lettertypes geschikt voor pc
.ttf/.otf/.pfm
-
Fotomateriaal in hoge kwaliteit
.psd/.tif/.eps/.jpg/.png
Minimaal 505x274 px
Vector illustraties
.ai/.eps
-
Landingspagina
URL
-
Bestaand banner materiaal
.swf/.gif/.jpg/.psd/.png
-
Page 11
Meten 2.1 Meten van clicks Traffic en Branding campagne GameHouse meet en rapporteert de clicks van een Zylom campagne. Wil je zelf ook de clicks meten,
Implementeren van een clicktag met ActionScript 3.0: 1. Maak een nieuwe laag boven alle andere lagen,
stuur dan drie unieke clicktags (redirect/click com-
geef het een naam en selecteer de eerste key-
mand tags); één voor de Pre-Roll Video Ad/Flash
frame in die laag.
Pre-Game Commercial, één voor de Leaderboard en één voor de Button. Graag ontvangen we secure industrie standaard tags.
clickTag command implementatie in een Flash Banner We gebruiken geen hard coded click URL’s in Flash banners. Click URL’s worden aangeroepen door middel van de clickTag command en worden in ActionScript gedefinieerd.
2. Gebruik de Rectangle tool om een rechthoek te tekenen die even groot is als de gehele advertentie. 3. Converteer de rechthoek naar een movieclip. Geef de movieclip een naam [“clickTag”] en selecteer de Movieclip eigenschap. Klik daarna “ok”. 4. Selecteer de movieclip en geef het een instance naam [“clickTag_mc”]. 5. Maak een nieuwe laag boven alle andere lagen en selecteer de eerste keyframe in die laag. 6. Kopieër en plak de volgende code in de Actions panel:
Implementeren van een clicktag met ActionScript 2.0:
clickTag;
1. Maak een nieuwe laag boven alle andere lagen,
var link:URLRequest = new
geef het een naam en selecteer de eerste key-
var actualURL = root.loaderInfo.parameters.
URLRequest(actualURL);
frame in die laag. 2. Gebruik de Rectangle tool om een rechthoek te tekenen die even groot is als de gehele advertentie.
clickTag_mc.addEventListener(MouseEvent. MOUSE_UP, gotoURL);
3. Converteer de rechthoek naar een button. Geef de button een naam [“clicktag”] en selecteer de
function gotoURL(event:MouseEvent):void
Button eigenschap. Klik daarna “ok”.
{
4. Dubbelklik op de rechthoek [ga in symbol editing mode] en sleep de Up keyframe naar de Hit
navigateToURL(link, “_blank”);
}
keyframe. 5. Ga terug naar de hoofdtijdlijn en selecteer de
clickTag_mc.buttonMode = true;
button op frame 1 van de “click” laag. Open de Actions panel. 6. Kopieër en plak de volgende code in de Actions panel:
on (release) { }
getURL(_root.clickTag, “_blank”);
Download de Flash ActionScript 2.0 template hier: http://demo.zylom.com/gamehouse/downloads/ template2_nl.zip Download de Flash ActionScript 3.0 template hier: http://demo.zylom.com/gamehouse/downloads/ template3_nl.zip
Page 12
2.2 Meten van views
2.3 Meten van game starts
Traffic en Branding campagne
Seeding games
GameHouse meet en rapporteert de views van een
GameHouse meet de views op de game pop-up,
Zylom campagne. Wil je zelf ook de views meten,
iedere view is een game start. Wil je zelf ook de
stuur dan drie unieke impressie tags; één voor de
game starts meten, stuur dan een unieke impressie
Pre-Roll Video Ad/Flash Pre-Game Commercial, één
tag. Graag ontvangen we deze in de vorm van een
voor de Leaderboard en één voor de Button. Graag
secure 1x1 transparante pixel view tag.
ontvangen we deze in de vorm van een secure 1x1 transparante pixel view tag.
Gebruik liever geen web analytics software zoals Google Analytics om exacte views te meten.
Gebruik liever geen web analytics software zoals
Web analytics software is goed bruikbaar voor het
Google Analytics om exacte views te meten.
analyseren van de prestaties van de landingspagina
Web analytics software is goed bruikbaar voor het
en trends. Maar voor het accuraat meten van
analyseren van de prestaties van de landingspagina
views, adviseren wij om gebruik te maken van een
en trends. Maar voor het accuraat meten van
ad serving/measurement solution, zoals bijvoorbeeld
views, adviseren wij om gebruik te maken van een
DART.
ad serving/measurement solution, zoals bijvoorbeeld DART.
Contact 3.1 Contactgegevens Het materiaal kun je sturen naar
[email protected]. Vragen over deze specificaties of overige vragen over het materiaal kunnen ook naar dit adres gestuurd worden. Onze grafici zijn natuurlijk ook telefonisch te bereiken via +31.402.391.370.
Page 13
© 2012 GameHouse. All rights reserved.
our consumer brand: