spelregels
Paul de Leeuw
Inhoud/ spelonderdelen • speelbord met mayonaise-klodders • 220 opdrachtkaarten • 4 grote bitterballen met vlaggetjes (pionnen) • 25 bitterballen • 12 bamihapjes • 4 snackbakjes • bel • dvd • zandloper • masker • dobbelsteen • spelregels
In onvoorSPELbaar strijd je alleen of in teams tegen elkaar. Het spel draait om het verzamelen van bitterballen en bamihapjes. Heb jij aan het eind van het spel de meeste bitterballen en bamihapjes, dan ben jij de winnaar!
2
Voorbereiding Leg het speelbord op tafel en plaats 6 kleine bitterballen op de vakjes met een bitterbalicoon en 2 kleine bitterballen op het laatste vakje. Kies een pion en een snackbakje. Sorteer de verschillende opdrachtkaarten op categorie, schud ze en plaats ze met de tekst naar beneden naast het speelbord. Speel je met dvd? Doe deze dan in de dvd-speler en kies “Start spel”. Geef alle spelers/teams 2 kleine bitterballen. Leg de overige bitterballen en bamihapjes naast het speelbord. Plaats tenslotte de bel op het midden van het speelbord en zet de zandloper binnen handbereik. Zorg voor pen en papier voor iedere speler.
De speler die de meeste punten heeft verzameld (een bitterbal is 1 punt waard en een bamihapje is 5 punten waard), wint het spel. Teams OnvoorSPELbaar kun je ook in teams spelen. Je teamgenoten raden ook gewoon mee voor een extra bitterbal. Met of zonder DVD? Wanneer je het spel met dvd speelt, is dit de zevende categorie in het spel. Speel je zonder dvd, dan mag je, als je op een dvd vakje komt, zelf een categorie kiezen.
Doel van het spel In onvoorSPELbaar gebruik je de dobbelsteen om je pion naar de Finish te leiden. Onderweg kun je bitterballen winnen door het spelen van de categorieën. Kom je op een vakje met een bitterbal, dan mag je die pakken! Ook als iemand anders aan de beurt is kun je bitterballen winnen. Het spel eindigt als de eerste speler de finish bereikt. Deze speler ontvangt 2 extra bitterballen.
3
Categorieën hoe je ze speelt BEL ENenZING
tijd geraden, dan mogen de tekenaar en de speler die het geraden heeft een bitterbal uit de voorraad pakken. Leg het kaartje na BEL EN ZING het spelen van de ronde in de deksel.
MIJN WENS IS... De speler die aan de beurt is, draait een TYPETJESRONDE kaartje van de stapel Mijn wens is… open. Hij moet een wens uitspreken over het onderBLIND TEKENEN werp op het kaartje. Wanneer er bijvoorbeeld INTERVIEW Wereldleider ontmoeten op het kaartje staat, kan de speler Barack Obama noemen. DVD RONDE Hij schrijft vervolgens binnen 60 seconden 5 steekwoorden op waarom hij deze persoon graag wil ontmoeten. De overige spelers schrijven binnen deze tijd zoveel mogelijk steekwoorden op. De speler die de meeste steekwoorden heeft opgeschreven, die overeenkomen met degene die de wens heeft uitgesproken, mag een bitterbal uit de voorraad pakken. Komen er 3 of meer steekwoorden overBEL EN ZING een, dan mag de speler met de wens ook een bitterbal uit de WENS voorraad IS... pakken. Leg het kaartje MIJN na het spelen van de ronde in de deksel.
MIJN WENS IS... TYPETJESRONDE De speler die aan de beurt is, bekijkt een BLIND TEKENEN kaartje van de stapel Typetjesronde. Hij moet dit type uitbeelden zonder geluid INTERVIEW te maken. Wordt het binnen 60 seconden DVD geraden, danRONDE mogen de uitbeelder en de speler die het geraden heeft een bitterbal uit de voorraad pakken. Leg het kaartje na het spelen van de ronde in de deksel.
BEL EN ZING
De speler die aan de beurt is, draait een MIJN WENS IS... kaartje van de stapel Bel en Zing open. Op hetTYPETJESRONDE kaartje staat één woord. De speler die als eerst op de bel slaat en direct een BLIND TEKENEN liedje kan zingen met dat woord erin, mag een bitterbal uit de voorraad pakken. Let op! INTERVIEW Je moet foutloos 2 zinnen kunnen zingen en het woord moet daarin voorkomen. Wanneer je DVD RONDE een fout maakt, moet je een bitterbal weggeven aan een speler naar keuze. Leg het kaartje na het spelen van de ronde in de deksel.
TYPETJESRONDE
BLIND TEKENEN De speler die aan de beurt is, bekijkt een INTERVIEW kaartje van de stapel Blind tekenen. DVD RONDEvoor en moet binnen Hij doet het maskertje 60 seconden tekenen wat er op het kaartje staat. Wordt het binnen de aangegeven
4
TYPETJESRONDE
BLIND TEKENEN
BLIND TEKENEN
INTERVIEW
INTERVIEW
DVD RONDE Uitleg categorieËn op de DVD
De speler die aan de beurt is bekijkt het DVD RONDE bovenste kaartje van de stapel Interview. De andere spelers mogen nu om beurten vragen stellen waarop zij alleen Ja of Nee INTERVIEW als antwoord krijgen. Zij moeten binnen 20 vragen erachterBEL komen naam op het ENwelke ZING kaartje staat. Lukt dit, dan moet de speler MIJN WENS een IS...bitterbal die aan de beurt is iedereen geven. Anders ontvangt de speler van TYPETJESRONDE iedereen een bitterbal. Leg het kaartje BLIND na het spelen vanTEKENEN de ronde in de deksel.
Candlelight In deze ronde spreekt Paul de vertaalde tekst van een bekend liedje uit. Het team dat als eerste weet wat de titel van dit nummer is, wint een bitterbal. Truth or Dare In deze ronde win je een bitterbal vanwege je reputatie. Paul legt een stelling voor. Vervolgens schrijf jij de naam op van de speler op wie deze stelling het meest van toepassing is. De speler die het meest genoemd wordt, wint! Als jij kunt bewijzen dat de stelling meer van toepassing is op jou, kun je dit doen en win je ook een bitterbal.
DVD SPELRONDE RESUMÉ OVERFLAKKEE De speler die aan de beurt is, legt de deksel, die tijdens de vorige rondes is gevuld met kaartjes, op schoot. Hij pakt blind een kaartje, bekijkt het woord en verzint één steekwoord aan de hand waarvan de andere spelers zo snel mogelijk moeten raden welk woord op het kaartje staat. De speler die als eerst op de bel slaat mag het zeggen. Heeft hij het goed, dan winnen de speler die aan de beurt is én de speler die het geraden heeft een bitterbal uit de voorraad. Is het niet goed, dan moet de speler met het kaartje een bitterbal aan een speler naar keuze geven.
Kennisvragen In deze ronde stelt Paul een multiple-choice vraag over zichzelf. De antwoordkaarten A, B, C en D liggen klaar op tafel. Pak zo snel mogelijk een antwoordkaart, want als een kaart weg is, kan iemand anders deze niet meer pakken. De speler met het juiste antwoord wint een bitterbal.
5
Categorie naar keuze Kies dvd-opdracht en volg de instructies. De speler die wint mag een bitterbal pakken bij iemand anders. Wordt er een fout gemaakt, dan moet je een bitterbal geven aan een speler naar keuze.
• Wanneer bij niemand een bitterbal af te pakken is, mag je er 1 uit de voorraad pakken. • Wanneer je het spel in teams speelt, kies je onderling welke speler aan de beurt is, de andere teamgenoten doen gewoon mee. Als team kun je dus meerdere bitterballen winnen.
Bijzonderheden: • Wanneer je 5 bitterballen verzameld hebt, kun je ze omruilen voor een bamihapje. Deze kan nooit afgepakt worden.
Veel plezier!
6
Wat een vet spel!
Paul de Leeuw 7
Beste Spellenspeler! Veel plezier met je nieuwe spel! Wat leuk dat je een spel van Identity Games in je bezit hebt. Graag wijzen wij je op het volgende: bij dit spel vind je informatie over Identity World op onze website. Registreer je! Zo blijf je van onze nieuwste spellen op de hoogte, krijg je goeie aanbiedingen en maak je jaarlijks kans op mooie prijzen. Heb je vragen aan ons? Kies op onze website voor support en stel de vraag die je wilt. We helpen je graag en snel. Waar we ook naar uitkijken, zijn suggesties om onze spellen beter te maken. Mail ons je suggesties via onze website. Houd www.pauldeleeuw.nl in de gaten voor leuke gadgets! Veel speelplezier, team Identity Games.
KOOP JE SPEL OP IDENTITYGAMES.NL
©2009, Identity Games International BV, Rotterdam Heemraadssingel 180 | 3021 DL Rotterdam | Nederland Art. nr.: 01572